| Symbole A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| label — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.LabelButton |
|
Ruft die Textbezeichnung für die Komponente ab oder legt diese fest. |
| label — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.listClasses.ListData |
|
Die in der Zelle anzuzeigende Bezeichnung. |
| label — Eigenschaft in der Klasse fl.data.SimpleCollectionItem |
|
Die label-Eigenschaft des Objekts. |
| label — Eigenschaft in der Klasse fl.data.TileListCollectionItem |
|
Die label-Eigenschaft des Objekts. |
| label — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe |
|
Ein String, der das Schlüsselbild beschreibt. |
| label — Anweisung |
| Verknüpft eine Anweisung mit einem Bezeichner, auf den mithilfe von break oder continue verwiesen werden kann. |
| Label — Klasse im Paket fl.controls |
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Die Label-Komponente zeigt eine oder mehrere Zeilen Nur-Text oder Text im HTML-Format an, dessen Ausrichtung und Größe formatiert werden kann. |
| Label() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.Label |
|
Erstellt eine neue Instanz der Label-Komponente. |
| LabelButton — Klasse im Paket fl.controls |
|
Bei der LabelButton-Klasse handelt es sich um eine abstrakte Klasse, die die BaseButton-Klasse um eine Bezeichnung, ein Symbol und eine Umschaltfunktion erweitert. |
| LabelButton() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.LabelButton |
|
Erstellt eine neue Instanz der LabelButton-Komponente. |
| LabelButtonAccImpl — Klasse im Paket fl.accessibility |
|
Mit der LabelButtonAccImpl-Klasse (LabelButton Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine LabelButton-Komponente implementiert. |
| labelChange — Ereignis in der Klasse fl.controls.LabelButton |
|
Wird ausgelöst, wenn sich der Beschriftungswert ändert. |
| LABEL_CHANGE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.ComponentEvent |
|
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines labelChange-Ereignisobjekts. |
| labelField — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ComboBox |
|
Ruft den Namen des Felds im dataProvider-Objekt ab, der als Beschriftung für das TextInput-Feld und die Dropdown-Liste angezeigt werden soll, oder legt diesen Namen fest. |
| labelField — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.List |
|
Ruft den Namen des Felds im dataProvider-Objekt ab, der als Beschriftung für das TextInput-Feld und die Dropdown-Liste angezeigt werden soll, oder legt diesen Namen fest. |
| labelField — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TileList |
|
Ruft ein Feld für jedes Element ab, das eine Beschriftung für jede Kachel enthält, oder legt ein Feld fest. |
| labelFunction — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ComboBox |
|
Ruft die Funktion ab bzw. legt die Funktion fest, die zum Abrufen der Beschriftung für das Element verwendet wird. |
| labelFunction — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.DataGrid |
|
Ruft eine Funktion bzw. legt eine Funktion fest, die bestimmt, welche Felder für jedes Element als Beschriftungstext verwendet werden. |
| labelFunction — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.List |
|
Ruft die Funktion ab bzw. legt die Funktion fest, die zum Abrufen der Beschriftung für das Element verwendet wird. |
| labelFunction — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TileList |
|
Ruft eine Funktion ab, die die Felder eines Elements angibt, die den Beschriftungstext für eine Kachel liefern. |
| labelFunction — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn |
|
Eine Funktion, die den in dieser Spalte anzuzeigenden Text bestimmt. |
| labelPlacement — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.LabelButton |
|
Position der Beschriftung im Verhältnis zum angegebenen Symbol. |
| labels — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Scene |
|
Ein Array an FrameLabel-Objekten für die Szene. |
| LANDSCAPE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.printing.PrintJobOrientation |
|
Die horizontale Bildausrichtung (Querformat) für den Druck. |
| language — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities |
|
Gibt den Sprachcode des Systems an, auf dem der Player ausgeführt wird. |
| languageCodeArray — Statische Eigenschaft in der Klasse fl.lang.Locale |
|
Ein Array mit Sprachencodes für die Sprachen, die angegeben oder in die FLA-Datei geladen wurden. |
| lastChild — Eigenschaft in der Klasse flash.xml.XMLNode |
