| Paket | fl.containers |
| Klasse | public class BaseScrollPane |
| Vererbung | BaseScrollPane UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| Unterklassen | ScrollPane, SelectableList |
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Standardmäßig wird die BaseScrollPane-Klasse durch die ScrollPane- und SelectableList-Klassen für alle listenbasierten Komponenten erweitert. So ist bei keinen Komponenten, bei denen ein horizontaler oder vertikaler Bildlauf durchgeführt wird, die Implementierung von Logik für Bildläufe, Masken oder Layouts erforderlich. Eine Ausnahme bildet das für die entsprechende Komponente spezifische Verhalten.
| Eigenschaft | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Eingabehilfenoptionen für dieses Anzeigeobjekt.
| DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an.
| DisplayObject | |
![]() | blendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll.
| DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest.
| Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf "true" gesetzt, speichert Flash Player eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache.
| DisplayObject | |
![]() | constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
| Object | |
![]() | contextMenu : ContextMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an.
| InteractiveObject | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
Gibt an, ob das Objekt doubleClick-Ereignisse empfängt.
| InteractiveObject | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
[read-only] Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde.
| Sprite | |
![]() | enabled : Boolean
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann.
| UIComponent | |
![]() | filters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält.
| DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn der Benutzer darauf klickt, oder legt diesen fest.
| UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager-Wert ab bzw. legt den FocusManager-Wert fest, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert.
| UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokus-Rechteck angezeigt wird.
| InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics
[read-only] Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind.
| Sprite | |
![]() | height : Number
Ruft die Höhe der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest.
| UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an.
| Sprite | |
| horizontalLineScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag angibt, um den der Inhalt beim Klicken auf einen Bildlaufpfeil vertikal verschoben wird.
| BaseScrollPane | ||
| horizontalPageScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den das Bildlauffeld beim Klicken auf die Spur der Bildlaufleiste auf der horizontalen Bildlaufleiste verschoben wird.
| BaseScrollPane | ||
| horizontalScrollBar : ScrollBar
[read-only] Ruft einen Verweis auf die horizontale Bildlaufleiste ab.
| BaseScrollPane | ||
| horizontalScrollPolicy : String
Ruft einen Wert ab, der den Status der horizontalen Bildlaufleiste angibt, oder legt diesen Wert fest.
| BaseScrollPane | ||
| horizontalScrollPosition : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der die horizontale Position der horizontalen Bildlaufleiste im Bildlauffenster beschreibt. Die Angabe erfolgt in Pixel.
| BaseScrollPane | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
[read-only] Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört.
| DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert.
| DisplayObject | |
| maxHorizontalScrollPosition : Number
[read-only] Ruft die maximale horizontale Bildlaufposition des aktuellen Inhalts in Pixel ab.
| BaseScrollPane | ||
| maxVerticalScrollPosition : Number
[read-only] Ruft die maximale vertikale Bildlaufposition des aktuellen Inhalts in Pixel ab.
| BaseScrollPane | ||
![]() | mouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Maus aktivierbar sind.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus empfängt.
| InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn der Benutzer darauf klickt, oder legt diesen fest.
| UIComponent | |
![]() | mouseX : Number
[read-only] Gibt die x-Koordinate der Mausposition in Pixel an.
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
[read-only] Gibt die y-Koordinate der Mausposition in Pixel an.
| DisplayObject | |
![]() | name : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an.
| DisplayObject | |
![]() | numChildren : int
[read-only] Liefert die Anzahl der Objekte, die diesem Objekt untergeordnet sind.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist.
| DisplayObject | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
[read-only] Gibt das DisplayObjectContainer-Objekt an, das dieses Anzeigeobjekt enthält.
| DisplayObject | |
![]() | prototype : Object
[static] Ein Verweis auf das Prototypobjekt einer Klasse oder eines Funktionsobjekts.
| Object | |
![]() | root : DisplayObject
[read-only] Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert.
| DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an.
