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RADIAL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.GradientType
Ein Wert, der zur Festlegung einer radialen Farbverlaufsfüllung verwendet wird.
RadioButton — Klasse im Paket fl.controls
Mit der RadioButton-Komponente können Sie erzwingen, dass Benutzer aus einer Reihe von Optionen nur eine einzige auswählen können.
RadioButton() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.RadioButton
Erstellt eine neue Instanz der RadioButton-Komponente.
RadioButtonAccImpl — Klasse im Paket fl.accessibility
Mit der RadioButtonAccImpl-Klasse (RadioButton Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine RadioButton-Komponente implementiert.
RadioButtonGroup — Klasse im Paket fl.controls
Die RadioButtonGroup-Klasse definiert eine Gruppe von RadioButton-Komponenten, die sich wie eine einzelne Komponente verhält.
RadioButtonGroup(name:String) — Konstruktor in der Klasse fl.controls.RadioButtonGroup
Erstellt eine neue RadioButtonGroup-Instanz.
random() — Statische Methode in der Klasse Math
Gibt eine Pseudozufallszahl n zurück, wobei 0 <= n < 1.
RangeError — Dynamische Klasse in Top Level
Es wird eine RangeError-Ausnahme ausgelöst, wenn ein numerischer Wert außerhalb des akzeptierbaren Bereichs liegt.
RangeError(message:String) — Konstruktor in der Klasse RangeError
Erstellt ein neues RangeError-Objekt.
rate — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Microphone
Die Frequenz, bei der das Mikrofon Töne aufnehmen soll (in kHz).
ratios — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.GradientBevelFilter
Ein Array mit Farbverteilungsverhältnissen für die entsprechenden Farben im colors-Array.
ratios — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.GradientGlowFilter
Ein Array mit Farbverteilungsverhältnissen für die entsprechenden Farben im colors-Array.
readBoolean() — Methode in der Klasse flash.net.Socket
Liest einen booleschen Wert aus dem Socket.
readBoolean() — Methode in der Klasse flash.net.URLStream
Liest einen booleschen Wert aus dem Stream.
readBoolean() — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray
Liest einen booleschen Wert vom Byte-Datenstrom.
readBoolean() — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataInput
Liest einen booleschen Wert vom Byte-Datenstrom oder Byte-Array.
readByte() — Methode in der Klasse flash.net.Socket
Liest ein Byte mit Vorzeichen aus dem Socket.
readByte() — Methode in der Klasse flash.net.URLStream
Liest ein Byte mit Vorzeichen aus dem Stream.
readByte() — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray
Liest ein vorzeichenbehaftetes Byte vom Byte-Datenstrom.
readByte() — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataInput
Liest ein vorzeichenbehaftetes Byte vom Byte-Datenstrom oder Byte-Array.
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Methode in der Klasse flash.net.Socket
Liest die Anzahl der im Parameter "length" angegebenen Datenbytes aus dem Socket.
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Methode in der Klasse flash.net.URLStream
Liest "length"-Byte Daten aus dem Stream.
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray
Liest die Anzahl der im Parameter "length" angegebenen Datenbytes aus dem Bytestrom.
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataInput
Liest die Anzahl der im Parameter "length" angegebenen Datenbytes aus dem Byte-Stream oder Byte-Array.
readDouble() — Methode in der Klasse flash.net.Socket
Liest eine Gleitkommazahl nach IEEE 754 mit doppelter Genauigkeit aus dem Socket.
readDouble() — Methode in der Klasse flash.net.URLStream
Liest eine Gleitkommazahl nach IEEE 754 mit doppelter Genauigkeit aus dem Stream.
readDouble() — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray
Liest eine Gleitkommazahl nach IEEE 754 mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) vom Byte-Datenstrom.
readDouble() — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataInput
Liest eine Gleitkommazahl nach IEEE 754 mit doppelter Genauigkeit vom Byte-Datenstrom oder Byte-Array.
readExternal(input:flash.utils:IDataInput) — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IExternalizable
Eine Klasse implementiert diese Methode, um sich selbst aus einem Datenstrom zu decodieren, indem sie die Methoden der IDataInput-Schnittstelle aufruft.
readFloat() — Methode in der Klasse flash.net.Socket
Liest eine Gleitkommazahl nach IEEE 754 mit einfacher Genauigkeit aus dem Socket.
readFloat() — Methode in der Klasse flash.net.URLStream
Liest eine Gleitkommazahl nach IEEE 754 mit einfacher Genauigkeit aus dem Stream.
readFloat() — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray
Liest eine Gleitkommazahl nach IEEE 754 mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) vom Byte-Datenstrom.
readFloat() — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataInput
Liest eine Gleitkommazahl nach IEEE 754 mit einfacher Genauigkeit vom Byte-Datenstrom oder Byte-Array.
readInt() — Methode in der Klasse flash.net.Socket
Liest eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen aus dem Socket.
readInt() — Methode in der Klasse flash.net.URLStream
Liest eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen aus dem Stream.
readInt() — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray
Liest eine vorzeichenbehaftete 32-Bit-Ganzzahl vom Byte-Datenstrom.
readInt() — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataInput
Liest eine vorzeichenbehaftete 32-Bit-Ganzzahl vom Byte-Datenstrom oder Byte-Array.
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — Methode in der Klasse flash.net.Socket
Liest einen Multibyte-String unter Verwendung des angegebenen Zeichensatzes aus dem Byte-Stream.
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — Methode in der Klasse flash.net.URLStream
Liest einen Multibyte-String der angegebenen Länge unter Verwendung des angegebenen Zeichensatzes vom Byte-Datenstrom.
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray
Liest einen Multibyte-String der angegebenen Länge unter Verwendung des angegebenen Zeichensatzes vom Byte-Datenstrom.
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataInput
Liest einen Multibyte-String der angegebenen Länge unter Verwendung des angegebenen Zeichensatzes vom Byte-Datenstrom.
readObject() — Methode in der Klasse flash.net.Socket
Liest ein Objekt aus dem Socket, das im serialisierten AMF-Format codiert ist.
readObject() — Methode in der Klasse flash.net.URLStream
Liest ein im Action Message Format (AMF) codiertes Objekt vom Socketserver.
readObject() — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray
Liest ein Objekt vom Byte-Datenstrom, das im serialisierten AMF-Format codiert ist.
readObject() — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataInput
Liest ein Objekt vom Byte-Datenstrom oder Byte-Array, das im serialisierten AMF-Format codiert ist.
readShort() — Methode in der Klasse flash.net.Socket
Liest eine 16-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen aus dem Socket.
readShort() — Methode in der Klasse flash.net.URLStream
Liest eine 16-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen aus dem Stream.
readShort() — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray
Liest eine vorzeichenbehaftete 16-Bit-Ganzzahl vom Byte-Datenstrom.
readShort() — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataInput
Liest eine vorzeichenbehaftete 16-Bit-Ganzzahl vom Byte-Datenstrom oder Byte-Array.
readUnsignedByte() — Methode in der Klasse flash.net.Socket
Liest ein Byte ohne Vorzeichen aus dem Socket.
readUnsignedByte() — Methode in der Klasse flash.net.URLStream
Liest ein Byte ohne Vorzeichen aus dem Stream.
readUnsignedByte() — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray
Liest ein vorzeichenloses Byte vom Byte-Datenstrom.
readUnsignedByte() — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataInput
Liest ein vorzeichenloses Byte vom Byte-Datenstrom oder Byte-Array.
readUnsignedInt() — Methode in der Klasse flash.net.Socket
Liest eine 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen aus dem Socket.
readUnsignedInt() — Methode in der Klasse flash.net.URLStream
Liest eine 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen aus dem Stream.
readUnsignedInt() — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray
Liest eine vorzeichenlose 32-Bit-Ganzzahl vom Byte-Datenstrom.
readUnsignedInt() — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataInput
Liest eine vorzeichenlose 32-Bit-Ganzzahl vom Byte-Datenstrom oder Byte-Array.
readUnsignedShort() — Methode in der Klasse flash.net.Socket
Liest eine 16-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen aus dem Socket.
readUnsignedShort() — Methode in der Klasse flash.net.URLStream
Liest eine 16-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen aus dem Stream.
readUnsignedShort() — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray
Liest eine vorzeichenlose 16-Bit-Ganzzahl vom Byte-Datenstrom.
readUnsignedShort() — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataInput
Liest eine vorzeichenlose 16-Bit-Ganzzahl vom Byte-Datenstrom oder Byte-Array.
readUTF() — Methode in der Klasse flash.net.Socket
Liest einen UTF-8-String aus dem Socket.
readUTF() — Methode in der Klasse flash.net.URLStream
Liest einen UTF-8-String aus dem Byte-Stream.
readUTF() — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray
Liest einen UTF-8-String vom Byte-Datenstrom.
readUTF() — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataInput
Liest einen UTF-8-String vom Byte-Datenstrom oder Byte-Array.
readUTFBytes(length:uint) — Methode in der Klasse flash.net.Socket
Liest die mit dem Parameter "length" angegebene Anzahl UTF-8-Byte aus dem Socket und gibt einen String zurück.
readUTFBytes(length:uint) — Methode in der Klasse flash.net.URLStream
Liest eine Folge von length-UTF-8-Bytes aus dem Byte-Stream und gibt einen String zurück.
readUTFBytes(length:uint) — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray
Liest eine Folge von UTF-8-Byte der Länge "length" vom Byte-Datenstrom und gibt einen String zurück.
readUTFBytes(length:uint) — Methode in der Schnittstelle flash.utils.IDataInput
Liest eine Folge von UTF-8-Bytes der Länge "length" vom Byte-Datenstrom oder Byte-Array und gibt einen String zurück.
ready — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Wird ausgelöst, wenn eine FLV-Datei geladen wurde und abgespielt werden kann.
ready — Ereignis in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine FLV-Datei geladen wurde und angezeigt werden kann.
READY — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines ready-Ereignisobjekts.
reason — Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataGridEvent
Ruft den Grund ab, warum das itemEditEnd-Ereignis ausgelöst wurde.
receiveAudio(flag:Boolean) — Methode in der Klasse flash.net.NetStream
Gibt an, ob eingehende Audiodaten im Stream wiedergegeben werden.
receiveVideo(flagOrFPS) — Methode in der Klasse flash.net.NetStream
Gibt an, ob eingehende Videodaten im Stream wiedergegeben werden.
reconnect() — Methode in der Schnittstelle fl.video.INCManager
Wird vom VideoPlayer-Objekt aufgerufen, um eine neue Verbindung anzufordern, nachdem die Verbindung unterbrochen wurde.
reconnect() — Methode in der Klasse fl.video.NCManager
Wird vom VideoPlayer-Objekt aufgerufen, um eine neue Verbindung anzufordern, nachdem die Verbindung unterbrochen wurde.
rect — Eigenschaft in der Klasse flash.display.BitmapData
Das Rechteck, das die Größe und Lage der Bitmap definiert.
Rectangle — Klasse im Paket flash.geom
Ein Rectangle-Objekt ist ein Bereich, der durch die Position seines linken oberen Eckpunkts (x, y) sowie durch seine Breite und Höhe definiert ist.
Rectangle(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) — Konstruktor in der Klasse flash.geom.Rectangle
Erstellt ein neues Rectangle-Objekt mit der angegebenen Breite und Höhe, dessen linke obere Ecke durch die Parameter x und y festgelegt ist.
RED — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.BitmapDataChannel
Der rote Kanal.
redMultiplier — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.ColorTransform
Ein Dezimalwert, der mit dem Wert des Rotkanals multipliziert wird.
redOffset — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.ColorTransform
Eine Zahl zwischen -255 und 255, die zum Rot-Kanalwert addiert wird, nachdem dieser mit dem "redMultiplier"-Wert multipliziert wurde.
ReferenceError — Dynamische Klasse in Top Level
Beim Versuch, auf ein versiegeltes (nicht dynamisches) Objekt zu verweisen, wird eine ReferenceError-Ausnahme ausgelöst.
ReferenceError(message:String) — Konstruktor in der Klasse ReferenceError
Erstellt ein neues ReferenceError-Objekt.
REFLECT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.SpreadMethod
Legt fest, dass der Farbverlauf die Auftragstärke "reflect" verwendet.
refreshPane() — Methode in der Klasse fl.containers.ScrollPane
Lädt die Inhalte des Bildlauffensters neu.
RegExp — Dynamische Klasse in Top Level
Die RegExp-Klasse ermöglicht Ihnen den Einsatz regulärer Ausdrücke. Reguläre Ausdrücke sind Muster, die Sie in Such- und Ersetzungsvorgängen in Strings verwenden können.
RegExp(re:String, flags:String) — Konstruktor in der Klasse RegExp
Dient zur Erstellung eines regulären Ausdrucks aus zwei Strings.
registerClassAlias(aliasName:String, classObject:Class) — Paketfunktion in flash.net
Behält die Klasse (den Typ) eines Objekts bei, wenn dieses in Action Message Format (AMF) codiert wird.
registerFont(font:Class) — Statische Methode in der Klasse flash.text.Font
Registriert eine Font-Klasse in der globalen Schriftartenliste.
registerInstance(instance:fl.core:UIComponent) — Statische Methode in der Klasse fl.managers.StyleManager
Registriert eine Komponenteninstanz beim Stilmanager.
registrationHeight — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Die Höhe, die bei der automatischen Größenänderung zum Ausrichten des Videoinhalts verwendet wird.
registrationHeight — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Die Höhe, die bei der automatischen Größenänderung zum Ausrichten des Videoinhalts verwendet wird.
registrationWidth — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Die Breite, die bei der automatischen Größenänderung zum Ausrichten des Videoinhalts verwendet wird.
registrationWidth — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Die Breite, die bei der automatischen Größenänderung zum Ausrichten des Videoinhalts verwendet wird.
registrationX — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Die x-Koordinate, die bei der automatischen Größenänderung zum Ausrichten des Videoinhalts verwendet wird.
registrationX — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Die x-Koordinate, die bei der automatischen Größenänderung zum Ausrichten des Videoinhalts verwendet wird.
registrationY — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Die y-Koordinate, die bei der automatischen Größenänderung zum Ausrichten des Videoinhalts verwendet wird.
registrationY — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Die y-Koordinate, die bei der automatischen Größenänderung zum Ausrichten des Videoinhalts verwendet wird.
Regular — Klasse im Paket fl.transitions.easing
Die Regular-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von beschleunigten Bewegungen in ActionScript-Animationen.
REGULAR — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.FontStyle
Definiert den Normalstil einer Schriftart für den Parameter "fontStyle" in der Methode "setAdvancedAntiAliasingTable()".
relatedObject — Eigenschaft in der Klasse flash.events.FocusEvent
Ein Verweis auf die andere InteractiveObject-Instanz, die von dem Fokuswechsel betroffen ist.
relatedObject — Eigenschaft in der Klasse flash.events.MouseEvent
Ein Verweis auf ein Anzeigelistenobjekt, das in Relation zum Ereignis steht.
REMOTE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Security
Die SWF-Datei stammt von einer Internet-URL und kann entsprechend den domänenbasierten Sandbox-Regeln verwendet werden.
REMOVE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataChangeType
Aus dem Datenprovider wurden Elemente entfernt.
removeAll() — Methode in der Klasse fl.controls.ComboBox
Entfernt alle Elemente aus der Liste.
removeAll() — Methode in der Klasse fl.controls.SelectableList
Entfernt alle Elemente aus der Liste.
removeAll() — Methode in der Klasse fl.data.DataProvider
Entfernt alle Elemente aus dem Datenprovider und löst ein DataChangeType.REMOVE_ALL-Ereignis aus.
REMOVE_ALL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataChangeType
Aus dem Datenprovider wurden alle Elemente entfernt.
removeAllColumns() — Methode in der Klasse fl.controls.DataGrid
Entfernt alle Spalten aus der DataGrid-Komponente.
removeASCuePoint(timeNameOrCuePoint) — Methode in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Entfernt einen ActionScript-Cue-Point aus der zurzeit geladenen FLV-Datei.
removeChild(child:flash.display:DisplayObject) — Methode in der Klasse flash.display.DisplayObjectContainer
Entfernt die angegebene untergeordnete DisplayObject-Instanz aus der Child-Liste der DisplayObjectContainer-Instanz.
removeChildAt(index:int) — Methode in der Klasse flash.display.DisplayObjectContainer
Entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt aus der angegebenen Indexposition in der Child-Liste des Anzeigeobjekt-Containers.
removeChildAt(index:int) — Methode in der Klasse flash.display.Stage
Entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt aus der angegebenen Indexposition in der Child-Liste des Anzeigeobjekt-Containers.
removeColumnAt(index:uint) — Methode in der Klasse fl.controls.DataGrid
Entfernt die Spalte, die sich an der angegebenen Index-Position des Spalten-Arrays befindet.
removed — Ereignis in der Klasse flash.display.DisplayObject
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll.
REMOVED — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines removed-Ereignisobjekts.
removedFromStage — Ereignis in der Klasse flash.display.DisplayObject
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Entfernen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält.
REMOVED_FROM_STAGE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines removedFromStage-Ereignisobjekts.
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — Methode in der Klasse flash.events.EventDispatcher
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — Methode in der Schnittstelle flash.events.IEventDispatcher
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
removeItem(item:Object) — Methode in der Klasse fl.controls.ComboBox
Entfernt das angegebene Element aus der Liste.
removeItem(item:Object) — Methode in der Klasse fl.controls.SelectableList
Entfernt das angegebene Element aus der Liste.
removeItem(item:Object) — Methode in der Klasse fl.data.DataProvider
Entfernt das Element aus dem Datenprovider und löst ein DataChangeType.REMOVE-Ereignis aus.
removeItemAt(index:uint) — Methode in der Klasse fl.controls.ComboBox
Entfernt das Element an der angegebenen Indexposition.
removeItemAt(index:uint) — Methode in der Klasse fl.controls.SelectableList
Entfernt das Element an der angegebenen Indexposition.
removeItemAt(index:uint) — Methode in der Klasse fl.data.DataProvider
Entfernt das Element an der angegebenen Indexposition und löst ein DataChangeType.REMOVE-Ereignis aus.
removeNamespace(ns:Namespace) — Methode in der Klasse XML
Entfernt den gegebenen Namespace für dieses Objekt und alle Nachfahren.
removeNode() — Methode in der Klasse flash.xml.XMLNode
Entfernt das angegebene XML-Objekt aus dem Parent-Knoten.
removeRadioButton(radioButton:fl.controls:RadioButton) — Methode in der Klasse fl.controls.RadioButtonGroup
Entfernt die RadioButton-Instanz aus der internen Optionsfeldliste.
render — Ereignis in der Klasse flash.display.DisplayObject
Wird ausgelöst, wenn die Anzeigeliste aktualisiert und neu gezeichnet werden soll.
RENDER — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines render-Ereignisobjekts.
RENDERER_STYLES — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.core.InvalidationType
Mit der InvalidationType.RENDERER_STYLES-Konstante wird der Wert der Typ-Eigenschaft des Ereignisobjekts definiert, das als Indikator dafür ausgelöst wird, dass die Wiedergabestile der Komponente ungültig sind.
REPEAT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.SpreadMethod
Legt fest, dass der Farbverlauf die Auftragstärke "repeat" verwendet.
repeatCount — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Animator
Ein Wert, der angibt, wie oft die Animation wiederholt werden soll.
repeatCount — Eigenschaft in der Klasse flash.utils.Timer
Die Gesamtzahl der für den Timer festgelegten Ausführungen.
repeatDelay — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Die Anzahl der Millisekunden, die nach dem ersten Auslösen des buttonDown-Ereignisses gewartet werden soll, bevor ein zweites buttonDown-Ereignis ausgelöst wird.
repeatDelay — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton
Die Anzahl der Millisekunden, die nach dem ersten Auslösen des buttonDown-Ereignisses gewartet werden soll, bevor ein zweites buttonDown-Ereignis ausgelöst wird.
repeatDelay — Stil in der Klasse fl.controls.NumericStepper
Die Anzahl der Millisekunden, die nach dem ersten Auslösen des buttonDown-Ereignisses gewartet werden soll, bevor ein zweites buttonDown-Ereignis ausgelöst wird.
repeatDelay — Stil in der Klasse fl.controls.BaseButton
Die Anzahl der Millisekunden, die nach dem ersten Auslösen des buttonDown-Ereignisses gewartet werden soll, bevor ein zweites buttonDown-Ereignis ausgelöst wird.
repeatDelay — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
Die Anzahl der Millisekunden, die nach dem ersten Auslösen des buttonDown-Ereignisses gewartet werden soll, bevor ein zweites buttonDown-Ereignis ausgelöst wird.
repeatDelay — Stil in der Klasse fl.controls.ScrollBar
Die Anzahl der Millisekunden, die nach dem ersten Auslösen des buttonDown-Ereignisses gewartet werden soll, bevor ein zweites buttonDown-Ereignis ausgelöst wird.
repeatInterval — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Das Intervall in Millisekunden zwischen buttonDown-Ereignissen, die nach der Verzögerung, die durch den repeatDelay-Stil festgelegt wird, ausgelöst werden.
repeatInterval — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton
Das Intervall in Millisekunden zwischen buttonDown-Ereignissen, die nach der Verzögerung, die durch den repeatDelay-Stil festgelegt wird, ausgelöst werden.
repeatInterval — Stil in der Klasse fl.controls.NumericStepper
Das Intervall in Millisekunden zwischen buttonDown-Ereignissen, die nach der Verzögerung, die durch den repeatDelay-Stil festgelegt wird, ausgelöst werden.
repeatInterval — Stil in der Klasse fl.controls.BaseButton
Das Intervall in Millisekunden zwischen buttonDown-Ereignissen, die nach der Verzögerung, die durch den repeatDelay-Stil festgelegt wird, ausgelöst werden.
repeatInterval — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
Das Intervall in Millisekunden zwischen buttonDown-Ereignissen, die nach der Verzögerung, die durch den repeatDelay-Stil festgelegt wird, ausgelöst werden.
repeatInterval — Stil in der Klasse fl.controls.ScrollBar
Das Intervall in Millisekunden zwischen buttonDown-Ereignissen, die nach der Verzögerung, die durch den repeatDelay-Stil festgelegt wird, ausgelöst werden.
replace(pattern, repl:Object) — Methode in der Klasse String
Vergleicht das angegebene Muster mit dem String und gibt einen neuen String zurück, in dem die erste Übereinstimmung mit Muster durch den von "repl" angegebenen Inhalt ersetzt ist.
replace(propertyName:Object, value:XML) — Methode in der Klasse XML
Ersetzt die im Parameter propertyName angegebenen Eigenschaften durch den gegebenen value-Parameter.
REPLACE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataChangeType
Die Elemente im Datenprovider wurden durch neue Elemente ersetzt.
replaceItem(newItem:Object, oldItem:Object) — Methode in der Klasse fl.data.DataProvider
Ersetzt ein altes Element durch ein neues Element und löst ein DataChangeType.REPLACE-Ereignis aus.
replaceItemAt(item:Object, index:uint) — Methode in der Klasse fl.controls.ComboBox
Ersetzt das Element an der angegebenen Indexposition durch ein anderes Element.
replaceItemAt(item:Object, index:uint) — Methode in der Klasse fl.controls.SelectableList
Ersetzt das Element an der angegebenen Indexposition durch ein anderes Element.
replaceItemAt(newItem:Object, index:uint) — Methode in der Klasse fl.data.DataProvider
Ersetzt das Element an der angegebenen Indexposition und löst ein DataChangeType.REPLACE-Ereignis aus.
replaceSelectedText(value:String) — Methode in der Klasse flash.text.TextField
Ersetzt die aktuelle Auswahl durch den Inhalt des Parameters "value".
replaceText(beginIndex:int, endIndex:int, newText:String) — Methode in der Klasse flash.text.TextField
Ersetzt den Zeichenbereich, der durch die Parameter "beginIndex" und "endIndex" angegeben wird, durch den Inhalt des Parameters "newText".
requestHeaders — Eigenschaft in der Klasse flash.net.URLRequest
Das Array der an die HTTP-Anforderung anzuhängenden HTTP-Anforderungsheader.
reset() — Methode in der Klasse fl.controls.ProgressBar
Setzt die Fortschrittsleiste für einen neuen Ladevorgang zurück.
reset() — Methode in der Klasse flash.utils.Timer
Hält den Timer an, wenn dieser ausgeführt wird, und setzt die currentCount-Eigenschaft wieder auf 0, etwa wie die Taste zum Zurücksetzen einer Stoppuhr.
resizable — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Gibt an, ob der Benutzer die Breite der Spalte ändern darf.
resizableColumns — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.DataGrid
Gibt an, ob die Größe der Spalten vom Benutzer geändert werden kann.
resize — Ereignis in der Klasse fl.containers.UILoader
Wird ausgelöst, wenn die Größe der Komponente geändert wird.
resize — Ereignis in der Klasse fl.controls.Label
Wird ausgelöst, wenn sich die Breite oder Höhe einer Komponente ändert.
resize — Ereignis in der Klasse fl.core.UIComponent
Wird ausgelöst, wenn die Größe der Komponente geändert wird.
resize — Ereignis in der Klasse flash.display.Stage
Wird ausgelöst, wenn die scaleMode-Eigenschaft des Stage-Objekts auf "StageScaleMode.NO_SCALE" gesetzt und die Größe der SWF-Datei verändert wird.
RESIZE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.ComponentEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines resize-Ereignisobjekts.
RESIZE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines resize-Ereignisobjekts.
RESIZING — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoState
Der Video-Player befindet sich im Status "resizing".
Responder — Klasse im Paket flash.net
Die Responder-Klasse stellt ein Objekt bereit, das in "NetConnection.call()" zur Verarbeitung der Rückgabewerte vom Server im Zusammenhang mit dem Erfolg oder Fehlschlagen von bestimmten Operationen verwendet wird.
Responder(result:Function, status:Function) — Konstruktor in der Klasse flash.net.Responder
Erstellt ein neues Responder-Objekt.
restrict — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ComboBox
Ruft die maximale Anzahl von Zeichen ab, die ein Benutzer in einem Textfeld eingeben kann, oder legt diese fest.
restrict — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextArea
Ruft den String ab bzw. legt den String fest, den der Benutzer in das Textfeld eingeben kann.
restrict — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextInput
Ruft den String ab bzw. legt den String fest, den der Benutzer in das Textfeld eingeben kann.
restrict — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField
Gibt die Zeichen an, die ein Benutzer in das Textfeld eingeben kann.
resume() — Methode in der Klasse fl.motion.Animator
Spielt die Animation weiter ab, nachdem sie durch die pause()-Methode angehalten wurde.
resume() — Methode in der Klasse fl.transitions.Tween
Setzt das Abspielen einer getweenten Animation fort, die gestoppt wurde.
resume() — Methode in der Klasse flash.net.NetStream
Setzt die Wiedergabe eines angehaltenen Video-Streams fort.
resume() — Statische Methode in der Klasse flash.system.System
Setzt die Wiedergabe im Flash Player fort, nachdem System.pause() verwendet wurde.
return — Anweisung
Zwingt die Ausführung, unmittelbar zur aufrufenden Funktion zurückzukehren.
RETURNINDEXEDARRAY — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse Array
Legt fest, dass eine Sortierung ein Array zurückgibt, der aus Arrayindizes besteht.
reverse() — Methode in der Klasse Array
Kehrt die Reihenfolge der Array-Elemente im Array um.
rewind() — Methode in der Klasse fl.motion.Animator
Spult Flash Player zum ersten Bild in der Animation zurück.
rewind(t:Number) — Methode in der Klasse fl.transitions.Tween
Bewegt die Wiedergabe einer getweenten Animation zurück zum Startpunkt.
rewind — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf durch den Aufruf der seek()-Methode zurück bewegt wird oder wenn der Aufruf von "autoRewind" beendet ist.
rewind — Eigenschaft in der Klasse flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Ermöglicht dem Benutzer festzulegen, dass die Wiedergabe einer SWF-Datei bei deren Auswahl stets mit dem ersten Bild startet (bei SWF-Dateien mit nur einem Bild nicht verfügbar).
REWIND — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines rewind-Ereignisobjekts.
REWINDING — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoState
Der Video-Player befindet sich im Status "rewinding".
RGB — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.InterpolationMethod
Legt fest, dass die RGB-Interpolationsmethode verwendet werden soll.
right — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Rectangle
Die Summe der Eigenschaften x und width.
RIGHT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ButtonLabelPlacement
Die Beschriftung wird rechts neben dem Symbol angezeigt.
RIGHT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ProgressBarDirection
Füllt die Fortschrittleiste von links nach rechts.
RIGHT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoAlign
Gibt an, dass das Video rechts ausgerichtet wird.
RIGHT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.StageAlign
Legt fest, dass die Bühne rechts ausgerichtet wird.
RIGHT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFieldAutoSize
Gibt an, dass der Text als rechtsbündiger Text behandelt werden soll, d. h., die rechte Seite des Textfelds bleibt fixiert, und Größenänderungen eines einzeiligen Textfelds werden auf der linken Seite vorgenommen.
RIGHT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFormatAlign
Konstante; richtet Text innerhalb des Textfelds rechtsbündig aus.
RIGHT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <Nach-rechts> (39).
RIGHT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.KeyLocation
Gibt an, dass sich die aktivierte Taste an der rechten Tastenposition befindet (es gibt für diese Taste mehrere mögliche Positionen).
rightMargin — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFormat
Der rechte Rand des Absatzes in Pixel.
rightPeak — Eigenschaft in der Klasse flash.media.SoundChannel
Die aktuelle Amplitude (Lautstärke) des rechten Kanals von 0 (stumm) bis 1 (volle Amplitude).
rightToLeft — Eigenschaft in der Klasse flash.media.SoundTransform
Ein Wert zwischen 0 (nicht) und 1 (vollständig), der angibt, welcher Anteil des rechten Eingangssignals über den linken Lautsprecher wiedergegeben wird.
rightToRight — Eigenschaft in der Klasse flash.media.SoundTransform
Ein Wert zwischen 0 (nicht) und 1 (vollständig), der angibt, welcher Anteil des rechten Eingangssignals über den rechten Lautsprecher wiedergegeben wird.
rollOut — Ereignis in der Klasse fl.controls.SelectableList
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger von der Komponente wegbewegt.
rollOut — Ereignis in der Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt.
ROLL_OUT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.MouseEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines rollOut-Ereignisobjekts.
rollOver — Ereignis in der Klasse fl.controls.SelectableList
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger über die Komponente führt.
rollOver — Ereignis in der Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt.
ROLL_OVER — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.MouseEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines rollOver-Ereignisobjekts.
root — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject
Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert.
rotate(angle:Number) — Methode in der Klasse flash.geom.Matrix
Wendet eine Drehung auf das Matrix-Objekt an.
Rotate — Klasse im Paket fl.transitions
Die Rotate-Klasse dreht das Movieclip-Objekt.
rotateAroundExternalPoint(m:flash.geom:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number) — Statische Methode in der Klasse fl.motion.MatrixTransformer
Dreht eine Matrix um einen Punkt, der außerhalb des Transformationsraums der Matrix definiert ist.
rotateAroundInternalPoint(m:flash.geom:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number) — Statische Methode in der Klasse fl.motion.MatrixTransformer
Dreht eine Matrix um einen Punkt, der innerhalb des Transformationsraums der Matrix definiert ist.
rotateDirection — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe
Steuert mit einem Wert der RotateDirection-Klasse, wie das Zielobjekt im Verlauf eines Bewegungs-Tweens gedreht wird.
RotateDirection — Klasse im Paket fl.motion
Die Klasse RotateDirection stellt Konstantenwerte für das Drehungsverhalten im Verlauf eines Tweens bereit.
rotateTimes — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe
Fügt im Verlauf eines Bewegungs-Tweens eine Drehung zum Zielobjekt hinzu, zusätzlich zu einer bereits vorhandenen Drehung.
rotation — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe
Gibt die Drehung des Zielobjekts basierend auf der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an, ausgehend vom Transformationspunkt.
rotation — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Source
Gibt den rotation-Wert des ursprünglichen Objekts an.
rotation — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an.
ROTATION — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Tweenables
Konstante für die rotation-Eigenschaft.
round(val:Number) — Statische Methode in der Klasse Math
Rundet den Wert des Parameters "val" auf die nächstliegende Ganzzahl auf oder ab und gibt diese zurück.
ROUND — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.CapsStyle
Wird verwendet, um im Parameter "caps" der flash.display.Graphics.lineStyle()-Methode runde Abschlüsse festzulegen.
ROUND — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.JointStyle
Legt im Parameter "joints" der flash.display.Graphics.lineStyle()-Methode runde Verbindungen fest.
row — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.listClasses.ListData
Die Zeile, in der das Datenelement angezeigt wird.
rowCount — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ComboBox
Ruft die Höchstanzahl der Spalten ab, die in der Dropdown-Liste ohne Bildlaufleiste angezeigt werden kann, oder legt diese fest.
rowCount — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.DataGrid
Ruft die Anzahl der Zeilen ab, die in der Liste zumindest teilweise sichtbar sind, oder legt diese fest.
rowCount — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.List
Ruft die Anzahl der Zeilen ab, die in der Liste zumindest teilweise sichtbar sind, oder legt diese fest.
rowCount — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.SelectableList
Ruft die Anzahl der Zeilen ab, die in der Liste zumindest teilweise sichtbar sind.
rowCount — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TileList
Ruft die Anzahl der Zeilen ab, die in der Liste zumindest teilweise sichtbar sind, oder legt diese fest.
rowHeight — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.DataGrid
Ruft die Höhe aller Zeilen in der DataGrid-Komponente in Pixel ab oder legt diese fest.
rowHeight — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.List
Ruft die Höhe jeder Zeile in der Liste in Pixeln ab oder legt diese fest.
rowHeight — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TileList
Ruft die Höhe ab bzw. legt die Höhe in Pixeln fest, die jeder Zeile in der Liste zugewiesen wird.
rowIndex — Eigenschaft in der Klasse fl.events.ListEvent
Ruft die Zeilenindexposition des mit diesem Ereignis verknüpften Elements ab.
running — Eigenschaft in der Klasse flash.utils.Timer
Der aktuelle Zustand des Timers. Wird der Timer ausgeführt, ist dieser Wert "true", sonst "false".
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