| Symbole A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| TAB — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard |
|
Die Konstante für den Tastencodewert der Tabulatortaste (9). |
| tabChildren — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObjectContainer |
|
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind. |
| tabChildren — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Stage |
|
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind. |
| tabChildrenChange — Ereignis in der Klasse flash.display.InteractiveObject |
|
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert. |
| TAB_CHILDREN_CHANGE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event |
|
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines tabChildrenChange-Ereignisobjekts. |
| tabEnabled — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.managers.IFocusManagerComponent |
|
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Fokus durch Drücken der Tabulatortaste auf diese Komponente verschoben werden kann. |
| tabEnabled — Eigenschaft in der Klasse flash.display.InteractiveObject |
|
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet. |
| tabEnabledChange — Ereignis in der Klasse flash.display.InteractiveObject |
|
Wird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert. |
| TAB_ENABLED_CHANGE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event |
|
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines tabEnabledChange-Ereignisobjekts. |
| tabIndex — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.managers.IFocusManagerComponent |
|
Ruft die Reihenfolge ab, in der die Komponente den Fokus erhält, wenn "tabEnabled" auf "true" gesetzt wurde. |
| tabIndex — Eigenschaft in der Klasse flash.display.InteractiveObject |
|
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an. |
| tabIndexChange — Ereignis in der Klasse flash.display.InteractiveObject |
|
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert. |
| TAB_INDEX_CHANGE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event |
|
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines tabIndexChange-Ereignisobjekts. |
| tabStops — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFormat |
|
Gibt benutzerdefinierte Tabstopps als Array aus nicht negativen Ganzzahlen an. |
| tan(angleRadians:Number) — Statische Methode in der Klasse Math |
|
Berechnet den Tangens des angegebenen Winkels und gibt diesen zurück. |
| target — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Animator |
|
Das animierte Anzeigeobjekt. |
| target — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.BezierEase |
|
Der Name der beabsichtigten Animationseigenschaft. |
| target — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.CustomEase |
|
Der Name der beabsichtigten Animationseigenschaft. |
| target — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.FunctionEase |
|
Der Name der beabsichtigten Animationseigenschaft. |
| target — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.motion.ITween |
|
Der Name der beabsichtigten Animationseigenschaft. |
| target — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.SimpleEase |
|
Der Name der beabsichtigten Animationseigenschaft. |
| target — Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event |
|
Das Ereignis-Ziel. |
| target — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFormat |
|
Gibt das Zielfenster an, in dem der Hyperlink angezeigt werden soll. |
| test(str:String) — Methode in der Klasse RegExp |
|
Testet in dem gegebenen String "str" nach einer Übereinstimmung mit dem regulären Ausdruck. |
| text() — Methode in der Klasse XML |
|
Gibt ein XMLList-Objekt zurück mit allen XML-Eigenschaften des XML-Objekts, die XML-Textknoten darstellen. |
| text() — Methode in der Klasse XMLList |
|
Ruft die text()-Methode für jedes XML-Objekt zurück und gibt ein XMLList-Objekt mit den Ergebnissen zurück. |
| text — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ComboBox |
|
Ruft den Text ab bzw. legt den Text fest, den as Textfeld einer bearbeitbaren ComboBox-Komponente enthält. |
| text — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.Label |
|
Ruft den Nur-Text ab bzw. legt den Nur-Text fest, der von der Label-Komponente angezeigt wird. |
| text — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextArea |
|
Ruft einen String ab bzw. legt einen String fest, der den Text enthält, der sich derzeit in der TextInput-Komponente befindet. |
| text — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextInput |
|
Ruft einen String ab bzw. legt einen String fest, der den Text enthält, der sich derzeit in der TextInput-Komponente befindet. |
| text — Eigenschaft in der Klasse flash.events.TextEvent |
|
Bei einem textInput-Ereignis das bzw. die vom Benutzer eingegebene(n) Zeichen. |
| text — Eigenschaft in der Klasse flash.text.StaticText |
|
Gibt den aktuellen Text im statischen Textfeld zurück. |
| text — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField |
|
Ein String, bei dem es sich um den aktuellen Text im Textfeld handelt. |
| TEXT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.net.URLLoaderDataFormat |
|
Gibt an, dass heruntergeladene Daten als Text empfangen werden. |
| TextArea — Klasse im Paket fl.controls |
|
Die TextArea-Komponente ist ein mehrzeiliges Textfeld mit einem Rahmen und optionalen Bildlaufleisten. |
| TextArea() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.TextArea |
|
Erstellt eine neue Instanz der TextArea-Komponente. |
| textColor — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField |
|
Die Farbe des Textes in einem Textfeld (im Hexadezimalformat). |
| TextColorType — Finale Klasse im Paket flash.text |
