| Symbole A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| F1 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard |
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Die Konstante für den Tastencodewert der F1-Taste (112). |
| F10 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard |
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Die Konstante für den Tastencodewert der F10-Taste (121). |
| F11 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard |
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Die Konstante für den Tastencodewert der F11-Taste (122). |
| F12 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard |
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Die Konstante für den Tastencodewert der F12-Taste (123). |
| F13 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard |
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Die Konstante für den Tastencodewert der F13-Taste (124). |
| F14 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard |
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Die Konstante für den Tastencodewert der F14-Taste (125). |
| F15 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard |
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Die Konstante für den Tastencodewert der F15-Taste (126). |
| F2 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard |
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Die Konstante für den Tastencodewert der F2-Taste (113). |
| F3 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard |
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Die Konstante für den Tastencodewert der F3-Taste (114). |
| F4 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard |
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Die Konstante für den Tastencodewert der F4-Taste (115). |
| F5 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard |
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Die Konstante für den Tastencodewert der F5-Taste (116). |
| F6 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard |
|
Die Konstante für den Tastencodewert der F6-Taste (117). |
| F7 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard |
|
Die Konstante für den Tastencodewert der F7-Taste (118). |
| F8 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard |
|
Die Konstante für den Tastencodewert der F8-Taste (119). |
| F9 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard |
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Die Konstante für den Tastencodewert der F9-Taste (120). |
| Fade — Klasse im Paket fl.transitions |
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Die Fade-Klasse blendet das Movieclip-Objekt ein oder aus. |
| fallbackServerName — Eigenschaft in der Klasse fl.video.NCManager |
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Macht die Eigenschaft "fallbackServerName" indirekt oder direkt sichtbar. |
| false — Anweisung |
| Ein boolescher Wert, der "falsch" darstellt. |
| fastForward — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlayback |
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Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf durch einen Aufruf der seek()-Methode oder durch Klicken auf das ForwardButton-Steuerelement nach vorne verschoben wird. |
| FAST_FORWARD — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoEvent |
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Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines fastForward-Ereignisobjekts. |
| fforward() — Methode in der Klasse fl.transitions.Tween |
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Führt einen Vorlauf der getweenten Animation direkt zum letzten Wert der getweenten Animation durch. |
| FileFilter — Finale Klasse im Paket flash.net |
|
Mit der FileFilter-Klasse wird angegeben, welche Dateien des Benutzersystems im Dialogfeld zum Suchen nach Dateien angezeigt werden. Dieses Dialogfeld wird beim Aufruf von "FileReference.browse()" oder "FileReferenceList.browse()" geöffnet. |
| FileFilter(description:String, extension:String, macType:String) — Konstruktor in der Klasse flash.net.FileFilter |
|
Erstellt eine neue FileFilter-Instanz. |
| fileList — Eigenschaft in der Klasse flash.net.FileReferenceList |
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Ein Array von FileReference-Objekten. |
| FileReference — Klasse im Paket flash.net |
|
Die FileReference-Klasse stellt eine Möglichkeit dar, Dateien zwischen dem Computer eines Benutzers und einem Server hoch- bzw. herunterzuladen. |
| FileReference() — Konstruktor in der Klasse flash.net.FileReference |
|
Erstellt ein neues FileReference-Objekt. |
| FileReferenceList — Klasse im Paket flash.net |
|
Die FileReferenceList-Klasse ermöglicht Benutzern das Auswählen einer oder mehrerer Dateien für den Upload. |
| FileReferenceList() — Konstruktor in der Klasse flash.net.FileReferenceList |
|
Erstellt ein neues FileReferenceList-Objekt. |
| fillRect(rect:flash.geom:Rectangle, color:uint) — Methode in der Klasse flash.display.BitmapData |
|
Füllt einen rechteckigen Pixelbereich mit der angegebenen ARGB-Farbe. |
| filter(callback:Function, thisObject) — Methode in der Klasse Array |
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Führt für jedes Element im Array eine Testfunktion aus und erstellt ein neues Array für alle Elemente, die für die angegebene Funktion "true" zurückgeben. |
| filters — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe |
|
Ein Array mit allen Filterobjekten, die dem Zielobjekt in einem bestimmten Schlüsselbild zugewiesen werden sollen. |
| filters — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject |
|
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält. |
| final — Anweisung |
| Gibt an, dass eine Methode nicht außer Kraft gesetzt oder eine Klasse nicht erweitert werden kann. |
| findCuePoint(timeNameOrCuePoint, type:String) — Methode in der Klasse fl.video.FLVPlayback |
|
Sucht den Cue-Point vom durch den Parameter "type" angegebenen Typ mit den Werten für Zeit, Name oder Zeit und Name, die Sie mit den Parametern angegeben haben. |
| findFocusManagerComponent(component:flash.display:InteractiveObject) — Methode in der Klasse fl.managers.FocusManager |
|
Ruft das interaktive Objekt auf, das das entsprechende Objekt enthält, sofern vorhanden. |
| findFocusManagerComponent(component:flash.display:InteractiveObject) — Methode in der Schnittstelle fl.managers.IFocusManager |
|
Ruft das IFocusManagerComponent-Objekt auf, das das angegebene Objekt enthält, falls vorhanden. |
| findNearestCuePoint(timeNameOrCuePoint, type:String) — Methode in der Klasse fl.video.FLVPlayback |
|
Sucht einen Cue-Point vom angegebenen Typ, der mit der angegebenen Zeit übereinstimmt oder früher vorkommt. |
| findNextCuePointWithName(cuePoint:Object) — Methode in der Klasse fl.video.FLVPlayback |
|
Sucht den nächsten Cue-Point im Array "my_cuePoint.array", der denselben Namen wie "my_cuePoint.name" hat. |
| findText(beginIndex:int, textToFind:String, caseSensitive:Boolean) — Methode in der Klasse flash.text.TextSnapshot |
|
Sucht nach dem angegebenen TextSnapshot-Objekt und gibt die Position des ersten Auftretens von "textToFind" bei oder nach "beginIndex" zurück. |
| finish — Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.Tween |
|
Eine Zahl, die den Endwert der Eigenschaft des Zielobjekts, die getweent wird, angibt. |
| firstChild — Eigenschaft in der Klasse flash.xml.XMLNode |
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Wertet das angegebene XMLDocument-Objekt aus und verweist auf den ersten Child-Knoten in der Child-Liste des Parent-Knotens. |
| firstFrame — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe |
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Speichert den Namen des ersten Bilds für Bewegungs-Tweens, der sich nur auf Grafiksymbole auswirkt. |
| fl.accessibility — Paket |
| Das fl.accessibility-Paket enthält Klassen zur Unterstützung von Eingabehilfen in Flash-Komponenten. |
| FLASH1 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.SWFVersion |
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SWF-Dateiformatversion 1.0. |
| FLASH2 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.SWFVersion |
|
SWF-Dateiformatversion 2.0. |
| FLASH3 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.SWFVersion |
|
SWF-Dateiformatversion 3.0. |
| FLASH4 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.SWFVersion |
|
SWF-Dateiformatversion 4.0. |
| FLASH5 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.SWFVersion |
|
SWF-Dateiformatversion 5.0. |
| FLASH6 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.SWFVersion |
|
SWF-Dateiformatversion 6.0. |
| FLASH7 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.SWFVersion |
|
SWF-Dateiformatversion 7.0. |
| FLASH8 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.SWFVersion |
|
SWF-Dateiformatversion 8.0. |
| FLASH9 — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.SWFVersion |
|
SWF-Dateiformatversion 9.0. |
| flash.accessibility — Paket |
| Das flash.accessibility-Paket enthält Klassen zur Unterstützung von Eingabehilfen in Flash-Inhalten und -Anwendungen. |
| flash.display — Paket |
| Das flash.display-Paket enthält die Hauptklassen, die Flash Player zum Erstellen von Anzeigebereichen verwendet. |
| flash.errors — Paket |
| Das flash.errors-Paket enthält die am häufigsten verwendeten Fehlerklassen. |
| flash.events — Paket |
| Das flash.events-Paket unterstützt das neue DOM-Ereignismodell und umfasst die EventDispatcher-Basisklasse. |
| flash.external — Paket |
| Das flash.external-Paket enthält die ExternalInterface-Klasse, die zur Kommunikation mit dem Flash Player-Container verwendet werden kann. |
| flash.filters — Paket |
| Das flash.filters-Paket enthält die Klassen für die Bitmap-Filtereffekte. |
| flash.geom — Paket |
| Das flash.geom-Paket enthält Geometrieklassen, z. B. Punkte, Rechtecke und Transformationsmatrizen, um die BitmapData-Klasse und die Bitmap-Cache-Funktion zu unterstützen. |
| flash.media — Paket |
| Das flash.media-Paket enthält Klassen zum Arbeiten mit Multimedia-Bestand wie z. B. Sound und Video. |
| flash.net — Paket |
| Das flash.net-Paket enthält Klassen zum Senden und Empfangen vom Netzwerk, wie z. B. URL-Downloading und Flash Remoting. |
| flash.printing — Paket |
| Das flash.printing-Paket enthält Klassen zum Drucken von Flash-basiertem Inhalt. |
| flash.profiler — Paket |
| Das flash.profiler-Paket enthält Funktionen zum Debuggen und Profilieren von ActionScript-Code. |
| flash_proxy — Anweisung |
| Definiert Methoden der Proxy-Klasse. |
| flash.system — Paket |
| Das flash.system-Paket enthält Klassen für den Zugriff auf Funktionen auf Systemebene, z. B. Sicherheit, mehrsprachiger Inhalt usw. |
| flash.text — Paket |
| Das flash.text-Paket enthält Klassen zum Arbeiten mit Textfeldern, Textformatierungen, Textkriterien, Stylesheets und Layout. |
| flash.ui — Paket |
| Das flash.ui-Paket enthält die Klassen der Benutzerschnittstelle, z. B. Klassen für die Interaktion mit Maus und Tastatur. |
| flash.utils — Paket |
| Das flash.utils-Paket enthält Utility-Klassen, z. B. Datenstrukturen wie ByteArray. |
| flash.xml — Paket |
| Das flash.xml-Paket enthält die Legat-XML-Unterstützung von Flash Player sowie andere XML-Funktionen, die nur in Flash Player eingesetzt werden können. |
| fl.containers — Paket |
| Das fl.containers-Paket enthält Klassen, mit denen Inhalte oder andere Komponenten geladen werden. |
| fl.controls — Paket |
| Das fl.controls-Paket enthält Komponentenklassen der obersten Ebene (Top Level), z. B. List, Button und ProgressBar. |
| fl.controls.dataGridClasses — Paket |
| Das fl.controls.dataGridClasses-Paket enthält Klassen, mit denen die DataGrid-Komponente Informationen verwaltet und anzeigt. |
| fl.controls.listClasses — Paket |
| Das fl.controls.listClasses-Paket enthält Klassen, mit denen die Listenkomponenten Daten verwalten und anzeigen. |
| fl.controls.progressBarClasses — Paket |
| Das fl.controls.progressBarClasses-Paket enthält Klassen für die ProgressBar-Komponente. |
| fl.core — Paket |
| Das fl.core-Paket enthält Klassen für alle Komponenten. |
| fl.data — Paket |
| Das fl.data-Paket enthält Klassen für die Verarbeitung der einer Komponente zugeordneten Daten. |
| fl.events — Paket |
| Das fl.events-Paket enthält spezielle Ereignisklassen für die Komponenten. |
| fl.lang — Paket |
| Das fl.lang-Paket enthält die Locale-Klasse zur Unterstützung von mehrsprachigem Text. |
| fl.livepreview — Paket |
| Das fl.livepreview-Paket enthält spezielle Klassen für das Live-Vorschau-Verhalten von Komponenten in der Flash-Authoring-Umgebung. |
| fl.managers — Paket |
| Das fl.managers-Paket enthält Klassen, mit denen das Verhältnis zwischen einer Komponente und einem Benutzer verwaltet wird. |
| fl.motion — Paket |
| Das fl.motion-Paket enthält Funktionen und Klassen zur Definition eines Bewegungs-Tweens. |
| fl.motion.easing — Paket |
| Das fl.motion.easing-Paket enthält Klassen, die mit den fl.motion-Klassen zur Erstellung von Beschleunigungseffekten verwendet werden können. |
| floodFill(x:int, y:int, color:uint) — Methode in der Klasse flash.display.BitmapData |
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Führt für ein Bild ausgehend von einer (x, y)-Koordinate einen Flood-Fill-Vorgang mit einer bestimmten Farbe durch. |
| floor(val:Number) — Statische Methode in der Klasse Math |
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Gibt die Untergrenze der Zahl oder des Ausdrucks zurück, die bzw. der im Parameter "val" angegeben ist. |
| fl.transitions — Paket |
| Das fl.transitions-Paket enthält Klassen, die das Erstellen von Animationseffekten mit ActionScript ermöglichen. |
| fl.transitions.easing — Paket |
| Das fl.transitions.easing-Paket enthält Klassen, die mit den fl.transitions-Klassen zur Erstellung von Beschleunigungseffekten verwendet werden können. |
| flush(minDiskSpace:int) — Methode in der Klasse flash.net.SharedObject |
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Schreibt ein lokal permanentes gemeinsames Objekt in eine lokale Datei. |
| flush() — Methode in der Klasse flash.net.Socket |
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Gibt alle Daten im Ausgabepuffer des Sockets aus. |
| FLUSHED — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.net.SharedObjectFlushStatus |
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Gibt an, dass die Ausgabe erfolgreich abgeschlossen wurde. |
| FLV — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.CuePointType |
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Definiert den Wert des type-Parameters der Methoden "findCuePoint()" und "findNearestCuePoint()". |
| fl.video — Paket |
| Das fl.video-Paket enthält Klassen zur Arbeit mit den Komponenten FLVPlayback und FLVPlaybackCaptioning. |
| flvPlayback — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
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Legt die FLVPlayback-Instanz fest, die angezeigt werden soll. |
| FLVPlayback — Klasse im Paket fl.video |
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Die FLVPlayback-Klasse erweitert die Sprite-Klasse und enthält ein VideoPlayer-Objekt. |
| FLVPlayback() — Konstruktor in der Klasse fl.video.FLVPlayback |
|
Erstellt eine neue FLVPlayback-Instanz. |
| FLVPlaybackCaptioning — Klasse im Paket fl.video |
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Die FLVPlaybackCaptioning-Komponente ermöglicht Anzeigetext für die FLVPlayback-Komponente. |
| FLVPlaybackCaptioning() — Konstruktor in der Klasse fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
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Erstellt eine neue FLVPlaybackCaptioning-Instanz. |
| flvPlaybackName — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
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Legt einen FLVPlayback-Instanznamen für die FLVPlayback-Instanz fest, zu der Sie einen Anzeigetext hinzufügen möchten. |
| Fly — Klasse im Paket fl.transitions |
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Die Fly-Klasse schiebt das Movieclip-Objekt aus einer festgelegten Richtung auf den Bildschirm. |
| focus — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Stage |
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Das interaktive Objekt mit Tastaturfokus bzw. "null", wenn der Fokus nicht gesetzt ist oder wenn das Objekt mit dem Fokus zu einer Sicherheits-Sandbox gehört, auf die mit dem aufrufenden Objekt nicht zugegriffen werden kann. |
| focusEnabled — Eigenschaft in der Klasse fl.core.UIComponent |
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Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn der Benutzer darauf klickt, oder legt diesen fest. |
| focusEnabled — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.managers.IFocusManagerComponent |
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Ruft einen booleschen Wert auf oder stellt einen Wert ein, der angibt, ob eine ausgewählte Komponente den Fokus vom Focus Manager erhalten kann. |
| FocusEvent — Klasse im Paket flash.events |
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Flash® Player löst FocusEvent-Objekte aus, wenn der Benutzer den Fokus von einem Objekt in der Anzeigeliste zum Nächsten bewegt. |
| FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, shiftKey:Boolean, keyCode:uint) — Konstruktor in der Klasse flash.events.FocusEvent |
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Erstellt ein Ereignisobjekt mit bestimmten Informationen, die für Fokus-Ereignisse wichtig sind. |
| focusIn — Ereignis in der Klasse flash.display.InteractiveObject |
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Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus erhalten hat. |
| FOCUS_IN — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.FocusEvent |
|
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines focusIn-Ereignisobjekts. |
| focusManager — Eigenschaft in der Klasse fl.core.UIComponent |
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Ruft den FocusManager-Wert ab bzw. legt den FocusManager-Wert fest, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert. |
| FocusManager — Klasse im Paket fl.managers |
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Die FocusManager-Klasse verwaltet den Fokus für mehrere Komponenten, bei denen die Navigation mithilfe der Maus oder Tastatur in einer Tabulatorschleife erfolgt. |
| FocusManager(container:flash.display:DisplayObjectContainer) — Konstruktor in der Klasse fl.managers.FocusManager |
|
Erstellt eine neue FocusManager-Instanz. |
| focusOut — Ereignis in der Klasse flash.display.InteractiveObject |
|
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus verloren hat. |
| FOCUS_OUT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.FocusEvent |
|
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines focusOut-Ereignisobjekts. |
| focusRect — Eigenschaft in der Klasse flash.display.InteractiveObject |
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Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokus-Rechteck angezeigt wird. |
| focusRectPadding — Stil in der Klasse fl.core.UIComponent
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| Die Zellauffüllung, die die äußeren Grenzen der Komponente von den äußeren Rändern der Fokusanzeige trennt, in Pixel. |
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| focusRectSkin — Stil in der Klasse fl.core.UIComponent
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| Die Skin, die für die Anzeige von Fokusanzeigen verwendet wird. |
| |
| font — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFormat |
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Ein String mit dem Namen der Schriftart für Text in diesem Textformat. |
| Font — Klasse im Paket flash.text |
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Die Font-Klasse wird zur Verwaltung von in SWF-Dateien eingebetteten Schriftarten verwendet. |
| fontName — Eigenschaft in der Klasse flash.text.Font |
|
Der Name einer eingebetteten Schriftart. |
| fontSize — Eigenschaft in der Klasse flash.text.CSMSettings |
|
Die Größe in Pixel, für die die Einstellungen gelten. |
| fontStyle — Eigenschaft in der Klasse flash.text.Font |
|
Der Stil der Schriftart. |
| FontStyle — Finale Klasse im Paket flash.text |
|
Die FontStyle-Klasse enthält Werte für die TextRenderer-Klasse. |
| fontType — Eigenschaft in der Klasse flash.text.Font |
|
Der Typ der Schriftart. |
| FontType — Finale Klasse im Paket flash.text |
|
Die FontType-Klasse enthält die aufgezählten Konstanten "embedded" und "device" für die Eigenschaft "fontType" der Font-Klasse. |
| for — Anweisung |
| Wertet den Ausdruck init (initialisieren) einmal aus und beginnt dann eine Schleifensequenz. |
| forceSimple — Eigenschaft in der Klasse flash.accessibility.AccessibilityProperties |
|
Der Wert true bewirkt, dass Flash Player untergeordnete Objekte dieses Anzeigeobjekts von der barrierefreien Darstellung ausschließt. |
| forEach(callback:Function, thisObject) — Methode in der Klasse Array |
|
Führt für jedes Element im Array eine Funktion aus. |
| for each..in — Anweisung |
| Durchläuft die Elemente in einer Sammlung und führt statement für jedes Element aus. |
| for..in — Anweisung |
| Durchläuft die dynamischen Eigenschaften eines Objekts bzw. die Elemente in einem Array und führt die Anweisung statement für jede Eigenschaft bzw. jedes Element aus. |
| formatToString(className:String, ... rest) — Methode in der Klasse flash.events.Event |
|
Eine Dienstprogrammfunktion, mit der die toString()-Methode in Ihrer benutzerdefinierten Event-Klasse implementiert wird. |
| forwardAndBack — Eigenschaft in der Klasse flash.ui.ContextMenuBuiltInItems |
|
Ermöglicht dem Benutzer, sich in einer SWF-Datei zur Laufzeit jeweils zum vorherigen oder nächsten Bild zu bewegen (bei SWF-Dateien mit nur einem Bild nicht verfügbar). |
| forwardButton — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback |
|
Steuerelement für die Schaltfläche "Vorwärts". |
| fps — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Camera |
|
Die maximale Rate in Bildern pro Sekunde, mit der die Kamera Daten erfassen kann. |
| fps — Eigenschaft in der Klasse flash.net.SharedObject |
|
Gibt an, wie oft pro Sekunde die clientseitigen Änderungen an einem gemeinsamen Objekt an den Server gesendet werden. |
| FPS — Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.Tween |
|
Die Anzahl der Bilder pro Sekunde der getweenten Animation. |
| frame — Eigenschaft in der Klasse flash.display.FrameLabel |
|
Die Nummer des Bilds mit dieser Bezeichnung. |
| FrameLabel — Finale Klasse im Paket flash.display |
|
Das FrameLabel-Objekt umfasst Eigenschaften, die eine Bildnummer und die entsprechende Bildbezeichnung festlegen. |
| frameRate — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Source |
|
Gibt die Bilder pro Sekunde für den Film an, in dem die Motion-Instanz erstellt wurde. |
| frameRate — Eigenschaft in der Klasse flash.display.LoaderInfo |
|
Die nominelle Bildrate der geladenen SWF-Datei, in Bildern pro Sekunde. |
| frameRate — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Stage |
|
Ruft die Bildrate der Bühne ab und setzt sie gegebenenfalls neu. |
| framesLoaded — Eigenschaft in der Klasse flash.display.MovieClip |
|
Die Anzahl der Bilder, die aus einer SWF-Streaming-Datei geladen werden. |
| fromCharCode(... rest) — Statische Methode in der Klasse String |
|
Gibt einen String mit den Zeichen zurück, die den in den Parametern angegebenen Unicode-Zeichencodes entsprechen. |
| fromXML(xml:XML) — Statische Methode in der Klasse fl.motion.Color |
|
Erstellt eine Color-Instanz anhand eines XML-Strings. |
| fromXMLString(xmlString:String, target:flash.display:DisplayObject) — Statische Methode in der Klasse fl.motion.Animator |
|
Erstellt ein Animator-Objekt anhand eines XML-Strings. |
| fromXMLString(xmlString:String) — Statische Methode in der Klasse fl.motion.Motion |
|
Eine werkseitige Methode, die zum Erstellen einer Motion-Instanz anhand eines XML-Strings benötigt wird. |
| fscommand(command:String, args:String) — Paketfunktion in flash.system |
|
Ermöglicht die Kommunikation zwischen der SWF-Datei und Flash Player oder dem Programm, in dem Flash Player ausgeführt wird, beispielsweise ein Webbrowser. |
| FULL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.filters.BitmapFilterType |
|
Definiert die Einstellung, mit der ein Filter auf den gesamten Bereich eines Objekts angewendet wird. |
| fullScreen — Ereignis in der Klasse flash.display.Stage |
|
Wird vom Flash Player ausgelöst, wenn das Stage-Objekt den Vollbildmodus aktiviert bzw. verlässt. |
| fullScreen — Eigenschaft in der Klasse flash.events.FullScreenEvent |
|
Gibt an, ob das Stage-Objekt im Vollbildmodus angezeigt wird (true) oder nicht (false). |
| FULL_SCREEN — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.StageDisplayState |
|
Legt fest, dass die Bühne im Vollbildmodus angezeigt wird. |
| FULLSCREEN — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event |
|
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines fullScreen-Ereignisobjekts. |
| FULL_SCREEN — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.FullScreenEvent |
|
Die Konstante "FullScreenEvent.FULL_SCREEN" definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines fullScreen-Ereignisobjekts. |
| fullScreenBackgroundColor — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback |
|
Hintergrundfarbe wird im Vollbildübernahmemodus verwendet. |
| fullScreenButton — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback |
|
Steuerelement für die Schaltfläche "FullScreen". |
| FullScreenEvent — Klasse im Paket flash.events |
|
Flash® Player löst ein FullScreenEvent-Objekt aus, wenn der Vollbildmodus für die Bühne aktiviert bzw. deaktiviert wird. |
| FullScreenEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, fullScreen:Boolean) — Konstruktor in der Klasse flash.events.FullScreenEvent |
|
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über fullScreen-Ereignisse enthält. |
| fullScreenHeight — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Stage |
|
Setzt die Höhe des Monitors, der verwendet wird, wenn der Vollbildmodus aktiviert wird, zurück, falls dieser Modus sofort aufgerufen wird. |
| fullScreenSkinDelay — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback |
|
Gibt die Verzögerung in Millisekunden an, bis die Skin ausgeblendet wird. |
| fullScreenSourceRect — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Stage |
|
Legt fest, dass Flash Player einen bestimmten Bereich der Bühne auf den Vollbildmodus skaliert. |
| fullScreenTakeOver — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback |
|
Wenn die Bühne in den Vollbildmodus wechselt, befindet sich die FLVPlayback-Komponente über allem anderen Inhalt und beansprucht den gesamten Bildschirm. |
| fullScreenWidth — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Stage |
|
Setzt die Breite des Monitors, der verwendet wird, wenn der Vollbildmodus aktiviert wird, zurück, falls dieser Modus sofort aufgerufen wird. |
| fullYear — Eigenschaft in der Klasse Date |
|
Die vollständige Jahreszahl (eine vierstellige Zahl, z. B. 2000) eines Date-Objekts gemäß der Ortszeit. |
| fullYearUTC — Eigenschaft in der Klasse Date |
|
Die vierstellige Jahreszahl des Date-Objekts gemäß Weltzeit (UTC). |
| func — Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.Tween |
|
Die mit dem Tween verwendete Beschleunigungsfunktion. |
| function — Anweisung |
| Umfasst eine Gruppe von Anweisungen, die zur Ausführung einer bestimmten Aufgabe definiert werden. |
| Function — Dynamische Klasse in Top Level |
|
Eine Funktion ist die grundlegende Codeeinheit, die in ActionScript aufgerufen werden kann. |
| FunctionEase — Klasse im Paket fl.motion |
|
Die FunctionEase-Klasse ermöglicht den Einsatz benutzerdefinierter Interpolationsfunktionen mit dem fl.motion-Framework anstelle anderer Interpolationen wie SimpleEase und CustomEase. |
| FunctionEase(xml:XML) — Konstruktor in der Klasse fl.motion.FunctionEase |
|
Konstruktor für FunctionEase-Instanzen. |
| functionName — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.FunctionEase |
|
Der vollständig qualifizierte Name einer Beschleunigungsfunktion, beispielsweise "fl.motion.easing.Bounce.easeOut()". |
|
| Symbole A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |