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| while — Anweisung |
| Wertet eine Bedingung aus. Ergibt die Bedingung den Wert true, wird mindestens eine Anweisung ausgeführt, bevor die Logik zum Beginn der Schleife zurückkehrt und die Bedingung erneut auswertet. |
| width — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.Label |
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Ruft die Breite der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest. |
| width — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ScrollBar |
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Ruft die Breite der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest. |
| width — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn |
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Die Breite der Spalte in Pixel. |
| width — Eigenschaft in der Klasse fl.core.UIComponent |
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Ruft die Breite der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest. |
| width — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback |
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Eine Zahl, die die Breite der FLVPlayback-Instanz auf der Bühne festlegt. |
| width — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer |
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Eine Zahl, die die Breite der VideoPlayer-Instanz auf der Bühne festlegt. |
| width — Eigenschaft in der Klasse flash.display.BitmapData |
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Die Breite der Bitmap in Pixel. |
| width — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject |
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Gibt die Breite des Anzeigeobjekts in Pixel an. |
| width — Eigenschaft in der Klasse flash.display.LoaderInfo |
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Die nominelle Breite des geladenen Inhalts. |
| width — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Stage |
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Gibt die Breite des Anzeigeobjekts in Pixel an. |
| width — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Rectangle |
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Die Breite des Rechtecks in Pixel. |
| width — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Camera |
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Die aktuelle Aufnahmebildbreite in Pixel. |
| width — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextLineMetrics |
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Der Wert für die Breite ist die Textbreite in den ausgewählten Zeilen (nicht unbedingt des gesamten Texts) in Pixel. |
| willTrigger(type:String) — Methode in der Klasse flash.display.Stage |
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Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner vorangegangenen Elementen ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. |
| willTrigger(type:String) — Methode in der Klasse flash.events.EventDispatcher |
|
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner vorangegangenen Elementen ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. |
| willTrigger(type:String) — Methode in der Schnittstelle flash.events.IEventDispatcher |
|
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner vorangegangenen Elementen ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. |
| Wipe — Klasse im Paket fl.transitions |
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Die Wipe-Klasse bringt das Movieclip-Objekt zum Vorschein bzw. verbirgt es, indem eine animierte Maske einer Form horizontal bewegt wird. |
| with — Anweisung |
| Richtet ein Standardobjekt ein, das für die Ausführung einer oder mehrerer Anweisungen verwendet werden soll. Auf diese Weise reduzieren Sie die Menge an Code, die geschrieben werden muss. |
| wordWrap — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.Label |
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Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob das Textfeld Zeilenumbrüche unterstützt. |
| wordWrap — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextArea |
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Ruft einen Booleschen Wert bzw. legt einen Booleschen Wert fest, der angibt, ob im Text Zeilenumbrüche vorgenommen werden. |
| wordWrap — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField |
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Ein boolescher Wert, der angibt, ob im Textfeld ein Zeilenumbruch durchgeführt wird. |
| WRAP — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.filters.DisplacementMapFilterMode |
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Verlegt den Verschiebungswert auf die andere Seite des Quellbilds. |
| writeBoolean(value:Boolean) — Methode in der Klasse flash.net.Socket |
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Schreibt einen booleschen Wert in das Socket. |
| writeBoolean(value:Boolean) — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray |
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Schreibt einen booleschen Wert. |
| writeBoolean(value:Boolean) — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataOutput |
|
Schreibt einen booleschen Wert. |
| writeByte(value:int) — Methode in der Klasse flash.net.Socket |
|
Schreibt ein Byte in das Socket. |
| writeByte(value:int) — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray |
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Schreibt ein Byte in den Byte-Datenstrom. |
| writeByte(value:int) — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataOutput |
|
Schreibt ein Byte. |
| writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Methode in der Klasse flash.net.Socket |
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Schreibt eine Anzahl an Byte aus dem angegebenen Byte-Array. |
| writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray |
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Schreibt eine Bytefolge der Länge "length" aus dem angegebenen Byte-Array "bytes" ab Position "offset" (auf null basierender Index) in den Byte-Stream. |
| writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataOutput |
|
