显示编程

ActionScript 3.0 中的显示编程用于处理出现在 Adobe Flash Player 9 的舞台上的元素。本章介绍了有关处理屏幕元素的一些基本概念。您将了解有关通过编程方式组织可视元素的详细信息。还将了解如何为显示对象创建自己的自定义类。

目录

显示编程的基础知识
核心显示类
显示列表方法的优点
处理显示对象
处理显示对象
遮罩显示对象
对象动画
示例:SpriteArranger

Flash CS3

 

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