| Symbole A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| d — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.BezierSegment |
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Der vierte Punkt der Bézierkurve. |
| d — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Matrix |
|
Der Wert in der zweiten Zeile und zweiten Spalte des Matrix-Objekts, der sich beim Skalieren oder Drehen eines Bilds auf die Positionierung von Pixeln entlang der y-Achse auswirkt. |
| DARK_COLOR — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextColorType |
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Wird im Parameter "colorType" der Methode "setAdvancedAntiAliasingTable()" verwendet. |
| DARKEN — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.BlendMode |
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Wählt die dunklere Grundfarbe des Anzeigeobjekts und des Hintergrunds aus (die niedrigeren Werte). |
| data — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor |
|
Ruft ein Objekt ab, das die mit einer Komponenten verknüpften Daten darstellt, oder legt dieses fest. |
| data — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.listClasses.CellRenderer |
|
Ruft ein Objekt ab, das die mit einer Komponenten verknüpften Daten darstellt, oder legt dieses fest. |
| data — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.controls.listClasses.ICellRenderer |
|
Ruft ein Objekt ab, das die mit einer Komponenten verknüpften Daten darstellt, oder legt dieses fest. |
| data — Eigenschaft in der Klasse fl.data.SimpleCollectionItem |
|
Die Daten-Eigenschaft des Objekts. |
| data — Eigenschaft in der Klasse flash.events.DataEvent |
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Die in Flash Player geladenen unformatierten Daten. |
| data — Eigenschaft in der Klasse flash.net.SharedObject |
|
Die Sammlung von Attributen, die der Eigenschaft "data" des Objekts zugewiesen sind. Diese Attribute können gemeinsam genutzt und gespeichert werden. |
| data — Eigenschaft in der Klasse flash.net.URLLoader |
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Die bei dem Ladevorgang empfangenen Daten. |
| data — Eigenschaft in der Klasse flash.net.URLRequest |
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Ein Objekt, das mit der URL-Anforderung zu übertragende Daten enthält. |
| data — Ereignis in der Klasse flash.net.XMLSocket |
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Wird nach dem Senden oder Empfangen von unformatierten Daten ausgelöst. |
| DATA — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.core.InvalidationType |
|
Mit der InvalidationType.DATA-Konstante wird der Wert der Typ-Eigenschaft des Ereignisobjekts definiert, das als Indikator dafür ausgelöst wird, dass die zu einer Komponente gehörenden Daten ungültig sind. |
| DATA — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.DataEvent |
|
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines Datenereignisobjekts. |
| dataChange — Ereignis in der Klasse fl.data.DataProvider |
|
Wird ausgelöst, nachdem die Daten geändert wurden. |
| DATA_CHANGE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataChangeEvent |
|
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines dataChange-Ereignisobjekts. |
| DataChangeEvent — Klasse im Paket fl.events |
|
Die DataChangeEvent-Klasse definiert das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn die mit einer Komponenten verknüpften Daten geändert werden. |
| DataChangeEvent(eventType:String, changeType:String, items:Array, startIndex:int, endIndex:int) — Konstruktor in der Klasse fl.events.DataChangeEvent |
|
Erstellt ein neues DataChangeEvent-Objekt mit den angegebenen Parametern. |
| DataChangeType — Klasse im Paket fl.events |
|
Die DataChangeType-Klasse definiert Konstanten für das DataChangeEvent.changeType-Ereignis. |
| DataEvent — Klasse im Paket flash.events |
|
Flash® Player sendet DataEvent-Objekte, nachdem die unformatierten Daten vollständig in den Flash Player geladen wurden. |
| DataEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, data:String) — Konstruktor in der Klasse flash.events.DataEvent |
|
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über Datenereignisse enthält. |
| dataField — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn |
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Gibt den Namen des Feldes bzw. der Eigenschaft im Datenprovider-Element an, das bzw. die mit der Spalte verknüpft ist. |
| dataField — Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataGridEvent |
|
Ruft den Namen des Felds oder der Eigenschaft in den Daten ab, die der Spalte zugeordnet sind, oder legt diesen fest. |
| dataFormat — Eigenschaft in der Klasse flash.net.URLLoader |
|
Steuert, ob die heruntergeladenen Daten als Text (URLLoaderDataFormat.TEXT), unformatierte Binärdaten (URLLoaderDataFormat.BINARY) oder URL-codierte Variablen (URLLoaderDataFormat.VARIABLES) empfangen werden. |
| DataGrid — Klasse im Paket fl.controls |
|
Die DataGrid-Klasse ist eine listenbasierte Komponente, die ein Raster aus Zeilen und Spalten liefert. |
| DataGrid() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.DataGrid |
|
Erstellt eine neue Instanz der DataGrid-Komponente. |
| DataGridAccImpl — Klasse im Paket fl.accessibility |
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Mit der DataGridAccImpl-Klasse (DataGrid Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine DataGrid-Komponente implementiert. |
| DataGridCellEditor — Klasse im Paket fl.controls.dataGridClasses |
|
Die DataGridCellEditor-Klasse definiert den Standard-Elementeditor für ein DataGrid-Steuerelement. |
| DataGridCellEditor() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor |
|
Erstellt eine neue DataGridCellEditor-Instanz. |
| DataGridColumn — Klasse im Paket fl.controls.dataGridClasses |
|
Die DataGridColumn-Klasse beschreibt eine Spalte in einer DataGrid-Komponente. |
| DataGridColumn(columnName:String) — Konstruktor in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn |
|
Erstellt eine neue DataGridColumn-Instanz. |
| DataGridEvent — Klasse im Paket fl.events |
|
Die DataGridEvent-Klasse definiert die Ereignisse, die mit der DataGrid-Komponente verknüpft sind. |
| DataGridEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, rowIndex:int, itemRenderer:Object, dataField:String, reason:String) — Konstruktor in der Klasse fl.events.DataGridEvent |
|
Erstellt ein neues DataGridEvent-Objekt mit den angegebenen Parametern. |
| DataGridEventReason — Finale Klasse im Paket fl.events |
|
Die DataGridEventReason-Klasse definiert die Konstanten, die für die Werte der reason-Eigenschaft des DataGridEvent-Objekts verwendet werden, wenn der Wert der type-Eigenschaft "itemEditEnd" lautet. |
| dataProvider — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ComboBox |
|
Ruft das Datenmodell der Elementenliste ab, die angezeigt werden soll, oder legt dieses fest. |
| dataProvider — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.SelectableList |
|
Ruft das Datenmodell der Elementenliste ab, die angezeigt werden soll, oder legt dieses fest. |
| dataProvider — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TileList |
|
Ruft das Datenmodell der Elementenliste ab, die angezeigt werden soll, oder legt dieses fest. |
| DataProvider — Klasse im Paket fl.data |
|
Die DataProvider-Klasse stellt Methoden und Eigenschaften bereit, mit denen Sie die Daten in einer listenbasierten Komponente (beispielsweise List, DataGrid, TileList oder ComboBox) abrufen und ändern können. |
| DataProvider(value:Object) — Konstruktor in der Klasse fl.data.DataProvider |
|
Erstellt ein neues DataProvider-Objekt anhand einer Liste, einer XML-Instanz oder eines Arrays von Datenobjekten als Datenquelle. |
| date — Eigenschaft in der Klasse Date |
|
Der von einem Date-Objekt gemäß der Ortszeit angegebenen Tag des Monats (eine Ganzzahl von 1 bis 31). |
| Date — Finale dynamische Klasse in Top Level |
|
Die Date-Klasse repräsentiert Datums- und Zeitinformationen. |
| Date() — Paketfunktion in Top Level |
|
Gibt eine Stringdarstellung des aktuellen Wochentags, des Datums, der Uhrzeit und der Zeitzone zurück. |
| Date(yearOrTimevalue:Object, month:Number, date:Number, hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Konstruktor in der Klasse Date |
|
Erstellt ein neues Date-Objekt mit dem angegebenen Datum und der angegebenen Uhrzeit. |
| dateUTC — Eigenschaft in der Klasse Date |
|
Gibt den Tag des Monats (eine Ganzzahl von 1 bis 31) eines Date-Objekts gemäß der Weltzeit (UTC) zurück. |
| day — Eigenschaft in der Klasse Date |
|
Der von dem Date-Objekt gemäß der Ortszeit angegebenen Wochentag (0 für Sonntag, 1 für Montag usw.). |
| dayUTC — Eigenschaft in der Klasse Date |
|
Der Wochentag (0 für Sonntag, 1 für Montag usw.) dieses Date-Objekts gemäß Weltzeit (UTC). |
| deactivate() — Methode in der Klasse fl.managers.FocusManager |
|
Deaktiviert den FocusManager. |
| deactivate() — Methode in der Schnittstelle fl.managers.IFocusManager |
|
Deaktiviert einen Focus Manager. |
| deactivate — Ereignis in der Klasse flash.events.EventDispatcher |
|
Wird ausgelöst, wenn Flash Player den Betriebssystemfokus verliert und inaktiv wird. |
| DEACTIVATE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event |
|
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines deactivate-Ereignisobjekts. |
| deblocking — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Video |
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Gibt den Typ des Filters an, der bei der Nachbearbeitung auf decodierte Videos angewendet wird. |
| decode(source:String) — Methode in der Klasse flash.net.URLVariables |
|
Wandelt den Variablenstring in Eigenschaften des angegebenen URLVariables-Objekts um. |
| decodeURI(uri:String) — Paketfunktion in Top Level |
|
Dekodiert einen kodierten URI in einen String. |
| decodeURIComponent(uri:String) — Paketfunktion in Top Level |
|
Dekodiert eine kodierte URI-Komponente in einen String. |
| default — Anweisung |
| Definiert die Standardbedingung für die switch-Anweisung. |
| DEFAULT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.net.ObjectEncoding |
|
Gibt das Standardformat (das neueste Format) für die aktuelle Player-Umgebung an. |
| DEFAULT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.SecurityPanel |
|
Wenn diese Konstante für Security.showSettings() übergeben wird, wird das zuletzt geöffnete Bedienfeld angezeigt, bei dem der Benutzer Flash Player-Einstellungen geschlossen hat. |
| DEFAULT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextDisplayMode |
|
Ermöglicht Flash Player die Auswahl zwischen LCD- und CRT-Modus. |
| defaultButton — Eigenschaft in der Klasse fl.managers.FocusManager |
|
Ruft die aktuelle Standardschaltfläche ab oder legt diese fest. |
| defaultButton — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.managers.IFocusManager |
|
Ruft einen Verweis auf die Standardschaltfläche auf oder stellt einen solchen Verweis ein. |
| defaultButtonEnabled — Eigenschaft in der Klasse fl.managers.FocusManager |
|
Ruft einen Wert auf oder stellt einen Wert ein, der angibt, ob die Standardschaltfläche aktiviert ist. |
| defaultButtonEnabled — Eigenschaft in der Schnittstelle fl.managers.IFocusManager |
|
Ruft einen Wert auf oder stellt einen Wert ein, der angibt, ob die Standardschaltfläche aktiviert ist. |
| defaultObjectEncoding — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.net.NetConnection |
|
Die Standardobjektcodierung für alle in der SWF-Datei erstellten NetConnection-Objekte. |
| defaultObjectEncoding — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.net.SharedObject |
|
Die Standardobjektcodierung (AMF-Version) für alle in der SWF-Datei erstellten lokalen gemeinsamen Objekte. |
| defaultObjectEncoding — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.utils.ByteArray |
|
Gibt die Standardcodierung für Objekte der ByteArray-Klasse an, die für neue ByteArray-Instanzen verwendet wird. |
| defaultSettings() — Statische Methode in der Klasse XML |
|
Gibt ein Objekt zurück, bei dem die folgenden Eigenschaften auf die Standardwerte gesetzt sind: ignoreComments, ignoreProcessingInstructions, ignoreWhitespace, prettyIndent und prettyPrinting. |
| defaultTextFormat — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField |
|
Gibt das Format für neu eingefügten Text an, z. B. mit der replaceSelectedText()-Methode eingefügten oder vom Benutzer eingegebenen Text. |
| DEFAULT_TIMEOUT — Konstante Eigenschaft in der Klasse fl.video.NCManager |
|
Der Standardwert für das Timeout in Millisekunden. |
| default xml namespace — Anweisung |
|
Die Direktive default xml namespace richtet den mit XML-Objekten zu verwendenden Standard-Namespace ein.
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| DefinitionError — Dynamische Klasse in Top Level |
|
Die DefinitionError-Klasse repräsentiert einen Fehler, der auftritt, wenn der Benutzercode versucht, einen Bezeichner zu definieren, der bereits definiert wurde. |
| DefinitionError(message:String) — Konstruktor in der Klasse DefinitionError |
|
Erstellt ein neues DefinitionError-Objekt. |
| delay — Eigenschaft in der Klasse flash.utils.Timer |
|
Die Dauer zwischen den Timer-Ereignissen in Millisekunden. |
| delete — Operator |
| Verwirft die durch reference angegebene Objekteigenschaft. Das Ergebnis ist true, wenn die Eigenschaft nach der vollständigen Ausführung des Vorgangs nicht mehr vorhanden ist, anderenfalls false. |
| DELETE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard |
|
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <Entf> (46). |
| DELETE_DEFAULT_PLAYER — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoError |
|
Statusvariable, die angibt, dass der Benutzer das standardmäßige VideoPlayer-Objekt nicht löschen kann. |
| deleteProperty(name) — Methode in der Klasse flash.utils.Proxy |
|
Überschreibt die Anforderung zum Löschen einer Eigenschaft. |
| delete (XML) — Operator |
| Löscht die XML-Elemente oder -Attribute, die durch reference angegeben werden. |
| delta — Eigenschaft in der Klasse fl.events.ScrollEvent |
|
Ruft das Ausmaß der Änderung der Bildlaufposition in Pixel ab. |
| delta — Eigenschaft in der Klasse flash.events.MouseEvent |
|
Gibt an, wie viele Zeilen pro Raststellung des Mausrads durchlaufen werden sollen. |
| deltaTransformPoint(point:flash.geom:Point) — Methode in der Klasse flash.geom.Matrix |
|
Diese Methode gibt für einen Punkt im noch nicht transformierten Koordinatenraum die entsprechenden Punktkoordinaten nach der Transformation zurück. |
| descendants(name:Object) — Methode in der Klasse XML |
|
Gibt alle Nachfahren (untergeordnete und über mehrere Zweige hinweg untergeordnete Knoten) des XML-Objekts zurück, die dem gegebenen name-Parameter entsprechen. |
| descendants(name:Object) — Methode in der Klasse XMLList |
|
Gibt alle Nachfahren (untergeordnete und über mehrere Zweige hinweg untergeordnete Knoten) des XML-Objekts zurück, die dem gegebenen name-Parameter entsprechen. |
| DESCENDING — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse Array |
|
Legt als Sortiermethode für die Array-Klasse eine absteigende Sortierreihenfolge fest. |
| descent — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextLineMetrics |
|
Die Unterlänge des Texts ist die Länge von der Grundlinie bis zur Unterkante der Zeile in Pixel. |
| describeType(value) — Paketfunktion in flash.utils |
|
Erstellt ein XML-Objekt, das das als Parameter der Methode angegebene ActionScript-Objekt beschreibt. |
| description — Eigenschaft in der Klasse flash.accessibility.AccessibilityProperties |
|
Gibt für dieses Anzeigeobjekt eine Beschreibung für die Darstellung in Eingabehilfen an. |
| description — Eigenschaft in der Klasse flash.net.FileFilter |
|
Der Beschreibungsstring für den Filter. |
| destroyItemEditor() — Methode in der Klasse fl.controls.DataGrid |
|
Schließt den Element-Editor, der derzeit im Element-Renderer geöffnet ist. |
| DEVICE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.FontType |
|
Gibt an, dass es sich um eine Geräteschriftart handelt. |
| Dictionary — Dynamische Klasse im Paket flash.utils |
|
Mithilfe der Dictionary-Klasse können Sie eine dynamische Sammlung von Eigenschaften erstellen, für die beim Schlüsselvergleich die strikte Gleichheit (===) verwendet wird. |
| Dictionary(weakKeys:Boolean) — Konstruktor in der Klasse flash.utils.Dictionary |
|
Erstellt ein neues Dictionary-Objekt. |
| DIFFERENCE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.display.BlendMode |
|
Vergleicht die Grundfarben des Anzeigeobjekts mit den Farben des Hintergrunds und subtrahiert für die beiden Grundfarben den dunkleren Wert von dem helleren Wert. |
| dimensions — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Source |
|
Gibt die Position und die Größe der Begrenzungsbox des Objekts an, auf dessen Grundlage die Motion-Instanz erstellt wurde. |
| direction — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ProgressBar |
|
Gibt die Füllungsrichtung der Fortschrittsleiste an. |
| direction — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ScrollBar |
|
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob für die Bildlaufleiste ein horizontaler oder ein vertikaler Bildlauf durchgeführt wird, oder legt diesen fest. |
| direction — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.Slider |
|
Legt die Richtung des Schiebereglers fest. |
| direction — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TileList |
|
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob für die TileList ein horizontaler oder ein vertikaler Bildlauf durchgeführt wird, oder legt diesen fest. |
| direction — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.UIScrollBar |
|
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob für die Bildlaufleiste ein horizontaler oder ein vertikaler Bildlauf durchgeführt wird, oder legt diesen fest. |
| direction — Eigenschaft in der Klasse fl.events.ScrollEvent |
|
Ruft eine Konstante ab, die die mit dem Ereignis verknüpfte Bewegungsrichtung anzeigt. |
| direction — Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.Transition |
|
Legt die Beschleunigungsrichtung für die Tween-Instanz fest. |
| disabledAlpha — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
|
| Wenn die enabled-Eigenschaft den Wert false hat, wird die Interaktion mit der Komponente verhindert, und eine weiße Überlagerung wird über der Komponente angezeigt, sodass der Inhalt abgeblendet erscheint. |
| |
| disabledAlpha — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
|
| Der Alpha-Wert, auf den die Liste gesetzt wird, wenn die Eigenschaft enabled den Wert false hat. |
| |
| disabledAlpha — Stil in der Klasse fl.controls.SelectableList
|
| Der Alpha-Wert, auf den die Liste gesetzt wird, wenn die Eigenschaft enabled den Wert false hat. |
| |
| disabledIcon — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton
|
| Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht deaktiviert ist. |
| |
| disabledIcon — Stil in der Klasse fl.controls.CheckBox
|
| Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht deaktiviert ist. |
| |
| disabledIcon — Stil in der Klasse fl.controls.RadioButton
|
| Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht deaktiviert ist. |
| |
| disabledSkin — Stil in der Klasse fl.containers.ScrollPane
|
| Die Skin, die angezeigt wird, wenn das Bildlauffenster deaktiviert ist. |
| |
| disabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.listClasses.CellRenderer
|
| Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht ausgewählt ist und deaktiviert ist. |
| |
| disabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton
|
| Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht ausgewählt ist und deaktiviert ist. |
| |
| disabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.TextInput
|
| Der Name der Klasse, die als Hintergrund für die TextInput-Komponente verwendet wird, wenn deren enabled-Eigenschaft den Wert false hat. |
| |
| disabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.BaseButton
|
| Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht ausgewählt ist und deaktiviert ist. |
| |
| disabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
|
| Der Name der Klasse, die den Hintergrund bereitstellt, der in der ComboBox-Komponente angezeigt wird, wenn die enabled-Eigenschaft der Komponente den Wert false hat. |
| |
| disabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.TextArea
|
| Die Klasse, die den Hintergrund für die TextArea-Komponente bereitstellt, wenn deren enabled-Eigenschaft den Wert false hat. |
| |
| disabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ColorPicker
|
| Die Klasse, die die Skin für eine deaktivierte Schaltfläche in der ColorPicker-Komponente bereitstellt. |
| |
| disabledTextFormat — Stil in der Klasse fl.controls.listClasses.CellRenderer
|
| Das TextFormat-Objekt, das verwendet wird, um die Komponentenbezeichnung wiederzugeben, wenn die Schaltfläche deaktiviert ist. |
| |
| disabledTextFormat — Stil in der Klasse fl.core.UIComponent
|
| Das TextFormat-Objekt, das verwendet wird, um die Komponentenbezeichnung wiederzugeben, wenn die Schaltfläche deaktiviert ist. |
| |
| DISCONNECTED — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoState |
|
Der Video-Player befindet sich im Status "disconnected". |
| dispatchEvent(event:flash.events:Event) — Methode in der Klasse flash.display.Stage |
|
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. |
| dispatchEvent(event:flash.events:Event) — Methode in der Klasse flash.events.EventDispatcher |
|
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. |
| dispatchEvent(event:flash.events:Event) — Methode in der Schnittstelle flash.events.IEventDispatcher |
|
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. |
| DisplacementMapFilter — Finale Klasse im Paket flash.filters |
|
Die DisplacementMapFilter-Klasse führt mithilfe der Pixelwerte bestimmter als "Verschiebungsmatrix" bezeichneter BitmapData-Objekte Verschiebungen von Objekten aus. |
| DisplacementMapFilter(mapBitmap:flash.display:BitmapData, mapPoint:flash.geom:Point, componentX:uint, componentY:uint, scaleX:Number, scaleY:Number, mode:String, color:uint, alpha:Number) — Konstruktor in der Klasse flash.filters.DisplacementMapFilter |
|
Initialisiert eine neue DisplacementMapFilter-Instanz mit den angegebenen Parametern. |
| DisplacementMapFilterMode — Finale Klasse im Paket flash.filters |
|
Die DisplacementMapFilterMode-Klasse stellt Werte für die "mode"-Eigenschaft der DisplacementMapFilter-Klasse bereit. |
| displayAsPassword — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextArea |
|
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die TextArea-Komponenteninstanz als Textfeld für Kennwörter verwendet wird, oder legt diesen fest. |
| displayAsPassword — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextInput |
|
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die aktuelle TextInput-Komponente für Kennwörter oder für Text erstellt wurde, oder legt diesen fest. |
| displayAsPassword — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField |
|
Gibt an, ob es sich um ein Kennworttextfeld handelt. |
| displayMode — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextRenderer |
|
Steuert die Wiedergabe von erweitertem Anti-Aliasing-Text. |
| DisplayObject — Klasse im Paket flash.display |
|
Die DisplayObject-Klasse ist die Basisklasse für alle Objekte, die in die Anzeigeliste eingefügt werden können. |
| DisplayObjectContainer — Klasse im Paket flash.display |
|
Die DisplayObjectContainer-Klasse ist die Basisklasse für alle Objekte, die in der Anzeigeliste als Anzeigeobjekt-Container eingesetzt werden können. |
| DisplayObjectContainer() — Konstruktor in der Klasse flash.display.DisplayObjectContainer |
|
Durch das Aufrufen des Konstruktors "new DisplayObjectContainer()" wird eine ArgumentError-Ausnahme ausgelöst. |
| displayState — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Stage |
|
Ein Wert aus der StageDisplayState-Klasse, der festlegt, welcher Anzeigestatus zu verwenden ist. |
| dispose() — Methode in der Klasse flash.display.BitmapData |
|
Gibt Speicher frei, der zum Speichern des BitmapData-Objekts verwendet wird. |
| distance — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.BevelFilter |
|
Der Versatz der geschliffenen Kante. |
| distance — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.DropShadowFilter |
|
Der Versatz des Schattens in Pixel. |
| distance — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.GradientBevelFilter |
|
Der Offset-Abstand. |
| distance — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.GradientGlowFilter |
|
Der Offset des Glühen-Effekts. |
| distance(pt1:flash.geom:Point, pt2:flash.geom:Point) — Statische Methode in der Klasse flash.geom.Point |
|
Gibt die Entfernung zwischen pt1 und pt2 zurück. |
| divisor — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.ConvolutionFilter |
|
Der während der Matrixtransformation verwendete Nenner. |
| doConversion() — Statische Methode in der Klasse flash.system.IME |
|
Weist den IME an, den ersten Kandidaten für den aktuellen Eingabestring auszuwählen. |
| docTypeDecl — Eigenschaft in der Klasse flash.xml.XMLDocument |
|
Gibt Informationen über die DOCTYPE-Deklaration eines XML-Dokuments an. |
| domain — Eigenschaft in der Klasse flash.net.LocalConnection |
|
Ein String, der die Domäne des Pfads der aktuellen SWF-Datei angibt. |
| dotall — Eigenschaft in der Klasse RegExp |
|
Gibt an, ob ein Punkt (.) in einem regulären Ausdruck nach Zeilenumbrüchen sucht. |
| doubleClick — Ereignis in der Klasse flash.display.InteractiveObject |
|
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts zweimal schnell hintereinander über dem gleichen InteractiveObject-Objekt drückt und das doubleClickEnabled-Flag des Objekts "true" lautet. |
| DOUBLE_CLICK — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.MouseEvent |
|
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines doubleClick-Ereignisobjekts. |
| doubleClickEnabled — Eigenschaft in der Klasse flash.display.InteractiveObject |
|
Gibt an, ob das Objekt doubleClick-Ereignisse empfängt. |
| do..while — Anweisung |
| Ähnelt einer while-Schleife, nur werden die Anweisungen vor der ersten Auswertung der Bedingung einmal ausgeführt. |
| DOWN — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard |
|
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <Nach-unten> (40). |
| downArrowDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
|
| Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sie deaktiviert ist. |
| |
| downArrowDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.NumericStepper
|
| Die Klasse, die die Skin für den Pfeil nach unten bereitstellt, wenn er deaktiviert ist. |
| |
| downArrowDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
|
| Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sie deaktiviert ist. |
| |
| downArrowDisabledSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ScrollBar
|
| Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sie deaktiviert ist. |
| |
| downArrowDownSkin — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
|
| Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf die Pfeil-Schaltfläche geklickt wird. |
| |
| downArrowDownSkin — Stil in der Klasse fl.controls.NumericStepper
|
| Die Klasse, die die Skin für den Pfeil nach unten bereitstellt, wenn er sich im down-Status befindet. |
| |
| downArrowDownSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
|
| Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf die Pfeil-Schaltfläche geklickt wird. |
| |
| downArrowDownSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ScrollBar
|
| Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf die Pfeil-Schaltfläche geklickt wird. |
| |
| downArrowOverSkin — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
|
| Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über der Pfeil-Schaltfläche befindet. |
| |
| downArrowOverSkin — Stil in der Klasse fl.controls.NumericStepper
|
| Die Klasse, die die Skin für den Pfeil nach unten bereitstellt, wenn der Mauszeiger sich über der Komponente befindet. |
| |
| downArrowOverSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
|
| Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über der Pfeil-Schaltfläche befindet. |
| |
| downArrowOverSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ScrollBar
|
| Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über der Pfeil-Schaltfläche befindet. |
| |
| downArrowUpSkin — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
|
| Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird. |
| |
| downArrowUpSkin — Stil in der Klasse fl.controls.NumericStepper
|
| Die Klasse, die die Skin für den Pfeil nach unten bereitstellt, wenn er sich im Standardstatus befindet. |
| |
| downArrowUpSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
|
| Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird. |
| |
| downArrowUpSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ScrollBar
|
| Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird. |
| |
| downIcon — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton
|
| Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht ausgewählt ist und die Maustaste gedrückt wird. |
| |
| downIcon — Stil in der Klasse fl.controls.CheckBox
|
| Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht ausgewählt ist und die Maustaste gedrückt wird. |
| |
| downIcon — Stil in der Klasse fl.controls.RadioButton
|
| Name der Klasse, die als Symbol verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht ausgewählt ist und die Maustaste gedrückt wird. |
| |
| download(request:flash.net:URLRequest, defaultFileName:String) — Methode in der Klasse flash.net.FileReference |
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Öffnet ein Dialogfeld, mit dem der Benutzer eine Datei von einem Remote-Server herunterladen kann. |
| downSkin — Stil in der Klasse fl.controls.listClasses.CellRenderer
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| Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht ausgewählt ist und die Maustaste gedrückt wird. |
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| downSkin — Stil in der Klasse fl.controls.LabelButton
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| Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht ausgewählt ist und die Maustaste gedrückt wird. |
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| downSkin — Stil in der Klasse fl.controls.BaseButton
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| Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand verwendet wird, wenn die Schaltfläche nicht ausgewählt ist und die Maustaste gedrückt wird. |
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| downSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
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| Der Name der Klasse, die den Hintergrund bereitstellt, der in der ComboBox-Komponente angezeigt wird, wenn die Maustaste gedrückt wird. |
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| downSkin — Stil in der Klasse fl.controls.ColorPicker
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| Die Klasse, die die Skin für die ColorPicker-Schaltfläche bereitstellt, wenn sie sich im down-Status befindet. |
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| downState — Eigenschaft in der Klasse flash.display.SimpleButton |
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Legt ein Anzeigeobjekt fest, das als visuelles Objekt für den Schaltflächenzustand "down" verwendet wird. Dies ist der Zustand der Schaltfläche, wenn Benutzer auf das hitTestState-Objekt klicken. |
| draw(source:flash.display:IBitmapDrawable, matrix:flash.geom:Matrix, colorTransform:flash.geom:ColorTransform, blendMode:String, clipRect:flash.geom:Rectangle, smoothing:Boolean) — Methode in der Klasse flash.display.BitmapData |
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Zeichnet das Quellanzeigeobjekt mithilfe des Flash Player-Vektorrenderers auf die Bitmap. |
| drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number) — Methode in der Klasse flash.display.Graphics |
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Zeichnet einen Kreis. |
| drawEllipse(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) — Methode in der Klasse flash.display.Graphics |
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Zeichnet eine Ellipse. |
| drawFocus(focused:Boolean) — Methode in der Klasse fl.controls.CheckBox |
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Blendet den Fokusindikator um diese Komponente herum ein oder aus. |
| drawFocus(focused:Boolean) — Methode in der Klasse fl.controls.NumericStepper |
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Blendet die Fokusanzeige auf dieser Komponente ein oder aus. |
| drawFocus(focused:Boolean) — Methode in der Klasse fl.controls.RadioButton |
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Blendet die Fokusanzeige um diese Komponente herum ein oder aus. |
| drawFocus(focused:Boolean) — Methode in der Klasse fl.controls.TextArea |
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Blendet die Fokusanzeige auf dieser Komponente ein oder aus. |
| drawFocus(focused:Boolean) — Methode in der Klasse fl.controls.TextInput |
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Blendet die Fokusanzeige auf dieser Komponente ein oder aus. |
| drawFocus(focused:Boolean) — Methode in der Klasse fl.core.UIComponent |
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Blendet die Fokusanzeige auf dieser Komponente ein oder aus. |
| drawFocus(draw:Boolean) — Methode in der Schnittstelle fl.managers.IFocusManagerComponent |
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Zeichnet einen sichtbaren Fokusindikator. |
| drawNow() — Methode in der Klasse fl.core.UIComponent |
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Leitet einen unmittelbaren Erstellungsvorgang ein, ohne sämtliche Elemente wie bei "invalidateNow" zu entwerten. |
| drawRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) — Methode in der Klasse flash.display.Graphics |
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Zeichnet ein Rechteck. |
| drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, ellipseWidth:Number, ellipseHeight:Number) — Methode in der Klasse flash.display.Graphics |
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Zeichnet ein abgerundetes Rechteck. |
| dropdown — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ComboBox |
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Ruft einen Verweis auf die List-Komponente ab, die die ComboBox-Komponente enthält. |
| dropdownWidth — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ComboBox |
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Ruft die maximale Breite der Dropdown-Liste in Pixeln ab oder legt diese fest. |
| DropShadowFilter — Finale Klasse im Paket flash.filters |
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Mit der DropShadowFilter-Klasse können Sie einem Anzeigeobjekt einen Schlagschatten hinzufügen. |
| DropShadowFilter(distance:Number, angle:Number, color:uint, alpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, inner:Boolean, knockout:Boolean, hideObject:Boolean) — Konstruktor in der Klasse flash.filters.DropShadowFilter |
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Erstellt eine neue DropShadowFilter-Instanz mit den angegebenen Parametern. |
| dropTarget — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Sprite |
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Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde. |
| duration — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Motion |
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Steuert die zeitliche Länge der Motion-Instanz, gemessen in Bildern. |
| duration — Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.Transition |
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Legt die Zeitdauer für die Tween-Instanz fest. |
| duration — Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.Tween |
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Die Dauer der getweenten Animation in Bildern oder Sekunden. |
| dynamic — Anweisung |
| Gibt an, dass Klasseninstanzen dynamische Eigenschaften besitzen können, die zur Laufzeit hinzugefügt werden. |
| DYNAMIC — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFieldType |
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Wird zur Angabe eines TextField-Objekts vom Typ "dynamic" verwendet. |
| dynamicPropertyWriter — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.net.ObjectEncoding |
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Ermöglicht eine bessere Steuerung der Serialisierung der dynamischen Eigenschaften dynamischer Objekte. |
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| Symbole A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |