Flash CS3 文档 |
|||
| ActionScript 3.0 编程 > ActionScript 快速入门 > 使用 ActionScript 构建应用程序 > ActionScript 开发过程 | |||
无论 ActionScript 项目是大还是小,遵循一个过程来设计和开发应用程序都有助于您提高工作效率。下面几个步骤说明了构建使用 ActionScript 3.0 的应用程序的基本开发过程:
您应先以某种方式描述应用程序,然后再开始构建该应用程序。
您可以使用 Flash、Flex Builder、Dreamweaver 或文本编辑器来创建 ActionScript 代码。
在 Flash 创作工具中,此步骤包括:创建新的 FLA 文件、设置发布设置、向应用程序添加用户界面组件以及引用 ActionScript 代码。在 Flex 开发环境中,创建新的应用程序文件涉及:定义该应用程序并使用 MXML 来添加用户界面组件以及引用 ActionScript 代码。
这涉及在 Flash 创作环境或 Flex 开发环境中运行应用程序,确保该应用程序执行您期望的所有操作。
请注意:不必按顺序执行这些步骤,或者说不必在完全完成一个步骤后再执行另一步骤。例如,您可能先设计应用程序的一个屏幕(步骤 1),然后创建图形、按钮等等(步骤 3),最后再编写 ActionScript 代码(步骤 2)并进行测试(步骤 4)。您也可能先设计应用程序的一部分,然后再一次添加一个按钮或一个界面元素,并为每个按钮或界面元素编写 ActionScript,并在生成后对它进行测试。虽然记住开发过程的这 4 个阶段是十分有用的,但在实际的开发过程中适当地调整各个阶段的顺序通常有助于提高效率。
Flash CS3
当前页: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/main/00000030.html