| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Die MatrixTransformer-Klasse enthält Methoden zum Modifizieren individueller Eigenschaften einer Transformationsmatrix: horizontale und vertikale Skalierung, horizontale und vertikale Neigung sowie Drehung. Diese Klasse enthält auch Methoden zum Drehen eines gegebenen Transformationspunkts anstelle des Standardpunkts (0, 0).
public static function getRotation(m:Matrix):Number
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Berechnet den Drehwinkel in einer Matrix, in Grad angegeben. Wenn die horizontale und die vertikale Neigung nicht identisch sind, wird der vertikale Neigungswert verwendet. Dies entspricht dem Drehungsverhalten in Flash Player.
Parameter
| m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.
|
Rückgabewerte
| Number — Der Drehwinkel, in Grad angegeben.
|
Siehe auch
public static function getRotationRadians(m:Matrix):Number
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Berechnet den Drehwinkel in einer Matrix, im Bogenmaß angegeben. Wenn die horizontale und die vertikale Neigung nicht identisch sind, wird der vertikale Neigungswert verwendet.
Parameter
| m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.
|
Rückgabewerte
| Number — Der Drehwinkel, im Bogenmaß angegeben.
|
Siehe auch
public static function getScaleX(m:Matrix):Number
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Berechnet die horizontale Skalierung in einer Matrix.
Parameter
| m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.
|
Rückgabewerte
| Number — Die horizontale Skalierung.
|
Siehe auch
public static function getScaleY(m:Matrix):Number
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Berechnet die vertikale Skalierung in einer Matrix.
Parameter
| m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.
|
Rückgabewerte
| Number — Die vertikale Skalierung.
|
Siehe auch
public static function getSkewX(m:Matrix):Number
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Berechnet den horizontalen Neigungswinkel in einer Matrix, in Grad angegeben.
Parameter
| m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.
|
Rückgabewerte
| Number — Der horizontale Neigungswinkel, in Grad angegeben.
|
Siehe auch
public static function getSkewXRadians(m:Matrix):Number
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Berechnet den horizontalen Neigungswinkel in einer Matrix, im Bogenmaß angegeben.
Parameter
| m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.
|
Rückgabewerte
| Number — Der horizontale Neigungswinkel, im Bogenmaß angegeben.
|
Siehe auch
public static function getSkewY(m:Matrix):Number
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Berechnet den vertikalen Neigungswinkel in einer Matrix, in Grad angegeben.
Parameter
| m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.
|
Rückgabewerte
| Number — Der vertikale Neigungswinkel, in Grad angegeben.
|
Siehe auch
public static function getSkewYRadians(m:Matrix):Number
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Berechnet den vertikalen Neigungswinkel in einer Matrix, im Bogenmaß angegeben.
Parameter
| m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.
|
Rückgabewerte
| Number — Der vertikale Neigungswinkel, im Bogenmaß angegeben.
|
Siehe auch
public static function matchInternalPointWithExternal(m:Matrix, internalPoint:Point, externalPoint:Point):void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Verschiebt eine Matrix nach Bedarf, um einen internen Punkt an einen externen Punkt auszurichten. So kann ein Punkt in einem transformierten Movieclip an einem Punkt im übergeordneten Clip ausgerichtet werden.
Parameter
| m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.
|
| |
| internalPoint:Point — Eine Point-Instanz, die eine Position innerhalb des Transformationsraums der Matrix definiert.
|
| |
| externalPoint:Point — Eine Point-Instanz, die eine Referenzposition außerhalb des Transformationsraums der Matrix definiert.
|
Siehe auch
public static function rotateAroundExternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Dreht eine Matrix um einen Punkt, der außerhalb des Transformationsraums der Matrix definiert ist. So kann ein Movieclip um einen Transformationspukt in einem übergeordneten Clip gedreht werden.
Parameter
| m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.
|
| |
| x:Number — Die x-Koordinate des Punkts.
|
| |
| y:Number — Die y-Koordinate des Punkts.
|
| |
| angleDegrees:Number — Der Drehwinkel, in Grad angegeben.
|
Siehe auch
public static function rotateAroundInternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Dreht eine Matrix um einen Punkt, der innerhalb des Transformationsraums der Matrix definiert ist. So kann ein Movieclip um einen Transformationspunkt im gleichen Clip gedreht werden.
Parameter
| m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.
|
| |
| x:Number — Die x-Koordinate des Punkts.
|
| |
| y:Number — Die y-Koordinate des Punkts.
|
| |
| angleDegrees:Number — Der Drehwinkel, in Grad angegeben.
|
Siehe auch
public static function setRotation(m:Matrix, rotation:Number):void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ändert den Drehwinkel in einer Matrix. Wenn die horizontale und die vertikale Neigung nicht identisch sind, wird die vertikale Neigung auf den Wert der Drehung gesetzt, und die horizontale Neigung wird um die Differenz zwischen dem alten Drehungswert und dem neuen Drehungswert erhöht. Dies entspricht dem Drehungsverhalten in Flash Player.
Parameter
| m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.
|
| |
| rotation:Number — Der Drehwinkel, in Grad angegeben.
|
Siehe auch
public static function setRotationRadians(m:Matrix, rotation:Number):void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ändert den Drehwinkel in einer Matrix. Wenn die horizontale und die vertikale Neigung nicht identisch sind, wird die vertikale Neigung auf den Wert der Drehung gesetzt, und die horizontale Neigung wird um die Differenz zwischen dem alten Drehungswert und dem neuen Drehungswert erhöht. Dies entspricht dem Drehungsverhalten in Flash Player.
Parameter
| m:Matrix — Eine Matrix-Instanz.
|
| |
| rotation:Number — Der Drehwinkel, im Bogenmaß angegeben.
|
Siehe auch
public static function setScaleX(m:Matrix, scaleX:Number):void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ändert die horizontale Skalierung in einer Matrix.
Parameter
| m:Matrix — Eine zu ändernde Matrix-Instanz.
|
| |
| scaleX:Number — Die neue horizontale Skalierung.
|
Siehe auch
public static function setScaleY(m:Matrix, scaleY:Number):void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ändert die vertikale Skalierung in einer Matrix.
Parameter
| m:Matrix — Eine zu ändernde Matrix-Instanz.
|
| |
| scaleY:Number — Die neue vertikale Skalierung.
|
Siehe auch
public static function setSkewX(m:Matrix, skewX:Number):void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ändert die horizontale Neigung in einer Matrix.
Parameter
| m:Matrix — Eine zu ändernde Matrix-Instanz.
|
| |
| skewX:Number — Der neue horizontale Neigungswinkel, in Grad angegeben.
|
Siehe auch
public static function setSkewXRadians(m:Matrix, skewX:Number):void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ändert die horizontale Neigung in einer Matrix.
Parameter
| m:Matrix — Eine zu ändernde Matrix-Instanz.
|
| |
| skewX:Number — Der neue horizontale Neigungswinkel, im Bogenmaß angegeben.
|
Siehe auch
public static function setSkewY(m:Matrix, skewY:Number):void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ändert die vertikale Neigung in einer Matrix.
Parameter
| m:Matrix — Eine zu ändernde Matrix-Instanz.
|
| |
| skewY:Number — Der neue vertikale Neigungswinkel, in Grad angegeben.
|
Siehe auch
public static function setSkewYRadians(m:Matrix, skewY:Number):void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ändert die vertikale Neigung in einer Matrix.
Parameter
| m:Matrix — Eine zu ändernde Matrix-Instanz.
|
| |
| skewY:Number — Der neue vertikale Neigungswinkel, im Bogenmaß angegeben.
|
Siehe auch
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Fri Oct 12 2007, 2:03 AM GMT-07:00
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