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Die Transition-Klasse ist die Basisklasse für alle Übergangsklassen. Diese Klasse verwenden Sie nicht direkt und Sie greifen nicht direkt darauf zu. Sie ermöglicht Transition-basierten Klassen, einige Verhalten und Eigenschaften gemeinsam zu verwenden, auf die von einer Instanz der TransitionManager-Klasse zugegriffen wird.
direction:Number [read-write]
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Legt die Beschleunigungsrichtung für die Tween-Instanz fest. Verwenden Sie eine Konstante der Transition-Klasse: Transition.IN oder Transition.OUT.
Implementierung public function get direction():Number public function set direction(value:Number):void
duration:Number [read-write]
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Legt die Zeitdauer für die Tween-Instanz fest.
Implementierung public function get duration():Number public function set duration(value:Number):void
easing:Function [read-write]
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Legt den Tweening-Effekt für die Animation fest. Verwenden Sie einen Effekt der Pakete fl.transitions bzw. fl.transitions.easing.
Implementierung public function get easing():Function public function set easing(value:Function):void
public static const IN:uint = 0
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Konstante für die direction-Eigenschaft, die den Typ der Beschleunigung festlegt.
public static const OUT:uint = 1
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Konstante für die direction-Eigenschaft, die den Typ der Beschleunigung festlegt.
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Fri Oct 12 2007, 2:03 AM GMT-07:00
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