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QName — Finale Klasse in Top Level
QName-Objekte repräsentieren qualifizierte Namen von XML-Elementen und -Attributen.
QName(uri:Namespace, localName:QName) — Konstruktor in der Klasse QName
Erstellt ein QName-Objekt mit einem URI aus einem Namespace-Objekt und localName aus einem QName-Objekt.
QName(qname:QName) — Konstruktor in der Klasse QName
Erstellt ein QName-Objekt, das eine Kopie eines anderen QName-Objekts ist.
Quadratic — Klasse im Paket fl.motion.easing
Die Quadratic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von beschleunigten Bewegungen in ActionScript-Animationen.
quality — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Stage
Ein Wert aus der StageQuality-Klasse, der angibt, welche Wiedergabequalität Flash Player verwendet.
quality — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.BevelFilter
Gibt an, wie oft der Filter angewendet werden soll.
quality — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.BlurFilter
Gibt an, wie oft die Weichzeichnung durchgeführt werden soll.
quality — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.DropShadowFilter
Gibt an, wie oft der Filter angewendet werden soll.
quality — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.GlowFilter
Gibt an, wie oft der Filter angewendet werden soll.
quality — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.GradientBevelFilter
Gibt an, wie oft der Filter angewendet werden soll.
quality — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.GradientGlowFilter
Gibt an, wie oft der Filter angewendet werden soll.
quality — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Camera
Die erforderliche Bildqualität, die sich aus dem Grad der Komprimierung jedes Videobilds ergibt.
quality — Eigenschaft in der Klasse flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Ermöglicht dem Benutzer, die Auflösung der SWF-Datei zur Laufzeit festzulegen.
Quartic — Klasse im Paket fl.motion.easing
Die Quartic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.
Quintic — Klasse im Paket fl.motion.easing
Die Quintic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.
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