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IBitmapDrawable — Schnittstelle im Paket flash.display
Die IBitmapDrawable-Schnittstelle wird von Objekten implementiert, die als source-Parameter der draw()-Methode der BitmapData-Klasse übergeben werden können.
ICellRenderer — Schnittstelle im Paket fl.controls.listClasses
Die ICellRenderer-Oberfläche stellt die Methoden und Eigenschaften bereit, die von einem CellRenderer benötigt werden.
icon — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.listClasses.ListData
Eine Klasse, die das Symbol für das Element in der List-Komponente darstellt und von einer Methode der List-Klasse berechnet wurde.
icon — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton
Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche nicht ausgewählt ist und der Mauszeiger sich nicht über der Schaltfläche befindet.
icon — Stil in der Klasse fl.controls.ProgressBar
Der Name der Klasse, die als Standardsymbol verwendet wird.
icon — Stil in der Klasse fl.controls.CheckBox
Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche nicht ausgewählt ist und der Mauszeiger sich nicht über der Schaltfläche befindet.
icon — Stil in der Klasse fl.controls.RadioButton
Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn eine umschaltbare Schaltfläche nicht ausgewählt ist und der Mauszeiger sich nicht über der Schaltfläche befindet.
iconField — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.List
Ruft das Elementfeld ab bzw. legt das Elementfeld fest, das das Symbol für das Element liefert.
iconField — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TileList
Ruft das Elementfeld ab bzw. legt das Elementfeld fest, das das Symbol für das Element liefert.
iconFunction — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.List
Ruft die Funktion ab bzw. legt die Funktion fest, die zum Abrufen des Symbols für das Element verwendet wird.
iconFunction — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TileList
Ruft die Funktion ab bzw. legt die Funktion fest, die zum Abrufen des Symbols für das Element verwendet wird.
id3 — Ereignis in der Klasse flash.media.Sound
Wird durch ein Sound-Objekt ausgelöst, wenn ID3-Daten für einen MP3-Sound verfügbar sind.
id3 — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Sound
Bietet Zugriff auf die Metadaten, die in MP3-Dateien enthalten sind.
ID3 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines id3-Ereignisobjekts.
ID3Info — Finale dynamische Klasse im Paket flash.media
Die ID3Info-Klasse enthält Eigenschaften für die ID3-Metadaten.
IDataInput — Schnittstelle im Paket flash.utils
Die IDataInput-Schnittstelle bietet eine Reihe von Methoden zum Lesen von Binärdaten.
IDataOutput — Schnittstelle im Paket flash.utils
Die IDataOutput-Schnittstelle bietet eine Reihe von Methoden zum Schreiben von Binärdaten.
identity() — Methode in der Klasse flash.geom.Matrix
Setzt jede Matrixeigenschaft auf einen Wert, der zu einer Nulltransformation führt.
idleTimeout — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Die Dauer in Millisekunden, bevor Flash eine nicht aktive Verbindung zu Flash Media Server (FMS) trennt, weil das Abspielen angehalten oder beendet wurde.
idleTimeout — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Die Dauer in Millisekunden, bevor Flash eine nicht aktive Verbindung zu einem Video-Server, wie z. B. Flash Media Server, trennt, weil das Abspielen angehalten oder beendet wurde.
idMap — Eigenschaft in der Klasse flash.xml.XMLDocument
Ein Objekt mit den XML-Knoten, denen ein id-Attribut zugeordnet ist.
IDynamicPropertyOutput — Schnittstelle im Paket flash.net
Diese Schnittstelle steuert die Serialisierung der dynamischen Eigenschaften dynamischer Objekte.
IDynamicPropertyWriter — Schnittstelle im Paket flash.net
Diese Schnittstelle wird zusammen mit der Schnittstelle "IDynamicPropertyOutput" zur Steuerung der Serialisierung von dynamischen Eigenschaften dynamischer Objekte verwendet.
IEventDispatcher — Schnittstelle im Paket flash.events
Die IEventDispatcher-Schnittstelle definiert Methoden zum Hinzufügen bzw. Entfernen von Ereignis-Listenern, prüft, ob bestimmte Typen von Ereignis-Listenern registriert sind und löst Ereignisse aus.
IExternalizable — Schnittstelle im Paket flash.utils
Mithilfe der IExternalizable-Schnittstelle kann die Serialisierung einer Klasse beim Codieren in einen Datenstrom gesteuert werden.
if — Anweisung
Wertet eine Bedingung aus, um die nächste auszuführende Anweisung festzulegen.
IFocusManager — Schnittstelle im Paket fl.managers
Implementieren Sie die IFocusManager-Schnittstelle, um einen benutzerdefinierten Focus Manager zu erstellen.
IFocusManagerComponent — Schnittstelle im Paket fl.managers
Die IFocusManagerComponent-Schnittstelle bietet Methoden und Eigenschaften, durch die Komponenten den Fokus erhalten können.
IFocusManagerGroup — Schnittstelle im Paket fl.managers
Die IFocusManagerGroup-Schnittstelle bietet Eigenschaften, die verwendet werden, um eine Gruppe von Komponenten zu verwalten, aus der immer nur eine Komponente gleichzeitig ausgewählt werden kann.
IGNORE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.filters.DisplacementMapFilterMode
Wenn der Verschiebungswert außerhalb des gültigen Bereichs liegt, wird die Verschiebung ignoriert, und es werden die Quellpixel verwendet.
ignoreCase — Eigenschaft in der Klasse RegExp
Gibt an, ob der reguläre Ausdruck die Groß-/Kleinschreibung ignoriert.
ignoreComments — Statische Eigenschaft in der Klasse XML
Legt fest, ob XML-Kommentare ignoriert werden, wenn XML-Objekte die XML-Quelldaten analysieren.
ignoreProcessingInstructions — Statische Eigenschaft in der Klasse XML
Legt fest, ob XML-Verarbeitungsanweisungen ignoriert werden, wenn XML-Objekte die XML-Quelldaten analysieren.
ignoreWhite — Eigenschaft in der Klasse flash.xml.XMLDocument
Ist diese Eigenschaft auf "true" gesetzt, werden Textknoten, die nur Leerräume enthalten, bei der Analyse gelöscht.
ignoreWhitespace — Statische Eigenschaft in der Klasse XML
Legt fest, ob während der Analyse durch den Parser Leerraumzeichen am Anfang und Ende von Textknoten ignoriert werden.
ILLEGAL_CUE_POINT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoError
Statusvariable, die den unzulässigen Cue-Point angibt.
IllegalOperationError — Dynamische Klasse im Paket flash.errors
Die IllegalOperationError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn eine Methode nicht implementiert ist oder wenn die Implementierung nicht die verwendeten Aufrufparameter unterstützt.
IllegalOperationError(message:String) — Konstruktor in der Klasse flash.errors.IllegalOperationError
Erstellt ein neues IllegalOperationError-Objekt.
ImageCell — Klasse im Paket fl.controls.listClasses
Bei "ImageCell" handelt es sich um den standardmäßigen CellRenderer der TileList-Komponente.
ImageCell() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.listClasses.ImageCell
Erstellt eine neue ImageCell-Instanz.
imagePadding — Stil in der Klasse fl.controls.listClasses.ImageCell
Die Zellauffüllung, die den Rand der Zelle vom Rand des Bildes trennt, in Pixel.
ime — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.System
Der derzeit installierte System-IME.
IME — Finale Klasse im Paket flash.system
Mit der IME-Klasse können Sie den Eingabemethoden-Editor (Input Method Editor, IME) des Betriebssystems mithilfe einer auf einem Client-Computer ausgeführten Flash Player-Anwendung direkt bearbeiten.
imeComposition — Ereignis in der Klasse flash.system.IME
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Eingabe in einem Eingabemethoden-Editor (IME) abgeschlossen hat und der Lesestring verfügbar ist.
IME_COMPOSITION — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.IMEEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines imeComposition-Ereignisobjekts.
IMEConversionMode — Finale Klasse im Paket flash.system
Diese Klasse enthält Konstanten zur Verwendung mit der IME.conversionMode-Eigenschaft.
IMEEvent — Klasse im Paket flash.events
Flash® Player sendet IMEEvent-Objekte, wenn ein Benutzer unter Verwendung eines Eingabemethoden-Editors (IME) einen Text eingibt.
IMEEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Konstruktor in der Klasse flash.events.IMEEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt mit bestimmten Informationen, die für IME-Ereignisse wichtig sind.
imeMode — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ColorPicker
Ruft den Modus des Eingabemethoden-Editors (IME) ab oder legt diesen fest.
imeMode — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.DataGrid
Ruft den Modus des Eingabemethoden-Editors (IME) ab oder legt diesen fest.
imeMode — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.NumericStepper
Ruft den Modus des Eingabemethoden-Editors (IME) ab oder legt diesen fest.
imeMode — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextArea
Ruft den Modus des Eingabemethoden-Editors (IME) ab oder legt diesen fest.
imeMode — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextInput
Ruft den Modus des Eingabemethoden-Editors (IME) ab oder legt diesen fest.
imeMode — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Der Modus des Eingabemethoden-Editors.
implements — Anweisung
Gibt an, dass eine Klasse mindestens eine Schnittstelle implementiert.
import — Anweisung
Stellt extern definierte Klassen und Pakete für Ihren Code zur Verfügung.
in — Operator
Wertet aus, ob eine Eigenschaft ein Teil eines bestimmten Objekts ist.
IN — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.Transition
Konstante für die direction-Eigenschaft, die die Beschleunigungsart festlegt.
include — Anweisung
Bezieht den Inhalt der angegebenen Datei so ein, als wären die Befehle in der Datei Teil des aufrufenden Skripts.
INCManager — Schnittstelle im Paket fl.video
Der INCManager ist die Schnittstelle für Klassen, die die "flash.net.NetConnection" für die VideoPlayer-Klasse erstellen.
iNCManagerClass — Statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Damit alle VideoPlayer-Objekte Ihre benutzerdefinierte Klasse als die standardmäßige INCManager-Implementierung verwenden, legen Sie für die Eigenschaft "iNCManagerClass" das Klassenobjekt oder den Stringnamen Ihrer benutzerdefinierten Klasse fest.
INCMANAGER_CLASS_UNSET — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoError
Statusvariable, die angibt, dass die INCManager-Klasse nicht festgelegt ist.
indent — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFormat
Gibt den Einzug vom linken Rand bis zum ersten Zeichen im Absatz an.
indeterminate — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ProgressBar
Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der den Füllungstyp für die Fortschrittsleiste angibt und der angibt, ob die Ladequelle bekannt ist oder nicht.
indeterminateBar — Stil in der Klasse fl.controls.ProgressBar
Die Klasse, die als Renderer für die Animation der unbestimmten Leiste verwendet wird.
IndeterminateBar — Klasse im Paket fl.controls.progressBarClasses
Die IndeterminateBar-Klasse übernimmt das Zeichnen der Fortschrittleiste, wenn die Größe der geladenen Quelle unbekannt ist.
IndeterminateBar() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.progressBarClasses.IndeterminateBar
Erstellt eine neue Instanz der IndeterminateBar-Komponente.
indeterminateSkin — Stil in der Klasse fl.controls.progressBarClasses.IndeterminateBar
Der Name der Klasse, die als unbestimmte Fortschrittsleiste verwendet wird.
indeterminateSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ProgressBar
Der Name der Klasse, die als unbestimmte Fortschrittsleiste verwendet wird.
index — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.listClasses.ListData
Die Indexposition des Elements im Datenprovider.
index — Eigenschaft in der Klasse fl.events.ListEvent
Ruft den auf null basierenden Index der Zelle ab, die den Renderer enthält.
index — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe
Der eindeutige Zeitwert des Schlüsselbilds im Bewegungs-Tween.
index — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Camera
Eine auf null basierende Ganzzahl, die den Index der Kamera anhand des von der names-Eigenschaft zurückgegebenen Arrays angibt.
index — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Microphone
Der Index des Mikrofons, der in dem durch "Microphone.names" zurückgegebenen Array angegeben ist.
indexOf(searchElement, fromIndex:int) — Methode in der Klasse Array
Sucht nach einem Element in einem Array unter Verwendung strikter Gleichheit (===), und gibt die Indexposition des Elements zurück.
indexOf(val:String, startIndex:Number) — Methode in der Klasse String
Durchsucht den String und gibt die Position des ersten Vorkommens von "val" nach (einschließlich) "startIndex" innerhalb des aufrufenden Strings zurück.
Infinity — Konstante Paketeigenschaft in Top Level
Ein spezieller Wert, der eine positive Infinity repräsentiert.
-Infinity — Konstante Paketeigenschaft in Top Level
Ein spezieller Wert, der eine negative Infinity repräsentiert.
inflate(dx:Number, dy:Number) — Methode in der Klasse flash.geom.Rectangle
Vergrößert das Rectangle-Objekt in Pixel um die angegebenen Werte.
inflatePoint(point:flash.geom:Point) — Methode in der Klasse flash.geom.Rectangle
Ändert die Größe des Rectangle-Objekts.
info — Eigenschaft in der Klasse fl.video.MetadataEvent
Ein Objekt mit dynamischen Eigenschaften, das abhängig vom Ereignistyp hinzugefügt wird.
info — Eigenschaft in der Klasse flash.events.NetStatusEvent
Ein Objekt mit Eigenschaften, die den Status oder die Fehlerbedingung des Objekts beschreiben.
init — Ereignis in der Klasse fl.containers.UILoader
Wird ausgelöst, wenn die Eigenschaften und Methoden einer geladenen SWF-Datei zugänglich sind.
init — Ereignis in der Klasse flash.display.LoaderInfo
Wird ausgelöst, wenn die Eigenschaften und Methoden einer geladenen SWF-Datei zugänglich sind.
INIT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines init-Ereignisobjekts.
initialize() — Statische Methode in der Klasse fl.lang.Locale
Ermittelt automatisch die zu verwendende Sprache und beginnt, die XML-Sprachdatei zu laden.
inner — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.DropShadowFilter
Gibt an, ob es sich bei dem Schatten um einen inneren Schatten handelt.
inner — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.GlowFilter
Gibt an, ob es sich um ein inneres Glühen handelt.
INNER — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.filters.BitmapFilterType
Definiert die Einstellung, mit der ein Filter auf den inneren Bereich eines Objekts angewendet wird.
innerHeight — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TileList
Ruft die Höhe des Inhaltsbereichs in Pixeln ab.
innerWidth — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TileList
Ruft die Breite des Inhaltsbereichs in Pixeln ab.
INPUT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFieldType
Wird zur Angabe eines TextField-Objekts vom Typ "input" verwendet.
inScopeNamespaces() — Methode in der Klasse XML
Listet, basierend auf dem übergeordneten Objekt, die Namespaces für das XML-Objekt auf.
INSERT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <Einfg> (45).
insertBefore(node:flash.xml:XMLNode, before:flash.xml:XMLNode) — Methode in der Klasse flash.xml.XMLNode
Fügt in die Child-Liste des XML-Objekts vor dem beforeNode-Knoten einen neuen Child-Knoten ein.
insertChildAfter(child1:Object, child2:Object) — Methode in der Klasse XML
Fügt den gegebenen "child2"-Parameter nach dem "child1"-Parameter in dieses XML-Objekt ein, und gibt das resultierende Objekt zurück.
insertChildBefore(child1:Object, child2:Object) — Methode in der Klasse XML
Fügt den gegebenen "child2"-Parameter vor dem "child1"-Parameter in dieses XML-Objekt ein und gibt das resultierende Objekt zurück.
insideCutoff — Eigenschaft in der Klasse flash.text.CSMSettings
Der obere Schwellenwert, oberhalb dessen die Dichte auf den Höchstwert (z. B. 255) gesetzt wird.
installActions(name:String, data:String) — Statische Methode in der Klasse adobe.utils.CustomActions
Installiert eine neue XML-Definitionsdatei für benutzerdefinierte Aktionen, die durch den Parameter "name" angegeben ist.
instanceName — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Source
Gibt den Instanznamen an, der dem Movieclip gegeben wurde, auf dessen Grundlage die Motion-Instanz erstellt wurde.
instanceof — Operator
Wertet aus, ob die Prototypkette eines Ausdrucks das Prototypobjekt für function enthält.
int — Finale Klasse in Top Level
Die int-Klasse ermöglicht Ihnen die Arbeit mit einem Datentyp, der eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen repräsentiert.
int(value:Number) — Paketfunktion in Top Level
Konvertiert einen bestimmten numerischen Wert in eine Ganzzahl.
int(num:Object) — Konstruktor in der Klasse int
Konstruktor; erstellt ein neues int-Objekt.
InteractionInputType — Klasse im Paket fl.events
Die InteractionInputType-Klasse definiert die Konstanten für die Werte der triggerEvent-Eigenschaft des SliderEvent-Objekts.
InteractiveObject — Klasse im Paket flash.display
Die InteractiveObject-Klasse ist die abstrakte Basisklasse für alle Anzeigeobjekte, mit denen Benutzer per Maus und Tastatur interagieren können.
InteractiveObject() — Konstruktor in der Klasse flash.display.InteractiveObject
Durch das Aufrufen des neuen Konstruktors "InteractiveObject()" wird eine ArgumentError-Ausnahme ausgelöst.
interface — Anweisung
Definiert eine Oberfläche.
internal — Anweisung
Gibt an, dass eine Klasse, Variable, Konstante oder Funktion jedem aufrufenden Objekt im gleichen Paket zur Verfügung steht.
interpolate(pt1:flash.geom:Point, pt2:flash.geom:Point, f:Number) — Statische Methode in der Klasse flash.geom.Point
Legt einen Punkt zwischen zwei angegebenen Punkten fest.
interpolateColor(fromColor:uint, toColor:uint, progress:Number) — Statische Methode in der Klasse fl.motion.Color
Nahtloser Übergang zwischen Farbwerten.
interpolateFilter(fromFilter:flash.filters:BitmapFilter, toFilter:flash.filters:BitmapFilter, progress:Number) — Statische Methode in der Klasse fl.motion.Motion
Schafft für Filter einen glatten Übergang von einem Filterobjekt zu einem anderen.
interpolateFilters(fromFilters:Array, toFilters:Array, progress:Number) — Statische Methode in der Klasse fl.motion.Motion
Schafft für Filter einen glatten Übergang von einem Filterobjekt-Array zu einem anderen.
interpolateTransform(fromColor:flash.geom:ColorTransform, toColor:flash.geom:ColorTransform, progress:Number) — Statische Methode in der Klasse fl.motion.Color
Nahtloser Übergang zwischen ColorTransform-Objekten.
InterpolationMethod — Finale Klasse im Paket flash.display
Die InterpolationMethod-Klasse stellt für den Parameter "interpolationMethod" in den Methoden "Graphics.beginGradientFill()" und "Graphics.lineGradientStyle()" Werte bereit.
intersection(toIntersect:flash.geom:Rectangle) — Methode in der Klasse flash.geom.Rectangle
Wenn sich das im Parameter toIntersect angegebene Rectangle-Objekt mit diesem Rectangle-Objekt überschneidet, gibt die Methode die Schnittfläche als Rectangle-Objekt zurück.
intersects(toIntersect:flash.geom:Rectangle) — Methode in der Klasse flash.geom.Rectangle
Legt fest, ob sich das im Parameter "toIntersect" angegebene Objekt mit diesem Rectangle-Objekt überschneidet.
invalidate(property:String, callLater:Boolean) — Methode in der Klasse fl.core.UIComponent
Entwertet eine Eigenschaft und erstellt die Komponente im nächsten Bild neu, sofern nicht anderweitig festgelegt.
invalidate() — Methode in der Klasse fl.data.DataProvider
Entwertet alle Datenelemente im DataProvider-Objekt und löst ein DataChangeEvent.INVALIDATE_ALL-Ereignis aus.
invalidate() — Methode in der Klasse flash.display.Stage
Durch Aufrufen der invalidate()-Methode wird Flash Player signalisiert, dass bei nächster Gelegenheit die Anzeigeliste neu gezeichnet werden muss (z. B., wenn der Abspielkopf in ein neues Bild tritt).
INVALIDATE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataChangeType
Die in einem Element enthaltenen Daten wurden geändert.
INVALIDATE_ALL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataChangeType
Der Datensatz ist ungültig.
invalidateItem(item:Object) — Methode in der Klasse fl.controls.SelectableList
Macht einen bestimmten Element-Renderer ungültig.
invalidateItem(item:Object) — Methode in der Klasse fl.data.DataProvider
Entwertet das angegebene Element.
invalidateItemAt(index:uint) — Methode in der Klasse fl.controls.SelectableList
Macht den Renderer für das Element an der angegebenen Indexposition ungültig.
invalidateItemAt(index:int) — Methode in der Klasse fl.data.DataProvider
Entwertet das Element an der angegebenen Indexposition.
invalidateList() — Methode in der Klasse fl.controls.SelectableList
Macht die gesamte Liste ungültig und erzwingt eine Neuzeichnung aller Elemente.
InvalidationType — Klasse im Paket fl.core
Mit der InvalidationType-Klasse werden die InvalidationType-Konstanten definiert, die von der Typ-Eigenschaft eines Ereignisobjekts verwendet werden, das nach dem Entwerten einer Komponente ausgelöst wird.
INVALID_SEEK — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoError
Statusvariable, die einen ungültigen Suchlauf angibt.
INVALID_SOURCE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoError
Statusvariable, die eine ungültige Quelle angibt.
InvalidSWFError — Dynamische Klasse im Paket flash.errors
Flash Player gibt diesen Ausnahmefehler an, wenn eine beschädigte SWF-Datei angetroffen wird.
INVALID_XML — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoError
Statusvariable, die ungültige XML-Daten angibt.
invert() — Methode in der Klasse flash.geom.Matrix
Führt die umgekehrte Transformation der ursprünglichen Matrix durch.
INVERT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.BlendMode
Kehrt den Hintergrund um.
ioError — Ereignis in der Klasse fl.containers.UILoader
Wird ausgelöst, wenn ein Eingabe- bzw. Ausgabefehler auftritt.
ioError — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Wird ausgelöst, wenn bei einem Aufruf des URLLoader.load()-Ereignisses ein schwerwiegender Fehler auftritt, durch den der Download der XML-Datei im Timed Text-Format abgebrochen wird.
ioError — Ereignis in der Klasse flash.display.LoaderInfo
Wird beim Auftreten eines Eingabe- oder Ausgabefehlers ausgelöst, durch den der Ladevorgang fehlschlägt.
ioError — Ereignis in der Klasse flash.media.Sound
Wird beim Auftreten eines Eingabe/Ausgabe-Fehlers ausgelöst, durch den der Ladevorgang fehlschlägt.
ioError — Ereignis in der Klasse flash.net.FileReference
Wird ausgelöst, wenn der Upload- bzw. Download-Vorgang fehlschlägt.
ioError — Ereignis in der Klasse flash.net.NetConnection
Wird beim Auftreten eines Eingabe/Ausgabe-Fehlers ausgelöst, durch den ein Netzwerkvorgang fehlschlägt.
ioError — Ereignis in der Klasse flash.net.NetStream
Wird beim Auftreten eines Eingabe/Ausgabe-Fehlers ausgelöst, durch den ein Netzwerkvorgang fehlschlägt.
ioError — Ereignis in der Klasse flash.net.Socket
Wird beim Auftreten eines Eingabe/Ausgabe-Fehlers ausgelöst, durch den ein Sende- oder Ladevorgang fehlschlägt.
ioError — Ereignis in der Klasse flash.net.URLLoader
Wird ausgelöst, wenn bei einem URLLoader.load()-Aufruf ein schwerwiegender Fehler auftritt und der Download abgebrochen wird.
ioError — Ereignis in der Klasse flash.net.URLStream
Wird beim Auftreten eines Eingabe/Ausgabe-Fehlers ausgelöst, durch den der Ladevorgang fehlschlägt.
ioError — Ereignis in der Klasse flash.net.XMLSocket
Wird beim Auftreten eines Eingabe/Ausgabe-Fehlers ausgelöst, durch den ein Sende- oder Empfangsvorgang fehlschlägt.
IOError — Dynamische Klasse im Paket flash.errors
Die IOError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn ein Ein- oder Ausgabefehler auftritt.
IOError(message:String) — Konstruktor in der Klasse flash.errors.IOError
Erstellt ein neues IOError-Objekt.
IO_ERROR — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.IOErrorEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines ioError-Ereignisobjekts.
IOErrorEvent — Klasse im Paket flash.events
Flash® Player sendet ein IOErrorEvent-Objekt, wenn ein Fehler dazu führt, dass ein Sende- oder Ladevorgang fehlschlägt.
IOErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Konstruktor in der Klasse flash.events.IOErrorEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt, das bestimmte Informationen über ioError-Ereignisse enthält.
Iris — Klasse im Paket fl.transitions
Die Iris-Klasse bringt das Movieclip-Objekt zum Vorschein bzw. verbirgt es, indem eine animierte Maske in Form eines Quadrats oder Kreises heran- oder weggezoomt wird.
is — Operator
Wertet aus, ob ein Objekt mit einem bestimmten Datentyp, einer Klasse oder Schnittstelle kompatibel ist.
isAccessible() — Statische Methode in der Klasse flash.ui.Keyboard
Gibt an, ob die zuletzt gedrückte Taste auch aus anderen SWF-Dateien abgefragt werden kann.
isAttribute(name) — Methode in der Klasse flash.utils.Proxy
Überprüft, ob der angegebene "QName" auch als Attribut gekennzeichnet ist.
isBuffering — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Sound
Gibt den Zwischenspeicherstatus externer MP3-Dateien zurück.
isDebugger — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Gibt an, ob es sich bei dem Player um eine spezielle Debugging-Version (true) oder um eine offiziell freigegebene Version (false) handelt.
isDefaultPrevented() — Methode in der Klasse flash.events.Event
Überprüft, ob "preventDefault()" im Ereignis aufgerufen wurde.
isEmpty() — Methode in der Klasse flash.geom.Rectangle
Legt fest, ob dieses Rectangle-Objekt leer ist.
isFinite(num:Number) — Paketfunktion in Top Level
Gibt true zurück, wenn der Wert eine endliche Zahl ist und false, wenn der Wert Infinity oder -Infinity ist.
isFLVCuePointEnabled(timeNameOrCuePoint) — Methode in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Gibt "false" zurück, wenn der in die FLV-Datei eingebettete Cue-Point deaktiviert ist.
isFocusInaccessible() — Methode in der Klasse flash.display.Stage
Legt fest, ob die Stage.focus-Eigenschaft aus Sicherheitsgründen den Wert "null" zurückgibt.
isItemSelected(item:Object) — Methode in der Klasse fl.controls.SelectableList
Überprüft, ob das angegebene Element in der Liste ausgewählt ist.
isLive — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Ein Boolescher Wert; bei der Einstellung "true" wird angegeben, dass es sich um einen Live-Videostream handelt.
isLive — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Ein boolescher Wert; bei der Einstellung "true" wird angegeben, dass es sich um einen Live-Videostream handelt.
isNaN(num:Number) — Paketfunktion in Top Level
Gibt "true" zurück, wenn der Wert "NaN" (Not a Number – keine Zahl) lautet.
isPlaying — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Animator
Zeigt an, ob die Animation derzeit wiedergegeben wird.
isPlaying — Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.Tween
Zeigt an, ob das Tween derzeit wiedergegeben wird.
isPrototypeOf(theClass:Object) — Methode in der Klasse Object
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
isRTMP — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Ein boolescher Wert; die Einstellung "true" bedeutet, dass die FLV-Datei vom Flash Media Server (FMS) mithilfe von RTMP gestreamt wird.
isRTMP — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.video.INCManager
Gibt an, ob die URL für RTMP-Streaming von einem Flash Media Server (FMS) oder einen progressiven Download ist.
isRTMP — Eigenschaft in der Klasse fl.video.NCManager
Gibt an, ob die URL für RTMP-Streaming von einem Flash Media Server (FMS) oder einen progressiven Download ist.
isRTMP — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Ein boolescher Wert; die Einstellung "true" bedeutet, dass die FLV-Datei vom Flash Media Server (FMS) mithilfe von RTMP gestreamt wird.
isXMLName(str:String) — Paketfunktion in Top Level
Bestimmt, ob der angegebene String ein gültiger Name für ein XML-Element oder -Attribut ist.
italic — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFormat
Gibt an, ob Text in diesem Textformat kursiv formatiert wird.
ITALIC — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.FontStyle
Definiert den Kursivstil einer Schriftart für den Parameter "fontStyle" in der Methode "setAdvancedAntiAliasingTable()".
item — Eigenschaft in der Klasse fl.events.ListEvent
Ruft die zum aktuellen CellRenderer gehörenden Daten ab.
itemClick — Ereignis in der Klasse fl.controls.SelectableList
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf ein Element in der Komponente klickt.
ITEM_CLICK — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.ListEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines itemClick-Ereignisobjekts.
itemDoubleClick — Ereignis in der Klasse fl.controls.SelectableList
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf ein Element in der Komponente doppelklickt.
ITEM_DOUBLE_CLICK — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.ListEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines itemDoubleClick-Ereignisobjekts.
itemEditBegin — Ereignis in der Klasse fl.controls.DataGrid
Wird ausgelöst, wenn die editedItemPosition-Eigenschaft festgelegt wurde und das Element bearbeitet werden kann.
ITEM_EDIT_BEGIN — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataGridEvent
Die DataGridEvent.ITEM_EDIT_BEGIN-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines itemEditBegin-Ereignisobjekts.
itemEditBeginning — Ereignis in der Klasse fl.controls.DataGrid
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer bereit ist, ein Element zu bearbeiten, in dem er z. B. die Maustaste über dem Element loslässt.
ITEM_EDIT_BEGINNING — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataGridEvent
Die DataGridEvent.ITEM__EDIT_BEGINNING-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines itemEditBeginning-Ereignisobjekts.
itemEditEnd — Ereignis in der Klasse fl.controls.DataGrid
Wird ausgelöst, wenn die Bearbeitungssitzung eines Elements endet.
ITEM_EDIT_END — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataGridEvent
Die DataGridEvent.ITEM_EDIT_END-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines itemEditEnd-Ereignisobjekts.
itemEditor — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Gibt die Klasse der Element-Editorinstanzen an, die für die Spalten verwendet wird, wenn diese bearbeitbar sind.
itemEditorInstance — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.DataGrid
Ein Verweis auf die derzeit aktive Instanz des Element-Editors, falls vorhanden.
itemFocusIn — Ereignis in der Klasse fl.controls.DataGrid
Wird ausgelöst, wenn einem Element ein Fokus zugewiesen wurde.
ITEM_FOCUS_IN — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataGridEvent
Die DataGridEvent.ITEM_FOCUS_IN-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines itemFocusIn-Ereignisobjekts.
itemFocusOut — Ereignis in der Klasse fl.controls.DataGrid
Wird ausgelöst, wenn der Fokus aus einem Element gelöscht wurde.
ITEM_FOCUS_OUT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataGridEvent
Die DataGridEvent.ITEM_FOCUS_OUT-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines itemFocusOut-Ereignisobjekts.
itemRenderer — Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataGridEvent
Ruft den Element-Renderer des bearbeiteten Elements oder der Header-Renderer des Headers ab, auf den geklickt oder dessen Größe geändert wird.
itemRollOut — Ereignis in der Klasse fl.controls.ColorPicker
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus von einem Farbfeld in der Farbpalette weg bewegt.
itemRollOut — Ereignis in der Klasse fl.controls.ComboBox
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger von einem Element in der Komponente wegbewegt.
itemRollOut — Ereignis in der Klasse fl.controls.SelectableList
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger von einem Element in der Komponente wegbewegt.
ITEM_ROLL_OUT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.ColorPickerEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines itemRollOut-Ereignisobjekts.
ITEM_ROLL_OUT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.ListEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines itemRollOut-Ereignisobjekts.
itemRollOver — Ereignis in der Klasse fl.controls.ColorPicker
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus über ein Farbfeld in der Farbpalette bewegt.
itemRollOver — Ereignis in der Klasse fl.controls.ComboBox
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger zu einem Element in der Komponente bewegt.
itemRollOver — Ereignis in der Klasse fl.controls.SelectableList
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger zu einem Element in der Komponente bewegt.
ITEM_ROLL_OVER — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.ColorPickerEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines itemRollOver-Ereignisobjekts.
ITEM_ROLL_OVER — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.ListEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines itemRollOver-Ereignisobjekts.
items — Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataChangeEvent
Ruft ein Array ab, das die geänderten Elemente enthält.
itemToCellRenderer(item:Object) — Methode in der Klasse fl.controls.DataGrid
Die DataGrid-Komponente besitzt mehrere Zellen für jedes beliebige vorgegebene Element, daher gibt die item ToCallRenderer-Methode immer null zurück.
itemToCellRenderer(item:Object) — Methode in der Klasse fl.controls.SelectableList
Ruft den ICellRenderer für ein bestimmtes Elementobjekt ab (falls vorhanden).
itemToLabel(item:Object) — Methode in der Klasse fl.controls.ComboBox
Ruft den String ab, den der Renderer für das angegebene Datenobjekt auf der Grundlage der labelField- und labelFunction-Eigenschaften anzeigt.
itemToLabel(item:Object) — Methode in der Klasse fl.controls.List
Ruft den String ab, den der Renderer für das angegebene Datenobjekt auf der Grundlage der labelField- und labelFunction-Eigenschaften anzeigt.
itemToLabel(item:Object) — Methode in der Klasse fl.controls.SelectableList
Ruft den String ab, den der Renderer für das angegebene Datenobjekt auf der Grundlage der label-Eigenschaften des Objekts anzeigt.
itemToLabel(item:Object) — Methode in der Klasse fl.controls.TileList
Gibt die Zeichenfolge zurück, die der Renderer für das angegebene Datenobjekt auf der Grundlage der labelField- und labelFunction-Eigenschaften anzeigt.
itemToLabel(data:Object) — Methode in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Gibt den String zurück, der vom Element-Renderer für das Datenobjekt angezeigt wird.
ITween — Schnittstelle im Paket fl.motion
Die ITween-Oberfläche definiert die API (Anwendungsprogrammierschnittstelle), die von Interpolationsklassen zur Arbeit mit den fl.motion-Klassen implementiert werden.
IVPEvent — Schnittstelle im Paket fl.video
Die IVPEvent-Schnittstelle wird von Videoereignissen implementiert, die für ein bestimmtes VideoPlayer-Objekt in der FLVPlayback-Komponente gelten.
Symbole   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z