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| ActionScript 3.0 编程 > 处理日期和时间 > 日期和时间基础知识 | |||
日期和时间是在 ActionScript 程序中使用的一种常见信息类型。例如,您可能需要了解当前星期值,或测量用户在特定屏幕上花费多少时间,并且还可能会执行很多其它操作。在 ActionScript 中,可以使用 Date 类来表示某一时刻,其中包含日期和时间信息。Date 实例中包含各个日期和时间单位的值,其中包括年、月、日、星期、小时、分钟、秒、毫秒以及时区。对于更高级的用法,ActionScript 还包括 Timer 类,您可以使用该类在一定延迟后执行动作,或按重复间隔执行动作。
本章介绍了以下常见的日期和时间信息处理任务:
以下参考列表包含将会在本章中遇到的重要术语:
学习本章的过程中,您可能想要自己动手测试一些示例代码清单。由于本章中的代码清单主要用于处理 Date 对象,测试示例将涉及查看示例中使用的变量值,方法是:通过将值写入舞台上的文本字段实例,或使用 trace() 函数将值输出到“输出”面板。测试本章内的示例代码清单中对这些技术进行了详细说明。
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