| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Mithilfe der Tween-Klasse können Sie ActionScript-Code verwenden, um Movieclips zu verschieben, zu vergrößern oder zu verkleinern und ein- oder auszublenden, indem Sie eine Eigenschaft des Ziel-Movieclips für die Animation über mehrere Bilder oder Sekunden einstellen.
Mit der Tween-Klasse können Sie auch verschiedene Beschleunigungsmethoden festlegen. "Beschleunigen" bezieht sich auf die allmähliche Beschleunigung oder Verlangsamung bei der Animation, wodurch Animationen realistischer erscheinen. Im fl.transitions.easing-Paket stehen für diese Beschleunigung und Verlangsamung viele Beschleunigungsmethoden mit Gleichungen für diese Beschleunigung und Verlangsamung zur Verfügung, die die Beschleunigungsanimation entsprechend ändern.
Erstellen Sie mithilfe des Operators new und der Konstruktorfunktion eine neue Instanz der Tween-Klasse, um die Methoden und Eigenschaften der Klasse zu verwenden, und legen Sie eine Beschleunigungsmethode als Parameter fest. Dabei gilt u. a.:
import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;
var myTween:Tween = new Tween(myObject, "x", Elastic.easeOut, 0, 300, 3, true);
public var begin:Number = NaN
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Der anfängliche Wert der festgelegten Eigenschaft des Zielobjekts (vor Beginn des Tweens).
duration:Number [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Die Dauer der getweenten Animation in Bildern oder Sekunden. Diese Eigenschaft wird als Parameter beim Erstellen einer neuen Tween-Instanz oder beim Aufrufen der Methode Tween.yoyo() gesetzt.
Implementierung public function get duration():Number public function set duration(value:Number):void
finish:Number [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Eine Zahl, die den Endwert der Eigenschaft des Zielobjekts, die getweent wird, angibt. Diese Eigenschaft wird als Parameter beim Erstellen einer neuen Tween-Instanz oder beim Aufrufen der Methode Tween.yoyo() gesetzt.
Implementierung public function get finish():Number public function set finish(value:Number):void
Siehe auch
FPS:Number [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
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Die Anzahl der Bilder pro Sekunde der getweenten Animation. Standardmäßig wird die aktuelle Bildrate der Bühne verwendet, um die getweente Animation zu berechnen. Durch das Einstellen dieser Eigenschaft wird die Anzahl der Inkremente in der animierten Eigenschaft, die jede Sekunden angezeigt wird, auf den Wert von Tween.FPS statt auf die aktuelle Bildrate der Bühne festgelegt. Das Einstellen der Eigenschaft Tween.FPS ändert nicht die Bildrate der Bühne.
Hinweis:Falls die Eigenschaft Tween.FPS nicht ausdrücklich eingestellt wird, gibt sie undefined zurück.
Implementierung public function get FPS():Number public function set FPS(value:Number):void
public var func:Function
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Die mit dem Tween verwendete Beschleunigungsfunktion.
public var isPlaying:Boolean = false
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
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Zeigt an, ob das Tween derzeit wiedergegeben wird.
public var looping:Boolean = false
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Gibt an, ob das Tween in einer Schleife ausgeführt wird. Wenn der Wert true lautet, wird das Tween jedes Mal von vorn gestartet, sobald das Ende erreicht wurde. Wenn der Wert false lautet, wird das Tween nur einmal wiedergegeben.
public var obj:Object = null
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Das getweente Zielobjekt.
position:Number [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Der aktuelle Wert der getweenten Eigenschaft des Zielobjekts. Dieser Wert wird mit jedem gezeichneten Bild der getweenten Animation aktualisiert.
Implementierung public function get position():Number public function set position(value:Number):void
public var prop:String = ""
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Der Name der vom Tween des Zielobjekts betroffenen Eigenschaft.
time:Number [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Die aktuelle Zeit in der Dauer der Animation.
Implementierung public function get time():Number public function set time(value:Number):void
public var useSeconds:Boolean = false
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Gibt an, ob das Tween über einen in Bildern oder Sekunden festgelegten Zeitraum wiedergegeben wird. Der Wert true bedeutet, dass das Tween über die in der Eigenschaft duration festgelegte Zahl von Sekunden animiert wird. Der Wert false bedeutet, dass das Tween über eine Reihe von Bildern animiert wird.
public function Tween(obj:Object, prop:String, func:Function, begin:Number, finish:Number, duration:Number, useSeconds:Boolean = false)
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Erstellt eine Instanz der Tween-Klasse. Verwenden Sie die Konstruktorfunktion mit dem Operator new. var myTween:Tween = new Tween().
Parameter
| obj:Object — Objekt, auf das das Tween angewendet wird.
|
| |
| prop:String — Name der betroffenen Eigenschaft (Parameterwert obj).
|
| |
| func:Function — Name der zu verwendenden Beschleunigungsfunktion.
|
| |
| begin:Number — Startwert des Parameters prop.
|
| |
| finish:Number — Eine Zahl, die den Endwert des Parameters prop (die Eigenschaft des Zielobjekts, die getweent wird) angibt.
|
| |
| duration:Number — Dauer der Bewegung; wenn diese ausgelassen oder negativ ist, wird sie auf infinity gesetzt.
|
| |
| useSeconds:Boolean (default = false) — Ein Flag, das angibt, ob Sekunden anstelle von Bildern verwendet werden sollen. Die Funktion verwendet Sekunden bei true oder Bilder in Bezug auf den im Parameter duration angegebenen Wert bei false.
|
Siehe auch
public function continueTo(finish:Number, duration:Number):void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Weist die getweente Animation an, mit dem Tweening vom aktuellen Punkt in der Animation bis zu einem neuen Endpunkt fortzufahren.
Parameter
| finish:Number — Eine Zahl, die den Endwert der Eigenschaft des Zielobjekts, die getweent wird, angibt.
|
| |
| duration:Number — Eine Zahl, die die Dauer der Tween-Bewegung angibt; die Dauer wird in Sekunden angegeben, wenn der Parameter Tween.start() useSeconds mit dem Wert true belegt wurde, und in Bildern, wenn dieser Parameter den Wert false hat.
|
Siehe auch
public function fforward():void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Führt einen Vorlauf der getweenten Animation direkt zum letzten Wert der getweenten Animation durch.
public function nextFrame():void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Führt einen Vorlauf der getweenten Animation zum nächsten Bild durch, wenn die Animation angehalten wurde. Verwenden Sie diese Methode, um jeweils um ein Bild vorzuspulen, nachdem Sie eine getweente Animation mithilfe der Methode Tween.stop() angehalten haben.
Hinweis: Verwenden Sie diese Methode ausschließlich für bildbasierte Tweens. Ein Tween wird bei der Erstellung als bildbasiert festgelegt, indem der Parameter useSeconds auf false gesetzt wird.
public function prevFrame():void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Spielt das vorherige Bild der getweenten Animation ab dem aktuellen Anhaltepunkt ab, wenn die Animation zuvor gestoppt wurde. Verwenden Sie diese Methode, um eine getweente Animation jeweils um ein Bild zurückzuspulen, nachdem Sie sie mithilfe der Methode Tween.stop() angehalten haben.
Hinweis: Verwenden Sie diese Methode ausschließlich für bildbasierte Tweens. Ein Tween wird bei der Erstellung als bildbasiert festgelegt, indem der Parameter Tween.start() useSeconds auf false gesetzt wird.
Siehe auch
public function resume():void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Setzt das Abspielen einer getweenten Animation fort, die gestoppt wurde. Verwenden Sie diese Methode, um eine getweente Animation fortzusetzen, nachdem Sie sie mit der Methode Tween.stop() gestoppt haben.
Hinweis: Verwenden Sie diese Methode ausschließlich für bildbasierte Tweens. Ein Tween wird bei der Erstellung als bildbasiert festgelegt, indem der Parameter useSeconds auf false gesetzt wird.
public function rewind(t:Number = 0):void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Bewegt die Wiedergabe einer getweenten Animation zurück zum Startpunkt. Wenn Tween.rewind() aufgerufen wird, während die getweente Animation noch abgespielt wird, wird die Animation bis zum Startwert zurückgespult, wo die Wiedergabe fortgesetzt wird. Wenn Tween.rewind() aufgerufen wird, nachdem die getweente Animation gestoppt wurde oder die Animation abgeschlossen ist, wird die getweente Animation zum Startwert zurückgespult, wird dann aber nicht abgespielt. Verwenden Sie diese Methode, um eine getweente Animation bis zum Startpunkt zurückzuspulen, nachdem Sie sie mit der Methode Tween.stop() gestoppt haben, oder während die getweente Animation noch abgespielt wird.
Parameter
| t:Number (default = 0) — Startwert.
|
public function start():void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Startet die Wiedergabe einer getweenten Animation ab dem Startpunkt. Diese Methode wird zum Neustarten eines Tweens ab dem Beginn der Animation verwendet, nachdem diese gestoppt oder fertig abgespielt wurde.
public function stop():void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Stoppt die Wiedergabe einer getweenten Animation beim aktuellen Wert.
public function yoyo():void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Bewirkt, dass die getweente Animation umgekehrt wie bei der letzten Inkrementierung der getweenten Eigenschaft abgespielt wird. Wenn diese Methode aufgerufen wird, bevor die Animation eines Tween-Objekts abgeschlossen ist, springt die Animation abrupt bis zum Ende und wird dann in umgekehrter Richtung ab diesem Punkt abgespielt. Sie können die Animation vollständig abspielen und dann in umgekehrter Richtung vollständig abspielen lassen, indem Sie die Methode Tween.yoyo() innerhalb einer Ereignisprozedur TweenEvent.MOTION_FINISH aufrufen. Auf diese Weise stellen Sie sicher, dass der Umkehreffekt der Methode Tween.yoyo() erst beginnt, wenn die aktuell getweente Animation vollständig abgespielt wurde.
Ereignisobjekttyp: fl.transitions.TweenEvent TweenEvent.type property = fl.transitions.TweenEvent.MOTION_CHANGE
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Gibt an, dass sich der Tween geändert hat und der Bildschirm aktualisiert wurde.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
| Eigenschaft | Wert |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, ist myButton der Wert der Eigenschaft currentTarget. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
time | Die Zeit des Tweens als das Ereignis eintrat. |
position | Der Wert der durch den Tween gesteuerten Eigenschaft als das Ereignis eintrat. |
Ereignisobjekttyp: fl.transitions.TweenEvent TweenEvent.type property = fl.transitions.TweenEvent.MOTION_FINISH
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Gibt an, dass der Tween das Ende erreicht hat.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
| Eigenschaft | Wert |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, ist myButton der Wert der Eigenschaft currentTarget. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
time | Die Zeit des Tweens als das Ereignis eintrat. |
position | Der Wert der durch den Tween gesteuerten Eigenschaft als das Ereignis eintrat. |
Ereignisobjekttyp: fl.transitions.TweenEvent TweenEvent.type property = fl.transitions.TweenEvent.MOTION_LOOP
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Gibt an, dass der Tween die Wiedergabe im Wiederholungsmodus erneut startet.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
| Eigenschaft | Wert |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, ist myButton der Wert der Eigenschaft currentTarget. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
time | Die Zeit des Tweens als das Ereignis eintrat. |
position | Der Wert der durch den Tween gesteuerten Eigenschaft als das Ereignis eintrat. |
Ereignisobjekttyp: fl.transitions.TweenEvent TweenEvent.type property = fl.transitions.TweenEvent.MOTION_RESUME
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Gibt an, dass der Tween nach der Pause mit der Wiedergabe fortfährt.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
| Eigenschaft | Wert |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, ist myButton der Wert der Eigenschaft currentTarget. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
time | Die Zeit des Tweens als das Ereignis eintrat. |
position | Der Wert der durch den Tween gesteuerten Eigenschaft als das Ereignis eintrat. |
Ereignisobjekttyp: fl.transitions.TweenEvent TweenEvent.type property = fl.transitions.TweenEvent.MOTION_START
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Gibt an, dass die Wiedergabe eines Bewegungs-Tweens gestartet wurde.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
| Eigenschaft | Wert |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, ist myButton der Wert der Eigenschaft currentTarget. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
time | Die Zeit des Tweens als das Ereignis eintrat. |
position | Der Wert der durch den Tween gesteuerten Eigenschaft als das Ereignis eintrat. |
Ereignisobjekttyp: fl.transitions.TweenEvent TweenEvent.type property = fl.transitions.TweenEvent.MOTION_STOP
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Gibt an, dass der Tween durch einen expliziten Aufruf von
Tween.stop() beendet wurde.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
| Eigenschaft | Wert |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, ist myButton der Wert der Eigenschaft currentTarget. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
time | Die Zeit des Tweens als das Ereignis eintrat. |
position | Der Wert der durch den Tween gesteuerten Eigenschaft als das Ereignis eintrat. |
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Fri Oct 12 2007, 2:03 AM GMT-07:00
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