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sameDomain — Eigenschaft in der Klasse flash.display.LoaderInfo
Drückt die Domänenbeziehung zwischen dem Loader und dem Inhalt aus: "true", wenn beide aus derselben Domäne stammen, sonst "false".
sandboxType — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Security
Gibt den Typ der Sicherheits-Sandbox an, in der die aufrufende SWF-Datei verwendet wird.
save — Eigenschaft in der Klasse flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Ermöglicht dem Benutzer bei installierter Shockmachine, eine SWF-Datei zu speichern.
scale(sx:Number, sy:Number) — Methode in der Klasse flash.geom.Matrix
Wendet eine Skalierung auf die Matrix an.
scale9Grid — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject
Das aktuell verwendete Skalierungsraster.
scaleContent — Eigenschaft in der Klasse fl.containers.UILoader
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob das Bild automatisch auf die Größe der UILoader-Instanz skaliert wird.
scaleMode — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Gibt die Größenänderung des Videos nach dem Ladevorgang an.
scaleMode — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Gibt die Größenänderung des Videos nach dem Ladevorgang an.
scaleMode — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Stage
Ein Wert aus der StageScaleMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Skalierungsmodus verwendet werden soll.
scaleX — Eigenschaft in der Klasse fl.core.UIComponent
Multipliziert die aktuelle Breite der Komponente mit einem Skalierungsfaktor.
scaleX — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe
Gibt die horizontale Skalierung des Objekts als Prozentwert an, ausgehend vom Transformationspunkt.
scaleX — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Source
Gibt den scaleX-Wert des ursprünglichen Objekts an.
scaleX — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Eine Zahl, die die horizontale Skalierung darstellt.
scaleX — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Eine Zahl, die die horizontale Skalierung darstellt.
scaleX — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject
Gibt die horizontale Skalierung (percentage) des Objekts ausgehend vom Registrierungspunkt an.
scaleX — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.DisplacementMapFilter
Der Multiplikator, anhand dessen das auf der Matrixberechnung beruhende Ergebnis der x-Verschiebung skaliert wird.
SCALE_X — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Tweenables
Konstante für die scaleX-Eigenschaft.
scaleY — Eigenschaft in der Klasse fl.core.UIComponent
Multipliziert die aktuelle Höhe der Komponente mit einem Skalierungsfaktor.
scaleY — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe
Gibt die vertikale Skalierung des Objekts als Prozentwert an, ausgehend vom Transformationspunkt.
scaleY — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Source
Gibt den scaleY-Wert des ursprünglichen Objekts an.
scaleY — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Eine Zahl, die die vertikale Skalierung darstellt.
scaleY — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Eine Zahl, die die vertikale Skalierung darstellt.
scaleY — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject
Gibt die vertikale Skalierung (percentage) eines Objekts ausgehend vom Registrierungspunkt an.
scaleY — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.DisplacementMapFilter
Der Multiplikator, anhand dessen das auf der Matrixberechnung beruhende Ergebnis der y-Verschiebung skaliert wird.
SCALE_Y — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Tweenables
Konstante für die scaleY-Eigenschaft.
Scene — Finale Klasse im Paket flash.display
Die Scene-Klasse umfasst Eigenschaften für das Identifizieren von Name, Bildbezeichnungen und Anzahl der Bilder in einer Szene.
scenes — Eigenschaft in der Klasse flash.display.MovieClip
Ein Array an Scene-Objekten, von denen jedes den Namen, die Anzahl der Bilder und die Bildbezeichnungen für eine Szene in der MovieClip-Instanz auflistet.
SCREEN — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.BlendMode
Multipliziert die Komplementärfarbe des Anzeigeobjekts mit der Komplementärfarbe der Hintergrundfarbe, was zu helleren Farbtönen führt.
screenColor — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Gibt die Bildschirmfarbe an.
screenDPI — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Gibt den dpi-Wert der Bildschirmauflösung in Pixel an.
screenResolutionX — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Gibt die maximale horizontale Auflösung des Bildschirms an.
screenResolutionY — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Gibt die maximale vertikale Auflösung des Bildschirms an.
ScriptTimeoutError — Dynamische Klasse im Paket flash.errors
Die ScriptTimeoutError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn das Skriptzeitlimit erreicht ist.
ScriptTimeoutError(message:String) — Konstruktor in der Klasse flash.errors.ScriptTimeoutError
Erstellt ein neues ScriptTimeoutError-Objekt.
scroll — Ereignis in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Inhalt mithilfe der Bildlaufleiste der Komponente oder des Mausrads durchblättert.
scroll — Ereignis in der Klasse fl.containers.ScrollPane
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Inhalt mithilfe der Bildlaufleiste der Komponente oder des Mausrads durchblättert.
scroll — Ereignis in der Klasse fl.controls.ComboBox
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer in der Dropdownliste der ComboBox-Komponente einen Bildlauf durchführt.
scroll — Ereignis in der Klasse fl.controls.ScrollBar
Wird ausgelöst, wenn sich die scrollPosition-Eigenschaft der ScrollBar-Instanz ändert.
scroll — Ereignis in der Klasse fl.controls.SelectableList
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer einen horizontalen oder vertikalen Bildlauf durchführt.
scroll — Ereignis in der Klasse fl.controls.TextArea
Wird ausgelöst, wenn der Inhalt verschoben wird.
scroll(x:int, y:int) — Methode in der Klasse flash.display.BitmapData
Führt für ein Bild einen Bildlauf anhand eines bestimmten Pixelbetrags (x, y) durch.
scroll — Ereignis in der Klasse flash.text.TextField
Von einem TextField-Objekt ausgelöst, nachdem der Benutzer einen Bildlauf durchgeführt hat.
SCROLL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.core.InvalidationType
Mit der InvalidationType.SCROLL-Konstante wird der Wert der Typ-Eigenschaft des Ereignisobjekts definiert, das als Indikator dafür ausgelöst wird, dass die Bildlaufposition der Komponente ungültig ist.
SCROLL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.ScrollEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines scroll-Ereignisobjekts.
SCROLL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines scroll-Ereignisobjekts.
ScrollBar — Klasse im Paket fl.controls
Mithilfe der ScrollBar-Komponente kann der Benutzer steuern, welcher Teil der Daten angezeigt wird, wenn nicht alle Daten gleichzeitig angezeigt werden können.
ScrollBar() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.ScrollBar
Erstellt eine neue Instanz der ScrollBar-Komponente.
ScrollBarDirection — Klasse im Paket fl.controls
Definiert die Werte für die direction-Eigenschaft der ScrollBar-Komponente.
scrollDrag — Eigenschaft in der Klasse fl.containers.ScrollPane
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob ein Bildlauf durchgeführt wird, wenn der Benutzer den Inhalt innerhalb des Bildlauffensters zieht.
ScrollEvent — Klasse im Paket fl.events
Die ScrollEvent-Klasse definiert das scroll-Ereignis, das mit der ScrollBar-Komponente verknüpft ist.
ScrollEvent(direction:String, delta:Number, position:Number) — Konstruktor in der Klasse fl.events.ScrollEvent
Erstellt ein neues ScrollEvent-Objekt mit den angegebenen Parametern.
scrollH — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField
Die aktuelle horizontale Bildlaufposition.
ScrollPane — Klasse im Paket fl.containers
Mit der ScrollPane-Komponente werden Anzeigeobjekte, JPEG-, GIF- und PNG-Dateien sowie SWF-Dateien in einem Bereich mit Bildlaufleisten angezeigt.
ScrollPane() — Konstruktor in der Klasse fl.containers.ScrollPane
Erstellt eine neue Instanz der ScrollPane-Komponente.
scrollPolicy — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TileList
Ruft die Bildlaufrichtlinie für die TileList-Komponente ab oder legt diese fest.
ScrollPolicy — Klasse im Paket fl.controls
Werte für die Eigenschaften "horizontalScrollPolicy" und "verticalScrollPolicy" der BaseScrollPane-Klasse.
scrollPosition — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ScrollBar
Ruft die aktuelle Bildlaufposition ab bzw. legt diese fest und aktualisiert die Position des Bildlauffelds.
scrollRect — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt.
scrollTarget — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.UIScrollBar
Registriert eine TextField-Komponenteninstanz für die ScrollBar-Komponenteninstanz.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — Methode in der Klasse fl.controls.DataGrid
Führt in der Liste einen Bildlauf zu dem Element an der angegebenen Indexposition durch.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — Methode in der Klasse fl.controls.List
Führt in der Liste einen Bildlauf zu dem Element an der angegebenen Indexposition durch.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — Methode in der Klasse fl.controls.SelectableList
Führt in der Liste einen Bildlauf zu dem Element an der angegebenen Indexposition durch.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — Methode in der Klasse fl.controls.TileList
Führt in der Liste einen Bildlauf zu dem Element an der angegebenen Indexposition durch.
scrollToSelected() — Methode in der Klasse fl.controls.SelectableList
Führt einen Bildlauf in der Liste zu dem Element an der Position durch, die durch den aktuellen Wert der selectedIndex-Eigenschaft definiert wird.
scrollV — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField
Die vertikale Textposition in einem Textfeld.
scrubbing — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Ein boolescher Wert, der "true" ist, wenn der Benutzer mithilfe der SeekBar einen Vor- oder Rücklauf ausführt, andernfalls lautet der Wert "false".
scrubFinish — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer sich nicht mehr mithilfe der Vor-/Rücklaufleiste durch die FLV-Datei bewegt, also den Scrubbing-Vorgang beendet.
SCRUB_FINISH — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines scrubFinish-Ereignisobjekts.
scrubStart — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer beginnt, sich mithilfe der Vor-/Rücklaufleiste durch die FLV-Datei zu bewegen, also den Scrubbing-Vorgang startet.
SCRUB_START — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines scrubStart-Ereignisobjekts.
search(pattern) — Methode in der Klasse String
Sucht nach dem angegebenen Muster (pattern) und gibt den Index des ersten übereinstimmenden Teilstrings zurück.
seconds — Eigenschaft in der Klasse Date
Der seconds-Teil (eine Ganzzahl von 0 bis 59) des Date-Objekts gemäß der Ortszeit.
secondsUTC — Eigenschaft in der Klasse Date
Der seconds-Teil (eine Ganzzahl von 0 bis 59) eines Date-Objekts gemäß Weltzeit (UTC).
Security — Finale Klasse im Paket flash.system
Mit der Security-Klasse können Sie angeben, wie eine Verbindung zwischen SWF-Dateien in verschiedenen Domänen hergestellt werden kann.
securityDomain — Eigenschaft in der Klasse flash.system.LoaderContext
Gibt die bei einem Loader.load()-Vorgang zu verwendende Sicherheitsdomäne an.
SecurityDomain — Klasse im Paket flash.system
Die SecurityDomain-Klasse gibt die aktuelle Sicherheits-Sandbox an, die auch als Sicherheitsdomäne bezeichnet wird.
securityError — Ereignis in der Klasse fl.containers.UILoader
Wird ausgelöst, wenn beim Laden des Inhalts ein Sicherheitsfehler auftritt.
securityError — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Wird ausgelöst, wenn bei einem Aufruf des URLLoader.load()-Ereignisses versucht wird, eine XML-Datei im Timed Text-Format von einem Server außerhalb der Sicherheits-Sandbox zu laden.
securityError — Ereignis in der Klasse flash.net.FileReference
Wird ausgelöst, wenn mit einem Aufruf der Methode "FileReference.upload()" oder "FileReference.download()" versucht wird, eine Datei auf einen Server zu laden oder von einem Server herunterzuladen, der sich außerhalb der Sicherheits-Sandbox des Aufrufers befindet.
securityError — Ereignis in der Klasse flash.net.LocalConnection
Wird ausgelöst, wenn mit einem Aufruf von "LocalConnection.send()" versucht wird, Daten an eine andere Sicherheits-Sandbox zu senden.
securityError — Ereignis in der Klasse flash.net.NetConnection
Wird ausgelöst, wenn mit einem Aufruf von "NetConnection.call()" versucht wird, eine Verbindung mit einem Server außerhalb der Sicherheits-Sandbox des Aufrufers herzustellen.
securityError — Ereignis in der Klasse flash.net.Socket
Wird ausgelöst, wenn mit einem Aufruf von Socket.connect() versucht wird, eine Verbindung zu einem Server außerhalb der Sicherheits-Sandbox des Aufrufers oder zu einem Port mit einer niedrigeren Nummer als 1024 herzustellen.
securityError — Ereignis in der Klasse flash.net.URLLoader
Wird ausgelöst, wenn ein URLLoader.load()-Aufruf versucht, Daten von einem Server außerhalb der Sicherheits-Sandbox zu laden.
securityError — Ereignis in der Klasse flash.net.URLStream
Wird ausgelöst, wenn ein URLStream.load()-Aufruf versucht, Daten von einem Server außerhalb der Sicherheits-Sandbox zu laden.
securityError — Ereignis in der Klasse flash.net.XMLSocket
Wird ausgelöst, wenn mit einem Aufruf der Methode "XMLSocket.connect()" versucht wird, eine Verbindung zu einem Server außerhalb der Sicherheits-Sandbox des Aufrufers oder zu einem Port mit einer niedrigeren Nummer als 1024 herzustellen.
SecurityError — Dynamische Klasse in Top Level
Die SecurityError-Klasse wird ausgelöst, wenn irgendeine Art von Sicherheitsverletzung eintritt.
SecurityError(message:String) — Konstruktor in der Klasse SecurityError
Erstellt ein neues SecurityError-Objekt.
SECURITY_ERROR — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.SecurityErrorEvent
Die Konstante SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR definiert den Wert der type-Eigenschaft eines securityError-Ereignisobjekts.
SecurityErrorEvent — Klasse im Paket flash.events
Flash® Player sendet SecurityErrorEvent-Objekte, um das Auftreten eines Sicherheitsfehlers zu melden.
SecurityErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Konstruktor in der Klasse flash.events.SecurityErrorEvent
Erstellt ein Event-Objekt, das Informationen über Sicherheitsfehler-Ereignisse enthält.
SecurityPanel — Finale Klasse im Paket flash.system
Die SecurityPanel-Klasse enthält Werte zur Angabe des anzuzeigenden Bedienfelds für die Sicherheitseinstellungen.
seek(time:Number) — Methode in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Sucht einen bestimmten Zeitpunkt in der Datei, der in Sekunden angegeben und bis auf drei Dezimalstellen (Millisekunden) genau ist.
seek(time:Number) — Methode in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Sucht einen bestimmten Zeitpunkt in der Datei, der in Sekunden angegeben und bis auf drei Dezimalstellen (Millisekunden) genau ist.
seek(offset:Number) — Methode in der Klasse flash.net.NetStream
Sucht das Schlüsselbild (in der Videobranche auch "I-Frame" genannt), das der angegebenen Positionen am nächsten ist.
seekBar — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Das SeekBar-Steuerelement.
seekBarInterval — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Eine Zahl, die in Millisekunden angibt, wie oft beim Spulen der seekBar-Griff überprüft werden soll.
seekBarScrubTolerance — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Eine Zahl, die angibt, wie weit ein Benutzer den Griff der Suchleiste (SeekBar) verschieben kann, bis es zu einer Aktualisierung kommt.
seeked — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf durch den Aufruf der Methode "seek()", durch das Festlegen der Eigenschaft "playheadTime" oder mithilfe des SeekBar-Steuerelements verschoben wurde.
SEEKED — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines seeked-Ereignisobjekts.
SEEKING — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoState
Der Video-Player befindet sich im Status "seeking".
seekPercent(percent:Number) — Methode in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Führt einen Suchlauf bis zu einem bestimmten Prozentwert der Datei aus und bewegt den Abspielkopf an diese Position.
seekSeconds(time:Number) — Methode in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Sucht einen bestimmten Zeitpunkt in der Datei, der in Sekunden angegeben und bis auf drei Dezimalstellen (Millisekunden) genau ist.
seekToNavCuePoint(timeNameOrCuePoint) — Methode in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Führt einen Suchlauf bis zu dem Navigations-Cue-Point aus, der der angegebenen Zeit, dem Namen oder Zeit und Namen entspricht.
seekToNextNavCuePoint(time:Number) — Methode in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Führt einen Vorlauf zum nächsten Navigations-Cue-Point basierend auf dem aktuellen Wert der Eigenschaft "playheadTime" aus.
seekToPrevNavCuePoint(time:Number) — Methode in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Führt einen Suchlauf zum vorherigen Navigations-Cue-Point basierend auf dem aktuellen Wert der Eigenschaft "playheadTime" aus.
seekToPrevOffset — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Die Anzahl der Sekunden, die die Methode "seekToPrevNavCuePoint()" verwendet, um die Zeit mit dem vorherigen Cue-Point zu vergleichen.
select — Ereignis in der Klasse flash.net.FileReference
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer im Dialogfeld zum Suchen von Dateien eine Datei für einen Upload- oder Download-Vorgang auswählt.
select — Ereignis in der Klasse flash.net.FileReferenceList
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer im Dialogfeld zum Suchen von Dateien eine oder mehrere Dateien für einen Upload-Vorgang auswählt.
SELECT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines select-Ereignisobjekts.
selectable — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.Label
Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob Text ausgewählt werden kann.
selectable — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.SelectableList
Ruft einen Booleschen Wert ab bzw. legt einen Booleschen Wert fest, der angibt, ob die Elemente in der Liste ausgewählt werden können.
selectable — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField
Ein boolescher Wert, der angibt, ob das Textfeld ausgewählt werden kann.
SelectableList — Klasse im Paket fl.controls
Die SelectableList-Klasse ist die Basisklasse für alle listenbasierten Komponenten, beispielsweise List, TileList, DataGrid und ComboBox.
SelectableList() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.SelectableList
Erstellt eine neue SelectableList-Instanz.
SelectableListAccImpl — Klasse im Paket fl.accessibility
Mit der SelectableListAccImpl-Klasse (SelectableList Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine SelectableList-Komponente implementiert.
selected — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.BaseButton
Ruft einen Booleschen Wert ab bzw. legt einen Booleschen Wert fest, der angibt, ob eine Schaltfläche mit Umschaltfunktion ausgewählt ist.
selected — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.LabelButton
Ruft einen Booleschen Wert ab bzw. legt einen Booleschen Wert fest, der angibt, ob eine Schaltfläche mit Umschaltfunktion aktiviert oder deaktiviert ist.
selected — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.RadioButton
Gibt an, ob ein Optionsfeld aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
selected — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Gibt an, ob die Zelle in den vom Eigentümer ausgewählten Indizes inbegriffen ist.
selected — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.listClasses.CellRenderer
Ruft einen Booleschen Wert ab bzw. legt einen Booleschen Wert fest, der angibt, ob die aktuelle Zelle ausgewählt ist.
selected — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Ruft einen Booleschen Wert ab bzw. legt einen Booleschen Wert fest, der angibt, ob die aktuelle Zelle ausgewählt ist.
selected — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.managers.IFocusManagerGroup
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob diese Komponente ausgewählt ist, oder legt diesen fest.
SELECTED — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.core.InvalidationType
Die Konstante "InvalidationType.SELECTED" definiert den Wert der type-Eigenschaft des ausgelösten Ereignisobjekts, wenn die ausgewählte Eigenschaft der Komponente ungültig ist.
selectedColor — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ColorPicker
Ruft das Farbfeld ab bzw. legt das Farbfeld fest, das derzeit in der Palette der ColorPicker-Komponente markiert ist.
selectedData — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.RadioButtonGroup
Ruft die Eigenschaft "value" des ausgewählten Optionsfelds ab oder legt diese fest.
selectedDisabledIcon — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton
Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche ausgewählt und deaktiviert ist.
selectedDisabledIcon — Stil in der Klasse fl.controls.CheckBox
Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche ausgewählt und deaktiviert ist.
selectedDisabledIcon — Stil in der Klasse fl.controls.RadioButton
Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche ausgewählt und deaktiviert ist.
selectedDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche ausgewählt und deaktiviert ist.
selectedDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.listClasses.CellRenderer
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche ausgewählt und deaktiviert ist.
selectedDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche ausgewählt und deaktiviert ist.
selectedDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.BaseButton
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche ausgewählt und deaktiviert ist.
selectedDownIcon — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton
Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche ausgewählt ist und die Maustaste gedrückt wird.
selectedDownIcon — Stil in der Klasse fl.controls.CheckBox
Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche ausgewählt ist und die Maustaste gedrückt wird.
selectedDownIcon — Stil in der Klasse fl.controls.RadioButton
Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche ausgewählt ist und die Maustaste gedrückt wird.
selectedDownSkin — Stil in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche ausgewählt ist und die Maustaste gedrückt wird.
selectedDownSkin — Stil in der Klasse fl.controls.listClasses.CellRenderer
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche ausgewählt ist und die Maustaste gedrückt wird.
selectedDownSkin — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche ausgewählt ist und die Maustaste gedrückt wird.
