Auf dieser Seite werden die typografischen Konventionen beschrieben, die im Adobe Flex 2 Language ReferenceActionScript Komponenten-Referenzhandbuch für 3.0 Anwendung finden.
Typographische Konventionen
In diesem Handbuch werden die folgenden typografischen Konventionen verwendet:
- Kursivschrift steht für ein Element, das Sie durch einen bestimmten Wert ersetzen.
- Fettschrift kennzeichnet Sprachelemente.
Code font kennzeichnet Code-Ausschnitte oder Sprachelemente im Text.
- Ein Kommentar wird in ActionScript durch zwei Schrägstriche (//) gekennzeichnet.
- In ActionScriptkennzeichnen Schrägstriche und Sternchen (/*... */) den Anfang bzw. das Ende von Kommentarzeilen.
- In MXML werden Kommentarzeilen mit <!-- am Anfang und --> am Ende gekennzeichnet.
- Zahlenwertbereiche im Code werden durch 0..59 dargestellt.
Hinweis: In Codebeispielen werden lange Codezeilen zur besseren Lesbarkeit umgebrochen. Falls nach dem Kopieren und Einfügen eines Codebeispiels eine Fehlermeldung auftritt, überprüfen Sie, ob eine lange Codezeile eventuell durch ein Absatzzeichen unterbrochen ist.
Präsentation der Klassen-APIs
APIs werden im typischen API-Dokumentationsformat vorgestellt. Die folgenden Änderungen helfen Ihnen jedoch, die ActionScript-Sprache besser zu verstehen:
- Der Eintrag "Paket" führt das Paket auf, zu dem die Klasse gehört.
- Der Eintrag "Klasse" führt die Klasse und deren Attribute auf.
- Informationen zur Vererbung zeigen den Vererbungspfad an und führen die übernommenen Elemente auf. Die Vererbung wird durch zwei unterschiedliche Pfeile gekennzeichnet:
- Im Eintrag "Vererbung" am Anfang der Klassenbeschreibung zeigt ein Rechtspfeil auf die übergeordnete Klasse, von der die Klasse Eigenschaften übernommen hat.
- In den Bereichen "Öffentliche Eigenschaften" und "Öffentliche Methoden" erscheint ein Aufwärtspfeil links neben einer Eigenschaft oder Methode, die von einer anderen Klasse übernommen wurde.
- Der Eintrag "Implementierung" führt alle von einer Klasse implementierten Schnittstellen auf.
- Der Eintrag "Unterklassen" führt alle Klassen auf, die von dieser Klasse Eigenschaften übernehmen.
- In jeder Zusammenfassung "Öffentliche Methoden" werden Konstruktoren als erste Methode aufgeführt; danach sind die Methoden sind alphabetisch aufgeführt.
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Fri Oct 12 2007, 2:25 AM GMT-07:00
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