Symbole   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
y — Eigenschaft in der Klasse fl.core.UIComponent
Ruft die Y-Koordinate ab, die die Position der Komponente auf der Y-Achse innerhalb des übergeordneten Containers angibt.
y — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe
Die vertikale Position des Transformationspunkts des Zielobjekts im Koordinatenraum des übergeordneten Objekts.
y — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Source
Gibt den y-Wert des ursprünglichen Objekts an.
y — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Eine Zahl, die die vertikale Position des Video-Players in Pixel angibt.
y — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Eine Zahl, die die vertikale Position des Video-Players in Pixel angibt.
y — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject
Gibt die y-Koordinate der DisplayObject-Instanz relativ zu den lokalen Koordinaten des übergeordneten DisplayObjectContainer-Objekts an.
y — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Point
Die vertikale Koordinate des Punkts.
y — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Rectangle
Die y-Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks.
Y — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Tweenables
Konstante für die y-Eigenschaft.
year — Eigenschaft in der Klasse flash.media.ID3Info
Das Aufnahmejahr. Entspricht dem ID3 2.0-Tag "TYER".
yoyo() — Methode in der Klasse fl.transitions.Tween
Bewirkt, dass die getweente Animation umgekehrt wie bei der letzten Inkrementierung der getweenten Eigenschaft abgespielt wird.
Symbole   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z