selectedDownSkin — Stil in der Klasse fl.controls.BaseButton
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche ausgewählt ist und die Maustaste gedrückt wird.
selectedIndex — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ComboBox
Ruft den Index des Elements ab, das aus einer Liste mit Einzelauswahl ausgewählt wurde, oder legt diesen fest.
selectedIndex — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.SelectableList
Ruft den Index des Elements ab, das aus einer Liste mit Einzelauswahl ausgewählt wurde, oder legt diesen fest.
selectedIndices — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.SelectableList
Ruft einen Array mit den Elementen ab, die aus einer Liste mit Mehrfachauswahl ausgewählt wurden, oder legt diesen fest.
selectedItem — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ComboBox
Ruft den Wert des in der Dropdown-Liste ausgewählten Elements ab oder legt diesen fest.
selectedItem — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.SelectableList
Ruft das Element ab bzw. legt das Element fest, das aus einer Liste mit Einzelauswahl ausgewählt wurde.
selectedItems — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.SelectableList
Ruft einen Array mit den Elementobjekten ab, die aus einer Liste mit Mehrfachauswahl ausgewählt wurden, oder legt diesen fest.
selectedLabel — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ComboBox
Ruft den im TextInput-Teil der ComboBox-Komponente angezeigten String ab.
selectedOverIcon — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton
Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche ausgewählt ist und sich der Mauszeiger über der Komponente befindet.
selectedOverIcon — Stil in der Klasse fl.controls.CheckBox
Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche ausgewählt ist und sich der Mauszeiger über der Komponente befindet.
selectedOverIcon — Stil in der Klasse fl.controls.RadioButton
Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche ausgewählt ist und sich der Mauszeiger über der Komponente befindet.
selectedOverSkin — Stil in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche ausgewählt ist und sich der Mauszeiger über der Komponente befindet.
selectedOverSkin — Stil in der Klasse fl.controls.listClasses.CellRenderer
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche ausgewählt ist und sich der Mauszeiger über der Komponente befindet.
selectedOverSkin — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche ausgewählt ist und sich der Mauszeiger über der Komponente befindet.
selectedOverSkin — Stil in der Klasse fl.controls.BaseButton
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche ausgewählt ist und sich der Mauszeiger über der Komponente befindet.
selectedSkin — Stil in der Klasse fl.controls.listClasses.ImageCell
Die Skin, die verwendet wird, um den ausgewählten Zustand anzuzeigen.
selectedUpIcon — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton
Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche ausgewählt ist und die Maustaste nicht gedrückt wird.
selectedUpIcon — Stil in der Klasse fl.controls.CheckBox
Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche ausgewählt ist und die Maustaste nicht gedrückt wird.
selectedUpIcon — Stil in der Klasse fl.controls.RadioButton
Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche ausgewählt ist und die Maustaste nicht gedrückt wird.
selectedUpSkin — Stil in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche ausgewählt ist und sich der Mauszeiger nicht über der Komponente befindet.
selectedUpSkin — Stil in der Klasse fl.controls.listClasses.CellRenderer
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche ausgewählt ist und sich der Mauszeiger nicht über der Komponente befindet.
selectedUpSkin — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche ausgewählt ist und sich der Mauszeiger nicht über der Komponente befindet.
selectedUpSkin — Stil in der Klasse fl.controls.BaseButton
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche ausgewählt ist und sich der Mauszeiger nicht über der Komponente befindet.
selection — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.RadioButtonGroup
Ruft einen Verweis auf das aktuell in der Optionsfeldgruppe ausgewählte Optionsfeld ab oder legt diesen fest.
selectionBeginIndex — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextArea
Ruft die Indexposition des letzten ausgewählten Zeichens bei einer Auswahl von einem oder mehreren Zeichen ab.
selectionBeginIndex — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextInput
Ruft den Indexwert des ersten ausgewählten Zeichens bei einer Auswahl von einem oder mehreren Zeichen ab.
selectionBeginIndex — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField
Der auf null basierende Indexwert des ersten Zeichens in der aktuellen Auswahl.
selectionEndIndex — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextArea
Ruft den Indexwert des letzten ausgewählten Zeichens bei einer Auswahl von einem oder mehreren Zeichen ab.
selectionEndIndex — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextInput
Ruft den Indexwert des letzten ausgewählten Zeichens bei einer Auswahl von einem oder mehreren Zeichen ab.
selectionEndIndex — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField
Der auf null basierende Indexwert des letzten Zeichens in der aktuellen Auswahl.
send(connectionName:String, methodName:String, ... rest) — Methode in der Klasse flash.net.LocalConnection
Ruft die Methode "methodName" für eine mit der Methode "connect(connectionName)" geöffnete Verbindung auf (das so genannte empfangende LocalConnection-Objekt).
send(handlerName:String, ... rest) — Methode in der Klasse flash.net.NetStream
Sendet eine Nachricht an alle Clients mit Abonnement über den veröffentlichten Stream.
send(... rest) — Methode in der Klasse flash.net.SharedObject
Überträgt eine Meldung an alle mit einem gemeinsamen Remote-Objekt verbundenen Clients, einschließlich des Clients, von dem die Meldung gesendet wurde.
send(object) — Methode in der Klasse flash.net.XMLSocket
Wandelt das mit dem Parameter "object" angegebene XML-Objekt bzw. die angegebenen Daten in einen String um und übermittelt diesen gefolgt von einem Null-Byte (0) an den Server.
send() — Methode in der Klasse flash.printing.PrintJob
Sendet Seiten in der Druckwarteschlange an den Drucker, nachdem "PrintJob.start()" und "PrintJob.addPage()" erfolgreich ausgeführt wurden.
sendToURL(request:flash.net:URLRequest) — Paketfunktion in flash.net
Sendet eine URL-Anforderung an einen Server, Antworten werden jedoch ignoriert.
separatorBefore — Eigenschaft in der Klasse flash.ui.ContextMenuItem
Gibt an, ob oberhalb des angegebenen Menüelements eine Trennlinie angezeigt wird.
serverString — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Ein URL-codierter String, der die Werte für jede Capabilities-Eigenschaft angibt.
set — Anweisung
Definiert eine set-Methode. Dies ist eine Methode, die in der öffentlichen Schnittstelle als eine Eigenschaft erscheint.
setAdvancedAntiAliasingTable(fontName:String, fontStyle:String, colorType:String, advancedAntiAliasingTable:Array) — Statische Methode in der Klasse flash.text.TextRenderer
Legt eine benutzerdefinierte CSM-Nachschlagetabelle für eine Schriftart fest.
setChildIndex(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — Methode in der Klasse flash.display.DisplayObjectContainer
Ändert die Position eines vorhandenen untergeordneten Objekts im Anzeigeobjekt-Container.
setChildIndex(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — Methode in der Klasse flash.display.Stage
Ändert die Position eines vorhandenen untergeordneten Objekts im Anzeigeobjekt-Container.
setChildren(value:Object) — Methode in der Klasse XML
Ersetzt die untergeordneten Eigenschaften des XML-Objekts durch das angegebene Set an XML-Eigenschaften, das im Parameter value bereitgestellt wird.
setClipboard(string:String) — Statische Methode in der Klasse flash.system.System
Ersetzt den Inhalt der Zwischenablage durch den angegebenen Textstring.
setComponentStyle(component:Object, name:String, style:Object) — Statische Methode in der Klasse fl.managers.StyleManager
Stellt einen Stil für alle Instanzen eines Komponententyps ein, z. B. für alle Instanzen einer Button-Komponente oder für alle Instanzen einer ComboBox-Komponente.
setCompositionString(composition:String) — Statische Methode in der Klasse flash.system.IME
Legt den IME-Eingabestring fest.
setDate(day:Number) — Methode in der Klasse Date
Stellt den Tag des Monats gemäß Ortszeit ein, und gibt den neuen Zeitpunkt in Millisekunden zurück.
setDefaultLang(langCode:String) — Statische Methode in der Klasse fl.lang.Locale
Legt den Standardsprachencode fest.
setDirty(propertyName:String) — Methode in der Klasse flash.net.SharedObject
Weist den Server an, dass der Wert einer Eigenschaft im gemeinsamen Objekt geändert wurde.
setEmpty() — Methode in der Klasse flash.geom.Rectangle
Setzt alle Eigenschaften des Rectangle-Objekts auf 0.
setFLVCuePointEnabled(enabled:Boolean, timeNameOrCuePoint) — Methode in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Aktiviert oder deaktiviert einen oder mehrere FLV-Datei-Cue-Points.
setFocus() — Methode in der Klasse fl.controls.NumericStepper
Legt den Fokus auf die Komponenteninstanz.
setFocus() — Methode in der Klasse fl.core.UIComponent
Legt den Fokus auf diese Komponente.
setFocus(component:flash.display:InteractiveObject) — Methode in der Klasse fl.managers.FocusManager
Legt den Fokus auf eine IFocusManagerComponent-Komponente.
setFocus(o:flash.display:InteractiveObject) — Methode in der Schnittstelle fl.managers.IFocusManager
Legt den Fokus auf eine IFocusManagerComponent-Komponente.
setFocus() — Methode in der Schnittstelle fl.managers.IFocusManagerComponent
Aktiviert den Fokus für eine Komponente.
setFullYear(year:Number, month:Number, day:Number) — Methode in der Klasse Date
Stellt das Jahr gemäß Ortszeit ein, und gibt den neuen Zeitpunkt in Millisekunden zurück.
setHours(hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Methode in der Klasse Date
Stellt die Stunde gemäß Ortszeit ein, und gibt den neuen Zeitpunkt in Millisekunden zurück.
setInterval(closure:Function, delay:Number, ... rest) — Paketfunktion in flash.utils
Führt eine Funktion in bestimmten Intervallen aus (Angabe in Millisekunden).
setKeyFrameInterval(keyFrameInterval:int) — Methode in der Klasse flash.media.Camera
Gibt die Videobilder an, die vollständig übertragen (so genannte "Schlüsselbilder") und nicht mit dem Algorithmus zur Videokomprimierung interpoliert werden.
setLoadCallback(loadCallback:Function) — Statische Methode in der Klasse fl.lang.Locale
Setzt die Rückruffunktion, die nach dem Laden der XML-Datei aufgerufen wird.
setLocalName(name:String) — Methode in der Klasse XML
Ändert den Lokalteil des XML-Objektnamens in den gegebenen name-Parameter.
setLoopback(compress:Boolean) — Methode in der Klasse flash.media.Camera
Gibt an, ob ein komprimierter Video-Stream für die lokale Wiedergabe der Kamera verwendet wird.
setLoopBack(state:Boolean) — Methode in der Klasse flash.media.Microphone
Leitet von einem Mikrofon aufgezeichnetes Audio an die lokalen Lautsprecher.
setMilliseconds(millisecond:Number) — Methode in der Klasse Date
Stellt die Millisekunde gemäß Ortszeit ein, und gibt den neuen Zeitpunkt in Millisekunden zurück.
setMinutes(minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Methode in der Klasse Date
Stellt die Minute gemäß Ortszeit ein, und gibt den neuen Zeitpunkt in Millisekunden zurück.
setMode(width:int, height:int, fps:Number, favorArea:Boolean) — Methode in der Klasse flash.media.Camera
Legt als Kameraaufnahmemodus den systemeigenen Modus fest, mit dem die angegebenen Kriterien am besten erfüllt werden.
setMonth(month:Number, day:Number) — Methode in der Klasse Date
Stellt den Monat und optional den Tag des Monats gemäß Ortszeit ein, und gibt den neuen Zeitpunkt in Millisekunden zurück.
setMotionLevel(motionLevel:int, timeout:int) — Methode in der Klasse flash.media.Camera
Gibt die erforderliche Bewegungsstärke zum Auslösen des activity-Ereignisses an.
setMouseState(state:String) — Methode in der Klasse fl.controls.BaseButton
Legt den Mausstatus mithilfe von ActionScript fest.
setMouseState(state:String) — Methode in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Legt für die aktuelle Zelle einen spezifischen Mausstatus fest.
setMouseState(state:String) — Methode in der Schnittstelle fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Legt für die aktuelle Zelle einen spezifischen Mausstatus fest.
setName(name:String) — Methode in der Klasse XML
Setzt den Namen des XML-Objekts auf den gegebenen qualifizierten Namen oder Attributnamen.
setNamespace(ns:Namespace) — Methode in der Klasse XML
Setzt den mit dem XML-Objekt verbundenen Namespace.
setPixel(x:int, y:int, color:uint) — Methode in der Klasse flash.display.BitmapData
Legt den Farbwert eines einzelnen Pixels eines BitmapData-Objekts fest.
setPixel32(x:int, y:int, color:uint) — Methode in der Klasse flash.display.BitmapData
Legt den Farb- und Alphatransparenzwert eines einzelnen Pixels eines BitmapData-Objekts fest.
setPixels(rect:flash.geom:Rectangle, inputByteArray:flash.utils:ByteArray) — Methode in der Klasse flash.display.BitmapData
Erzeugt ein Byte-Array aus einem rechteckigen Bereich mit Pixeldaten.
setProgress(value:Number, maximum:Number) — Methode in der Klasse fl.controls.ProgressBar
Legt den Zustand der Leiste fest, der darstellt, wie weit der Lagevorgang im manuellen Modus bereits fortgeschritten ist.
setProperty(name:String, value:String) — Statische Methode in der Klasse adobe.utils.XMLUI
Ändert den Wert der angegebenen Eigenschaft des aktuellen XMLUI-Dialogfelds.
setProperty(propertyName:String, value) — Methode in der Schnittstelle fl.video.INCManager
Legt Werte von beliebigen Eigenschaften fest, die von der Klasse unterstützt werden, die INCManager implementiert.
setProperty(propertyName:String, value) — Methode in der Klasse fl.video.NCManager
Ermöglicht das Festlegen der Eigenschaften "fallbackServerName", "fpadZone", "objectEncoding" und "proxyType".
setProperty(propertyName:String, value:Object) — Methode in der Klasse flash.net.SharedObject
Aktualisiert den Wert einer Eigenschaft in einem gemeinsamen Objekt und informiert den Server, dass der Wert der Eigenschaft geändert wurde.
setProperty(name, value) — Methode in der Klasse flash.utils.Proxy
Überschreibt einen Aufruf zum Ändern des Werts einer Eigenschaft.
setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean) — Methode in der Klasse Object
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
setQuality(bandwidth:int, quality:int) — Methode in der Klasse flash.media.Camera
Legt die maximale Bandbreite pro Sekunde oder die erforderliche Bildqualität des aktuell ausgehenden Videofeeds fest.
setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint) — Methode in der Klasse fl.controls.SelectableList
Legt einen Stil auf dem Renderer in der Liste fest.
setRotation(m:flash.geom:Matrix, rotation:Number) — Statische Methode in der Klasse fl.motion.MatrixTransformer
Ändert den Drehwinkel in einer Matrix.
setRotationRadians(m:flash.geom:Matrix, rotation:Number) — Statische Methode in der Klasse fl.motion.MatrixTransformer
Ändert den Drehwinkel in einer Matrix.
setScale(scaleX:Number, scaleY:Number) — Methode in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Legt die scaleX-Eigenschaft und die scaleY-Eigenschaft gleichzeitig fest.
setScale(scaleX:Number, scaleY:Number) — Methode in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Legt die scaleX-Eigenschaft und die scaleY-Eigenschaft gleichzeitig fest.
setScaleX(m:flash.geom:Matrix, scaleX:Number) — Statische Methode in der Klasse fl.motion.MatrixTransformer
Ändert die horizontale Skalierung in einer Matrix.
setScaleY(m:flash.geom:Matrix, scaleY:Number) — Statische Methode in der Klasse fl.motion.MatrixTransformer
Ändert die vertikale Skalierung in einer Matrix.
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number) — Methode in der Klasse fl.controls.ScrollBar
Legt den Bereich und die Anzeigengröße der ScrollBar-Komponente fest.
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number) — Methode in der Klasse fl.controls.UIScrollBar
Legt den Bereich und die Anzeigengröße der ScrollBar-Komponente fest.
setSeconds(second:Number, millisecond:Number) — Methode in der Klasse Date
Stellt die Sekunde gemäß Ortszeit ein, und gibt den neuen Zeitpunkt in Millisekunden zurück.
setSelectColor(hexColor:uint) — Methode in der Klasse flash.text.TextSnapshot
Gibt die zu verwendende Farbe zum Hervorheben von Zeichen an, die mit der Methode "setSelected()" ausgewählt wurden.
setSelected(beginIndex:int, endIndex:int, select:Boolean) — Methode in der Klasse flash.text.TextSnapshot
Gibt eine Reihe von Zeichen in einem TextSnapshot-Objekt an, die ausgewählt werden sollen bzw. deren Auswahl aufgehoben werden soll.
setSelection(setSelection:int, endIndex:int) — Methode in der Klasse fl.controls.TextArea
Legt den Bereich einer Auswahl in einem Textbereich mit Fokus fest.
setSelection(beginIndex:int, endIndex:int) — Methode in der Klasse fl.controls.TextInput
Legt den Bereich einer Auswahl in einem Textbereich mit Fokus fest.
setSelection(beginIndex:int, endIndex:int) — Methode in der Klasse flash.text.TextField
Legt den durch die Indexwerte des ersten und letzten Zeichens (Parameter "beginIndex" und "endIndex") angegebenen Text als ausgewählt fest.
setSettings(... rest) — Statische Methode in der Klasse XML
Setzt die Werte für die folgenden XML-Eigenschaften: ignoreComments, ignoreProcessingInstructions, ignoreWhitespace, prettyIndent und prettyPrinting.
setSilenceLevel(silenceLevel:Number, timeout:int) — Methode in der Klasse flash.media.Microphone
Legt die minimale Eingangslautstärke fest, bei der Ton als solcher eingestuft wird und (optional) die Länge der lautlosen Zeit bis zum Erkennen von Stille.
setSize(w:Number, h:Number) — Methode in der Klasse fl.containers.UILoader
Ändert die Größe der Komponente in gewünschter Weise.
setSize(width:Number, height:Number) — Methode in der Klasse fl.controls.ScrollBar
Legt eine bestimmte Breite und Höhe für die Komponente fest.
setSize(width:Number, height:Number) — Methode in der Klasse fl.controls.Slider
Legt eine bestimmte Breite und Höhe für die Komponente fest.
setSize(width:Number, height:Number) — Methode in der Klasse fl.controls.listClasses.CellRenderer
Gibt die Größe der darzustellenden Daten an.
setSize(width:Number, height:Number) — Methode in der Schnittstelle fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Legt die Größe der Daten gemäß den Pixelwerten in den Höhen- und Breitenparametern fest.
setSize(width:Number, height:Number) — Methode in der Klasse fl.core.UIComponent
Legt eine bestimmte Breite und Höhe für die Komponente fest.
setSize(width:Number, height:Number) — Methode in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Legt die Eigenschaften "width" und "height" gleichzeitig fest.
setSize(width:Number, height:Number) — Methode in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Legt die Eigenschaften "width" und "height" gleichzeitig fest.
setSkewX(m:flash.geom:Matrix, skewX:Number) — Statische Methode in der Klasse fl.motion.MatrixTransformer
Ändert die horizontale Neigung in einer Matrix.
setSkewXRadians(m:flash.geom:Matrix, skewX:Number) — Statische Methode in der Klasse fl.motion.MatrixTransformer
Ändert die horizontale Neigung in einer Matrix.
setSkewY(m:flash.geom:Matrix, skewY:Number) — Statische Methode in der Klasse fl.motion.MatrixTransformer
Ändert die vertikale Neigung in einer Matrix.
setSkewYRadians(m:flash.geom:Matrix, skewY:Number) — Statische Methode in der Klasse fl.motion.MatrixTransformer
Ändert die vertikale Neigung in einer Matrix.
setString(stringID:String, languageCode:String, stringValue:String) — Statische Methode in der Klasse fl.lang.Locale
Legt den neuen Stringwert für eine angegebene String-ID und einen Sprachencode fest.
setStyle(style:String, value:Object) — Methode in der Klasse fl.core.UIComponent
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest.
setStyle(name:String, style:Object) — Statische Methode in der Klasse fl.managers.StyleManager
Stellt einen globalen Stil für alle Benutzeroberflächenkomponenten in einem Dokument ein.
setStyle(styleName:String, styleObject:Object) — Methode in der Klasse flash.text.StyleSheet
Fügt dem StyleSheet-Objekt einen neuen Stil mit dem angegebenen Namen hinzu.
setTextFormat(format:flash.text:TextFormat, beginIndex:int, endIndex:int) — Methode in der Klasse flash.text.TextField
Weist dem angegebenen Text in einem Textfeld die mit dem Parameter "format" angegebene Textformatierung zu.
setTime(millisecond:Number) — Methode in der Klasse Date
Legt das Datum in Millisekunden seit dem 1. Januar 1970, 0.00 Uhr fest und gibt den neuen Zeitpunkt in Millisekunden zurück.
setTimeout(closure:Function, delay:Number, ... rest) — Paketfunktion in flash.utils
Führt eine bestimmte Funktion nach der angegebenen Verzögerung aus (Angabe in Millisekunden).
settings() — Statische Methode in der Klasse XML
Ruft die folgenden Eigenschaften ab: ignoreComments, ignoreProcessingInstructions, ignoreWhitespace, prettyIndent und prettyPrinting.
SETTINGS_MANAGER — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.SecurityPanel
Wenn diese Konstante für Security.showSettings() übergeben wird, wird der Einstellungsmanager (in einem separaten Browserfenster) angezeigt.
setTint(tintColor:uint, tintMultiplier:Number) — Methode in der Klasse fl.motion.Color
Legt gleichzeitig Farbton und Farbmenge fest.
setUseEchoSuppression(useEchoSuppression:Boolean) — Methode in der Klasse flash.media.Microphone
Gibt an, ob die Audio-Codec-Funktion zur Echounterdrückung verwendet werden soll.
setUTCDate(day:Number) — Methode in der Klasse Date
Stellt den Tag des Monats gemäß Weltzeit (UTC) ein, und gibt den neuen Zeitpunkt in Millisekunden zurück.
setUTCFullYear(year:Number, month:Number, day:Number) — Methode in der Klasse Date
Stellt das Jahr gemäß Weltzeit (UTC) ein, und gibt den neuen Zeitpunkt in Millisekunden zurück.
setUTCHours(hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Methode in der Klasse Date
Stellt die Stunde gemäß Weltzeit (UTC) ein, und gibt den neuen Zeitpunkt in Millisekunden zurück.
setUTCMilliseconds(millisecond:Number) — Methode in der Klasse Date
Stellt die Millisekunde gemäß Weltzeit (UTC) ein, und gibt den neuen Zeitpunkt in Millisekunden zurück.
setUTCMinutes(minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Methode in der Klasse Date
Stellt die Minute gemäß Weltzeit (UTC) ein, und gibt den neuen Zeitpunkt in Millisekunden zurück.
setUTCMonth(month:Number, day:Number) — Methode in der Klasse Date
Stellt den Monat, und optional auch den Tag des Monats, gemäß Weltzeit (UTC) ein, und gibt den neuen Zeitpunkt in Millisekunden zurück.
setUTCSeconds(second:Number, millisecond:Number) — Methode in der Klasse Date
Stellt die Sekunde, und optional auch die Millisekunde, gemäß Weltzeit (UTC) ein, und gibt den neuen Zeitpunkt in Millisekunden zurück.
setValue(tweenableName:String, newValue:Number) — Methode in der Klasse fl.motion.Keyframe
Ändert den Wert einer bestimmten tweenbaren Eigenschaft im Schlüsselbild.
setValue(index:int, tweenableName:String, value:Number) — Methode in der Klasse fl.motion.Motion
Legt den Wert einer bestimmten tweenbaren Eigenschaft an einer gegebenen Zeitindexposition in der Motion-Instanz fest.
shadowAlpha — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.BevelFilter
Der Alphatransparenzwert der Schattenfarbe.
shadowColor — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.BevelFilter
Die Schattenfarbe der geschliffenen Kante.
Shape — Klasse im Paket flash.display
Mithilfe der Shape-Klasse können Formen erstellt werden, die wenig Speicherplatz belegen, indem zum Zeichnen die ActionScript-API verwendet wird.
Shape() — Konstruktor in der Klasse flash.display.Shape
Erstellt ein neues Shape-Objekt.
sharedEvents — Eigenschaft in der Klasse flash.display.LoaderInfo
Eine EventDispatcher-Instanz, die zum Austauschen von Ereignissen über mehrere Sicherheitsgrenzen hinweg verwendet werden kann.
SharedObject — Klasse im Paket flash.net
Die SharedObject-Klasse dient zum Lesen und Speichern begrenzter Datenmengen auf dem Computer eines Benutzers oder auf einem Server.
SharedObjectFlushStatus — Finale Klasse im Paket flash.net
Die SharedObjectFlushStatus-Klasse stellt Werte für den von einem Aufruf der SharedObject.flush()-Methode zurückgegebenen Code bereit.
sharpness — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField
Die Schärfe der Glyphenkanten in diesem Textfeld.
shift() — Methode in der Klasse Array
Entfernt das erste Element aus einem Array und gibt dieses Element zurück.
SHIFT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Umschalttaste (16).
shiftKey — Eigenschaft in der Klasse flash.events.FocusEvent
Gibt an, ob der Umschalttastenmodifizierer aktiviert ist. In diesem Fall lautet der Wert "true".
shiftKey — Eigenschaft in der Klasse flash.events.KeyboardEvent
Gibt an, ob der Umschalttastenmodifizierer aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
shiftKey — Eigenschaft in der Klasse flash.events.MouseEvent
Gibt an, ob die Umschalttaste aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
shortcut — Eigenschaft in der Klasse flash.accessibility.AccessibilityProperties
Gibt eine Tastenkombination an, die diesem Anzeigeobjekt zugeordnet ist.
SHORT_VERSION — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Statusvariable, die die kurze Versionsnummer der Komponente angibt.
SHORT_VERSION — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Statusvariable, die die kurze Versionsnummer der Komponente angibt.
SHORT_VERSION — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.NCManager
Statusvariable, die die kurze Versionsnummer der Komponente angibt.
SHORT_VERSION — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.NCManagerNative
Statusvariable, die die kurze Versionsnummer der Komponente angibt.
SHORT_VERSION — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoError
Statusvariable, die die kurze Versionsnummer der Komponente angibt.
SHORT_VERSION — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Statusvariable, die die kurze Versionsnummer der Komponente angibt.
show — Ereignis in der Klasse fl.core.UIComponent
Wird ausgelöst, wenn die Sichtbarkeit der Komponente von unsichtbar zu sichtbar wechselt.
show() — Statische Methode in der Klasse flash.ui.Mouse
Zeigt den Mauszeiger an.
SHOW — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.ComponentEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines show-Ereignisobjekts.
SHOW_ALL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.StageScaleMode
Legt fest, dass die gesamte Flash-Anwendung im angegebenen Bereich verzerrungsfrei angezeigt wird. Dabei bleibt das ursprüngliche Seitenverhältnis der Anwendung erhalten.
showCaptions — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Wird zum Anzeigen von Anzeigetexten verwendet: "true" = Anzeigetexte anzeigen, "false" = keine Anzeigetexte anzeigen.
showDefaultContextMenu — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Stage
Gibt an, ob die Standardelemente im Kontextmenü des Flash Players ein- oder ausgeblendet werden.
showFocus() — Methode in der Klasse fl.managers.FocusManager
Setzt den showFocusIndicator-Wert auf "true" und zeichnet den visuellen Fokusindikator ggf. auf dem Objekt, das gegenwärtig den Fokus besitzt.
showFocus() — Methode in der Schnittstelle fl.managers.IFocusManager
Setzt die showFocusIndicator-Eigenschaft auf "true".
showFocusIndicator — Eigenschaft in der Klasse fl.managers.FocusManager
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine Komponente mit dem Fokus durch einen visuellen Indikator gekennzeichnet wird, oder legt diesen fest.
showFocusIndicator — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.managers.IFocusManager
Ruft einen Wert auf oder stellt einen Wert ein, der bestimmt, ob durch eine Änderung der Benutzeroberfläche angezeigt werden soll, dass eine spezifische Komponente den Fokus besitzt.
showHeaders — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.DataGrid
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob für die DataGrid-Komponente Spaltenüberschriften angezeigt werden, oder legt diesen fest.
showRedrawRegions(on:Boolean, color:uint) — Paketfunktion in flash.profiler
Blendet neu zu zeichnende Bereiche ein oder aus.
showSettings(panel:String) — Statische Methode in der Klasse flash.system.Security
Zeigt das Bedienfeld für die Sicherheitseinstellungen in Flash Player an.
showTextField — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ColorPicker
Ruft einen Booleschen Wert ab bzw. legt einen Booleschen Wert fest, der angibt, ob das interne Textfeld der ColorPicker-Komponente angezeigt wird.
silenceLevel — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Microphone
Die erforderliche Lautstärke zum Aktivieren des Mikrofons und zum Auslösen des activity-Ereignisses.
silenceTimeout — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Microphone
Die Zeit in Millisekunden zwischen dem Zeitpunkt, zu dem mit dem Mikrofon kein Ton mehr erfasst wird, und dem Zeitpunkt, zu dem das activity-Ereignis ausgelöst wird.
silent — Eigenschaft in der Klasse flash.accessibility.AccessibilityProperties
Wenn dieser Wert "true" ist, wird dieses Anzeigeobjekt von der Darstellung in Eingabehilfen ausgenommen.
SimpleButton — Klasse im Paket flash.display
Die SimpleButton-Klasse ermöglicht die Steuerung aller Instanzen von Schaltflächensymbolen in einer SWF-Datei.
SimpleButton(upState:flash.display:DisplayObject, overState:flash.display:DisplayObject, downState:flash.display:DisplayObject, hitTestState:flash.display:DisplayObject) — Konstruktor in der Klasse flash.display.SimpleButton
Erstellt eine neue SimpleButton-Instanz.
SimpleCollectionItem — Dynamische Klasse im Paket fl.data
Mit der SimpleCollectionItem-Klasse wird ein einzelnes Element in einer inspizierbaren Eigenschaft definiert, das einen Datenprovider darstellt.
SimpleCollectionItem() — Konstruktor in der Klasse fl.data.SimpleCollectionItem
Erstellt ein neues SimpleCollectionItem-Objekt.
SimpleEase — Klasse im Paket fl.motion
Mit der SimpleEase-Klasse kann eine Animation mit der prozentualen Beschleunigung, die in der Flash-Zeitleiste verwendet wird, gesteuert werden.
SimpleEase(xml:XML) — Konstruktor in der Klasse fl.motion.SimpleEase
Konstruktor für SimpleEase-Instanzen.
simpleFormatting — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Beschränkt die Formatierungsanweisungen, die aus der Timed Text-Datei genommen werden, wenn "true" eingestellt ist.
sin(angleRadians:Number) — Statische Methode in der Klasse Math
Berechnet den Sinus des angegebenen Winkels und gibt den Wert in Bogenmaß zurück.
Sine — Klasse im Paket fl.motion.easing
Die Sine-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.
size — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Rectangle
Die Größe des Rectangle-Objekts, ausgedrückt als Point-Objekt, mit den Werten der Eigenschaften width und height.
size — Eigenschaft in der Klasse flash.net.FileReference
Die Größe der Datei auf der lokalen Festplatte in Byte.
size — Eigenschaft in der Klasse flash.net.SharedObject
Ruft die aktuelle Größe des gemeinsamen Objekts in Byte ab.
size — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFormat
Die Punktgröße von Text in diesem Textformat.
SIZE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.core.InvalidationType
Mit der InvalidationType.SIZE-Konstante wird der Wert der Typ-Eigenschaft des Ereignisobjekts definiert, das als Indikator dafür ausgelöst wird, dass die Bildschirmmaße der Komponente ungültig sind.
skewX — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe
Gibt den horizontalen Neigungswinkel des Zielobjekts in Grad an, ausgehend vom Transformationspunkt.
skewX — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Source
Gibt den skewX-Wert des ursprünglichen Objekts an.
SKEW_X — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Tweenables
Konstante für die skewX-Eigenschaft.
skewY — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe
Gibt den vertikalen Neigungswinkel des Zielobjekts in Grad an, ausgehend vom Transformationspunkt.
skewY — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Source
Gibt den skewY-Wert des ursprünglichen Objekts an.
SKEW_Y — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Tweenables
Konstante für die skewY-Eigenschaft.
skin — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Ein String, der die URL zu einer Skin-SWF-Datei angibt.
skin — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Die Skin, die als Hintergrund für das Bildlauffenster verwendet wird.
skin — Stil in der Klasse fl.controls.TileList
Die Skin, die als Hintergrund für die TileList-Komponente verwendet wird.
skin — Stil in der Klasse fl.controls.SelectableList
Die Klasse, die die Skin für den Hintergrund der Komponente bereitstellt.
skinAutoHide — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Ein boolescher Wert; bei der Einstellung "true" wird die Komponenten-Skin ausgeblendet, wenn sich die Maus nicht über dem Video befindet.
skinBackgroundAlpha — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Der Alphawert für den Hintergrund der Skin.
skinBackgroundColor — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Die Farbe für den Hintergrund der Skin (0xRRGGBB).
skinError — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Wird ausgelöst, wenn beim Laden einer Skin-SWF-Datei ein Fehler auftritt.
SKIN_ERROR — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.SkinErrorEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines skinError-Ereignisobjekts.
SkinErrorEvent — Klasse im Paket fl.video
Flash® Player löst ein SkinErrorEvent-Objekt aus, wenn beim Laden einer Skin ein Fehler auftritt.
SkinErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Konstruktor in der Klasse fl.video.SkinErrorEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über skinError-Ereignisse enthält.
skinFadeTime — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Gibt an, wie lange in Millisekunden das Aus- oder Einblenden der Skin dauert.
skinLoaded — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Wird ausgelöst, wenn eine Skin-SWF-Datei geladen wird.
SKIN_LOADED — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines skinLoaded-Ereignisobjekts.
skinScaleMaximum — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Diese Eigenschaft legt das größte Vielfache fest, das FLVPlayback für die Skalierung der Skin verwendet, wenn der Vollbildmodus mit einem Flash Player, der Hardwarebeschleunigung unterstützt, aktiviert wird.
slice(startIndex:int, endIndex:int) — Methode in der Klasse Array
Gibt ein neues Array zurück, das aus mehreren Elementen des ursprünglichen Arrays besteht, ohne das ursprüngliche Array dabei zu ändern.
slice(startIndex:Number, endIndex:Number) — Methode in der Klasse String
Gibt einen String zurück, der das durch startIndex angegebene Zeichen und alle Zeichen bis zu dem durch endIndex angegebenen Zeichen (aber nicht einschließlich) enthält.
Slider — Klasse im Paket fl.controls
Mit der Slider-Komponente können Benutzer einen Wert auswählen, indem sie einen Schieberegler zwischen den beiden Endpunkten der Schiebereglerleiste bewegen.
Slider() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.Slider
Erstellt eine neue Instanz der Slider-Komponente.
SliderDirection — Klasse im Paket fl.controls
Die Ausrichtung der Slider-Komponente.
SliderEvent — Klasse im Paket fl.events
Die SliderEvent-Klasse definiert Ereignisse, die mit der Slider-Komponente verknüpft sind.
SliderEvent(type:String, value:Number, clickTarget:String, triggerEvent:String, keyCode:int) — Konstruktor in der Klasse fl.events.SliderEvent
Erstellt ein neues SliderEvent-Objekt mit den angegebenen Parametern.
SliderEventClickTarget — Klasse im Paket fl.events
Die SliderEventClickTarget-Klasse definiert die Konstanten für die Werte der clickTarget-Eigenschaft der SliderEvent-Klasse.
sliderTrackDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.Slider
Die Skin für die Spur in einer Slider-Komponente, die deaktiviert ist.
sliderTrackSkin — Stil in der Klasse fl.controls.Slider
Die Skin für die Spur in einer Slider-Komponente.
smoothing — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Bitmap
Steuert, ob die Bitmap beim Skalieren geglättet wird.
smoothing — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Video
Gibt an, ob das Video beim Skalieren geglättet (interpoliert) werden soll.
snapInterval — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.Slider
Ruft die Schrittgröße ab, um die der Wert vergrößert oder vermindert wird, wenn der Benutzer den Schieberegler bewegt, oder legt diese fest.
Socket — Klasse im Paket flash.net
Die Socket-Klasse ermöglicht die Herstellung von Socketverbindungen mit ActionScript-Code sowie das Lesen und Schreiben von unformatierten Binärdaten.
Socket(host:String, port:int) — Konstruktor in der Klasse flash.net.Socket
Erstellt ein Socket-Objekt.
socketData — Ereignis in der Klasse flash.net.Socket
Wird ausgelöst, wenn ein Socket Daten empfangen hat.
SOCKET_DATA — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.ProgressEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines socketData-Ereignisobjekts.
some(callback:Function, thisObject) — Methode in der Klasse Array
Führt für jedes Element im Array eine Testfunktion aus, bis ein Element erreicht wird, das "true" zurückgibt.
songName — Eigenschaft in der Klasse flash.media.ID3Info
Der Name des Songs. Entspricht dem ID3 2.0-Tag "TIT2".
sort(... rest) — Methode in der Klasse Array
Sortiert die Elemente in einem Array.
sort(... rest) — Methode in der Klasse fl.data.DataProvider
Sortiert die im Datenprovider enthaltenen Elemente und löst ein DataChangeType.SORT-Ereignis aus.
SORT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataChangeType
Der Datenprovider wurde sortiert.
sortable — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Gibt an, ob der Datenprovider durch Klicken auf die Überschrift der aktuellen Spalte sortiert werden kann.
sortableColumns — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.DataGrid
Gibt an, ob die Elemente im Datenprovider vom Benutzer durch Klicken auf die Spaltenkopfzelle sortiert werden können.
sortCompareFunction — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Eine Rückruffunktion, die beim Sortieren der Daten in der Spalte aufgerufen wird.
sortDescending — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.DataGrid
Ruft die Reihenfolge ab, in der die Spalte sortiert wird, wenn der Benutzer in die Kopfzelle klickt.
sortDescending — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Gibt an, ob das DataGridColumn-Objekt in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge sortiert wird.
sortIndex — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.DataGrid
Ruft den Index der Spalte ab, die sortiert werden soll.
sortItems(... rest) — Methode in der Klasse fl.controls.ComboBox
Sortiert die Elemente im aktuellen Datenprovider.
sortItems(... rest) — Methode in der Klasse fl.controls.SelectableList
Sortiert die Elemente im aktuellen Datenprovider.
sortItemsOn(field:String, options:Object) — Methode in der Klasse fl.controls.ComboBox
Sortiert die Elemente im aktuellen Datenprovider nach einem oder mehreren Feldern.
sortItemsOn(field:String, options:Object) — Methode in der Klasse fl.controls.SelectableList
Sortiert die Elemente im aktuellen Datenprovider nach einem oder mehreren Feldern.
sortOn(fieldName:Object, options:Object) — Methode in der Klasse Array
Sortiert die Elemente in einem Array nach mindestens einem Feld im Array.
sortOn(fieldName:Object, options:Object) — Methode in der Klasse fl.data.DataProvider
Sortiert die im Datenprovider enthaltenen Elemente anhand des angegebenen Felds und löst ein DataChangeType.SORT-Ereignis aus.
sortOptions — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Eine oder mehrere definiert Konstanten, die durch Name oder Nummer identifiziert und durch den Operator "bitwise OR (|)" voneinander getrennt werden.
Sound — Klasse im Paket flash.media
Über die Sound-Klasse können Sie Sounddaten in einer Anwendung bearbeiten.
Sound(stream:flash.net:URLRequest, context:flash.media:SoundLoaderContext) — Konstruktor in der Klasse flash.media.Sound
Erstellt ein neues Sound-Objekt.
SoundChannel — Finale Klasse im Paket flash.media
Die SoundChannel-Klasse steuert einen Sound in einer Anwendung.
soundComplete — Ereignis in der Klasse flash.media.SoundChannel
Wird ausgelöst, wenn die Wiedergabe eines Sounds beendet ist.
SOUND_COMPLETE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines soundComplete-Ereignisobjekts.
SoundEvent — Klasse im Paket fl.video
Flash® Player löst ein SoundEvent-Objekt aus, wenn der Benutzer den Sound durch Verschieben des volumeBar-Steuerelementgriffs oder durch Festlegen der Eigenschaft "volume" oder "soundTransform" ändert.
SoundEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, soundTransform:flash.media:SoundTransform) — Konstruktor in der Klasse fl.video.SoundEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über sound-Ereignisse enthält.
SoundLoaderContext — Klasse im Paket flash.media
Über die SoundLoaderContext-Klasse werden Sicherheitsprüfungen bei SWF-Dateien durchgeführt, in denen Sounddaten geladen werden.
SoundLoaderContext(bufferTime:Number, checkPolicyFile:Boolean) — Konstruktor in der Klasse flash.media.SoundLoaderContext
Erstellt ein neues SoundLoaderContext-Objekt.
SoundMixer — Finale Klasse im Paket flash.media
Die SoundMixer-Klasse enthält statische Eigenschaften und Methoden für die globale Soundsteuerung in der SWF-Datei.
soundTransform — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Bietet direkten Zugriff auf die Eigenschaft "VideoPlayer.soundTransform", um die Lautstärke besser regeln zu können.
soundTransform — Eigenschaft in der Klasse fl.video.SoundEvent
Gibt neue Werte für "volume" und "panning" an.
soundTransform — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Bietet direkten Zugriff auf die Eigenschaft "NetStream.soundTransform", um die Lautstärke besser regeln zu können.
soundTransform — Eigenschaft in der Klasse flash.display.SimpleButton
Das SoundTransform-Objekt, das dieser Schaltfläche zugewiesen wurde.
soundTransform — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Sprite
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites.
soundTransform — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Microphone
Steuert den Sound dieses Microphone-Objekts im Loopback-Modus.
soundTransform — Eigenschaft in der Klasse flash.media.SoundChannel
Das SoundTransform-Objekt, das dem Soundkanal zugewiesen wurde.
soundTransform — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.media.SoundMixer
Das SoundTransform-Objekt, über das die globalen Soundeigenschaften gesteuert werden.
soundTransform — Eigenschaft in der Klasse flash.net.NetStream
Steuert den Sound in diesem NetStream-Objekt.
SoundTransform — Finale Klasse im Paket flash.media
Die SoundTransform-Klasse enthält Eigenschaften für die Lautstärke und Schwenkung.
SoundTransform(vol:Number, panning:Number) — Konstruktor in der Klasse flash.media.SoundTransform
Erstellt ein SoundTransform-Objekt.
soundUpdate — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Wird ausgelöst, wenn sich der Sound ändert, weil der Benutzer den Griff des volumeBar-Steuerelements verschiebt oder die Eigenschaft "volume" oder "soundTransform" festlegt.
SOUND_UPDATE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.SoundEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines soundUpdate-Ereignisobjekts.
source — Eigenschaft in der Klasse RegExp
Gibt das Muster des regulären Ausdrucks an.
source — Eigenschaft in der Klasse fl.containers.ScrollPane
Ruft eine absolute URL ab (bzw. legt diese fest), die den Speicherort der SWF- oder Bilddatei für den Ladevorgang, den Klassennamen des Movieclips in der Bibliothek, einen Verweis auf das Anzeigeobjekt oder einen Instanznamen eines Movieclips auf gleicher Ebene wie die Komponente definiert.
source — Eigenschaft in der Klasse fl.containers.UILoader
Ruft eine absolute URL ab (bzw. legt diese fest), die den Speicherort der SWF- oder Bilddatei für den Ladevorgang, den Klassennamen des Movieclips in der Bibliothek, einen Verweis auf das Anzeigeobjekt oder einen Instanznamen eines Movieclips auf gleicher Ebene wie die Komponente definiert.
source — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ProgressBar
Ruft einen Verweis auf Inhalt ab, der geladen wird und für den ProgressBar den Fortschritt des Ladezustands misst, oder legt einen Verweis fest.
source — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.listClasses.ImageCell
Ruft eine absolute bzw. relative URL des Speicherorts einer zu ladenden SWF- oder Bilddatei oder den Klassennamen eines Movieclips in der Bibliothek oder einen Verweis auf ein Anzeigeobjekt ab oder legt diese fest.
source — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.listClasses.TileListData
Ruft eine absolute bzw. relative URL des Speicherorts einer zu ladenden SWF- oder Bilddatei oder den Klassennamen eines Movieclips in der Bibliothek oder einen Verweis auf ein Anzeigeobjekt ab oder legt diese fest.
source — Eigenschaft in der Klasse fl.data.TileListCollectionItem
Die Quellen-Eigenschaft des Objekts.
source — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Motion
Ein Objekt, in dem Informationen zum Kontext, in dem das Bewegungs-Tween erstellt wurde, gespeichert werden (z. B. Bildrate, Abmessungen, Transformationspunkt und ursprüngliche Position, Skalierung, Drehung und Neigung).
source — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Ein String, der die URL der zu streamenden FLV-Datei und die Art des Streamings angibt.
source — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlaybackCaptioning
URL der XML-Datei mit Timed Text, die Informationen zum Anzeigetext enthält (erforderliche Eigenschaft).
source — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Ein String, der die URL der zu streamenden FLV-Datei und die Art des Streamings angibt.
Source — Klasse im Paket fl.motion
Mit der Source-Klasse werden Informationen zum Kontext gespeichert, in dem eine Motion-Instanz erstellt wurde.
Source(xml:XML) — Konstruktor in der Klasse fl.motion.Source
Konstruktor für Source-Instanzen.
sourceField — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TileList
Ruft das Elementfeld ab bzw. legt das Elementfeld fest, das den Quellenpfad für eine Kachel liefert.
sourceFunction — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TileList
Ruft die Funktion aber bzw. legt die Funktion fest, die zum Abrufen des Quellenpfads für eine Kachel verwendet wird.
SPACE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Leertaste (32).
spaceColumnsEqually() — Methode in der Klasse fl.controls.DataGrid
Setzt die Breiten der sichtbaren Spalten auf die gleiche Größe.
splice(startIndex:int, deleteCount:uint, ... rest) — Methode in der Klasse Array
Fügt einem Array Elemente hinzu bzw. entfernt diese.
split(delimiter, limit:Number) — Methode in der Klasse String
Unterteilt ein String-Objekt in ein Array an Teilstrings, und immer dort, wo der Parameter "delimiter" vorkommt.
SpreadMethod — Finale Klasse im Paket flash.display
Die SpreadMethod-Klasse stellt Werte für den Parameter "spreadMethod" in den Methoden "beginGradientFill()" und "lineGradientStyle()" der Graphics-Klasse bereit.
Sprite — Klasse im Paket flash.display
Die Sprite-Klasse ist ein Grundbaustein der Anzeigeliste: ein Knoten der Anzeigeliste, der Grafiken anzeigen und auch untergeordnete Objekte enthalten kann.
Sprite() — Konstruktor in der Klasse flash.display.Sprite
Erstellt eine neue Sprite-Instanz.
sqrt(val:Number) — Statische Methode in der Klasse Math
Berechnet die Quadratwurzel der angegebenen Zahl und gibt diese zurück.
SQRT1_2 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse Math
Eine mathematische Konstante für die Quadratwurzel von 1/2 mit dem Näherungswert 0,7071067811865476.
SQRT2 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse Math
Eine mathematische Konstante für die Quadratwurzel von 2 mit dem Näherungswert 1,4142135623730951.
SQUARE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.Iris
Hiermit wird eine quadratische Maske für den Übergangseffekt verwendet.
SQUARE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.CapsStyle
Wird verwendet, um im Parameter "caps" der flash.display.Graphics.lineStyle()-Methode eckige Abschlüsse festzulegen.
Squeeze — Klasse im Paket fl.transitions
Die Squeeze-Klasse skaliert das Movieclip-Objekt horizontal oder vertikal.
StackOverflowError — Dynamische Klasse im Paket flash.errors
ActionScript löst eine StackOverflowError-Ausnahme aus, wenn der für das Skript verfügbare Stapelspeicher ausgeschöpft ist.
StackOverflowError(message:String) — Konstruktor in der Klasse flash.errors.StackOverflowError
Erstellt ein neues StackOverflowError-Objekt.
stage — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject
Die Bühne des Anzeigeobjekts.
Stage — Klasse im Paket flash.display
Die Stage-Klasse repräsentiert den Hauptzeichenbereich.
StageAlign — Finale Klasse im Paket flash.display
Die StageAlign-Klasse stellt Konstantenwerte für die Stage.align-Eigenschaft bereit.
StageDisplayState — Finale Klasse im Paket flash.display
Die StageDisplayState-Klasse stellt Werte für die Stage.displayState-Eigenschaft bereit.
stageFocusRect — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Stage
Bestimmt, ob Objekte mit leuchtendem Rahmen angezeigt werden, wenn sie den Fokus besitzen.
stageHeight — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Stage
Die aktuelle Höhe der Bühne in Pixel.
StageQuality — Finale Klasse im Paket flash.display
Die StageQuality-Klasse stellt Werte für die Stage.quality-Eigenschaft bereit.
StageScaleMode — Finale Klasse im Paket flash.display
Die StageScaleMode-Klasse stellt Werte für die Stage.scaleMode-Eigenschaft bereit.
stageWidth — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Stage
Bestimmt die aktuelle Breite der Bühne in Pixel.
stageX — Eigenschaft in der Klasse flash.events.MouseEvent
Die horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageY — Eigenschaft in der Klasse flash.events.MouseEvent
Die vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
STANDARD — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.KeyLocation
Gibt an, dass bei der Tastenaktivierung nicht zwischen der linken oder rechten Tastenversion unterschieden wird, und dass der Tastendruck nicht auf dem numerischen Ziffernblock erfolgte (bzw. von einer virtuellen Taste stammte, die dem numerischen Ziffernblock zugeordnet ist).
start(content:flash.display:MovieClip, transParams:Object) — Statische Methode in der Klasse fl.transitions.TransitionManager
Erstellt eine neue TransitionManager-Instanz, legt das Zielobjekt fest, wendet einen Übergang an und startet ihn.
start() — Methode in der Klasse fl.transitions.Tween
Startet die Wiedergabe einer getweenten Animation ab dem Startpunkt.
start() — Methode in der Klasse flash.printing.PrintJob
Zeigt das Druckdialogfeld des Betriebssystems an, startet den Spoolvorgang und legt die schreibgeschützten Eigenschaftenwerte für das PrintJob-Objekt fest.
start() — Methode in der Klasse flash.utils.Timer
Startet den Timer, sofern dieser noch nicht ausgeführt wird.
startDrag(lockCenter:Boolean, bounds:flash.geom:Rectangle) — Methode in der Klasse flash.display.Sprite
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben.
startIndex — Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataChangeEvent
Ruft die Indexposition des ersten geänderten Elements in dem Array mit geänderten Elementen ab.
startTransition(transParams:Object) — Methode in der Klasse fl.transitions.TransitionManager
Erstellt eine Übergangsinstanz und startet sie.
state — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Ein String, der den Status der Komponente angibt.
state — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoEvent
Ein String, der die Konstante aus der VideoState-Klasse kennzeichnet, die den Abspielstatus der Komponente beschreibt.
state — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Ein String, der den Status der Komponente angibt.
STATE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.core.InvalidationType
Mit der InvalidationType.STATE-Konstante wird der Wert der Typ-Eigenschaft des Ereignisobjekts definiert, das als Indikator dafür ausgelöst wird, dass der Komponentenstatus ungültig ist.
stateChange — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Wird ausgelöst, wenn sich der Abspielstatus ändert.
stateChange — Ereignis in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Wird ausgelöst, wenn sich der Abspielstatus ändert.
STATE_CHANGE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines stateChange-Ereignisobjekts.
stateResponsive — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Ein boolescher Wert; die Einstellung "true" bedeutet, dass der Status interaktiv ist.
stateResponsive — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Ein boolescher Wert; die Einstellung "true" bedeutet, dass der Status interaktiv ist.
static — Anweisung
Gibt an, dass eine Variable, Konstante oder Methode zu der Klasse und nicht zu Instanzen dieser Klasse gehört.
StaticText — Finale Klasse im Paket flash.text
Diese Klasse steht für StaticText-Objekte in der Anzeigeliste.
status — Eigenschaft in der Klasse flash.events.HTTPStatusEvent
Der vom Server zurückgegebene HTTP-Statuscode.
status — Ereignis in der Klasse flash.media.Camera
Wird ausgelöst, wenn der Status einer Kamera protokolliert wird.
status — Ereignis in der Klasse flash.media.Microphone
Wird ausgelöst, wenn der Status eines Mikrofons gemeldet wird.
status — Ereignis in der Klasse flash.net.LocalConnection
Wird ausgelöst, wenn der Status eines LocalConnection-Objekts protokolliert wird.
STATUS — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.StatusEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines status-Ereignisobjekts.
StatusEvent — Klasse im Paket flash.events
Flash® Player sendet StatusEvent-Objekte, wenn ein Gerät wie z. B. eine Kamera oder ein Mikrofon oder ein Objekt wie ein LocalConnection-Objekt den Status meldet.
StatusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, code:String, level:String) — Konstruktor in der Klasse flash.events.StatusEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über Status-Ereignisse enthält.
stepSize — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.NumericStepper
Ruft eine Zahl ungleich null ab, die den Änderungsbetrag zwischen Werten angibt, oder legt diese fest.
stop() — Methode in der Klasse fl.motion.Animator
Stoppt die Animation. Flash Player springt zurück zum ersten Bild in der Animationsabfolge.
stop() — Methode in der Klasse fl.transitions.Tween
Stoppt die Wiedergabe einer getweenten Animation beim aktuellen Wert.
stop() — Methode in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Beendet das Abspielen des Videos.
stop() — Methode in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Beendet die Videowiedergabe.
stop() — Methode in der Klasse flash.display.MovieClip
Stoppt den Abspielkopf im Movieclip.
stop() — Methode in der Klasse flash.media.SoundChannel
Beendet die Wiedergabe des im Kanal wiedergegebenen Sounds.
stop() — Methode in der Klasse flash.utils.Timer
Hält den Timer an.
stopAll() — Statische Methode in der Klasse flash.media.SoundMixer
Stoppt alle derzeit wiedergegebenen Sounds.
stopButton — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Steuerelement für die Schaltfläche "Stop" (Stoppen).
stopDrag() — Methode in der Klasse flash.display.Sprite
Beendet die startDrag()-Methode.
stopImmediatePropagation() — Methode in der Klasse flash.events.Event
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
stopped — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Ein boolescher Wert; die Einstellung "true" bedeutet, dass die FLVPlayback-Instanz den Status "stopped" hat, also beendet wurde.
STOPPED — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoState
Der Video-Player befindet sich im Status "stopped".
stoppedStateEntered — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Wird ausgelöst, wenn die Komponente beendet wird.
STOPPED_STATE_ENTERED — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines stoppedStateEntered-Ereignisobjekts.
stopPropagation() — Methode in der Klasse flash.events.Event
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
streamHeight — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.video.INCManager
Die Höhe des Streams in Pixel.
streamHeight — Eigenschaft in der Klasse fl.video.NCManager
Die Höhe des Streams in Pixel.
streamLength — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.video.INCManager
Die Länge des Streams in Sekunden.
streamLength — Eigenschaft in der Klasse fl.video.NCManager
Die Länge des Streams in Sekunden.
streamLength — Eigenschaft in der Klasse fl.video.NCManagerNative
Die Länge des Streams in Millisekunden.
streamName — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.video.INCManager
Der Streamname, der in die Methode "NetStream.play()" übergeben wird.
streamName — Eigenschaft in der Klasse fl.video.NCManager
Der Streamname, der in die Methode "NetStream.play()" übergeben wird.
streamWidth — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.video.INCManager
Die Breite des Streams in Pixel.
streamWidth — Eigenschaft in der Klasse fl.video.NCManager
Die Breite des Streams in Pixel.
strength — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.BevelFilter
Die Stärke des Abdrucks oder Auftragens.
strength — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.DropShadowFilter
Die Stärke des Abdrucks oder Auftragens.
strength — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.GlowFilter
Die Stärke des Abdrucks oder Auftragens.
strength — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.GradientBevelFilter
Die Stärke des Abdrucks oder Auftragens.
strength — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.GradientGlowFilter
Die Stärke des Abdrucks oder Auftragens.
String — Finale Klasse in Top Level
Die String-Klasse ist ein Datentyp, der einen String repräsentiert.
String(expression:Object) — Paketfunktion in Top Level
Gibt den angegebenen Parameter als String zurück.
String(val:String) — Konstruktor in der Klasse String
Erstellt ein neues String-Objekt, das mit dem angegebenen String initialisiert wird.
stringIDArray — Statische Eigenschaft in der Klasse fl.lang.Locale
Ein Array mit allen String-IDs in der FLA-Datei.
Strong — Klasse im Paket fl.transitions.easing
Die Strong-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.
StyleManager — Klasse im Paket fl.managers
Die StyleManager-Klasse bietet statische Methoden, mit der Stile für eine Komponenteninstanz, einen gesamten Komponententyp oder alle Benutzeroberflächenkomponenten in einem Flash-Dokument aufgerufen und festgelegt werden können.
StyleManager() — Konstruktor in der Klasse fl.managers.StyleManager
Erstellt ein neues StyleManager-Objekt.
styleNames — Eigenschaft in der Klasse flash.text.StyleSheet
Ein Array, das die Namen aller in diesem Stylesheet registrierten Stile als Strings enthält.
STYLES — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.core.InvalidationType
Mit der InvalidationType.STYLES-Konstante wird der Wert der Typ-Eigenschaft des Ereignisobjekts definiert, das als Indikator dafür ausgelöst wird, dass die Komponentenstile ungültig sind.
styleSheet — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField
Fügt ein Stylesheet an das Textfeld an.
StyleSheet — Dynamische Klasse im Paket flash.text
Mit der StyleSheet-Klasse können Sie ein StyleSheet-Objekt erstellen, das Textformatierungsregeln für Schriftgröße und Farbe sowie für weitere Stile enthält.
StyleSheet() — Konstruktor in der Klasse flash.text.StyleSheet
Erstellt ein neues StyleSheet-Objekt.
SUBPIXEL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.GridFitType
Passt breite horizontale und vertikale Linien an das Subpixel-Raster von LCD-Monitoren an.
substr(startIndex:Number, len:Number) — Methode in der Klasse String
Gibt einen Teilstring zurück, der aus den Zeichen besteht, die an dem angegebenen startIndex beginnen und eine durch "len" festgelegte Länge besitzen.
substring(startIndex:Number, endIndex:Number) — Methode in der Klasse String
Gibt einen String zurück, der aus dem von "startIndex" angegebenen Zeichen und allen Zeichen bis zu endIndex - 1 besteht.
subtract(v:flash.geom:Point) — Methode in der Klasse flash.geom.Point
Subtrahiert von den Koordinaten dieses Punkts die Koordinaten eines anderen Punkts, um einen neuen Punkt zu erstellen.
SUBTRACT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.BlendMode
Subtrahiert die Werte der Grundfarben des Anzeigeobjekts von den Werten der Hintergrundfarbe (mit einem unteren Grenzwert von 0).
super — Anweisung
Ruft die Superclass-Version einer Methode oder eines Konstruktors auf.
swapChildren(child1:flash.display:DisplayObject, child2:flash.display:DisplayObject) — Methode in der Klasse flash.display.DisplayObjectContainer
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der beiden angegebenen untergeordneten Objekte um.
swapChildrenAt(index1:int, index2:int) — Methode in der Klasse flash.display.DisplayObjectContainer
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der untergeordneten Objekte an den beiden angegebenen Indexpositionen in der Child-Liste um.
swapChildrenAt(index1:int, index2:int) — Methode in der Klasse flash.display.Stage
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der untergeordneten Objekte an den beiden angegebenen Indexpositionen in der Child-Liste um.
swatchHeight — Stil in der Klasse fl.controls.ColorPicker
Die Höhe der einzelnen Felder in Pixel.
swatchPadding — Stil in der Klasse fl.controls.ColorPicker
Definiert die Zellauffüllung um die einzelnen Felder in der Farbpalette in Pixel.
swatchSelectedSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ColorPicker
Die Klasse, die die Skin bereitstellt, die zur Hervorhebung der zurzeit ausgewählten Farbe verwendet wird.
swatchSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ColorPicker
Die Klasse, die die Skin bereitstellt, die zum Zeichnen der in der ColorPicker-Komponente enthaltenen Felder verwendet wird.
swatchWidth — Stil in der Klasse fl.controls.ColorPicker
Die Breite der einzelnen Felder in Pixel.
swfVersion — Eigenschaft in der Klasse flash.display.LoaderInfo
Die Dateiformatversion der geladenen SWF-Datei.
SWFVersion — Finale Klasse im Paket flash.display
Die SWFVersion-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die die Dateiformatversion einer geladenen SWF-Datei anzeigen.
switch — Anweisung
Führt abhängig vom Wert eines Ausdrucks dazu, dass die Steuerung an eine von mehreren Anweisungen übergeben wird.
symbolName — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Source
Gibt den Namen des Symbols an, auf dessen Grundlage die Motion-Instanz erstellt wurde.
sync — Ereignis in der Klasse flash.net.SharedObject
Wird ausgelöst, wenn ein gemeinsames Remote-Objekt vom Server aktualisiert wurde.
SYNC — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.SyncEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines sync-Ereignisobjekts.
SyncEvent — Klasse im Paket flash.events
Flash® Player sendet SyncEvent-Objekte, wenn eine rechnerferne SharedObject-Instanz vom Server aktualisiert wurde.
SyncEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, changeList:Array) — Konstruktor in der Klasse flash.events.SyncEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über sync-Ereignisse enthält.
SyntaxError — Dynamische Klasse in Top Level
Eine SyntaxError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn ein Parsingfehler eintritt.
SyntaxError(message:String) — Konstruktor in der Klasse SyntaxError
Erstellt ein neues SyntaxError-Objekt.
System — Finale Klasse im Paket flash.system
Die System-Klasse enthält Eigenschaften für bestimmte auf dem Computer des Benutzers erfolgende Operationen, wie beispielsweise Operationen mit gemeinsamen Objekten, lokalen Einstellungen für Kameras und Mikrofone sowie der gemeinsamen Verwendung der Zwischenablage.
Symbole   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z