Paketfl.motion
Klassepublic class MatrixTransformer
VererbungMatrixTransformer Inheritance Object

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Die MatrixTransformer-Klasse enthält Methoden zum Modifizieren individueller Eigenschaften einer Transformationsmatrix: horizontale und vertikale Skalierung, horizontale und vertikale Neigung sowie Drehung. Diese Klasse enthält auch Methoden zum Drehen eines gegebenen Transformationspunkts anstelle des Standardpunkts (0, 0).

Siehe auch

Motion-XML-Elemente
flash.geom


Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 Inheritedprototype : Object
[static] Ein Verweis auf das Prototypobjekt einer Klasse oder eines Funktionsobjekts.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
[static] Berechnet den Drehwinkel in einer Matrix, in Grad angegeben.
MatrixTransformer
  
[static] Berechnet den Drehwinkel in einer Matrix, im Bogenmaß angegeben.
MatrixTransformer
  
[static] Berechnet die horizontale Skalierung in einer Matrix.
MatrixTransformer
  
[static] Berechnet die vertikale Skalierung in einer Matrix.
MatrixTransformer
  
[static] Berechnet den horizontalen Neigungswinkel in einer Matrix, in Grad angegeben.
MatrixTransformer
  
[static] Berechnet den horizontalen Neigungswinkel in einer Matrix, im Bogenmaß angegeben.
MatrixTransformer
  
[static] Berechnet den vertikalen Neigungswinkel in einer Matrix, in Grad angegeben.
MatrixTransformer
  
[static] Berechnet den vertikalen Neigungswinkel in einer Matrix, im Bogenmaß angegeben.
MatrixTransformer
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
  
matchInternalPointWithExternal(m:Matrix, internalPoint:Point, externalPoint:Point):void
[static] Verschiebt eine Matrix nach Bedarf, um einen internen Punkt an einen externen Punkt auszurichten.
MatrixTransformer
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
  
[static] Dreht eine Matrix um einen Punkt, der außerhalb des Transformationsraums der Matrix definiert ist.
MatrixTransformer
  
[static] Dreht eine Matrix um einen Punkt, der innerhalb des Transformationsraums der Matrix definiert ist.
MatrixTransformer
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
  
setRotation(m:Matrix, rotation:Number):void
[static] Ändert den Drehwinkel in einer Matrix.
MatrixTransformer
  
[static] Ändert den Drehwinkel in einer Matrix.
MatrixTransformer
  
[static] Ändert die horizontale Skalierung in einer Matrix.
MatrixTransformer
  
[static] Ändert die vertikale Skalierung in einer Matrix.
MatrixTransformer
  
[static] Ändert die horizontale Neigung in einer Matrix.
MatrixTransformer
  
[static] Ändert die horizontale Neigung in einer Matrix.
MatrixTransformer
  
[static] Ändert die vertikale Neigung in einer Matrix.
MatrixTransformer
  
[static] Ändert die vertikale Neigung in einer Matrix.
MatrixTransformer
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Methodendetail
getRotation()Methode
public static function getRotation(m:Matrix):Number

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Berechnet den Drehwinkel in einer Matrix, in Grad angegeben. Wenn die horizontale und die vertikale Neigung nicht identisch sind, wird der vertikale Neigungswert verwendet. Dies entspricht dem Drehungsverhalten in Flash Player.

Parameter

m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.

Rückgabewerte
Number — Der Drehwinkel, in Grad angegeben.

Siehe auch

getRotationRadians()Methode 
public static function getRotationRadians(m:Matrix):Number

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Berechnet den Drehwinkel in einer Matrix, im Bogenmaß angegeben. Wenn die horizontale und die vertikale Neigung nicht identisch sind, wird der vertikale Neigungswert verwendet.

Parameter

m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.

Rückgabewerte
Number — Der Drehwinkel, im Bogenmaß angegeben.

Siehe auch

getScaleX()Methode 
public static function getScaleX(m:Matrix):Number

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Berechnet die horizontale Skalierung in einer Matrix.

Parameter

m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.

Rückgabewerte
Number — Die horizontale Skalierung.

Siehe auch

getScaleY()Methode 
public static function getScaleY(m:Matrix):Number

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Berechnet die vertikale Skalierung in einer Matrix.

Parameter

m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.

Rückgabewerte
Number — Die vertikale Skalierung.

Siehe auch

getSkewX()Methode 
public static function getSkewX(m:Matrix):Number

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Berechnet den horizontalen Neigungswinkel in einer Matrix, in Grad angegeben.

Parameter

m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.

Rückgabewerte
Number — Der horizontale Neigungswinkel, in Grad angegeben.

Siehe auch

getSkewXRadians()Methode 
public static function getSkewXRadians(m:Matrix):Number

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Berechnet den horizontalen Neigungswinkel in einer Matrix, im Bogenmaß angegeben.

Parameter

m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.

Rückgabewerte
Number — Der horizontale Neigungswinkel, im Bogenmaß angegeben.

Siehe auch

getSkewY()Methode 
public static function getSkewY(m:Matrix):Number

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Berechnet den vertikalen Neigungswinkel in einer Matrix, in Grad angegeben.

Parameter

m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.

Rückgabewerte
Number — Der vertikale Neigungswinkel, in Grad angegeben.

Siehe auch

getSkewYRadians()Methode 
public static function getSkewYRadians(m:Matrix):Number

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Berechnet den vertikalen Neigungswinkel in einer Matrix, im Bogenmaß angegeben.

