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macType — Eigenschaft in der Klasse flash.net.FileFilter
Eine Liste mit Macintosh-Dateitypen.
maintainAspectRatio — Eigenschaft in der Klasse fl.containers.UILoader
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das im Originalbild verwendete Seitenverhältnis beibehalten oder ob das Bild an die aktuelle Höhe und Breite der UILoader-Komponente angepasst wird, oder legt diesen fest.
MAINTAIN_ASPECT_RATIO — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoScaleMode
Legt fest, dass die Größe des Videos auf das Rechteck beschränkt ist, das durch die Eigenschaften "registrationX", "registrationY", "registrationWidth" und "registrationHeight" angegeben wird, das ursprüngliche Seitenverhältnis jedoch beibehalten wird.
MANUAL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ProgressBarMode
Aktualisieren SIe den Status der ProgressBar-Komponente manuell.
manufacturer — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Gibt den Hersteller von Flash Player im Format "Adobe OSName" an.
map(callback:Function, thisObject) — Methode in der Klasse Array
Führt für jedes Element in einem Array eine Funktion aus, und erstellt ein neues Array mit Elementen, die den Ergebnissen der Funktion entsprechen.
mapBitmap — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.DisplacementMapFilter
Ein BitmapData-Objekt mit den Daten der Verschiebungsmatrix.
mapPoint — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.DisplacementMapFilter
Ein Wert mit dem Offset der linken oberen Ecke des Zielanzeigeobjekts zur linken oberen Ecke des Matrixbilds.
marshallExceptions — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.external.ExternalInterface
Gibt an, ob die externe Schnittstelle versuchen soll, ActionScript-Ausnahmen an den aktuellen Browser und JavaScript-Ausnahmen an Flash Player zu übergeben.
mask — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert.
match(pattern) — Methode in der Klasse String
Vergleicht das angegebene Muster (pattern) mit dem String.
matchInternalPointWithExternal(m:flash.geom:Matrix, internalPoint:flash.geom:Point, externalPoint:flash.geom:Point) — Statische Methode in der Klasse fl.motion.MatrixTransformer
Verschiebt eine Matrix nach Bedarf, um einen internen Punkt an einen externen Punkt auszurichten.
Math — Finale Klasse in Top Level
Die Math-Klasse umfasst Methoden und Konstanten, die allgemeine mathematische Funktionen und Werte repräsentieren.
matrix — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.ColorMatrixFilter
Ein Array von 20 Elementen für eine Farbtransformierung des Typs 4 x 5.
matrix — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.ConvolutionFilter
Ein Array von für die Matrixtransformation verwendeten Werten.
matrix — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Transform
Ein Matrix-Objekt mit Werten, die sich auf die Skalierung, Drehung und Umsetzung des Anzeigeobjekts auswirken.
Matrix — Klasse im Paket flash.geom
Die Matrix-Klasse stellt eine Transformationsmatrix dar, die festlegt, wie Punkte eines Koordinatenraums einem anderen Koordinatenraum zugeordnet sind.
Matrix(a:Number, b:Number, c:Number, d:Number, tx:Number, ty:Number) — Konstruktor in der Klasse flash.geom.Matrix
Erstellt ein neues Matrix-Objekt mit den angegebenen Parametern.
MatrixTransformer — Klasse im Paket fl.motion
Die MatrixTransformer-Klasse enthält Methoden zum Bearbeiten einzelner Eigenschaften einer Transformationsmatrix: horizontale und vertikale Skalierung, horizontale und vertikale Neigung sowie Drehung.
matrixX — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.ConvolutionFilter
Die x-Dimension der Matrix (die Anzahl der Spalten in der Matrix).
matrixY — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.ConvolutionFilter
Die y-Dimension der Matrix (die Anzahl der Zeilen in der Matrix).
max(val1:Number, val2:Number, ... rest) — Statische Methode in der Klasse Math
Wertet "val1" und "val2" (oder auch weitere Werte) aus und gibt den größten Wert zurück.
