PaketOberste Ebene
Klassepublic dynamic class ArgumentError
VererbungArgumentError Inheritance Error Inheritance Object

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Die ArgumentError-Klasse repräsentiert einen Fehler, der auftritt, wenn die in einer Funktion angegebenen Argumente nicht den für diese Funktion definierten Argumenten entsprechen. Dieser Fehler tritt beispielsweise auf, wenn eine Funktion mit der falschen Anzahl an Argumenten, einem Argument mit falschem Datentyp oder ein unzulässiges Argument aufgerufen wird.

Beispiele anzeigen

Siehe auch

Reagieren auf Fehler- und Statusereignisse


Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritederrorID : int
[read-only] Enthält die Verweisnummer der zugeordneten Fehlermeldung.
Error
 Inheritedmessage : String
Enthält die mit dem Error-Objekt verbundene Meldung.
Error
 Inheritedname : String
Enthält den Namen des Error-Objekts.
Error
 Inheritedprototype : Object
[static] Ein Verweis auf das Prototypobjekt einer Klasse oder eines Funktionsobjekts.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
ArgumentError(message:String = "")
Erstellt ein neues ArgumentError-Objekt.
ArgumentError
 Inherited
Gibt zum Zeitpunkt der Fehlerentstehung den Call-Stack für den Fehler als String zurück (nur bei der Debugger-Version des Flash Players).
Error
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt in der Standardeinstellung den String "Error" oder, sofern angegeben, den in der Eigenschaft Error.message enthaltenen Wert zurück.
Error
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Konstruktordetail
ArgumentError()Konstruktor
public function ArgumentError(message:String = "")

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Erstellt ein neues ArgumentError-Objekt.

Parameter
message:String (default = "") — Ein String, der mit dem Fehler verknüpft ist.
Beispiele Verwendung von Beispielen
ArgumentErrorExample.as

Dieses Beispiel veranschaulicht, wie eine RangeError-Fehler erzeugt und in einertry..catch-Anweisung verarbeitet wird. Die Funktion println() nimmt als Argument einen String entgegen; da aber zwei Strings bereitgestellt werden, wird der Fehler ausgelöst. In der Regel würde der Compiler einen solchen Fehler erfassen, aufgrund der this[]-Syntax in der try-Anweisung wird jedoch die Compilersyntax, mit der auf diese Funktion geprüft wird, umgangen.
package {
    import flash.display.Sprite;
    
    public class ArgumentErrorExample extends Sprite {
        public function ArgumentErrorExample() {
                println("Hello World");
                
                try {
                    this["println"]("Hello", "World");
                }
                catch(e:ArgumentError) {
                    trace(e);
                }
        }
        
        public function println(str:String):void {
            trace(str);
        }
    }
}




 

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