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster.
| DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
Multipliziert die aktuelle Breite der Komponente mit einem Skalierungsfaktor.
| UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
Multipliziert die aktuelle Höhe der Komponente mit einem Skalierungsfaktor.
| UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt.
| DisplayObject | |
![]() | soundTransform : SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites.
| Sprite | |
![]() | stage : Stage
[read-only] Die Bühne des Anzeigeobjekts.
| DisplayObject | |
![]() | tabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet.
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an.
| InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
[read-only] Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | transform : Transform
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören.
| DisplayObject | |
| useBitmapScrolling : Boolean
Wenn diese Eigenschaft auf "true" gesetzt ist, wird die Eigenschaft "cacheAsBitmap" für den Bildlaufinhalt auf "true" gesetzt. Wenn sie auf "false" gesetzt ist, wird dieser Wert deaktiviert.
| BaseScrollPane | ||
![]() | useHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn die Maus über ein Sprite-Objekt geführt wird, dessen buttonMode-Eigenschaft auf "true" gesetzt ist.
| Sprite | |
![]() | version : String = "3.0.0.15"
Die Versionsnummer der Komponenten.
| UIComponent | |
| verticalLineScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den der Inhalt beim Klicken auf einen Bildlaufpfeil vertikal verschoben wird.
| BaseScrollPane | ||
| verticalPageScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den das Bildlauffeld beim Klicken auf die Spur der Bildlaufleiste auf der vertikalen Bildlaufleiste verschoben wird.
| BaseScrollPane | ||
| verticalScrollBar : ScrollBar
[read-only] Ruft einen Verweis auf die vertikale Bildlaufleiste ab.
| BaseScrollPane | ||
| verticalScrollPolicy : String
Ruft einen Wert ab, der den Status der vertikalen Bildlaufleiste angibt, oder legt diesen Wert fest.
| BaseScrollPane | ||
| verticalScrollPosition : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der die vertikale Position der vertikalen Bildlaufleiste im Bildlauffenster beschreibt. Die Angabe erfolgt in Pixel.
| BaseScrollPane | ||
![]() | visible : Boolean
Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponenteninstanz sichtbar ist.
| UIComponent | |
![]() | width : Number
Ruft die Breite der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest.
| UIComponent | |
![]() | x : Number
Ruft die X-Koordinate ab, die die Position der Komponente auf der X-Achse innerhalb des übergeordneten Containers angibt.
| UIComponent | |
![]() | y : Number
Ruft die Y-Koordinate ab, die die Position der Komponente auf der Y-Achse innerhalb des übergeordneten Containers angibt.
| UIComponent | |
| Methode | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
|
Erstellt eine neue Instanz der BaseScrollPane-Komponente.
| BaseScrollPane | ||
![]() |
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
| EventDispatcher | |
![]() |
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz.
| UIComponent | |
![]() |
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
| EventDispatcher | |
![]() |
Blendet die Fokusanzeige auf dieser Komponente ein oder aus.
| UIComponent | |
![]() |
Leitet einen unmittelbaren Erstellungsvorgang ein, ohne sämtliche Elemente wie bei "invalidateNow" zu entwerten.
| UIComponent | |
![]() |
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert.
| DisplayObject | |
![]() |
Gibt die untergeordnete Anzeigeobjektinstanz zurück, die sich an der angegebenen Indexposition befindet.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Gibt die Indexposition einer untergeordneten DisplayObject-Instanz zurück.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat.
| UIComponent | |
![]() |
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg).
