ActionScript 3.0 编程
关于本手册 --Flash CS3
使用本手册 --Flash CS3
访问 ActionScript 文档 --Flash CS3
ActionScript 学习资源 --Flash CS3
ActionScript 3.0 简介 --Flash CS3
关于 ActionScript --Flash CS3
ActionScript 3.0 的优点 --Flash CS3
ActionScript 3.0 中的新增功能 --Flash CS3
核心语言功能 --Flash CS3
Flash Player API 功能 --Flash CS3
与早期版本的兼容性 --Flash CS3
ActionScript 快速入门 --Flash CS3
编程基础 --Flash CS3
计算机程序的用途 --Flash CS3
变量和常量 --Flash CS3
数据类型 --Flash CS3
处理对象 --Flash CS3
属性 --Flash CS3
方法 --Flash CS3
事件 --Flash CS3
基本事件处理 --Flash CS3
了解事件处理过程 --Flash CS3
事件处理示例 --Flash CS3
创建对象实例 --Flash CS3
常用编程元素 --Flash CS3
示例:动画公文包片段 --Flash CS3
使用 ActionScript 构建应用程序 --Flash CS3
用于组织代码的选项 --Flash CS3
选择合适的工具 --Flash CS3
ActionScript 开发过程 --Flash CS3
创建自己的类 --Flash CS3
类设计策略 --Flash CS3
编写类的代码 --Flash CS3
有关组织类的一些建议 --Flash CS3
示例:创建基本应用程序 --Flash CS3
运行后续示例 --Flash CS3
ActionScript 语言及其语法 --Flash CS3
语言概述 --Flash CS3
对象和类 --Flash CS3
包和命名空间 --Flash CS3
包 --Flash CS3
命名空间 --Flash CS3
变量 --Flash CS3
数据类型 --Flash CS3
类型检查 --Flash CS3
动态类 --Flash CS3
数据类型说明 --Flash CS3
类型转换 --Flash CS3
语法 --Flash CS3
运算符 --Flash CS3
条件语句 --Flash CS3
循环 --Flash CS3
函数 --Flash CS3
函数的基本概念 --Flash CS3
函数参数 --Flash CS3
函数作为对象 --Flash CS3
函数作用域 --Flash CS3
ActionScript 中面向对象的编程 --Flash CS3
面向对象的编程基础知识 --Flash CS3
类 --Flash CS3
类定义 --Flash CS3
类属性 (property) 的属性 (attribute) --Flash CS3
变量 --Flash CS3
方法 --Flash CS3
类的枚举 --Flash CS3
嵌入资源类 --Flash CS3
接口 --Flash CS3
继承 --Flash CS3
高级主题 --Flash CS3
示例:GeometricShapes --Flash CS3
处理日期和时间 --Flash CS3
日期和时间基础知识 --Flash CS3
管理日历日期和时间 --Flash CS3
控制时间间隔 --Flash CS3
示例:简单的模拟时钟 --Flash CS3
处理字符串 --Flash CS3
字符串基础知识 --Flash CS3
创建字符串 --Flash CS3
length 属性 --Flash CS3
处理字符串中的字符 --Flash CS3
比较字符串 --Flash CS3
获取其它对象的字符串表示形式 --Flash CS3
连接字符串 --Flash CS3
在字符串中查找子字符串和模式 --Flash CS3
在大小写之间转换字符串 --Flash CS3
示例:ASCII 字符图 --Flash CS3
处理数组 --Flash CS3
数组基础知识 --Flash CS3
索引数组 --Flash CS3
关联数组 --Flash CS3
多维数组 --Flash CS3
克隆数组 --Flash CS3
高级主题 --Flash CS3
示例:PlayList --Flash CS3
处理错误 --Flash CS3
错误处理基础知识 --Flash CS3
错误类型 --Flash CS3
ActionScript 3.0 中的错误处理 --Flash CS3
ActionScript 3.0 错误处理的构成元素 --Flash CS3
错误处理策略 --Flash CS3
处理 Flash Player 的调试版 --Flash CS3
在应用程序中处理同步错误 --Flash CS3
创建自定义错误类 --Flash CS3
响应错误事件和状态 --Flash CS3
比较错误类 --Flash CS3
ECMAScript 核心错误类 --Flash CS3
ActionScript 核心错误类 --Flash CS3
flash.error 包的错误类 --Flash CS3
示例:CustomErrors 应用程序 --Flash CS3
使用正则表达式 --Flash CS3
正则表达式基础知识 --Flash CS3
正则表达式语法 --Flash CS3
创建正则表达式实例 --Flash CS3
字符、元字符和元序列 --Flash CS3
字符类 --Flash CS3
数量表示符 --Flash CS3
逻辑“或” --Flash CS3
组 --Flash CS3
标志和属性 --Flash CS3
对字符串使用正则表达式的方法 --Flash CS3
示例:Wiki 分析器 --Flash CS3
处理 XML --Flash CS3
XML 基础知识 --Flash CS3
用于处理 XML 的 E4X 方法 --Flash CS3
XML 对象 --Flash CS3
XMLList 对象 --Flash CS3
初始化 XML 变量 --Flash CS3
组合和变换 XML 对象 --Flash CS3
遍历 XML 结构 --Flash CS3
使用 XML 命名空间 --Flash CS3
XML 类型转换 --Flash CS3
读取外部 XML 文档 --Flash CS3
示例:从 Internet 加载 RSS 数据 --Flash CS3
处理事件 --Flash CS3
事件处理基础知识 --Flash CS3
ActionScript 3.0 事件处理与早期版本事件处理的不同之处 --Flash CS3
事件流 --Flash CS3
事件对象 --Flash CS3
事件侦听器 --Flash CS3
示例:Alarm Clock --Flash CS3
显示编程 --Flash CS3
显示编程的基础知识 --Flash CS3
核心显示类 --Flash CS3
显示列表方法的优点 --Flash CS3
处理显示对象 --Flash CS3
DisplayObject 类的属性和方法 --Flash CS3
在显示列表中添加显示对象 --Flash CS3
处理显示对象容器 --Flash CS3
遍历显示列表 --Flash CS3
设置舞台属性 --Flash CS3
处理显示对象的事件 --Flash CS3
选择 DisplayObject 子类 --Flash CS3
处理显示对象 --Flash CS3
改变位置 --Flash CS3
平移和滚动显示对象 --Flash CS3
处理大小和缩放对象 --Flash CS3
控制缩放时的扭曲 --Flash CS3
缓存显示对象 --Flash CS3
何时启用缓存 --Flash CS3
启用位图缓存 --Flash CS3
设置不透明背景颜色 --Flash CS3
应用混合模式 --Flash CS3
调整 DisplayObject 颜色 --Flash CS3
使用代码设置颜色值 --Flash CS3
使用代码更改颜色和亮度效果 --Flash CS3
旋转对象 --Flash CS3
淡化对象 --Flash CS3
遮罩显示对象 --Flash CS3
对象动画 --Flash CS3
动态加载显示内容 --Flash CS3
加载显示对象 --Flash CS3
监视加载进度 --Flash CS3
指定加载上下文 --Flash CS3
示例:SpriteArranger --Flash CS3
使用绘图 API --Flash CS3
绘图 API 使用基础知识 --Flash CS3
了解 Graphics 类 --Flash CS3
绘制直线和曲线 --Flash CS3
使用内置方法绘制形状 --Flash CS3
创建渐变线条和填充 --Flash CS3
将 Math 类与绘制方法配合使用 --Flash CS3
使用绘图 API 进行动画处理 --Flash CS3
示例:Algorithmic Visual Generator --Flash CS3
处理几何结构 --Flash CS3
几何学基础知识 --Flash CS3
使用 Point 对象 --Flash CS3
使用 Rectangle 对象 --Flash CS3
使用 Matrix 对象 --Flash CS3
例如:将矩阵转换用于显示对象 --Flash CS3
过滤显示对象 --Flash CS3
过滤显示对象的基础知识 --Flash CS3
创建和应用滤镜 --Flash CS3
创建新滤镜 --Flash CS3
应用滤镜 --Flash CS3
滤镜的工作原理 --Flash CS3
使用滤镜的潜在问题 --Flash CS3
可用的显示滤镜 --Flash CS3
斜角滤镜 --Flash CS3
模糊滤镜 --Flash CS3
投影滤镜 --Flash CS3
发光滤镜 --Flash CS3
渐变斜角滤镜 --Flash CS3
渐变发光滤镜 --Flash CS3
示例:合并基本滤镜 --Flash CS3
颜色矩阵滤镜 --Flash CS3
卷积滤镜 --Flash CS3
置换图滤镜 --Flash CS3
示例:Filter Workbench --Flash CS3
处理影片剪辑 --Flash CS3
影片剪辑基础知识 --Flash CS3
处理 MovieClip 对象 --Flash CS3
控制影片剪辑回放 --Flash CS3
处理场景 --Flash CS3
使用 ActionScript 创建 MovieClip 对象 --Flash CS3
为 ActionScript 导出库元件 --Flash CS3
加载外部 SWF 文件 --Flash CS3
示例:RuntimeAssetsExplorer --Flash CS3
处理文本 --Flash CS3
处理文本的基础知识 --Flash CS3
显示文本 --Flash CS3
文本类型 --Flash CS3
修改文本字段内容 --Flash CS3
显示 HTML 文本 --Flash CS3
在文本字段中使用图像 --Flash CS3
在文本字段中滚动文本 --Flash CS3
选择和操作文本 --Flash CS3
捕获文本输入 --Flash CS3
限制文本输入 --Flash CS3
设置文本格式 --Flash CS3
指定文本格式 --Flash CS3
应用层叠样式表 --Flash CS3
加载外部 CSS 文件 --Flash CS3
设置文本字段内文本范围的格式 --Flash CS3
高级文本呈现 --Flash CS3
处理静态文本 --Flash CS3
示例:报纸风格的文本格式设置 --Flash CS3
读取外部 CSS 文件 --Flash CS3
在页面上排列素材元素 --Flash CS3
更改字体大小以适合字段大小 --Flash CS3
在多列之间拆分文本 --Flash CS3
处理位图 --Flash CS3
处理位图的基本知识 --Flash CS3
Bitmap 和 BitmapData 类 --Flash CS3
处理像素 --Flash CS3
处理单个像素 --Flash CS3
像素级别冲突检测 --Flash CS3
复制位图数据 --Flash CS3
使用杂点功能制作纹理 --Flash CS3
滚动位图 --Flash CS3
示例:动画处理使用屏幕外位图的 sprite --Flash CS3
处理视频 --Flash CS3
视频基础知识 --Flash CS3
了解 Flash 视频 (FLV) 格式 --Flash CS3
了解 Video 类 --Flash CS3
加载视频文件 --Flash CS3
控制视频回放 --Flash CS3
检测视频流的末尾 --Flash CS3
流式传输视频文件 --Flash CS3
了解提示点 --Flash CS3
为 onCuePoint 和 onMetaData 编写回调方法 --Flash CS3
将 NetStream 对象的 client 属性设置为一个 Object --Flash CS3
创建自定义类并定义用于处理回调方法的方法 --Flash CS3
扩展 NetStream 类并添加处理回调方法的方法 --Flash CS3
扩展 NetStream 类并使其为动态类 --Flash CS3
将 NetStream 对象的 client 属性设置为 this --Flash CS3
使用提示点 --Flash CS3
使用视频元数据 --Flash CS3
捕获摄像头输入 --Flash CS3
了解 Camera 类 --Flash CS3
在屏幕上显示摄像头内容 --Flash CS3
设计摄像头应用程序 --Flash CS3
连接到用户摄像头 --Flash CS3
验证是否已安装摄像头 --Flash CS3
检测摄像头的访问权限 --Flash CS3
最优化视频品质 --Flash CS3
监视回放条件 --Flash CS3
向服务器发送视频 --Flash CS3
高级主题 --Flash CS3
Flash Player 与编码的 FLV 文件的兼容性 --Flash CS3
关于配置 FLV 文件以便在服务器上托管 --Flash CS3
关于在 Macintosh 上将本地 FLV 文件设定为目标 --Flash CS3
示例:视频自动唱片点唱机 --Flash CS3
处理声音 --Flash CS3
声音处理基础知识 --Flash CS3
了解声音体系结构 --Flash CS3
加载外部声音文件 --Flash CS3
处理嵌入的声音 --Flash CS3
处理声音流文件 --Flash CS3
播放声音 --Flash CS3
暂停和恢复播放声音 --Flash CS3
监视回放 --Flash CS3
停止声音流 --Flash CS3
加载和播放声音时的安全注意事项 --Flash CS3
控制音量和声相 --Flash CS3
处理声音元数据 --Flash CS3
访问原始声音数据 --Flash CS3
捕获声音输入 --Flash CS3
访问麦克风 --Flash CS3
将麦克风音频传送到本地扬声器 --Flash CS3
更改麦克风音频 --Flash CS3
检测麦克风活动 --Flash CS3
向媒体服务器发送音频以及从中接收音频 --Flash CS3
示例:Podcast Player --Flash CS3
读取播客频道的 RSS 数据 --Flash CS3
使用 SoundFacade 类简化声音加载和回放 --Flash CS3
显示回放进度 --Flash CS3
暂停和恢复回放 --Flash CS3
扩展 Podcast Player 示例 --Flash CS3
捕获用户输入 --Flash CS3
用户输入基础知识 --Flash CS3
捕获键盘输入 --Flash CS3
捕获鼠标输入 --Flash CS3
示例:WordSearch --Flash CS3
网络与通信 --Flash CS3
网络和通信基础知识 --Flash CS3
处理外部数据 --Flash CS3
连接到其它 Flash Player 实例 --Flash CS3
套接字连接 --Flash CS3
存储本地数据 --Flash CS3
处理文件上载和下载 --Flash CS3
示例:构建 Telnet 客户端 --Flash CS3
示例:上载和下载文件 --Flash CS3
客户端系统环境 --Flash CS3
客户端系统环境基础知识 --Flash CS3
使用 System 类 --Flash CS3
使用 Capabilities 类 --Flash CS3
使用 ApplicationDomain 类 --Flash CS3
使用 IME 类 --Flash CS3
示例:检测系统功能 --Flash CS3
打印 --Flash CS3
打印基础知识 --Flash CS3
打印页面 --Flash CS3
Flash Player 任务和系统打印 --Flash CS3
设置大小、缩放和方向 --Flash CS3
示例:多页打印 --Flash CS3
示例:缩放、裁剪和拼接 --Flash CS3
使用外部 API --Flash CS3
使用外部 API 的基础知识 --Flash CS3
外部 API 要求和优点 --Flash CS3
使用 ExternalInterface 类 --Flash CS3
获取有关外部容器的信息 --Flash CS3
从 ActionScript 中调用外部代码 --Flash CS3
从容器中调用 ActionScript 代码 --Flash CS3
外部 API 的 XML 格式 --Flash CS3
示例:将外部 API 用于网页容器 --Flash CS3
示例:将外部 API 用于 ActiveX 容器 --Flash CS3
Flash Player 安全性 --Flash CS3
Flash Player 安全性概述 --Flash CS3
权限控制概述 --Flash CS3
安全沙箱 --Flash CS3
限制网络 API --Flash CS3
全屏模式安全性 --Flash CS3
加载内容 --Flash CS3
跨脚本访问 --Flash CS3
作为数据访问加载的媒体 --Flash CS3
加载数据 --Flash CS3
从导入到安全域的 SWF 文件加载嵌入内容 --Flash CS3
处理旧内容 --Flash CS3
设置 LocalConnection 权限 --Flash CS3
控制对主机网页中脚本的访问 --Flash CS3
共享对象 --Flash CS3
摄像头、麦克风、剪贴板、鼠标和键盘访问 --Flash CS3
使用 ActionScript 3.0 组件
简介 --Flash CS3
目标读者 --Flash CS3
系统要求 --Flash CS3
关于本文档 --Flash CS3
印刷惯例 --Flash CS3
本手册中使用的术语 --Flash CS3
其它资源 --Flash CS3
关于 ActionScript 3.0 组件 --Flash CS3
使用组件的优点 --Flash CS3
组件类型 --Flash CS3
在文档中添加和删除 --Flash CS3
删除组件 --Flash CS3
查找版本 --Flash CS3
ActionScript 3.0 事件处理模型 --Flash CS3
一个简单的应用程序 --Flash CS3
应用程序的设计 --Flash CS3
创建 Greetings 应用程序 --Flash CS3
运行后续示例 --Flash CS3
使用组件 --Flash CS3
组件体系结构 --Flash CS3
ActionScript 3.0 基于 FLA 的组件 --Flash CS3
基于 SWC 的组件 --Flash CS3
ActionScript 3.0 组件 API --Flash CS3
使用组件文件 --Flash CS3
组件文件的存储位置 --Flash CS3
组件源文件的存储位置 --Flash CS3
组件源文件和类路径 --Flash CS3
修改组件文件 --Flash CS3
调试组件应用程序 --Flash CS3
设置参数和属性 --Flash CS3
在 ActionScript 中设置组件属性 --Flash CS3
库 --Flash CS3
调整组件大小 --Flash CS3
实时预览 --Flash CS3
处理事件 --Flash CS3
关于事件侦听器 --Flash CS3
关于事件对象 --Flash CS3
使用显示列表 --Flash CS3
向显示列表添加组件 --Flash CS3
移动显示列表中的组件 --Flash CS3
从显示列表中删除组件 --Flash CS3
使用 FocusManager --Flash CS3
使用基于 List 的组件 --Flash CS3
使用 DataProvider --Flash CS3
创建 DataProvider --Flash CS3
使用 dataProvider 参数 --Flash CS3
使用 ActionScript --Flash CS3
操作 DataProvider --Flash CS3
使用 CellRenderer --Flash CS3
设置单元格格式 --Flash CS3
定义自定义 CellRenderer 类 --Flash CS3
CellRenderer 属性 --Flash CS3
为 DataGrid 对象的列应用 CellRenderer --Flash CS3
为可编辑单元格定义 CellRenderer --Flash CS3
将图像、SWF 文件或影片剪辑用作 CellRenderer --Flash CS3
使组件具有辅助功能 --Flash CS3
使用 UI 组件 --Flash CS3
使用 Button 组件 --Flash CS3
与 Button 进行用户交互 --Flash CS3
Button 参数 --Flash CS3
创建具有 Button 组件的应用程序 --Flash CS3
使用 CheckBox 组件 --Flash CS3
与 CheckBox 进行用户交互 --Flash CS3
CheckBox 参数 --Flash CS3
创建具有 CheckBox 组件的应用程序 --Flash CS3
使用 ColorPicker 组件 --Flash CS3
与 ColorPicker 组件进行用户交互 --Flash CS3
ColorPicker 参数 --Flash CS3
创建具有 ColorPicker 组件的应用程序 --Flash CS3
使用 ComboBox 组件 --Flash CS3
与 ComboBox 组件进行用户交互 --Flash CS3
ComboBox 参数 --Flash CS3
创建具有 ComboBox 组件的应用程序 --Flash CS3
使用 DataGrid 组件 --Flash CS3
与 DataGrid 组件进行用户交互 --Flash CS3
DataGrid 参数 --Flash CS3
创建具有 DataGrid 组件的应用程序 --Flash CS3
使用 Label 组件 --Flash CS3
与 Label 组件进行用户交互 --Flash CS3
Label 参数 --Flash CS3
创建具有 Label 组件的应用程序 --Flash CS3
使用 List 组件 --Flash CS3
与 List 组件进行用户交互 --Flash CS3
List 参数 --Flash CS3
创建具有 List 的应用程序 --Flash CS3
使用 NumericStepper --Flash CS3
用户与 NumericStepper 的交互 --Flash CS3
NumericStepper 参数 --Flash CS3
创建具有 NumericStepper 的应用程序 --Flash CS3
使用 ProgressBar --Flash CS3
用户与 ProgressBar 的交互 --Flash CS3
ProgressBar 参数 --Flash CS3
创建具有 ProgressBar 的应用程序 --Flash CS3
使用 RadioButton --Flash CS3
用户与 RadioButton 的交互 --Flash CS3
RadioButton 参数 --Flash CS3
创建具有 RadioButton 的应用程序 --Flash CS3
使用 ScrollPane 组件 --Flash CS3
用户与 ScrollPane 的交互 --Flash CS3
ScrollPane 参数 --Flash CS3
创建具有 ScrollPane 的应用程序 --Flash CS3
使用 Slider --Flash CS3
用户与 Slider 组件的交互 --Flash CS3
Slider 参数 --Flash CS3
创建具有 Slider 的应用程序 --Flash CS3
使用 TextArea --Flash CS3
用户与 TextArea 的交互 --Flash CS3
TextArea 参数 --Flash CS3
创建具有 TextArea 的应用程序 --Flash CS3
使用 TextInput --Flash CS3
用户与 TextInput 的交互 --Flash CS3
TextInput 参数 --Flash CS3
创建具有 TextInput 的应用程序 --Flash CS3
使用 TileList --Flash CS3
与 TileList 的用户交互 --Flash CS3
TileList 参数 --Flash CS3
创建具有 TileList 的应用程序 --Flash CS3
使用 UILoader --Flash CS3
与 UILoader 的用户交互 --Flash CS3
UILoader 参数 --Flash CS3
创建具有 UILoader 的应用程序 --Flash CS3
使用 UIScrollBar --Flash CS3
与 UIScrollBar 的用户交互 --Flash CS3
UIScrollBar 参数 --Flash CS3
创建具有 UIScrollBar 的应用程序 --Flash CS3
自定义 UI 组件 --Flash CS3
关于 UI 组件自定义 --Flash CS3
设置样式 --Flash CS3
了解样式设置 --Flash CS3
访问组件的默认样式 --Flash CS3
在组件实例上设置和获取样式 --Flash CS3
使用 TextFormat 设置文本属性 --Flash CS3
为组件的所有实例设置样式 --Flash CS3
为所有组件设置样式 --Flash CS3
关于外观 --Flash CS3
创建新外观 --Flash CS3
为所有实例创建外观 --Flash CS3
为部分实例创建外观 --Flash CS3
自定义 Button --Flash CS3
对 Button 使用样式 --Flash CS3
对 Button 使用外观 --Flash CS3
自定义 CheckBox --Flash CS3
对 CheckBox 使用样式 --Flash CS3
对 CheckBox 使用外观 --Flash CS3
自定义 ColorPicker --Flash CS3
对 ColorPicker 使用样式 --Flash CS3
对 ColorPicker 使用外观 --Flash CS3
自定义 ComboBox --Flash CS3
对 ComboBox 使用样式 --Flash CS3
对 ComboBox 使用外观 --Flash CS3
自定义 DataGrid --Flash CS3
对 DataGrid 使用样式 --Flash CS3
为单个列设置样式 --Flash CS3
设置标题样式 --Flash CS3
对 DataGrid 使用外观 --Flash CS3
自定义 Label --Flash CS3
对 Label 使用样式 --Flash CS3
对 Label 使用外观 --Flash CS3
自定义 List --Flash CS3
对 List 使用样式 --Flash CS3
对 List 使用外观 --Flash CS3
自定义 NumericStepper --Flash CS3
对 NumericStepper 使用样式 --Flash CS3
对 NumericStepper 使用外观 --Flash CS3
自定义 ProgressBar --Flash CS3
对 ProgressBar 使用样式 --Flash CS3
对 ProgressBar 使用外观 --Flash CS3
自定义 RadioButton --Flash CS3
对 RadioButton 使用样式 --Flash CS3
对 RadioButton 使用外观 --Flash CS3
自定义 ScrollPane --Flash CS3
对 ScrollPane 使用样式 --Flash CS3
对 ScrollPane 使用外观 --Flash CS3
自定义 Slider --Flash CS3
对 Slider 使用样式 --Flash CS3
对 Slider 使用外观 --Flash CS3
自定义 TextArea --Flash CS3
对 TextArea 使用样式 --Flash CS3
对 TextArea 使用外观 --Flash CS3
自定义 TextInput --Flash CS3
对 TextInput 使用样式 --Flash CS3
对 TextInput 使用外观 --Flash CS3
自定义 TileList --Flash CS3
对 TileList 使用样式 --Flash CS3
对 TileList 使用外观 --Flash CS3
自定义 UILoader --Flash CS3
自定义 UIScrollBar --Flash CS3
对 UIScrollBar 使用样式 --Flash CS3
对 UIScrollBar 使用外观 --Flash CS3
使用 FLVPlayback 组件 --Flash CS3
使用 FLVPlayback 组件 --Flash CS3
创建具有 FLVPlayback 组件的应用程序 --Flash CS3
FLVPlayback 组件参数 --Flash CS3
指定 source 参数 --Flash CS3
使用实时预览 --Flash CS3
全屏支持 --Flash CS3
用于播放多个 FLV 文件的布局对齐方式 --Flash CS3
自动播放渐进式下载的 FLV 文件 --Flash CS3
使用提示点 --Flash CS3
使用“Flash 视频提示点”对话框 --Flash CS3
在 ActionScript 中使用提示点 --Flash CS3
添加 ActionScript 提示点 --Flash CS3
侦听 cuePoint 事件 --Flash CS3
查找提示点 --Flash CS3
搜索导航提示点 --Flash CS3
启用和禁用嵌入式 FLV 文件提示点 --Flash CS3
删除 ActionScript 提示点 --Flash CS3
播放多个 FLV 文件 --Flash CS3
使用多个视频播放器 --Flash CS3
从 Flash Media Server 流式加载 FLV 文件 --Flash CS3
关于本机带宽检测或无带宽检测 --Flash CS3
关于非本机带宽检测 --Flash CS3
自定义 FLVPlayback 组件 --Flash CS3
选择预先设计的外观 --Flash CS3
分别在各个 FLV 回放自定义用户界面组件内设置外观 --Flash CS3
按钮组件 --Flash CS3
BufferingBar 组件 --Flash CS3
SeekBar 和 VolumeBar 组件 --Flash CS3
连接 FLV 回放自定义用户界面组件 --Flash CS3
创建新外观 --Flash CS3
使用外观布局 --Flash CS3
缓冲栏 --Flash CS3
搜索栏和音量栏 --Flash CS3
背景剪辑和前景剪辑 --Flash CS3
修改外观行为 --Flash CS3
使用 SMIL 文件 --Flash CS3
<smil> --Flash CS3
<head> --Flash CS3
<meta> --Flash CS3
<layout> --Flash CS3
<root-layout> --Flash CS3
<body> --Flash CS3
<video> --Flash CS3
<ref> --Flash CS3
<switch> --Flash CS3
使用 FLVPlayback 字幕组件 --Flash CS3
使用 FLVPlaybackCaptioning 组件 --Flash CS3
将字幕添加到 FLVPlayback 组件 --Flash CS3
设置 FLVPlaybackCaptioning 组件参数 --Flash CS3
指定 source 参数 --Flash CS3
显示字幕 --Flash CS3
使用 Timed Text 字幕 --Flash CS3
将提示点用于字幕 --Flash CS3
了解 FLVPlaybackCaptioning 提示点标准 --Flash CS3
了解如何为嵌入的事件提示点创建字幕 --Flash CS3
支持带有嵌入的事件提示点的多语言轨道 --Flash CS3
播放多个带有字幕的 FLV 文件 --Flash CS3
自定义 FLVPlaybackCaptioning 组件 --Flash CS3
Timed Text 标签 --Flash CS3
学习 Adobe Flash 中的 ActionScript 2.0
简介 --Flash CS3
目标读者 --Flash CS3
系统要求 --Flash CS3
更新 Flash XML 文件 --Flash CS3
关于本文档 --Flash CS3
学习 ActionScript 2.0 全书概述 --Flash CS3
印刷惯例 --Flash CS3
在本文档中使用的术语 --Flash CS3
复制和粘贴代码 --Flash CS3
其它资源 --Flash CS3
关于范例文件 --Flash CS3
从何处找到 PDF 文件或印刷的文档 --Flash CS3
关于 LiveDocs --Flash CS3
其它在线资源 --Flash CS3
从何处查找关于其它主题的文档 --Flash CS3
Flash ActionScript 中的新增功能 --Flash CS3
ActionScript 2.0 和 Flash Player 9.x 中的新增功能 --Flash CS3
ActionScript 2.0 和 Flash Player 8 中的新增功能 --Flash CS3
Flash Player 8 中 ActionScript 语言的新增功能 --Flash CS3
关于不推荐使用的语言元素 --Flash CS3
ActionScript 编辑更改 --Flash CS3
对本地安装的 SWF 文件的安全模型的更改 --Flash CS3
关于 ActionScript --Flash CS3
什么是 ActionScript --Flash CS3
关于如何在 ActionScript 1.0 和 ActionScript 2.0 之间进行选择 --Flash CS3
了解 ActionScript 和 Flash Player --Flash CS3
数据和数据类型 --Flash CS3
关于数据 --Flash CS3
关于数据类型 --Flash CS3
关于原始和复杂数据类型 --Flash CS3
Boolean 数据类型 --Flash CS3
MovieClip 数据类型 --Flash CS3
null 数据类型 --Flash CS3
Number 数据类型 --Flash CS3
Object 数据类型 --Flash CS3
String 数据类型 --Flash CS3
undefined 数据类型 --Flash CS3
Void 数据类型 --Flash CS3
关于指定数据类型和严格数据类型指定 --Flash CS3
指定数据类型 --Flash CS3
关于类型检查 --Flash CS3
关于确定数据类型 --Flash CS3
关于变量 --Flash CS3
关于声明变量 --Flash CS3
关于默认值 --Flash CS3
关于赋值 --Flash CS3
关于运算符和变量 --Flash CS3
关于命名变量 --Flash CS3
在应用程序中使用变量 --Flash CS3
按引用传递变量 --Flash CS3
关于变量和范围 --Flash CS3
全局变量 --Flash CS3
时间轴变量 --Flash CS3
局部变量 --Flash CS3
关于加载变量 --Flash CS3
使用 URL 中的变量 --Flash CS3
在应用程序中使用 FlashVars --Flash CS3
从服务器中加载变量 --Flash CS3
在项目中使用变量 --Flash CS3
用对象组织数据 --Flash CS3
关于转换 --Flash CS3
关于转换对象 --Flash CS3
语法和语言基础知识 --Flash CS3
关于语法、语句和表达式 --Flash CS3
ActionScript 和 JavaScript 之间的差异 --Flash CS3
关于区分大小写 --Flash CS3
关于点语法和目标路径 --Flash CS3
关于使用点语法将实例设定为目标 --Flash CS3
将实例设定为目标 --Flash CS3
将动态实例和加载的内容设定为目标 --Flash CS3
关于范围和目标设定 --Flash CS3
使用“插入目标路径”按钮 --Flash CS3
关于斜杠语法 --Flash CS3
关于语言标点符号 --Flash CS3
分号和冒号 --Flash CS3
大括号 --Flash CS3
小括号 --Flash CS3
关于文本 --Flash CS3
关于注释 --Flash CS3
单行注释 --Flash CS3
多行注释 --Flash CS3
尾随注释 --Flash CS3
类中的注释 --Flash CS3
关于常数和关键字 --Flash CS3
使用常数 --Flash CS3
关于关键字 --Flash CS3
关于保留字 --Flash CS3
关于语句 --Flash CS3
关于复合语句 --Flash CS3
关于条件语句 --Flash CS3
关于编写条件语句 --Flash CS3
使用 if 语句 --Flash CS3
使用 if..else 语句 --Flash CS3
使用 if..else if 语句 --Flash CS3
使用 switch 语句 --Flash CS3
使用 try..catch 和 try..catch..finally 语句 --Flash CS3
关于条件运算符和替代语法 --Flash CS3
使用循环重复动作 --Flash CS3
关于创建和结束循环 --Flash CS3
使用 for 循环 --Flash CS3
使用 for..in 循环 --Flash CS3
使用 while 循环 --Flash CS3
关于 do..while 循环 --Flash CS3
在 ActionScript 中使用嵌套循环 --Flash CS3
关于数组 --Flash CS3
使用数组 --Flash CS3
关于修改数组 --Flash CS3
关于引用和查找长度 --Flash CS3
关于添加和删除元素 --Flash CS3
创建索引数组 --Flash CS3
创建多维数组 --Flash CS3
创建关联数组 --Flash CS3
关于运算符 --Flash CS3
使用运算符操作值 --Flash CS3
关于运算符的优先级和结合律 --Flash CS3
关于对字符串使用运算符 --Flash CS3
使用点运算符和数组访问运算符 --Flash CS3
关于后缀运算符 --Flash CS3
关于一元运算符 --Flash CS3
关于乘法运算符 --Flash CS3
关于加法运算符 --Flash CS3
使用数值运算符 --Flash CS3
关于关系运算符 --Flash CS3
关于等于运算符 --Flash CS3
使用关系运算符和等于运算符 --Flash CS3
关于赋值运算符 --Flash CS3
使用赋值运算符 --Flash CS3
关于逻辑运算符 --Flash CS3
使用逻辑运算符 --Flash CS3
关于按位移位运算符 --Flash CS3
关于按位逻辑运算符 --Flash CS3
使用按位运算符 --Flash CS3
关于条件运算符 --Flash CS3
在文档中使用运算符 --Flash CS3
函数和方法 --Flash CS3
关于函数和方法 --Flash CS3
关于方法和函数的类型 --Flash CS3
关于内置函数和顶级函数 --Flash CS3
编写命名函数 --Flash CS3
编写匿名函数和回调函数 --Flash CS3
关于函数文本 --Flash CS3
关于构造函数 --Flash CS3
定义全局函数和时间轴函数 --Flash CS3
将用户定义的函数设定为目标并进行调用 --Flash CS3
函数命名 --Flash CS3
在 Flash 中使用函数 --Flash CS3
在函数中使用变量 --Flash CS3
将参数传递给函数 --Flash CS3
从函数中返回值 --Flash CS3
关于嵌套函数 --Flash CS3
了解方法 --Flash CS3
方法命名 --Flash CS3
类 --Flash CS3
关于面向对象的编程和 Flash --Flash CS3
使用类的好处 --Flash CS3
关于包 --Flash CS3
类和包的比较 --Flash CS3
使用包 --Flash CS3
关于值和数据类型 --Flash CS3
面向对象的编程基础知识 --Flash CS3
编写自定义类文件 --Flash CS3
关于在应用程序中使用自定义类 --Flash CS3
关于导入类文件 --Flash CS3
关于设置和修改类路径 --Flash CS3
编译器如何解析类引用 --Flash CS3
在 Flash 中使用类文件 --Flash CS3
使用类文件中的方法和属性 --Flash CS3
关于公共、私有与静态方法和属性(成员) --Flash CS3
关于类成员 --Flash CS3
使用 Singleton 设计模式 --Flash CS3
使用类成员 --Flash CS3
关于 getter 和 setter 方法 --Flash CS3
使用 getter 和 setter 方法 --Flash CS3
关于动态类 --Flash CS3
创建动态类 --Flash CS3
关于使用封装 --Flash CS3
关于在类中使用 this 关键字 --Flash CS3
示例:编写自定义类 --Flash CS3
创建和打包类文件 --Flash CS3
编写构造函数 --Flash CS3
添加方法和属性 --Flash CS3
控制类中的成员访问 --Flash CS3
创建类文档 --Flash CS3
示例:在 Flash 中使用自定义类文件 --Flash CS3
导入类和包 --Flash CS3
在示例中创建类的实例 --Flash CS3
将类分配给 Flash 中的元件 --Flash CS3
编译和导出类 --Flash CS3
使用 ASO 文件 --Flash CS3
理解类和范围 --Flash CS3
关于顶级类和内置类 --Flash CS3
顶级类 --Flash CS3
flash.display 包 --Flash CS3
flash.external 包 --Flash CS3
flash.filters 包 --Flash CS3
flash.geom 包 --Flash CS3
flash.net 包 --Flash CS3
flash.text 包 --Flash CS3
mx.lang 包 --Flash CS3
System 和 TextField 包 --Flash CS3
关于使用内置类 --Flash CS3
关于创建内置类的新实例 --Flash CS3
访问内置对象属性 --Flash CS3
关于调用内置对象方法 --Flash CS3
关于类(静态)成员 --Flash CS3
排除类 --Flash CS3
预加载类文件 --Flash CS3
继承 --Flash CS3
关于继承 --Flash CS3
关于在 Flash 中编写子类 --Flash CS3
关于编写子类 --Flash CS3
示例:扩展 Widget 类 --Flash CS3
重写方法和属性 --Flash CS3
在应用程序中使用多态 --Flash CS3
接口 --Flash CS3
关于接口 --Flash CS3
关于 interface 关键字 --Flash CS3
关于命名接口 --Flash CS3
定义和实现接口 --Flash CS3
创建作为数据类型的接口 --Flash CS3
了解继承和接口 --Flash CS3
示例:使用接口 --Flash CS3
示例:创建复杂接口 --Flash CS3
处理事件 --Flash CS3
关于 ActionScript 和事件 --Flash CS3
使用事件处理函数方法 --Flash CS3
使用事件侦听器 --Flash CS3
对组件使用事件侦听器 --Flash CS3
使用按钮和影片剪辑事件处理函数 --Flash CS3
与事件处理函数方法一同使用 on 和 onClipEvent --Flash CS3
为 on 或 onClipEvent 方法指定事件 --Flash CS3
将多个处理函数附加或分配到一个对象 --Flash CS3
从组件实例广播事件 --Flash CS3
创建具有按钮状态的影片剪辑 --Flash CS3
事件处理函数的范围 --Flash CS3
this 关键字的范围 --Flash CS3
使用 Delegate 类 --Flash CS3
使用影片剪辑 --Flash CS3
关于通过 ActionScript 控制影片剪辑 --Flash CS3
在单个影片剪辑上调用多个方法 --Flash CS3
加载和卸载 SWF 文件 --Flash CS3
指定加载的 SWF 文件的根时间轴 --Flash CS3
将图像文件加载到影片剪辑中 --Flash CS3
更改影片剪辑的位置和外观 --Flash CS3
拖动影片剪辑 --Flash CS3
在运行时创建影片剪辑 --Flash CS3
创建空白影片剪辑 --Flash CS3
复制或删除影片剪辑 --Flash CS3
将影片剪辑元件附加到舞台 --Flash CS3
将参数添加到动态创建的影片剪辑中 --Flash CS3
管理影片剪辑的深度 --Flash CS3
确定下一个最大的可用深度 --Flash CS3
确定处于特定深度的实例 --Flash CS3
确定实例的深度 --Flash CS3
交换影片剪辑的深度 --Flash CS3
关于使用 ActionScript 缓存和滚动影片剪辑 --Flash CS3
何时启用缓存 --Flash CS3
缓存影片剪辑 --Flash CS3
设置影片剪辑的背景 --Flash CS3
将影片剪辑用作遮罩 --Flash CS3
关于遮蔽设备字体 --Flash CS3
关于 Alpha 通道遮罩 --Flash CS3
处理影片剪辑事件 --Flash CS3
将类分配给影片剪辑元件 --Flash CS3
初始化类属性 --Flash CS3
使用文本和字符串 --Flash CS3
关于文本字段 --Flash CS3
使用 TextField 类 --Flash CS3
在运行时将文本分配到文本字段 --Flash CS3
关于文本字段实例和变量名称 --Flash CS3
在运行时创建文本字段 --Flash CS3
关于操作文本字段 --Flash CS3
更改文本字段的位置 --Flash CS3
在运行时更改文本字段的尺寸 --Flash CS3
关于将文本和变量加载到文本字段 --Flash CS3
使用 FlashVars 加载并显示文本 --Flash CS3
使用 LoadVars 加载并显示文本 --Flash CS3
使用 LoadVars 加载变量 --Flash CS3
从 XML 文档中加载并显示文本 --Flash CS3
使用字体 --Flash CS3
嵌入字符 --Flash CS3
嵌入字体 --Flash CS3
创建自定义字符集 --Flash CS3
对嵌入字体使用 TextField 方法 --Flash CS3
关于共享字体 --Flash CS3
关于字体呈现和消除锯齿文本 --Flash CS3
Flash 中的字体呈现选项 --Flash CS3
关于连续笔触调整 --Flash CS3
使用 ActionScript 设置消除锯齿 --Flash CS3
设置字体表 --Flash CS3
关于文本布局和格式设置 --Flash CS3
关于设置消除锯齿文本的格式 --Flash CS3
使用网格固定类型 --Flash CS3
使用 TextFormat 类 --Flash CS3
新文本字段的默认属性 --Flash CS3
使用层叠样式表设置文本格式 --Flash CS3
支持的 CSS 属性 --Flash CS3
创建样式表对象 --Flash CS3
加载外部 CSS 文件 --Flash CS3
使用 ActionScript 创建新样式 --Flash CS3
将样式应用于 TextField 对象 --Flash CS3
将样式表应用于 TextArea 组件 --Flash CS3
合并样式 --Flash CS3
使用样式类 --Flash CS3
设置内置 HTML 标签的样式 --Flash CS3
在 HTML 中使用样式的示例 --Flash CS3
使用样式定义新标签 --Flash CS3
在 XML 中使用样式的示例 --Flash CS3
使用 HTML 格式的文本 --Flash CS3
使用 HTML 格式文本必需的属性和语法 --Flash CS3
关于支持的 HTML 标签 --Flash CS3
锚标签 --Flash CS3
粗体标签 --Flash CS3
换行标签 --Flash CS3
字体标签 --Flash CS3
图像 标签 --Flash CS3
斜体标签 --Flash CS3
列表项标签 --Flash CS3
段落标签 --Flash CS3
Span 标签 --Flash CS3
文本格式标签 --Flash CS3
下划线标签 --Flash CS3
关于支持的 HTML 实体 --Flash CS3
关于在文本字段中嵌入图像、SWF 文件和影片剪辑 --Flash CS3
嵌入 SWF 和图像文件 --Flash CS3
嵌入影片剪辑元件 --Flash CS3
关于指定高度和宽度值 --Flash CS3
使用 ActionScript 控制嵌入的媒体 --Flash CS3
关于使用嵌入的媒体创建超文本链接 --Flash CS3
示例:创建滚动文本 --Flash CS3
关于字符串和 String 类 --Flash CS3
面板 --Flash CS3
使用 Locale 类 --Flash CS3
使用输入法编辑器 --Flash CS3
关于 String 类 --Flash CS3
创建字符串 --Flash CS3
关于转义字符 --Flash CS3
分析和比较字符串中的字符 --Flash CS3
转换和连接字符串 --Flash CS3
返回子字符串 --Flash CS3
动画、滤镜和绘画 --Flash CS3
使用 ActionScript 2.0 编写动画脚本 --Flash CS3
关于动画和帧速率 --Flash CS3
使用代码淡化对象 --Flash CS3
使用代码添加颜色和亮度效果 --Flash CS3
使用代码移动对象 --Flash CS3
使用代码平移图像 --Flash CS3
关于位图缓存、滚动和性能 --Flash CS3
关于 Tween 类和 TransitionManager 类 --Flash CS3
在 Flash Professional 8 中向文件添加补间和过渡(仅限 Flash Professional 8) --Flash CS3
使用 TransitionManager 和 Tween 类添加动画 --Flash CS3
关于缓动类和方法 --Flash CS3
关于 Tween 类 --Flash CS3
使用 Tween 类 --Flash CS3
关于使用 continueTo() 方法继续动画 --Flash CS3
创建连续运行的动画 --Flash CS3
将 TransitionManager 与 Tween 类结合使用 --Flash CS3
使用滤镜效果 --Flash CS3
使用滤镜包 --Flash CS3
使用滤镜、缓存和 MovieClip 类 --Flash CS3
关于点击检测、旋转、倾斜和缩放滤镜 --Flash CS3
将滤镜应用于对象实例和 BitmapData 实例 --Flash CS3
关于错误处理、性能和滤镜 --Flash CS3
通过 ActionScript 使用滤镜 --Flash CS3
使用模糊滤镜 --Flash CS3
使用投影滤镜 --Flash CS3
使用发光滤镜 --Flash CS3
创建渐变发光 --Flash CS3
使用斜角滤镜 --Flash CS3
关于渐变斜角滤镜 --Flash CS3
应用渐变斜角滤镜 --Flash CS3
使用颜色矩阵滤镜 --Flash CS3
使用卷积滤镜 --Flash CS3
使用置换图滤镜 --Flash CS3
使用代码控制滤镜效果 --Flash CS3
调整滤镜属性 --Flash CS3
使用 ActionScript 为滤镜添加动画效果 --Flash CS3
使用 clone() 方法 --Flash CS3
使用 BitmapData 类创建位图 --Flash CS3
关于混合模式 --Flash CS3
应用混合模式 --Flash CS3
关于操作顺序 --Flash CS3
使用 ActionScript 绘图 --Flash CS3
使用绘制方法绘制直线、曲线和形状 --Flash CS3
绘制特定形状 --Flash CS3
使用复杂的渐变填充 --Flash CS3
使用线条样式 --Flash CS3
设置笔触和端点样式 --Flash CS3
设置线条样式的参数 --Flash CS3
使用绘图 API 方法和实现脚本动画 --Flash CS3
了解缩放和切片辅助线 --Flash CS3
在 ActionScript 中使用 9 切片缩放 --Flash CS3
用 ActionScript 创建交互操作 --Flash CS3
关于事件和交互 --Flash CS3
控制 SWF 文件回放 --Flash CS3
跳到某一帧或场景 --Flash CS3
播放和停止影片剪辑 --Flash CS3
跳到不同的 URL --Flash CS3
创建交互性和视觉效果 --Flash CS3
创建自定义鼠标指针 --Flash CS3
获取指针位置 --Flash CS3
捕获按键 --Flash CS3
设置颜色值 --Flash CS3
创建声音控件 --Flash CS3
检测冲突 --Flash CS3
创建简单的线条绘制工具 --Flash CS3
使用 ActionScript 创建运行时数据绑定 --Flash CS3
使用 ActionScript 在 UI 组件间创建绑定 --Flash CS3
使用组件、绑定和自定义格式程序 --Flash CS3
在舞台上添加或绑定组件 --Flash CS3
分析示例脚本 --Flash CS3
使用图像、声音和视频 --Flash CS3
关于加载和使用外部媒体 --Flash CS3
加载外部 SWF 和图像文件 --Flash CS3
关于加载 SWF 文件和根时间轴 --Flash CS3
关于加载和使用外部 MP3 文件 --Flash CS3
加载 MP3 文件 --Flash CS3
预加载 MP3 文件 --Flash CS3
读取 MP3 文件中的 ID3 标签 --Flash CS3
为库中的资源分配链接 --Flash CS3
关于使用 FLV 视频 --Flash CS3
创建视频对象 --Flash CS3
动态播放外部 FLV 文件 --Flash CS3
创建视频旗标 --Flash CS3
预加载 FLV 文件 --Flash CS3
使用提示点 --Flash CS3
用提示点添加搜索功能 --Flash CS3
使用元数据 --Flash CS3
为 FLV 文件配置服务器 --Flash CS3
关于在 Macintosh 上将本地 FLV 文件设定为目标 --Flash CS3
关于为媒体文件创建进度动画 --Flash CS3
为加载 SWF 和图像文件创建进度动画 --Flash CS3
使用 ActionScript 为加载 MP3 文件创建进度条 --Flash CS3
用 ActionScript 为加载 FLV 文件创建进度条 --Flash CS3
使用外部数据 --Flash CS3
发送和加载变量 --Flash CS3
检查已加载的数据 --Flash CS3
创建进度条以显示数据加载进度 --Flash CS3
使用 HTTP 连接到服务器端脚本 --Flash CS3
使用 LoadVars 类 --Flash CS3
关于文件上载和下载 --Flash CS3
关于 FileReference API 功能和安全 --Flash CS3
为应用程序添加文件上载功能 --Flash CS3
关于 XML --Flash CS3
使用 XML 类 --Flash CS3
使用 XMLSocket 类 --Flash CS3
向 Flash Player 发送消息以及从 Flash Player 接收消息 --Flash CS3
使用 fscommand() 函数 --Flash CS3
关于使用 JavaScript 控制 Flash 应用程序 --Flash CS3
关于 Flash Player 方法 --Flash CS3
关于外部 API --Flash CS3
创建与外部 API 的交互 --Flash CS3
使用外部 API 控制 Flash 视频 --Flash CS3
了解安全性 --Flash CS3
关于与早期 Flash Player 安全模型的兼容性 --Flash CS3
关于本地文件安全性和 Flash Player --Flash CS3
理解本地安全性沙箱 --Flash CS3
关于 Flash Player 安全设置 --Flash CS3
关于本地文件安全性和放映文件 --Flash CS3
关于旧 SWF 文件疑难解答 --Flash CS3
修复部署在本地计算机上的旧内容 --Flash CS3
发布文件以便在本地部署 --Flash CS3
在存在 Flash 本地文件安全性限制的情况下对内容进行本地测试 --Flash CS3
使用“设置管理器”指定受信任文件 --Flash CS3
创建面向 Flash 开发的配置文件 --Flash CS3
关于 sandboxType 属性 --Flash CS3
关于 Local-with-file-system 限制 --Flash CS3
限制网络 API --Flash CS3
关于域、跨域安全性和 SWF 文件 --Flash CS3
设置和本地数据的域名规则 --Flash CS3
SWF 文件之间的跨域和子域访问 --Flash CS3
允许跨域 SWF 文件间的数据访问 --Flash CS3
允许数据访问的服务器端策略文件 --Flash CS3
允许跨域数据加载 --Flash CS3
关于自定义策略文件位置 --Flash CS3
关于 XMLSocket 策略文件 --Flash CS3
SWF 文件之间的 HTTP 到 HTTPS 协议访问 --Flash CS3
允许 SWF 文件之间的 HTTP 到 HTTPS 协议访问 --Flash CS3
ActionScript 2.0 的最佳做法和编码约定 --Flash CS3
命名约定 --Flash CS3
常规命名准则 --Flash CS3
避免使用保留字和语言构造 --Flash CS3
命名变量 --Flash CS3
命名常数 --Flash CS3
命名布尔变量 --Flash CS3
命名函数和方法 --Flash CS3
命名类和对象 --Flash CS3
命名包 --Flash CS3
命名接口 --Flash CS3
命名自定义组件 --Flash CS3
在代码中使用注释 --Flash CS3
编写好的注释 --Flash CS3
向类添加注释 --Flash CS3
ActionScript 编码约定 --Flash CS3
将 ActionScript 代码保存在一个位置 --Flash CS3
将代码附加到对象 --Flash CS3
处理范围 --Flash CS3
避免使用绝对目标 (_root) --Flash CS3
使用 _lockroot --Flash CS3
使用 this 关键字 --Flash CS3
关于类中的范围 --Flash CS3
构建类文件 --Flash CS3
创建类的准则 --Flash CS3
在类文件中使用 this 前缀 --Flash CS3
关于初始化 --Flash CS3
使用 trace 语句 --Flash CS3
关于 super 前缀 --Flash CS3
避免使用 with 语句 --Flash CS3
关于使用函数 --Flash CS3
关于停止代码重复 --Flash CS3
ActionScript 和 Flash Player 优化 --Flash CS3
优化代码 --Flash CS3
设置 ActionScript 语法的格式 --Flash CS3
一般格式设置准则 --Flash CS3
编写条件语句 --Flash CS3
编写复合语句 --Flash CS3
编写 for 语句 --Flash CS3
编写 while 和 do..while 语句 --Flash CS3
编写 return 语句 --Flash CS3
编写 switch 语句 --Flash CS3
编写 try..catch 和 try..catch..finally 语句 --Flash CS3
关于使用侦听器语法 --Flash CS3
错误消息 --Flash CS3
不赞成使用的 Flash 4 运算符 --Flash CS3
键盘键和键控代码值 --Flash CS3
为早期的 Flash Player 版本编写脚本 --Flash CS3
关于将早期版本的 Flash Player 作为目标播放器 --Flash CS3
使用 Flash 创建面向 Flash Player 4 的内容 --Flash CS3
使用 Flash 打开 Flash 4 文件 --Flash CS3
使用斜杠语法 --Flash CS3
使用 ActionScript 1.0 进行面向对象的编程 --Flash CS3
关于 ActionScript 1.0 --Flash CS3
在 ActionScript 1.0 中创建一个自定义对象 --Flash CS3
在 ActionScript 1.0 中将方法分配给自定义对象 --Flash CS3
在 ActionScript 1.0 中定义事件处理函数方法 --Flash CS3
在 ActionScript 1.0 中创建继承 --Flash CS3
在 ActionScript 1.0 中向对象中添加 getter/setter 属性 --Flash CS3
在 ActionScript 1.0 中使用 Function 对象属性 --Flash CS3
在 ActionScript 1.0 中使用 Function.call() 方法调用函数 --Flash CS3
在 ActionScript 1.0 中使用 Function.apply() 指定要将函数应用于的对象 --Flash CS3
ActionScript 2.0 语言参考
ActionScript 语言元素 --Flash CS3
编译器指令 --Flash CS3
#endinitclip 指令 --Flash CS3
#include 指令 --Flash CS3
#initclip 指令 --Flash CS3
常数 --Flash CS3
false 常数 --Flash CS3
Infinity 常数 --Flash CS3
-Infinity 常数 --Flash CS3
NaN 常数 --Flash CS3
newline 常数 --Flash CS3
null 常数 --Flash CS3
true 常数 --Flash CS3
undefined 常数 --Flash CS3
全局函数 --Flash CS3
Array 函数 --Flash CS3
asfunction 协议 --Flash CS3
Boolean 函数 --Flash CS3
call 函数 --Flash CS3
chr 函数 --Flash CS3
clearInterval 函数 --Flash CS3
clearTimeout 函数 --Flash CS3
duplicateMovieClip 函数 --Flash CS3
escape 函数 --Flash CS3
eval 函数 --Flash CS3
fscommand 函数 --Flash CS3
getProperty 函数 --Flash CS3
getTimer 函数 --Flash CS3
getURL 函数 --Flash CS3
getVersion 函数 --Flash CS3
gotoAndPlay 函数 --Flash CS3
gotoAndStop 函数 --Flash CS3
ifFrameLoaded 函数 --Flash CS3
int 函数 --Flash CS3
isFinite 函数 --Flash CS3
isNaN 函数 --Flash CS3
length 函数 --Flash CS3
loadMovie 函数 --Flash CS3
loadMovieNum 函数 --Flash CS3
loadVariables 函数 --Flash CS3
loadVariablesNum 函数 --Flash CS3
mbchr 函数 --Flash CS3
mblength 函数 --Flash CS3
mbord 函数 --Flash CS3
mbsubstring 函数 --Flash CS3
MMExecute 函数 --Flash CS3
nextFrame 函数 --Flash CS3
nextScene 函数 --Flash CS3
Number 函数 --Flash CS3
Object 函数 --Flash CS3
on 处理函数 --Flash CS3
onClipEvent 处理函数 --Flash CS3
ord 函数 --Flash CS3
parseFloat 函数 --Flash CS3
parseInt 函数 --Flash CS3
play 函数 --Flash CS3
prevFrame 函数 --Flash CS3
prevScene 函数 --Flash CS3
print 函数 --Flash CS3
printAsBitmap 函数 --Flash CS3
printAsBitmapNum 函数 --Flash CS3
printNum 函数 --Flash CS3
random 函数 --Flash CS3
removeMovieClip 函数 --Flash CS3
setInterval 函数 --Flash CS3
setProperty 函数 --Flash CS3
setTimeout 函数 --Flash CS3
showRedrawRegions 函数 --Flash CS3
startDrag 函数 --Flash CS3
stop 函数 --Flash CS3
stopAllSounds 函数 --Flash CS3
stopDrag 函数 --Flash CS3
String 函数 --Flash CS3
substring 函数 --Flash CS3
targetPath 函数 --Flash CS3
tellTarget 函数 --Flash CS3
toggleHighQuality 函数 --Flash CS3
trace 函数 --Flash CS3
unescape 函数 --Flash CS3
unloadMovie 函数 --Flash CS3
unloadMovieNum 函数 --Flash CS3
updateAfterEvent 函数 --Flash CS3
全局属性 --Flash CS3
_accProps 属性 --Flash CS3
_focusrect 属性 --Flash CS3
_global 属性 --Flash CS3
_highquality 属性 --Flash CS3
_level 属性 --Flash CS3
maxscroll 属性 --Flash CS3
_parent 属性 --Flash CS3
_quality 属性 --Flash CS3
_root 属性 --Flash CS3
scroll 属性 --Flash CS3
_soundbuftime 属性 --Flash CS3
this 属性 --Flash CS3
运算符 --Flash CS3
+ 加法运算符 --Flash CS3
+= 加法赋值运算符 --Flash CS3
[] 数组访问运算符 --Flash CS3
= 赋值运算符 --Flash CS3
& 按位 AND 运算符 --Flash CS3
&= 按位 AND 赋值运算符 --Flash CS3
<< 按位向左移位运算符 --Flash CS3
<<= 按位向左移位并赋值运算符 --Flash CS3
~ 按位 NOT 运算符 --Flash CS3
| 按位 OR 运算符 --Flash CS3
|= 按位 OR 赋值运算符 --Flash CS3
>> 按位向右移位运算符 --Flash CS3
>>= 按位向右移位并赋值运算符 --Flash CS3
>>> 按位无符号向右移位运算符 --Flash CS3
>>>= 按位无符号向右移位并赋值运算符 --Flash CS3
^ 按位 XOR 运算符 --Flash CS3
^= 按位 XOR 赋值运算符 --Flash CS3
/*..*/ 注释块分隔符运算符 --Flash CS3
, 逗号运算符 --Flash CS3
添加连接(字符串)运算符 --Flash CS3
?: 条件运算符 --Flash CS3
-- 递减运算符 --Flash CS3
/ 除法运算符 --Flash CS3
/= 除法赋值运算符 --Flash CS3
. 点运算符 --Flash CS3
== 等于运算符 --Flash CS3
eq 等于(字符串)运算符 --Flash CS3
> 大于运算符 --Flash CS3
gt 大于(字符串)运算符 --Flash CS3
>= 大于等于运算符 --Flash CS3
ge 大于等于(字符串)运算符 --Flash CS3
++ 递增运算符 --Flash CS3
!= 不等于运算符 --Flash CS3
<> 不等于运算符 --Flash CS3
instanceof 运算符 --Flash CS3
< 小于运算符 --Flash CS3
lt 小于(字符串)运算符 --Flash CS3
<= 小于等于运算符 --Flash CS3
le 小于或等于(字符串)运算符 --Flash CS3
// 注释行分隔符运算符 --Flash CS3
&& 逻辑 AND 运算符 --Flash CS3
and 逻辑 AND 运算符 --Flash CS3
! 逻辑 NOT 运算符 --Flash CS3
not 逻辑 NOT 运算符 --Flash CS3
|| 逻辑 OR 运算符 --Flash CS3
or 逻辑 OR 运算符 --Flash CS3
% 模运算符 --Flash CS3
%= 模赋值运算符 --Flash CS3
* 乘法运算符 --Flash CS3
*= 乘法赋值运算符 --Flash CS3
new 运算符 --Flash CS3
ne 不等于(字符串)运算符 --Flash CS3
{} 对象初始值设定项运算符 --Flash CS3
() 括号运算符 --Flash CS3
=== 全等运算符 --Flash CS3
!== 不全等运算符 --Flash CS3
" 字符串分隔符运算符 --Flash CS3
- 减法运算符 --Flash CS3
-= 减法赋值运算符 --Flash CS3
: type 运算符 --Flash CS3
typeof 运算符 --Flash CS3
void 运算符 --Flash CS3
语句 --Flash CS3
break 语句 --Flash CS3
case 语句 --Flash CS3
class 语句 --Flash CS3
continue 语句 --Flash CS3
default 语句 --Flash CS3
delete 语句 --Flash CS3
do..while 语句 --Flash CS3
dynamic 语句 --Flash CS3
else 语句 --Flash CS3
else if 语句 --Flash CS3
extends 语句 --Flash CS3
for 语句 --Flash CS3
for..in 语句 --Flash CS3
function 语句 --Flash CS3
get 语句 --Flash CS3
if 语句 --Flash CS3
implements 语句 --Flash CS3
import 语句 --Flash CS3
interface 语句 --Flash CS3
intrinsic 语句 --Flash CS3
private 语句 --Flash CS3
public 语句 --Flash CS3
return 语句 --Flash CS3
set 语句 --Flash CS3
set variable 语句 --Flash CS3
static 语句 --Flash CS3
super 语句 --Flash CS3
switch 语句 --Flash CS3
throw 语句 --Flash CS3
try..catch..finally 语句 --Flash CS3
var 语句 --Flash CS3
while 语句 --Flash CS3
with 语句 --Flash CS3
ActionScript 类 --Flash CS3
Accessibility --Flash CS3
isActive(Accessibility.isActive 方法) --Flash CS3
updateProperties(Accessibility.updateProperties 方法) --Flash CS3
arguments --Flash CS3
callee(arguments.callee 属性) --Flash CS3
caller(arguments.caller 属性) --Flash CS3
length(arguments.length 属性) --Flash CS3
Array --Flash CS3
Array 构造函数 --Flash CS3
CASEINSENSITIVE(Array.CASEINSENSITIVE 属性) --Flash CS3
concat(Array.concat 方法) --Flash CS3
DESCENDING(Array.DESCENDING 属性) --Flash CS3
join(Array.join 方法) --Flash CS3
length(Array.length 属性) --Flash CS3
NUMERIC(Array.NUMERIC 属性) --Flash CS3
pop(Array.pop 方法) --Flash CS3
push(Array.push 方法) --Flash CS3
RETURNINDEXEDARRAY(Array.RETURNINDEXEDARRAY 属性) --Flash CS3
reverse(Array.reverse 方法) --Flash CS3
shift(Array.shift 方法) --Flash CS3
slice(Array.slice 方法) --Flash CS3
sort(Array.sort 方法) --Flash CS3
sortOn(Array.sortOn 方法) --Flash CS3
splice(Array.splice 方法) --Flash CS3
toString(Array.toString 方法) --Flash CS3
UNIQUESORT(Array.UNIQUESORT 属性) --Flash CS3
unshift(Array.unshift 方法) --Flash CS3
AsBroadcaster --Flash CS3
addListener(AsBroadcaster.addListener 方法) --Flash CS3
broadcastMessage(AsBroadcaster.broadcastMessage 方法) --Flash CS3
initialize(AsBroadcaster.initialize 方法) --Flash CS3
_listeners(AsBroadcaster._listeners 属性) --Flash CS3
removeListener(AsBroadcaster.removeListener 方法) --Flash CS3
BevelFilter (flash.filters.BevelFilter) --Flash CS3
angle(BevelFilter.angle 属性) --Flash CS3
BevelFilter 构造函数 --Flash CS3
blurX(BevelFilter.blurX 属性) --Flash CS3
blurY(BevelFilter.blurY 属性) --Flash CS3
clone(BevelFilter.clone 方法) --Flash CS3
distance(BevelFilter.distance 属性) --Flash CS3
highlightAlpha(BevelFilter.highlightAlpha 属性) --Flash CS3
highlightColor(BevelFilter.highlightColor 属性) --Flash CS3
knockout(BevelFilter.knockout 属性) --Flash CS3
quality(BevelFilter.quality 属性) --Flash CS3
shadowAlpha(BevelFilter.shadowAlpha 属性) --Flash CS3
shadowColor(BevelFilter.shadowColor 属性) --Flash CS3
strength(BevelFilter.strength 属性) --Flash CS3
type(BevelFilter.type 属性) --Flash CS3
BitmapData (flash.display.BitmapData) --Flash CS3
applyFilter(BitmapData.applyFilter 方法) --Flash CS3
BitmapData 构造函数 --Flash CS3
clone(BitmapData.clone 方法) --Flash CS3
colorTransform(BitmapData.colorTransform 方法) --Flash CS3
compare(BitmapData.compare 方法) --Flash CS3
copyChannel(BitmapData.copyChannel 方法) --Flash CS3
copyPixels(BitmapData.copyPixels 方法) --Flash CS3
dispose(BitmapData.dispose 方法) --Flash CS3
draw(BitmapData.draw 方法) --Flash CS3
fillRect(BitmapData.fillRect 方法) --Flash CS3
floodFill(BitmapData.floodFill 方法) --Flash CS3
generateFilterRect(BitmapData.generateFilterRect 方法) --Flash CS3
getColorBoundsRect(BitmapData.getColorBoundsRect 方法) --Flash CS3
getPixel(BitmapData.getPixel 方法) --Flash CS3
getPixel32(BitmapData.getPixel32 方法) --Flash CS3
height(BitmapData.height 属性) --Flash CS3
hitTest(BitmapData.hitTest 方法) --Flash CS3
loadBitmap(BitmapData.loadBitmap 方法) --Flash CS3
merge(BitmapData.merge 方法) --Flash CS3
noise(BitmapData.noise 方法) --Flash CS3
paletteMap(BitmapData.paletteMap 方法) --Flash CS3
perlinNoise(BitmapData.perlinNoise 方法) --Flash CS3
pixelDissolve(BitmapData.pixelDissolve 方法) --Flash CS3
rectangle(BitmapData.rectangle 属性) --Flash CS3
scroll(BitmapData.scroll 方法) --Flash CS3
setPixel(BitmapData.setPixel 方法) --Flash CS3
setPixel32(BitmapData.setPixel32 方法) --Flash CS3
threshold(BitmapData.threshold 方法) --Flash CS3
transparent(BitmapData.transparent 属性) --Flash CS3
width(BitmapData.width 属性) --Flash CS3
BitmapFilter (flash.filters.BitmapFilter) --Flash CS3
clone(BitmapFilter.clone 方法) --Flash CS3
BlurFilter (flash.filters.BlurFilter) --Flash CS3
BlurFilter 构造函数 --Flash CS3
blurX(BlurFilter.blurX 属性) --Flash CS3
blurY(BlurFilter.blurY 属性) --Flash CS3
clone(BlurFilter.clone 方法) --Flash CS3
quality(BlurFilter.quality 属性) --Flash CS3
Boolean --Flash CS3
Boolean 构造函数 --Flash CS3
toString(Boolean.toString 方法) --Flash CS3
valueOf(Boolean.valueOf 方法) --Flash CS3
按钮 --Flash CS3
_alpha(Button._alpha 属性) --Flash CS3
blendMode(Button.blendMode 属性) --Flash CS3
cacheAsBitmap(Button.cacheAsBitmap 属性) --Flash CS3
enabled(Button.enabled 属性) --Flash CS3
filters(Button.filters 属性) --Flash CS3
_focusrect(Button._focusrect 属性) --Flash CS3
getDepth(Button.getDepth 方法) --Flash CS3
_height(Button._height 属性) --Flash CS3
_highquality(Button._highquality 属性) --Flash CS3
menu(Button.menu 属性) --Flash CS3
_name(Button._name 属性) --Flash CS3
onDragOut(Button.onDragOut 处理函数) --Flash CS3
onDragOver(Button.onDragOver 处理函数) --Flash CS3
onKeyDown(Button.onKeyDown 处理函数) --Flash CS3
onKeyUp(Button.onKeyUp 处理函数) --Flash CS3
onKillFocus(Button.onKillFocus 处理函数) --Flash CS3
onPress(Button.onPress 处理函数) --Flash CS3
onRelease(Button.onRelease 处理函数) --Flash CS3
onReleaseOutside(Button.onReleaseOutside 处理函数) --Flash CS3
onRollOut(Button.onRollOut 处理函数) --Flash CS3
onRollOver(Button.onRollOver 处理函数) --Flash CS3
onSetFocus(Button.onSetFocus 处理函数) --Flash CS3
_parent(Button._parent 属性) --Flash CS3
_quality(Button._quality 属性) --Flash CS3
_rotation(Button._rotation 属性) --Flash CS3
scale9Grid(Button.scale9Grid 属性) --Flash CS3
_soundbuftime(Button._soundbuftime 属性) --Flash CS3
tabEnabled(Button.tabEnabled 属性) --Flash CS3
tabIndex(Button.tabIndex 属性) --Flash CS3
_target(Button._target 属性) --Flash CS3
trackAsMenu(Button.trackAsMenu 属性) --Flash CS3
_url(Button._url 属性) --Flash CS3
useHandCursor(Button.useHandCursor 属性) --Flash CS3
_visible(Button._visible 属性) --Flash CS3
_width(Button._width 属性) --Flash CS3
_x(Button._x 属性) --Flash CS3
_xmouse(Button._xmouse 属性) --Flash CS3
_xscale(Button._xscale 属性) --Flash CS3
_y(Button._y 属性) --Flash CS3
_ymouse(Button._ymouse 属性) --Flash CS3
_yscale(Button._yscale 属性) --Flash CS3
Camera --Flash CS3
activityLevel(Camera.activityLevel 属性) --Flash CS3
bandwidth(Camera.bandwidth 属性) --Flash CS3
currentFps(Camera.currentFps 属性) --Flash CS3
fps(Camera.fps 属性) --Flash CS3
get(Camera.get 方法) --Flash CS3
height(Camera.height 属性) --Flash CS3
index(Camera.index 属性) --Flash CS3
motionLevel(Camera.motionLevel 属性) --Flash CS3
motionTimeOut(Camera.motionTimeOut 属性) --Flash CS3
muted(Camera.muted 属性) --Flash CS3
name(Camera.name 属性) --Flash CS3
names(Camera.names 属性) --Flash CS3
onActivity(Camera.onActivity 处理函数) --Flash CS3
onStatus(Camera.onStatus 处理函数) --Flash CS3
quality(Camera.quality 属性) --Flash CS3
setMode(Camera.setMode 方法) --Flash CS3
setMotionLevel(Camera.setMotionLevel 方法) --Flash CS3
setQuality(Camera.setQuality 方法) --Flash CS3
width(Camera.width 属性) --Flash CS3
capabilities (System.capabilities) --Flash CS3
avHardwareDisable(capabilities.avHardwareDisable 属性) --Flash CS3
hasAccessibility(capabilities.hasAccessibility 属性) --Flash CS3
hasAudio(capabilities.hasAudio 属性) --Flash CS3
hasAudioEncoder(capabilities.hasAudioEncoder 属性) --Flash CS3
hasEmbeddedVideo(capabilities.hasEmbeddedVideo 属性) --Flash CS3
hasIME(capabilities.hasIME 属性) --Flash CS3
hasMP3(capabilities.hasMP3 属性) --Flash CS3
hasPrinting(capabilities.hasPrinting 属性) --Flash CS3
hasScreenBroadcast(capabilities.hasScreenBroadcast 属性) --Flash CS3
hasScreenPlayback(capabilities.hasScreenPlayback 属性) --Flash CS3
hasStreamingAudio(capabilities.hasStreamingAudio 属性) --Flash CS3
hasStreamingVideo(capabilities.hasStreamingVideo 属性) --Flash CS3
hasVideoEncoder(capabilities.hasVideoEncoder 属性) --Flash CS3
isDebugger(capabilities.isDebugger 属性) --Flash CS3
language(capabilities.language 属性) --Flash CS3
localFileReadDisable(capabilities.localFileReadDisable 属性) --Flash CS3
manufacturer(capabilities.manufacturer 属性) --Flash CS3
os(capabilities.os 属性) --Flash CS3
pixelAspectRatio(capabilities.pixelAspectRatio 属性) --Flash CS3
playerType(capabilities.playerType 属性) --Flash CS3
screenColor(capabilities.screenColor 属性) --Flash CS3
screenDPI(capabilities.screenDPI 属性) --Flash CS3
screenResolutionX(capabilities.screenResolutionX 属性) --Flash CS3
screenResolutionY(capabilities.screenResolutionY 属性) --Flash CS3
serverString(capabilities.serverString 属性) --Flash CS3
version(capabilities.version 属性) --Flash CS3
颜色 --Flash CS3
Color 构造函数 --Flash CS3
getRGB(Color.getRGB 方法) --Flash CS3
getTransform(Color.getTransform 方法) --Flash CS3
setRGB(Color.setRGB 方法) --Flash CS3
setTransform(Color.setTransform 方法) --Flash CS3
ColorMatrixFilter (flash.filters.ColorMatrixFilter) --Flash CS3
clone(ColorMatrixFilter.clone 方法) --Flash CS3
ColorMatrixFilter 构造函数 --Flash CS3
matrix(ColorMatrixFilter.matrix 属性) --Flash CS3
ColorTransform (flash.geom.ColorTransform) --Flash CS3
alphaMultiplier(ColorTransform.alphaMultiplier 属性) --Flash CS3
alphaOffset(ColorTransform.alphaOffset 属性) --Flash CS3
blueMultiplier(ColorTransform.blueMultiplier 属性) --Flash CS3
blueOffset(ColorTransform.blueOffset 属性) --Flash CS3
ColorTransform 构造函数 --Flash CS3
concat(ColorTransform.concat 方法) --Flash CS3
greenMultiplier(ColorTransform.greenMultiplier 属性) --Flash CS3
greenOffset(ColorTransform.greenOffset 属性) --Flash CS3
redMultiplier(ColorTransform.redMultiplier 属性) --Flash CS3
redOffset(ColorTransform.redOffset 属性) --Flash CS3
rgb(ColorTransform.rgb 属性) --Flash CS3
toString(ColorTransform.toString 方法) --Flash CS3
ContextMenu --Flash CS3
builtInItems(ContextMenu.builtInItems 属性) --Flash CS3
ContextMenu 构造函数 --Flash CS3
copy(ContextMenu.copy 方法) --Flash CS3
customItems(ContextMenu.customItems 属性) --Flash CS3
hideBuiltInItems(ContextMenu.hideBuiltInItems 方法) --Flash CS3
onSelect(ContextMenu.onSelect 处理函数) --Flash CS3
ContextMenuItem --Flash CS3
caption(ContextMenuItem.caption 属性) --Flash CS3
ContextMenuItem 构造函数 --Flash CS3
copy(ContextMenuItem.copy 方法) --Flash CS3
enabled(ContextMenuItem.enabled 属性) --Flash CS3
onSelect(ContextMenuItem.onSelect 处理函数) --Flash CS3
separatorBefore(ContextMenuItem.separatorBefore 属性) --Flash CS3
visible(ContextMenuItem.visible 属性) --Flash CS3
ConvolutionFilter (flash.filters.ConvolutionFilter) --Flash CS3
alpha(ConvolutionFilter.alpha 属性) --Flash CS3
bias(ConvolutionFilter.bias 属性) --Flash CS3
clamp(ConvolutionFilter.clamp 属性) --Flash CS3
clone(ConvolutionFilter.clone 方法) --Flash CS3
color(ConvolutionFilter.color 属性) --Flash CS3
ConvolutionFilter 构造函数 --Flash CS3
divisor(ConvolutionFilter.divisor 属性) --Flash CS3
matrix(ConvolutionFilter.matrix 属性) --Flash CS3
matrixX(ConvolutionFilter.matrixX 属性) --Flash CS3
matrixY(ConvolutionFilter.matrixY 属性) --Flash CS3
preserveAlpha(ConvolutionFilter.preserveAlpha 属性) --Flash CS3
CustomActions --Flash CS3
get(CustomActions.get 方法) --Flash CS3
install(CustomActions.install 方法) --Flash CS3
list(CustomActions.list 方法) --Flash CS3
uninstall(CustomActions.uninstall 方法) --Flash CS3
Date --Flash CS3
Date 构造函数 --Flash CS3
getDate(Date.getDate 方法) --Flash CS3
getDay(Date.getDay 方法) --Flash CS3
getFullYear(Date.getFullYear 方法) --Flash CS3
getHours(Date.getHours 方法) --Flash CS3
getMilliseconds(Date.getMilliseconds 方法) --Flash CS3
getMinutes(Date.getMinutes 方法) --Flash CS3
getMonth(Date.getMonth 方法) --Flash CS3
getSeconds(Date.getSeconds 方法) --Flash CS3
getTime(Date.getTime 方法) --Flash CS3
getTimezoneOffset(Date.getTimezoneOffset 方法) --Flash CS3
getUTCDate(Date.getUTCDate 方法) --Flash CS3
getUTCDay(Date.getUTCDay 方法) --Flash CS3
getUTCFullYear(Date.getUTCFullYear 方法) --Flash CS3
getUTCHours(Date.getUTCHours 方法) --Flash CS3
getUTCMilliseconds(Date.getUTCMilliseconds 方法) --Flash CS3
getUTCMinutes(Date.getUTCMinutes 方法) --Flash CS3
getUTCMonth(Date.getUTCMonth 方法) --Flash CS3
getUTCSeconds(Date.getUTCSeconds 方法) --Flash CS3
getUTCYear(Date.getUTCYear 方法) --Flash CS3
getYear(Date.getYear 方法) --Flash CS3
setDate(Date.setDate 方法) --Flash CS3
setFullYear(Date.setFullYear 方法) --Flash CS3
setHours(Date.setHours 方法) --Flash CS3
setMilliseconds(Date.setMilliseconds 方法) --Flash CS3
setMinutes(Date.setMinutes 方法) --Flash CS3
setMonth(Date.setMonth 方法) --Flash CS3
setSeconds(Date.setSeconds 方法) --Flash CS3
setTime(Date.setTime 方法) --Flash CS3
setUTCDate(Date.setUTCDate 方法) --Flash CS3
setUTCFullYear(Date.setUTCFullYear 方法) --Flash CS3
setUTCHours(Date.setUTCHours 方法) --Flash CS3
setUTCMilliseconds(Date.setUTCMilliseconds 方法) --Flash CS3
setUTCMinutes(Date.setUTCMinutes 方法) --Flash CS3
setUTCMonth(Date.setUTCMonth 方法) --Flash CS3
setUTCSeconds(Date.setUTCSeconds 方法) --Flash CS3
setYear(Date.setYear 方法) --Flash CS3
toString(Date.toString 方法) --Flash CS3
UTC(Date.UTC 方法) --Flash CS3
valueOf(Date.valueOf 方法) --Flash CS3
DisplacementMapFilter (flash.filters.DisplacementMapFilter) --Flash CS3
alpha(DisplacementMapFilter.alpha 属性) --Flash CS3
clone(DisplacementMapFilter.clone 方法) --Flash CS3
color(DisplacementMapFilter.color 属性) --Flash CS3
componentX(DisplacementMapFilter.componentX 属性) --Flash CS3
componentY(DisplacementMapFilter.componentY 属性) --Flash CS3
DisplacementMapFilter 构造函数 --Flash CS3
mapBitmap(DisplacementMapFilter.mapBitmap 属性) --Flash CS3
mapPoint(DisplacementMapFilter.mapPoint 属性) --Flash CS3
mode(DisplacementMapFilter.mode 属性) --Flash CS3
scaleX(DisplacementMapFilter.scaleX 属性) --Flash CS3
scaleY(DisplacementMapFilter.scaleY 属性) --Flash CS3
DropShadowFilter (flash.filters.DropShadowFilter) --Flash CS3
alpha(DropShadowFilter.alpha 属性) --Flash CS3
angle(DropShadowFilter.angle 属性) --Flash CS3
blurX(DropShadowFilter.blurX 属性) --Flash CS3
blurY(DropShadowFilter.blurY 属性) --Flash CS3
clone(DropShadowFilter.clone 方法) --Flash CS3
color(DropShadowFilter.color 属性) --Flash CS3
distance(DropShadowFilter.distance 属性) --Flash CS3
DropShadowFilter 构造函数 --Flash CS3
hideObject(DropShadowFilter.hideObject 属性) --Flash CS3
inner(DropShadowFilter.inner 属性) --Flash CS3
knockout(DropShadowFilter.knockout 属性) --Flash CS3
quality(DropShadowFilter.quality 属性) --Flash CS3
strength(DropShadowFilter.strength 属性) --Flash CS3
Error --Flash CS3
Error 构造函数 --Flash CS3
message(Error.message 属性) --Flash CS3
name(Error.name 属性) --Flash CS3
toString(Error.toString 方法) --Flash CS3
ExternalInterface (flash.external.ExternalInterface) --Flash CS3
addCallback(ExternalInterface.addCallback 方法) --Flash CS3
available(ExternalInterface.available 属性) --Flash CS3
call(ExternalInterface.call 方法) --Flash CS3
FileReference (flash.net.FileReference) --Flash CS3
addListener(FileReference.addListener 方法) --Flash CS3
browse(FileReference.browse 方法) --Flash CS3
cancel(FileReference.cancel 方法) --Flash CS3
creationDate(FileReference.creationDate 属性) --Flash CS3
creator(FileReference.creator 属性) --Flash CS3
download(FileReference.download 方法) --Flash CS3
FileReference 构造函数 --Flash CS3
modificationDate(FileReference.modificationDate 属性) --Flash CS3
name(FileReference.name 属性) --Flash CS3
onCancel(FileReference.onCancel 事件侦听器) --Flash CS3
onComplete(FileReference.onComplete 事件侦听器) --Flash CS3
onHTTPError(FileReference.onHTTPError 事件侦听器) --Flash CS3
onIOError(FileReference.onIOError 事件侦听器) --Flash CS3
onOpen(FileReference.onOpen 事件侦听器) --Flash CS3
onProgress(FileReference.onProgress 事件侦听器) --Flash CS3
onSecurityError(FileReference.onSecurityError 事件侦听器) --Flash CS3
onSelect(FileReference.onSelect 事件侦听器) --Flash CS3
onUploadCompleteData(FileReference.onUploadCompleteData 事件侦听器) --Flash CS3
postData(FileReference.postData 属性) --Flash CS3
removeListener(FileReference.removeListener 方法) --Flash CS3
size(FileReference.size 属性) --Flash CS3
type(FileReference.type 属性) --Flash CS3
upload(FileReference.upload 方法) --Flash CS3
FileReferenceList (flash.net.FileReferenceList) --Flash CS3
addListener(FileReferenceList.addListener 方法) --Flash CS3
browse(FileReferenceList.browse 方法) --Flash CS3
fileList(FileReferenceList.fileList 属性) --Flash CS3
FileReferenceList 构造函数 --Flash CS3
onCancel(FileReferenceList.onCancel 事件侦听器) --Flash CS3
onSelect(FileReferenceList.onSelect 事件侦听器) --Flash CS3
removeListener(FileReferenceList.removeListener 方法) --Flash CS3
Function --Flash CS3
apply(Function.apply 方法) --Flash CS3
call(Function.call 方法) --Flash CS3
GlowFilter (flash.filters.GlowFilter) --Flash CS3
alpha(GlowFilter.alpha 属性) --Flash CS3
blurX(GlowFilter.blurX 属性) --Flash CS3
blurY(GlowFilter.blurY 属性) --Flash CS3
clone(GlowFilter.clone 方法) --Flash CS3
color(GlowFilter.color 属性) --Flash CS3
GlowFilter 构造函数 --Flash CS3
inner(GlowFilter.inner 属性) --Flash CS3
knockout(GlowFilter.knockout 属性) --Flash CS3
quality(GlowFilter.quality 属性) --Flash CS3
strength(GlowFilter.strength 属性) --Flash CS3
GradientBevelFilter (flash.filters.GradientBevelFilter) --Flash CS3
alphas(GradientBevelFilter.alphas 属性) --Flash CS3
angle(GradientBevelFilter.angle 属性) --Flash CS3
blurX(GradientBevelFilter.blurX 属性) --Flash CS3
blurY(GradientBevelFilter.blurY 属性) --Flash CS3
clone(GradientBevelFilter.clone 方法) --Flash CS3
colors(GradientBevelFilter.colors 属性) --Flash CS3
distance(GradientBevelFilter.distance 属性) --Flash CS3
GradientBevelFilter 构造函数 --Flash CS3
knockout(GradientBevelFilter.knockout 属性) --Flash CS3
quality(GradientBevelFilter.quality 属性) --Flash CS3
ratios(GradientBevelFilter.ratios 属性) --Flash CS3
strength(GradientBevelFilter.strength 属性) --Flash CS3
type(GradientBevelFilter.type 属性) --Flash CS3
GradientGlowFilter (flash.filters.GradientGlowFilter) --Flash CS3
alphas(GradientGlowFilter.alphas 属性) --Flash CS3
angle(GradientGlowFilter.angle 属性) --Flash CS3
blurX(GradientGlowFilter.blurX 属性) --Flash CS3
blurY(GradientGlowFilter.blurY 属性) --Flash CS3
clone(GradientGlowFilter.clone 方法) --Flash CS3
colors(GradientGlowFilter.colors 属性) --Flash CS3
distance(GradientGlowFilter.distance 属性) --Flash CS3
GradientGlowFilter 构造函数 --Flash CS3
knockout(GradientGlowFilter.knockout 属性) --Flash CS3
quality(GradientGlowFilter.quality 属性) --Flash CS3
ratios(GradientGlowFilter.ratios 属性) --Flash CS3
strength(GradientGlowFilter.strength 属性) --Flash CS3
type(GradientGlowFilter.type 属性) --Flash CS3
IME (System.IME) --Flash CS3
addListener(IME.addListener 方法) --Flash CS3
ALPHANUMERIC_FULL(IME.ALPHANUMERIC_FULL 属性) --Flash CS3
ALPHANUMERIC_HALF(IME.ALPHANUMERIC_HALF 属性) --Flash CS3
CHINESE(IME.CHINESE 属性) --Flash CS3
doConversion(IME.doConversion 方法) --Flash CS3
getConversionMode(IME.getConversionMode 方法) --Flash CS3
getEnabled(IME.getEnabled 方法) --Flash CS3
JAPANESE_HIRAGANA(IME.JAPANESE_HIRAGANA 属性) --Flash CS3
JAPANESE_KATAKANA_FULL(IME.JAPANESE_KATAKANA_FULL 属性) --Flash CS3
JAPANESE_KATAKANA_HALF(IME.JAPANESE_KATAKANA_HALF 属性) --Flash CS3
KOREAN(IME.KOREAN 属性) --Flash CS3
onIMEComposition(IME.onIMEComposition 事件侦听器) --Flash CS3
removeListener(IME.removeListener 方法) --Flash CS3
setCompositionString(IME.setCompositionString 方法) --Flash CS3
setConversionMode(IME.setConversionMode 方法) --Flash CS3
setEnabled(IME.setEnabled 方法) --Flash CS3
UNKNOWN(IME.UNKNOWN 属性) --Flash CS3
Key --Flash CS3
addListener(Key.addListener 方法) --Flash CS3
BACKSPACE(Key.BACKSPACE 属性) --Flash CS3
CAPSLOCK(Key.CAPSLOCK 属性) --Flash CS3
CONTROL(Key.CONTROL 属性) --Flash CS3
DELETEKEY(Key.DELETEKEY 属性) --Flash CS3
DOWN(Key.DOWN 属性) --Flash CS3
END(Key.END 属性) --Flash CS3
ENTER(Key.ENTER 属性) --Flash CS3
ESCAPE(Key.ESCAPE 属性) --Flash CS3
getAscii(Key.getAscii 方法) --Flash CS3
getCode(Key.getCode 方法) --Flash CS3
HOME(Key.HOME 属性) --Flash CS3
INSERT(Key.INSERT 属性) --Flash CS3
isAccessible(Key.isAccessible 方法) --Flash CS3
isDown(Key.isDown 方法) --Flash CS3
isToggled(Key.isToggled 方法) --Flash CS3
LEFT(Key.LEFT 属性) --Flash CS3
_listeners(Key._listeners 属性) --Flash CS3
onKeyDown(Key.onKeyDown 事件侦听器) --Flash CS3
onKeyUp(Key.onKeyUp 事件侦听器) --Flash CS3
PGDN(Key.PGDN 属性) --Flash CS3
PGUP(Key.PGUP 属性) --Flash CS3
removeListener(Key.removeListener 方法) --Flash CS3
RIGHT(Key.RIGHT 属性) --Flash CS3
SHIFT(Key.SHIFT 属性) --Flash CS3
SPACE(Key.SPACE 属性) --Flash CS3
TAB(Key.TAB 属性) --Flash CS3
UP(Key.UP 属性) --Flash CS3
LoadVars --Flash CS3
addRequestHeader(LoadVars.addRequestHeader 方法) --Flash CS3
contentType(LoadVars.contentType 属性) --Flash CS3
decode(LoadVars.decode 方法) --Flash CS3
getBytesLoaded(LoadVars.getBytesLoaded 方法) --Flash CS3
getBytesTotal(LoadVars.getBytesTotal 方法) --Flash CS3
load(LoadVars.load 方法) --Flash CS3
loaded(LoadVars.loaded 属性) --Flash CS3
LoadVars 构造函数 --Flash CS3
onData(LoadVars.onData 处理函数) --Flash CS3
onHTTPStatus(LoadVars.onHTTPStatus 处理函数) --Flash CS3
onLoad(LoadVars.onLoad 处理函数) --Flash CS3
send(LoadVars.send 方法) --Flash CS3
sendAndLoad(LoadVars.sendAndLoad 方法) --Flash CS3
toString(LoadVars.toString 方法) --Flash CS3
LocalConnection --Flash CS3
allowDomain(LocalConnection.allowDomain 处理函数) --Flash CS3
allowInsecureDomain(LocalConnection.allowInsecureDomain 处理函数) --Flash CS3
close(LocalConnection.close 方法) --Flash CS3
connect(LocalConnection.connect 方法) --Flash CS3
domain(LocalConnection.domain 方法) --Flash CS3
LocalConnection 构造函数 --Flash CS3
onStatus(LocalConnection.onStatus 处理函数) --Flash CS3
send(LocalConnection.send 方法) --Flash CS3
Locale (mx.lang.Locale) --Flash CS3
addDelayedInstance(Locale.addDelayedInstance 方法) --Flash CS3
addXMLPath(Locale.addXMLPath 方法) --Flash CS3
autoReplace(Locale.autoReplace 属性) --Flash CS3
checkXMLStatus(Locale.checkXMLStatus 方法) --Flash CS3
getDefaultLang(Locale.getDefaultLang 方法) --Flash CS3
initialize(Locale.initialize 方法) --Flash CS3
languageCodeArray(Locale.languageCodeArray 属性) --Flash CS3
loadLanguageXML(Locale.loadLanguageXML 方法) --Flash CS3
loadString(Locale.loadString 方法) --Flash CS3
loadStringEx(Locale.loadStringEx 方法) --Flash CS3
setDefaultLang(Locale.setDefaultLang 方法) --Flash CS3
setLoadCallback(Locale.setLoadCallback 方法) --Flash CS3
setString(Locale.setString 方法) --Flash CS3
stringIDArray(Locale.stringIDArray 属性) --Flash CS3
Math --Flash CS3
abs(Math.abs 方法) --Flash CS3
acos(Math.acos 方法) --Flash CS3
asin(Math.asin 方法) --Flash CS3
atan(Math.atan 方法) --Flash CS3
atan2(Math.atan2 方法) --Flash CS3
ceil(Math.ceil 方法) --Flash CS3
cos(Math.cos 方法) --Flash CS3
E(Math.E 属性) --Flash CS3
exp(Math.exp 方法) --Flash CS3
floor(Math.floor 方法) --Flash CS3
LN10(Math.LN10 属性) --Flash CS3
LN2(Math.LN2 属性) --Flash CS3
log(Math.log 方法) --Flash CS3
LOG10E(Math.LOG10E 属性) --Flash CS3
LOG2E(Math.LOG2E 属性) --Flash CS3
max(Math.max 方法) --Flash CS3
min(Math.min 方法) --Flash CS3
PI(Math.PI 属性) --Flash CS3
pow(Math.pow 方法) --Flash CS3
random(Math.random 方法) --Flash CS3
round(Math.round 方法) --Flash CS3
sin(Math.sin 方法) --Flash CS3
sqrt(Math.sqrt 方法) --Flash CS3
SQRT1_2(Math.SQRT1_2 属性) --Flash CS3
SQRT2(Math.SQRT2 属性) --Flash CS3
tan(Math.tan 方法) --Flash CS3
Matrix (flash.geom.Matrix) --Flash CS3
a(Matrix.a 属性) --Flash CS3
b(Matrix.b 属性) --Flash CS3
c(Matrix.c 属性) --Flash CS3
clone(Matrix.clone 方法) --Flash CS3
concat(Matrix.concat 方法) --Flash CS3
createBox(Matrix.createBox 方法) --Flash CS3
createGradientBox(Matrix.createGradientBox 方法) --Flash CS3
d(Matrix.d 属性) --Flash CS3
deltaTransformPoint(Matrix.deltaTransformPoint 方法) --Flash CS3
identity(Matrix.identity 方法) --Flash CS3
invert(Matrix.invert 方法) --Flash CS3
Matrix 构造函数 --Flash CS3
rotate(Matrix.rotate 方法) --Flash CS3
scale(Matrix.scale 方法) --Flash CS3
toString(Matrix.toString 方法) --Flash CS3
transformPoint(Matrix.transformPoint 方法) --Flash CS3
translate(Matrix.translate 方法) --Flash CS3
tx(Matrix.tx 属性) --Flash CS3
ty(Matrix.ty 属性) --Flash CS3
Microphone --Flash CS3
activityLevel(Microphone.activityLevel 属性) --Flash CS3
gain(Microphone.gain 属性) --Flash CS3
get(Microphone.get 方法) --Flash CS3
index(Microphone.index 属性) --Flash CS3
muted(Microphone.muted 属性) --Flash CS3
name(Microphone.name 属性) --Flash CS3
names(Microphone.names 属性) --Flash CS3
onActivity(Microphone.onActivity 处理函数) --Flash CS3
onStatus(Microphone.onStatus 处理函数) --Flash CS3
rate(Microphone.rate 属性) --Flash CS3
setGain(Microphone.setGain 方法) --Flash CS3
setRate(Microphone.setRate 方法) --Flash CS3
setSilenceLevel(Microphone.setSilenceLevel 方法) --Flash CS3
setUseEchoSuppression(Microphone.setUseEchoSuppression 方法) --Flash CS3
silenceLevel(Microphone.silenceLevel 属性) --Flash CS3
silenceTimeOut(Microphone.silenceTimeOut 属性) --Flash CS3
useEchoSuppression(Microphone.useEchoSuppression 属性) --Flash CS3
Mouse --Flash CS3
addListener(Mouse.addListener 方法) --Flash CS3
hide(Mouse.hide 方法) --Flash CS3
onMouseDown(Mouse.onMouseDown 事件侦听器) --Flash CS3
onMouseMove(Mouse.onMouseMove 事件侦听器) --Flash CS3
onMouseUp(Mouse.onMouseUp 事件侦听器) --Flash CS3
onMouseWheel(Mouse.onMouseWheel 事件侦听器) --Flash CS3
removeListener(Mouse.removeListener 方法) --Flash CS3
show(Mouse.show 方法) --Flash CS3
MovieClip --Flash CS3
_alpha(MovieClip._alpha 属性) --Flash CS3
attachAudio(MovieClip.attachAudio 方法) --Flash CS3
attachBitmap(MovieClip.attachBitmap 方法) --Flash CS3
attachMovie(MovieClip.attachMovie 方法) --Flash CS3
beginBitmapFill(MovieClip.beginBitmapFill 方法) --Flash CS3
beginFill(MovieClip.beginFill 方法) --Flash CS3
beginGradientFill(MovieClip.beginGradientFill 方法) --Flash CS3
blendMode(MovieClip.blendMode 属性) --Flash CS3
cacheAsBitmap(MovieClip.cacheAsBitmap 属性) --Flash CS3
clear(MovieClip.clear 方法) --Flash CS3
createEmptyMovieClip(MovieClip.createEmptyMovieClip 方法) --Flash CS3
createTextField(MovieClip.createTextField 方法) --Flash CS3
_currentframe(MovieClip._currentframe 属性) --Flash CS3
curveTo(MovieClip.curveTo 方法) --Flash CS3
_droptarget(MovieClip._droptarget 属性) --Flash CS3
duplicateMovieClip(MovieClip.duplicateMovieClip 方法) --Flash CS3
enabled(MovieClip.enabled 属性) --Flash CS3
endFill(MovieClip.endFill 方法) --Flash CS3
filters(MovieClip.filters 属性) --Flash CS3
focusEnabled(MovieClip.focusEnabled 属性) --Flash CS3
_focusrect(MovieClip._focusrect 属性) --Flash CS3
forceSmoothing(MovieClip.forceSmoothing 属性) --Flash CS3
_framesloaded(MovieClip._framesloaded 属性) --Flash CS3
getBounds(MovieClip.getBounds 方法) --Flash CS3
getBytesLoaded(MovieClip.getBytesLoaded 方法) --Flash CS3
getBytesTotal(MovieClip.getBytesTotal 方法) --Flash CS3
getDepth(MovieClip.getDepth 方法) --Flash CS3
getInstanceAtDepth(MovieClip.getInstanceAtDepth 方法) --Flash CS3
getNextHighestDepth(MovieClip.getNextHighestDepth 方法) --Flash CS3
getRect(MovieClip.getRect 方法) --Flash CS3
getSWFVersion(MovieClip.getSWFVersion 方法) --Flash CS3
getTextSnapshot(MovieClip.getTextSnapshot 方法) --Flash CS3
getURL(MovieClip.getURL 方法) --Flash CS3
globalToLocal(MovieClip.globalToLocal 方法) --Flash CS3
gotoAndPlay(MovieClip.gotoAndPlay 方法) --Flash CS3
gotoAndStop(MovieClip.gotoAndStop 方法) --Flash CS3
_height(MovieClip._height 属性) --Flash CS3
_highquality(MovieClip._highquality 属性) --Flash CS3
hitArea(MovieClip.hitArea 属性) --Flash CS3
hitTest(MovieClip.hitTest 方法) --Flash CS3
lineGradientStyle(MovieClip.lineGradientStyle 方法) --Flash CS3
lineStyle(MovieClip.lineStyle 方法) --Flash CS3
lineTo(MovieClip.lineTo 方法) --Flash CS3
loadMovie(MovieClip.loadMovie 方法) --Flash CS3
loadVariables(MovieClip.loadVariables 方法) --Flash CS3
localToGlobal(MovieClip.localToGlobal 方法) --Flash CS3
_lockroot(MovieClip._lockroot 属性) --Flash CS3
menu(MovieClip.menu 属性) --Flash CS3
moveTo(MovieClip.moveTo 方法) --Flash CS3
_name(MovieClip._name 属性) --Flash CS3
nextFrame(MovieClip.nextFrame 方法) --Flash CS3
onData(MovieClip.onData 处理函数) --Flash CS3
onDragOut(MovieClip.onDragOut 处理函数) --Flash CS3
onDragOver(MovieClip.onDragOver 处理函数) --Flash CS3
onEnterFrame(MovieClip.onEnterFrame 处理函数) --Flash CS3
onKeyDown(MovieClip.onKeyDown 处理函数) --Flash CS3
onKeyUp(MovieClip.onKeyUp 处理函数) --Flash CS3
onKillFocus(MovieClip.onKillFocus 处理函数) --Flash CS3
onLoad(MovieClip.onLoad 处理函数) --Flash CS3
onMouseDown(MovieClip.onMouseDown 处理函数) --Flash CS3
onMouseMove(MovieClip.onMouseMove 处理函数) --Flash CS3
onMouseUp(MovieClip.onMouseUp 处理函数) --Flash CS3
onPress(MovieClip.onPress 处理函数) --Flash CS3
onRelease(MovieClip.onRelease 处理函数) --Flash CS3
onReleaseOutside(MovieClip.onReleaseOutside 处理函数) --Flash CS3
onRollOut(MovieClip.onRollOut 处理函数) --Flash CS3
onRollOver(MovieClip.onRollOver 处理函数) --Flash CS3
onSetFocus(MovieClip.onSetFocus 处理函数) --Flash CS3
onUnload(MovieClip.onUnload 处理函数) --Flash CS3
opaqueBackground(MovieClip.opaqueBackground 属性) --Flash CS3
_parent(MovieClip._parent 属性) --Flash CS3
play(MovieClip.play 方法) --Flash CS3
prevFrame(MovieClip.prevFrame 方法) --Flash CS3
_quality(MovieClip._quality 属性) --Flash CS3
removeMovieClip(MovieClip.removeMovieClip 方法) --Flash CS3
_rotation(MovieClip._rotation 属性) --Flash CS3
scale9Grid(MovieClip.scale9Grid 属性) --Flash CS3
scrollRect(MovieClip.scrollRect 属性) --Flash CS3
setMask(MovieClip.setMask 方法) --Flash CS3
_soundbuftime(MovieClip._soundbuftime 属性) --Flash CS3
startDrag(MovieClip.startDrag 方法) --Flash CS3
stop(MovieClip.stop 方法) --Flash CS3
stopDrag(MovieClip.stopDrag 方法) --Flash CS3
swapDepths(MovieClip.swapDepths 方法) --Flash CS3
tabChildren(MovieClip.tabChildren 属性) --Flash CS3
tabEnabled(MovieClip.tabEnabled 属性) --Flash CS3
tabIndex(MovieClip.tabIndex 属性) --Flash CS3
_target(MovieClip._target 属性) --Flash CS3
_totalframes(MovieClip._totalframes 属性) --Flash CS3
trackAsMenu(MovieClip.trackAsMenu 属性) --Flash CS3
transform(MovieClip.transform 属性) --Flash CS3
unloadMovie(MovieClip.unloadMovie 方法) --Flash CS3
_url(MovieClip._url 属性) --Flash CS3
useHandCursor(MovieClip.useHandCursor 属性) --Flash CS3
_visible(MovieClip._visible 属性) --Flash CS3
_width(MovieClip._width 属性) --Flash CS3
_x(MovieClip._x 属性) --Flash CS3
_xmouse(MovieClip._xmouse 属性) --Flash CS3
_xscale(MovieClip._xscale 属性) --Flash CS3
_y(MovieClip._y 属性) --Flash CS3
_ymouse(MovieClip._ymouse 属性) --Flash CS3
_yscale(MovieClip._yscale 属性) --Flash CS3
MovieClipLoader --Flash CS3
addListener(MovieClipLoader.addListener 方法) --Flash CS3
checkPolicyFile(MovieClipLoader.checkPolicyFile 属性) --Flash CS3
getProgress(MovieClipLoader.getProgress 方法) --Flash CS3
loadClip(MovieClipLoader.loadClip 方法) --Flash CS3
MovieClipLoader 构造函数 --Flash CS3
onLoadComplete(MovieClipLoader.onLoadComplete 事件侦听器) --Flash CS3
onLoadError(MovieClipLoader.onLoadError 事件侦听器) --Flash CS3
onLoadInit(MovieClipLoader.onLoadInit 事件侦听器) --Flash CS3
onLoadProgress(MovieClipLoader.onLoadProgress 事件侦听器) --Flash CS3
onLoadStart(MovieClipLoader.onLoadStart 事件侦听器) --Flash CS3
removeListener(MovieClipLoader.removeListener 方法) --Flash CS3
unloadClip(MovieClipLoader.unloadClip 方法) --Flash CS3
NetConnection --Flash CS3
connect(NetConnection.connect 方法) --Flash CS3
NetConnection 构造函数 --Flash CS3
NetStream --Flash CS3
bufferLength(NetStream.bufferLength 属性) --Flash CS3
bufferTime(NetStream.bufferTime 属性) --Flash CS3
bytesLoaded(NetStream.bytesLoaded 属性) --Flash CS3
bytesTotal(NetStream.bytesTotal 属性) --Flash CS3
checkPolicyFile(NetStream.checkPolicyFile 属性) --Flash CS3
close(NetStream.close 方法) --Flash CS3
currentFps(NetStream.currentFps 属性) --Flash CS3
NetStream 构造函数 --Flash CS3
onCuePoint(NetStream.onCuePoint 处理函数) --Flash CS3
onMetaData(NetStream.onMetaData 处理函数) --Flash CS3
onStatus(NetStream.onStatus 处理函数) --Flash CS3
pause(NetStream.pause 方法) --Flash CS3
play(NetStream.play 方法) --Flash CS3
seek(NetStream.seek 方法) --Flash CS3
setBufferTime(NetStream.setBufferTime 方法) --Flash CS3
time(NetStream.time 属性) --Flash CS3
Number --Flash CS3
MAX_VALUE(Number.MAX_VALUE 属性) --Flash CS3
MIN_VALUE(Number.MIN_VALUE 属性) --Flash CS3
NaN(Number.NaN 属性) --Flash CS3
NEGATIVE_INFINITY(Number.NEGATIVE_INFINITY 属性) --Flash CS3
Number 构造函数 --Flash CS3
POSITIVE_INFINITY(Number.POSITIVE_INFINITY 属性) --Flash CS3
toString(Number.toString 方法) --Flash CS3
valueOf(Number.valueOf 方法) --Flash CS3
Object --Flash CS3
addProperty(Object.addProperty 方法) --Flash CS3
constructor(Object.constructor 属性) --Flash CS3
hasOwnProperty(Object.hasOwnProperty 方法) --Flash CS3
isPropertyEnumerable(Object.isPropertyEnumerable 方法) --Flash CS3
isPrototypeOf(Object.isPrototypeOf 方法) --Flash CS3
Object 构造函数 --Flash CS3
__proto__(Object.__proto__ 属性) --Flash CS3
prototype(Object.prototype 属性) --Flash CS3
registerClass(Object.registerClass 方法) --Flash CS3
__resolve(Object.__resolve 属性) --Flash CS3
toString(Object.toString 方法) --Flash CS3
unwatch(Object.unwatch 方法) --Flash CS3
valueOf(Object.valueOf 方法) --Flash CS3
watch(Object.watch 方法) --Flash CS3
Point (flash.geom.Point) --Flash CS3
add(Point.add 方法) --Flash CS3
clone(Point.clone 方法) --Flash CS3
distance(Point.distance 方法) --Flash CS3
equals(Point.equals 方法) --Flash CS3
interpolate(Point.interpolate 方法) --Flash CS3
length(Point.length 属性) --Flash CS3
normalize(Point.normalize 方法) --Flash CS3
offset(Point.offset 方法) --Flash CS3
Point 构造函数 --Flash CS3
polar(Point.polar 方法) --Flash CS3
subtract(Point.subtract 方法) --Flash CS3
toString(Point.toString 方法) --Flash CS3
x(Point.x 属性) --Flash CS3
y(Point.y 属性) --Flash CS3
PrintJob --Flash CS3
addPage(PrintJob.addPage 方法) --Flash CS3
orientation(PrintJob.orientation 属性) --Flash CS3
pageHeight(PrintJob.pageHeight 属性) --Flash CS3
pageWidth(PrintJob.pageWidth 属性) --Flash CS3
paperHeight(PrintJob.paperHeight 属性) --Flash CS3
paperWidth(PrintJob.paperWidth 属性) --Flash CS3
PrintJob 构造函数 --Flash CS3
send(PrintJob.send 方法) --Flash CS3
start(PrintJob.start 方法) --Flash CS3
Rectangle (flash.geom.Rectangle) --Flash CS3
bottom(Rectangle.bottom 属性) --Flash CS3
bottomRight(Rectangle.bottomRight 属性) --Flash CS3
clone(Rectangle.clone 方法) --Flash CS3
contains(Rectangle.contains 方法) --Flash CS3
containsPoint(Rectangle.containsPoint 方法) --Flash CS3
containsRectangle(Rectangle.containsRectangle 方法) --Flash CS3
equals(Rectangle.equals 方法) --Flash CS3
height(Rectangle.height 属性) --Flash CS3
inflate(Rectangle.inflate 方法) --Flash CS3
inflatePoint(Rectangle.inflatePoint 方法) --Flash CS3
intersection(Rectangle.intersection 方法) --Flash CS3
intersects(Rectangle.intersects 方法) --Flash CS3
isEmpty(Rectangle.isEmpty 方法) --Flash CS3
left(Rectangle.left 属性) --Flash CS3
offset(Rectangle.offset 方法) --Flash CS3
offsetPoint(Rectangle.offsetPoint 方法) --Flash CS3
Rectangle 构造函数 --Flash CS3
right(Rectangle.right 属性) --Flash CS3
setEmpty(Rectangle.setEmpty 方法) --Flash CS3
size(Rectangle.size 属性) --Flash CS3
top(Rectangle.top 属性) --Flash CS3
topLeft(Rectangle.topLeft 属性) --Flash CS3
toString(Rectangle.toString 方法) --Flash CS3
union(Rectangle.union 方法) --Flash CS3
width(Rectangle.width 属性) --Flash CS3
x(Rectangle.x 属性) --Flash CS3
y(Rectangle.y 属性) --Flash CS3
security (System.security) --Flash CS3
allowDomain(security.allowDomain 方法) --Flash CS3
allowInsecureDomain(security.allowInsecureDomain 方法) --Flash CS3
loadPolicyFile(security.loadPolicyFile 方法) --Flash CS3
sandboxType(security.sandboxType 属性) --Flash CS3
Selection --Flash CS3
addListener(Selection.addListener 方法) --Flash CS3
getBeginIndex(Selection.getBeginIndex 方法) --Flash CS3
getCaretIndex(Selection.getCaretIndex 方法) --Flash CS3
getEndIndex(Selection.getEndIndex 方法) --Flash CS3
getFocus(Selection.getFocus 方法) --Flash CS3
onSetFocus(Selection.onSetFocus 事件侦听器) --Flash CS3
removeListener(Selection.removeListener 方法) --Flash CS3
setFocus(Selection.setFocus 方法) --Flash CS3
setSelection(Selection.setSelection 方法) --Flash CS3
SharedObject --Flash CS3
clear(SharedObject.clear 方法) --Flash CS3
data(SharedObject.data 属性) --Flash CS3
flush(SharedObject.flush 方法) --Flash CS3
getLocal(SharedObject.getLocal 方法) --Flash CS3
getSize(SharedObject.getSize 方法) --Flash CS3
onStatus(SharedObject.onStatus 处理函数) --Flash CS3
Sound --Flash CS3
attachSound(Sound.attachSound 方法) --Flash CS3
checkPolicyFile(Sound.checkPolicyFile 属性) --Flash CS3
duration(Sound.duration 属性) --Flash CS3
getBytesLoaded(Sound.getBytesLoaded 方法) --Flash CS3
getBytesTotal(Sound.getBytesTotal 方法) --Flash CS3
getPan(Sound.getPan 方法) --Flash CS3
getTransform(Sound.getTransform 方法) --Flash CS3
getVolume(Sound.getVolume 方法) --Flash CS3
id3(Sound.id3 属性) --Flash CS3
loadSound(Sound.loadSound 方法) --Flash CS3
onID3(Sound.onID3 处理函数) --Flash CS3
onLoad(Sound.onLoad 处理函数) --Flash CS3
onSoundComplete(Sound.onSoundComplete 处理函数) --Flash CS3
position(Sound.position 属性) --Flash CS3
setPan(Sound.setPan 方法) --Flash CS3
setTransform(Sound.setTransform 方法) --Flash CS3
setVolume(Sound.setVolume 方法) --Flash CS3
Sound 构造函数 --Flash CS3
start(Sound.start 方法) --Flash CS3
stop(Sound.stop 方法) --Flash CS3
舞台 --Flash CS3
addListener(Stage.addListener 方法) --Flash CS3
align(Stage.align 属性) --Flash CS3
displayState(Stage.displayState 属性) --Flash CS3
height(Stage.height 属性) --Flash CS3
onFullScreen(Stage.onFullScreen 处理函数) --Flash CS3
onResize(Stage.onResize 事件侦听器) --Flash CS3
removeListener(Stage.removeListener 方法) --Flash CS3
scaleMode(Stage.scaleMode 属性) --Flash CS3
showMenu(Stage.showMenu 属性) --Flash CS3
width(Stage.width 属性) --Flash CS3
String --Flash CS3
charAt(String.charAt 方法) --Flash CS3
charCodeAt(String.charCodeAt 方法) --Flash CS3
concat(String.concat 方法) --Flash CS3
fromCharCode(String.fromCharCode 方法) --Flash CS3
indexOf(String.indexOf 方法) --Flash CS3
lastIndexOf(String.lastIndexOf 方法) --Flash CS3
length(String.length 属性) --Flash CS3
slice(String.slice 方法) --Flash CS3
split(String.split 方法) --Flash CS3
String 构造函数 --Flash CS3
substr(String.substr 方法) --Flash CS3
substring(String.substring 方法) --Flash CS3
toLowerCase(String.toLowerCase 方法) --Flash CS3
toString(String.toString 方法) --Flash CS3
toUpperCase(String.toUpperCase 方法) --Flash CS3
valueOf(String.valueOf 方法) --Flash CS3
StyleSheet (TextField.StyleSheet) --Flash CS3
clear(StyleSheet.clear 方法) --Flash CS3
getStyle(StyleSheet.getStyle 方法) --Flash CS3
getStyleNames(StyleSheet.getStyleNames 方法) --Flash CS3
load(StyleSheet.load 方法) --Flash CS3
onLoad(StyleSheet.onLoad 处理函数) --Flash CS3
parseCSS(StyleSheet.parseCSS 方法) --Flash CS3
setStyle(StyleSheet.setStyle 方法) --Flash CS3
StyleSheet 构造函数 --Flash CS3
transform(StyleSheet.transform 方法) --Flash CS3
System --Flash CS3
exactSettings(System.exactSettings 属性) --Flash CS3
onStatus(System.onStatus 处理函数) --Flash CS3
setClipboard(System.setClipboard 方法) --Flash CS3
showSettings(System.showSettings 方法) --Flash CS3
useCodepage(System.useCodepage 属性) --Flash CS3
TextField --Flash CS3
addListener(TextField.addListener 方法) --Flash CS3
_alpha(TextField._alpha 属性) --Flash CS3
antiAliasType(TextField.antiAliasType 属性) --Flash CS3
autoSize(TextField.autoSize 属性) --Flash CS3
background(TextField.background 属性) --Flash CS3
backgroundColor(TextField.backgroundColor 属性) --Flash CS3
border(TextField.border 属性) --Flash CS3
borderColor(TextField.borderColor 属性) --Flash CS3
bottomScroll(TextField.bottomScroll 属性) --Flash CS3
condenseWhite(TextField.condenseWhite 属性) --Flash CS3
embedFonts(TextField.embedFonts 属性) --Flash CS3
filters(TextField.filters 属性) --Flash CS3
getDepth(TextField.getDepth 方法) --Flash CS3
getFontList(TextField.getFontList 方法) --Flash CS3
getNewTextFormat(TextField.getNewTextFormat 方法) --Flash CS3
getTextFormat(TextField.getTextFormat 方法) --Flash CS3
gridFitType(TextField.gridFitType 属性) --Flash CS3
_height(TextField._height 属性) --Flash CS3
_highquality(TextField._highquality 属性) --Flash CS3
hscroll(TextField.hscroll 属性) --Flash CS3
html(TextField.html 属性) --Flash CS3
htmlText(TextField.htmlText 属性) --Flash CS3
length(TextField.length 属性) --Flash CS3
maxChars(TextField.maxChars 属性) --Flash CS3
maxhscroll(TextField.maxhscroll 属性) --Flash CS3
maxscroll(TextField.maxscroll 属性) --Flash CS3
menu(TextField.menu 属性) --Flash CS3
mouseWheelEnabled(TextField.mouseWheelEnabled 属性) --Flash CS3
multiline(TextField.multiline 属性) --Flash CS3
_name(TextField._name 属性) --Flash CS3
onChanged(TextField.onChanged 处理函数) --Flash CS3
onKillFocus(TextField.onKillFocus 处理函数) --Flash CS3
onScroller(TextField.onScroller 处理函数) --Flash CS3
onSetFocus(TextField.onSetFocus 处理函数) --Flash CS3
_parent(TextField._parent 属性) --Flash CS3
password(TextField.password 属性) --Flash CS3
_quality(TextField._quality 属性) --Flash CS3
removeListener(TextField.removeListener 方法) --Flash CS3
removeTextField(TextField.removeTextField 方法) --Flash CS3
replaceSel(TextField.replaceSel 方法) --Flash CS3
replaceText(TextField.replaceText 方法) --Flash CS3
restrict(TextField.restrict 属性) --Flash CS3
_rotation(TextField._rotation 属性) --Flash CS3
scroll(TextField.scroll 属性) --Flash CS3
selectable(TextField.selectable 属性) --Flash CS3
setNewTextFormat(TextField.setNewTextFormat 方法) --Flash CS3
setTextFormat(TextField.setTextFormat 方法) --Flash CS3
sharpness(TextField.sharpness 属性) --Flash CS3
_soundbuftime(TextField._soundbuftime 属性) --Flash CS3
styleSheet(TextField.styleSheet 属性) --Flash CS3
tabEnabled(TextField.tabEnabled 属性) --Flash CS3
tabIndex(TextField.tabIndex 属性) --Flash CS3
_target(TextField._target 属性) --Flash CS3
text(TextField.text 属性) --Flash CS3
textColor(TextField.textColor 属性) --Flash CS3
textHeight(TextField.textHeight 属性) --Flash CS3
textWidth(TextField.textWidth 属性) --Flash CS3
thickness(TextField.thickness 属性) --Flash CS3
type(TextField.type 属性) --Flash CS3
_url(TextField._url 属性) --Flash CS3
variable(TextField.variable 属性) --Flash CS3
_visible(TextField._visible 属性) --Flash CS3
_width(TextField._width 属性) --Flash CS3
wordWrap(TextField.wordWrap 属性) --Flash CS3
_x(TextField._x 属性) --Flash CS3
_xmouse(TextField._xmouse 属性) --Flash CS3
_xscale(TextField._xscale 属性) --Flash CS3
_y(TextField._y 属性) --Flash CS3
_ymouse(TextField._ymouse 属性) --Flash CS3
_yscale(TextField._yscale 属性) --Flash CS3
TextFormat --Flash CS3
align(TextFormat.align 属性) --Flash CS3
blockIndent(TextFormat.blockIndent 属性) --Flash CS3
bold(TextFormat.bold 属性) --Flash CS3
bullet(TextFormat.bullet 属性) --Flash CS3
color(TextFormat.color 属性) --Flash CS3
font(TextFormat.font 属性) --Flash CS3
getTextExtent(TextFormat.getTextExtent 方法) --Flash CS3
indent(TextFormat.indent 属性) --Flash CS3
italic(TextFormat.italic 属性) --Flash CS3
kerning(TextFormat.kerning 属性) --Flash CS3
leading(TextFormat.leading 属性) --Flash CS3
leftMargin(TextFormat.leftMargin 属性) --Flash CS3
letterSpacing(TextFormat.letterSpacing 属性) --Flash CS3
rightMargin(TextFormat.rightMargin 属性) --Flash CS3
size(TextFormat.size 属性) --Flash CS3
tabStops(TextFormat.tabStops 属性) --Flash CS3
target(TextFormat.target 属性) --Flash CS3
TextFormat 构造函数 --Flash CS3
underline(TextFormat.underline 属性) --Flash CS3
url(TextFormat.url 属性) --Flash CS3
TextRenderer (flash.text.TextRenderer) --Flash CS3
displayMode(TextRenderer.displayMode 属性) --Flash CS3
maxLevel(TextRenderer.maxLevel 属性) --Flash CS3
setAdvancedAntialiasingTable(TextRenderer.setAdvancedAntialiasingTable 方法) --Flash CS3
TextSnapshot --Flash CS3
findText(TextSnapshot.findText 方法) --Flash CS3
getCount(TextSnapshot.getCount 方法) --Flash CS3
getSelected(TextSnapshot.getSelected 方法) --Flash CS3
getSelectedText(TextSnapshot.getSelectedText 方法) --Flash CS3
getText(TextSnapshot.getText 方法) --Flash CS3
getTextRunInfo(TextSnapshot.getTextRunInfo 方法) --Flash CS3
hitTestTextNearPos(TextSnapshot.hitTestTextNearPos 方法) --Flash CS3
setSelectColor(TextSnapshot.setSelectColor 方法) --Flash CS3
setSelected(TextSnapshot.setSelected 方法) --Flash CS3
Transform (flash.geom.Transform) --Flash CS3
colorTransform(Transform.colorTransform 属性) --Flash CS3
concatenatedColorTransform(Transform.concatenatedColorTransform 属性) --Flash CS3
concatenatedMatrix(Transform.concatenatedMatrix 属性) --Flash CS3
matrix(Transform.matrix 属性) --Flash CS3
pixelBounds(Transform.pixelBounds 属性) --Flash CS3
Transform 构造函数 --Flash CS3
Video --Flash CS3
_alpha(Video._alpha 属性) --Flash CS3
attachVideo(Video.attachVideo 方法) --Flash CS3
clear(Video.clear 方法) --Flash CS3
deblocking(Video.deblocking 属性) --Flash CS3
_height(Video._height 属性) --Flash CS3
height(Video.height 属性) --Flash CS3
_name(Video._name 属性) --Flash CS3
_parent(Video._parent 属性) --Flash CS3
_rotation(Video._rotation 属性) --Flash CS3
smoothing(Video.smoothing 属性) --Flash CS3
_visible(Video._visible 属性) --Flash CS3
_width(Video._width 属性) --Flash CS3
width(Video.width 属性) --Flash CS3
_x(Video._x 属性) --Flash CS3
_xmouse(Video._xmouse 属性) --Flash CS3
_xscale(Video._xscale 属性) --Flash CS3
_y(Video._y 属性) --Flash CS3
_ymouse(Video._ymouse 属性) --Flash CS3
_yscale(Video._yscale 属性) --Flash CS3
XML --Flash CS3
addRequestHeader(XML.addRequestHeader 方法) --Flash CS3
contentType(XML.contentType 属性) --Flash CS3
createElement(XML.createElement 方法) --Flash CS3
createTextNode(XML.createTextNode 方法) --Flash CS3
docTypeDecl(XML.docTypeDecl 属性) --Flash CS3
getBytesLoaded(XML.getBytesLoaded 方法) --Flash CS3
getBytesTotal(XML.getBytesTotal 方法) --Flash CS3
idMap(XML.idMap 属性) --Flash CS3
ignoreWhite(XML.ignoreWhite 属性) --Flash CS3
load(XML.load 方法) --Flash CS3
loaded(XML.loaded 属性) --Flash CS3
onData(XML.onData 处理函数) --Flash CS3
onHTTPStatus(XML.onHTTPStatus 处理函数) --Flash CS3
onLoad(XML.onLoad 处理函数) --Flash CS3
parseXML(XML.parseXML 方法) --Flash CS3
send(XML.send 方法) --Flash CS3
sendAndLoad(XML.sendAndLoad 方法) --Flash CS3
status(XML.status 属性) --Flash CS3
XML 构造函数 --Flash CS3
xmlDecl(XML.xmlDecl 属性) --Flash CS3
XMLNode --Flash CS3
appendChild(XMLNode.appendChild 方法) --Flash CS3
attributes(XMLNode.attributes 属性) --Flash CS3
childNodes(XMLNode.childNodes 属性) --Flash CS3
cloneNode(XMLNode.cloneNode 方法) --Flash CS3
firstChild (XMLNode.firstChild 属性) --Flash CS3
getNamespaceForPrefix(XMLNode.getNamespaceForPrefix 方法) --Flash CS3
getPrefixForNamespace(XMLNode.getPrefixForNamespace 方法) --Flash CS3
hasChildNodes(XMLNode.hasChildNodes 方法) --Flash CS3
insertBefore(XMLNode.insertBefore 方法) --Flash CS3
lastChild(XMLNode.lastChild 属性) --Flash CS3
localName(XMLNode.localName 属性) --Flash CS3
namespaceURI(XMLNode.namespaceURI 属性) --Flash CS3
nextSibling(XMLNode.nextSibling 属性) --Flash CS3
nodeName(XMLNode.nodeName 属性) --Flash CS3
nodeType(XMLNode.nodeType 属性) --Flash CS3
nodeValue(XMLNode.nodeValue 属性) --Flash CS3
parentNode(XMLNode.parentNode 属性) --Flash CS3
prefix(XMLNode.prefix 属性) --Flash CS3
previousSibling(XMLNode.previousSibling 属性) --Flash CS3
removeNode(XMLNode.removeNode 方法) --Flash CS3
toString(XMLNode.toString 方法) --Flash CS3
XMLNode 构造函数 --Flash CS3
XMLSocket --Flash CS3
close(XMLSocket.close 方法) --Flash CS3
connect(XMLSocket.connect 方法) --Flash CS3
onClose(XMLSocket.onClose 处理函数) --Flash CS3
onConnect(XMLSocket.onConnect 处理函数) --Flash CS3
onData(XMLSocket.onData 处理函数) --Flash CS3
onXML(XMLSocket.onXML 处理函数) --Flash CS3
send(XMLSocket.send 方法) --Flash CS3
XMLSocket 构造函数 --Flash CS3
XMLUI --Flash CS3
accept(XMLUI.accept 方法) --Flash CS3
cancel(XMLUI.cancel 方法) --Flash CS3
get(XMLUI.get 方法) --Flash CS3
set(XMLUI.set 方法) --Flash CS3
ActionScript 不推荐使用的内容 --Flash CS3
不推荐使用的类摘要 --Flash CS3
不推荐使用的函数摘要 --Flash CS3
不推荐使用的属性摘要 --Flash CS3
不推荐使用的运算符摘要 --Flash CS3
使用 ActionScript 2.0 组件
简介 --Flash CS3
目标读者 --Flash CS3
系统要求 --Flash CS3
关于本文档 --Flash CS3
印刷惯例 --Flash CS3
本手册中使用的术语 --Flash CS3
其它资源 --Flash CS3
关于组件 --Flash CS3
安装组件 --Flash CS3
组件文件的存储位置 --Flash CS3
修改组件文件 --Flash CS3
使用组件的优点 --Flash CS3
组件类别 --Flash CS3
关于第 2 版组件体系结构 --Flash CS3
第 2 版组件的功能 --Flash CS3
关于编译剪辑和 SWC 文件 --Flash CS3
辅助功能和组件 --Flash CS3
使用组件创建应用程序 --Flash CS3
关于“Fix Your Mistake”教程 --Flash CS3
构建主页 --Flash CS3
导入组件类 --Flash CS3
设置组件实例的数据类型 --Flash CS3
自定义组件的外观 --Flash CS3
在组合框中显示过失 --Flash CS3
绑定数据组件以显示礼品方案 --Flash CS3
使用架构描述 XML 数据源 --Flash CS3
过滤礼品方案以符合过失 --Flash CS3
将列添加到 Gift Ideas 部分 --Flash CS3
触发 XML Connector --Flash CS3
添加事件侦听器以过滤礼品方案 --Flash CS3
添加购物车 --Flash CS3
显示礼品详细信息 --Flash CS3
添加事件侦听器以触发礼品详细信息的显示 --Flash CS3
向 ProductForm 影片剪辑添加代码 --Flash CS3
创建结帐屏幕 --Flash CS3
关于 Billing、Shipping 和 Credit Card 窗格 --Flash CS3
创建 Billing Information 窗格 --Flash CS3
创建 Shipping Information 窗格 --Flash CS3
创建 Credit Card Information 窗格 --Flash CS3
向 Checkout 按钮添加事件侦听器 --Flash CS3
为 Checkout 屏幕添加代码 --Flash CS3
测试应用程序 --Flash CS3
查看完成后的应用程序 --Flash CS3
使用组件 --Flash CS3
“组件”面板 --Flash CS3
向 Flash 文档中添加组件 --Flash CS3
“库”面板中的组件 --Flash CS3
设置组件参数 --Flash CS3
调整组件大小 --Flash CS3
从 Flash 文档中删除组件 --Flash CS3
使用代码提示 --Flash CS3
使用 ActionScript 控制屏幕 --Flash CS3
Screen 的实例名称、类名称以及注册点 --Flash CS3
屏幕如何与 ActionScript 交互 --Flash CS3
将组件与屏幕一起使用 --Flash CS3
创建自定义焦点导航 --Flash CS3
管理文档中的组件深度 --Flash CS3
“实时预览”中的组件 --Flash CS3
配合使用预加载器和组件 --Flash CS3
关于加载组件 --Flash CS3
将第 1 版组件升级到第 2 版的体系结构 --Flash CS3
处理组件事件 --Flash CS3
使用侦听器处理事件 --Flash CS3
使用侦听器对象 --Flash CS3
使用 handleEvent 回调函数 --Flash CS3
使用侦听器函数 --Flash CS3
关于侦听器中的范围 --Flash CS3
委托事件 --Flash CS3
关于事件对象 --Flash CS3
使用 on() 事件处理函数 --Flash CS3
自定义组件 --Flash CS3
使用样式自定义组件的颜色和文本 --Flash CS3
设置样式 --Flash CS3
在组件实例上设置样式 --Flash CS3
设置全局样式 --Flash CS3
为成组的组件设置自定义样式 --Flash CS3
为组件类设置样式 --Flash CS3
设置容器上的继承样式 --Flash CS3
在同一个文档中使用全局、自定义和类样式 --Flash CS3
关于颜色样式属性 --Flash CS3
自定义组件动画 --Flash CS3
获取样式属性值 --Flash CS3
关于设置组件外观 --Flash CS3
编辑文档中的组件外观 --Flash CS3
创建新组件外观 --Flash CS3
将外观颜色链接到样式 --Flash CS3
将新外观应用到组件 --Flash CS3
将新外观应用到子组件 --Flash CS3
更改子组件中的外观属性 --Flash CS3
关于主题 --Flash CS3
切换主题 --Flash CS3
创建新主题 --Flash CS3
修改主题中的默认样式属性值 --Flash CS3
对文档应用新主题 --Flash CS3
通过组合外观与样式设置来自定义组件 --Flash CS3
创建组件 --Flash CS3
组件源文件 --Flash CS3
组件结构概述 --Flash CS3
构建第一个组件 --Flash CS3
创建 Dial Flash (FLA) 文件 --Flash CS3
创建 Dial 类文件 --Flash CS3
测试和导出 Dial 组件 --Flash CS3
选择父类 --Flash CS3
创建组件影片剪辑 --Flash CS3
创建 ActionScript 类文件 --Flash CS3
导入类 --Flash CS3
定义类及其超类 --Flash CS3
标识类、元件和所有者名称 --Flash CS3
定义变量 --Flash CS3
使用 getter/setter 方法定义参数 --Flash CS3
添加组件元数据 --Flash CS3
元数据标签 --Flash CS3
关于 Inspectable 标签 --Flash CS3
关于 InspectableList 标签 --Flash CS3
关于 Event 标签 --Flash CS3
关于 Bindable 标签 --Flash CS3
关于 ChangeEvent 标签 --Flash CS3
关于 Collection 标签 --Flash CS3
关于 IconFile 标签 --Flash CS3
关于 ComponentTask 标签 --Flash CS3
定义组件参数 --Flash CS3
关于核心函数 --Flash CS3
定义 init() 方法 --Flash CS3
定义 createChildren() 方法 --Flash CS3
关于构造函数 --Flash CS3
定义 draw() 方法 --Flash CS3
定义 size() 方法 --Flash CS3
关于无效 --Flash CS3
发送事件 --Flash CS3
关于指定外观 --Flash CS3
关于样式 --Flash CS3
在组件内组合现有组件 --Flash CS3
创建 LogIn Flash (FLA) 文件 --Flash CS3
LogIn 类文件 --Flash CS3
测试和导出 LogIn 组件 --Flash CS3
导出和分发组件 --Flash CS3
了解 SWC 文件 --Flash CS3
导出 SWC 文件 --Flash CS3
将组件 SWC 文件导入 Flash --Flash CS3
组件开发的最后一些步骤 --Flash CS3
组件开发检查列表 --Flash CS3
集合属性 --Flash CS3
定义集合属性 --Flash CS3
简单集合示例 --Flash CS3
为集合项目定义类 --Flash CS3
以编程方式访问集合信息 --Flash CS3
访问组件类 (AS) 文件中的集合信息 --Flash CS3
使用 Flash 应用程序在运行时访问集合项目 --Flash CS3
将具有集合的组件导出为 SWC 文件 --Flash CS3
使用具有集合属性的组件 --Flash CS3
ActionScript 2.0 组件语言参考
ActionScript 2.0 组件 --Flash CS3
本书中的其它列表 --Flash CS3
Accordion 组件 --Flash CS3
使用 Accordion 组件 --Flash CS3
Accordion 参数 --Flash CS3
创建具有 Accordion 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 Accordion 组件 --Flash CS3
对 Accordion 组件使用样式 --Flash CS3
对 Accordion 组件使用外观 --Flash CS3
使用 ActionScript 绘制 Accordion 标题 --Flash CS3
使用影片剪辑自定义 Accordion 标题外观 --Flash CS3
Accordion 类 --Flash CS3
Accordion.change --Flash CS3
Accordion.createChild() --Flash CS3
Accordion.createSegment() --Flash CS3
Accordion.destroyChildAt() --Flash CS3
Accordion.getChildAt() --Flash CS3
Accordion.getHeaderAt() --Flash CS3
Accordion.numChildren --Flash CS3
Accordion.selectedChild --Flash CS3
Accordion.selectedIndex --Flash CS3
Alert 组件 --Flash CS3
使用 Alert 组件 --Flash CS3
Alert 参数 --Flash CS3
创建具有 Alert 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 Alert 组件 --Flash CS3
对 Alert 组件使用样式 --Flash CS3
对 Alert 组件使用外观 --Flash CS3
Alert 类 --Flash CS3
Alert.buttonHeight --Flash CS3
Alert.buttonWidth --Flash CS3
Alert.CANCEL --Flash CS3
Alert.cancelLabel --Flash CS3
Alert.click --Flash CS3
Alert.NO --Flash CS3
Alert.noLabel --Flash CS3
Alert.NONMODAL --Flash CS3
Alert.OK --Flash CS3
Alert.okLabel --Flash CS3
Alert.show() --Flash CS3
Alert.YES --Flash CS3
Alert.yesLabel --Flash CS3
Button 组件 --Flash CS3
使用 Button 组件 --Flash CS3
Button 参数 --Flash CS3
创建具有 Button 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 Button 组件 --Flash CS3
对 Button 组件使用样式 --Flash CS3
对 Button 组件使用外观 --Flash CS3
使用 ActionScript 绘制 Button 外观 --Flash CS3
使用影片剪辑自定义 Button 外观 --Flash CS3
Button 类 --Flash CS3
Button.icon --Flash CS3
Button.label --Flash CS3
Button.labelPlacement --Flash CS3
CellRenderer API --Flash CS3
了解 List 类 --Flash CS3
关于 List 组件的构成 --Flash CS3
关于 List 组件的滚动行为 --Flash CS3
使用 CellRenderer API --Flash CS3
CellRenderer.getCellIndex() --Flash CS3
CellRenderer.getDataLabel() --Flash CS3
CellRenderer.getPreferredHeight() --Flash CS3
CellRenderer.getPreferredWidth() --Flash CS3
CellRenderer.listOwner --Flash CS3
CellRenderer.owner --Flash CS3
CellRenderer.setSize() --Flash CS3
CellRenderer.setValue() --Flash CS3
CheckBox 组件 --Flash CS3
使用 CheckBox 组件 --Flash CS3
CheckBox 参数 --Flash CS3
创建具有 CheckBox 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 CheckBox 组件 --Flash CS3
对 CheckBox 组件使用样式 --Flash CS3
对 CheckBox 组件使用外观 --Flash CS3
CheckBox 类 --Flash CS3
CheckBox.click --Flash CS3
CheckBox.label --Flash CS3
CheckBox.labelPlacement --Flash CS3
CheckBox.selected --Flash CS3
Collection 接口 --Flash CS3
Collection 类 --Flash CS3
Collection.addItem() --Flash CS3
Collection.contains() --Flash CS3
Collection.clear() --Flash CS3
Collection.getItemAt() --Flash CS3
Collection.getIterator() --Flash CS3
Collection.getLength() --Flash CS3
Collection.isEmpty() --Flash CS3
Collection.removeItem() --Flash CS3
ComboBox 组件 --Flash CS3
使用 ComboBox 组件 --Flash CS3
ComboBox 参数 --Flash CS3
创建具有 ComboBox 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 ComboBox 组件 --Flash CS3
对 ComboBox 组件使用样式 --Flash CS3
对 ComboBox 组件使用外观 --Flash CS3
ComboBox 类 --Flash CS3
ComboBox.addItem() --Flash CS3
ComboBox.addItemAt() --Flash CS3
ComboBox.change --Flash CS3
ComboBox.close() --Flash CS3
ComboBox.close --Flash CS3
ComboBox.dataProvider --Flash CS3
ComboBox.dropdown --Flash CS3
ComboBox.dropdownWidth --Flash CS3
ComboBox.editable --Flash CS3
ComboBox.enter --Flash CS3
ComboBox.getItemAt() --Flash CS3
ComboBox.itemRollOut --Flash CS3
ComboBox.itemRollOver --Flash CS3
ComboBox.labelField --Flash CS3
ComboBox.labelFunction --Flash CS3
ComboBox.length --Flash CS3
ComboBox.open() --Flash CS3
ComboBox.open --Flash CS3
ComboBox.removeAll() --Flash CS3
ComboBox.removeItemAt() --Flash CS3
ComboBox.replaceItemAt() --Flash CS3
ComboBox.restrict --Flash CS3
ComboBox.rowCount --Flash CS3
ComboBox.scroll --Flash CS3
ComboBox.selectedIndex --Flash CS3
ComboBox.selectedItem --Flash CS3
ComboBox.sortItems() --Flash CS3
ComboBox.sortItemsBy() --Flash CS3
ComboBox.text --Flash CS3
ComboBox.textField --Flash CS3
ComboBox.value --Flash CS3
数据绑定类 --Flash CS3
使数据绑定类在运行时可用 --Flash CS3
mx.data.binding 包中的类 --Flash CS3
Binding 类 --Flash CS3
Binding 类的构造函数 --Flash CS3
Binding.execute() --Flash CS3
CustomFormatter 类 --Flash CS3
自定义格式程序范例 --Flash CS3
CustomFormatter.format() --Flash CS3
CustomFormatter.unformat() --Flash CS3
CustomValidator 类 --Flash CS3
CustomValidator.validate() --Flash CS3
CustomValidator.validationError() --Flash CS3
EndPoint 类 --Flash CS3
EndPoint 类的构造函数 --Flash CS3
EndPoint.component --Flash CS3
EndPoint.constant --Flash CS3
EndPoint.event --Flash CS3
EndPoint.location --Flash CS3
EndPoint.property --Flash CS3
ComponentMixins 类 --Flash CS3
ComponentMixins.getField() --Flash CS3
ComponentMixins.initComponent() --Flash CS3
ComponentMixins.refreshDestinations() --Flash CS3
ComponentMixins.refreshFromSources() --Flash CS3
ComponentMixins.validateProperty() --Flash CS3
DataType 类 --Flash CS3
DataType.encoder --Flash CS3
DataType.formatter --Flash CS3
DataType.getAnyTypedValue() --Flash CS3
DataType.getAsBoolean() --Flash CS3
DataType.getAsNumber() --Flash CS3
DataType.getAsString() --Flash CS3
DataType.getTypedValue() --Flash CS3
DataType.kind --Flash CS3
DataType.setAnyTypedValue() --Flash CS3
DataType.setAsBoolean() --Flash CS3
DataType.setAsNumber() --Flash CS3
DataType.setAsString() --Flash CS3
DataType.setTypedValue() --Flash CS3
TypedValue 类 --Flash CS3
TypedValue 类的构造函数 --Flash CS3
TypedValue.type --Flash CS3
TypedValue.typeName --Flash CS3
TypedValue.value --Flash CS3
DataGrid 组件 --Flash CS3
与 DataGrid 组件交互 --Flash CS3
使用 DataGrid 组件 --Flash CS3
了解 DataGrid 组件的设计 --Flash CS3
了解 DataGrid 组件:数据模型和视图 --Flash CS3
DataGrid 参数 --Flash CS3
创建具有 DataGrid 组件的应用程序 --Flash CS3
DataGrid 性能策略 --Flash CS3
自定义 DataGrid 组件 --Flash CS3
对 DataGrid 组件使用样式 --Flash CS3
为单独的列设置样式 --Flash CS3
设置标题样式 --Flash CS3
为文档中的所有 DataGrid 组件设置样式 --Flash CS3
对 DataGrid 组件使用外观 --Flash CS3
DataGrid 类 --Flash CS3
DataGrid.addColumn() --Flash CS3
DataGrid.addColumnAt() --Flash CS3
DataGrid.addItem() --Flash CS3
DataGrid.addItemAt() --Flash CS3
DataGrid.cellEdit --Flash CS3
DataGrid.cellFocusIn --Flash CS3
DataGrid.cellFocusOut --Flash CS3
DataGrid.cellPress --Flash CS3
DataGrid.change --Flash CS3
DataGrid.columnCount --Flash CS3
DataGrid.columnNames --Flash CS3
DataGrid.columnStretch --Flash CS3
DataGrid.dataProvider --Flash CS3
DataGrid.editable --Flash CS3
DataGrid.editField() --Flash CS3
DataGrid.focusedCell --Flash CS3
DataGrid.getColumnAt() --Flash CS3
DataGrid.getColumnIndex() --Flash CS3
DataGrid.headerHeight --Flash CS3
DataGrid.headerRelease --Flash CS3
DataGrid.hScrollPolicy --Flash CS3
DataGrid.removeAllColumns() --Flash CS3
DataGrid.removeColumnAt() --Flash CS3
DataGrid.replaceItemAt() --Flash CS3
DataGrid.resizableColumns --Flash CS3
DataGrid.selectable --Flash CS3
DataGrid.showHeaders --Flash CS3
DataGrid.sortableColumns --Flash CS3
DataGrid.spaceColumnsEqually() --Flash CS3
DataGridColumn 类 --Flash CS3
DataGridColumn 类的构造函数 --Flash CS3
DataGridColumn.cellRenderer --Flash CS3
DataGridColumn.columnName --Flash CS3
DataGridColumn.editable --Flash CS3
DataGridColumn.headerRenderer --Flash CS3
DataGridColumn.headerText --Flash CS3
DataGridColumn.labelFunction --Flash CS3
DataGridColumn.resizable --Flash CS3
DataGridColumn.sortable --Flash CS3
DataGridColumn.sortOnHeaderRelease --Flash CS3
DataGridColumn.width --Flash CS3
DataHolder 组件 --Flash CS3
创建具有 DataHolder 组件的应用程序 --Flash CS3
DataHolder 类 --Flash CS3
DataHolder.data --Flash CS3
DataProvider API --Flash CS3
DataProvider.addItem() --Flash CS3
DataProvider.addItemAt() --Flash CS3
DataProvider.editField() --Flash CS3
DataProvider.getEditingData() --Flash CS3
DataProvider.getItemAt() --Flash CS3
DataProvider.getItemID() --Flash CS3
DataProvider.length --Flash CS3
DataProvider.modelChanged --Flash CS3
DataProvider.removeAll() --Flash CS3
DataProvider.removeItemAt() --Flash CS3
DataProvider.replaceItemAt() --Flash CS3
DataProvider.sortItems() --Flash CS3
DataProvider.sortItemsBy() --Flash CS3
DateChooser 组件 --Flash CS3
使用 DateChooser 组件 --Flash CS3
DateChooser 参数 --Flash CS3
创建具有 DateChooser 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 DateChooser 组件 --Flash CS3
对 DateChooser 组件使用样式 --Flash CS3
对 DateChooser 组件使用外观 --Flash CS3
DateChooser 类 --Flash CS3
DateChooser.change --Flash CS3
DateChooser.dayNames --Flash CS3
DateChooser.disabledDays --Flash CS3
DateChooser.disabledRanges --Flash CS3
DateChooser.displayedMonth --Flash CS3
DateChooser.displayedYear --Flash CS3
DateChooser.firstDayOfWeek --Flash CS3
DateChooser.monthNames --Flash CS3
DateChooser.scroll --Flash CS3
DateChooser.selectableRange --Flash CS3
DateChooser.selectedDate --Flash CS3
DateChooser.showToday --Flash CS3
DataSet 组件 --Flash CS3
使用 DataSet 组件 --Flash CS3
DataSet 参数 --Flash CS3
DataSet 组件的通用工作流程 --Flash CS3
创建具有 DataSet 组件的应用程序 --Flash CS3
DataSet 类 --Flash CS3
DataSet.addItem --Flash CS3
DataSet.addItem() --Flash CS3
DataSet.addItemAt() --Flash CS3
DataSet.addSort() --Flash CS3
DataSet.afterLoaded --Flash CS3
DataSet.applyUpdates() --Flash CS3
DataSet.calcFields --Flash CS3
DataSet.changesPending() --Flash CS3
DataSet.clear() --Flash CS3
DataSet.createItem() --Flash CS3
DataSet.currentItem --Flash CS3
DataSet.dataProvider --Flash CS3
DataSet.deltaPacket --Flash CS3
DataSet.deltaPacketChanged --Flash CS3
DataSet.disableEvents() --Flash CS3
DataSet.enableEvents() --Flash CS3
DataSet.filtered --Flash CS3
DataSet.filterFunc --Flash CS3
DataSet.find() --Flash CS3
DataSet.findFirst() --Flash CS3
DataSet.findLast() --Flash CS3
DataSet.first() --Flash CS3
DataSet.getItemId() --Flash CS3
DataSet.getIterator() --Flash CS3
DataSet.getLength() --Flash CS3
DataSet.hasNext() --Flash CS3
DataSet.hasPrevious() --Flash CS3
DataSet.hasSort() --Flash CS3
DataSet.isEmpty() --Flash CS3
DataSet.items --Flash CS3
DataSet.itemClassName --Flash CS3
DataSet.iteratorScrolled --Flash CS3
DataSet.last() --Flash CS3
DataSet.length --Flash CS3
DataSet.loadFromSharedObj() --Flash CS3
DataSet.locateById() --Flash CS3
DataSet.logChanges --Flash CS3
DataSet.modelChanged --Flash CS3
DataSet.newItem --Flash CS3
DataSet.next() --Flash CS3
DataSet.previous() --Flash CS3
DataSet.properties --Flash CS3
DataSet.readOnly --Flash CS3
DataSet.removeAll() --Flash CS3
DataSet.removeItem --Flash CS3
DataSet.removeItem() --Flash CS3
DataSet.removeItemAt() --Flash CS3
DataSet.removeRange() --Flash CS3
DataSet.removeSort() --Flash CS3
DataSet.resolveDelta --Flash CS3
DataSet.saveToSharedObj() --Flash CS3
DataSet.schema --Flash CS3
DataSet.selectedIndex --Flash CS3
DataSet.setIterator() --Flash CS3
DataSet.setRange() --Flash CS3
DataSet.skip() --Flash CS3
DataSet.useSort() --Flash CS3
DateField 组件 --Flash CS3
使用 DateField 组件 --Flash CS3
DateField 参数 --Flash CS3
创建具有 DateField 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 DateField 组件 --Flash CS3
对 DateField 组件使用样式 --Flash CS3
对 DateField 组件使用外观 --Flash CS3
DateField 类 --Flash CS3
DateField.change --Flash CS3
DateField.close() --Flash CS3
DateField.close --Flash CS3
DateField.dateFormatter --Flash CS3
DateField.dayNames --Flash CS3
DateField.disabledDays --Flash CS3
DateField.disabledRanges --Flash CS3
DateField.displayedMonth --Flash CS3
DateField.displayedYear --Flash CS3
DateField.firstDayOfWeek --Flash CS3
DateField.monthNames --Flash CS3
DateField.open() --Flash CS3
DateField.open --Flash CS3
DateField.pullDown --Flash CS3
DateField.scroll --Flash CS3
DateField.selectableRange --Flash CS3
DateField.selectedDate --Flash CS3
DateField.showToday --Flash CS3
Delegate 类 --Flash CS3
Delegate.create() --Flash CS3
DeltaItem 类 --Flash CS3
DeltaItem.argList --Flash CS3
DeltaItem.curValue --Flash CS3
DeltaItem.delta --Flash CS3
DeltaItem.kind --Flash CS3
DeltaItem.message --Flash CS3
DeltaItem.name --Flash CS3
DeltaItem.newValue --Flash CS3
DeltaItem.oldValue --Flash CS3
Delta 接口 --Flash CS3
Delta.addDeltaItem() --Flash CS3
Delta.getChangeList() --Flash CS3
Delta.getDeltaPacket() --Flash CS3
Delta.getId() --Flash CS3
Delta.getItemByName() --Flash CS3
Delta.getMessage() --Flash CS3
Delta.getOperation() --Flash CS3
Delta.getSource() --Flash CS3
DeltaPacket 接口 --Flash CS3
DeltaPacket.getConfigInfo() --Flash CS3
DeltaPacket.getIterator() --Flash CS3
DeltaPacket.getSource() --Flash CS3
DeltaPacket.getTimestamp() --Flash CS3
DeltaPacket.getTransactionId() --Flash CS3
DeltaPacket.logChanges() --Flash CS3
DepthManager 类 --Flash CS3
DepthManager.createChildAtDepth() --Flash CS3
DepthManager.createClassChildAtDepth() --Flash CS3
DepthManager.createClassObjectAtDepth() --Flash CS3
DepthManager.createObjectAtDepth() --Flash CS3
DepthManager.kBottom --Flash CS3
DepthManager.kCursor --Flash CS3
DepthManager.kNotopmost --Flash CS3
DepthManager.kTooltip --Flash CS3
DepthManager.kTop --Flash CS3
DepthManager.kTopmost --Flash CS3
DepthManager.setDepthAbove() --Flash CS3
DepthManager.setDepthBelow() --Flash CS3
DepthManager.setDepthTo() --Flash CS3
EventDispatcher 类 --Flash CS3
事件对象 --Flash CS3
EventDispatcher 类 (API) --Flash CS3
EventDispatcher.addEventListener() --Flash CS3
EventDispatcher.dispatchEvent() --Flash CS3
EventDispatcher.removeEventListener() --Flash CS3
FLVPlayback 组件 --Flash CS3
使用 FLVPlayback 组件 --Flash CS3
创建具有 FLVPlayback 组件的应用程序 --Flash CS3
FLVPlayback 组件参数 --Flash CS3
指定 contentPath 参数 --Flash CS3
内容路径 --Flash CS3
FLV 文件选项 --Flash CS3
使用提示点 --Flash CS3
使用“Flash 视频提示点”对话框 --Flash CS3
在 ActionScript 中使用提示点 --Flash CS3
添加 ActionScript 提示点 --Flash CS3
侦听 cuePoint 事件 --Flash CS3
查找提示点 --Flash CS3
搜索导航提示点 --Flash CS3
启用和禁用嵌入式 FLV 文件提示点 --Flash CS3
删除 ActionScript 提示点 --Flash CS3
播放多个 FLV 文件 --Flash CS3
使用多个视频播放器 --Flash CS3
从 FMS 流式加载 FLV 文件 --Flash CS3
自定义 FLVPlayback 组件 --Flash CS3
选择预先设计的外观 --Flash CS3
单独设置 FLV 回放自定义用户界面组件的外观 --Flash CS3
按钮组件 --Flash CS3
BufferingBar 组件 --Flash CS3
SeekBar 和 VolumeBar 组件 --Flash CS3
连接您的 FLV 回放自定义用户界面组件 --Flash CS3
创建新外观 --Flash CS3
使用 layout_mc --Flash CS3
按钮状态 --Flash CS3
缓冲栏 --Flash CS3
搜索栏和音量栏 --Flash CS3
背景剪辑和前景剪辑 --Flash CS3
修改外观行为 --Flash CS3
FLVPlayback 类 --Flash CS3
FLVPlayback 类的方法摘要 --Flash CS3
FLVPlayback 类的属性摘要 --Flash CS3
FLVPlayback 类属性 --Flash CS3
实例属性 --Flash CS3
FLVPlayback 类的事件摘要 --Flash CS3
FLVPlayback.ACTIONSCRIPT --Flash CS3
FLVPlayback.activeVideoPlayerIndex --Flash CS3
FLVPlayback.addASCuePoint() --Flash CS3
FLVPlayback.addEventListener() --Flash CS3
FLVPlayback.ALL --Flash CS3
FLVPlayback.autoPlay --Flash CS3
FLVPlayback.autoRewind --Flash CS3
FLVPlayback.autoSize --Flash CS3
FLVPlayback.backButton --Flash CS3
FLVPlayback.bitrate --Flash CS3
FLVPlayback.bringVideoPlayerToFront() --Flash CS3
FLVPlayback.buffering --Flash CS3
FLVPlayback.BUFFERING --Flash CS3
FLVPlayback.buffering --Flash CS3
FLVPlayback.bufferingBar --Flash CS3
FLVPlayback.bufferingBarHidesAndDisablesOthers --Flash CS3
FLVPlayback.bufferTime --Flash CS3
FLVPlayback.bytesLoaded --Flash CS3
FLVPlayback.bytesTotal --Flash CS3
FLVPlayback.close --Flash CS3
FLVPlayback.closeVideoPlayer() --Flash CS3
FLVPlayback.complete --Flash CS3
FLVPlayback.CONNECTION_ERROR --Flash CS3
FLVPlayback.contentPath --Flash CS3
FLVPlayback.cuePoint --Flash CS3
FLVPlayback.cuePoints --Flash CS3
FLVPlayback.DISCONNECTED --Flash CS3
FLVPlayback.EVENT --Flash CS3
FLVPlayback.fastForward --Flash CS3
FLVPlayback.findCuePoint() --Flash CS3
FLVPlayback.findNearestCuePoint() --Flash CS3
FLVPlayback.findNextCuePointWithName() --Flash CS3
FLVPlayback.FLV --Flash CS3
FLVPlayback.forwardButton --Flash CS3
FLVPlayback.getVideoPlayer() --Flash CS3
FLVPlayback.height --Flash CS3
FLVPlayback.idleTimeout --Flash CS3
FLVPlayback.isFLVCuePointEnabled() --Flash CS3
FLVPlayback.isLive --Flash CS3
FLVPlayback.isRTMP --Flash CS3
FLVPlayback.load() --Flash CS3
FLVPlayback.LOADING --Flash CS3
FLVPlayback.maintainAspectRatio --Flash CS3
FLVPlayback.metadata --Flash CS3
FLVPlayback.metadataLoaded --Flash CS3
FLVPlayback.metadataReceived --Flash CS3
FLVPlayback.muteButton --Flash CS3
FLVPlayback.NAVIGATION --Flash CS3
FLVPlayback.ncMgr --Flash CS3
FLVPlayback.pause() --Flash CS3
FLVPlayback.pauseButton --Flash CS3
FLVPlayback.PAUSED --Flash CS3
FLVPlayback.paused --Flash CS3
FLVPlayback.paused --Flash CS3
FLVPlayback.play() --Flash CS3
FLVPlayback.playButton --Flash CS3
FLVPlayback.playheadPercentage --Flash CS3
FLVPlayback.playheadTime --Flash CS3
FLVPlayback.playheadUpdate --Flash CS3
FLVPlayback.playheadUpdateInterval --Flash CS3
FLVPlayback.PLAYING --Flash CS3
FLVPlayback.playing --Flash CS3
FLVPlayback.playing --Flash CS3
FLVPlayback.playPauseButton --Flash CS3
FLVPlayback.preferredHeight --Flash CS3
FLVPlayback.preferredWidth --Flash CS3
FLVPlayback.progress --Flash CS3
FLVPlayback.progressInterval --Flash CS3
FLVPlayback.ready --Flash CS3
FLVPlayback.removeASCuePoint() --Flash CS3
FLVPlayback.removeEventListener() --Flash CS3
FLVPlayback.resize --Flash CS3
FLVPlayback.rewind --Flash CS3
FLVPlayback.REWINDING --Flash CS3
FLVPlayback.scaleX --Flash CS3
FLVPlayback.scaleY --Flash CS3
FLVPlayback.scrubbing --Flash CS3
FLVPlayback.scrubFinish --Flash CS3
FLVPlayback.scrubStart --Flash CS3
FLVPlayback.seek --Flash CS3
FLVPlayback.seek() --Flash CS3
FLVPlayback.seekBar --Flash CS3
FLVPlayback.seekBarInterval --Flash CS3
FLVPlayback.seekBarScrubTolerance --Flash CS3
FLVPlayback.SEEKING --Flash CS3
FLVPlayback.seekPercent() --Flash CS3
FLVPlayback.seekSeconds() --Flash CS3
FLVPlayback.seekToNavCuePoint() --Flash CS3
FLVPlayback.seekToNextNavCuePoint() --Flash CS3
FLVPlayback.seekToPrevNavCuePoint() --Flash CS3
FLVPlayback.seekToPrevOffset --Flash CS3
FLVPlayback.setFLVCuePointEnabled() --Flash CS3
FLVPlayback.setScale() --Flash CS3
FLVPlayback.setSize() --Flash CS3
FLVPlayback.skin --Flash CS3
FLVPlayback.skinAutoHide --Flash CS3
FLVPlayback.skinError --Flash CS3
FLVPlayback.skinLoaded --Flash CS3
FLVPlayback.state --Flash CS3
FLVPlayback.stateChange --Flash CS3
FLVPlayback.stateResponsive --Flash CS3
FLVPlayback.stop() --Flash CS3
FLVPlayback.stopButton --Flash CS3
FLVPlayback.STOPPED --Flash CS3
FLVPlayback.stopped --Flash CS3
FLVPlayback.stopped --Flash CS3
FLVPlayback.totalTime --Flash CS3
FLVPlayback.transform --Flash CS3
FLVPlayback.version --Flash CS3
FLVPlayback.visible --Flash CS3
FLVPlayback.visibleVideoPlayerIndex --Flash CS3
FLVPlayback.volume --Flash CS3
FLVPlayback.volumeBar --Flash CS3
FLVPlayback.volumeBarInterval --Flash CS3
FLVPlayback.volumeBarScrubTolerance --Flash CS3
FLVPlayback.volumeUpdate --Flash CS3
FLVPlayback.width --Flash CS3
FLVPlayback.x --Flash CS3
FLVPlayback.y --Flash CS3
VideoError 类 --Flash CS3
VideoError.code --Flash CS3
VideoError.DELETE_DEFAULT_PLAYER --Flash CS3
VideoError.ILLEGAL_CUE_POINT --Flash CS3
VideoError.INVALID_CONTENT_PATH --Flash CS3
VideoError.INVALID_SEEK --Flash CS3
VideoError.INVALID_XML --Flash CS3
VideoError.NO_BITRATE_MATCH --Flash CS3
VideoError.NO_CONNECTION --Flash CS3
VideoError.NO_CUE_POINT_MATCH --Flash CS3
VideoPlayer 类 --Flash CS3
使用 SMIL 文件 --Flash CS3
<smil> --Flash CS3
<head> --Flash CS3
<meta> --Flash CS3
<layout> --Flash CS3
<root-layout> --Flash CS3
<body> --Flash CS3
<video> --Flash CS3
<ref> --Flash CS3
<switch> --Flash CS3
FocusManager 类 --Flash CS3
使用焦点管理器 --Flash CS3
创建具有焦点管理器的应用程序 --Flash CS3
自定义焦点管理器 --Flash CS3
FocusManager 类 (API) --Flash CS3
FocusManager.defaultPushButton --Flash CS3
FocusManager.defaultPushButtonEnabled --Flash CS3
FocusManager.enabled --Flash CS3
FocusManager.getFocus() --Flash CS3
FocusManager.nextTabIndex --Flash CS3
FocusManager.sendDefaultPushButtonEvent() --Flash CS3
FocusManager.setFocus() --Flash CS3
Form 类 --Flash CS3
使用 Form 类 --Flash CS3
Form 的参数 --Flash CS3
Form 类 --Flash CS3
Form.currentFocusedForm --Flash CS3
Form.getChildForm() --Flash CS3
Form.indexInParentForm --Flash CS3
Form.numChildForms --Flash CS3
Form.parentIsForm --Flash CS3
Form.parentForm --Flash CS3
Form.rootForm --Flash CS3
Form.visible --Flash CS3
Iterator 接口 --Flash CS3
Iterator.hasNext() --Flash CS3
Iterator.next() --Flash CS3
Label 组件 --Flash CS3
使用 Label 组件 --Flash CS3
Label 参数 --Flash CS3
创建具有 Label 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 Label 组件 --Flash CS3
对 Label 组件使用样式 --Flash CS3
对 Label 组件使用外观 --Flash CS3
Label 类 --Flash CS3
Label.autoSize --Flash CS3
Label.html --Flash CS3
Label.text --Flash CS3
List 组件 --Flash CS3
使用 List 组件 --Flash CS3
了解 List 组件的设计 --Flash CS3
List 参数 --Flash CS3
创建具有 List 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 List 组件 --Flash CS3
对 List 组件使用样式 --Flash CS3
为文档中的所有 List 组件设置样式 --Flash CS3
在 List 组件中使用外观 --Flash CS3
List 类 --Flash CS3
List.addItem() --Flash CS3
