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x — Eigenschaft in der Klasse fl.core.UIComponent
Ruft die X-Koordinate ab, die die Position der Komponente auf der X-Achse innerhalb des übergeordneten Containers angibt.
x — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe
Die horizontale Position des Transformationspunkts des Zielobjekts im Koordinatenraum des übergeordneten Objekts.
x — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Source
Gibt den x-Wert des ursprünglichen Objekts an.
x — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Eine Zahl, die die horizontale Position des Video-Players in Pixel angibt.
x — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Eine Zahl, die die horizontale Position des Video-Players in Pixel angibt.
x — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject
Gibt die x-Koordinate der DisplayObject-Instanz relativ zu den lokalen Koordinaten des übergeordneten DisplayObjectContainer-Objekts an.
x — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Point
Die horizontale Koordinate des Punkts.
x — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Rectangle
Die x-Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks.
x — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextLineMetrics
Der x-Wert ist die linke Position des ersten Zeichens in Pixel.
X — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Tweenables
Konstante für die x-Eigenschaft.
XML — Finale dynamische Klasse in Top Level
Die XML-Klasse enthält Methoden und Eigenschaften für die Arbeit mit XML-Objekten.
XML(expression:Object) — Paketfunktion in Top Level
Konvertiert ein Objekt in ein XML-Objekt.
XML(value:Object) — Konstruktor in der Klasse XML
Erstellt ein neues XML-Objekt.
xmlDecl — Eigenschaft in der Klasse flash.xml.XMLDocument
Ein String, der Informationen zur XML-Deklaration eines Dokuments angibt.
XMLDocument — Klasse im Paket flash.xml
Die XMLDocument-Klasse stellt das bisherige XML-Objekt aus ActionScript 2.0 dar.
XMLDocument(source:String) — Konstruktor in der Klasse flash.xml.XMLDocument
Erstellt ein neues XMLDocument-Objekt.
XMLList — Finale dynamische Klasse in Top Level
Die XMLList-Klasse enthält Methoden zur Arbeit mit einem oder mehreren XML-Elementen.
XMLList(expression:Object) — Paketfunktion in Top Level
Konvertiert ein Objekt in ein XMLList-Objekt.
XMLList(value:Object) — Konstruktor in der Klasse XMLList
Erstellt ein neues XMLList-Objekt.
XMLNode — Klasse im Paket flash.xml
Die XMLNode-Klasse ist das bisherige XML-Objekt aus ActionScript 2.0, das in ActionScript 3.0 umbenannt wurde.
XMLNode(type:uint, value:String) — Konstruktor in der Klasse flash.xml.XMLNode
Erstellt ein neues XMLNode-Objekt.
XMLNodeType — Finale Klasse im Paket flash.xml
Die XMLNodeType-Klasse enthält Konstanten, die mit XMLNode.nodeType verwendet werden.
XMLSocket — Klasse im Paket flash.net
Die XMLSocket-Klasse implementiert Clientsockets, über die der Computer, auf dem Flash Player ausgeführt wird, mit einem durch eine IP-Adresse oder einen Domänennamen identifizierten Servercomputer kommunizieren kann.
XMLSocket(host:String, port:int) — Konstruktor in der Klasse flash.net.XMLSocket
Erstellt ein neues XMLSocket-Objekt.
XMLUI — Finale Klasse im Paket adobe.utils
Die XMLUI-Klasse ermöglicht die Kommunikation mit SWF-Dateien, die als benutzerdefinierte Schnittstellen für die Erweiterungsfunktionen des Flash-Authoring-Tools verwendet werden.
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