maxChars — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextArea
Ruft die maximale Anzahl von Zeichen ab, die ein Benutzer in einem Textfeld eingeben kann.
maxChars — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextInput
Ruft die maximale Anzahl von Zeichen ab, die ein Benutzer in einem Textfeld eingeben kann.
maxChars — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField
Die von einem Benutzer festgelegte maximale Anzahl von Zeichen, die das Textfeld enthalten kann.
maxHorizontalScrollPosition — Eigenschaft in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Ruft die maximale horizontale Bildlaufposition des aktuellen Inhalts in Pixel ab.
maxHorizontalScrollPosition — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.SelectableList
Ruft die Anzahl der Pixel ab, um die in der Liste ein Bildlauf nach rechts durchgeführt werden kann, wenn die horizontalScrollPolicy-Eigenschaft auf "ScrollPolicy.ON" eingestellt ist.
maxHorizontalScrollPosition — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextArea
Ruft den Höchstwert der horizontalScrollPosition-Eigenschaft ab.
maxHorizontalScrollPosition — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextInput
Ruft einen Wert ab, der der am weitesten entfernten Position entspricht, zu der das Textfeld nach rechts verschoben werden kann.
maxHorizontalScrollPosition — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TileList
Ruft die maximale horizontale Bildlaufposition des aktuellen Inhalts in Pixel ab.
maximum — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.NumericStepper
Ruft den Höchstwert in einer Reihe numerischer Werte ab bzw. legt diesen fest.
maximum — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ProgressBar
Ruft den Höchstwert für die Fortschrittsleiste ab bzw. legt diesen fest, wenn die ProgressBar.mode-Eigenschaft auf ProgressBarMode.MANUAL gesetzt ist.
maximum — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.Slider
Der höchste zulässige Wert für die Slider-Komponenteninstanz.
maxLevel — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextRenderer
Die ADF-Qualitätsstufe (Adaptively Sampled Distance Fields) für erweitertes Anti-Aliasing.
maxScrollH — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField
Der maximale Wert der Eigenschaft "scrollH".
maxScrollPosition — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ScrollBar
Ruft einen Wert ab, der für die maximale Bildlaufposition steht, oder legt diesen fest.
maxScrollV — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField
Der maximale Wert der Eigenschaft "scrollV".
MAX_VALUE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse int
Die größte darstellbare vorzeichenbehaftete 32-Bit-Ganzzahl, nämlich 2.147.483.647.
MAX_VALUE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse Number
Die größte darstellbare Zahl (IEEE-754, doppelt genau).
MAX_VALUE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse uint
Die größte darstellbare vorzeichenlose 32-Bit-Ganzzahl, nämlich 4.294.967.295.
maxVerticalScrollPosition — Eigenschaft in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Ruft die maximale vertikale Bildlaufposition des aktuellen Inhalts in Pixel ab.
maxVerticalScrollPosition — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextArea
Ruft den Höchstwert der verticalScrollPosition-Eigenschaft ab.
MEDIUM — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.StageQuality
Legt eine mittlere Wiedergabequalität fest: Bei Grafiken erfolgt ein Anti-Aliasing mithilfe eines 2 x 2 Pixel großen Rasters, Bitmaps werden jedoch nicht geglättet.
MEDIUM — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.filters.BitmapFilterQuality
Definiert die Filtereinstellung für mittlere Qualität.
MemoryError — Dynamische Klasse im Paket flash.errors
Die MemoryError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn eine Speicherzuweisungsanforderung fehlschlägt.
MemoryError(message:String) — Konstruktor in der Klasse flash.errors.MemoryError
Erstellt ein neues MemoryError-Objekt.
menuItemSelect — Ereignis in der Klasse flash.ui.ContextMenuItem
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein Element in einem Kontextmenü auswählt.
MENU_ITEM_SELECT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.ContextMenuEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines menuItemSelect-Ereignisobjekts.
menuSelect — Ereignis in der Klasse flash.ui.ContextMenu
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein Kontextmenü zum ersten Mal erzeugt, jedoch bevor der Inhalt des Kontextmenüs angezeigt wird.
MENU_SELECT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.ContextMenuEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines menuSelect-Ereignisobjekts.
merge(newData:Object) — Methode in der Klasse fl.data.DataProvider
Hängt die angegebenen Daten an die im Datenprovider enthaltenen Daten an und entfernt doppelte Elemente.
merge(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, redMultiplier:uint, greenMultiplier:uint, blueMultiplier:uint, alphaMultiplier:uint) — Methode in der Klasse flash.display.BitmapData
Führt von einem Quellbild zu einem Zielbild eine Mischung pro Kanal durch.
mergeStyles(... rest) — Statische Methode in der Klasse fl.core.UIComponent
Führt Stile aus mehreren Klassen in einem Objekt zusammen.
message — Eigenschaft in der Klasse Error
Enthält die mit dem Error-Objekt verbundene Meldung.
metadata — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Ein Objekt, bei dem es sich um ein Metadaten-Informationspaket handelt, das von einem Aufruf der Rückrufmethode "NetStream.onMetaData()" empfangen wird, falls verfügbar.
metadata — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Ein Objekt, bei dem es sich um ein Metadaten-Informationspaket handelt, das von einem Aufruf der Rückrufmethode "NetStream.onMetaData()" empfangen wird, falls verfügbar.
MetadataEvent — Klasse im Paket fl.video
Flash® Player löst ein MetadataEvent-Objekt aus, wenn der Benutzer das Metadaten-Informationspaket der FLV-Datei ("NetStream.onMetaData") anfordert und wenn Cue-Points ("NetStream.onCuePoint") in der FLV-Datei erfasst werden.
MetadataEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, info:Object, vp:uint) — Konstruktor in der Klasse fl.video.MetadataEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über metadata-Ereignisse enthält.
metadataLoaded — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Ein boolescher Wert; "true", wenn ein Metadatenpaket gefunden und verarbeitet wurde oder wenn die FLV-Datei ohne Metadatenpaket kodiert wurde.
metadataReceived — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Wird ausgelöst, wenn die Metadaten der FLV-Datei zum ersten Mal erreicht werden.
metadataReceived — Ereignis in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Wird ausgelöst, wenn die Metadaten der FLV-Datei zum ersten Mal erreicht werden.
METADATA_RECEIVED — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.MetadataEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines metadataReceived-Ereignisobjekts.
method — Eigenschaft in der Klasse flash.net.URLRequest
Steuert, ob als HTTP-Übertragungsmethode ein GET- oder ein POST-Vorgang verwendet wird.
Microphone — Finale Klasse im Paket flash.media
Mit der Microphone-Klasse können Sie Audio von einem Mikrofon aufzeichnen, das an einen Computer angeschlossen ist, auf dem Flash Player ausgeführt wird.
MICROPHONE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.SecurityPanel
Wenn diese Konstante für Security.showSettings() übergeben wird, wird in den Flash Player-Einstellungen das Bedienfeld für das Mikrofon angezeigt.
milliseconds — Eigenschaft in der Klasse Date
Der milliseconds-Teil (eine Ganzzahl von 0 bis 999) des Date-Objekts gemäß der Ortszeit.
millisecondsUTC — Eigenschaft in der Klasse Date
Der milliseconds-Teil (eine Ganzzahl von 0 bis 999) eines Date-Objekts gemäß Weltzeit (UTC).
min(val1:Number, val2:Number, ... rest) — Statische Methode in der Klasse Math
Wertet "val1" und "val2" (oder auch weitere Werte) aus und gibt den kleinsten Wert zurück.
minColumnWidth — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.DataGrid
Ruft die Mindestbreite der DataGrid-Spalte in Pixeln ab oder legt diese fest.
