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UIComponent — Klasse im Paket fl.core
Die UIComponent-Klasse ist die Basisklasse für alle sichtbaren interaktiven und nicht interaktiven Komponenten.
UIComponent() — Konstruktor in der Klasse fl.core.UIComponent
Erstellt eine neue Instanz der UIComponent-Komponente.
UIComponentAccImpl — Klasse im Paket fl.accessibility
Mit der UIComponentAccImpl-Klasse (UIComponent Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine UIComponent-Komponente implementiert.
UILoader — Klasse im Paket fl.containers
Mit der UILoader-Klasse können Sie angeben, welcher Inhalt geladen werden soll, und den Ladefortschritt zur Laufzeit überwachen.
UILoader() — Konstruktor in der Klasse fl.containers.UILoader
Erstellt eine neue Instanz der UILoader-Komponente.
uint — Finale Klasse in Top Level
Die uint-Klasse stellt Methoden für die Arbeit mit einem Datentyp bereit, der eine vorzeichenlose 32-Bit-Ganzzahl (engl. "unsigned integer") repräsentiert.
uint(value:Number) — Paketfunktion in Top Level
Konvertiert einen bestimmten numerischen Wert in eine vorzeichenlose Ganzzahl.
uint(num:Object) — Konstruktor in der Klasse uint
Erstellt ein neues uint-Objekt.
UIScrollBar — Klasse im Paket fl.controls
Die UIScrollBar-Klasse umfasst alle Bildlaufleistenfunktionen und enthält außerdem eine scrollTarget()-Methode, sodass eine Zuordnung zu einer TextField-Komponenteninstanz möglich ist.
UIScrollBar() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.UIScrollBar
Erstellt eine neue Instanz der UIScrollBar-Komponente.
uncompress() — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray
Dekomprimiert das Byte-Array.
undefined — Konstante Paketeigenschaft in Top Level
Ein spezieller Wert, der auf nicht typisierte Variablen angewendet wird, die nicht initialisiert worden sind, oder auf dynamische Objekteigenschaften, die nicht initialisiert werden.
underline — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFormat
Gibt an, ob der Text mit diesem Textformat unterstrichen ist (true) oder nicht (false).
unescape(str:String) — Paketfunktion in Top Level
Wertet den Parameter str als String aus, dekodiert den String aus dem URL-Format (indem er alle Hexadezimalsequenzen in ASCII-Zeichen konvertiert) und gibt den String zurück.
unescapeMultiByte(value:String) — Paketfunktion in flash.utils
Gibt in Abhängigkeit vom Wert "System.useCodePage" eine entweder aus UTF-8 oder aus der System-Codepage decodierte Kopie des Eingabestrings ohne Escape-Sequenzen zurück.
uninstallActions(name:String) — Statische Methode in der Klasse adobe.utils.CustomActions
Entfernt die XML-Definitionsdatei für benutzerdefinierte Aktionen mit dem Namen "name".
union(toUnion:flash.geom:Rectangle) — Methode in der Klasse flash.geom.Rectangle
Vereinigt zwei Rechtecke miteinander, indem der vertikale und horizontale Bereich zwischen ihnen gefüllt wird, so dass ein neues Rectangle-Objekt entsteht.
UNIQUESORT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse Array
Legt als Sortiermethode für die Array-Klasse eine eindeutige Sortierreihenfolge fest.
UNKNOWN — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.IMEConversionMode
Der String "UNKNOWN", der durch Aufrufen der IME.conversionMode-Eigenschaft zurückgegeben werden kann.
unload() — Methode in der Klasse fl.containers.UILoader
Entfernt ein untergeordnetes Objekt dieses UILoader-Objekts, das entweder über die load()-Methode oder die source-Eigenschaft geladen wurde.
unload() — Methode in der Klasse flash.display.Loader
Entfernt ein untergeordnetes Objekt dieses Loader-Objekts, das mit der load()-Methode geladen wurde.
unload — Ereignis in der Klasse flash.display.LoaderInfo
Wird von einem LoaderInfo-Objekt ausgelöst, wenn ein geladenes Objekt mit der unload()-Methode des Loader-Objekts entfernt wird oder wenn von demselben Loader-Objekt ein zweiter Ladevorgang durchgeführt und der ursprüngliche Inhalt vor dem Ladebeginn entfernt wird.