|
Die TextColorType-Klasse enthält Farbwerte für die flash.text.TextRenderer-Klasse. |
| TextDisplayMode — Finale Klasse im Paket flash.text |
|
Die TextDisplayMode-Klasse enthält Werte zur Steuerung des Anti-Aliasing des erweitertem Anti-Aliasing-Systems für Subpixel. |
| TextEvent — Klasse im Paket flash.events |
|
Flash® Player sendet TextEvent-Objekte, wenn ein Benutzer Text in ein Textfeld eingibt oder auf einen Hyperlink in einem HTML-konformen Textfeld klickt. |
| TextEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Konstruktor in der Klasse flash.events.TextEvent |
|
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über Textereignisse enthält. |
| textField — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ColorPicker |
|
Ein Verweis auf das interne Textfeld der ColorPicker-Komponente. |
| textField — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ComboBox |
|
Ruft einen Verweis auf die TextInput-Komponente ab, die die ComboBox-Komponente enthält. |
| textField — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.Label |
|
Ein Verweis auf das interne Textfeld der Label-Komponente. |
| textField — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.LabelButton |
|
Ein Bezug auf das interne Textfeld einer Komponente. |
| textField — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.NumericStepper |
|
Ruft einen Verweis auf die TextInput-Komponente ab, die die NumericStepper-Komponente enthält. |
| textField — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextArea |
|
Ein Verweis auf das interne Textfeld der TextInput-Komponente. |
| textField — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextInput |
|
Ein Verweis auf das interne Textfeld der TextInput-Komponente. |
| TextField — Klasse im Paket flash.text |
|
Die TextField-Klasse dient zum Erstellen von Anzeigeobjekten für die Texteingabe und -anzeige. |
| TextField() — Konstruktor in der Klasse flash.text.TextField |
|
Erstellt eine neue TextField-Instanz. |
| TextFieldAutoSize — Finale Klasse im Paket flash.text |
|
Die TextFieldAutoSize-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der Eigenschaft "autoSize" in der TextField-Klasse verwendet werden. |
| textFieldSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ColorPicker
|
| Die Klasse, die den Hintergrund für das Textfeld der ColorPicker-Komponente bereitstellt. |
| |
| TextFieldType — Finale Klasse im Paket flash.text |
|
Die TextFieldType-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der Eigenschaft "type" in der TextField-Klasse verwendet werden. |
| textFormat — Stil in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
|
| Das TextFormat-Objekt, das für die Wiedergabe der Komponentenbezeichnung verwendet wird. |
| |
| textFormat — Stil in der Klasse fl.controls.listClasses.CellRenderer
|
| Das TextFormat-Objekt, das für die Wiedergabe der Komponentenbezeichnung verwendet wird. |
| |
| textFormat — Stil in der Klasse fl.core.UIComponent
|
| Das TextFormat-Objekt, das für die Wiedergabe der Komponentenbezeichnung verwendet wird. |
| |
| TextFormat — Klasse im Paket flash.text |
|
Die TextFormat-Klasse enthält Zeichenformatierungsinformationen. |
| TextFormat(font:String, size:Object, color:Object, bold:Object, italic:Object, underline:Object, url:String, target:String, align:String, leftMargin:Object, rightMargin:Object, indent:Object, leading:Object) — Konstruktor in der Klasse flash.text.TextFormat |
|
Erstellt ein TextFormat-Objekt mit den angegebenen Eigenschaften. |
| TextFormatAlign — Finale Klasse im Paket flash.text |
|
Die TextFormatAlign-Klasse enthält Werte zur Textausrichtung in der TextFormat-. |
| textHeight — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextArea |
|
Ruft die Höhe des Texts in Pixeln ab. |
| textHeight — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextInput |
|
Die Höhe des Texts in Pixel. |
| textHeight — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField |
|
Die Höhe des Texts in Pixel. |
| textInput — Ereignis in der Klasse fl.controls.TextArea |
|
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer Text in der Komponente eingibt, löscht oder einfügt. |
| textInput — Ereignis in der Klasse fl.controls.TextInput |
|
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer Text eingibt. |
| textInput — Ereignis in der Klasse flash.text.TextField |
|
Flash Player löst das textInput-Ereignis aus, wenn ein Benutzer ein oder mehr Textzeichen eingibt. |
| TextInput — Klasse im Paket fl.controls |
|
Die TextInput-Komponente ist eine einzeilige Textkomponente, die das native ActionScript-Objekt "TextField" enthält. |
| TextInput() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.TextInput |
|
Erstellt eine neue Instanz der TextInput-Komponente. |
| TEXT_INPUT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.TextEvent |
|
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines textInput-Ereignisobjekts. |
| TextInput_disabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.NumericStepper
|
| Die Skin, die für den Pfeil nach oben verwendet wird, wenn dieser sich im Up-Status befindet. |
| |
| TextInput_upskin — Stil in der Klasse fl.controls.NumericStepper
|
| Die Klasse, die die Skin für das Texteingabefeld bereitstellt. |
| |
| TextLineMetrics — Klasse im Paket flash.text |
|
Die TextLineMetrics-Klasse enthält Informationen zur Textposition und zu den Abmessungen einer Textzeile innerhalb eines Textfelds. |
| TextLineMetrics(x:Number, width:Number, height:Number, ascent:Number, descent:Number, leading:Number) — Konstruktor in der Klasse flash.text.TextLineMetrics |
|
Erstellt ein TextLineMetrics-Objekt. |
| TEXT_NODE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.xml.XMLNodeType |
|
Gibt an, dass es sich bei dem Knoten um einen Textknoten handelt. |
| textOverlayAlpha — Stil in der Klasse fl.controls.listClasses.ImageCell
|
| Die Deckkraft der Überlagerung hinter der Zellenbezeichnung. |
| |
| textPadding — Stil in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
|
| Der Abstand zwischen dem Text und den Rändern der Komponente sowie der Abstand zwischen dem Text und dem Symbol in Pixel. |
| |
| textPadding — Stil in der Klasse fl.controls.listClasses.CellRenderer
|
| Der Abstand zwischen dem Text und den Rändern der Komponente sowie der Abstand zwischen dem Text und dem Symbol in Pixel. |
| |
| textPadding — Stil in der Klasse fl.controls.listClasses.ImageCell
|
| Die Zellauffüllung, die den Rand der Zelle vom Rand des Textes trennt, in Pixel. |
| |
| textPadding — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton
|
| Der Abstand zwischen dem Text und den Rändern der Komponente sowie der Abstand zwischen dem Text und dem Symbol in Pixel. |
| |
| textPadding — Stil in der Klasse fl.controls.TextInput
|
| Die Zellauffüllung, die den Rand der Komponente vom Text trennt, in Pixel. |
| |
| textPadding — Stil in der Klasse fl.controls.CheckBox
|
| Der Abstand zwischen dem Text und den Rändern der Komponente sowie der Abstand zwischen dem Text und dem Symbol in Pixel. |
| |
| textPadding — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
|
| Der Leerraum, der den Rand vom Text, der das ausgewählte Element darstellt, trennt in Pixel. |
| |
| textPadding — Stil in der Klasse fl.controls.TextArea
|
| Die Zellauffüllung, die den Rand der Komponente vom Text trennt, in Pixel. |
| |
| textPadding — Stil in der Klasse fl.controls.ColorPicker
|
| Die Zellauffüllung, die um Farbtextfelder erscheint, in Pixel. |
| |
| textPadding — Stil in der Klasse fl.controls.RadioButton
|
| Der Abstand zwischen dem Text und den Rändern der Komponente sowie der Abstand zwischen dem Text und dem Symbol in Pixel. |
| |
| TextRenderer — Finale Klasse im Paket flash.text |
|
Die TextRenderer-Klasse enthält Funktionen für das erweiterte Anti-Aliasing eingebetteter Schriftarten. |
| textSnapshot — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObjectContainer |
|
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz. |
| textSnapshot — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Stage |
|
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz. |
| TextSnapshot — Klasse im Paket flash.text |
|
Mit TextSnapshot-Objekten können Sie mit statischem Text in einem Movieclip arbeiten. |
| textWidth — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextArea |
|
Ruft die Breite des Texts in Pixeln ab. |
| textWidth — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextInput |
|
Die Breite des Texts in Pixel. |
| textWidth — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField |
|
Die Breite des Texts in Pixel. |
| thickness — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField |
|
Die Stärke der Glyphenkanten in diesem Textfeld. |
| this — Anweisung |
| Ein Verweis auf die in einem Objekt enthaltene Methode. |
| threshold(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, operation:String, threshold:uint, color:uint, mask:uint, copySource:Boolean) — Methode in der Klasse flash.display.BitmapData |
|
Prüft die Pixelwerte eines Bilds für einen angegebenen Schwellenwert und weist den Pixeln, die die Bedingung des Tests erfüllen, neue Farbwerte zu. |
| throw — Anweisung |
| Erzeugt einen Fehler, der durch einen catch -Codeblock abgefangen bzw. verarbeitet werden kann. |
| THUMB — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.SliderEventClickTarget |
|
Es wurde auf den Schieberegler geklickt. |
| thumbArrowUpSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
|
| Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird. |
| |
| thumbDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
|
| Die Skin, die verwendet wird, um den deaktivierten Zustand des Schiebers anzuzeigen. |
| |
| thumbDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.Slider
|
| Die Skin, die verwendet wird, um den deaktivierten Zustand des Schiebers anzuzeigen. |
| |
| thumbDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
|
| Die Skin, die verwendet wird, um den deaktivierten Zustand des Schiebers anzuzeigen. |
| |
| thumbDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ScrollBar
|
| Die Skin, die verwendet wird, um den deaktivierten Zustand des Schiebers anzuzeigen. |
| |
| thumbDownSkin — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
|
| Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf den Schieber geklickt wird. |
| |
| thumbDownSkin — Stil in der Klasse fl.controls.Slider
|
| Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf den Schieber geklickt wird. |
| |
| thumbDownSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
|
| Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf den Schieber geklickt wird. |
| |
| thumbDownSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ScrollBar
|
| Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf den Schieber geklickt wird. |
| |
| thumbDrag — Ereignis in der Klasse fl.controls.Slider |
|
Wird ausgelöst, wenn auf das Bildlauffeld des Schiebereglers geklickt und dieses dann mit der Maus bewegt wird. |
| THUMB_DRAG — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.SliderEvent |
|
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines thumbDrag-Ereignisobjekts. |
| thumbIcon — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
|
| Name der Klasse, die als Symbol für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird. |
| |
| thumbIcon — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
|
| Name der Klasse, die als Symbol für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird. |
| |
| thumbIcon — Stil in der Klasse fl.controls.ScrollBar
|
| Name der Klasse, die als Symbol für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird. |
| |
| thumbOverSkin — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
|
| Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Schieber befindet. |
| |
| thumbOverSkin — Stil in der Klasse fl.controls.Slider
|
| Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Schieber befindet. |
| |
| thumbOverSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
|
| Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Schieber befindet. |
| |
| thumbOverSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ScrollBar
|
| Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Schieber befindet. |
| |
| thumbPress — Ereignis in der Klasse fl.controls.Slider |
|
Wird ausgelöst, wenn auf das Bildlauffeld des Schiebereglers geklickt wird. |
| THUMB_PRESS — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.SliderEvent |
|
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines thumbPress-Ereignisobjekts. |
| thumbRelease — Ereignis in der Klasse fl.controls.Slider |
|
Wird ausgelöst, wenn der Schieberegler gezogen und wieder losgelassen wird. |
| THUMB_RELEASE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.SliderEvent |
|
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines thumbRelease-Ereignisobjekts. |
| thumbUpSkin — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
|
| Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird. |
| |
| thumbUpSkin — Stil in der Klasse fl.controls.Slider
|
| Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird. |
| |
| thumbUpSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ScrollBar
|
| Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird. |
| |
| tickInterval — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.Slider |
|
Die Abstände zwischen den Markierungen relativ zum Höchstwert der Komponente. |
| tickSkin — Stil in der Klasse fl.controls.Slider
|
| Die Skin für die Markierungen in einer Slider-Komponente. |
| |
| TileList — Klasse im Paket fl.controls |
|
Die TileList-Klasse liefert ein Raster aus Zeilen und Spalten und wird in der Regel zum Formatieren und Anzeigen von Bildern im Kachelformat verwendet. |
| TileList() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.TileList |
|
Erstellt eine neue Instanz der List-Komponente. |
| TileListAccImpl — Klasse im Paket fl.accessibility |
|
Mithilfe der TileListAccImpl-Klasse, auch Tile List Accessibility Implementation-Klasse genannt, wird eine TileList-Komponente zugänglich gemacht. |
| TileListCollectionItem — Dynamische Klasse im Paket fl.data |
|
Mit der Klasse TileListCollectionItem wird ein einzelnes Element in einer inspizierbaren Eigenschaft definiert, das einen Datenprovider darstellt. |
| TileListCollectionItem() — Konstruktor in der Klasse fl.data.TileListCollectionItem |
|
Erstellt ein neues TileListCollectionItem-Objekt. |
| TileListData — Klasse im Paket fl.controls.listClasses |
|
Bei TileListData handelt es sich um eine Messenger-Klasse, die Informationen zu einer bestimmten Zelle in einer listenbasierten TileListData-Komponente enthält. |
| TileListData(label:String, icon:Object, source:Object, owner:fl.core:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint) — Konstruktor in der Klasse fl.controls.listClasses.TileListData |
|
Erstellt anhand der Parameter eine neue Instanz der TileListData-Klasse. |
| time — Eigenschaft in der Klasse Date |
|
Die Anzahl der Millisekunden seit dem 1. Januar 1970, 0.00 Uhr, Weltzeit für ein Date-Objekt. |
| time — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Animator |
|
Eine auf null basierende Ganzzahl, die die Zeit in der aktuellen Animation angibt und steuert. |
| time — Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.Tween |
|
Die aktuelle Zeit in der Dauer der Animation. |
| time — Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.TweenEvent |
|
Die Zeit des Tweens als das Ereignis eintrat. |
| time — Eigenschaft in der Klasse flash.net.NetStream |
|
Die Position des Abspielkopfs in Sekunden. |
| timeChange — Ereignis in der Klasse fl.motion.Animator |
|
Wird ausgelöst, wenn sich der Zeitwert des Animator-Objekts geändert hat, der Bildschirm aber noch nicht aktualisiert wurde (d. h. das motionUpdate-Ereignis). |
| TIME_CHANGE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.motion.MotionEvent |
|
Gibt an, dass sich der time-Wert der Animator-Instanz geändert hat, der Bildschirm aber noch nicht aktualisiert wurde (Flash Player hat das motionUpdate-Ereignis nicht ausgelöst). |
| timeout — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.video.INCManager |
|
Die Zeit in Millisekunden, nach der Versuche eines Verbindungsaufbaus beendet werden. |
| timeout — Eigenschaft in der Klasse fl.video.NCManager |
|
Die Zeit in Millisekunden, nach der Versuche eines Verbindungsaufbaus beendet werden. |
| timer — Ereignis in der Klasse flash.utils.Timer |
|
Wird ausgelöst, wenn ein Timer-Objekt das in der Timer.delay-Eigenschaft festgelegte Intervall erreicht hat. |
| Timer — Klasse im Paket flash.utils |
|
Die Timer-Klasse ist die Schnittstelle zu Zeitgebern in Flash Player. |
| Timer(delay:Number, repeatCount:int) — Konstruktor in der Klasse flash.utils.Timer |
|
Erstellt ein neues Timer-Objekt mit den angegebenen Zuständen für "delay" und "repeatCount". |
| TIMER — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.TimerEvent |
|
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines timer-Ereignisobjekts. |
| timerComplete — Ereignis in der Klasse flash.utils.Timer |
|
Wird ausgelöst, wenn die Anzahl der in "Timer.repeatCount" festgelegten Anforderungen ausgeführt wurde. |
| TIMER_COMPLETE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.TimerEvent |
|
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines timerComplete-Ereignisobjekts. |
| TimerEvent — Klasse im Paket flash.events |
|
Flash® Player sendet TimerEvent-Objekte, wenn ein Timer-Objekt das in der Eigenschaft "Timer.delay" festgelegte Intervall erreicht. |
| TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Konstruktor in der Klasse flash.events.TimerEvent |
|
Erstellt ein Ereignisobjekt mit bestimmten Informationen, die für timer-Ereignisse wichtig sind. |
| timezoneOffset — Eigenschaft in der Klasse Date |
|
Gibt die Differenz zwischen der Weltzeit (UTC) und der Ortszeit des Computers in Minuten zurück. |
| tintColor — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Color |
|
Der Farbtonwert im 0xRRGGBB-Format. |
| tintMultiplier — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Color |
|
Der Anteil, mit dem der Farbton angewandt wird, als Dezimalwert zwischen 0 und 1. |
| toArray() — Methode in der Klasse fl.data.DataProvider |
|
Stellt die im Datenprovider enthaltenen Daten als Array-Objekt dar. |
| toDateString() — Methode in der Klasse Date |
|
Gibt eine Stringdarstellung nur des Wochentags und des Tags des Monats zurück ohne Angabe zu Uhrzeit und Zeitzone. |
| toExponential(fractionDigits:uint) — Methode in der Klasse int |
|
Gibt eine Zahl in Exponentialschreibweise als String zurück. |
| toExponential(fractionDigits:uint) — Methode in der Klasse Number |
|
Gibt eine Zahl in Exponentialschreibweise als String zurück. |
| toExponential(fractionDigits:uint) — Methode in der Klasse uint |
|
Gibt eine Zahl in Exponentialschreibweise als String zurück. |
| toFixed(fractionDigits:uint) — Methode in der Klasse int |
|
Gibt eine Zahl in Festkommaschreibweise als String zurück. |
| toFixed(fractionDigits:uint) — Methode in der Klasse Number |
|
Gibt eine Zahl in Festkommaschreibweise als String zurück. |
| toFixed(fractionDigits:uint) — Methode in der Klasse uint |
|
Gibt eine Zahl in Festkommaschreibweise als String zurück. |
| toggle — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.CheckBox |
|
Eine CheckBox-Komponente ist per Definition umschaltbar. Im Konstruktor ist die toggle-Eigenschaft deshalb auf "true" gesetzt und kann für CheckBox-Komponenten nicht geändert werden. |
| toggle — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.LabelButton |
|
Ruft einen Booleschen Wert ab bzw. legt einen Booleschen Wert fest, der angibt, ob es sich um eine Schaltfläche mit Umschaltfunktion handelt. |
| toggle — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.RadioButton |
|
Bei einem Optionsfeld handelt es sich um eine umschaltbare Schaltfläche, deren toggle-Eigenschaft im Konstruktor auf "true" gesetzt ist und die nicht geändert werden kann. |
| togglePause() — Methode in der Klasse flash.net.NetStream |
|
Hält die Wiedergabe eines Streams an oder setzt sie fort. |
| toLocaleDateString() — Methode in der Klasse Date |
|
Gibt eine Stringdarstellung nur des Wochentags und des Tags des Monats zurück ohne Angabe zu Uhrzeit und Zeitzone. |
| toLocaleLowerCase() — Methode in der Klasse String |
|
Gibt eine Kopie dieses Strings zurück, in der alle Großbuchstaben in Kleinbuchstaben umgewandelt wurden. |
| toLocaleString() — Methode in der Klasse Array |
|
Gibt einen String zurück, der die Elemente im angegebenen Array repräsentiert. |
| toLocaleString() — Methode in der Klasse Date |
|
Gibt eine Stringdarstellung des Wochentags, des Tags des Monats, der Uhrzeit gemäß der Ortszeit zurück. |
| toLocaleTimeString() — Methode in der Klasse Date |
|
Gibt eine Stringdarstellung nur der Uhrzeit zurück ohne Angabe zu Wochentag, Tag des Monats, Jahr oder Zeitzone. |
| toLocaleUpperCase() — Methode in der Klasse String |
|
Gibt eine Kopie dieses Strings zurück, in der alle Kleinbuchstaben in Großbuchstaben umgewandelt wurden. |
| toLowerCase() — Methode in der Klasse String |
|
Gibt eine Kopie dieses Strings zurück, in der alle Großbuchstaben in Kleinbuchstaben umgewandelt wurden. |
| top — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Rectangle |
|
Die y-Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks. |
| TOP — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ButtonLabelPlacement |
|
Die Beschriftung wird über dem Symbol angezeigt. |
| TOP — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoAlign |
|
Gibt an, dass das Video oben ausgerichtet wird. |
| TOP — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.StageAlign |
|
Legt fest, dass die Bühne oben ausgerichtet wird. |
| topLeft — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Rectangle |
|
Die Position der linken oberen Ecke des Rectangle-Objekts, die durch den x- und y-Wert des Punkts angegeben wird. |
| TOP_LEFT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoAlign |
|
Gibt an, dass das Video oben links ausgerichtet wird. |
| TOP_LEFT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.StageAlign |
|
Legt fest, dass die Bühne oben links ausgerichtet wird. |
| Top Level — Paket |
| Die oberste Ebene (Top-Level) enthält die ActionScript-Hauptklassen und globalen Funktionen. |
| toPrecision(precision:uint) — Methode in der Klasse int |
|
Gibt eine Zahl in Exponential- oder Festkommaschreibweise als String zurück. |
| toPrecision(precision:uint) — Methode in der Klasse Number |
|
Gibt eine Zahl in Exponential- oder Festkommaschreibweise als String zurück. |
| toPrecision(precision:uint) — Methode in der Klasse uint |
|
Gibt eine Zahl in Exponential- oder Festkommaschreibweise als String zurück. |
| TOP_RIGHT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoAlign |
|
Gibt an, dass das Video oben rechts ausgerichtet wird. |
| TOP_RIGHT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.StageAlign |
|
Legt fest, dass die Bühne oben rechts ausgerichtet wird. |
| toString() — Methode in der Klasse Array |
|
Gibt einen String zurück, der die Elemente im angegebenen Array repräsentiert. |
| toString() — Methode in der Klasse Boolean |
|
Gibt die Stringdarstellung ("true" bzw. "false") des Boolean-Objekts zurück. |
| toString() — Methode in der Klasse Date |
|
Gibt eine Stringdarstellung des Wochentags, des Tags des Monats, der Uhrzeit und der Zeitzone zurück. |
| toString() — Methode in der Klasse Error |
|
Gibt in der Standardeinstellung den String "Error" oder, sofern angegeben, den in der Eigenschaft Error.message enthaltenen Wert zurück. |
| toString(radix:uint) — Methode in der Klasse int |
|
Gibt das angegebene int-Objekt als String zurück. |
| toString() — Methode in der Klasse Namespace |
|
Äquivalent zur Eigenschaft Namespace.uri. |
| toString(radix:Number) — Methode in der Klasse Number |
|
Gibt das angegebene Number-Objekt (myNumber) als String zurück. |
| toString() — Methode in der Klasse Object |
|
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. |
| toString() — Methode in der Klasse QName |
|
Gibt einen String zurück, der sich aus dem URI und dem lokalen Namen für das QName-Objekt zusammensetzt, wobei die beiden durch "::" von einander getrennt sind. |
| toString(radix:uint) — Methode in der Klasse uint |
|
Gibt den Wert des uint-Objekts als String zurück. |
| toString() — Methode in der Klasse XML |
|
Gibt das XML-Objekt als String zurück. |
| toString() — Methode in der Klasse XMLList |
|
Gibt alle XML-Objekte in einem XMLList-Objekt als String zurück. |
| toString() — Methode in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn |
|
Gibt das DataGridColumn-Objekt als String zurück. |
| toString() — Methode in der Klasse fl.data.DataProvider |
|
Stellt die im Datenprovider enthaltenen Daten als Zeichenfolge dar. |
| toString() — Methode in der Klasse fl.events.ColorPickerEvent |
|
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des ColorPickerEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse fl.events.ComponentEvent |
|
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des ComponentEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse fl.events.DataChangeEvent |
|
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des DataChangeEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse fl.events.DataGridEvent |
|
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des DataGridEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse fl.events.ListEvent |
|
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des ListEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse fl.events.ScrollEvent |
|
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des ScrollEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse fl.events.SliderEvent |
|
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des SliderEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.ActivityEvent |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des ActivityEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.AsyncErrorEvent |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des AsyncErrorEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.ContextMenuEvent |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des ContextMenuEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.DataEvent |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des DataEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.ErrorEvent |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des ErrorEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.Event |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des Ereignisobjekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.FocusEvent |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des FocusEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.FullScreenEvent |
|
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des FullScreenEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.HTTPStatusEvent |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des HTTPStatusEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.IMEEvent |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des IMEEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.IOErrorEvent |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des IOErrorEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.KeyboardEvent |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des KeyboardEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.MouseEvent |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des MouseEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.NetStatusEvent |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des NetStatusEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.ProgressEvent |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des ProgressEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.SecurityErrorEvent |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des SecurityErrorEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.StatusEvent |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des StatusEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.SyncEvent |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des SyncEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.TextEvent |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des TextEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.events.TimerEvent |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des TimerEvent-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.geom.ColorTransform |
|
Formatiert und gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des ColorTransform-Objekts beschreibt. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.geom.Matrix |
|
Gibt einen Textwert zurück, der eine Eigenschaftenliste des Matrix-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.geom.Point |
|
Gibt einen String zurück, der die Werte der x- und y-Koordinaten enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.geom.Rectangle |
|
Erstellt und übergibt einen String, der die horizontalen und vertikalen Positionen sowie die Breite und Höhe des Rectangle-Objekts enthält. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.net.URLVariables |
|
Gibt einen String mit allen aufzählbaren Variablen im MIME-Inhaltscodierungsformat "application/x-www-form-urlencoded" zurück. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray |
|
Konvertiert das Byte-Array in einen String. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.xml.XMLDocument |
|
Gibt das XML-Objekt als String zurück. |
| toString() — Methode in der Klasse flash.xml.XMLNode |
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Wertet das angegebene XMLNode-Objekt aus, erstellt eine Textdarstellung der XML-Struktur mit Knoten, Child-Knoten und Attributen und gibt das Ergebnis als String zurück. |
| totalFrames — Eigenschaft in der Klasse flash.display.MovieClip |
|
Die Anzahl aller Bilder in der MovieClip-Instanz. |
| totalMemory — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.System |
|
Der aktuelle in Adobe® Flash® Player verwendete Speicherplatz in Byte. |
| totalTime — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback |
|
Eine Zahl, die die Gesamtspielzeit des Videos in Sekunden angibt. |
| totalTime — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer |
|
Eine Zahl, die die Gesamtspielzeit des Videos in Sekunden angibt. |
| toTimeString() — Methode in der Klasse Date |
|
Gibt eine Stringdarstellung nur der Uhrzeit und der Zeitzone zurück ohne Angabe zu Wochentag und Tag des Monats. |
| toUpperCase() — Methode in der Klasse String |
|
Gibt eine Kopie dieses Strings zurück, in der alle Kleinbuchstaben in Großbuchstaben umgewandelt wurden. |
| toUTCString() — Methode in der Klasse Date |
|
Gibt eine Stringdarstellung des Wochentags, des Tags des Monats und der Uhrzeit gemäß der Weltzeit (UTC) zurück. |
| toXMLString() — Methode in der Klasse XML |
|
Gibt das XML-Objekt als String zurück. |
| toXMLString() — Methode in der Klasse XMLList |
|
Gibt alle XML-Objekte in einem XMLList-Objekt als String zurück. |
| trace(... rest) — Paketfunktion in Top Level |
|
Zeigt während der Fehlersuche Ausdrücke an oder schreibt sie in Protokolldateien. |
| track — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
|
Unterstützung für mehrsprachige Titel. |
| track — Eigenschaft in der Klasse flash.media.ID3Info |
|
Die Titelnummer. Entspricht dem ID3 2.0-Tag "TRCK". |
| TRACK — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.SliderEventClickTarget |
|
Es wurde auf die Schiebereglerleiste geklickt. |
| trackAsMenu — Eigenschaft in der Klasse flash.display.MovieClip |
|
Zeigt an, ob andere Anzeigeobjekte, die SimpleButton- oder MovieClip-Objekte sind, durch das Loslassen der Maustaste erzeugte Ereignisse empfangen können. |
| trackAsMenu — Eigenschaft in der Klasse flash.display.SimpleButton |
|
Zeigt an, ob andere Anzeigeobjekte, die SimpleButton- oder MovieClip-Objekte sind, durch das Loslassen der Maustaste erzeugte Ereignisse empfangen können. |
| trackDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
|
| Die Skin, die verwendet wird, um eine deaktivierte Spur anzuzeigen. |
| |
| trackDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
|
| Die Skin, die verwendet wird, um eine deaktivierte Spur anzuzeigen. |
| |
| trackDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ScrollBar
|
| Die Skin, die verwendet wird, um eine deaktivierte Spur anzuzeigen. |
| |
| trackDownSkin — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
|
| Die Skin, die verwendet wird, um den Down-Zustand einer deaktivierten Skin anzuzeigen. |
| |
| trackDownSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
|
| Die Skin, die verwendet wird, um den Down-Zustand einer deaktivierten Skin anzuzeigen. |
| |
| trackDownSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ScrollBar
|
| Die Skin, die verwendet wird, um den Down-Zustand einer deaktivierten Skin anzuzeigen. |
| |
| trackOverSkin — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
|
| Die Skin, die verwendet wird, um den mouseover-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen. |
| |
| trackOverSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
|
| Die Skin, die verwendet wird, um den mouseover-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen. |
| |
| trackOverSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ScrollBar
|
| Die Skin, die verwendet wird, um den mouseover-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen. |
| |
| trackSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ProgressBar
|
| Der Name der Klasse, die als Spur der Fortschrittsleistenanzeige verwendet wird. |
| |
| trackUpSkin — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
|
| Die Skin, die verwendet wird, um den mouseup-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen. |
| |
| trackUpSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
|
| Die Skin, die verwendet wird, um den mouseup-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen. |
| |
| trackUpSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ScrollBar
|
| Die Skin, die verwendet wird, um den mouseup-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen. |
| |
| transform — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject |
|
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören. |
| transform(formatObject:Object) — Methode in der Klasse flash.text.StyleSheet |
|
Erweitert die CSS-Parsingfähigkeit. |
| Transform — Klasse im Paket flash.geom |
|
Die Transform-Klasse erfasst Daten zu Farbtransformationen und Koordinatenänderungen, die auf ein Anzeigeobjekt angewendet werden. |
| transformationPoint — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Animator |
|
Der Referenzpunkt beim Drehen oder Skalieren eines Anzeigeobjekts. |
| transformationPoint — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Source |
|
Gibt die Position des Transformationspunkts des ursprünglichen Objekts an (von dem aus Transformationen angewendet werden). |
| transformPoint(point:flash.geom:Point) — Methode in der Klasse flash.geom.Matrix |
|
Gibt das Ergebnis der geometrischen Transformation, die durch das Matrix-Objekt dargestellt wird, für den angegebenen Punkt zurück. |
| Transition — Klasse im Paket fl.transitions |
|
Die Transition-Klasse ist die Basisklasse für alle Übergangsklassen. |
| TransitionManager — Klasse im Paket fl.transitions |
|
Die TransitionManager-Klasse definiert Animationseffekte. |
| TransitionManager(content:flash.display:MovieClip) — Konstruktor in der Klasse fl.transitions.TransitionManager |
|
Konstruktorfunktion zum Erstellen einer neuen TransitionManager-Instanz. |
| translate(dx:Number, dy:Number) — Methode in der Klasse flash.geom.Matrix |
|
Verschiebt die Matrix entsprechend den Angaben durch die Parameter "dx" und "dy" entlang der x- und y-Achse. |
| transparent — Eigenschaft in der Klasse flash.display.BitmapData |
|
Gibt an, ob die Bitmap Transparenz pro Pixel unterstützt. |
| triggerEvent — Eigenschaft in der Klasse fl.events.SliderEvent |
|
Ruft den Typ des Geräts ab, mit dem die Eingabe übermittelt wurde. |
| true — Anweisung |
| Ein boolescher Wert, der "wahr" darstellt. |
| try..catch..finally — Anweisung |
| Schließt einen Codeblock ein, in dem ein Fehler auftreten kann, und reagiert anschließend auf den Fehler. |
| Tween — Klasse im Paket fl.transitions |
|
Mithilfe der Tween-Klasse können Sie ActionScript-Code verwenden, um Movieclips zu verschieben, zu vergrößern oder zu verkleinern und ein- oder auszublenden, indem Sie eine Eigenschaft des Ziel-Movieclips für die Animation über mehrere Bilder oder Sekunden festlegen. |
| Tween(obj:Object, prop:String, func:Function, begin:Number, finish:Number, duration:Number, useSeconds:Boolean) — Konstruktor in der Klasse fl.transitions.Tween |
|
Erstellt eine Instanz der Tween-Klasse. |
| Tweenables — Klasse im Paket fl.motion |
|
Die Tweenables-Klasse stellt konstante Werte für Namen von Animationseigenschaft bereit, die in den Motion- und Keyframe-Klassen verwendet werden. |
| TweenEvent — Klasse im Paket fl.transitions |
|
Die TweenEvent-Klasse repräsentiert Ereignisse, die von der fl.transitions.Tween-Klasse gesendet werden. |
| TweenEvent(type:String, time:Number, position:Number, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Konstruktor in der Klasse fl.transitions.TweenEvent |
|
Konstruktorfunktion für ein TweenEvent-Objekt. |
| tweens — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe |
|
Ein Array mit allen Tween-Objekten, die dem Zielobjekt in einem bestimmten Schlüsselbild zugewiesen werden sollen. |
| tweenScale — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe |
|
Ein Flag, mit dem gesteuert wird, ob die Skalierung im Verlauf eines Tweens interpoliert wird. |
| tweenSnap — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe |
|
Speichert den Wert des Kontrollkästchens "Ausrichten" für Bewegungs-Tweens. Dadurch wird das Objekt an einem Pfad ausgerichtet. |
| tweenSync — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe |
|
Speichert den Wert des Kontrollkästchens "Sync" für Bewegungs-Tweens. Dies wirkt sich nur auf Grafiksymbole aus. |
| tx — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Matrix |
|
Der Abstand, um den jeder Punkt entlang der x-Achse verschoben werden soll. |
| ty — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Matrix |
|
Der Abstand, um den jeder Punkt entlang der y-Achse verschoben werden soll. |
| type — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.video.IVPEvent |
|
Der Typ des Ereignisses. |
| type — Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event |
|
Der Typ des Ereignisses. |
| type — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.BevelFilter |
|
Die Platzierung des Geschliffen-Effekts am Objekt. |
| type — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.GradientBevelFilter |
|
Die Platzierung des Geschliffen-Effekts. |
| type — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.GradientGlowFilter |
|
Die Platzierung des Filtereffekts. |
| type — Eigenschaft in der Klasse flash.net.FileReference |
|
Der Dateityp. |
| type — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField |
|
Der Typ des Textfelds. |
| TypeError — Dynamische Klasse in Top Level |
|
Es wird eine TypeError-Ausnahme ausgelöst, wenn sich der tatsächliche Typ eines Operanden vom erwarteten unterscheidet. |
| TypeError(message:String) — Konstruktor in der Klasse TypeError |
|
Erstellt ein neues TypeError-Objekt. |
| typeof — Operator |
| Wertet expression aus und gibt eine Zeichenfolge zurück, die den Datentyp des Ausdrucks angibt. |
|
| Symbole A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |