| Paket | fl.motion |
| Klasse | public class FunctionEase |
| Vererbung | FunctionEase Object |
| Implementiert | ITween |
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Siehe auch
| Eigenschaft | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
| Object | |
| easingFunction : Function = null
Ein Verweis auf eine Funktion mit einer (t, b, c, d)-Signatur; gleicht den Methoden in den fl.motion.easing-Klassen.
| FunctionEase | ||
| functionName : String
Der vollständig qualifizierte Name einer Beschleunigungsfunktion, beispielsweise "fl.motion.easing.Bounce.easeOut()".
| FunctionEase | ||
| parameters : Array = null
Ein optionales Array von Werten, die als zusätzliche Argumente an die Beschleunigungsfunktion übergeben werden.
| FunctionEase | ||
![]() | prototype : Object
[static]
Ein Verweis auf das Prototypobjekt einer Klasse oder eines Funktionsobjekts.
| Object | |
| target : String
Der Name der beabsichtigten Animationseigenschaft.
| FunctionEase | ||
| Methode | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
|
FunctionEase(xml:XML = null)
Konstruktor für FunctionEase-Instanzen.
| FunctionEase | ||
|
Berechnet einen interpolierten Wert für eine numerische Eigenschaft einer Animation mithilfe der angegebenen Beschleunigungsfunktion.
| FunctionEase | ||
![]() |
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
| Object | |
![]() |
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
| Object | |
![]() |
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
| Object | |
![]() |
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
| Object | |
![]() |
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
| Object | |
![]() |
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
| Object | |
| easingFunction | Eigenschaft |
public var easingFunction:Function = null
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ein Verweis auf eine Funktion mit einer (t, b, c, d)-Syntax wie bei den Methoden in den fl.motion.easing-Klassen.
Siehe auch
| functionName | Eigenschaft |
functionName:String [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Der vollständig qualifizierte Name einer Beschleunigungsfunktion, wie z. B. fl.motion.easing.Bounce.easeOut(). Die Funktion muss eine Methode einer Klasse (Bounce, Cubic, Elastic usw.) darstellen. Wenn Flash Player die Klasse nicht ermitteln kann, wird eine Ausnahme ausgelöst.
public function get functionName():String
public function set functionName(value:String):void
Siehe auch
| parameters | Eigenschaft |
public var parameters:Array = null
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ein optionales Array von Werten, die als zusätzliche Argumente an die Beschleunigungsfunktion übergeben werden.
| target | Eigenschaft |
target:String [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Der Name der beabsichtigten Animationseigenschaft.
public function get target():String
public function set target(value:String):void
Siehe auch
| FunctionEase | () | Konstruktor |
public function FunctionEase(xml:XML = null)
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Konstruktor für FunctionEase-Instanzen.
Parameterxml:XML (default = null) — Eine optionale E4X-XML-Instanz.
|
Siehe auch
| getValue | () | Methode |
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Berechnet einen interpolierten Wert für eine numerische Eigenschaft einer Animation mithilfe der angegebenen Beschleunigungsfunktion. Wenn das parameters-Array im Vorfeld festgelegt wurde, werden diese Werte zusätzlich zu den time-, begin-, change- und duration-Werten an die Beschleunigungsfunktion übergeben.
Parameter
time:Number — Der Zeitwert, der zwischen 0 und duration (einschließlich) liegen muss. Die Einheit ist frei wählbar (z. B. Bilder, Sekunden, Millisekunden), muss jedoch mit der duration-Einheit übereinstimmen.
|
|
begin:Number — Der Wert der Animationseigenschaft am Anfang eines Tweens, wenn die Zeit gleich 0 ist.
|
|
change:Number — Die Wertänderung der Animationseigenschaft im Verlauf des Tweens. Der Wert kann positiv oder negativ sein. Wenn ein Objekt beispielsweise von 90 auf 60 Grad gedreht wird, ist der change-Wert gleich -30.
|
|
duration:Number — Die Dauer des Tweens. Muss größer als Null sein. Die Einheit ist frei wählbar (z. B. Bilder, Sekunden, Millisekunden), muss jedoch mit der time-Einheit übereinstimmen.
|
Number — Der interpolierte Wert zum angegebenen Zeitpunkt.
|
import fl.motion.Animator;
//// These two lines must be added to use <FunctionEase>
import fl.motion.easing.*; // import the easing classes
fl.motion.easing.Back; // add a reference to every easing class you want to use
////
var mc2_xml:XML = <Motion duration="30" xmlns="fl.motion.*" xmlns:geom="flash.geom.*" xmlns:filters="flash.filters.*">
<source>
<Source frameRate="30" x="85.05" y="90.05" scaleX="0.999" scaleY="0.999" rotation="0" elementType="movie clip" instanceName="mc2" symbolName="BoxSymbol" linkageID="Box" class="Box">
<dimensions>
<geom:Rectangle left="-39" top="-52" width="77" height="97"/>
</dimensions>
<transformationPoint>
<geom:Point x="0.5019480519480519" y="0.5010309278350515"/>
</transformationPoint>
</Source>
</source>
<Keyframe index="0">
<tweens>
<FunctionEase functionName="fl.motion.easing.Back.easeInOut"/>
</tweens>
</Keyframe>
<Keyframe index="29" x="330" y="0"/>
</Motion>;
var mc2_animator:Animator = new Animator(mc2_xml, mc2);
mc2_animator.play();
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