|
Ein XMLNode-Wert, der auf den letzten Child-Knoten in der Child-Liste verweist. |
| lastIndex — Eigenschaft in der Klasse RegExp |
|
Gibt die Indexposition im String an, ab der die nächste Suche beginnen soll. |
| lastIndexOf(searchElement, fromIndex:int) — Methode in der Klasse Array |
|
Sucht rückwärts, vom letzten Element aus, nach einem Element in einem Array und gibt die Indexposition des Elements zurück, das unter Verwendung des strikten Gleichheitsoperators (===) übereinstimmt. |
| lastIndexOf(val:String, startIndex:Number) — Methode in der Klasse String |
|
Durchsucht den String von rechts nach links und gibt den Index des letzten Vorkommens von "val" innerhalb des aufrufenden Strings zurück, das vor der startIndex-Position gefunden wurde. |
| LAYER — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.BlendMode |
|
Erzwingt die Erstellung einer Transparenzgruppe für das Anzeigeobjekt. |
| layout — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlayback |
|
Wird ausgelöst, wenn der Video Player angeordnet oder seine Größe geändert wird. |
| layout — Ereignis in der Klasse fl.video.VideoPlayer |
|
Wird ausgelöst, wenn der Video Player angeordnet oder seine Größe geändert wird. |
| LAYOUT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.LayoutEvent |
|
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines layout-Ereignisobjekts. |
| LayoutEvent — Klasse im Paket fl.video |
|
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Video-Player angeordnet und/oder seine Größe geändert wird. |
| LayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, oldBounds:flash.geom:Rectangle, oldRegistrationBounds:flash.geom:Rectangle) — Konstruktor in der Klasse fl.video.LayoutEvent |
|
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über layout-Ereignisse enthält. |
| LCD — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextDisplayMode |
|
Zwingt Flash Player zur Verwendung des Anti-Aliasing für LCD-Subpixel. |
| leading — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFormat |
|
Eine Ganzzahl, die den Abstand zwischen den Zeilen (leading) angibt. |
| leading — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextLineMetrics |
|
[Der Zeilenabstand ist der vertikale Abstand zwischen den Textzeilen. |
| left — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Rectangle |
|
Die x-Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks. |
| LEFT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ButtonLabelPlacement |
|
Die Beschriftung wird links neben dem Symbol angezeigt. |
| LEFT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ProgressBarDirection |
|
Füllt die Fortschrittleiste von rechts nach links. |
| LEFT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoAlign |
|
Gibt an, dass das Video links ausgerichtet wird. |
| LEFT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.StageAlign |
|
Legt fest, dass die Bühne links ausgerichtet wird. |
| LEFT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFieldAutoSize |
|
Gibt an, dass der Text als linksbündiger Text behandelt werden soll, d. h., die linke Seite des Textfelds bleibt fixiert, und Größenänderungen eines einzeiligen Textfelds werden auf der rechten Seite vorgenommen. |
| LEFT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFormatAlign |
|
Konstante; richtet Text innerhalb des Textfelds linksbündig aus. |
| LEFT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard |
|
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <Nach-links> (37). |
| LEFT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.KeyLocation |
|
Gibt an, dass sich die aktivierte Taste an der linken Tastenposition befindet (es gibt für diese Taste mehrere mögliche Positionen). |
| leftMargin — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFormat |
|
Der linke Rand des Absatzes in Pixel. |
| leftPeak — Eigenschaft in der Klasse flash.media.SoundChannel |
|
Die aktuelle Amplitude (Lautstärke) des linken Kanals von 0 (stumm) bis 1 (volle Amplitude). |
| leftToLeft — Eigenschaft in der Klasse flash.media.SoundTransform |
|
Ein Wert zwischen 0 (nicht) und 1 (vollständig), der angibt, welcher Anteil des linken Eingangssignals über den linken Lautsprecher wiedergegeben wird. |
| leftToRight — Eigenschaft in der Klasse flash.media.SoundTransform |
|
Ein Wert zwischen 0 (nicht) und 1 (vollständig), der angibt, welcher Anteil des linken Eingangssignals über den rechten Lautsprecher wiedergegeben wird. |
