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kerning — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFormat
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Unterschneidung aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
Keyboard — Finale Klasse im Paket flash.ui
Mit den Methoden der Keyboard-Klasse können Sie eine Schnittstelle erstellen, die mit einer Standardtastatur gesteuert werden kann.
KEYBOARD — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.InteractionInputType
Die InteractionInputType.KEYBOARD definiert den Wert der type-Eigenschaft eines Tastaturereignisobjekts.
KeyboardEvent — Klasse im Paket flash.events
Flash® Player löst KeyboardEvent-Objekte aus, wenn der Benutzer Tasten auf der Tastatur drückt.
KeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, charCode:uint, keyCode:uint, keyLocation:uint, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean) — Konstruktor in der Klasse flash.events.KeyboardEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt, das bestimmte Informationen über Tastaturereignisse enthält.
keyCode — Eigenschaft in der Klasse fl.events.SliderEvent
Ruft den Tastencode der Taste ab, durch deren Drücken das Ereignis ausgelöst wurde.
keyCode — Eigenschaft in der Klasse flash.events.FocusEvent
Der Tastencodewert der Taste, die zum Auslösen eines "keyFocusChange"-Ereignisses gedrückt wird.
keyCode — Eigenschaft in der Klasse flash.events.KeyboardEvent
Der Tastencodewert der gedrückten bzw. losgelassenen Taste.
keyDown — Ereignis in der Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt.
KEY_DOWN — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.KeyboardEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines keyDown-Ereignisobjekts.
keyFocusChange — Ereignis in der Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern.
KEY_FOCUS_CHANGE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.FocusEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines keyFocusChange-Ereignisobjekts.
Keyframe — Klasse im Paket fl.motion
Die Keyframe-Klasse definiert den visuellen Status zu einem bestimmten Zeitpunkt in einem Bewegungs-Tween.
Keyframe(xml:XML) — Konstruktor in der Klasse fl.motion.Keyframe
Konstruktor für Keyframe-Instanzen.
keyFrameInterval — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Camera
Die Anzahl der Videobilder, die vollständig übertragen (so genannte "Schlüsselbilder") und nicht mit dem Algorithmus zur Videokomprimierung interpoliert werden.
keyframes — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Motion
Ein Array von Schlüsselbildern, die das Verhalten der Motion-Instanz im Laufe der Zeit definieren.
keyframesCompact — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Motion
Ein kompaktes Array von Schlüsselbildern, in dem jede Indexposition mit einem Schlüsselbild belegt ist.
keyLocation — Eigenschaft in der Klasse flash.events.KeyboardEvent
Gibt die Position der Taste auf der Tastatur an.
KeyLocation — Finale Klasse im Paket flash.ui
Die KeyLocation-Klasse enthält Konstanten zur Angabe der Position einer auf der Tastatur gedrückten Taste.
keyUp — Ereignis in der Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt.
KEY_UP — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.KeyboardEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines keyUp-Ereignisobjekts.
knockout — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.BevelFilter
Wendet einen Aussparungseffekt (true) an, der die Objektfüllung transparent macht und die Hintergrundfarbe des Dokuments zum Vorschein bringt.
knockout — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.DropShadowFilter
Wendet einen Aussparungseffekt (true) an, der die Objektfüllung transparent macht und die Hintergrundfarbe des Dokuments zum Vorschein bringt.
knockout — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.GlowFilter
Gibt an, ob für das Objekt ein Aussparungseffekt definiert wurde.
knockout — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.GradientBevelFilter
Gibt an, ob für das Objekt ein Aussparungseffekt definiert wurde.
knockout — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.GradientGlowFilter
Gibt an, ob für das Objekt ein Aussparungseffekt definiert wurde.
KOREAN — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.IMEConversionMode
Der String "KOREAN" zur Verwendung mit der IME.conversionMode-Eigenschaft.
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