Flash CS3 文档 |
|||
| ActionScript 3.0 编程 > ActionScript 快速入门 > 处理对象 > 事件 | |||
我们已经介绍了计算机程序就是计算机分步执行的一系列指令。一些简单的计算机程序仅包括计算机执行的几个步骤以及程序的结束点。然而,ActionScript 程序可以保持运行、等待用户输入或等待其它事件发生。事件是确定计算机执行哪些指令以及何时执行的机制。
本质上,“事件”就是所发生的、ActionScript 能够识别并可响应的事情。许多事件与用户交互有关 ― 例如,用户单击按钮,或按键盘上的键 ― 但也有其它类型的事件。例如,如果使用 ActionScript 加载外部图像,有一个事件可让您知道图像何时加载完毕。本质上,当 ActionScript 程序正在运行时,Adobe Flash Player 只是坐等某些事情的发生,当这些事情发生时,Flash Player 将运行您为这些事件指定的特定 ActionScript 代码。
Flash CS3
当前页: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/main/00000020.html