| Symbole A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |
| obj — Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.Tween | |
| Das getweente Zielobjekt. | |
| Object — Dynamische Klasse in Top Level | |
| Die Object-Klasse ist das Stammelement der ActionScript-Klassenhierarchie. | |
| Object(value:Object) — Paketfunktion in Top Level | |
| Jeder Wert in ActionScript 3.0 ist ein Objekt, d. h., wenn Sie für einen Wert Object() aufrufen, wird dieser Wert zurückgegeben. | |
| Object() — Konstruktor in der Klasse Object | |
| Erstellt ein Object-Objekt und speichert eine Referenz auf die Konstruktormethode in der constructor-Eigenschaft des Objekts. | |
| objectEncoding — Eigenschaft in der Klasse flash.net.NetConnection | |
| Die Objektcodierung für diese NetConnection-Instanz. | |
| objectEncoding — Eigenschaft in der Klasse flash.net.NetStream | |
| Die Objektcodierung (AMF-Version) für dieses NetStream-Objekt. | |
| objectEncoding — Eigenschaft in der Klasse flash.net.SharedObject | |
| Die Objektcodierung (AMF-Version) für dieses gemeinsame Objekt. | |
| objectEncoding — Eigenschaft in der Klasse flash.net.Socket | |
| Steuert die beim Schreiben oder Lesen eines Objekts verwendete AMF-Version. | |
| objectEncoding — Eigenschaft in der Klasse flash.net.URLStream | |
| Steuert die beim Schreiben oder Lesen eines Objekts verwendete Version von Action Message Format (AMF). | |
| objectEncoding — Eigenschaft in der Klasse flash.utils.ByteArray | |
| Anhand dieses Werts wird ermittelt, ob beim Schreiben oder Lesen einer ByteArray-Instanz als Format ActionScript 3.0, ActionScript 2.0 oder ActionScript 1.0 verwendet werden soll. | |
| objectEncoding — Eigenschaft in der Schnittstelle flash.utils.IDataInput | |
| Anhand dieses Werts wird ermittelt, ob beim Schreiben oder Lesen von Binärdaten als Format ActionScript 3.0, ActionScript 2.0 oder ActionScript 1.0 verwendet werden soll. | |
| objectEncoding — Eigenschaft in der Schnittstelle flash.utils.IDataOutput | |
| Anhand dieses Werts wird ermittelt, ob beim Schreiben oder Lesen von Binärdaten als Format ActionScript 3.0, ActionScript 2.0 oder ActionScript 1.0 verwendet werden soll. | |
| ObjectEncoding — Finale Klasse im Paket flash.net | |
| Mit der ObjectEncoding-Klasse können Sie ermöglichen, dass Klassen zur Serialisierung von Objekten (z. B. NetStream, NetConnection, SharedObject und ByteArray) ältere Versionen von ActionScript unterstützen. | |
| objectID — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.external.ExternalInterface | |
| Gibt in Internet Explorer das id-Attribut des object-Tags oder in Netscape das name-Attribut des embed-Tags zurück. | |
| object_proxy — Anweisung | |
| Definiert Methoden der ObjectProxy -Klasse. | |
| OFF — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ScrollPolicy | |
| Bildlaufleiste niemals anzeigen. | |
| offset(dx:Number, dy:Number) — Methode in der Klasse flash.geom.Point | |
| Versetzt das Point-Objekt um den angegebenen Betrag. | |
| offset(dx:Number, dy:Number) — Methode in der Klasse flash.geom.Rectangle | |
| Ändert die Position des Rectangle-Objekts ausgehend von seiner oberen linken Ecke um die angegebenen Beträge. | |
| offsetPoint(point:flash.geom:Point) — Methode in der Klasse flash.geom.Rectangle | |
| Ändert die Position des Rectangle-Objekts, wobei ein Point-Objekt als Parameter dient. | |
| oldBounds — Eigenschaft in der Klasse fl.video.LayoutEvent | |
| Gibt die Werte der Eigenschaften "x", "y", "width" und "height" des Ziels vor dem Eintreten des Ereignisses an. | |
| oldRegistrationBounds — Eigenschaft in der Klasse fl.video.LayoutEvent | |
| Gibt die Werte der Eigenschaften "registrationX", "registrationY", "registrationWidth" und "registrationHeight" des Ziels vor dem Eintreten des Ereignisses an. | |
| ON — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ScrollPolicy | |
| Bildlaufleiste immer anzeigen. | |
| onCuePoint — Ereignis in der Klasse flash.net.NetStream | |
| Wird aufgerufen, wenn bei der Wiedergabe einer Videodatei ein eingebetteter Cue-Point erreicht wird. | |
| onMetaData — Ereignis in der Klasse flash.net.NetStream | |
| Wird ausgelöst, wenn Flash Player in der wiedergegebenen Videodatei eingebettete beschreibende Informationen empfängt. | |
| onPlayStatus — Ereignis in der Klasse flash.net.NetStream | |
| Wird ausgelöst, wenn ein NetStream-Objekt einen Stream vollständig wiedergegeben hat. | |
| onResize(width:Number, height:Number) — Methode in der Klasse fl.livepreview.LivePreviewParent | |
| Passt die Größe der Komponenteninstanz auf der Bühne an die angegebenen Abmessungen an. Dabei kann entweder eine benutzerdefinierte Methode aufgerufen werden oder die width- und height-Eigenschaften werden separat festgelegt. | |
| onUpdate(... rest) — Methode in der Klasse fl.livepreview.LivePreviewParent | |
| Aktualisiert die Eigenschaften der Komponenteninstanz. | |
| opaqueBackground — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject | |
| Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist. | |
| open — Ereignis in der Klasse fl.containers.UILoader | |
| Wird beim Start eines Netzwerkprozesses ausgelöst. | |
| open — Ereignis in der Klasse fl.controls.ColorPicker | |
| Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Farbpalette öffnet. | |
| open() — Methode in der Klasse fl.controls.ColorPicker | |
| Blendet die Farbpalette ein. | |
| open — Ereignis in der Klasse fl.controls.ComboBox | |
| Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf die Dropdown-Schaltfläche klickt, um die Dropdown-Liste einzublenden. | |
| open() — Methode in der Klasse fl.controls.ComboBox | |
| Öffnet die Dropdownliste. | |
| open — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlaybackCaptioning | |
| Wird ausgelöst, wenn nach einem Aufruf der URLLoader.load()-Methode der Download-Vorgang zum Laden der XML-Datei im Timed Text-Format gestartet wird. | |
| open — Ereignis in der Klasse flash.display.LoaderInfo | |
| Wird beim Start eines Ladevorgangs ausgelöst. | |
| open — Ereignis in der Klasse flash.media.Sound | |
| Wird beim Start eines Ladevorgangs ausgelöst. | |
| open — Ereignis in der Klasse flash.net.FileReference | |
| Wird beim Start eines Upload- bzw. Download-Vorgangs ausgelöst. | |
| open — Ereignis in der Klasse flash.net.URLLoader | |
| Wird ausgelöst, wenn der Download-Vorgang nach dem Aufruf der Methode URLLoader.load() gestartet wird. | |
| open — Ereignis in der Klasse flash.net.URLStream | |
| Wird beim Start eines Ladevorgangs ausgelöst. | |
| OPEN — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event | |
| Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines open-Ereignisobjekts. | |
| orientation — Eigenschaft in der Klasse flash.printing.PrintJob | |
| Die Bildausrichtung für den Druck. | |
| orientToPath — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Animator | |
| Richtet die Position des Anzeigeobjekts am Bewegungspfad aus. | |
| orientToPath — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe | |
| Wird diese Eigenschaft auf "true" gesetzt, dreht sich das Zielobjekt automatisch entsprechend dem Winkel des Pfads. | |
| os — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities | |
| Gibt das aktuelle Betriebssystem an. | |
| OTHER — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataGridEventReason | |
| Die List-Komponente hat den Fokus verloren, es wurde ein Bildlauf durchgeführt, oder sie befindet sich in einem Status, in dem keine Bearbeitung zulässig ist. | |
| OUT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.Transition | |
| Konstante für die direction-Eigenschaft, die die Beschleunigungsart festlegt. | |
| OUTER — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.filters.BitmapFilterType | |
| Definiert die Einstellung, mit der ein Filter auf den äußeren Bereich eines Objekts angewendet wird. | |
| outsideCutoff — Eigenschaft in der Klasse flash.text.CSMSettings | |
| Der untere Schwellenwert, unterhalb dessen die Dichte auf 0 gesetzt wird. | |
| overIcon — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton | |
| Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht ausgewählt ist und sich der Mauszeiger über der Komponente befindet. | |
| overIcon — Stil in der Klasse fl.controls.CheckBox | |
| Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht ausgewählt ist und sich der Mauszeiger über der Komponente befindet. | |
| overIcon — Stil in der Klasse fl.controls.RadioButton | |
| Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht ausgewählt ist und sich der Mauszeiger über der Komponente befindet. | |
| OVERLAY — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.BlendMode | |
| Passt die Farbe jedes Pixels entsprechend der Dunkelheit des Hintergrunds an. | |
| override — Anweisung | |
| Gibt an, dass eine Methode eine übernommene Methode ersetzt. | |
| overSkin — Stil in der Klasse fl.controls.listClasses.CellRenderer | |
| Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht ausgewählt ist und sich der Mauszeiger über der Komponente befindet. | |
| overSkin — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton | |
| Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht ausgewählt ist und sich der Mauszeiger über der Komponente befindet. | |
| overSkin — Stil in der Klasse fl.controls.BaseButton | |
| Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht ausgewählt ist und sich der Mauszeiger über der Komponente befindet. | |
| overSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox | |
| Der Name der Klasse, die den Hintergrund bereitstellt, der in der ComboBox-Komponente angezeigt wird, wenn der Mauszeiger sich darüber befindet. | |
| overSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ColorPicker | |
| Die Klasse, die die Skin für das Farbquadrat bereitstellt, wenn das Zeigegerät darüberbewegt wird. | |
| overState — Eigenschaft in der Klasse flash.display.SimpleButton | |
| Legt ein Anzeigeobjekt fest, das als visuelles Objekt für den Schaltflächenstatus "over" verwendet wird. Dies ist der Status, den die Schaltfläche aufweist, wenn sich der Mauszeiger über der Schaltfläche befindet. | |
| owner — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.listClasses.ListData | |
| Ein Verweis auf das List-Objekt, das Eigentümer dieses Elements ist. | |
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