| Paket | fl.transitions.easing |
| Klasse | public class Elastic |
| Vererbung | Elastic Object |
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0 |
Siehe auch
| Methode | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
|
[static]
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt.
| Elastic | ||
|
[static]
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung langsam zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder zu verlangsamen.
| Elastic | ||
|
[static]
Bei der easeOut()-Methode beginnt die Bewegung schnell und wird während der Ausführung verlangsamt.
| Elastic | ||
![]() |
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
| Object | |
![]() |
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
| Object | |
![]() |
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
| Object | |
![]() |
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
| Object | |
![]() |
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
| Object | |
![]() |
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
| Object | |
| easeIn | () | Methode |
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number = 0, p:Number = 0):Number
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0 |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt.
Parameter
t:Number — Gibt den aktuellen Zeitwert zwischen "0" und "duration" (einschließlich) an.
|
|
b:Number — Gibt den ursprünglichen Wert der Animationseigenschaft an.
|
|
c:Number — Gibt die gesamte Änderung der Animationseigenschaft an.
|
|
d:Number — Gibt die Dauer der Bewegung an.
|
|
a:Number (default = 0) — Gibt die Amplitude der Sinus-Kurve an.
|
|
p:Number (default = 0) — Gibt die Periode der Sinus-Kurve an.
|
Number — Der Wert der interpolierten Eigenschaft zum angegebenen Zeitpunkt.
|
Siehe auch
Elastic.easeIn animiert:
import fl.transitions.*; import fl.transitions.easing.*; stage.frameRate = 31; var box:Sprite = new Sprite(); box.graphics.beginFill(Math.random() * 0xFFFFFF); box.graphics.drawRect(0, 0, 100, 350); box.graphics.endFill(); box.x = 50; box.y = 10; addChild(box); var startValue:Number = box.x; var finishValue:Number = 400; var duration:Number = 3; var myTween:Tween = new Tween(box, "x", Elastic.easeIn, startValue, finishValue, duration, true); myTween.looping = true;
| easeInOut | () | Methode |
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number = 0, p:Number = 0):Number
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0 |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung langsam zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder zu verlangsamen.
Parameter
t:Number — Gibt den aktuellen Zeitwert zwischen "0" und "duration" (einschließlich) an.
|
|
b:Number — Gibt den ursprünglichen Wert der Animationseigenschaft an.
|
|
c:Number — Gibt die gesamte Änderung der Animationseigenschaft an.
|
|
d:Number — Gibt die Dauer der Bewegung an.
|
|
a:Number (default = 0) — Gibt die Amplitude der Sinus-Kurve an.
|
|
p:Number (default = 0) — Gibt die Periode der Sinus-Kurve an.
|
Number — Der Wert der interpolierten Eigenschaft zum angegebenen Zeitpunkt.
|
Siehe auch
Elastic.easeInOut animiert:
import fl.transitions.*; import fl.transitions.easing.*; stage.frameRate = 31; var box:Sprite = new Sprite(); box.graphics.beginFill(Math.random() * 0xFFFFFF); box.graphics.drawRect(0, 0, 100, 350); box.graphics.endFill(); box.x = 50; box.y = 10; addChild(box); var startValue:Number = box.x; var finishValue:Number = 400; var duration:Number = 3; var myTween:Tween = new Tween(box, "x", Elastic.easeInOut, startValue, finishValue, duration, true); myTween.looping = true;
| easeOut | () | Methode |
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number = 0, p:Number = 0):Number
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0 |
Bei der easeOut()-Methode beginnt die Bewegung schnell und wird während der Ausführung verlangsamt.
Parameter
t:Number — Gibt den aktuellen Zeitwert zwischen "0" und "duration" (einschließlich) an.
|
|
b:Number — Gibt den ursprünglichen Wert der Animationseigenschaft an.
|
|
c:Number — Gibt die gesamte Änderung der Animationseigenschaft an.
|
|
d:Number — Gibt die Dauer der Bewegung an.
|
|
a:Number (default = 0) — Gibt die Amplitude der Sinus-Kurve an.
|
|
p:Number (default = 0) — Gibt die Periode der Sinus-Kurve an.
|
Number — Der Wert der interpolierten Eigenschaft zum angegebenen Zeitpunkt.
|
Siehe auch
Elastic.easeOut animiert:
import fl.transitions.*; import fl.transitions.easing.*; stage.frameRate = 31; var box:Sprite = new Sprite(); box.graphics.beginFill(Math.random() * 0xFFFFFF); box.graphics.drawRect(0, 0, 100, 350); box.graphics.endFill(); box.x = 50; box.y = 10; addChild(box); var startValue:Number = box.x; var finishValue:Number = 400; var duration:Number = 3; var myTween:Tween = new Tween(box, "x", Elastic.easeOut, startValue, finishValue, duration, true); myTween.looping = true;
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