Paketfl.containers
Klassepublic class BaseScrollPane
VererbungBaseScrollPane Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Unterklassen ScrollPane, SelectableList

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Mit der BaseScrollPane-Klasse werden elementare Bildlauffensterfunktionen implementiert, darunter Ereignisse, Stile, Masken- und Hintergrundzeichnung, Bildlaufleistenlayout und Verwaltung der Bildlaufpositionen.

Standardmäßig wird die BaseScrollPane-Klasse durch die ScrollPane- und SelectableList-Klassen für alle listenbasierten Komponenten erweitert. So ist bei keinen Komponenten, bei denen ein horizontaler oder vertikaler Bildlauf durchgeführt wird, die Implementierung von Logik für Bildläufe, Masken oder Layouts erforderlich. Eine Ausnahme bildet das für die entsprechende Komponente spezifische Verhalten.



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Eingabehilfenoptionen für dieses Anzeigeobjekt.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf "true" gesetzt, speichert Flash Player eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcontextMenu : ContextMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an.
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Gibt an, ob das Objekt doubleClick-Ereignisse empfängt.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[read-only] Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde.
Sprite
 Inheritedenabled : Boolean
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann.
UIComponent
 Inheritedfilters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält.
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn der Benutzer darauf klickt, oder legt diesen fest.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager-Wert ab bzw. legt den FocusManager-Wert fest, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokus-Rechteck angezeigt wird.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[read-only] Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind.
Sprite
 Inheritedheight : Number
Ruft die Höhe der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest.
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an.
Sprite
  horizontalLineScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag angibt, um den der Inhalt beim Klicken auf einen Bildlaufpfeil vertikal verschoben wird.
BaseScrollPane
  horizontalPageScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den das Bildlauffeld beim Klicken auf die Spur der Bildlaufleiste auf der horizontalen Bildlaufleiste verschoben wird.
BaseScrollPane
  horizontalScrollBar : ScrollBar
[read-only] Ruft einen Verweis auf die horizontale Bildlaufleiste ab.
BaseScrollPane
  horizontalScrollPolicy : String
Ruft einen Wert ab, der den Status der horizontalen Bildlaufleiste angibt, oder legt diesen Wert fest.
BaseScrollPane
  horizontalScrollPosition : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der die horizontale Position der horizontalen Bildlaufleiste im Bildlauffenster beschreibt. Die Angabe erfolgt in Pixel.
BaseScrollPane
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[read-only] Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert.
DisplayObject
  maxHorizontalScrollPosition : Number
[read-only] Ruft die maximale horizontale Bildlaufposition des aktuellen Inhalts in Pixel ab.
BaseScrollPane
  maxVerticalScrollPosition : Number
[read-only] Ruft die maximale vertikale Bildlaufposition des aktuellen Inhalts in Pixel ab.
BaseScrollPane
 InheritedmouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Maus aktivierbar sind.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus empfängt.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn der Benutzer darauf klickt, oder legt diesen fest.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[read-only] Gibt die x-Koordinate der Mausposition in Pixel an.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[read-only] Gibt die y-Koordinate der Mausposition in Pixel an.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an.
DisplayObject
 InheritednumChildren : int
[read-only] Liefert die Anzahl der Objekte, die diesem Objekt untergeordnet sind.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[read-only] Gibt das DisplayObjectContainer-Objekt an, das dieses Anzeigeobjekt enthält.
DisplayObject
 Inheritedprototype : Object
[static] Ein Verweis auf das Prototypobjekt einer Klasse oder eines Funktionsobjekts.
Object
 Inheritedroot : DisplayObject
[read-only] Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Multipliziert die aktuelle Breite der Komponente mit einem Skalierungsfaktor.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
Multipliziert die aktuelle Höhe der Komponente mit einem Skalierungsfaktor.
UIComponent
 InheritedscrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt.
DisplayObject
 InheritedsoundTransform : SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[read-only] Die Bühne des Anzeigeobjekts.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : TextSnapshot
[read-only] Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : Transform
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören.
DisplayObject
  useBitmapScrolling : Boolean
Wenn diese Eigenschaft auf "true" gesetzt ist, wird die Eigenschaft "cacheAsBitmap" für den Bildlaufinhalt auf "true" gesetzt. Wenn sie auf "false" gesetzt ist, wird dieser Wert deaktiviert.
BaseScrollPane
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn die Maus über ein Sprite-Objekt geführt wird, dessen buttonMode-Eigenschaft auf "true" gesetzt ist.
Sprite
 Inheritedversion : String = "3.0.0.15"
Die Versionsnummer der Komponenten.
UIComponent
  verticalLineScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den der Inhalt beim Klicken auf einen Bildlaufpfeil vertikal verschoben wird.
BaseScrollPane
  verticalPageScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den das Bildlauffeld beim Klicken auf die Spur der Bildlaufleiste auf der vertikalen Bildlaufleiste verschoben wird.
BaseScrollPane
  verticalScrollBar : ScrollBar
[read-only] Ruft einen Verweis auf die vertikale Bildlaufleiste ab.
BaseScrollPane
  verticalScrollPolicy : String
Ruft einen Wert ab, der den Status der vertikalen Bildlaufleiste angibt, oder legt diesen Wert fest.
BaseScrollPane
  verticalScrollPosition : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der die vertikale Position der vertikalen Bildlaufleiste im Bildlauffenster beschreibt. Die Angabe erfolgt in Pixel.
BaseScrollPane
 Inheritedvisible : Boolean
Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponenteninstanz sichtbar ist.
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
Ruft die Breite der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest.
UIComponent
 Inheritedx : Number
Ruft die X-Koordinate ab, die die Position der Komponente auf der X-Achse innerhalb des übergeordneten Containers angibt.
UIComponent
 Inheritedy : Number
Ruft die Y-Koordinate ab, die die Position der Komponente auf der Y-Achse innerhalb des übergeordneten Containers angibt.
UIComponent
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Erstellt eine neue Instanz der BaseScrollPane-Komponente.
BaseScrollPane
 Inherited
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz.
UIComponent
 Inherited
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
 Inherited
Blendet die Fokusanzeige auf dieser Komponente ein oder aus.
UIComponent
 Inherited
Leitet einen unmittelbaren Erstellungsvorgang ein, ohne sämtliche Elemente wie bei "invalidateNow" zu entwerten.
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert.
DisplayObject
 Inherited
Gibt die untergeordnete Anzeigeobjektinstanz zurück, die sich an der angegebenen Indexposition befindet.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Gibt die Indexposition einer untergeordneten DisplayObject-Instanz zurück.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat.
UIComponent
 Inherited
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg).
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter "targetCoordinateSpace" definierten Koordinatensystems.
DisplayObject
 Inherited
Ruft eine Stileigenschaft ab, die in der Stilkette der Komponente festgelegt ist.
UIComponent
  
[static] Ruft die Standardstilmatrix der aktuellen Komponente ab.
BaseScrollPane
 Inherited
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts.
DisplayObject
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es das Anzeigeobjekt "obj" überdeckt oder schneidet.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter "x" und "y" festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet.
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
Entwertet eine Eigenschaft und erstellt die Komponente im nächsten Bild neu, sofern nicht anderweitig festgelegt.
UIComponent
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten.
DisplayObject
 Inherited
[static] Führt Stile aus mehreren Klassen in einem Objekt zusammen.
UIComponent
 Inherited
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an die angegebene Position.
UIComponent
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Entfernt die angegebene untergeordnete DisplayObject-Instanz aus der Child-Liste der DisplayObjectContainer-Instanz.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt aus der angegebenen Indexposition in der Child-Liste des Anzeigeobjekt-Containers.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
 Inherited
Ändert die Position eines vorhandenen untergeordneten Objekts im Anzeigeobjekt-Container.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Legt den Fokus auf diese Komponente.
UIComponent
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
setSize(width:Number, height:Number):void
Legt eine bestimmte Breite und Höhe für die Komponente fest.
UIComponent
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest.
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben.
Sprite
 Inherited
Beendet die startDrag()-Methode.
Sprite
 Inherited
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der beiden angegebenen untergeordneten Objekte um.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der untergeordneten Objekte an den beiden angegebenen Indexpositionen in der Child-Liste um.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Die Eigenschaften und das Layout des Objekts werden geprüft und aktualisiert. Das Objekt wird ggf. neu erstellt.
UIComponent
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner vorangegangenen Elementen ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Ereignisse
 EreignisÜbersicht Definiert von
 Inherited Wird ausgelöst, wenn Flash Player den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
 Inherited Wird ausgelöst, wenn ein Objekt der Anzeigeliste hinzugefügt wird.DisplayObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt der Anzeigeliste für die Bühne hinzugefügt wird. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Hinzufügen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält.DisplayObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und wieder loslässt.InteractiveObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn Flash Player den Betriebssystemfokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
 Inherited Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts zweimal schnell hintereinander über dem gleichen InteractiveObject-Objekt drückt und das doubleClickEnabled-Flag des Objekts "true" lautet.InteractiveObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht.DisplayObject
 Inherited Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus erhalten hat.InteractiveObject
 Inherited Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus verloren hat.InteractiveObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn die Sichtbarkeit der Komponente von sichtbar zu unsichtbar wechselt.UIComponent
 Inherited Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt.InteractiveObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern.InteractiveObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt.InteractiveObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn im Flash Player-Fenster die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz gedrückt wird.InteractiveObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe eines Zeigegeräts zu ändern.InteractiveObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, während es sich auf einer InteractiveObject-Instanz befindet.InteractiveObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt.InteractiveObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn das Zeigegerät im Flash Player-Fenster über eine InteractiveObject-Instanz bewegt wird.InteractiveObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn im Flash Player-Fenster die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz losgelassen wird.InteractiveObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn ein Mausrad im Flash Player-Fenster über einer InteractiveObject-Instanz betätigt wird.InteractiveObject
 Inherited Wird nach dem Verschieben einer Komponente ausgelöst.UIComponent
 Inherited Wird ausgelöst, wenn ein Objekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll.DisplayObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Entfernen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält.DisplayObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn die Anzeigeliste aktualisiert und neu gezeichnet werden soll.DisplayObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn die Größe der Komponente geändert wird.UIComponent
 Inherited Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt.InteractiveObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt.InteractiveObject
   Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Inhalt mithilfe der Bildlaufleiste der Komponente oder des Mausrads durchblättert.BaseScrollPane
 Inherited Wird ausgelöst, wenn die Sichtbarkeit der Komponente von unsichtbar zu sichtbar wechselt.UIComponent
 Inherited Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert.InteractiveObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert.InteractiveObject
 Inherited Wird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert.InteractiveObject
Stile
 Stil Beschreibung Definiert von
  
contentPadding
Typ: Number   Format: Length
Zellauffüllung zwischen dem Inhalt (Komponente und Bildlaufleiste) und dem äußeren Rand des Hintergrunds in Pixel. Der Standardwert lautet 0.
BaseScrollPane
  
disabledAlpha
Typ: Number   Format: Length
Wenn die enabled-Eigenschaft den Wert false hat, wird die Interaktion mit der Komponente verhindert, und eine weiße Überlagerung wird über der Komponente angezeigt, sodass der Inhalt abgeblendet erscheint. Der Stil disabledAlpha legt den Transparenzgrad fest, der auf diese Überlagerung angewendet wird. Gültige Werte liegen im Bereich 0 bis 1. Dabei bedeutet 0 eine vollkommen transparente Überlagerung und 1 eine undurchsichtige Überlagerung. Der Standardwert lautet 0.5.
BaseScrollPane
 Inherited Typ: flash.text.TextFormat
Das TextFormat-Objekt, das verwendet wird, um die Komponentenbezeichnung wiederzugeben, wenn die Schaltfläche deaktiviert ist.
UIComponent
  
downArrowDisabledSkin
Typ: Class
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sie deaktiviert ist. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert lautet ScrollArrowDown_disabledSkin.
BaseScrollPane
  
downArrowDownSkin
Typ: Class
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf die Pfeil-Schaltfläche geklickt wird. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert lautet ScrollArrowDown_downSkin.
BaseScrollPane
  
downArrowOverSkin
Typ: Class
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über der Pfeil-Schaltfläche befindet. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert lautet ScrollArrowDown_overSkin.
BaseScrollPane
  
downArrowUpSkin
Typ: Class
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert lautet ScrollArrowDown_upSkin.
BaseScrollPane
 Inherited Typ: Number   Format: Length
Die Zellauffüllung, die die äußeren Grenzen der Komponente von den äußeren Rändern der Fokusanzeige trennt, in Pixel.
UIComponent
 Inherited Typ: Class
Die Skin, die für die Anzeige von Fokusanzeigen verwendet wird.
UIComponent
  
repeatDelay
Typ: Number   Format: Time
Die Anzahl der Millisekunden, die nach dem ersten Auslösen des buttonDown-Ereignisses gewartet werden soll, bevor ein zweites buttonDown-Ereignis ausgelöst wird. Der Standardwert lautet 500.
BaseScrollPane
  
repeatInterval
Typ: Number   Format: Time
Das Intervall in Millisekunden zwischen buttonDown-Ereignissen, die nach der Verzögerung, die durch den repeatDelay-Stil festgelegt wird, ausgelöst werden. Der Standardwert lautet 35.
BaseScrollPane
  
skin
Typ: Class
Die Skin, die als Hintergrund für das Bildlauffenster verwendet wird. Der Standardwert lautet ScrollPane_upSkin.
BaseScrollPane
 Inherited Typ: flash.text.TextFormat
Das TextFormat-Objekt, das für die Wiedergabe der Komponentenbezeichnung verwendet wird.
UIComponent
  
thumbDisabledSkin
Typ: Class
Die Skin, die verwendet wird, um den deaktivierten Zustand des Schiebers anzuzeigen. Der Standardwert lautet ScrollThumb_upSkin.
BaseScrollPane
  
thumbDownSkin
Typ: Class
Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf den Schieber geklickt wird. Der Standardwert lautet ScrollThumb_downSkin.
BaseScrollPane
  
thumbIcon
Typ: Class
Name der Klasse, die als Symbol für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird. Der Standardwert lautet ScrollBar_thumbIcon.
BaseScrollPane
  
thumbOverSkin
Typ: Class
Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Schieber befindet. Der Standardwert lautet ScrollThumb_overSkin.
BaseScrollPane
  
thumbUpSkin
Typ: Class
Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird. Der Standardwert lautet ScrollThumb_upSkin.
BaseScrollPane
  
trackDisabledSkin
Typ: Class
Die Skin, die verwendet wird, um eine deaktivierte Spur anzuzeigen. Der Standardwert lautet ScrollTrack_Skin.
BaseScrollPane
  
trackDownSkin
Typ: Class
Die Skin, die verwendet wird, um den Down-Zustand einer deaktivierten Skin anzuzeigen. Der Standardwert lautet ScrollTrack_Skin.
BaseScrollPane
  
trackOverSkin
Typ: Class
Die Skin, die verwendet wird, um den mouseover-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen. Der Standardwert lautet ScrollTrack_Skin.
BaseScrollPane
  
trackUpSkin
Typ: Class
Die Skin, die verwendet wird, um den mouseup-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen. Der Standardwert lautet ScrollTrack_Skin.
BaseScrollPane
  
upArrowDisabledSkin
Typ: Class
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sie deaktiviert ist. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert lautet ScrollArrowUp_disabledSkin.
BaseScrollPane
  
upArrowDownSkin
Typ: Class
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf die Pfeil-Schaltfläche geklickt wird. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert lautet ScrollArrowUp_downSkin.
BaseScrollPane
  
upArrowOverSkin
Typ: Class
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über der Pfeil-Schaltfläche befindet. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert lautet ScrollArrowUp_overSkin.
BaseScrollPane
  
upArrowUpSkin
Typ: Class
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert lautet ScrollArrowUp_upSkin.
BaseScrollPane
Eigenschaftsdetail
horizontalLineScrollSizeEigenschaft
horizontalLineScrollSize:Number  [read-write]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag angibt, um den der Inhalt beim Klicken auf einen Bildlaufpfeil vertikal verschoben wird. Dieser Wert wird in Pixel angegeben.

Der Standardwert lautet 4.


Implementierung
    public function get horizontalLineScrollSize():Number
    public function set horizontalLineScrollSize(value:Number):void

Siehe auch

horizontalPageScrollSizeEigenschaft 
horizontalPageScrollSize:Number  [read-write]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den das Bildlauffeld beim Klicken auf die Spur der Bildlaufleiste auf der horizontalen Bildlaufleiste verschoben wird. Bei einem Wert von 0 ruft diese Eigenschaft die verfügbare Breite der Komponente ab.

Der Standardwert lautet 0.


Implementierung
    public function get horizontalPageScrollSize():Number
    public function set horizontalPageScrollSize(value:Number):void

Siehe auch

horizontalScrollBarEigenschaft 
horizontalScrollBar:ScrollBar  [read-only]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ruft einen Verweis auf die horizontale Bildlaufleiste ab.


Implementierung
    public function get horizontalScrollBar():ScrollBar

Siehe auch

horizontalScrollPolicyEigenschaft 
horizontalScrollPolicy:String  [read-write]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ruft einen Wert ab, der den Status der horizontalen Bildlaufleiste angibt, oder legt diesen Wert fest. Der Wert ScrollPolicy.ON legt fest, dass die horizontale Bildlaufleiste immer aktiviert ist. Der Wert ScrollPolicy.OFF legt fest, dass die horizontale Bildlaufleiste immer deaktiviert ist. Der Wert ScrollPolicy.AUTO legt fest, dass der Status der Bildlaufleiste automatisch angepasst wird. Diese Eigenschaft wird mit anderen Eigenschaften für den Bildlauf verwendet, um die setScrollProperties()-Methode der Bildlaufleiste festzulegen.

Der Standardwert lautet ScrollPolicy.AUTO.


Implementierung
    public function get horizontalScrollPolicy():String
    public function set horizontalScrollPolicy(value:String):void

Siehe auch

horizontalScrollPositionEigenschaft 
horizontalScrollPosition:Number  [read-write]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der die horizontale Position der horizontalen Bildlaufleiste im Bildlauffenster beschreibt. Die Angabe erfolgt in Pixel.

Der Standardwert lautet 0.


Implementierung
    public function get horizontalScrollPosition():Number
    public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void

Siehe auch


Beispiel

Im folgenden Beispiel wird eine Instanz der ScrollPane-Komponente erstellt und ein Listener für das scroll-Ereignis verwendet, um die horizontale und vertikale Bildlaufposition zu erfassen:

import fl.events.ScrollEvent;
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.controls.ScrollBarDirection;

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myScrollPane.scrollDrag = true;
myScrollPane.move(10, 10);
myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler);
addChild(myScrollPane);

function scrollHandler(event:ScrollEvent):void {
    var sp:ScrollPane = event.target as ScrollPane;
    switch (event.direction) {
        case ScrollBarDirection.HORIZONTAL:
            trace(event.direction + ":", sp.horizontalScrollPosition, "of", sp.maxHorizontalScrollPosition);
            break;
        case ScrollBarDirection.VERTICAL:
            trace(event.direction + ":", sp.verticalScrollPosition, "of", sp.maxVerticalScrollPosition);
            break;
    }
}
maxHorizontalScrollPositionEigenschaft 
maxHorizontalScrollPosition:Number  [read-only]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ruft die maximale horizontale Bildlaufposition des aktuellen Inhalts in Pixel ab.


Implementierung
    public function get maxHorizontalScrollPosition():Number

Siehe auch

maxVerticalScrollPositionEigenschaft 
maxVerticalScrollPosition:Number  [read-only]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ruft die maximale vertikale Bildlaufposition des aktuellen Inhalts in Pixel ab.


Implementierung
    public function get maxVerticalScrollPosition():Number

Siehe auch

useBitmapScrollingEigenschaft 
useBitmapScrolling:Boolean  [read-write]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Wenn der Wert auf true gesetzt ist, ist die cacheAsBitmap-Eigenschaft für das Durchführen von Bildläufen bei Inhalten auf true gesetzt. Wurde der Wert auf false gesetzt, ist er deaktiviert.

Hinweis: Wenn diese Eigenschaft auf true gesetzt wird, verbessert sich die Bildlaufleistung.

Der Standardwert lautet false.


Implementierung
    public function get useBitmapScrolling():Boolean
    public function set useBitmapScrolling(value:Boolean):void
verticalLineScrollSizeEigenschaft 
verticalLineScrollSize:Number  [read-write]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den der Inhalt beim Klicken auf einen Bildlaufpfeil vertikal verschoben wird.

Der Standardwert lautet 4.


Implementierung
    public function get verticalLineScrollSize():Number
    public function set verticalLineScrollSize(value:Number):void

Siehe auch

verticalPageScrollSizeEigenschaft 
verticalPageScrollSize:Number  [read-write]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den das Bildlauffeld beim Klicken auf die Spur der Bildlaufleiste auf der vertikalen Bildlaufleiste verschoben wird. Bei einem Wert von 0 ruft diese Eigenschaft die verfügbare Höhe der Komponente ab.

Der Standardwert lautet 0.


Implementierung
    public function get verticalPageScrollSize():Number
    public function set verticalPageScrollSize(value:Number):void

Siehe auch

verticalScrollBarEigenschaft 
verticalScrollBar:ScrollBar  [read-only]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ruft einen Verweis auf die vertikale Bildlaufleiste ab.