Parameter

m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.

Rückgabewerte
Number — Der vertikale Neigungswinkel, im Bogenmaß angegeben.

Siehe auch

matchInternalPointWithExternal()Methode 
public static function matchInternalPointWithExternal(m:Matrix, internalPoint:Point, externalPoint:Point):void

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Verschiebt eine Matrix nach Bedarf, um einen internen Punkt an einen externen Punkt auszurichten. So kann ein Punkt in einem transformierten Movieclip an einem Punkt im übergeordneten Clip ausgerichtet werden.

Parameter

m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.
 
internalPoint:Point — Eine Point-Instanz, die eine Position innerhalb des Transformationsraums der Matrix definiert.
 
externalPoint:Point — Eine Point-Instanz, die eine Referenzposition außerhalb des Transformationsraums der Matrix definiert.

Siehe auch

rotateAroundExternalPoint()Methode 
public static function rotateAroundExternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Dreht eine Matrix um einen Punkt, der außerhalb des Transformationsraums der Matrix definiert ist. So kann ein Movieclip um einen Transformationspukt in einem übergeordneten Clip gedreht werden.

Parameter

m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.
 
x:Number — Die x-Koordinate des Punkts.
 
y:Number — Die y-Koordinate des Punkts.
 
angleDegrees:Number — Der Drehwinkel, in Grad angegeben.

Siehe auch

rotateAroundInternalPoint()Methode 
public static function rotateAroundInternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Dreht eine Matrix um einen Punkt, der innerhalb des Transformationsraums der Matrix definiert ist. So kann ein Movieclip um einen Transformationspunkt im gleichen Clip gedreht werden.

Parameter

m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.
 
x:Number — Die x-Koordinate des Punkts.
 
y:Number — Die y-Koordinate des Punkts.
 
angleDegrees:Number — Der Drehwinkel, in Grad angegeben.

Siehe auch

setRotation()Methode 
public static function setRotation(m:Matrix, rotation:Number):void

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ändert den Drehwinkel in einer Matrix. Wenn die horizontale und die vertikale Neigung nicht identisch sind, wird die vertikale Neigung auf den Wert der Drehung gesetzt, und die horizontale Neigung wird um die Differenz zwischen dem alten Drehungswert und dem neuen Drehungswert erhöht. Dies entspricht dem Drehungsverhalten in Flash Player.

Parameter

m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.
 
rotation:Number — Der Drehwinkel, in Grad angegeben.

Siehe auch

setRotationRadians()Methode 
public static function setRotationRadians(m:Matrix, rotation:Number):void

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ändert den Drehwinkel in einer Matrix. Wenn die horizontale und die vertikale Neigung nicht identisch sind, wird die vertikale Neigung auf den Wert der Drehung gesetzt, und die horizontale Neigung wird um die Differenz zwischen dem alten Drehungswert und dem neuen Drehungswert erhöht. Dies entspricht dem Drehungsverhalten in Flash Player.

Parameter

m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.
 
rotation:Number — Der Drehwinkel, im Bogenmaß angegeben.

Siehe auch

setScaleX()Methode 
public static function setScaleX(m:Matrix, scaleX:Number):void

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ändert die horizontale Skalierung in einer Matrix.

Parameter

m:Matrix — Eine zu ändernde Matrix-Instanz.
 
scaleX:Number — Die neue horizontale Skalierung.

Siehe auch

setScaleY()Methode 
public static function setScaleY(m:Matrix, scaleY:Number):void

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ändert die vertikale Skalierung in einer Matrix.

Parameter

m:Matrix — Eine zu ändernde Matrix-Instanz.
 
scaleY:Number — Die neue vertikale Skalierung.

Siehe auch

setSkewX()Methode 
public static function setSkewX(m:Matrix, skewX:Number):void

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ändert die horizontale Neigung in einer Matrix.

Parameter

m:Matrix — Eine zu ändernde Matrix-Instanz.
 
skewX:Number — Der neue horizontale Neigungswinkel, in Grad angegeben.

Siehe auch

setSkewXRadians()Methode 
public static function setSkewXRadians(m:Matrix, skewX:Number):void

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ändert die horizontale Neigung in einer Matrix.

Parameter

m:Matrix — Eine zu ändernde Matrix-Instanz.
 
skewX:Number — Der neue horizontale Neigungswinkel, im Bogenmaß angegeben.

Siehe auch

setSkewY()Methode 
public static function setSkewY(m:Matrix, skewY:Number):void

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ändert die vertikale Neigung in einer Matrix.

Parameter

m:Matrix — Eine zu ändernde Matrix-Instanz.
 
skewY:Number — Der neue vertikale Neigungswinkel, in Grad angegeben.

Siehe auch

setSkewYRadians()Methode 
public static function setSkewYRadians(m:Matrix, skewY:Number):void

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ändert die vertikale Neigung in einer Matrix.

Parameter

m:Matrix — Eine zu ändernde Matrix-Instanz.
 
skewY:Number — Der neue vertikale Neigungswinkel, im Bogenmaß angegeben.

Siehe auch





 

Eine E-Mail an mich senden, wenn dieser Seite Kommentare hinzugefügt werden | Kommentarbericht

Aktuelle Seite: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_de/ActionScriptLangRefV3/fl/motion/MatrixTransformer.html