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HARDLIGHT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.BlendMode
Passt die Farbe jedes Pixels entsprechend der Dunkelheit des Anzeigeobjekts an.
hasAccessibility — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Gibt an, ob der Player in einer Umgebung ausgeführt wird, in der die Verwendung von Eingabehilfen unterstützt (true) oder nicht unterstützt (false) wird.
hasAudio — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Gibt an, ob der Player auf einem System mit Audiofunktionen ausgeführt wird.
hasAudioEncoder — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Gibt an, ob der Player einen Audio-Stream, der beispielsweise von einem Mikrofon stammt, codieren (true) oder nicht codieren (false) kann.
hasChildNodes() — Methode in der Klasse flash.xml.XMLNode
Gibt an, ob dem jeweiligen XMLNode-Objekt weitere Knoten untergeordnet sind.
hasComplexContent() — Methode in der Klasse XML
Prüft, ob das XML-Objekt komplexen Inhalt enthält.
hasComplexContent() — Methode in der Klasse XMLList
Prüft, ob das XMLList-Objekt komplexen Inhalt enthält.
hasDefinition(name:String) — Methode in der Klasse flash.system.ApplicationDomain
Überprüft, ob in der angegebenen Anwendungsdomäne eine öffentliche Definition vorhanden ist.
hasEmbeddedVideo — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Gibt an, ob der Player auf einem System ausgeführt wird, auf dem eingebettete Videos unterstützt (true) oder nicht unterstützt (false) werden.
hasEventListener(type:String) — Methode in der Klasse flash.display.Stage
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
hasEventListener(type:String) — Methode in der Klasse flash.events.EventDispatcher
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
hasEventListener(type:String) — Methode in der Schnittstelle flash.events.IEventDispatcher
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
hasGlyphs(str:String) — Methode in der Klasse flash.text.Font
Gibt an, ob ein vorgegebener String mit der aktuell zugewiesenen Schriftart angezeigt werden kann.
hasIME — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Gibt an, ob der Player auf einem System ausgeführt wird, auf dem ein Eingabemethoden-Editor (IME) installiert (true) oder nicht installiert (false) ist.
hasMP3 — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Gibt an, ob der Player auf einem System mit MP3-Decoder (true) oder ohne MP3-Decoder (false) ausgeführt wird.
hasOwnProperty(name:String) — Methode in der Klasse Object
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
hasOwnProperty(p:String) — Methode in der Klasse XML
Überprüft, ob die Eigenschaft des Objekts vom Parameter "p" angegeben wird.
hasOwnProperty(p:String) — Methode in der Klasse XMLList
Prüft nach der durch "p" angegebenen Eigenschaft.
hasPrinting — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Gibt an, ob der Player auf einem System ausgeführt wird, auf dem Druckfunktionen unterstützt (true) oder nicht unterstützt (false) werden.
hasProperty(name) — Methode in der Klasse flash.utils.Proxy
Überschreibt eine Anforderung zur Überprüfung, ob ein Objekt über eine Eigenschaft mit einem bestimmten Namen verfügt.
hasScreenBroadcast — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Gibt an, ob der Player die Entwicklung von Bildschirm-Broadcast-Anwendungen unterstützt (true) oder nicht unterstützt (false), die über Flash Media Server ausgeführt werden sollen.
hasScreenPlayback — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Gibt an, ob der Player die Wiedergabe von Bildschirm-Broadcast-Anwendungen unterstützt (true) oder nicht unterstützt (false), die über Flash Media Server ausgeführt werden.
hasSimpleContent() — Methode in der Klasse XML
Prüft, ob das XML-Objekt komplexen Inhalt enthält.
hasSimpleContent() — Methode in der Klasse XMLList
Prüft, ob das XMLList-Objekt einfachen Inhalt enthält.
hasStreamingAudio — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Gibt an, ob der Player Streaming-Sounds wiedergeben (true) oder nicht wiedergeben (false) kann.
hasStreamingVideo — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Gibt an, ob der Player Streaming-Videos wiedergeben (true) oder nicht wiedergeben (false) kann.
hasTLS — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Gibt an, ob der Player auf einem System ausgeführt wird, auf dem native SSL-Sockets über NetConnection unterstützt (true) oder nicht unterstützt (false) werden.
hasVideoEncoder — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.Capabilities
Gibt an, ob der Player einen Video-Stream, der beispielsweise von einer Webkamera stammt, codieren (true) oder nicht codieren (false) kann.
headerDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.DataGrid
Der Name der Klasse, die den Hintergrund für die einzelnen Spaltenüberschriften bereitstellt, wenn die Komponente deaktiviert ist.
headerDisabledTextFormat — Stil in der Klasse fl.controls.DataGrid
Das Format, das auf den Text in den einzelnen Spaltenüberschriften angewendet wird, wenn die Komponente deaktiviert ist.
headerDownSkin — Stil in der Klasse fl.controls.DataGrid
Der Name der Klasse, die den Hintergrund für die einzelnen Spaltenüberschriften bereitstellt, wenn die Maustaste gedrückt wird.
headerHeight — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.DataGrid
Ruft die Höhe der DataGrid-Kopfzeile in Pixeln ab oder legt diese fest.
headerOverSkin — Stil in der Klasse fl.controls.DataGrid
Der Name der Klasse, die den Hintergrund für die einzelnen Spaltenüberschriften bereitstellt, wenn sich der Mauszeiger darüber befindet.
headerRelease — Ereignis in der Klasse fl.controls.DataGrid
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf eine Kopfzelle klickt.
HEADER_RELEASE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataGridEvent
Die Konstante "DataGridEvent.HEADER_RELEASE" definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines headerRelease-Ereignisobjekts.
headerRenderer — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Die zur Darstellung der Spaltenüberschrift verwendete Klasse.
headerRenderer — Stil in der Klasse fl.controls.DataGrid
Der Name der Klasse, die die einzelnen Spaltenüberschriften bereitstellt.
HeaderRenderer — Klasse im Paket fl.controls.dataGridClasses
Die HeaderRenderer-Klasse zeigt den Spalten-Header der aktuellen DataGrid-Spalte an.
HeaderRenderer() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Erstellt eine neue HeaderRenderer-Instanz.
headerSortArrowAscSkin — Stil in der Klasse fl.controls.DataGrid
Der Name der Klasse, die den Sortierpfeil bereitstellt, wenn die Spalte in aufsteigender Reihenfolge sortiert ist.
headerSortArrowDescSkin — Stil in der Klasse fl.controls.DataGrid
Der Name der Klasse, die den Sortierpfeil bereitstellt, wenn die Spalte in absteigender Reihenfolge sortiert ist.
headerText — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Der Spaltenname, der im Spalten-Header angezeigt werden soll.
headerTextFormat — Stil in der Klasse fl.controls.DataGrid
Das Format, das auf den Text in den einzelnen Spaltenüberschriften angewendet wird.
headerTextPadding — Stil in der Klasse fl.controls.DataGrid
Die Zellauffüllung, die den Rand der Spaltenüberschrift vom Text der Spaltenüberschrift trennt, in Pixel.
headerUpSkin — Stil in der Klasse fl.controls.DataGrid
Der Name der Klasse, die den Hintergrund für die einzelnen Spaltenüberschriften bereitstellt.
height — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.Label
Ruft die Höhe der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest.
height — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ScrollBar
Ruft die Höhe der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest.
height — Eigenschaft in der Klasse fl.core.UIComponent
Ruft die Höhe der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest.
height — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Eine Zahl, die die Höhe der FLVPlayback-Instanz festlegt.
height — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Eine Zahl, die die Höhe der VideoPlayer-Instanz in Pixel angibt.
height — Eigenschaft in der Klasse flash.display.BitmapData
Die Höhe der Bitmap in Pixel.
height — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject
Gibt die Höhe des Anzeigeobjekts in Pixel an.
height — Eigenschaft in der Klasse flash.display.LoaderInfo
Die nominelle Höhe der geladenen Datei.
height — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Stage
Gibt die Höhe des Anzeigeobjekts in Pixel an.
height — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Rectangle
Die Höhe des Rechtecks in Pixel.
height — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Camera
Die aktuelle Aufnahmebildhöhe in Pixel.
height — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextLineMetrics
Die Höhe des Texts in den ausgewählten Zeilen (nicht unbedingt des gesamten Texts) in Pixel.
helperDone(helper:Object, success:Boolean) — Methode in der Schnittstelle fl.video.INCManager
Wird von einem helper-Objekt, das eine Aufgabe für das NCManager-Objekt ausführt, aufgerufen, um anzuzeigen, dass die Ausführung abgeschlossen wurde. Außerdem gibt es an, ob Fehler auftraten.
helperDone(helper:Object, success:Boolean) — Methode in der Klasse fl.video.NCManager
Wird von einem helper-Objekt, das eine Aufgabe für das NCManager-Objekt ausführt, aufgerufen, um anzuzeigen, dass die Ausführung abgeschlossen wurde. Außerdem gibt es an, ob Fehler auftraten.
hexValue — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ColorPicker
Ruft den String-Wert der aktuellen Farbauswahl ab.
hide — Ereignis in der Klasse fl.core.UIComponent
Wird ausgelöst, wenn die Sichtbarkeit der Komponente von sichtbar zu unsichtbar wechselt.
hide() — Statische Methode in der Klasse flash.ui.Mouse
Blendet den Mauszeiger aus.
HIDE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.ComponentEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines hide-Ereignisobjekts.
hideBuiltInItems() — Methode in der Klasse flash.ui.ContextMenu
Blendet alle integrierten Menüelemente im angegebenen ContextMenu-Objekt aus (außer "Einstellungen").
hideFocus() — Methode in der Klasse fl.managers.FocusManager
Setzt den showFocusIndicator-Wert auf "false" und entfernt den sichtbaren Fokusindikator ggf. von dem Objekt, das gegenwärtig den Fokus besitzt.
hideFocus() — Methode in der Schnittstelle fl.managers.IFocusManager
Setzt die showFocusIndicator-Eigenschaft auf "false".
hideObject — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.DropShadowFilter
Gibt an, ob das Objekt ausgeblendet wird oder nicht.
HIGH — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.StageQuality
Legt eine hohe Wiedergabequalität fest: Bei Grafiken erfolgt ein Anti-Aliasing mithilfe eines 4 x 4 Pixel großen Rasters, und Bitmaps werden bei statischen Filmen geglättet.
HIGH — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.filters.BitmapFilterQuality
Definiert die Filtereinstellung für hohe Qualität.
highlightAlpha — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.BevelFilter
Der Alphatransparenzwert der Glanzlichtfarbe.
highlightColor — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.BevelFilter
Die Glanzlichtfarbe der geschliffenen Kante.
hitArea — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an.
hitTest(firstPoint:flash.geom:Point, firstAlphaThreshold:uint, secondObject:Object, secondBitmapDataPoint:flash.geom:Point, secondAlphaThreshold:uint) — Methode in der Klasse flash.display.BitmapData
Führt zwischen einer Bitmap und einem Punkt, einem Rechteck oder einer anderen Bitmap eine Kollisionserkennung auf Pixelebene durch.
hitTestObject(obj:flash.display:DisplayObject) — Methode in der Klasse flash.display.DisplayObject
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es das Anzeigeobjekt "obj" überdeckt oder schneidet.
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean) — Methode in der Klasse flash.display.DisplayObject
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter "x" und "y" festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet.
hitTestState — Eigenschaft in der Klasse flash.display.SimpleButton
Legt ein Anzeigeobjekt fest, das als Kollisionserkennungsobjekt für die Schaltfläche verwendet wird.
hitTestTextNearPos(x:Number, y:Number, maxDistance:Number) — Methode in der Klasse flash.text.TextSnapshot
Hiermit können Sie bestimmen, welches Zeichen innerhalb eines TextSnapshot-Objekts sich nahe an oder auf den angegebenen x- und y-Koordinaten des Movieclips befindet, der den Text im TextSnapshot-Objekt enthält.
HOME — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <Pos1> (36).
HORIZONTAL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ScrollBarDirection
Gibt an, dass die ScrollBar-Komponenteninstanz für den horizontalen Bildlauf verwendet wird.
HORIZONTAL — Statische Eigenschaft in der Klasse fl.controls.SliderDirection
Positionieren Sie die Slider-Komponente auf der horizontalen Achse.
HORIZONTAL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.LineScaleMode
Mit dieser Einstellung, die als Parameter "scaleMode" der lineStyle()-Methode verwendet wird, wird die Stärke der Linie nur vertikal skaliert.
horizontalLineScrollSize — Eigenschaft in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag angibt, um den der Inhalt beim Klicken auf einen Bildlaufpfeil vertikal verschoben wird.
horizontalPageScrollSize — Eigenschaft in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den das Bildlauffeld beim Klicken auf die Spur der Bildlaufleiste auf der horizontalen Bildlaufleiste verschoben wird.
horizontalScrollBar — Eigenschaft in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Ruft einen Verweis auf die horizontale Bildlaufleiste ab.
horizontalScrollBar — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextArea
Gibt einen Verweis auf die horizontale Bildlaufleiste zurück.
horizontalScrollPolicy — Eigenschaft in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Ruft einen Wert ab, der den Status der horizontalen Bildlaufleiste angibt, oder legt diesen Wert fest.
horizontalScrollPolicy — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.DataGrid
Ruft einen Booleschen Wert ab bzw. setzt einen Booleschen Wert fest, der angibt, ob die horizontale Bildlaufleiste permanent aktiviert ist.
horizontalScrollPolicy — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextArea
Ruft die Bildlaufrichtlinie für die horizontale Bildlaufleiste ab oder legt diese fest.
horizontalScrollPosition — Eigenschaft in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der die horizontale Position der horizontalen Bildlaufleiste im Bildlauffenster beschreibt. Die Angabe erfolgt in Pixel.
horizontalScrollPosition — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextArea
Ruft die Richtungsänderung des Bildlauffelds in Pixeln ab bzw. legt diese fest, wenn der Benutzer im Textfeld einen horizontalen Bildlauf vorgenommen hat.
horizontalScrollPosition — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextInput
Ruft eine Position auf der horizontalen Bildlaufleiste ab bzw. legt diese fest.
hours — Eigenschaft in der Klasse Date
Die Stunde (eine Ganzzahl von 0 bis 23) des day-Teils eines Date-Objekts gemäß der Ortszeit.
hoursUTC — Eigenschaft in der Klasse Date
Die Stunde (eine Ganzzahl von 0 bis 23) des Date-Objekts gemäß der Weltzeit (UTC).
htmlText — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.Label
Ruft den von der Label-Komponente angezeigten Text einschließlich HTML-Markups ab, mit denen der Textstil angegeben wird, oder legt diesen fest.
htmlText — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextArea
Ruft die HMTL-Version des Strings ab, den das Textfeld enthält, ab oder legt diese fest.
htmlText — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextInput
Enthält die HMTL-Version der Zeichenfolge, die das Textfeld enthält.
htmlText — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField
Enthält die HTML-Darstellung des Inhalts des Textfelds.
httpStatus — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Wird ausgelöst, wenn bei einem Aufruf des URLLoader.load()-Ereignisses versucht wird, über HTTP auf eine XML-Datei im Timed Text-Format zuzugreifen, und die aktuelle Flash Player-Umgebung den Statuscode für die Anforderung erkennen und zurückgeben kann.
httpStatus — Ereignis in der Klasse flash.display.LoaderInfo
Wird ausgelöst, wenn per HTTP eine Netzwerkanforderung eingereicht wurde und Flash Player den HTTP-Statuscode ermitteln kann.
httpStatus — Ereignis in der Klasse flash.net.FileReference
Wird ausgelöst, wenn ein Upload-Vorgang fehlschlägt und HTTP-Statuscode zur Beschreibung des Fehlers verfügbar ist.
httpStatus — Ereignis in der Klasse flash.net.URLLoader
Wird ausgelöst, wenn ein URLLoader.load()-Aufruf versucht, über HTTP auf Daten zuzugreifen, und die aktuelle Flash Player-Umgebung den Statuscode für die Anforderung erkennen und zurückgeben kann.
httpStatus — Ereignis in der Klasse flash.net.URLStream
Wird ausgelöst, wenn ein URLStream.load()-Aufruf versucht, über HTTP auf Daten zuzugreifen, und der aktuelle Flash Player den Statuscode für die Anforderung erkennen und zurückgeben kann.
HTTP_STATUS — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.HTTPStatusEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines httpStatus-Ereignisobjekts.
HTTPStatusEvent — Klasse im Paket flash.events
Flash® Player sendet HTTPStatusEvent-Objekte, wenn eine Netzwerkanfrage einen HTTP-Statuscode zurückgibt.
HTTPStatusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, status:int) — Konstruktor in der Klasse flash.events.HTTPStatusEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über HTTP-Status-Ereignisse enthält.
Symbole   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z