客户端系统环境基础知识

客户端系统环境简介

在构建更高级的 ActionScript 应用程序时,您可能会发现需要了解有关用户操作系统的详细信息(和访问操作系统功能)。客户端系统环境是 flash.system 包中的类集合,可通过这些类来访问系统级功能,例如:

flash.system 包还包括 IMEConversionMode 和 SecurityPanel 类。这两个类分别包含与 IME 和 Security 类一起使用的静态常数。

常见客户端系统环境任务

本章介绍了通过 ActionScript 使用客户端系统的以下常见任务:

重要概念和术语

以下参考列表包含将会在本章中使用的重要术语:

完成本章中的示例

学习本章的过程中,您可能想要自己动手测试一些示例代码清单。本章中的所有代码清单均包括相应的 trace() 函数调用,用于写出所测试的值。要测试本章中的代码清单,请执行以下操作:

  1. 创建一个空的 Flash 文档。
  2. 在时间轴上选择一个关键帧。
  3. 打开“动作”面板,将代码清单复制到“脚本”窗格中。
  4. 使用“控制”>“测试影片”运行程序。

    您将在“输出”面板中看到该代码清单的 trace 函数的结果。

后面的某些代码清单更为复杂一些,并且是以类的形式编写的。要测试这些示例,请执行以下操作:

  1. 创建一个空的 Flash 文档并将它保存到您的计算机上。
  2. 创建一个新的 ActionScript 文件,并将它保存到 Flash 文档所在的目录中。文件名应与代码清单中的类的名称一致。例如,如果代码清单定义一个名为 SystemTest 的类,则使用名称 SystemTest.as 来保存 ActionScript 文件。
  3. 将代码清单复制到 ActionScript 文件中并保存该文件。
  4. 在 Flash 文档中,单击舞台或工作区的空白部分,以激活文档的“属性”检查器。
  5. 在“属性”检查器的“文档类”字段中,输入您从文本中复制的 ActionScript 类的名称。
  6. 使用“控制”>“测试影片”运行程序

    您将在“输出”面板中看到该示例的结果。

测试示例代码清单的技术在测试本章内的示例代码清单中有更详细的介绍。


Flash CS3

 

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