| length — Eigenschaft in der Klasse arguments |
|
Anzahl der an die Funktion übergebenen Argumente. |
| length — Eigenschaft in der Klasse Array |
|
Eine nicht negative Ganzzahl, die die Anzahl von Elementen im Array angibt. |
| length — Eigenschaft in der Klasse String |
|
Eine Ganzzahl, die die Anzahl der Zeichen im angegebenen String-Objekt angibt. |
| length() — Methode in der Klasse XML |
|
Für XML-Objekte gibt diese Methode immer die Ganzzahl 1 zurück. |
| length() — Methode in der Klasse XMLList |
|
Gibt die Anzahl der Eigenschaften im XMLList-Objekt zurück. |
| length — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ComboBox |
|
Ruft die Anzahl der Elemente in der Liste ab. |
| length — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.SelectableList |
|
Die Anzahl der Elemente im Datenprovider. |
| length — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextArea |
|
Ruft die Anzahl der Zeichen in der TextArea-Komponente ab. |
| length — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextInput |
|
Ruft die Anzahl der Zeichen in einer TextInput-Komponente ab. |
| length — Eigenschaft in der Klasse fl.data.DataProvider |
|
Die Anzahl der Elemente im DataProvider. |
| length — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Point |
|
Die Länge des Liniensegments von (0,0) bis zu diesem Punkt. |
| length — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Sound |
|
Die Länge des aktuellen Sounds in Millisekunden. |
| length — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField |
|
Die Anzahl der Zeichen in einem Textfeld. |
| length — Eigenschaft in der Klasse flash.utils.ByteArray |
|
Die Länge des ByteArray-Objekts in Byte. |
| letterSpacing — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFormat |
|
Eine Zahl für den insgesamt verfügbaren Platz, der gleichmäßig zwischen den Zeichen aufgeteilt wird. |
| level — Eigenschaft in der Klasse flash.events.StatusEvent |
|
Die Kategorie der Meldung, z. B. "status", "warning" oder "error". |
| LIGHT_COLOR — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextColorType |
|
Wird im Parameter "colorType" der Methode "setAdvancedAntiAliasingTable()" verwendet. |
| LIGHTEN — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.BlendMode |
|
Wählt die hellere Grundfarbe des Anzeigeobjekts und des Hintergrunds aus (die Farbe mit den höheren Werten). |
| Linear — Klasse im Paket fl.motion.easing |
|
Die Linear-Klasse definiert Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von unbeschleunigten Bewegungen in ActionScript-Animationen. |
| LINEAR — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.GradientType |
|
Ein Wert, der zur Festlegung einer linearen Farbverlaufsfüllung verwendet wird. |
| LINEAR_RGB — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.InterpolationMethod |
|
Legt fest, dass die lineare RGB-Interpolationsmethode verwendet werden soll. |
| lineGradientStyle(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — Methode in der Klasse flash.display.Graphics |
|
Legt einen Farbverlauf für den Linienstil fest, die Flash Player für nachfolgende Aufrufe von anderen Graphics-Methoden für das Objekt verwendet (z. B. "lineTo()" oder "drawCircle()"). |
| LineScaleMode — Finale Klasse im Paket flash.display |
|
Die LineScaleMode-Klasse stellt Werte für den Parameter "scaleMode" in der Graphics.lineStyle()-Methode bereit. |
| lineScrollSize — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ScrollBar |
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Ruft den Wert ab, der für die Größe der Bildlaufschritte beim Klicken auf die Spur der Bildlaufleiste steht, oder legt diesen fest. |
| lineStyle(thickness:Number, color:uint, alpha:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — Methode in der Klasse flash.display.Graphics |
|
Legt einen Linienstil fest, den Flash Player für nachfolgende Aufrufe von anderen Graphics-Methoden für das Objekt verwendet (z. B. "lineTo()" oder "drawCircle()"). |
| lineTo(x:Number, y:Number) — Methode in der Klasse flash.display.Graphics |
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Zeichnet eine Linie im aktuellen Linienstil von der aktuellen Zeichnungsposition zu (x, y). Die aktuelle Zeichnungsposition wird dann auf (x, y) gesetzt. |
| link — Ereignis in der Klasse flash.text.TextField |
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Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer auf einen Hyperlink in einem HTML-fähigen Textfeld klickt und die URL-Adresse mit "event:" beginnt. |
| LINK — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.TextEvent |
|
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines link-Ereignisobjekts. |
| linkageID — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Source |
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Gibt den Bibliotheksverknüpfungsbezeichner für das Symbol an, auf dessen Grundlage die Motion-Instanz erstellt wurde. |
| List — Klasse im Paket fl.controls |
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Die List-Komponente zeigt listenbasierte Informationen an und ist besonders für die Anzeige von Informations-Arrays geeignet. |
| List() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.List |
|
Erstellt eine neue Instanz der List-Komponente. |
| ListAccImpl — Klasse im Paket fl.accessibility |
|
Mit der ListAccImpl-Klasse (List Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine List-Komponente implementiert. |
| listData — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor |
|
Ruft die Listeneigenschaften ab, die auf die Zelle angewendet werden (beispielsweise die Indexposition und ausgewählte Werte), oder legt diese fest. |
| listData — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.listClasses.CellRenderer |
|
Ruft die Listeneigenschaften ab, die auf die Zelle angewendet werden (beispielsweise die Indexposition und ausgewählte Werte), oder legt diese fest. |
| listData — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.controls.listClasses.ICellRenderer |
|
Ruft die Listeneigenschaften ab, die auf die Zelle angewendet werden (beispielsweise die Indexposition und ausgewählte Werte), oder legt diese fest. |
| listData — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.listClasses.ImageCell |
|
Ruft die Listeneigenschaften ab, die auf die Zelle angewendet werden, z. B. die Werte "index" und "selected", oder legt diese fest. |
| ListData — Klasse im Paket fl.controls.listClasses |
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Bei ListData handelt es sich um eine Meldungsklasse, die Informationen zu einer bestimmten Zelle in einer listenbasierten Komponente enthält. |
| ListData(label:String, icon:Object, owner:fl.core:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint) — Konstruktor in der Klasse fl.controls.listClasses.ListData |
|
Erstellt anhand der Parameter eine neue Instanz der ListData-Klasse. |
| ListEvent — Klasse im Paket fl.events |
|
Die ListEvent-Klasse definiert Ereignisse für listenbasierte Komponenten, darunter List, DataGrid, TileList und ComboBox. |
| ListEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, rowIndex:int, index:int, item:Object) — Konstruktor in der Klasse fl.events.ListEvent |
|
Erstellt ein neues ListEvent-Objekt mit den angegebenen Parametern. |
| LITTLE_ENDIAN — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.utils.Endian |
|
Gibt an, dass das niedrigstwertige Byte der Multibyte-Zahl an erster Stelle der Bytefolge steht. |
| liveDelay — Eigenschaft in der Klasse flash.net.NetStream |
|
Die Datenmenge (in Sekunden) im Zwischenspeicher des abonnierenden Streams im Live-Modus (ohne Puffer). |
| liveDragging — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.Slider |
|
Ruft einen booleschen Wert ab, der anzeigt, ob das Ereignis "SliderEvent.CHANGE" kontinuierlich ausgelöst wird, wenn der Benutzer den Schieberegler bewegt, oder legt diesen fest. |
| LivePreviewParent — Klasse im Paket fl.livepreview |
|
Die LivePreviewParent-Klasse enthält die Zeitleiste für eine SWC-Datei oder für einen kompilierten Clip, der unter Auswahl von ActionScript 3.0 exportiert wurde. |
| LivePreviewParent() — Konstruktor in der Klasse fl.livepreview.LivePreviewParent |
|
Initialisiert den Modus für die Skalierung und Ausrichtung auf der Bühne, legt die myInstance-Eigenschaft fest, passt die Größe von myInstance an die korrekte Größe an und verwendet die ExternalInterface-Klasse zur Darstellung von Funktionen in Flash. |
| LN10 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse Math |
|
Eine mathematische Konstante für den natürlichen Logarithmus von 10, der als "loge10" ausgedrückt wird und den Näherungswert 2,302585092994046 aufweist. |
| LN2 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse Math |
|
Eine mathematische Konstante für den natürlichen Logarithmus von 2, der als "loge2" ausgedrückt wird und den ungefähren Wert 0.6931471805599453 aufweist. |
| load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — Methode in der Klasse fl.containers.ScrollPane |
|
Der Parameter "request" dieser Methode akzeptiert nur ein URLRequest-Objekt, dessen source-Eigenschaft einen String, eine Klasse oder ein URLRequest-Objekt enthält. |
| load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — Methode in der Klasse fl.containers.UILoader |
|
Lädt den angegebenen Inhalt. Wenn kein Inhalt angegeben wurde, wird der Inhalt von dem Speicherplatz geladen, den die source-Eigenschaft ermittelt hat. |
| load(source:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — Methode in der Klasse fl.video.FLVPlayback |
|
Beginnt mit dem Laden der FLV-Datei und bietet eine Abkürzung zum Festlegen der Eigenschaft "autoPlay" als "false" und zum Festlegen der Eigenschaften "source", "totalTime" und "isLive", sofern vorhanden. |
| load(url:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — Methode in der Klasse fl.video.VideoPlayer |
|
Ähnelt der Methode "play()"; die FLV-Datei wird zwar geladen, aber nicht abgespielt. |
| load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — Methode in der Klasse flash.display.Loader |
|
Lädt eine SWF-, JPEG-, progressive JPEG-, nicht animierte GIF- oder PNG-Datei in ein Objekt, das dem Loader-Objekt untergeordnet ist. |
| load(stream:flash.net:URLRequest, context:flash.media:SoundLoaderContext) — Methode in der Klasse flash.media.Sound |
|
Initiiert den Ladevorgang einer externen MP3-Datei von der angegebenen URL. |
| load(request:flash.net:URLRequest) — Methode in der Klasse flash.net.URLLoader |
|
Sendet und lädt Daten von der angegebenen URL. |
| load(request:flash.net:URLRequest) — Methode in der Klasse flash.net.URLStream |
|
Startet den Download der im Parameter "request" angegebenen URL. |
| loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — Methode in der Klasse fl.containers.UILoader |
|
Lädt Binärdaten, die in einem ByteArray-Objekt gespeichert sind. |
| loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — Methode in der Klasse flash.display.Loader |
|
Lädt in einem ByteArray-Objekt gespeicherte Binärdaten. |
| loader — Eigenschaft in der Klasse flash.display.LoaderInfo |
|
Das diesem LoaderInfo-Objekt zugeordnete Loader-Objekt. |
| Loader — Klasse im Paket flash.display |
|
Die Loader-Klasse wird dazu verwendet, SWF- oder Bilddateien (im JPG-, PNG- oder GIF-Format) zu laden. |
| Loader() — Konstruktor in der Klasse flash.display.Loader |
|
Erstellt ein Loader-Objekt, das Sie zum Laden von Dateien wie SWF-, JPEG-, GIF- oder PNG-Dateien verwenden können. |
| LoaderContext — Klasse im Paket flash.system |
|
Die LoaderContext-Klasse enthält Optionen zum Laden von SWF-Dateien und anderen Mediendateien über die Loader-Klasse. |
| LoaderContext(checkPolicyFile:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — Konstruktor in der Klasse flash.system.LoaderContext |
|
Erstellt ein neues LoaderContext-Objekt mit den angegebenen Einstellungen. |
| loaderInfo — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject |
|
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört. |
| LoaderInfo — Klasse im Paket flash.display |
|
Die LoaderInfo-Klasse liefert Informationen zu einer geladenen SWF- oder Grafikdatei (JPEG, GIF oder PNG). |
| loaderURL — Eigenschaft in der Klasse flash.display.LoaderInfo |
|
Die URL der SWF-Datei, die das Laden des von diesem LoaderInfo-Objekt beschriebenen Mediums initiiert hat. |
| LOADING — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoState |
|
Der Video-Player befindet sich im Status "loading". |
| loadLanguageXML(xmlLanguageCode:String, customXmlCompleteCallback:Function) — Statische Methode in der Klasse fl.lang.Locale |
|
Lädt die angegebene XML-Sprachdatei. |
| loadPolicyFile(url:String) — Statische Methode in der Klasse flash.system.Security |
|
Lädt eine domänenübergreifende Richtlinie von einem Speicherort, der durch den "url"-Parameter angegeben wird. |
| loadString(id:String) — Statische Methode in der Klasse fl.lang.Locale |
|
Gibt den mit der angegebenen String-ID verbundenen Stringwert in der aktuellen Sprache aus. |
| loadStringEx(stringID:String, languageCode:String) — Statische Methode in der Klasse fl.lang.Locale |
|
Gibt den mit der angegebenen String-ID und dem angegebenen Sprachencode verbundenen Stringwert zurück. |
| LocalConnection — Klasse im Paket flash.net |
|
Mit der LocalConnection-Klasse können Sie ein LocalConnection-Objekt erstellen, das eine Methode in einem anderen LocalConnection-Objekt innerhalb einer oder zwischen mehreren SWF-Dateien aufrufen kann. |
| LocalConnection() — Konstruktor in der Klasse flash.net.LocalConnection |
|
Erstellt ein LocalConnection-Objekt. |
| Locale — Klasse im Paket fl.lang |
|
Mithilfe der fl.lang.Locale-Klasse können sie steuern, wie mehrsprachiger Text in einer SWF-Datei angezeigt wird. |
| localeCompare(other:String, ... rest) — Methode in der Klasse String |
|
Vergleicht die Sortierreihenfolge von zwei oder mehr Strings und gibt das Ergebnis des Vergleichs als Ganzzahl zurück. |
| localFileReadDisable — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities |
|
Gibt an, ob der Lesezugriff auf die Festplatte des Benutzers vom Administrator verweigert (true) oder zugelassen (false) wurde. |
| localName — Eigenschaft in der Klasse QName |
|
Der lokale Name des QName-Objekts. |
| localName() — Methode in der Klasse XML |
|
Gibt den Lokalteil des qualifizierten Namens des XML-Objekts zurück. |
| localName — Eigenschaft in der Klasse flash.xml.XMLNode |
|
Der Teil des XML-Knotennamens, der den lokalen Namen angibt. |
| LOCAL_STORAGE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.SecurityPanel |
|
Wenn diese Konstante für Security.showSettings() übergeben wird, wird das Bedienfeld für die Einstellungen des lokalen Speichers in den Flash Player-Einstellungen angezeigt. |
| localToGlobal(point:flash.geom:Point) — Methode in der Klasse flash.display.DisplayObject |
|
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten. |
| LOCAL_TRUSTED — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Security |
|
Die SWF-Datei ist eine lokale Datei, die für den Benutzer über den Einstellungsmanager oder eine FlashPlayerTrust-Konfigurationsdatei als vertrauenswürdig gekennzeichnet wurde. |
| LOCAL_WITH_FILE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Security |
|
Die SWF-Datei ist eine lokale Datei, die für den Benutzer nicht vertrauenswürdig ist und nicht für die Verwendung im Netzwerk veröffentlicht wurde. |
| LOCAL_WITH_NETWORK — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Security |
|
Die SWF-Datei ist eine lokale Datei, die für den Benutzer nicht vertrauenswürdig ist und für die Verwendung im Netzwerk veröffentlicht wurde. |
| localX — Eigenschaft in der Klasse flash.events.MouseEvent |
|
Die horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht. |
| localY — Eigenschaft in der Klasse flash.events.MouseEvent |
|
Die vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht. |
| lock() — Methode in der Klasse flash.display.BitmapData |
|
Sperrt ein Bild, sodass Objekte, die auf das BitmapData-Objekt verweisen, z. B. Bitmap-Objekte, nicht aktualisiert werden, wenn sich dieses BitmapData-Objekt ändert. |
| log(val:Number) — Statische Methode in der Klasse Math |
|
Gibt den natürlichen Logarithmus des Parameters "val" zurück. |
| LOG10E — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse Math |
|
Eine mathematische Konstante für den Logarithmus zur Basis 10 der Konstante e (Math.E), der als "log10e" ausgedrückt wird und den Näherungswert 0,4342944819032518 aufweist. |
| LOG2E — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse Math |
|
Eine mathematische Konstante für den Zweierlogarithmus der Konstante e, der als "log2e" ausgedrückt wird und den Näherungswert 1,442695040888963387 aufweist. |
| loop — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe |
|
Speichert den Wert des Kontrollkästchens "Endlosschleife" für Bewegungs-Tweens, der sich nur auf Grafiksymbole auswirkt. |
| loop — Eigenschaft in der Klasse flash.ui.ContextMenuBuiltInItems |
|
Ermöglicht dem Benutzer, die Wiedergabe einer SWF-Datei nach Erreichen des letzten Bilds erneut zu starten (bei SWF-Dateien mit nur einem Bild nicht verfügbar). |
| loopback — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Camera |
|
Gibt an, ob eine lokale Wiedergabe der Kameraaufnahmen wie bei der Live-Übertragung mit Flash Media Server komprimiert und dekomprimiert (true) oder nicht komprimiert (false) wird. |
| looping — Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.Tween |
|
Gibt an, ob das Tween in einer Schleife ausgeführt wird. |
| LOW — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.StageQuality |
|
Legt eine niedrige Wiedergabequalität fest: Bei Grafiken erfolgt kein Anti-Aliasing, und Bitmaps werden nicht geglättet. |
| LOW — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.filters.BitmapFilterQuality |
|
Definiert die Filtereinstellung für niedrige Qualität. |
|
| Symbole A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |