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name — Eigenschaft in der Klasse Error
Enthält den Namen des Error-Objekts.
name() — Methode in der Klasse XML
Gibt den qualifizierten Namen des XML-Objekts zurück.
name — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.RadioButtonGroup
Ruft den Namen des Optionsfelds ab.
name — Eigenschaft in der Klasse flash.accessibility.AccessibilityProperties
Gibt für dieses Anzeigeobjekt einen Namen für die Darstellung in Eingabehilfen an.
name — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an.
name — Eigenschaft in der Klasse flash.display.FrameLabel
Die Bildbezeichnung.
name — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Scene
Der Name der Szene.
name — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Camera
Der Name der aktuellen Kamera, der von der Kamerahardware zurückgegeben wird.
name — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Microphone
Der Name des aktuellen Audioaufnahmegeräts, der von der Audioaufnahmehardware zurückgegeben wurde.
name — Eigenschaft in der Klasse flash.net.FileReference
Der Name der Datei auf der lokalen Festplatte.
name — Eigenschaft in der Klasse flash.net.URLRequestHeader
Der Name eines HTTP-Anforderungsheaders (z. B. "Content-Type" oder "SOAPAction").
names — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.media.Camera
Ein Array mit Strings, in dem die Namen aller verfügbaren Kameras enthalten sind. Das Dialogfeld "Zugriffsschutz" von Flash Player wird nicht angezeigt.
names — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.media.Microphone
Ein Array mit den Namen aller verfügbaren Audioaufnahmegeräte.
namespace(prefix:String) — Methode in der Klasse XML
Wenn kein Parameter angegeben wird, gibt diese Methode den mit dem qualifizierten Namen dieses XML-Objekts verbundenen Namespace zurück.
namespace — Anweisung
Ermöglicht Ihnen, die Sichtbarkeit von Definitionen zu bestimmen.
Namespace — Finale Klasse in Top Level
Die Namespace-Klasse enthält Methoden und Eigenschaften für die Definition und Verwendung von Namespaces (Namensräumen).
Namespace(uriValue) — Konstruktor in der Klasse Namespace
Erstellt ein Namespace-Objekt.
Namespace(prefixValue, uriValue) — Konstruktor in der Klasse Namespace
Erstellt ein Namespace-Objekt gemäß den Werten der Parameter prefixValue und uriValue.
namespaceDeclarations() — Methode in der Klasse XML
Listet Namespace-Deklarationen auf, die mit dem XML-Objekt im Kontext des übergeordneten Knotens verbunden wurden.
namespaceURI — Eigenschaft in der Klasse flash.xml.XMLNode
Wenn der XML-Knoten ein Präfix aufweist, ist "namespaceURI" der Wert der xmlns-Deklaration für dieses Präfix (die URI), der normalerweise als Namespace-URI bezeichnet wird.
NaN — Konstante Paketeigenschaft in Top Level
Ein spezielles Mitglied des Datentyps Number, das einen Wert repräsentiert der "not a number", also keine Zahl, ist (NaN).
NaN — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse Number
Der Wert für NaN (Not A Number, keine Zahl) nach IEEE-754.
native — Anweisung
Gibt an, dass eine Funktion oder Methode im nativen Code von Flash Player implementiert wird.
navigateToURL(request:flash.net:URLRequest, window:String) — Paketfunktion in flash.net
Öffnet oder ersetzt ein Fenster in der Anwendung mit dem Flash Player-Container (in der Regel ein Browser).
NAVIGATION — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.CuePointType
Definiert den Wert des type-Parameters der Methoden "findCuePoint()" und "findNearestCuePoint()".
ncConnected() — Methode in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Wird von INCManager aufgerufen, nachdem die Verbindung hergestellt wurde oder nachdem die Verbindung nach einem Aufruf der Methode "INCManager.connectToURL()" fehlgeschlagen ist.
NCManager — Klasse im Paket fl.video
Erstellt das NetConnection-Objekt für die VideoPlayer-Klasse, eine Hilfsklasse für diese benutzerseitige Klasse.
NCManager() — Konstruktor in der Klasse fl.video.NCManager
Erstellt eine neue NCManager-Instanz.
NCManagerNative — Klasse im Paket fl.video
Die NCManagerNative-Klasse ist eine Unterklasse der NCManager-Klasse. Diese Klasse unterstützt die native Bandbreitenerkennung, die einige Anbieter des Flash Video Streaming Service eventuell unterstützen.
NCManagerNative() — Konstruktor in der Klasse fl.video.NCManagerNative
Erstellt eine neue NCManagerNative-Instanz.
ncMgr — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Ein INCManager-Objekt, das Zugriff auf eine Instanz der Klasse, die INCManager implementiert, bietet, wobei es sich um eine Schnittstelle zur NCManager-Klasse handelt.
ncMgr — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Ein INCManager-Objekt, das Zugriff auf eine Instanz der Klasse, die INCManager implementiert, bietet, wobei es sich um eine Schnittstelle zur NCManager-Klasse handelt.
ncReconnected() — Methode in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Wird von INCManager aufgerufen, nachdem die neue Verbindung hergestellt wurde oder nachdem die Verbindung nach einem Aufruf der Methode "INCManager.reconnect()" fehlgeschlagen ist.
NEGATIVE_INFINITY — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse Number
Gibt den IEEE-754-Wert an, der für negative Unendlichkeit steht.
netConnection — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.video.INCManager
Eine Referenz auf das NetConnection-Objekt.
netConnection — Eigenschaft in der Klasse fl.video.NCManager
Eine Referenz auf das NetConnection-Objekt.
netConnection — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Gestattet direkten Zugriff auf die vom Video-Player erstellte NetConnection-Instanz.
NetConnection — Klasse im Paket flash.net
Mit der NetConnection-Klasse erstellen Sie eine bidirektionale Verbindung zwischen Flash Player und einer Flash Media Server-Anwendung oder zwischen Flash Player und einem Anwendungsserver, auf dem Flash Remoting ausgeführt wird.
NetConnection() — Konstruktor in der Klasse flash.net.NetConnection
Erstellt ein NetConnection-Objekt.
netStatus — Ereignis in der Klasse flash.net.NetConnection
Wird ausgelöst, wenn der Status oder die Fehlerbedingung eines NetConnection-Objekts protokolliert wird.
netStatus — Ereignis in der Klasse flash.net.NetStream
Wird ausgelöst, wenn der Status oder die Fehlerbedingung eines NetStream-Objekts protokolliert wird.
netStatus — Ereignis in der Klasse flash.net.SharedObject
Wird ausgelöst, wenn der Status oder die Fehlerbedingung einer SharedObject-Instanz protokolliert wird.
NET_STATUS — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.NetStatusEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines netStatus-Ereignisobjekts.
NetStatusEvent — Klasse im Paket flash.events
Flash® Player sendet NetStatusEvent-Objekte, wenn ein NetConnection-, NetStream- oder NetStream-Objekt seinen Status meldet.
NetStatusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, info:Object) — Konstruktor in der Klasse flash.events.NetStatusEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über netStatus-Ereignisse enthält.
netStream — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Gestattet direkten Zugriff auf die vom Video-Player erstellte NetStream-Instanz.
NetStream — Klasse im Paket flash.net
Die NetStream-Klasse öffnet eine Streaming-Verbindung in einer Richtung zwischen Flash Player und Flash Media Server bzw. zwischen Flash Player und dem lokalen Dateisystem.
NetStream(connection:flash.net:NetConnection) — Konstruktor in der Klasse flash.net.NetStream
Erstellt einen Stream, der zum Wiedergeben von Videodateien durch das angegebene NetConnection-Objekt verwendet werden kann.
netStreamClientClass — Statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Registriert eine benutzerdefinierte Klasse für die NetStream-Eigenschaft "client".
NETSTREAM_CLIENT_CLASS_UNSET — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoError
Ein Fehler, der auftritt, wenn die statische Eigenschaft "VideoPlayer.netStatusClientClass" auf einen ungültigen Wert gesetzt wird.
NEVER — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.PixelSnapping
Ein in der pixelSnapping-Eigenschaft verwendeter Konstantenwert für ein Bitmap-Objekt. Mit diesem Wert wird festgelegt, dass keine Ausrichtung an Pixeln erfolgt.
new — Operator
Dieser Operator instanziiert eine Klasseninstanz.
NEW_COLUMN — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataGridEventReason
Der Fokus wurde auf eine neue Spalte in derselben Zeile verschoben.
NEW_ROW — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataGridEventReason
Gibt an, dass der Fokus auf eine neue Zeile verschoben wurde.
nextFrame() — Methode in der Klasse fl.motion.Animator
Ruft in Flash Player das nächste Bild in der Animationsabfolge auf.
nextFrame() — Methode in der Klasse fl.transitions.Tween
Führt einen Vorlauf der getweenten Animation zum nächsten Bild durch, wenn die Animation angehalten wurde.
nextFrame() — Methode in der Klasse flash.display.MovieClip
Verschiebt den Abspielkopf zum nächsten Bild und stoppt die Wiedergabe.
nextName(index:int) — Methode in der Klasse flash.utils.Proxy
Ermöglicht die Aufzählung der Eigenschaften des über die Proxy-Klasse zugänglich gemachten Objekts nach Indexnummer, um die Namen der Eigenschaften abzurufen.
nextNameIndex(index:int) — Methode in der Klasse flash.utils.Proxy
Ermöglicht die Aufzählung der Eigenschaften des über die Proxy-Klasse zugänglich gemachten Objekts nach Indexnummer.
nextScene() — Methode in der Klasse flash.display.MovieClip
Verschiebt den Abspielkopf in die nächste Szene der Movieclip-Instanz.
nextSibling — Eigenschaft in der Klasse flash.xml.XMLNode
Ein XMLNode-Wert, der auf den nächsten Sibling-Knoten in der Child-Liste des Parent-Knotens verweist.
nextTabIndex — Eigenschaft in der Klasse fl.managers.FocusManager
Ruft den nächsten eindeutigen Tabulatorindex auf, der in der aktuellen Tabulatorschleife verwendet werden soll.
nextTabIndex — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.managers.IFocusManager
Ruft den nächsten eindeutigen Tabulatorindex auf, der in der aktuellen Tabulatorschleife verwendet werden soll.
nextValue — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.NumericStepper
Ruft den nächsten Wert in einer Wertereihe ab.
nextValue(index:int) — Methode in der Klasse flash.utils.Proxy
Ermöglicht die Aufzählung der Eigenschaften des über die Proxy-Klasse zugänglich gemachten Objekts nach Indexnummer, um die Werte der Eigenschaften abzurufen.
noAutoLabeling — Eigenschaft in der Klasse flash.accessibility.AccessibilityProperties
Wenn dieser Wert "true" ist, wird das standardmäßig aktivierte System der automatischen Bezeichnerzuweisung von Flash Player deaktiviert.
NO_BITRATE_MATCH — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoError
Statusvariable, die angibt, dass keine übereinstimmende Bitrate vorhanden ist.
NO_BORDER — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.StageScaleMode
Legt fest, dass die gesamte Flash-Anwendung den angegebenen Bereich so ausfüllt, dass sie ohne Verzerrung in den angegebenen Bereich passt. Bei Bedarf wird der Film jedoch zugeschnitten. Das ursprüngliche Seitenverhältnis der Anwendung bleibt erhalten.
NO_CONNECTION — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoError
Statusvariable, die angibt, dass Flash Player keine Verbindung mit dem Server herstellen kann oder die FLV-Datei auf dem Server nicht findet.
nodeKind() — Methode in der Klasse XML
Gibt den Typ des Knotens an: Text-, Kommentar-, Verarbeitungsanweisungs-, Attribut- oder Elementknoten.
nodeName — Eigenschaft in der Klasse flash.xml.XMLNode
Ein String, der den Knotennamen des XMLNode-Objekts angibt.
nodeType — Eigenschaft in der Klasse flash.xml.XMLNode
Eine nodeType-Konstante, die entweder XMLNodeType.ELEMENT_NODE (XML-Element) oder XMLNodeType.TEXT_NODE (Textknoten) lautet.
nodeValue — Eigenschaft in der Klasse flash.xml.XMLNode
Der Knotenwert des XMLDocument-Objekts.
noise(randomSeed:int, low:uint, high:uint, channelOptions:uint, grayScale:Boolean) — Methode in der Klasse flash.display.BitmapData
Füllt ein Bild mit Pixeln, die zufällige Störungen darstellen.
None — Klasse im Paket fl.transitions.easing
Die None-Klasse definiert Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von unbeschleunigten Bewegungen in ActionScript-Animationen.
NONE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.motion.RotateDirection
Verhindert, dass sich das Objekt im Verlauf eines Tweens dreht, bis das nächste Schlüsselbild erreicht wird.
NONE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.CapsStyle
Wird verwendet, um im Parameter "caps" der flash.display.Graphics.lineStyle()-Methode keine Abschlüsse festzulegen.
NONE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.LineScaleMode
Mit dieser Einstellung, die als Parameter "scaleMode" der lineStyle()-Methode verwendet wird, wird die Stärke der Linie niemals skaliert.
NONE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.GridFitType
Hiermit werden keine Einstellungen für die Rasteranpassung vorgenommen.
NONE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFieldAutoSize
Gibt an, dass keine Größenänderung erfolgt.
NORMAL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.BlendMode
Das Anzeigeobjekt wird vor dem Hintergrund angezeigt.
NORMAL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.LineScaleMode
Mit dieser Einstellung, die als Parameter "scaleMode" der lineStyle()-Methode verwendet wird, wird die Stärke der Linie immer skaliert, wenn das Objekt skaliert wird (Standardeinstellung).
NORMAL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.StageDisplayState
Legt fest, dass die Bühne im normalen Modus angezeigt wird.
NORMAL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.AntiAliasType
Legt das Anti-Aliasing auf Einstellungen für Flash Player 7 und früher fest.
normalize() — Methode in der Klasse XML
Für das XML-Objekt und alle seine Nachfahren werden benachbarte Textknoten vermischt und leere Textknoten entfernt.
normalize() — Methode in der Klasse XMLList
Mischt benachbarte Textknoten und entfernt leere Textknoten für alle Textknoten im XMLList-Objekt, alle XML-Objekte im XMLList-Objekt und alle Nachfahren aller XML-Objekte im XMLList-Objekt.
normalize(thickness:Number) — Methode in der Klasse flash.geom.Point
Skaliert das Liniensegment zwischen (0,0) und dem aktuellen Punkt auf eine bestimmte Länge.
NO_SCALE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoScaleMode
Legt fest, dass das Video mit genau der gleichen Höhe und Breite des Quellvideos angezeigt wird.
NO_SCALE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.StageScaleMode
Legt fest, dass die Größe der Flash-Anwendung festgelegt wird und auch dann unverändert bleibt, wenn sich die Größe des Player-Fensters ändert.
null — Anweisung
Ein Sonderwert, der Variablen zugewiesen werden kann oder von einer Funktion zurückgegeben wird, wenn keine Daten angegeben wurden.
Null — Sondertyp
Ein Sonderdatentyp, der das Fehlen eines Werts darstellt.
NULL_URL_LOAD — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoError
Statusvariable, die angibt, dass eine URL mit dem Wert "null" an die Methode "load()" gesendet wurde.
Number — Finale Klasse in Top Level
Ein Datentyp, der eine Gleitkommazahl nach IEEE -754 mit doppelter Genauigkeit repräsentiert.
Number(expression:Object) — Paketfunktion in Top Level
Konvertiert einen bestimmten Wert in einen Number-Wert.
Number(num:Object) — Konstruktor in der Klasse Number
Erstellt ein Number-Objekt mit dem angegebenen Wert.
numChildren — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObjectContainer
Liefert die Anzahl der Objekte, die diesem Objekt untergeordnet sind.
numChildren — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Stage
Liefert die Anzahl der Objekte, die diesem Objekt untergeordnet sind.
NUMERIC — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse Array
Legt als Sortiermethode für die Array-Klasse eine numerische (statt einer stringbasierten) Sortierreihenfolge fest.
NumericStepper — Klasse im Paket fl.controls
Die NumericStepper-Komponente zeigt einen geordneten Nummersatz an, unter dem der Benutzer eine Auswahl treffen kann.
NumericStepper() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.NumericStepper
Erstellt eine neue Instanz der NumericStepper-Komponente.
numFrames — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Scene
Die Anzahl der Bilder in der Szene.
numLines — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField
Gibt die Anzahl der Textzeilen in einem mehrzeiligen Textfeld an.
numLock — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Gibt an, ob die Taste "Num" aktiviert ist (true) oder nicht (false).
NUM_PAD — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.KeyLocation
Gibt an, dass die Tastenaktivierung über den Ziffernblock bzw. eine virtuelle Taste erfolgt ist, die dem Ziffernblock zugeordnet ist.
NUMPAD_0 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <0> auf dem Ziffernblock (96).
NUMPAD_1 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <1> auf dem Ziffernblock (97).
NUMPAD_2 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <2> auf dem Ziffernblock (98).
NUMPAD_3 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <3> auf dem Ziffernblock (99).
NUMPAD_4 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <4> auf dem Ziffernblock (100).
NUMPAD_5 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <5> auf dem Ziffernblock (101).
NUMPAD_6 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <6> auf dem Ziffernblock (102).
NUMPAD_7 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <7> auf dem Ziffernblock (103).
NUMPAD_8 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <8> auf dem Ziffernblock (104).
NUMPAD_9 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <9> auf dem Ziffernblock (105).
NUMPAD_ADD — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <+> auf dem Ziffernblock (107).
NUMPAD_DECIMAL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste für Dezimaltrennzeichen auf dem Ziffernblock (110).
NUMPAD_DIVIDE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste </> auf dem Ziffernblock (111).
NUMPAD_ENTER — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Eingabetaste auf dem Ziffernblock (108).
NUMPAD_MULTIPLY — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <*> auf dem numerischen Ziffernblock (106).
NUMPAD_SUBTRACT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <-> auf dem Ziffernblock (109).
numRadioButtons — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.RadioButtonGroup
Ruft die Anzahl von Optionsfeldern in dieser Optionsfeldgruppe ab.
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