UNLOAD — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines unload-Ereignisobjekts.
unlock(changeRect:flash.geom:Rectangle) — Methode in der Klasse flash.display.BitmapData
Entsperrt ein Bild, sodass Objekte, die auf das BitmapData-Objekt verweisen, z. B. Bitmap-Objekte, aktualisiert werden, wenn sich dieses BitmapData-Objekt ändert.
unshift(... rest) — Methode in der Klasse Array
Fügt am Anfang eines Arrays ein oder mehrere Elemente hinzu und gibt die neue Länge des Arrays zurück.
UNSUPPORTED_PROPERTY — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoError
Statusvariable, die angibt, dass eine nicht unterstützte Eigenschaft an die Klasse "INCManager" oder die Methoden "getProperty" und "setProperty" übergeben wurde.
UP — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <Nach-oben> (38).
upArrowDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sie deaktiviert ist.
upArrowDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.NumericStepper
Die Klasse, die die Skin für den Pfeil nach oben bereitstellt, wenn er deaktiviert ist.
upArrowDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sie deaktiviert ist.
upArrowDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ScrollBar
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sie deaktiviert ist.
upArrowDownSkin — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf die Pfeil-Schaltfläche geklickt wird.
upArrowDownSkin — Stil in der Klasse fl.controls.NumericStepper
Die Klasse, die die Skin für den Pfeil nach oben bereitstellt, wenn er sich im down-Status befindet.
upArrowDownSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf die Pfeil-Schaltfläche geklickt wird.
upArrowDownSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ScrollBar
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf die Pfeil-Schaltfläche geklickt wird.
upArrowOverSkin — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über der Pfeil-Schaltfläche befindet.
upArrowOverSkin — Stil in der Klasse fl.controls.NumericStepper
Die Klasse, die die Skin für den Pfeil nach unten bereitstellt, wenn die Maus darüberbewegt wird.
upArrowOverSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über der Pfeil-Schaltfläche befindet.
upArrowOverSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ScrollBar
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über der Pfeil-Schaltfläche befindet.
upArrowUpSkin — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird.
upArrowUpSkin — Stil in der Klasse fl.controls.NumericStepper
Die Klasse, die die Skin für den Pfeil nach oben bereitstellt, wenn er sich im up-Status befindet.
upArrowUpSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird.
upArrowUpSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ScrollBar
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird.
update() — Methode in der Klasse fl.containers.ScrollPane
Aktualisiert die Eigenschaften der Bildlaufleiste, basierend auf der Breite und Höhe des Inhalts.
update() — Methode in der Klasse fl.controls.UIScrollBar
Veranlasst die Bildlaufleiste zum sofortigen Aktualisieren der scroll-Eigenschaften.
updateAfterEvent() — Methode in der Klasse flash.events.KeyboardEvent
Weist Flash Player nach Abschluss der Verarbeitung dieses Ereignisses zur Wiedergabe an, wenn die Anzeigeliste geändert wurde.
updateAfterEvent() — Methode in der Klasse flash.events.MouseEvent
Weist Flash Player nach Abschluss der Verarbeitung dieses Ereignisses zur Wiedergabe an, wenn die Anzeigeliste geändert wurde.
updateAfterEvent() — Methode in der Klasse flash.events.TimerEvent
Weist Flash Player nach Abschluss der Verarbeitung dieses Ereignisses zur Wiedergabe an, wenn die Anzeigeliste geändert wurde.
updateProperties() — Statische Methode in der Klasse flash.accessibility.Accessibility
Weist Flash Player an, alle mithilfe der DisplayObject.accessibilityProperties-Eigenschaft vorgenommenen Änderungen der Eingabehilfeneinstellungen zu übernehmen.
upIcon — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton
Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche nicht ausgewählt ist und der Mauszeiger sich nicht über der Schaltfläche befindet.
upIcon — Stil in der Klasse fl.controls.CheckBox
Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche nicht ausgewählt ist und der Mauszeiger sich nicht über der Schaltfläche befindet.
upIcon — Stil in der Klasse fl.controls.RadioButton
Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche nicht ausgewählt ist und der Mauszeiger sich nicht über der Schaltfläche befindet.
upload(request:flash.net:URLRequest, uploadDataFieldName:String, testUpload:Boolean) — Methode in der Klasse flash.net.FileReference
Startet den Upload-Vorgang für eine vom Benutzer auf einem Remote-Server ausgewählte Datei.
uploadCompleteData — Ereignis in der Klasse flash.net.FileReference
Wird ausgelöst, nachdem die Daten vom Server nach einem erfolgreichen Upload empfangen wurden.
UPLOAD_COMPLETE_DATA — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.DataEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines uploadCompleteData-Ereignisobjekts.
upSkin — Stil in der Klasse fl.containers.ScrollPane
Die Standardskin, die im Bildlauffenster angezeigt wird.
upSkin — Stil in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand der DataGridCellEditor-Komponente verwendet wird.
upSkin — Stil in der Klasse fl.controls.listClasses.CellRenderer
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht ausgewählt ist und sich der Mauszeiger nicht über der Komponente befindet.
upSkin — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht ausgewählt ist und sich der Mauszeiger nicht über der Komponente befindet.
upSkin — Stil in der Klasse fl.controls.TextInput
Der Name der Klasse, die als Hintergrund für die TextInput-Komponente verwendet wird.
upSkin — Stil in der Klasse fl.controls.BaseButton
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht ausgewählt ist und sich der Mauszeiger nicht über der Komponente befindet.
upSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
Der Name der Klasse, die den Hintergrund für die ComboBox-Komponente bereitstellt.
upSkin — Stil in der Klasse fl.controls.TextArea
Die Klasse, die den Hintergrund der TextArea-Komponente bereitstellt.
upSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ColorPicker
Die Klasse, die die Skin für die ColorPicker-Schaltfläche bereitstellt, wenn sie sich im up-Status befindet.
upState — Eigenschaft in der Klasse flash.display.SimpleButton
Legt ein Anzeigeobjekt fest, das als visuelles Objekt für den Schaltflächenstatus "up" verwendet wird. Dies ist der Status, den die Schaltfläche aufweist, wenn sich der Mauszeiger nicht über der Schaltfläche befindet.
uri — Eigenschaft in der Klasse Namespace
Der Namespace-URI (Uniform Resource Identifier, einheitlicher Ressourcenbezeichner).
uri — Eigenschaft in der Klasse QName
Der URI (Uniform Resource Identifier, einheitlicher Ressourcenbezeichner) des QName-Objekts.
uri — Eigenschaft in der Klasse flash.net.NetConnection
Der an die NetConnection.connect()-Methode übergebene URI..
URIError — Dynamische Klasse in Top Level
Eine URIError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn eine der globalen Funktionen für die URI-Verarbeitung auf eine Weise eingesetzt wird, die mit ihrer Definition inkompatible ist.
URIError(message:String) — Konstruktor in der Klasse URIError
Erstellt ein neues URIError-Objekt.
url — Eigenschaft in der Klasse flash.display.LoaderInfo
Die URL des Mediums, das gerade geladen wird.
url — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Sound
Die URL, von der der Sound geladen wurde.
url — Eigenschaft in der Klasse flash.net.URLRequest
Die anzufordernde URL.
url — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFormat
Gibt die Ziel-URL für den Text in diesem Textformat an.
URLLoader — Klasse im Paket flash.net
Die URLLoader-Klasse lädt die Daten von einer URL als Text, Binärdaten oder URL-codierte Variablen herunter.
URLLoader(request:flash.net:URLRequest) — Konstruktor in der Klasse flash.net.URLLoader
Erstellt ein URLLoader-Objekt.
URLLoaderDataFormat — Finale Klasse im Paket flash.net
Mit der URLLoaderDataFormat-Klasse wird angegeben, wie heruntergeladene Daten empfangen werden.
URLRequest — Finale Klasse im Paket flash.net
Die URLRequest-Klasse erfasst alle Informationen in einer HTTP-Anforderung.
URLRequest(url:String) — Konstruktor in der Klasse flash.net.URLRequest
Erstellt ein URLRequest-Objekt.
URLRequestHeader — Finale Klasse im Paket flash.net
Ein URLRequestHeader-Objekt enthält einen einzelnen HTTP-Anforderungsheader und besteht aus einem Name/Wert-Paar.
URLRequestHeader(name:String, value:String) — Konstruktor in der Klasse flash.net.URLRequestHeader
Erstellt ein neues URLRequestHeader-Objekt, das einen einzelnen HTTP-Anforderungsheader umfasst.
URLRequestMethod — Finale Klasse im Paket flash.net
Die URLRequestMethod-Klasse stellt Werte bereit, die angeben, ob das URLRequest-Objekt beim Senden von Daten an den Server die POST- oder die GET-Methode verwenden soll.
URLStream — Klasse im Paket flash.net
Die URLStream-Klasse stellt Zugriff auf niedriger Ebene auf URL-Downloads bereit.
URLVariables — Dynamische Klasse im Paket flash.net
Mit der Klasse "URLVariables" können Sie Variablen zwischen einer Flash®-Anwendung und einem Server übertragen.
URLVariables(source:String) — Konstruktor in der Klasse flash.net.URLVariables
Erstellt ein neues URLVariables-Objekt.
useBitmapScrolling — Eigenschaft in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Wenn diese Eigenschaft auf "true" gesetzt ist, wird die Eigenschaft "cacheAsBitmap" für den Bildlaufinhalt auf "true" gesetzt. Wenn sie auf "false" gesetzt ist, wird dieser Wert deaktiviert.
useCodePage — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.System
Ein boolescher Wert, der die Codepage angibt, die in Flash Player zur Erkennung externer Textdateien verwendet werden soll.
useEchoSuppression — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Microphone
Weist den Wert "true" auf, wenn die Echounterdrückung aktiviert ist, andernfalls "false".
useHandCursor — Eigenschaft in der Klasse flash.display.SimpleButton
Ein boolescher Wert, der bei "true" angibt, ob in Flash Player der Handcursor angezeigt wird, wenn der Mauszeiger über eine Schaltfläche geführt wird.
useHandCursor — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Sprite
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn die Maus über ein Sprite-Objekt geführt wird, dessen buttonMode-Eigenschaft auf "true" gesetzt ist.
use namespace — Anweisung
Führt dazu, dass die angegebenen Namespaces zum Satz der offenen Namespaces hinzuaddiert werden.
useRichTextClipboard — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField
Gibt an, ob beim Kopieren und Einfügen auch die Textformatierung übernommen wird.
useSeconds — Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.Tween
Gibt an, ob das Tween über einen in Bildern oder Sekunden festgelegten Zeitraum wiedergegeben wird.
usingTLS — Eigenschaft in der Klasse flash.net.NetConnection
Gibt an, ob eine sichere Verbindung über TLS (Transport Layer Security) statt HTTPS hergestellt wurde.
UTC(year:Number, month:Number, date:Number, hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Statische Methode in der Klasse Date
Gibt die Anzahl von Millisekunden zurück, die zwischen dem 1. Januar 1970, 0.00 Uhr Weltzeit, und der in den Parametern angegebenen Zeit vergangen sind.
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