Implementierung
    public function get verticalScrollBar():ScrollBar

Siehe auch

verticalScrollPolicyEigenschaft 
verticalScrollPolicy:String  [read-write]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ruft einen Wert ab, der den Status der vertikalen Bildlaufleiste angibt, oder legt diesen Wert fest. Der Wert ScrollPolicy.ON legt fest, dass die vertikale Bildlaufleiste immer aktiviert ist. Der Wert ScrollPolicy.OFF legt fest, dass die vertikale Bildlaufleiste immer deaktiviert ist. Der Wert ScrollPolicy.AUTO legt fest, dass der Status der Bildlaufleiste automatisch angepasst wird. Diese Eigenschaft wird mit anderen Eigenschaften für den Bildlauf verwendet, um die setScrollProperties()-Methode der Bildlaufleiste festzulegen.

Der Standardwert lautet ScrollPolicy.AUTO.


Implementierung
    public function get verticalScrollPolicy():String
    public function set verticalScrollPolicy(value:String):void

Siehe auch

verticalScrollPositionEigenschaft 
verticalScrollPosition:Number  [read-write]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der die vertikale Position der vertikalen Bildlaufleiste im Bildlauffenster beschreibt. Die Angabe erfolgt in Pixel.

Der Standardwert lautet 0.


Implementierung
    public function get verticalScrollPosition():Number
    public function set verticalScrollPosition(value:Number):void

Siehe auch


Beispiel

Im folgenden Beispiel wird eine Instanz der ScrollPane-Komponente erstellt und ein Listener für das scroll-Ereignis verwendet, um die horizontale und vertikale Bildlaufposition zu erfassen:

import fl.events.ScrollEvent;
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.controls.ScrollBarDirection;

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myScrollPane.scrollDrag = true;
myScrollPane.move(10, 10);
myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler);
addChild(myScrollPane);

function scrollHandler(event:ScrollEvent):void {
    var sp:ScrollPane = event.target as ScrollPane;
    switch (event.direction) {
        case ScrollBarDirection.HORIZONTAL:
            trace(event.direction + ":", sp.horizontalScrollPosition, "of", sp.maxHorizontalScrollPosition);
            break;
        case ScrollBarDirection.VERTICAL:
            trace(event.direction + ":", sp.verticalScrollPosition, "of", sp.maxVerticalScrollPosition);
            break;
    }
}
Konstruktordetail
BaseScrollPane()Konstruktor
public function BaseScrollPane()

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Erstellt eine neue Instanz der BaseScrollPane-Komponente.

Methodendetail
getStyleDefinition()Methode
public static function getStyleDefinition():Object

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Ruft die Standardstilmatrix der aktuellen Komponente ab. Die Stilmatrix enthält den für die Komponente geeigneten Typ und hängt von dem Stil ab, der von der Komponente verwendet wird. Der Stil disabledTextFormat enthält beispielsweise den Wert null oder ein TextFormat-Objekt. Sie können diese Stile verwenden und setStyle() für die aktuelle Komponente aufrufen. Mit folgendem Code wird der Standardstil disabledTextFormat der angegebenen Komponente überschrieben:

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

Rückgabewerte
Object — Das standardmäßige Stilobjekt.

Siehe auch


Beispiel

Im folgenden Beispiel wird ein Stilbrowser für mehrere Komponentenklassen erstellt:
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}
Ereignisdetail
scroll Ereignis
Ereignisobjekttyp: fl.events.ScrollEvent
ScrollEvent.type property = fl.events.ScrollEvent.SCROLL

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Inhalt mithilfe der Bildlaufleiste der Komponente oder des Mausrads durchblättert.

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines scroll-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse; es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
delta1; ein Wert, der das Ausmaß des Bildlaufs angibt.
directionvertical; die ScrollBar-Richtung.
position0; die Position des Bildlauffelds, nachdem es bewegt wurde.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Das Ziel ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget, um auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet.

Beispiel

Im folgenden Beispiel wird ein Listener für das scroll-Ereignis verwendet. Die direction-Eigenschaft der ScrollEvent-Klasse wird verwendet, um festzustellen, ob bei dem Inhalt ein horizontaler oder vertikaler Bildlauf durchführt wurde.

import fl.containers.ScrollPane;
import fl.events.ScrollEvent;
import fl.controls.ScrollBarDirection;

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.scrollDrag = true;
myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler);
addChild(myScrollPane);

function scrollHandler(event:ScrollEvent):void {
    switch (event.direction) {
        case ScrollBarDirection.HORIZONTAL:
            trace("horizontal scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxHorizontalScrollPosition);
            break;
        case ScrollBarDirection.VERTICAL:
            trace("vertical scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxVerticalScrollPosition);
            break;
    }
}




 

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