Schreibt eine Bytefolge der Länge "length" aus dem angegebenen Byte-Array "bytes" ab Position "offset" (auf null basierender Index) in den Byte-Stream. |
| writeDouble(value:Number) — Methode in der Klasse flash.net.Socket |
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Schreibt eine Gleitkommazahl nach IEEE 754 mit doppelter Genauigkeit in das Socket. |
| writeDouble(value:Number) — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray |
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Schreibt eine Gleitkommazahl nach IEEE 754 mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) in den Byte-Datenstrom. |
| writeDouble(value:Number) — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataOutput |
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Schreibt eine Gleitkommazahl nach IEEE 754 mit doppelter Genauigkeit (64 Bit). |
| writeDynamicProperties(obj:Object, output:flash.net:IDynamicPropertyOutput) — Methode in der Schnittstelle flash.net.IDynamicPropertyWriter |
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Schreibt Name und Wert eines IDynamicPropertyOutput-Objekts in ein Objekt mit dynamischen Eigenschaften. |
| writeDynamicProperty(name:String, value) — Methode in der Schnittstelle flash.net.IDynamicPropertyOutput |
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Fügt der Binärausgabe eines serialisierten Objekts eine dynamische Eigenschaft hinzu. |
| writeExternal(output:flash.utils:IDataOutput) — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IExternalizable |
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Eine Klasse implementiert diese Methode, um sich selbst in einen Datenstrom zu codieren, indem sie die Methoden der IDataOutput-Schnittstelle aufruft. |
| writeFloat(value:Number) — Methode in der Klasse flash.net.Socket |
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Schreibt eine Gleitkommazahl nach IEEE 754 mit einfacher Genauigkeit in das Socket. |
| writeFloat(value:Number) — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray |
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Schreibt eine Gleitkommazahl nach IEEE 754 mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) in den Byte-Datenstrom. |
| writeFloat(value:Number) — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataOutput |
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Schreibt eine Gleitkommazahl nach IEEE 754 mit einfacher Genauigkeit (32 Bit). |
| writeInt(value:int) — Methode in der Klasse flash.net.Socket |
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Schreibt eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen in das Socket. |
| writeInt(value:int) — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray |
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Schreibt eine vorzeichenbehaftete 32-Bit-Ganzzahl in den Byte-Datenstrom. |
| writeInt(value:int) — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataOutput |
|
Schreibt eine vorzeichenbehaftete 32-Bit-Ganzzahl. |
| writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Methode in der Klasse flash.net.Socket |
|
Schreibt einen Multibyte-String unter Verwendung des angegebenen Zeichensatzes aus dem Byte-Stream. |
| writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray |
|
Schreibt einen Multibyte-String unter Verwendung des angegebenen Zeichensatzes in den Byte-Datenstrom. |
| writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataOutput |
|
Schreibt einen Multibyte-String unter Verwendung des angegebenen Zeichensatzes in den Byte-Datenstrom. |
| writeObject(object) — Methode in der Klasse flash.net.Socket |
|
Schreibt ein Objekt im serialisierten AMF-Format in das Socket. |
| writeObject(object) — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray |
|
Schreibt ein Objekt im serialisierten AMF-Format in den Byte-Datenstrom. |
| writeObject(object) — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataOutput |
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Schreibt ein Objekt im serialisierten AMF-Format in den Byte-Datenstrom oder das Byte-Array. |
| writeShort(value:int) — Methode in der Klasse flash.net.Socket |
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Schreibt eine 16-Bit-Ganzzahl in das Socket. |
| writeShort(value:int) — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray |
|
Schreibt eine 16-Bit-Ganzzahl in den Byte-Datenstrom. |
| writeShort(value:int) — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataOutput |
|
Schreibt eine 16-Bit-Ganzzahl. |
| writeUnsignedInt(value:uint) — Methode in der Klasse flash.net.Socket |
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Schreibt eine 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen in das Socket. |
| writeUnsignedInt(value:uint) — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray |
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Schreibt eine vorzeichenlose 32-Bit-Ganzzahl in den Byte-Datenstrom. |
| writeUnsignedInt(value:uint) — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataOutput |
|
Schreibt eine vorzeichenlose 32-Bit-Ganzzahl. |
| writeUTF(value:String) — Methode in der Klasse flash.net.Socket |
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Schreibt die folgenden Daten in das Socket: Eine 16-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen, die die Länge des angegebenen UTF-8-Strings in Byte angibt, gefolgt von dem eigentlichen String. |
| writeUTF(value:String) — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray |
|
Schreibt einen UTF-8-String in den Byte-Datenstrom. |
| writeUTF(value:String) — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataOutput |
|
Schreibt einen UTF-8-String in den Byte-Datenstrom. |
| writeUTFBytes(value:String) — Methode in der Klasse flash.net.Socket |
|
Schreibt einen UTF-8-String in das Socket. |
| writeUTFBytes(value:String) — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray |
|
Schreibt einen UTF-8-String in den Byte-Datenstrom. |
| writeUTFBytes(value:String) — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataOutput |
|
Schreibt einen UTF-8-String. |
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| Symbole A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |