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c — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.BezierSegment
Der dritte Punkt der Bézierkurve.
c — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Matrix
Der Wert in der zweiten Zeile und ersten Spalte des Matrix-Objekts, der sich beim Drehen oder Skalieren eines Bilds auf die Positionierung von Pixeln entlang der x-Achse auswirkt.
cacheAsBitmap — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe
Wird diese Eigenschaft auf "true" gesetzt, speichert Flash Player eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache.
cacheAsBitmap — Eigenschaft in der Klasse flash.display.DisplayObject
Wird diese Eigenschaft auf "true" gesetzt, speichert Flash Player eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache.
call(thisObject:Object, parameter1:String) — Methode in der Klasse Function
Ruft die durch ein Function-Objekt dargestellte Funktion auf.
call(functionName:String, ... rest) — Statische Methode in der Klasse flash.external.ExternalInterface
Ruft eine vom Flash Player-Container bereitgestellte Funktion auf und übergibt keine oder beliebig viele Argumente.
call(command:String, responder:flash.net:Responder, ... rest) — Methode in der Klasse flash.net.NetConnection
Ruft auf Flash Media Server oder auf einem Anwendungsserver, auf dem Flash Remoting ausgeführt wird, einen Befehl oder eine Methode auf.
callee — Eigenschaft in der Klasse arguments
Ein Verweis auf die derzeit ausgeführte Funktion.
callProperty(name, ... rest) — Methode in der Klasse flash.utils.Proxy
Überschreibt das Verhalten einer Objekteigenschaft, die als Funktion aufgerufen werden kann.
Camera — Finale Klasse im Paket flash.media
Verwenden Sie die Camera-Klasse, um Video von einer Kamera aufzuzeichnen, die an einen Computer angeschlossen ist, auf dem Flash Player ausgeführt wird.
CAMERA — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.SecurityPanel
Wenn diese Konstante für Security.showSettings() übergeben wird, wird in den Flash Player-Einstellungen das Bedienfeld für die Kamera angezeigt.
cancel() — Statische Methode in der Klasse adobe.utils.XMLUI
Schließt das aktuelle XMLUI-Dialogfeld mit dem Status "Abbrechen".
cancel — Ereignis in der Klasse flash.net.FileReference
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Upload- oder Download-Vorgang über das Dialogfeld zum Suchen von Dateien abbricht.
cancel() — Methode in der Klasse flash.net.FileReference
Bricht alle laufenden Updoad- bzw. Download-Vorgänge dieses FileReference-Objekts ab.
cancel — Ereignis in der Klasse flash.net.FileReferenceList
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Dialogfeld zum Suchen von Dateien abbricht.
CANCEL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines cancel-Ereignisobjekts.
cancelable — Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event
Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
CANCELLED — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataGridEventReason
Der Benutzer hat die Bearbeitung abgebrochen und möchte die bearbeiteten Daten nicht speichern.
Capabilities — Finale Klasse im Paket flash.system
Die Capabilities-Klasse enthält Eigenschaften, die das System und den Player einer SWF-Datei beschreiben.
capsLock — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Gibt an, ob die Feststelltaste aktiviert ist (true) oder nicht (false).
CAPS_LOCK — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Feststelltaste (20).
CapsStyle — Finale Klasse im Paket flash.display
Die CapsStyle-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die den beim Zeichnen von Linien zu verwendenden Abschlussstil festlegen.
caption — Eigenschaft in der Klasse flash.ui.ContextMenuItem
Gibt den Anzeigetext des Menüelements an, der im Kontextmenü angezeigt wird.
captionButton — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Definiert die captionButton FLVPlayback custom UI component-Instanz, die Wechselfunktionen zum Ein- und Ausschalten von Anzeigetexten bietet.
captionChange — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Wird ausgelöst, wenn im Beschriftungsziel-Textfeld eine Beschriftung hinzugefügt oder entfernt wird.
CAPTION_CHANGE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.CaptionChangeEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines captionChange-Ereignisobjekts.
CaptionChangeEvent — Klasse im Paket fl.video
Das Ereignis CaptionChangeEvent wird immer ausgelöst, wenn im Beschriftungsziel-Textfeld eine Beschriftung hinzugefügt oder entfernt wird.
CaptionChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, added:Boolean, captionCuePointObject:Object) — Konstruktor in der Klasse fl.video.CaptionChangeEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über captionChange-Ereignisse enthält.
captionCuePointObject — Eigenschaft in der Klasse fl.video.CaptionChangeEvent
Das Cue-Point-Objekt für die Beschriftung, die hinzugefügt oder entfernt wurde.
captionTarget — Eigenschaft in der Klasse fl.video.CaptionTargetEvent
Das Anzeigetextziel aus der FLVPlaybackCaptioning-Instanzeneigenschaft mit dem gleichen Namen.
captionTarget — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Legt die DisplayObject-Instanz fest, in der die Anzeigetexte eingeblendet werden sollen.
captionTargetCreated — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Wird ausgelöst, nachdem die captionTarget-Eigenschaft erstellt, jedoch bevor eine Beschriftung hinzugefügt wurde (captionTarget-Eigenschaft ist leer).
CAPTION_TARGET_CREATED — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.CaptionTargetEvent
Die CaptionTargetEvent.CAPTION_TARGET_CREATED-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines captionTargetCreated-Ereignisobjekts.
CaptionTargetEvent — Klasse im Paket fl.video
Ein Typ für das Ereignis "captionTargetCreated"; wird ausgelöst, nachdem das Ereignis "captionTargetCreated" automatisch erstellt wurde und bevor Anzeigetexte hinzugefügt wurden.
CaptionTargetEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, captionTarget:flash.display:DisplayObject) — Konstruktor in der Klasse fl.video.CaptionTargetEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über captionTarget-Ereignisse enthält.
captionTargetName — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Der Instanzenname des TextField-Objekts oder MovieClips, das/der ein TextField-Objekt umgibt, das die Anzeigetexte enthält.
CAPTURING_PHASE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.EventPhase
Die Aufnahmephase, die erste Phase im Ereignisablauf.
caretIndex — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField
Der Index der Position der Einfügemarke.
case — Anweisung
Definiert ein Sprungziel für die switch -Anweisung.
CASEINSENSITIVE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse Array
Legt als Sortiermethode für die Array-Klasse eine Sortierung ohne Beachtung der Groß- und Kleinschreibung fest.
CCW — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.motion.RotateDirection
Stellt sicher, dass sich das Objekt im Verlauf eines Tweens gegen den Uhrzeigersinn dreht, damit es der Drehung des Objekts im folgenden Schlüsselbild entspricht.
ceil(val:Number) — Statische Methode in der Klasse Math
Gibt die Obergrenze der angegebenen Zahl bzw. des angegebenen Ausdrucks zurück.
cellRenderer — Stil in der Klasse fl.controls.TileList
Der Cellrenderer, der für die Wiedergabe jedes Elements in der TileList-Komponente verwendet wird.
cellRenderer — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
Die Klasse, die den Cellrenderer für jedes Element der Komponente bereitstellt.
cellRenderer — Stil in der Klasse fl.controls.SelectableList
Die Klasse, die den Cellrenderer für jedes Element der Komponente bereitstellt.
cellRenderer — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Die zur Darstellung der Elemente in dieser Spalte verwendete Klasse.
CellRenderer — Klasse im Paket fl.controls.listClasses
Die CellRenderer-Klasse definiert Eigenschaften und Methoden für listenbasierte Komponenten, mit denen benutzerdefinierte Zelleninhalte in den einzelnen Zeilen angezeigt und manipuliert werden können.
CellRenderer() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.listClasses.CellRenderer
Erstellt eine neue CellRenderer-Instanz.
CENTER — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoAlign
Gibt an, dass das Video zentriert wird.
CENTER — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFieldAutoSize
Gibt an, dass der Text als zentriert ausgerichteter Text behandelt werden soll.
CENTER — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFormatAlign
Konstante; zentriert den Text im Textfeld.
change — Ereignis in der Klasse fl.controls.BaseButton
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert der ausgewählten Eigenschaft einer Button-Komponente mit Umschaltfunktion ändert.
change — Ereignis in der Klasse fl.controls.ColorPicker
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf eine Farbe in der Palette klickt.
change — Ereignis in der Klasse fl.controls.ComboBox
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Auswahl in der ComboBox-Komponente ändert oder im Textfeld einer bearbeitbaren ComboBox-Komponente eine Taste drückt.
change — Ereignis in der Klasse fl.controls.NumericStepper
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Wert der NumericStepper-Komponente ändert.
change — Ereignis in der Klasse fl.controls.RadioButton
Wird ausgelöst, wenn die selected-Eigenschaft der RadioButton-Instanz geändert wird.
change — Ereignis in der Klasse fl.controls.RadioButtonGroup
Wird ausgelöst, wenn sich die in einer Gruppe ausgewählte RadioButton-Instanz ändert.
change — Ereignis in der Klasse fl.controls.SelectableList
Wird ausgelöst, wenn ein anderes Element aus der Liste ausgewählt wird.
change — Ereignis in der Klasse fl.controls.Slider
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert der Slider-Komponente infolge einer Eingabe per Maus oder Tastatur ändert.
change — Ereignis in der Klasse fl.controls.TextArea
Wird ausgelöst, wenn sich der Text in der TextArea-Komponente ändert.
change — Ereignis in der Klasse fl.controls.TextInput
Wird ausgelöst, wenn der Text in der TextInput-Komponente aufgrund einer Benutzereingabe geändert wird.
change — Ereignis in der Klasse flash.text.TextField
Wird ausgelöst, nachdem der Wert eines Steuerelements geändert wurde.
CHANGE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.ColorPickerEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" des change-Ereignisobjekts.
CHANGE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataChangeType
Die Komponentendaten wurden geändert.
CHANGE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.SliderEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines change-Ereignisobjekts.
CHANGE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines change-Ereignisobjekts.
changeList — Eigenschaft in der Klasse flash.events.SyncEvent
Ein Array mit Objekten; jedes Objekt enthält Eigenschaften, die die geänderten Mitglieder eines gemeinsamen Remote-Objekts beschreiben.
changeType — Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataChangeEvent
Ruft die Art der Änderung ab, die das Ereignis ausgelöst hat.
charAt(index:Number) — Methode in der Klasse String
Gibt das Zeichen zurück, das sich an der durch den Parameter index angegebenen Position befindet.
charCode — Eigenschaft in der Klasse flash.events.KeyboardEvent
Enthält den Zeichencodewert der gedrückten bzw. losgelassenen Taste.
charCodeAt(index:Number) — Methode in der Klasse String
Gibt den numerischen Unicode-Zeichencode des Zeichens an der angegebenen Indexposition zurück.
charCount — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextSnapshot
Gibt die Zeichenanzahl in einem TextSnapshot-Objekt zurück.
CheckBox — Klasse im Paket fl.controls
Die CheckBox-Komponente zeigt ein kleines Feld an, das ein Häkchen enthalten kann.
CheckBox() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.CheckBox
Erstellt eine neue Instanz der CheckBox-Komponente.
CheckBoxAccImpl — Klasse im Paket fl.accessibility
Mit der CheckBoxAccImpl-Klasse (CheckBox Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine CheckBox-Komponente implementiert.
checkPolicyFile — Eigenschaft in der Klasse flash.media.SoundLoaderContext
Gibt an, ob in Flash Player vor dem Laden eines Sounds eine domänenübergreifende Richtliniendatei vom Server des geladenen Sounds heruntergeladen werden soll.
checkPolicyFile — Eigenschaft in der Klasse flash.net.NetStream
Gibt an, ob vor dem Laden der Videodatei versucht werden soll, eine domänenübergreifende Richtliniendatei vom Server der Videodatei herunterzuladen.
checkPolicyFile — Eigenschaft in der Klasse flash.system.LoaderContext
Gibt an, ob in Flash Player vor dem Laden eines Objekts eine domänenübergreifende Richtliniendatei vom Server des geladenen Objekts heruntergeladen werden soll.
checkXMLStatus() — Statische Methode in der Klasse fl.lang.Locale
Gibt "true" zurück, wenn die XML-Datei geladen wurde, andernfalls "false".
child(propertyName:Object) — Methode in der Klasse XML
Listet die untergeordneten Knoten eines XML-Objekts auf.
child(propertyName:Object) — Methode in der Klasse XMLList
Ruft die child()-Methode für jedes XML-Objekt auf und gibt ein XMLList-Objekt zurück, das die Ergebnisse in der richtigen Reihenfolge enthält.
childAllowsParent — Eigenschaft in der Klasse flash.display.LoaderInfo
Drückt die Vertrauensbeziehung von Inhalt (untergeordnetes Objekt) zu Loader (übergeordnetes Objekt) aus.
childIndex() — Methode in der Klasse XML
Identifiziert die nullindizierte Position dieses XML-Objekts innerhalb des Kontexts des übergeordneten Objekts.
childNodes — Eigenschaft in der Klasse flash.xml.XMLNode
Ein Array mit den Child-Knoten des angegebenen XMLNode-Objekts.
children() — Methode in der Klasse XML
Listet die untergeordneten Knoten des XML-Objekts auf, und zwar in der Reihenfolge, in der sie erscheinen.
children() — Methode in der Klasse XMLList
Ruft die children()-Methode für jedes XML-Objekt zurück und gibt ein XMLList-Objekt mit den Ergebnissen zurück.
CHINESE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.IMEConversionMode
Der String "CHINESE" zur Verwendung mit der IME.conversionMode-Eigenschaft.
CIRCLE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.Iris
Hiermit wird eine kreisförmige Maske für den Übergangseffekt verwendet.
Circular — Klasse im Paket fl.motion.easing
Die Circular-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.
clamp — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.ConvolutionFilter
Gibt an, ob das Bild an einer bestimmten Position festgesetzt werden soll.
CLAMP — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.filters.DisplacementMapFilterMode
Setzt den Verschiebungswert auf die Kante des Quellbilds.
class — Anweisung
Definiert eine Klasse, mit der Objekte instanziiert werden können, die benutzerdefinierte Methoden und Eigenschaften gemeinsam verwenden.
Class — Dynamische Klasse in Top Level
Ein Class-Objekt wird für jede Klassendefinition in einem Programm erstellt.
clear() — Methode in der Klasse flash.display.Graphics
Löscht die Grafiken, die für dieses Graphics-Objekt gezeichnet worden sind, und setzt die Einstellungen für den Füll- und Linienstil zurück.
clear() — Methode in der Klasse flash.media.Video
Löscht das aktuell im Video-Objekt angezeigte Bild.
clear() — Methode in der Klasse flash.net.SharedObject
Lokale gemeinsame Objekte: Entfernt alle Daten und löscht das gemeinsame Objekt von der Festplatte.
clear() — Methode in der Klasse flash.text.StyleSheet
Entfernt sämtliche Stile aus dem StyleSheet-Objekt.
clearComponentStyle(component:Object, name:String) — Statische Methode in der Klasse fl.managers.StyleManager
Entfernt einen Stil aus der angegebenen Komponente.
clearInterval(id:uint) — Paketfunktion in flash.utils
Bricht den angegebenen setInterval()-Aufruf ab.
clearRendererStyle(name:String, column:int) — Methode in der Klasse fl.controls.SelectableList
Löscht einen Stil, der auf den Renderer in der Liste festgelegt ist.
clearSelection() — Methode in der Klasse fl.controls.SelectableList
Löscht das derzeit ausgewählte Element in der Liste und setzt die selectedIndex-Eigenschaft auf -1.
clearStyle(style:String) — Methode in der Klasse fl.core.UIComponent
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz.
clearStyle(name:String) — Statische Methode in der Klasse fl.managers.StyleManager
Entfernt einen globalen Stil aus allen Benutzeroberflächenkomponenten in einem Dokument.
clearTimeout(id:uint) — Paketfunktion in flash.utils
Bricht den angegebenen setTimeout()-Aufruf ab.
click — Ereignis in der Klasse fl.controls.LabelButton
Wird ausgelöst, nachdem die Schaltfläche mit Umschaltfunktion eine Eingabe von der Maus oder von der Leertaste erhalten hat.
click — Ereignis in der Klasse fl.controls.RadioButton
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer mit der Maus- oder Leertaste auf das Optionsfeld klickt.
click — Ereignis in der Klasse fl.controls.RadioButtonGroup
Wird ausgelöst, wenn auf eine RadioButton-Instanz geklickt wird.
click — Ereignis in der Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und wieder loslässt.
CLICK — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.MouseEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines Klickereignisobjekts.
clickTarget — Eigenschaft in der Klasse fl.events.SliderEvent
Ruft einen String ab, der angibt, ob der Schieberegler oder die Schiebereglerleiste betätigt wurde.
client — Eigenschaft in der Klasse flash.net.LocalConnection
Gibt das Objekt an, bei dem Rückrufmethoden aufgerufen werden.
client — Eigenschaft in der Klasse flash.net.NetConnection
Gibt das Objekt an, bei dem Rückrufmethoden aufgerufen werden sollen.
client — Eigenschaft in der Klasse flash.net.NetStream
Gibt das Objekt an, bei dem Rückrufmethoden aufgerufen werden.
client — Eigenschaft in der Klasse flash.net.SharedObject
Gibt das Objekt an, bei dem Rückrufmethoden aufgerufen werden.
clone() — Methode in der Klasse fl.data.DataProvider
Erstellt eine Kopie des aktuellen DataProvider-Objekts.
clone() — Methode in der Klasse fl.events.ColorPickerEvent
Erstellt eine Kopie des ColorPickerEvent-Objekts und stellt die Werte der einzelnen Parameter so ein, dass sie den Werten des Originals entsprechen.
clone() — Methode in der Klasse fl.events.ComponentEvent
Erstellt eine Kopie des ComponentEvent-Objekts und stellt die Werte der einzelnen Parameter so ein, dass sie den Werten des Originals entsprechen.
clone() — Methode in der Klasse fl.events.DataChangeEvent
Erstellt eine Kopie des DataEvent-Objekts und stellt die Werte der einzelnen Parameter so ein, dass sie den Werten des Originals entsprechen.
clone() — Methode in der Klasse fl.events.DataGridEvent
Erstellt eine Kopie des DataGridEvent-Objekts und stellt die Werte der einzelnen Eigenschaften so ein, dass sie den Werten des Originals entsprechen.
clone() — Methode in der Klasse fl.events.ListEvent
Erstellt eine Kopie des ListEvent-Objekts und stellt die Werte der einzelnen Parameter so ein, dass sie den Werten des Originals entsprechen.
clone() — Methode in der Klasse fl.events.ScrollEvent
Erstellt eine Kopie des ScrollEvent-Objekts und stellt die Werte der einzelnen Parameter so ein, dass sie den Werten des Originals entsprechen.
clone() — Methode in der Klasse fl.events.SliderEvent
Erstellt eine Kopie des SliderEvent-Objekts und stellt die Werte der einzelnen Parameter so ein, dass sie den Werten des Originals entsprechen.
clone() — Methode in der Klasse flash.display.BitmapData
Gibt ein neues BitmapData-Objekt zurück, das ein Klon der ursprünglichen Instanz ist, mit einer exakten Kopie der enthaltenen Bitmap.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.ActivityEvent
Erstellt eine Kopie des ActivityEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.AsyncErrorEvent
Erstellt eine Kopie des AsyncErrorEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.ContextMenuEvent
Erstellt eine Kopie des ContextMenuEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.DataEvent
Erstellt eine Kopie des DataEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.ErrorEvent
Erstellt eine Kopie des ErrorEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.Event
Dupliziert eine Instanz einer Event-Unterklasse.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.FocusEvent
Erstellt eine Kopie des FocusEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.FullScreenEvent
Erstellt eine Kopie des FullScreenEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.HTTPStatusEvent
Erstellt eine Kopie des HTTPStatusEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.IMEEvent
Erstellt eine Kopie des IMEEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.IOErrorEvent
Erstellt eine Kopie des IOErrorEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.KeyboardEvent
Erstellt eine Kopie des KeyboardEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.MouseEvent
Erstellt eine Kopie des MouseEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.NetStatusEvent
Erstellt eine Kopie des NetStatusEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.ProgressEvent
Erstellt eine Kopie des ProgressEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.SecurityErrorEvent
Erstellt eine Kopie des SecurityErrorEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.StatusEvent
Erstellt eine Kopie des StatusEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.SyncEvent
Erstellt eine Kopie des SyncEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.TextEvent
Erstellt eine Kopie des TextEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
clone() — Methode in der Klasse flash.events.TimerEvent
Erstellt eine Kopie des TimerEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
clone() — Methode in der Klasse flash.filters.BevelFilter
Gibt eine Kopie dieses Filterobjekts zurück.
clone() — Methode in der Klasse flash.filters.BitmapFilter
Gibt ein BitmapFilter-Objekt zurück, das eine exakte Kopie des ursprünglichen BitmapFilter-Objekts ist.
clone() — Methode in der Klasse flash.filters.BlurFilter
Gibt eine Kopie dieses Filterobjekts zurück.
clone() — Methode in der Klasse flash.filters.ColorMatrixFilter
Gibt eine Kopie dieses Filterobjekts zurück.
clone() — Methode in der Klasse flash.filters.ConvolutionFilter
Gibt eine Kopie dieses Filterobjekts zurück.
clone() — Methode in der Klasse flash.filters.DisplacementMapFilter
Gibt eine Kopie dieses Filterobjekts zurück.
clone() — Methode in der Klasse flash.filters.DropShadowFilter
Gibt eine Kopie dieses Filterobjekts zurück.
clone() — Methode in der Klasse flash.filters.GlowFilter
Gibt eine Kopie dieses Filterobjekts zurück.
clone() — Methode in der Klasse flash.filters.GradientBevelFilter
Gibt eine Kopie dieses Filterobjekts zurück.
clone() — Methode in der Klasse flash.filters.GradientGlowFilter
Gibt eine Kopie dieses Filterobjekts zurück.
clone() — Methode in der Klasse flash.geom.Matrix
Gibt ein neues Matrix-Objekt zurück, das ein Klon dieser Matrix ist, mit einer exakten Kopie des enthaltenen Objekts.
clone() — Methode in der Klasse flash.geom.Point
Erstellt eine Kopie des Point-Objekts.
clone() — Methode in der Klasse flash.geom.Rectangle
Gibt ein neues Rectangle-Objekt mit denselben Werten für die Eigenschaften "x", "y", "width" und "height" wie die des ursprünglichen Rectangle-Objekts zurück.
clone() — Methode in der Klasse flash.ui.ContextMenu
Erstellt eine Kopie des angegebenen ContextMenu-Objekts.
clone() — Methode in der Klasse flash.ui.ContextMenuItem
Erstellt eine Kopie des angegebenen ContextMenuItem-Objekts und gibt diese zurück.
cloneNode(deep:Boolean) — Methode in der Klasse flash.xml.XMLNode
Erstellt einen neuen XML-Knoten vom gleichen Typ und mit dem gleichen Namen und Wert sowie den gleichen Attributen wie das angegebene XML-Objekt und gibt diesen zurück.
close() — Methode in der Klasse fl.containers.UILoader
Bricht eine für die Loader-Instanz in Ausführung befindliche Operation der load()-Methode ab.
close — Ereignis in der Klasse fl.controls.ColorPicker
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Farbpalette schließt.
close() — Methode in der Klasse fl.controls.ColorPicker
Blendet die Farbpalette aus.
close — Ereignis in der Klasse fl.controls.ComboBox
Wird ausgelöst, wenn die Dropdown-Liste geschlossen wird.
close() — Methode in der Klasse fl.controls.ComboBox
Schließt die Dropdownliste.
close — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Wird ausgelöst, wenn das Ereignisobjekt die NetConnection aufgrund einer Zeitüberschreitung oder nach dem Aufrufen der Methode "closeVideoPlayer()" schließt, wenn Sie die Methode "load()" oder "play()" aufrufen oder die Eigenschaft "source" festlegen und die RTMP-Verbindung deshalb getrennt wird.
close() — Methode in der Schnittstelle fl.video.INCManager
Schließt die NetConnection.
close() — Methode in der Klasse fl.video.NCManager
Schließt die NetConnection.
close — Ereignis in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Wird durch die VideoPlayer-Instanz ausgelöst, wenn diese die NetConnection aufgrund einer Zeitüberschreitung oder nach dem Aufrufen der close()-Methode schließt, wenn Sie die load()- oder play()-Methode aufrufen, oder wenn Sie die source-Eigenschaft festlegen und die RTMP-Verbindung deshalb getrennt wird.
close() — Methode in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Erzwingt das Schließen des Video-Streams und der Flash Media Server-Verbindung.
close() — Methode in der Klasse flash.display.Loader
Bricht eine für die Loader-Instanz in Ausführung befindliche Operation der load()-Methode ab.
close() — Methode in der Klasse flash.media.Sound
Schließt den Stream. Dadurch werden eventuelle Downloads von Daten beendet.
close() — Methode in der Klasse flash.net.LocalConnection
Schließt das LocalConnection-Objekt (bricht die Verbindung ab).
close() — Methode in der Klasse flash.net.NetConnection
Schließt die lokal oder zum Server geöffnete Verbindung und löst ein netStatus-Ereignis mit der code-Eigenschaft "NetConnection.Connect.Closed" aus.
close() — Methode in der Klasse flash.net.NetStream
Stoppt die Wiedergabe der Daten im Stream, legt für die Eigenschaft "time" den Wert 0 fest und macht den Stream für andere Verwendungszwecke verfügbar.
close() — Methode in der Klasse flash.net.SharedObject
Schließt die Verbindung zwischen einem gemeinsamen Remote-Objekt und dem Server.
close — Ereignis in der Klasse flash.net.Socket
Wird ausgelöst, wenn der Server die Socketverbindung schließt.
close() — Methode in der Klasse flash.net.Socket
Schließt das Socket.
close() — Methode in der Klasse flash.net.URLLoader
Schließt den laufenden Ladevorgang.
close() — Methode in der Klasse flash.net.URLStream
Schließt den Stream unmittelbar und bricht den Download-Vorgang ab.
close — Ereignis in der Klasse flash.net.XMLSocket
Wird ausgelöst, wenn der Server die Socketverbindung schließt.
close() — Methode in der Klasse flash.net.XMLSocket
Schließt die durch das XMLSocket-Objekt angegebene Verbindung.
CLOSE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines close-Ereignisobjekts.
CLOSE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines close-Ereignisobjekts.
closeVideoPlayer(index:uint) — Methode in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Schließt NetStream und löscht den durch den Parameter "index" angegebenen Video-Player.
code — Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoError
Der Code, der diesem Fehler entspricht.
code — Eigenschaft in der Klasse flash.events.StatusEvent
Eine Beschreibung des Objektstatus.
color — Eigenschaft in der Klasse fl.events.ColorPickerEvent
Ruft den mit dem aktuellen Ereignis verknüpften Farbwert ab.
color — Eigenschaft in der Klasse fl.motion.Keyframe
Ein Color-Objekt, das die Farbtransformation im Zielobjekt anpasst.
color — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.ConvolutionFilter
Der Hexadezimalwert der Farbe, durch die die Pixel außerhalb des Quellbilds ersetzt werden.
color — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.DisplacementMapFilter
Gibt an, welche Farbe für Verschiebungen außerhalb des gültigen Bereichs verwendet werden soll.
color — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.DropShadowFilter
Die Farbe des Schattens.
color — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.GlowFilter
Die Farbe des Glühen-Effekts.
color — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.ColorTransform
Der RGB-Farbwert eines ColorTransform-Objekts.
color — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextFormat
Gibt die Textfarbe an.
Color — Klasse im Paket fl.motion
Die Color-Klasse erweitert die ColorTransform-Klasse von Flash Player um die Möglichkeit zur Steuerung von Helligkeit und Farbton.
Color(redMultiplier:Number, greenMultiplier:Number, blueMultiplier:Number, alphaMultiplier:Number, redOffset:Number, greenOffset:Number, blueOffset:Number, alphaOffset:Number) — Konstruktor in der Klasse fl.motion.Color
Konstruktor für Color-Instanzen.
COLOR — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.filters.DisplacementMapFilterMode
Liegt der Verschiebungswert außerhalb des Bilds, werden die Werte der Eigenschaften "color" und "alpha" ersetzt.
ColorMatrixFilter — Finale Klasse im Paket flash.filters
Mithilfe der ColorMatrixFilter-Klasse können Sie eine 4 x 5-Matrixtransformation auf den RGBA-Farb- und Alphawert jedes Pixels eines Eingabebilds anwenden, um ein neues RGBA-Farb- und Alphamuster zu erhalten.
ColorMatrixFilter(matrix:Array) — Konstruktor in der Klasse flash.filters.ColorMatrixFilter
Initialisiert eine neue ColorMatrixFilter-Instanz mit den angegebenen Parametern.
ColorPicker — Klasse im Paket fl.controls
Die ColorPicker-Komponente zeigt eine Liste mit ein oder mehreren Farbfeldern an, aus der der Benutzer eine Farbe auswählen kann.
ColorPicker() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.ColorPicker
Erstellt eine Instanz der ColorPicker-Klasse.
ColorPickerEvent — Klasse im Paket fl.events
Die ColorPickerEvent-Klasse definiert Ereignisse, die mit der ColorPicker-Komponente verknüpft sind.
ColorPickerEvent(type:String, color:uint) — Konstruktor in der Klasse fl.events.ColorPickerEvent
Erstellt ein neues ColorPickerEvent-Objekt.
colors — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.ColorPicker
Ruft einen Array individueller Farben aus der ColorPicker-Komponente ab oder legt diesen fest.
colors — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.GradientBevelFilter
Ein Array mit den im Farbverlauf zu verwendenden RGB-Hexadezimalfarbwerten.
colors — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.GradientGlowFilter
Ein Array von Farben, das einen Farbverlauf definiert.
colorTransform(rect:flash.geom:Rectangle, colorTransform:flash.geom:ColorTransform) — Methode in der Klasse flash.display.BitmapData
Passt die Farbwerte in einem angegebenen Bereich einer Bitmap mithilfe eines ColorTransform-Objekts an.
colorTransform — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Transform
Ein ColorTransform-Objekt mit Werten, die sämtliche Farben im Anzeigeobjekt ändern.
ColorTransform — Klasse im Paket flash.geom
Mit der ColorTransform-Klasse können Sie die Farbwerte in einem Anzeigeobjekt ändern.
ColorTransform(redMultiplier:Number, greenMultiplier:Number, blueMultiplier:Number, alphaMultiplier:Number, redOffset:Number, greenOffset:Number, blueOffset:Number, alphaOffset:Number) — Konstruktor in der Klasse flash.geom.ColorTransform
Erstellt von einem Anzeigeobjekt anhand der angegebenen Farb- und Alphakanalparameter ein ColorTransform-Objekt.
colorWell — Stil in der Klasse fl.controls.ColorPicker
Die Klasse, die die Skin für das Farbquadrat bereitstellt, wenn es mit einer Farbe gefüllt wird.
column — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Der Index der Spalte, die mit dieser HeaderRenderer-Instanz verknüpft ist.
column — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.listClasses.ListData
Die Spalte, in der das Datenelement angezeigt wird.
columnCount — Stil in der Klasse fl.controls.ColorPicker
Die Anzahl der Spalten, die in der ColorPicker-Farbpalette gezeichnet werden sollen.
columnCount — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TileList
Ruft die Anzahl der Spalten ab, die in der Liste zumindest teilweise sichtbar sind, oder legt diese fest.
columnDividerSkin — Stil in der Klasse fl.controls.DataGrid
Der Name der Klasse, die die Trennlinie zwischen den Spalten bereitstellt.
columnIndex — Eigenschaft in der Klasse fl.events.ListEvent
Ruft die Spaltenindexposition des mit diesem Ereignis verknüpften Elements ab.
columns — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.DataGrid
Ruft ein Array von DataGridColumn-Objekten ab, eines für jede Spalte, die angezeigt werden kann.
columnStretch — Ereignis in der Klasse fl.controls.DataGrid
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Spalte horizontal erweitert.
COLUMN_STRETCH — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.events.DataGridEvent
Die Konstante "DataGridEvent.COLUMN_STRETCH" definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines columnStretch-Ereignisobjekts.
columnStretchCursorSkin — Stil in der Klasse fl.controls.DataGrid
Der Name der Klasse, die den Cursor bereitstellt, der verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger zwischen zwei Spaltenüberschriften befindet und die Eigenschaft resizableColumns den Wert true hat.
columnWidth — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TileList
Ruft die Breite ab bzw. legt die Breite in Pixeln fest, die jeder Spalte in der Liste zugewiesen wird.
ComboBox — Klasse im Paket fl.controls
Die ComboBox-Komponente enthält eine Dropdownliste, in der ein Wert ausgewählt werden kann.
ComboBox() — Konstruktor in der Klasse fl.controls.ComboBox
Erstellt eine neue Instanz der ComboBox-Komponente.
ComboBoxAccImpl — Klasse im Paket fl.accessibility
Mithilfe der ComboBoxAccImpl-Klasse, auch ComboBox Accessibility Implementation-Klasse genannt, wird eine ComboBox-Komponente zugänglich gemacht.
comment — Eigenschaft in der Klasse flash.media.ID3Info
Eine Anmerkung zur Aufnahme. Entspricht dem ID3 2.0-Tag "COMM".
comments() — Methode in der Klasse XML
Listet die Eigenschaften des XML-Objekts auf, die XML-Kommentare enthalten.
comments() — Methode in der Klasse XMLList
Ruft die comments()-Methode für jedes XML-Objekt auf und gibt ein XMLList-Objekt mit Kommentaren zurück.
compare(otherBitmapData:flash.display:BitmapData) — Methode in der Klasse flash.display.BitmapData
Vergleicht zwei BitmapData-Objekte.
complete — Ereignis in der Klasse fl.containers.ScrollPane
Wird ausgelöst, wenn der Ladevorgang abgeschlossen ist.
complete — Ereignis in der Klasse fl.containers.UILoader
Wird nach Abschluss des Ladevorgangs ausgelöst.
complete — Ereignis in der Klasse fl.controls.ProgressBar
Wird nach Abschluss des Ladevorgangs ausgelöst.
complete — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Wird ausgelöst, wenn der Abspielvorgang abgeschlossen ist, weil der Player das Ende der FLV-Datei erreicht hat.
complete — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Wird ausgelöst, nachdem alle XML-Daten im Timed Text-Format geladen wurden.
complete — Ereignis in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Wird ausgelöst, wenn der Abspielvorgang abgeschlossen ist, weil der Player das Ende der FLV-Datei erreicht hat.
complete — Ereignis in der Klasse flash.display.LoaderInfo
Wird nach dem erfolgreichen Laden von Daten ausgelöst.
complete — Ereignis in der Klasse flash.media.Sound
Wird nach dem erfolgreichen Laden von Daten ausgelöst.
complete — Ereignis in der Klasse flash.net.FileReference
Wird ausgelöst, wenn der Download-Vorgang abgeschlossen ist oder wenn beim Upload-Vorgang der HTTP-Statuscode 200 generiert wird.
complete — Ereignis in der Klasse flash.net.URLLoader
Wird ausgelöst, nachdem alle empfangenen Daten dekodiert und in der Eigenschaft "data" des URLLoader-Objekts abgelegt wurden.
complete — Ereignis in der Klasse flash.net.URLStream
Wird nach dem erfolgreichen Laden von Daten ausgelöst.
COMPLETE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines complete-Ereignisobjekts.
COMPLETE — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines complete-Ereignisobjekts.
ComponentEvent — Klasse im Paket fl.events
Die ComponentEvent-Klasse definiert die Ereignisse, die mit der UIComponent-Klasse verknüpft sind.
ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Konstruktor in der Klasse fl.events.ComponentEvent
Erstellt ein neues ComponentEvent-Objekt, das Informationen über ein Komponentenereignis enthält.
componentX — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.DisplacementMapFilter
Gibt den Farbkanal im Matrixbild an, mit dem das x-Ergebnis verschoben wird.
componentY — Eigenschaft in der Klasse flash.filters.DisplacementMapFilter
Gibt den Farbkanal im Matrixbild an, mit dem das y-Ergebnis verschoben wird.
compress() — Methode in der Klasse flash.utils.ByteArray
Komprimiert das Byte-Array in das komprimierte Datenformat zlib.
computeSpectrum(outputArray:flash.utils:ByteArray, FFTMode:Boolean, stretchFactor:int) — Statische Methode in der Klasse flash.media.SoundMixer
Erstellt einen Schnappschuss der aktuellen Schallwelle und legt ihn im angegebenen ByteArray-Objekt ab.
concat(... rest) — Methode in der Klasse Array
Verkettet die in den Parametern angegebenen Elemente mit den Elementen in einem Array und erstellt ein neues Array.
concat(... rest) — Methode in der Klasse String
Hängt die angegebenen Argumente ans Ende des String-Objekts an, wobei sie notwendigenfalls in Strings konvertiert werden, und gibt den resultierenden String zurück.
concat(items:Object) — Methode in der Klasse fl.data.DataProvider
Verkettet die angegebenen Elemente am Ende des aktuellen Datenproviders.
concat(second:flash.geom:ColorTransform) — Methode in der Klasse flash.geom.ColorTransform
Verkettet das durch den "second"-Parameter angegebene ColorTransform-Objekt mit dem aktuellen ColorTransform-Objekt und legt das aktuelle Objekt als Ergebnis fest. Dabei handelt es sich um eine additive Kombination der beiden Farbtransformationen.
concat(m:flash.geom:Matrix) — Methode in der Klasse flash.geom.Matrix
Verkettet eine Matrix mit der aktuellen Matrix und kombiniert auf diese Weise die geometrischen Effekte der beiden Matrizen.
concatenatedColorTransform — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Transform
Ein ColorTransform-Objekt, das die kombinierten auf das Anzeigeobjekt und alle übergeordneten Objekte angewendeten Farbtransformationen bis hin zur Stammebene angibt.
concatenatedMatrix — Eigenschaft in der Klasse flash.geom.Transform
Ein Matrix-Objekt, das die kombinierten Transformationsmatrizen des Anzeigeobjekts und aller übergeordneten Objekte bis hin zur Stammebene angibt.
condenseWhite — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.Label
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob zusätzliche Leerraumzeichen wie Leerzeichen oder Zeilenumbrüche aus einer HTML-Text enthaltenen Label-Komponente entfernt werden, oder legt diesen fest.
condenseWhite — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextArea
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob zusätzliche Leerräume aus einer HTML-Text enthaltenden TextArea-Komponente entfernt wird, oder legt diesen fest.
condenseWhite — Eigenschaft in der Klasse fl.controls.TextInput
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob zusätzliche Leerräume aus einer HTML-Text enthaltenden TextInput-Komponente entfernt wird, oder legt diesen fest.
condenseWhite — Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextField
Ein boolescher Wert, der angibt, ob zusätzliche Leerräume (beispielsweise Leerzeichen oder Zeilenumbrüche) in einem HTML-Textfeld entfernt werden sollen.
connect(connectionName:String) — Methode in der Klasse flash.net.LocalConnection
Bereitet ein LocalConnection-Objekt auf den Empfang von Befehlen eines send()-Befehls vor (das so genannte sendende LocalConnection-Objekt).
connect(command:String, ... rest) — Methode in der Klasse flash.net.NetConnection
Erstellt eine bidirektionale Verbindung zwischen Flash Player und einer Flash Media Server-Anwendung.
connect(myConnection:flash.net:NetConnection, params:String) — Methode in der Klasse flash.net.SharedObject
Stellt über ein angegebenes NetConnection-Objekt eine Verbindung zu einem gemeinsamen Remote-Objekt her.
connect — Ereignis in der Klasse flash.net.Socket
Wird ausgelöst, wenn eine Netzwerkverbindung hergestellt wurde.
connect(host:String, port:int) — Methode in der Klasse flash.net.Socket
Stellt eine Socketverbindung mit dem angegebenen Host und Port her.
connect — Ereignis in der Klasse flash.net.XMLSocket
Wird nach dem erfolgreichen Aufruf der Methode "XMLSocket.connect()" ausgelöst.
connect(host:String, port:int) — Methode in der Klasse flash.net.XMLSocket
Stellt über den angegebenen TCP-Port eine Verbindung zum angegebenen Internet-Host her.
CONNECT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines connect-Ereignisobjekts.
connectAgain() — Methode in der Schnittstelle fl.video.INCManager
Wird vom VideoPlayer-Objekt aufgerufen, wenn die Verbindung erfolgreich hergestellt, jedoch kein Stream gefunden wurde.
connectAgain() — Methode in der Klasse fl.video.NCManager
Wird vom VideoPlayer-Objekt aufgerufen, wenn die Verbindung erfolgreich hergestellt, jedoch kein Stream gefunden wurde.
connected — Eigenschaft in der Klasse flash.net.NetConnection
Gibt an, ob Flash Player über eine permanente RTMP-Verbindung mit einem Server verbunden ist (true) oder nicht (false).
connected — Eigenschaft in der Klasse flash.net.Socket
Gibt an, ob dieses Socket-Objekt zurzeit verbunden ist.
connected — Eigenschaft in der Klasse flash.net.URLStream
Gibt an, ob dieses URLStream-Objekt zurzeit verbunden ist.
connected — Eigenschaft in der Klasse flash.net.XMLSocket
Gibt an, ob dieses XMLSocket-Objekt zurzeit verbunden ist.
connectedProxyType — Eigenschaft in der Klasse flash.net.NetConnection
Der verwendete Proxytyp für einen erfolgreichen Aufruf von NetConnection.connect() an Flash Media Server: "none", "HTTP", "HTTPS" oder "CONNECT".
CONNECTION_ERROR — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.VideoState
Der Video-Player befindet sich im Status "connection error".
connectToURL(url:String) — Methode in der Schnittstelle fl.video.INCManager
Wird vom VideoPlayer-Objekt aufgerufen, um eine Verbindung mit der URL anzufordern.
connectToURL(url:String) — Methode in der Klasse fl.video.NCManager
Wird vom VideoPlayer-Objekt aufgerufen, um eine Verbindung mit der URL anzufordern.
const — Anweisung
Gibt eine Konstante an, bei der es sich um eine Variable handelt, der nur einmal ein Wert zugewiesen werden kann.
constructor — Eigenschaft in der Klasse Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
contains(value:XML) — Methode in der Klasse XML
Vergleicht das XML-Objekt mit dem angegebenen value-Parameter.
contains(value:XML) — Methode in der Klasse XMLList
Prüft, ob das XMLList-Objekt ein XML-Objekt enthält, das dem angegebenen value-Parameter entspricht.
contains(child:flash.display:DisplayObject) — Methode in der Klasse flash.display.DisplayObjectContainer
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist.
contains(x:Number, y:Number) — Methode in der Klasse flash.geom.Rectangle
Legt fest, ob der angegebene Punkt innerhalb des rechteckigen Bereichs liegt, der durch das Rectangle-Objekt definiert ist.
containsPoint(point:flash.geom:Point) — Methode in der Klasse flash.geom.Rectangle
Legt fest, ob der angegebene Punkt innerhalb des rechteckigen Bereichs liegt, der durch das Rectangle-Objekt definiert ist.
containsRect(rect:flash.geom:Rectangle) — Methode in der Klasse flash.geom.Rectangle
Legt fest, ob sich das von dem Parameter "rect" angegebene Rectangle-Objekt innerhalb dieses Rectangle-Objekts befindet.
content — Eigenschaft in der Klasse fl.containers.ScrollPane
Ruft einen Verweis auf den Inhalt ab, der in das Bildlauffenster geladen wird.
content — Eigenschaft in der Klasse fl.containers.UILoader
Enthält das Stamm-Anzeigeobjekt der SWF- oder Bilddatei (eine JPEG-, PNG- oder GIF-Datei), die anhand der load()-Methode oder durch das Festlegen der source-Eigenschaft geladen wurde.
content — Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.TransitionManager
Die Movieclip-Instanz, auf die der TransitionManager einen Übergang anwenden soll.
content — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Loader
Enthält das Stamm-Anzeigeobjekt der SWF- oder Bilddatei (JPG, PNG oder GIF), die mit der load()- oder loadBytes()-Methode geladen wurde.
content — Eigenschaft in der Klasse flash.display.LoaderInfo
Das diesem LoaderInfo-Objekt zugeordnete geladene Objekt.
contentAppearance — Eigenschaft in der Klasse fl.transitions.TransitionManager
Ein Objekt, das die gespeicherten grafischen Eigenschaften des Inhalts (Ziel-Movieclip), auf den die Übergänge angewendet werden, enthält.
contentLoaderInfo — Eigenschaft in der Klasse flash.display.Loader
Gibt ein LoaderInfo-Objekt zurück, das dem zu ladenden Objekt entspricht.
contentPadding — Stil in der Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Zellauffüllung zwischen dem Inhalt (Komponente und Bildlaufleiste) und dem äußeren Rand des Hintergrunds in Pixel.
contentPadding — Stil in der Klasse fl.containers.ScrollPane
Die Zellauffüllung um den Inhalt im Bildlauffenster in Pixel.
contentPadding — Stil in der Klasse fl.controls.ComboBox
Zellauffüllung zwischen dem Inhalt (Komponente und Bildlaufleiste) und dem äußeren Rand des Hintergrunds in Pixel.
contentPadding — Stil in der Klasse fl.controls.SelectableList
Die Zellauffüllung, die den Rand der Liste von ihrem Inhalt trennt, in Pixel.
contentType — Eigenschaft in der Klasse flash.display.LoaderInfo
Der MIME-Typ der geladenen Datei.
contentType — Eigenschaft in der Klasse flash.net.URLRequest
Der MIME-Inhaltstyp der POST-Daten.
contextMenu — Eigenschaft in der Klasse flash.display.InteractiveObject
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an.
ContextMenu — Finale Klasse im Paket flash.ui
Mithilfe der ContextMenu-Klasse können die Elemente des Flash Player-Kontextmenüs bearbeitet werden.
ContextMenu() — Konstruktor in der Klasse flash.ui.ContextMenu
Erstellt ein ContextMenu-Objekt.
ContextMenuBuiltInItems — Finale Klasse im Paket flash.ui
Die ContextMenuBuiltInItems-Klasse beschreibt die in ein Kontextmenü integrierten Einträge.
ContextMenuBuiltInItems() — Konstruktor in der Klasse flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Erstellt ein neues ContextMenuBuiltInItems-Objekt, sodass Sie in den Eigenschaften von Flash Player einstellen können, ob die einzelnen Menüeinträge angezeigt oder ausgeblendet werden.
ContextMenuEvent — Klasse im Paket flash.events
Flash® Player sendet ContextMenuEvent-Objekte, wenn ein Benutzer mit einem Kontextmenü interagiert oder ein Kontextmenü erzeugt.
ContextMenuEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, mouseTarget:flash.display:InteractiveObject, contextMenuOwner:flash.display:InteractiveObject) — Konstruktor in der Klasse flash.events.ContextMenuEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt, das bestimmte Informationen über Menüereignisse enthält.
ContextMenuItem — Finale Klasse im Paket flash.ui
Mit der ContextMenuItem-Klasse können Sie benutzerdefinierte Menüelemente erstellen, die im Flash Player-Kontextmenü angezeigt werden.
ContextMenuItem(caption:String, separatorBefore:Boolean, enabled:Boolean, visible:Boolean) — Konstruktor in der Klasse flash.ui.ContextMenuItem
Erstellt ein neues ContextMenuItem-Objekt, das dem Array "ContextMenu.customItems" hinzugefügt werden kann.
contextMenuOwner — Eigenschaft in der Klasse flash.events.ContextMenuEvent
Das Anzeigelistenobjekt, dem das Menü zugeordnet ist.
continue — Anweisung
Überspringt sämtliche verbleibenden Anweisungen in der innersten Schleife und beginnt die nächste Iteration der Schleife, als wäre das Ende der Schleife ganz normal erreicht worden.
continueTo(finish:Number, duration:Number) — Methode in der Klasse fl.transitions.Tween
Weist die getweente Animation an, mit dem Tweening vom aktuellen Punkt in der Animation bis zu einem neuen Endpunkt fortzufahren.
CONTROL — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste <Strg> (17).
conversionMode — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.IME
Der Konvertierungsmodus des aktuellen IME.
ConvolutionFilter — Klasse im Paket flash.filters
Die ConvolutionFilter-Klasse wendet einen Matrix-Convolution-Filtereffekt an.
ConvolutionFilter(matrixX:Number, matrixY:Number, matrix:Array, divisor:Number, bias:Number, preserveAlpha:Boolean, clamp:Boolean, color:uint, alpha:Number) — Konstruktor in der Klasse flash.filters.ConvolutionFilter
Initialisiert eine neue ConvolutionFilter-Instanz mit den angegebenen Parametern.
copy() — Methode in der Klasse XML
Gibt eine Kopie des gegebenen XML-Objekts zurück.
copy() — Methode in der Klasse XMLList
Gibt eine Kopie des gegebenen XMLList-Objekts zurück.
copyChannel(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, sourceChannel:uint, destChannel:uint) — Methode in der Klasse flash.display.BitmapData
Überträgt Daten innerhalb des aktuellen BitmapData-Objekts aus einem Kanal in einen anderen bzw. überträgt Daten in einen Kanal des aktuellen BitmapData-Objekts, die aus einem Kanal eines anderen BitmapData-Objekts stammen.
copyPixels(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, alphaBitmapData:flash.display:BitmapData, alphaPoint:flash.geom:Point, mergeAlpha:Boolean) — Methode in der Klasse flash.display.BitmapData
Bietet eine schnelle Routine zur Bearbeitung von Pixeln zwischen Bildern ohne Dehnung, Drehung oder Farbeffekte.
cos(angleRadians:Number) — Statische Methode in der Klasse Math
Berechnet den Kosinus des angegebenen Winkels und gibt den Wert in Bogenmaß zurück.
createBox(scaleX:Number, scaleY:Number, rotation:Number, tx:Number, ty:Number) — Methode in der Klasse flash.geom.Matrix
Enthält Parameter zur Skalierung, Drehung und Versetzung.
createElement(name:String) — Methode in der Klasse flash.xml.XMLDocument
Erstellt ein neues XMLNode-Objekt mit dem im Parameter angegebenen Namen.
createGradientBox(width:Number, height:Number, rotation:Number, tx:Number, ty:Number) — Methode in der Klasse flash.geom.Matrix
Erstellt den speziellen Matrixstil, der durch die beginGradientFill()- und lineGradientStyle()-Methoden der Graphics-Klasse vorgegeben wird.
createItemEditor(colIndex:uint, rowIndex:uint) — Methode in der Klasse fl.controls.DataGrid
Verwendet den von der itemEditor-Eigenschaft angegebenen Editor, um einen Element-Editor für den Element-Renderer an der Spalten- und Zeilenindexposition zu erstellen, die von der editedItemPosition-Eigenschaft identifiziert wurde.
createTextNode(text:String) — Methode in der Klasse flash.xml.XMLDocument
Erstellt einen neuen XML-Textknoten mit dem angegebenen Text.
creationDate — Eigenschaft in der Klasse flash.net.FileReference
Das Erstellungsdatum der Datei auf der lokalen Festplatte.
creator — Eigenschaft in der Klasse flash.net.FileReference
Der Erstellertyp für die Datei (auf Macintosh-Systemen).
CRT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse flash.text.TextDisplayMode
Zwingt Flash Player zur Verwendung des Anti-Aliasing für Graustufen.
CSMSettings — Finale Klasse im Paket flash.text
Die CSMSettings-Klasse enthält Eigenschaften für CSM (Continuous Stroke Modulation) bei Verwendung der Methode "TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable()".
CSMSettings(fontSize:Number, insideCutoff:Number, outsideCutoff:Number) — Konstruktor in der Klasse flash.text.CSMSettings
Erstellt ein neues CSMSettings-Objekt, das Strichwerte für individuelle Anti-Aliasing-Einstellungen enthält.
ctrlKey — Eigenschaft in der Klasse flash.events.KeyboardEvent
Gibt an, ob die Strg-Taste aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
ctrlKey — Eigenschaft in der Klasse flash.events.MouseEvent
Gibt an, ob die Strg-Taste aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
Cubic — Klasse im Paket fl.motion.easing
Die Cubic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.
cuePoint — Ereignis in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Wird ausgelöst, wenn ein Cue-Point erreicht wird.
cuePoint — Ereignis in der Klasse fl.video.VideoPlayer
Wird ausgelöst, wenn ein Cue-Point erreicht wird.
CUE_POINT — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.video.MetadataEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines cuePoint-Ereignisobjekts.
cuePoints — Eigenschaft in der Klasse fl.video.FLVPlayback
Ein Array, das ActionScript-Cue-Points und deaktivierte eingebettete FLV-Datei-Cue-Points beschreibt.
CuePointType — Finale Klasse im Paket fl.video
Die CuePointType-Klasse bietet constant-Werte für die Eigenschaft "type" des info-Objekts einer MetadataEvent-Instanz vom Typ CUE_POINT.
currentCount — Eigenschaft in der Klasse flash.utils.Timer
Die Gesamtzahl der Ereignisse, die der Timer ausgelöst hat, seit er bei 0 gestartet wurde.
currentDomain — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.ApplicationDomain
Ruft die aktuelle Anwendungsdomäne ab, in der der Code ausgeführt wird.
currentDomain — Statische Eigenschaft in der Klasse flash.system.SecurityDomain
Ruft die aktuelle Sicherheitsdomäne ab.
currentFPS — Eigenschaft in der Klasse flash.media.Camera
Die Abtastrate in Bildern pro Sekunde, mit der die Kamera Daten erfasst.
currentFPS — Eigenschaft in der Klasse flash.net.NetStream
Die Zahl der pro Sekunde angezeigten Bilder.
currentFrame — Eigenschaft in der Klasse flash.display.MovieClip
Gibt die Nummer des Bilds in der Zeitleiste der MovieClip-Instanz zurück, bei dem sich der Abspielkopf gerade befindet.
currentLabel — Eigenschaft in der Klasse flash.display.MovieClip
Die aktuelle Bezeichnung der Szene in der Zeitleiste der MovieClip-Instanz, in der sich der Abspielkopf gerade befindet.
currentLabels — Eigenschaft in der Klasse flash.display.MovieClip
Gibt ein Array an FrameLabel-Objekten aus der aktuellen Szene zurück.
currentScene — Eigenschaft in der Klasse flash.display.MovieClip
Die aktuelle Szene in der Zeitleiste der MovieClip-Instanz, in der sich der Abspielkopf gerade befindet.
currentTarget — Eigenschaft in der Klasse flash.events.Event
Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
curveTo(controlX:Number, controlY:Number, anchorX:Number, anchorY:Number) — Methode in der Klasse flash.display.Graphics
Zeichnet eine Kurve im aktuellen Linienstil von der aktuellen Zeichnungsposition zu (anchorX, anchorY) unter Verwendung des durch (controlX, controlY) angegebenen Steuerpunkts.
CustomActions — Finale Klasse im Paket adobe.utils
Die Methoden der CustomActions-Klasse ermöglichen einer im Flash-Authoring-Tool ablaufenden SWF-Datei die Verwaltung von benutzerdefinierten Aktionen, die beim Authoring-Tool registriert sind.
CustomEase — Klasse im Paket fl.motion
Mithilfe der CustomEase-Klasse werden bestimmte Eigenschaften des Beschleunigungsverhaltens eines Bewegungs-Tweens in seinem Verlauf modifiziert.
CustomEase(xml:XML) — Konstruktor in der Klasse fl.motion.CustomEase
Konstruktor für CustomEase-Instanzen.
customItems — Eigenschaft in der Klasse flash.ui.ContextMenu
Ein Array von ContextMenuItem-Objekten.
CW — Konstante statische Eigenschaft in der Klasse fl.motion.RotateDirection
Stellt sicher, dass sich das Objekt im Verlauf eines Tweens im Uhrzeigersinn dreht, damit es mit der Drehung des Objekts im folgenden Schlüsselbild übereinstimmt.
Symbole   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z