| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
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Ein Datentyp, der eine Gleitkommazahl nach IEEE -754 mit doppelter Genauigkeit repräsentiert. Sie können Grundwerte manipulieren, indem Sie die der Number-Klasse zugeordneten Methoden und Eigenschaften verwenden. Diese Klasse ist mit der Number-Klasse in JavaScript identisch.
Die Eigenschaften der Number-Klasse sind statisch, d. h., Sie können sie verwenden, ohne dass ein Objekt nötig ist. Somit ist kein Konstruktor erforderlich.
Der Datentyp Number hält sich an den IEEE-754-Standard (doppelt genau).
Der Datentyp Number ist nützlich, wenn Sie Gleitkommawerte verwenden müssen. Flash Player behandelt die Datentypen int und uint effektiver als Number, doch ist Number praktisch in Situationen, in denen der erforderliche Wertebereich den Wertebereich der Datentypen int und uint überschreitet. Die Number-Klasse kann zur Darstellung von Ganzzahlwerten verwendet werden, die weit über den gültigen Bereich der Datentypen int und uint hinausgehen. Der Datentyp Number kann bis zu 53 Bits verwenden, um ganzzahlige Werte darzustellen, im Gegensatz zu 32 Bits bei int und uint. Der Standardwert einer als Number eingegebenen Variable ist NaN (Not a Number, keine Zahl).
Beispiele anzeigen
public function Number(num:Object)
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Erstellt ein Number-Objekt mit dem angegebenen Wert. Dieser Konstruktor hat denselben Effekt wie die native public-Funktion Number(), mit der ein Objekt eines anderen Typs in einen numerischen Grundwert umgewandelt wird.
Parameter
| num:Object — Der numerische Wert der zu erstellenden Number-Instanz oder ein Wert, der in eine Zahl umgewandelt werden soll. Der Standardwert ist 0, wenn num nicht angegeben wird. Den Konstruktor ohne num-Parameter zu verwenden ist nicht dasselbe wie die Deklaration einer Variable vom Typ Number, ohne ihr einen Wert zuzuweisen (z. B. var myNumber:Number), wobei der Standardwert NaN ist. Eine Zahl ohne zugewiesenen Wert ist nicht definiert und ist ein Äquivalent zu new Number(undefined).
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Siehe auch
AS3 function toExponential(fractionDigits:uint):String
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Gibt eine Zahl in Exponentialschreibweise als String zurück. Der String enthält eine Ziffer vor der Dezimalstelle und bis zu 20 Nachkommastellen, gemäß der Angabe im Parameter fractionDigits.
Parameter
| fractionDigits:uint — Eine Ganzzahl zwischen 0 und 20 (einschließlich), die die gewünschte Anzahl an Dezimalstellen repräsentiert.
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Rückgabewerte
Auslöser
| RangeError — Löst eine Ausnahme aus, wenn das Argument fractionDigits nicht zwischen 0 und 20 liegt.
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Beispiel
Das folgende Beispiel zeigt die Rückgabe eines Strings in Exponentialschreibweise durch
toFixed(2).
var num:Number = 315003;
trace(num.toExponential(2)); // 3.15e+5
AS3 function toFixed(fractionDigits:uint):String
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Gibt eine Zahl in Festkommaschreibweise als String zurück. Festkommaschreibweise bedeutet, dass der String eine bestimmte Anzahl an Nachkommastellen enthält, und zwar gemäß der Angabe im Parameter fractionDigits. Die zulässigen Werte für den Parameter fractionDigits liegen zwischen 0 und 20. Wird ein Wert außerhalb dieses Bereichs angegeben, wird eine Ausnahme ausgelöst.
Parameter
| fractionDigits:uint — Eine Ganzzahl zwischen 0 und 20 (einschließlich), die die gewünschte Anzahl an Dezimalstellen repräsentiert.
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Rückgabewerte
Auslöser
| RangeError — Löst eine Ausnahme aus, wenn das Argument fractionDigits nicht zwischen 0 und 20 liegt.
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Beispiel
Das folgende Beispiel zeigt die Rückgabe eines Strings durch
toFixed(3), mit dem auf drei Dezimalstellen aufgerundet wird.
var num:Number = 7.31343;
trace(num.toFixed(3)); // 7.313
Das folgende Beispiel zeigt die Rückgabe eines Strings durch
toFixed(2), mit dem nachgestellte Nullen hinzugefügt werden.
var num:Number = 4;
trace(num.toFixed(2)); // 4.00
AS3 function toPrecision(precision:uint):String
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Gibt eine Zahl in Exponential- oder Festkommaschreibweise als String zurück. Der String enthält die im Parameter precision angegebene Anzahl an Ziffern.
Parameter
| precision:uint — Eine Ganzzahl zwischen 1 und 21 (einschließlich), die die gewünschte Anzahl an Nachkommastellen für die Darstellung des Strings repräsentiert.
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Rückgabewerte
Auslöser
| RangeError — Löst eine Ausnahme aus, wenn das Argument precision nicht zwischen 1 und 21 liegt.
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Beispiel
Das folgende Beispiel zeigt die Rückgabe eines Strings mit nur drei Stellen durch
toFixed(3). Der String wird in Festkommaschreibweise zurückgegeben, da Exponentialschreibweise nicht erforderlich ist.
var num:Number = 31.570;
trace(num.toPrecision(3)); // 31.6
Das folgende Beispiel zeigt die Rückgabe eines Strings mit nur drei Stellen durch
toFixed(3). Der String wird in Exponentialschreibweise zurückgegeben, da die Anzahl an Stellen der sich ergebenden Zahl nicht ausreichen für die Festkommaschreibweise.
var num:Number = 4000;
trace(num.toPrecision(3)); // 4.00e+3
AS3 function toString(radix:Number = 10):String
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Gibt das angegebene Number-Objekt (myNumber) als Zeichenfolge zurück. Ist der Wert des Number-Objekts eine Dezimalzahl ohne führende Null (z. B. .4), fügt Number.toString() die führende Null hinzu (0.4).
Parameter
| radix:Number (default = 10) — Gibt die numerische Basis (von 2 bis 36) an, die bei der Umwandlung von Zahlen in Strings verwendet werden soll. Wenn Sie den Parameter radix nicht angeben, wird als Standardwert 10 verwendet.
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Rückgabewerte
| String — Die numerische Repräsentation des Number-Objekts als String.
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AS3 function valueOf():Number
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Gibt den Grundwerttyp des angegebenen Number-Objekts zurück.
Rückgabewerte
| Number — Der Grundwert dieses Number-Objekts.
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public static const MAX_VALUE:Number
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
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Die größte darstellbare Zahl (IEEE-754, doppelt genau). Diese Zahl lautet ungefähr 1.79E+308.
public static const MIN_VALUE:Number
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Die kleinste darstellbare Zahl (IEEE-754, doppelt genau). Diese Zahl beträgt ungefähr 5E-324. Die kleinste darstellbare Zahl insgesamt ist -Number.MAX_VALUE.
public static const NaN:Number
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Der Wert für NaN (Not A Number, keine Zahl) nach IEEE-754.
Siehe auch
public static const NEGATIVE_INFINITY:Number
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Gibt den IEEE-754-Wert an, der für negative Unendlichkeit steht. Der Wert dieser Eigenschaft ist identisch mit dem der Konstanten -Infinity.
Negative Unendlichkeit ist ein spezieller numerischer Wert, der zurückgegeben wird, wenn eine mathematische Operation oder Funktion einen negativen Wert zurückgibt, der außerhalb des darstellbaren Bereichs liegt.
public static const POSITIVE_INFINITY:Number
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Gibt den IEEE-754-Wert an, der für positive Unendlichkeit steht. Der Wert dieser Eigenschaft ist identisch mit dem der Konstanten Infinity.
Positive Unendlichkeit ist ein spezieller numerischer Wert, der zurückgegeben wird, wenn eine mathematische Operation oder Funktion einen positiven Wert zurückgibt, der außerhalb des darstellbaren Bereichs liegt.
Das folgende Beispiel veranschaulicht, wie eine Zahl mit sechs Nachkommastellen durch Abrunden auf eine Zahl mit zwei Nachkommastellen verkürzt wird.
package {
import flash.display.Sprite;
public class NumberExample extends Sprite {
public function NumberExample() {
var num:Number = new Number(10.456345);
var str:String = num.toFixed(2);
trace(num); // 10.456345
trace(str); // 10.46
}
}
}
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Fri Oct 12 2007, 2:03 AM GMT-07:00
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