常用编程元素

除了声明变量、创建对象实例以及使用属性和方法来处理对象之外,还可以使用其它几个构造块来创建 ActionScript 程序。

子主题

运算符
注释
流控制

运算符

“运算符”是用于执行计算的特殊符号(有时候是词)。这些运算符主要用于数学运算,有时也用于值的比较。通常,运算符使用一个或多个值并“算出”一个结果。例如:

注释

在编写 ActionScript 时,您通常会希望给自己留一些注释,这些注释可能解释某些代码行如何工作或者为什么做出特定的选择。“代码注释”是一个工具,用于编写计算机应在代码中忽略的文本。ActionScript 包括两种注释:

注释的另一种常见用法是临时禁用一行或多行代码 ― 例如,如果您要测试执行某操作的其它方法,或要查明为什么某些 ActionScript 代码没有按您期望的方式工作。

流控制

在程序中,经常需要重复某些动作,仅执行某些动作而不执行其它动作,或根据某些条件执行替代动作等等。“流控制”就是用于控制执行哪些动作。ActionScript 中提供了几种类型的流控制元素。


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