minimum — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.NumericStepper
Ruft den Mindestwert in einer Reihe numerischer Werte ab bzw. legt diesen fest.
minimum — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ProgressBar
Ruft den Mindestwert für die Fortschrittsleiste ab legt diesen fest, wenn die ProgressBar.mode-Eigenschaft auf ProgressBarMode.MANUAL gesetzt ist.
minimum — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.Slider
Der niedrigste zulässige Wert für die Slider-Komponenteninstanz.
minScrollPosition — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ScrollBar
Ruft einen Wert ab, der für die minimale Bildlaufposition steht, oder legt diesen fest.
minutes — Eigenschaft in der Klasse Date
Der minutes-Teil (eine Ganzzahl von 0 bis 59) des Date-Objekts gemäß der Ortszeit.
minutesUTC — Eigenschaft in der Klasse Date
Der minutes-Teil (eine Ganzzahl von 0 bis 59) eines Date-Objekts gemäß Weltzeit (UTC).
MIN_VALUE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse int
Die kleinste darstellbare vorzeichenbehaftete 32-Bit-Ganzzahl, nämlich -2.147.483.648.
MIN_VALUE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse Number
Die kleinste darstellbare Zahl (IEEE-754, doppelt genau).
MIN_VALUE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse uint
Die kleinste darstellbare vorzeichenlose Ganzzahl, nämlich 0.
minWidth — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Die minimale Breite der Spalte in Pixel.
MISSING_SKIN_STYLE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoError
Statusvariable, die einen fehlenden Skin-Stil angibt.
MITER — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.JointStyle
Legt im Parameter "joints" der flash.display.Graphics.lineStyle()-Methode gewinkelte Verbindungen fest.
MMExecute(name:String) — Paketfunktion in adobe.utils
Ermöglicht die Ausgabe von Flash JavaScript API (JSAPI)-Befehlen aus ActionScript.
mode — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ProgressBar
Ruft die Methode ab bzw. legt die Methode fest, die zum Aktualisieren der Fortschrittsleiste verwendet wird.
mode — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.DisplacementMapFilter
Der Filtermodus.
modificationDate — Eigenschaft in der Klasse flash.net.FileReference
Das Datum, an dem die Datei auf der lokalen Festplatte zuletzt geändert wurde.
month — Eigenschaft in der Klasse Date
Der month-Teil (0 für Januar, 1 für Februar usw.) dieses Date-Objekts gemäß der Ortszeit.
monthUTC — Eigenschaft in der Klasse Date
Der month-Teil (von 0 für Januar bis 11 für Dezember) eines Date-Objekts gemäß der Weltzeit (UTC) zurück.
MorphShape — Finale Klasse im Paket flash.display
Die Klasse "MorphShape" steht für MorphShape-Objekte in der Anzeigeliste.
motion — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Animator
Das Objekt, das die Bewegungs-Tween-Eigenschaften für die Animation enthält.
Motion — Klasse im Paket fl.motion
In der Motion-Klasse wird eine Schlüsselbildanimationsabfolge gespeichert, die auf ein visuelles Objekt angewendet werden kann.
Motion(xml:XML) — Konstruktor in der Klasse fl.motion.Motion
Konstruktor für Motion-Instanzen.
motionChange — Ereignis in der Klasse fl.transitions.Tween
MOTION_CHANGE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.TweenEvent
Gibt an, dass sich der Tween geändert hat und der Bildschirm aktualisiert wurde.
motionEnd — Ereignis in der Klasse fl.motion.Animator
Wird ausgelöst, wenn die Wiedergabe des Bewegungs-Tweens beendet wird, und zwar entweder, da das Ende erreicht oder die Wiedergabe durch einen Aufruf der stop()- oder end()-Methoden unterbrochen wurde.
MOTION_END — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.motion.MotionEvent
Gibt an, dass die Bewegung beendet wurde, entweder durch einen expliziten Aufruf von "Animator.stop()" oder "Animator.end()", oder da das Ende der Motion-Instanz erreicht wurde.
MotionEvent — Klasse im Paket fl.motion
Die MotionEvent-Klasse repräsentiert Ereignisse, die von der fl.motion.Animator-Klasse übertragen werden.
MotionEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Konstruktor in der Klasse fl.motion.MotionEvent
Ein Konstruktor.
motionFinish — Ereignis in der Klasse fl.transitions.Tween
MOTION_FINISH — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.TweenEvent
Gibt an, dass der Tween das Ende erreicht hat.
motionLevel — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Camera
Die erforderliche Bewegungsstärke zum Auslösen des activity-Ereignisses.
motionLoop — Ereignis in der Klasse fl.transitions.Tween
MOTION_LOOP — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.TweenEvent
Gibt an, dass der Tween die Wiedergabe im Wiederholungsmodus erneut startet.
motionResume — Ereignis in der Klasse fl.transitions.Tween
MOTION_RESUME — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.TweenEvent
Gibt an, dass der Tween nach der Pause mit der Wiedergabe fortfährt.
motionStart — Ereignis in der Klasse fl.motion.Animator
Wird ausgelöst, wenn die Wiedergabe eines Bewegungs-Tweens gestartet wird.
motionStart — Ereignis in der Klasse fl.transitions.Tween
MOTION_START — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.motion.MotionEvent
Gibt an, dass die Wiedergabe der Motion-Instanz gestartet wurde.
MOTION_START — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.TweenEvent
Gibt an, dass die Wiedergabe eines Bewegungs-Tweens gestartet wurde.
motionStop — Ereignis in der Klasse fl.transitions.Tween
MOTION_STOP — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.TweenEvent
Gibt an, dass der Tween durch einen expliziten Aufruf von "Tween.stop()" beendet wurde.
motionTimeout — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Camera
Die Zeit in Millisekunden zwischen dem Zeitpunkt, zu dem die Kamera keine Bewegung mehr erfasst, und dem Zeitpunkt, zu dem das activity-Ereignis aufgerufen wird.
motionUpdate — Ereignis in der Klasse fl.motion.Animator
Wird ausgelöst, wenn sich der Bewegungs-Tween geändert hat und der Bildschirm aktualisiert wurde.
MOTION_UPDATE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.motion.MotionEvent
Gibt an, dass sich die Motion-Instanz geändert hat und der Bildschirm aktualisiert wurde.
Mouse — Finale Klasse im Paket flash.ui
Die Methoden der Mouse-Klasse werden eingesetzt, um den Mauszeiger ein- oder auszublenden.
MOUSE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.InteractionInputType
Die InteractionInputType.MOUSE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines Mausereignisobjekts.
mouseChildren — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObjectContainer
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Maus aktivierbar sind.
mouseChildren — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Stage
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Maus aktivierbar sind.
mouseDown — Ereignis in der Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn im Flash Player-Fenster die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz gedrückt wird.
MOUSE_DOWN — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.MouseEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseDown-Ereignisobjekts.
mouseEnabled — Eigenschaft in der Klasse flash.display.InteractiveObject
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus empfängt.
MouseEvent — Klasse im Paket flash.events
Flash® Player sendet bei jedem Auftreten eines Mausereignisses MouseEvent-Objekte in den Ereignisablauf.
MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, localX:Number, localY:Number, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean, buttonDown:Boolean, delta:int) — Konstruktor in der Klasse flash.events.MouseEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über Mausereignisse enthält.
mouseFocusChange — Ereignis in der Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe eines Zeigegeräts zu ändern.
MOUSE_FOCUS_CHANGE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.FocusEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines mouseFocusChange-Ereignisobjekts.
mouseFocusEnabled — Eigenschaft in der Klasse fl.core.UIComponent
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn der Benutzer darauf klickt, oder legt diesen fest.
mouseFocusEnabled — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.managers.IFocusManagerComponent
Ruft einen booleschen Wert auf, der angibt, ob eine Komponente, die mit der Maus ausgewählt wurde, den Fokus erhalten kann.
mouseLeave — Ereignis in der Klasse flash.display.Stage
Wird vom Stage-Objekt ausgelöst, wenn der Mauszeiger aus dem Flash Player-Fenster herausbewegt wird.
MOUSE_LEAVE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines mouseLeave-Ereignisobjekts.
mouseMove — Ereignis in der Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, während es sich auf einer InteractiveObject-Instanz befindet.
MOUSE_MOVE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.MouseEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseMove-Ereignisobjekts.
mouseOut — Ereignis in der Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt.
MOUSE_OUT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.MouseEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseOut-Ereignisobjekts.
mouseOver — Ereignis in der Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn das Zeigegerät im Flash Player-Fenster über eine InteractiveObject-Instanz bewegt wird.
MOUSE_OVER — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.MouseEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseOver-Ereignisobjekts.
mouseTarget — Eigenschaft in der Klasse flash.events.ContextMenuEvent
Das Anzeigelistenobjekt, auf das der Benutzer mit rechts geklickt hat, um das Kontextmenü anzuzeigen.
mouseUp — Ereignis in der Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn im Flash Player-Fenster die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz losgelassen wird.
MOUSE_UP — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.MouseEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseUp-Ereignisobjekts.
mouseWheel — Ereignis in der Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn ein Mausrad im Flash Player-Fenster über einer InteractiveObject-Instanz betätigt wird.
MOUSE_WHEEL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.MouseEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseWheel-Ereignisobjekts.
mouseWheelEnabled — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField
Ein boolescher Wert, der angibt, ob bei mehrzeiligen Textfeldern automatisch ein Bildlauf durchgeführt werden soll, wenn der Benutzer in ein Textfeld klickt und das Mausrad dreht.
mouseX — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject
Gibt die x-Koordinate der Mausposition in Pixel an.
mouseY — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject
Gibt die y-Koordinate der Mausposition in Pixel an.
move — Ereignis in der Klasse fl.core.UIComponent
Wird nach dem Verschieben einer Komponente ausgelöst.
move(x:Number, y:Number) — Methode in der Klasse fl.core.UIComponent
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an die angegebene Position.
MOVE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.ComponentEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines move-Ereignisobjekts.
moveTo(x:Number, y:Number) — Methode in der Klasse flash.display.Graphics
Verschiebt die aktuelle Zeichnungsposition auf (x, y).
MovieClip — Dynamische Klasse im Paket flash.display
Die MovieClip-Klasse erbt von folgenden Klassen: Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject und EventDispatcher.
MovieClip() — Konstruktor in der Klasse flash.display.MovieClip
Erstellt eine neue MovieClip-Instanz.
multiline — Eigenschaft in der Klasse RegExp
Gibt an, ob das m-Flag (multiline) gesetzt wurde.
multiline — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField
Gibt an, ob es sich um ein mehrzeiliges Textfeld handelt.
MULTIPLY — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.BlendMode
Multipliziert die Werte der Grundfarben des Anzeigeobjekts mit den Grundfarben des Hintergrunds und normalisiert das Ergebnis durch Division durch 0xFF. Dies führt zu dunkleren Farben.
muteButton — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Steuerelement für die Schaltfläche "Ton aus".
muted — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Camera
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Benutzer im Flash Player-Dialogfeld "Zugriffsschutz" den Zugriff auf die Kamera verweigert (true) oder gewährt (false) hat.
muted — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Microphone
Gibt an, ob der Benutzer den Zugriff auf das Mikrofon verweigert (true) oder gewährt hat (false).
myInstance — Eigenschaft in der Klasse fl.livepreview.LivePreviewParent
Die Komponenteninstanz, die mit der Live-Vorschau verknüpft ist.
Symbole   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z