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter "targetCoordinateSpace" definierten Koordinatensystems.
| DisplayObject | |
![]() |
Ruft eine Stileigenschaft ab, die in der Stilkette der Komponente festgelegt ist.
| UIComponent | |
|
[static] Ruft die Standardstilmatrix der aktuellen Komponente ab.
| BaseScrollPane | ||
![]() |
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts.
| DisplayObject | |
![]() |
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
| EventDispatcher | |
![]() |
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
| Object | |
![]() |
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es das Anzeigeobjekt "obj" überdeckt oder schneidet.
| DisplayObject | |
![]() |
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter "x" und "y" festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet.
| DisplayObject | |
![]() |
Entwertet eine Eigenschaft und erstellt die Komponente im nächsten Bild neu, sofern nicht anderweitig festgelegt.
| UIComponent | |
![]() |
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
| Object | |
![]() |
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten.
| DisplayObject | |
![]() |
[static] Führt Stile aus mehreren Klassen in einem Objekt zusammen.
| UIComponent | |
![]() |
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an die angegebene Position.
| UIComponent | |
![]() |
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
| Object | |
![]() |
Entfernt die angegebene untergeordnete DisplayObject-Instanz aus der Child-Liste der DisplayObjectContainer-Instanz.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt aus der angegebenen Indexposition in der Child-Liste des Anzeigeobjekt-Containers.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
| EventDispatcher | |
![]() |
Ändert die Position eines vorhandenen untergeordneten Objekts im Anzeigeobjekt-Container.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Legt den Fokus auf diese Komponente.
| UIComponent | |
![]() |
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
| Object | |
![]() |
Legt eine bestimmte Breite und Höhe für die Komponente fest.
| UIComponent | |
![]() |
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest.
| UIComponent | |
![]() |
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben.
| Sprite | |
![]() |
Beendet die startDrag()-Methode.
| Sprite | |
![]() |
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der beiden angegebenen untergeordneten Objekte um.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der untergeordneten Objekte an den beiden angegebenen Indexpositionen in der Child-Liste um.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
| Object | |
![]() |
Die Eigenschaften und das Layout des Objekts werden geprüft und aktualisiert. Das Objekt wird ggf. neu erstellt.
| UIComponent | |
![]() |
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
| Object | |
![]() |
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner vorangegangenen Elementen ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
| EventDispatcher | |
| Ereignis | Übersicht | Definiert von | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Wird ausgelöst, wenn Flash Player den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird. | EventDispatcher | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn ein Objekt der Anzeigeliste hinzugefügt wird. | DisplayObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt der Anzeigeliste für die Bühne hinzugefügt wird. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Hinzufügen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und wieder loslässt. | InteractiveObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn Flash Player den Betriebssystemfokus verliert und inaktiv wird. | EventDispatcher | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts zweimal schnell hintereinander über dem gleichen InteractiveObject-Objekt drückt und das doubleClickEnabled-Flag des Objekts "true" lautet. | InteractiveObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht. | DisplayObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus erhalten hat. | InteractiveObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus verloren hat. | InteractiveObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn die Sichtbarkeit der Komponente von sichtbar zu unsichtbar wechselt. | UIComponent | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt. | InteractiveObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern. | InteractiveObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt. | InteractiveObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn im Flash Player-Fenster die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz gedrückt wird. | InteractiveObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe eines Zeigegeräts zu ändern. | InteractiveObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, während es sich auf einer InteractiveObject-Instanz befindet. | InteractiveObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn das Zeigegerät im Flash Player-Fenster über eine InteractiveObject-Instanz bewegt wird. | InteractiveObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn im Flash Player-Fenster die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz losgelassen wird. | InteractiveObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn ein Mausrad im Flash Player-Fenster über einer InteractiveObject-Instanz betätigt wird. | InteractiveObject | ||
![]() | Wird nach dem Verschieben einer Komponente ausgelöst. | UIComponent | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn ein Objekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. | DisplayObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Entfernen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn die Anzeigeliste aktualisiert und neu gezeichnet werden soll. | DisplayObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn die Größe der Komponente geändert wird. | UIComponent | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | ||
| Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Inhalt mithilfe der Bildlaufleiste der Komponente oder des Mausrads durchblättert. | BaseScrollPane | |||
![]() | Wird ausgelöst, wenn die Sichtbarkeit der Komponente von unsichtbar zu sichtbar wechselt. | UIComponent | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert. | InteractiveObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert. | InteractiveObject | ||
![]() | Wird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert. | InteractiveObject | ||
| Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
|---|---|---|---|---|
|
contentPadding
| Typ: Number Format: Length Zellauffüllung zwischen dem Inhalt (Komponente und Bildlaufleiste) und dem äußeren Rand des Hintergrunds in Pixel. Der Standardwert lautet 0. | BaseScrollPane | ||
|
disabledAlpha
| Typ: Number Format: Length Wenn die enabled-Eigenschaft den Wert false hat, wird die Interaktion mit der Komponente verhindert, und eine weiße Überlagerung wird über der Komponente angezeigt, sodass der Inhalt abgeblendet erscheint. Der Stil disabledAlpha legt den Transparenzgrad fest, der auf diese Überlagerung angewendet wird. Gültige Werte liegen im Bereich 0 bis 1. Dabei bedeutet 0 eine vollkommen transparente Überlagerung und 1 eine undurchsichtige Überlagerung. Der Standardwert lautet 0.5. | BaseScrollPane | ||
![]() | Typ: flash.text.TextFormat Das TextFormat-Objekt, das verwendet wird, um die Komponentenbezeichnung wiederzugeben, wenn die Schaltfläche deaktiviert ist. | UIComponent | ||
|
downArrowDisabledSkin
| Typ: Class Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sie deaktiviert ist. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert lautet ScrollArrowDown_disabledSkin. | BaseScrollPane | ||
|
downArrowDownSkin
| Typ: Class Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf die Pfeil-Schaltfläche geklickt wird. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert lautet ScrollArrowDown_downSkin. | BaseScrollPane | ||
|
downArrowOverSkin
| Typ: Class Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über der Pfeil-Schaltfläche befindet. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert lautet ScrollArrowDown_overSkin. | BaseScrollPane | ||
|
downArrowUpSkin
| Typ: Class Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert lautet ScrollArrowDown_upSkin. | BaseScrollPane | ||
![]() | Typ: Number Format: Length Die Zellauffüllung, die die äußeren Grenzen der Komponente von den äußeren Rändern der Fokusanzeige trennt, in Pixel. | UIComponent | ||
![]() | Typ: Class Die Skin, die für die Anzeige von Fokusanzeigen verwendet wird. | UIComponent | ||
|
repeatDelay
| Typ: Number Format: Time Die Anzahl der Millisekunden, die nach dem ersten Auslösen des buttonDown-Ereignisses gewartet werden soll, bevor ein zweites buttonDown-Ereignis ausgelöst wird. Der Standardwert lautet 500. | BaseScrollPane | ||
|
repeatInterval
| Typ: Number Format: Time Das Intervall in Millisekunden zwischen buttonDown-Ereignissen, die nach der Verzögerung, die durch den repeatDelay-Stil festgelegt wird, ausgelöst werden. Der Standardwert lautet 35. | BaseScrollPane | ||
|
skin
| Typ: Class Die Skin, die als Hintergrund für das Bildlauffenster verwendet wird. Der Standardwert lautet ScrollPane_upSkin. | BaseScrollPane | ||
![]() | Typ: flash.text.TextFormat Das TextFormat-Objekt, das für die Wiedergabe der Komponentenbezeichnung verwendet wird. | UIComponent | ||
|
thumbDisabledSkin
| Typ: Class Die Skin, die verwendet wird, um den deaktivierten Zustand des Schiebers anzuzeigen. Der Standardwert lautet ScrollThumb_upSkin. | BaseScrollPane | ||
|
thumbDownSkin
| Typ: Class Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf den Schieber geklickt wird. Der Standardwert lautet ScrollThumb_downSkin. | BaseScrollPane | ||
|
thumbIcon
| Typ: Class Name der Klasse, die als Symbol für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird. Der Standardwert lautet ScrollBar_thumbIcon. | BaseScrollPane | ||
|
thumbOverSkin
| Typ: Class Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Schieber befindet. Der Standardwert lautet ScrollThumb_overSkin. | BaseScrollPane | ||
|
thumbUpSkin
| Typ: Class Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird. Der Standardwert lautet ScrollThumb_upSkin. | BaseScrollPane | ||
|
trackDisabledSkin
| Typ: Class Die Skin, die verwendet wird, um eine deaktivierte Spur anzuzeigen. Der Standardwert lautet ScrollTrack_Skin. | BaseScrollPane | ||
|
trackDownSkin
| Typ: Class Die Skin, die verwendet wird, um den Down-Zustand einer deaktivierten Skin anzuzeigen. Der Standardwert lautet ScrollTrack_Skin. | BaseScrollPane | ||
|
trackOverSkin
| Typ: Class Die Skin, die verwendet wird, um den mouseover-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen. Der Standardwert lautet ScrollTrack_Skin. | BaseScrollPane | ||
|
trackUpSkin
| Typ: Class Die Skin, die verwendet wird, um den mouseup-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen. Der Standardwert lautet ScrollTrack_Skin. | BaseScrollPane | ||
|
upArrowDisabledSkin
| Typ: Class Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sie deaktiviert ist. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert lautet ScrollArrowUp_disabledSkin. | BaseScrollPane | ||
|
upArrowDownSkin
| Typ: Class Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf die Pfeil-Schaltfläche geklickt wird. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert lautet ScrollArrowUp_downSkin. | BaseScrollPane | ||
|
upArrowOverSkin
| Typ: Class Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über der Pfeil-Schaltfläche befindet. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert lautet ScrollArrowUp_overSkin. | BaseScrollPane | ||
|
upArrowUpSkin
| Typ: Class Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert lautet ScrollArrowUp_upSkin. | BaseScrollPane | ||
| horizontalLineScrollSize | Eigenschaft |
horizontalLineScrollSize:Number [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag angibt, um den der Inhalt beim Klicken auf einen Bildlaufpfeil vertikal verschoben wird. Dieser Wert wird in Pixel angegeben.
Der Standardwert lautet 4.
public function get horizontalLineScrollSize():Number public function set horizontalLineScrollSize(value:Number):void Siehe auch
| horizontalPageScrollSize | Eigenschaft |
horizontalPageScrollSize:Number [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den das Bildlauffeld beim Klicken auf die Spur der Bildlaufleiste auf der horizontalen Bildlaufleiste verschoben wird. Bei einem Wert von 0 ruft diese Eigenschaft die verfügbare Breite der Komponente ab.
Der Standardwert lautet 0.
public function get horizontalPageScrollSize():Number public function set horizontalPageScrollSize(value:Number):void Siehe auch
| horizontalScrollBar | Eigenschaft |
horizontalScrollBar:ScrollBar [read-only]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ruft einen Verweis auf die horizontale Bildlaufleiste ab.
public function get horizontalScrollBar():ScrollBar Siehe auch
| horizontalScrollPolicy | Eigenschaft |
horizontalScrollPolicy:String [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ruft einen Wert ab, der den Status der horizontalen Bildlaufleiste angibt, oder legt diesen Wert fest. Der Wert ScrollPolicy.ON legt fest, dass die horizontale Bildlaufleiste immer aktiviert ist. Der Wert ScrollPolicy.OFF legt fest, dass die horizontale Bildlaufleiste immer deaktiviert ist. Der Wert ScrollPolicy.AUTO legt fest, dass der Status der Bildlaufleiste automatisch angepasst wird. Diese Eigenschaft wird mit anderen Eigenschaften für den Bildlauf verwendet, um die setScrollProperties()-Methode der Bildlaufleiste festzulegen.
Der Standardwert lautet ScrollPolicy.AUTO.
public function get horizontalScrollPolicy():String public function set horizontalScrollPolicy(value:String):void Siehe auch
| horizontalScrollPosition | Eigenschaft |
horizontalScrollPosition:Number [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der die horizontale Position der horizontalen Bildlaufleiste im Bildlauffenster beschreibt. Die Angabe erfolgt in Pixel.
Der Standardwert lautet 0.
public function get horizontalScrollPosition():Number public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void Siehe auch
scroll-Ereignis verwendet, um die horizontale und vertikale Bildlaufposition zu erfassen:
import fl.events.ScrollEvent;
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.controls.ScrollBarDirection;
var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myScrollPane.scrollDrag = true;
myScrollPane.move(10, 10);
myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler);
addChild(myScrollPane);
function scrollHandler(event:ScrollEvent):void {
var sp:ScrollPane = event.target as ScrollPane;
switch (event.direction) {
case ScrollBarDirection.HORIZONTAL:
trace(event.direction + ":", sp.horizontalScrollPosition, "of", sp.maxHorizontalScrollPosition);
break;
case ScrollBarDirection.VERTICAL:
trace(event.direction + ":", sp.verticalScrollPosition, "of", sp.maxVerticalScrollPosition);
break;
}
}
| maxHorizontalScrollPosition | Eigenschaft |
maxHorizontalScrollPosition:Number [read-only]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ruft die maximale horizontale Bildlaufposition des aktuellen Inhalts in Pixel ab.
public function get maxHorizontalScrollPosition():Number Siehe auch
| maxVerticalScrollPosition | Eigenschaft |
maxVerticalScrollPosition:Number [read-only]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ruft die maximale vertikale Bildlaufposition des aktuellen Inhalts in Pixel ab.
public function get maxVerticalScrollPosition():Number Siehe auch
| useBitmapScrolling | Eigenschaft |
useBitmapScrolling:Boolean [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Wenn der Wert auf true gesetzt ist, ist die cacheAsBitmap-Eigenschaft für das Durchführen von Bildläufen bei Inhalten auf true gesetzt. Wurde der Wert auf false gesetzt, ist er deaktiviert.
Hinweis: Wenn diese Eigenschaft auf true gesetzt wird, verbessert sich die Bildlaufleistung.
Der Standardwert lautet false.
public function get useBitmapScrolling():Boolean public function set useBitmapScrolling(value:Boolean):void | verticalLineScrollSize | Eigenschaft |
verticalLineScrollSize:Number [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den der Inhalt beim Klicken auf einen Bildlaufpfeil vertikal verschoben wird.
Der Standardwert lautet 4.
public function get verticalLineScrollSize():Number public function set verticalLineScrollSize(value:Number):void Siehe auch
| verticalPageScrollSize | Eigenschaft |
verticalPageScrollSize:Number [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den das Bildlauffeld beim Klicken auf die Spur der Bildlaufleiste auf der vertikalen Bildlaufleiste verschoben wird. Bei einem Wert von 0 ruft diese Eigenschaft die verfügbare Höhe der Komponente ab.
Der Standardwert lautet 0.
public function get verticalPageScrollSize():Number public function set verticalPageScrollSize(value:Number):void Siehe auch
| verticalScrollBar | Eigenschaft |
verticalScrollBar:ScrollBar [read-only]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ruft einen Verweis auf die vertikale Bildlaufleiste ab.
public function get verticalScrollBar():ScrollBar Siehe auch
| verticalScrollPolicy | Eigenschaft |
verticalScrollPolicy:String [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ruft einen Wert ab, der den Status der vertikalen Bildlaufleiste angibt, oder legt diesen Wert fest. Der Wert ScrollPolicy.ON legt fest, dass die vertikale Bildlaufleiste immer aktiviert ist. Der Wert ScrollPolicy.OFF legt fest, dass die vertikale Bildlaufleiste immer deaktiviert ist. Der Wert ScrollPolicy.AUTO legt fest, dass der Status der Bildlaufleiste automatisch angepasst wird. Diese Eigenschaft wird mit anderen Eigenschaften für den Bildlauf verwendet, um die setScrollProperties()-Methode der Bildlaufleiste festzulegen.
