| Paket | fl.events |
| Klasse | public class InteractionInputType |
| Vererbung | InteractionInputType Object |
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
triggerEvent-Eigenschaft des SliderEvent-Objekts. Diese Konstanten definieren Strings, um die Eingabequellen zu identifizieren, mit denen ein Ereignis ausgelöst werden kann: Maus und Tastatur.
Siehe auch
| Konstante | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
| KEYBOARD : String = "keyboard" [static]
Die InteractionInputType.KEYBOARD definiert den Wert der type-Eigenschaft eines Tastaturereignisobjekts.
| InteractionInputType | ||
| MOUSE : String = "mouse" [static]
Die InteractionInputType.MOUSE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines Mausereignisobjekts.
| InteractionInputType | ||
| KEYBOARD | Konstante |
public static const KEYBOARD:String = "keyboard"
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Die InteractionInputType.KEYBOARD-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines keyboard-Ereignisobjekts.
| MOUSE | Konstante |
public static const MOUSE:String = "mouse"
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Die InteractionInputType.MOUSE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines mouse-Ereignisobjekts.
Gehen Sie wie folgt vor, um das Beispiel auszuführen:
slider.sliderLabel.
package
{
import fl.events.InteractionInputType;
import fl.events.SliderEvent;
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
public class InteractionInputTypeExample extends Sprite
{
public function InteractionInputTypeExample() {
slider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, analyzeSliderInput);
slider.addEventListener(SliderEvent.THUMB_DRAG, analyzeSliderInput);
sliderLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
sliderLabel.text = "Select and move slider with keyboard or mouse";
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = "Lorem ipsum lorem ipsum lorem ipsum.";
}
private function analyzeSliderInput(e:SliderEvent):void {
switch(e.triggerEvent) {
case InteractionInputType.MOUSE:
sliderLabel.text = "Slider has been moved with mouse";
break;
case InteractionInputType.KEYBOARD:
sliderLabel.text = "Slider has been moved with keyboard";
break;
default:
break;
}
}
}
}
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Aktuelle Seite: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_de/ActionScriptLangRefV3/fl/events/InteractionInputType.html