Der Standardwert lautet ScrollPolicy.AUTO.
public function get verticalScrollPolicy():String public function set verticalScrollPolicy(value:String):void Siehe auch
| verticalScrollPosition | Eigenschaft |
verticalScrollPosition:Number [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der die vertikale Position der vertikalen Bildlaufleiste im Bildlauffenster beschreibt. Die Angabe erfolgt in Pixel.
Der Standardwert lautet 0.
public function get verticalScrollPosition():Number public function set verticalScrollPosition(value:Number):void Siehe auch
scroll-Ereignis verwendet, um die horizontale und vertikale Bildlaufposition zu erfassen:
import fl.events.ScrollEvent;
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.controls.ScrollBarDirection;
var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myScrollPane.scrollDrag = true;
myScrollPane.move(10, 10);
myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler);
addChild(myScrollPane);
function scrollHandler(event:ScrollEvent):void {
var sp:ScrollPane = event.target as ScrollPane;
switch (event.direction) {
case ScrollBarDirection.HORIZONTAL:
trace(event.direction + ":", sp.horizontalScrollPosition, "of", sp.maxHorizontalScrollPosition);
break;
case ScrollBarDirection.VERTICAL:
trace(event.direction + ":", sp.verticalScrollPosition, "of", sp.maxVerticalScrollPosition);
break;
}
}
| BaseScrollPane | () | Konstruktor |
public function BaseScrollPane()
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Erstellt eine neue Instanz der BaseScrollPane-Komponente.
| getStyleDefinition | () | Methode |
public static function getStyleDefinition():Object
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Ruft die Standardstilmatrix der aktuellen Komponente ab. Die Stilmatrix enthält den für die Komponente geeigneten Typ und hängt von dem Stil ab, der von der Komponente verwendet wird. Der Stil disabledTextFormat enthält beispielsweise den Wert null oder ein TextFormat-Objekt. Sie können diese Stile verwenden und setStyle() für die aktuelle Komponente aufrufen. Mit folgendem Code wird der Standardstil disabledTextFormat der angegebenen Komponente überschrieben:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());Rückgabewerte
Object — Das standardmäßige Stilobjekt.
|
Siehe auch
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;
var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button", data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label", data:Label } );
dp.addItem( { label: "List", data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } );
var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);
var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);
function showStyleDefinition(e:Event):void {
var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
trace(styles.toString());
var styleData:DataProvider = new DataProvider();
for(var i:* in styles) {
trace(i + " : " + styles[i]);
styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
}
styleData.sortOn("StyleName");
dg.dataProvider = styleData;
}| scroll | Ereignis |
fl.events.ScrollEvent fl.events.ScrollEvent.SCROLL | Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0.28.0 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Inhalt mithilfe der Bildlaufleiste der Komponente oder des Mausrads durchblättert.
Definiert den Wert der Eigenschafttype eines scroll-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
delta | 1; ein Wert, der das Ausmaß des Bildlaufs angibt.
|
direction | vertical; die ScrollBar-Richtung. |
position | 0; die Position des Bildlauffelds, nachdem es bewegt wurde. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Das Ziel ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget, um auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet. |
scroll-Ereignis verwendet. Die direction-Eigenschaft der ScrollEvent-Klasse wird verwendet, um festzustellen, ob bei dem Inhalt ein horizontaler oder vertikaler Bildlauf durchführt wurde.
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.events.ScrollEvent;
import fl.controls.ScrollBarDirection;
var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.scrollDrag = true;
myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler);
addChild(myScrollPane);
function scrollHandler(event:ScrollEvent):void {
switch (event.direction) {
case ScrollBarDirection.HORIZONTAL:
trace("horizontal scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxHorizontalScrollPosition);
break;
case ScrollBarDirection.VERTICAL:
trace("vertical scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxVerticalScrollPosition);
break;
}
}
Eine E-Mail an mich senden, wenn dieser Seite Kommentare hinzugefügt werden | Kommentarbericht
Aktuelle Seite: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_de/ActionScriptLangRefV3/fl/containers/BaseScrollPane.html