List.addItemAt() --Flash CS3
List.cellRenderer --Flash CS3
List.change --Flash CS3
List.dataProvider --Flash CS3
List.getItemAt() --Flash CS3
List.hPosition --Flash CS3
List.hScrollPolicy --Flash CS3
List.iconField --Flash CS3
List.iconFunction --Flash CS3
List.itemRollOut --Flash CS3
List.itemRollOver --Flash CS3
List.labelField --Flash CS3
List.labelFunction --Flash CS3
List.length --Flash CS3
List.maxHPosition --Flash CS3
List.multipleSelection --Flash CS3
List.removeAll() --Flash CS3
List.removeItemAt() --Flash CS3
List.replaceItemAt() --Flash CS3
List.rowCount --Flash CS3
List.rowHeight --Flash CS3
List.scroll --Flash CS3
List.selectable --Flash CS3
List.selectedIndex --Flash CS3
List.selectedIndices --Flash CS3
List.selectedItem --Flash CS3
List.selectedItems --Flash CS3
List.setPropertiesAt() --Flash CS3
List.sortItems() --Flash CS3
List.sortItemsBy() --Flash CS3
List.vPosition --Flash CS3
List.vScrollPolicy --Flash CS3
Loader 组件 --Flash CS3
使用 Loader 组件 --Flash CS3
Loader 参数 --Flash CS3
创建具有 Loader 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 Loader 组件 --Flash CS3
使用具有 Loader 组件的样式 --Flash CS3
使用具有 Loader 组件的外观 --Flash CS3
Loader 类 --Flash CS3
Loader.autoLoad --Flash CS3
Loader.bytesLoaded --Flash CS3
Loader.bytesTotal --Flash CS3
Loader.complete --Flash CS3
Loader.content --Flash CS3
Loader.contentPath --Flash CS3
Loader.load() --Flash CS3
Loader.percentLoaded --Flash CS3
Loader.progress --Flash CS3
Loader.scaleContent --Flash CS3
媒体组件 --Flash CS3
与媒体组件进行交互 --Flash CS3
了解媒体组件 --Flash CS3
了解 MediaDisplay 组件 --Flash CS3
了解 MediaController 组件 --Flash CS3
了解 MediaPlayback 组件 --Flash CS3
使用媒体组件 --Flash CS3
使用 MediaPlayback 组件 --Flash CS3
使用 MediaDisplay 和 MediaController 组件 --Flash CS3
使用“组件”检查器设置媒体组件 --Flash CS3
通过使用行为控制媒体组件 --Flash CS3
媒体组件参数 --Flash CS3
使用媒体组件创建应用程序 --Flash CS3
自定义媒体组件 --Flash CS3
在媒体组件中使用样式 --Flash CS3
在媒体组件中使用外观 --Flash CS3
Media 类 --Flash CS3
Media.activePlayControl --Flash CS3
Media.addCuePoint() --Flash CS3
Media.aspectRatio --Flash CS3
Media.associateController() --Flash CS3
Media.associateDisplay() --Flash CS3
Media.autoPlay --Flash CS3
Media.autoSize --Flash CS3
Media.backgroundStyle --Flash CS3
Media.bytesLoaded --Flash CS3
Media.bytesTotal --Flash CS3
Media.change --Flash CS3
Media.click --Flash CS3
Media.complete --Flash CS3
Media.contentPath --Flash CS3
Media.controllerPolicy --Flash CS3
Media.controlPlacement --Flash CS3
Media.cuePoint --Flash CS3
Media.cuePoints --Flash CS3
Media.displayFull() --Flash CS3
Media.displayNormal() --Flash CS3
Media.getCuePoint() --Flash CS3
Media.horizontal --Flash CS3
Media.mediaType --Flash CS3
Media.pause() --Flash CS3
Media.play() --Flash CS3
Media.playheadChange --Flash CS3
Media.playheadTime --Flash CS3
Media.playing --Flash CS3
Media.preferredHeight --Flash CS3
Media.preferredWidth --Flash CS3
Media.progress --Flash CS3
Media.scrubbing --Flash CS3
Media.removeAllCuePoints() --Flash CS3
Media.removeCuePoint() --Flash CS3
Media.setMedia() --Flash CS3
Media.stop() --Flash CS3
Media.totalTime --Flash CS3
Media.volume --Flash CS3
Media.volume --Flash CS3
Menu 组件 --Flash CS3
与 Menu 组件进行交互 --Flash CS3
使用 Menu 组件 --Flash CS3
了解 Menu 组件:视图和数据 --Flash CS3
关于分层菜单 --Flash CS3
关于菜单项 XML 属性 --Flash CS3
关于菜单项类型 --Flash CS3
普通菜单项 --Flash CS3
分隔符菜单项 --Flash CS3
复选框菜单项 --Flash CS3
单选按钮菜单项 --Flash CS3
通过 ActionScript 访问菜单项 --Flash CS3
关于初始化对象属性 --Flash CS3
Menu 参数 --Flash CS3
使用 Menu 组件创建应用程序 --Flash CS3
自定义 Menu 组件 --Flash CS3
在 Menu 组件中使用样式 --Flash CS3
为文档中的所有 Menu 组件设置样式 --Flash CS3
在 Menu 组件中使用外观 --Flash CS3
Menu 类 --Flash CS3
Menu.addMenuItem() --Flash CS3
Menu.addMenuItemAt() --Flash CS3
Menu.change --Flash CS3
Menu.createMenu() --Flash CS3
Menu.dataProvider --Flash CS3
Menu.getMenuItemAt() --Flash CS3
Menu.hide() --Flash CS3
Menu.indexOf() --Flash CS3
Menu.menuHide --Flash CS3
Menu.menuShow --Flash CS3
Menu.removeAll() --Flash CS3
Menu.removeMenuItem() --Flash CS3
Menu.removeMenuItemAt() --Flash CS3
Menu.rollOut --Flash CS3
Menu.rollOver --Flash CS3
Menu.setMenuItemEnabled() --Flash CS3
Menu.setMenuItemSelected() --Flash CS3
Menu.show() --Flash CS3
MenuDataProvider 类 --Flash CS3
MenuDataProvider.addMenuItem() --Flash CS3
MenuDataProvider.addMenuItemAt() --Flash CS3
MenuDataProvider.getMenuItemAt() --Flash CS3
MenuDataProvider.indexOf() --Flash CS3
MenuDataProvider.removeMenuItem() --Flash CS3
MenuDataProvider.removeMenuItemAt() --Flash CS3
MenuBar 组件 --Flash CS3
与 MenuBar 组件进行交互 --Flash CS3
使用 MenuBar 组件 --Flash CS3
MenuBar 参数 --Flash CS3
创建具有 MenuBar 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 MenuBar 组件 --Flash CS3
在 MenuBar 组件中使用样式 --Flash CS3
在 MenuBar 组件中使用外观 --Flash CS3
MenuBar 类 --Flash CS3
MenuBar.addMenu() --Flash CS3
MenuBar.addMenuAt() --Flash CS3
MenuBar.dataProvider --Flash CS3
MenuBar.getMenuAt() --Flash CS3
MenuBar.getMenuEnabledAt() --Flash CS3
MenuBar.labelField --Flash CS3
MenuBar.labelFunction --Flash CS3
MenuBar.removeAll() --Flash CS3
MenuBar.removeMenuAt() --Flash CS3
MenuBar.setMenuEnabledAt() --Flash CS3
NumericStepper 组件 --Flash CS3
使用 NumericStepper 组件 --Flash CS3
NumericStepper 参数 --Flash CS3
创建具有 NumericStepper 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 NumericStepper 组件 --Flash CS3
对 NumericStepper 组件使用样式 --Flash CS3
对 NumericStepper 组件使用外观 --Flash CS3
NumericStepper 类 --Flash CS3
NumericStepper.change --Flash CS3
NumericStepper.maximum --Flash CS3
NumericStepper.minimum --Flash CS3
NumericStepper.nextValue --Flash CS3
NumericStepper.previousValue --Flash CS3
NumericStepper.stepSize --Flash CS3
NumericStepper.value --Flash CS3
PopUpManager 类 --Flash CS3
PopUpManager.createPopUp() --Flash CS3
PopUpManager.deletePopUp() --Flash CS3
ProgressBar 组件 --Flash CS3
使用 ProgressBar 组件 --Flash CS3
ProgressBar 参数 --Flash CS3
创建具有 ProgressBar 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 ProgressBar 组件 --Flash CS3
对 ProgressBar 组件使用样式 --Flash CS3
对 ProgressBar 组件使用外观 --Flash CS3
ProgressBar 类 --Flash CS3
ProgressBar.complete --Flash CS3
ProgressBar.conversion --Flash CS3
ProgressBar.direction --Flash CS3
ProgressBar.indeterminate --Flash CS3
ProgressBar.label --Flash CS3
ProgressBar.labelPlacement --Flash CS3
ProgressBar.maximum --Flash CS3
ProgressBar.minimum --Flash CS3
ProgressBar.mode --Flash CS3
ProgressBar.percentComplete --Flash CS3
ProgressBar.progress --Flash CS3
ProgressBar.setProgress() --Flash CS3
ProgressBar.source --Flash CS3
ProgressBar.value --Flash CS3
RadioButton 组件 --Flash CS3
使用 RadioButton 组件 --Flash CS3
RadioButton 参数 --Flash CS3
创建具有 RadioButton 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 RadioButton 组件 --Flash CS3
对 RadioButton 组件使用样式 --Flash CS3
对 RadioButton 组件使用外观 --Flash CS3
RadioButton 类 --Flash CS3
RadioButton.click --Flash CS3
RadioButton.data --Flash CS3
RadioButton.groupName --Flash CS3
RadioButton.label --Flash CS3
RadioButton.labelPlacement --Flash CS3
RadioButton.selected --Flash CS3
RadioButton.selectedData --Flash CS3
RadioButton.selection --Flash CS3
RadioButtonGroup 组件 --Flash CS3
RDBMSResolver 组件 --Flash CS3
使用 RDBMSResolver 组件 --Flash CS3
RDBMSResolver 参数 --Flash CS3
RDBMSResolver 组件的通用工作流程 --Flash CS3
RDBMSResolver 类 --Flash CS3
RDBMSResolver.addFieldInfo() --Flash CS3
RDBMSResolver.beforeApplyUpdates --Flash CS3
RDBMSResolver.deltaPacket --Flash CS3
RDBMSResolver.fieldInfo --Flash CS3
RDBMSResolver.nullValue --Flash CS3
RDBMSResolver.reconcileResults --Flash CS3
RDBMSResolver.reconcileUpdates --Flash CS3
RDBMSResolver.tableName --Flash CS3
RDBMSResolver.updateMode --Flash CS3
RDBMSResolver.updatePacket --Flash CS3
RDBMSResolver.updateResults --Flash CS3
RectBorder 类 --Flash CS3
对 RectBorder 类使用样式 --Flash CS3
创建自定义的 RectBorder 实现 --Flash CS3
Screen 类 --Flash CS3
将外部内容加载到屏幕 --Flash CS3
Screen 类 (API) --Flash CS3
Screen.allTransitionsInDone --Flash CS3
Screen.allTransitionsOutDone --Flash CS3
Screen.currentFocusedScreen --Flash CS3
Screen.getChildScreen() --Flash CS3
Screen.indexInParent --Flash CS3
Screen.mouseDown --Flash CS3
Screen.mouseDownSomewhere --Flash CS3
Screen.mouseMove --Flash CS3
Screen.mouseOut --Flash CS3
Screen.mouseOver --Flash CS3
Screen.mouseUp --Flash CS3
Screen.mouseUpSomewhere --Flash CS3
Screen.numChildScreens --Flash CS3
Screen.parentIsScreen --Flash CS3
Screen.parentScreen --Flash CS3
Screen.rootScreen --Flash CS3
ScrollPane 组件 --Flash CS3
使用 ScrollPane 组件 --Flash CS3
ScrollPane 参数 --Flash CS3
创建具有 ScrollPane 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 ScrollPane 组件 --Flash CS3
对 ScrollPane 组件使用样式 --Flash CS3
对 ScrollPane 组件使用外观 --Flash CS3
ScrollPane 类 --Flash CS3
ScrollPane.complete --Flash CS3
ScrollPane.content --Flash CS3
ScrollPane.contentPath --Flash CS3
ScrollPane.getBytesLoaded() --Flash CS3
ScrollPane.getBytesTotal() --Flash CS3
ScrollPane.hLineScrollSize --Flash CS3
ScrollPane.hPageScrollSize --Flash CS3
ScrollPane.hPosition --Flash CS3
ScrollPane.hScrollPolicy --Flash CS3
ScrollPane.progress --Flash CS3
ScrollPane.refreshPane() --Flash CS3
ScrollPane.scroll --Flash CS3
ScrollPane.scrollDrag --Flash CS3
ScrollPane.vLineScrollSize --Flash CS3
ScrollPane.vPageScrollSize --Flash CS3
ScrollPane.vPosition --Flash CS3
ScrollPane.vScrollPolicy --Flash CS3
SimpleButton 类 --Flash CS3
SimpleButton.click --Flash CS3
SimpleButton.emphasized --Flash CS3
SimpleButton.emphasizedStyleDeclaration --Flash CS3
SimpleButton.selected --Flash CS3
SimpleButton.toggle --Flash CS3
Slide 类 --Flash CS3
使用 Slide 类 --Flash CS3
幻灯片参数 --Flash CS3
使用 Slide 类创建幻灯片演示文稿 --Flash CS3
Slide 类 (API) --Flash CS3
Slide.autoKeyNav --Flash CS3
Slide.currentChildSlide --Flash CS3
Slide.currentFocusedSlide --Flash CS3
Slide.currentSlide --Flash CS3
Slide.defaultKeydownHandler --Flash CS3
Slide.firstSlide --Flash CS3
Slide.getChildSlide() --Flash CS3
Slide.gotoFirstSlide() --Flash CS3
Slide.gotoLastSlide() --Flash CS3
Slide.gotoNextSlide() --Flash CS3
Slide.gotoPreviousSlide() --Flash CS3
Slide.gotoSlide() --Flash CS3
Slide.hideChild --Flash CS3
Slide.indexInParentSlide --Flash CS3
Slide.lastSlide --Flash CS3
Slide.nextSlide --Flash CS3
Slide.numChildSlides --Flash CS3
Slide.overlayChildren --Flash CS3
Slide.parentIsSlide --Flash CS3
Slide.parentSlide --Flash CS3
Slide.playHidden --Flash CS3
Slide.previousSlide --Flash CS3
Slide.revealChild --Flash CS3
Slide.rootSlide --Flash CS3
StyleManager 类 --Flash CS3
StyleManager.registerColorName() --Flash CS3
StyleManager.registerColorStyle() --Flash CS3
StyleManager.registerInheritingStyle() --Flash CS3
SystemManager 类 --Flash CS3
SystemManager.screen --Flash CS3
TextArea 组件 --Flash CS3
使用 TextArea 组件 --Flash CS3
TextArea 参数 --Flash CS3
创建具有 TextArea 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 TextArea 组件 --Flash CS3
对 TextArea 组件使用样式 --Flash CS3
对 TextArea 组件使用外观 --Flash CS3
TextArea 类 --Flash CS3
TextArea.change --Flash CS3
TextArea.editable --Flash CS3
TextArea.hPosition --Flash CS3
TextArea.hScrollPolicy --Flash CS3
TextArea.html --Flash CS3
TextArea.length --Flash CS3
TextArea.maxChars --Flash CS3
TextArea.maxHPosition --Flash CS3
TextArea.maxVPosition --Flash CS3
TextArea.password --Flash CS3
TextArea.restrict --Flash CS3
TextArea.scroll --Flash CS3
TextArea.styleSheet --Flash CS3
TextArea.text --Flash CS3
TextArea.vPosition --Flash CS3
TextArea.vScrollPolicy --Flash CS3
TextArea.wordWrap --Flash CS3
TextInput 组件 --Flash CS3
使用 TextInput 组件 --Flash CS3
TextInput 参数 --Flash CS3
创建具有 TextInput 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 TextInput 组件 --Flash CS3
对 TextInput 组件使用样式 --Flash CS3
使用具有 TextInput 组件的外观 --Flash CS3
TextInput 类 --Flash CS3
TextInput.change --Flash CS3
TextInput.editable --Flash CS3
TextInput.enter --Flash CS3
TextInput.hPosition --Flash CS3
TextInput.length --Flash CS3
TextInput.maxChars --Flash CS3
TextInput.maxHPosition --Flash CS3
TextInput.password --Flash CS3
TextInput.restrict --Flash CS3
TextInput.text --Flash CS3
TransferObject 接口 --Flash CS3
TransferObject.clone() --Flash CS3
TransferObject.getPropertyData() --Flash CS3
TransferObject.setPropertyData() --Flash CS3
TransitionManager 类 --Flash CS3
使用 TransitionManager 类 --Flash CS3
TransitionManager 类摘要 --Flash CS3
TransitionManager.allTransitionsInDone --Flash CS3
TransitionManager.allTransitionsOutDone --Flash CS3
TransitionManager.content --Flash CS3
TransitionManager.contentAppearance --Flash CS3
TransitionManager.start() --Flash CS3
TransitionManager.startTransition() --Flash CS3
TransitionManager.toString() --Flash CS3
基于过渡的类 --Flash CS3
关于基于过渡的类 --Flash CS3
遮帘过渡 --Flash CS3
淡化过渡 --Flash CS3
飞行过渡 --Flash CS3
光圈过渡 --Flash CS3
照片过渡 --Flash CS3
像素溶解过渡 --Flash CS3
旋转过渡 --Flash CS3
挤压过渡 --Flash CS3
划入/划出过渡 --Flash CS3
缩放过渡 --Flash CS3
TreeDataProvider 接口 --Flash CS3
TreeDataProvider.addTreeNode() --Flash CS3
TreeDataProvider.addTreeNodeAt() --Flash CS3
TreeDataProvider.attributes.data --Flash CS3
TreeDataProvider.attributes.label --Flash CS3
TreeDataProvider.getTreeNodeAt() --Flash CS3
TreeDataProvider.removeTreeNode() --Flash CS3
TreeDataProvider.removeTreeNodeAt() --Flash CS3
Tree 组件 --Flash CS3
使用 Tree 组件 --Flash CS3
为 Tree 组件设置 XML 格式 --Flash CS3
Tree 参数 --Flash CS3
创建具有 Tree 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 Tree 组件 --Flash CS3
对 Tree 组件使用样式 --Flash CS3
为文档中的所有 Tree 组件设置样式 --Flash CS3
使用具有 Tree 组件的外观 --Flash CS3
Tree 类 --Flash CS3
Tree.addTreeNode() --Flash CS3
Tree.addTreeNodeAt() --Flash CS3
Tree.dataProvider --Flash CS3
Tree.firstVisibleNode --Flash CS3
Tree.getDisplayIndex() --Flash CS3
Tree.getIsBranch() --Flash CS3
Tree.getIsOpen() --Flash CS3
Tree.getNodeDisplayedAt() --Flash CS3
Tree.getTreeNodeAt() --Flash CS3
Tree.nodeClose --Flash CS3
Tree.nodeOpen --Flash CS3
Tree.refresh() --Flash CS3
Tree.removeAll() --Flash CS3
Tree.removeTreeNodeAt() --Flash CS3
Tree.selectedNode --Flash CS3
Tree.selectedNodes --Flash CS3
Tree.setIcon() --Flash CS3
Tree.setIsBranch() --Flash CS3
Tree.setIsOpen() --Flash CS3
Tween 类 --Flash CS3
使用 Tween 类 --Flash CS3
将缓动方法应用于组件 --Flash CS3
将缓动方法应用于 Accordion 组件 --Flash CS3
将缓动方法应用于 ComboBox 组件 --Flash CS3
对 DataGrid 组件进行动画处理 --Flash CS3
Tween.continueTo() --Flash CS3
Tween.duration --Flash CS3
Tween.fforward() --Flash CS3
Tween.finish --Flash CS3
Tween.FPS --Flash CS3
Tween.nextFrame() --Flash CS3
Tween.onMotionChanged --Flash CS3
Tween.onMotionFinished --Flash CS3
Tween.onMotionResumed --Flash CS3
Tween.onMotionStarted --Flash CS3
Tween.onMotionStopped --Flash CS3
Tween.position --Flash CS3
Tween.prevFrame() --Flash CS3
Tween.resume() --Flash CS3
Tween.rewind() --Flash CS3
Tween.start() --Flash CS3
Tween.stop() --Flash CS3
Tween.time --Flash CS3
Tween.toString() --Flash CS3
Tween.yoyo() --Flash CS3
UIComponent 类 --Flash CS3
UIComponent 类 (API) --Flash CS3
UIComponent.enabled --Flash CS3
UIComponent.focusIn --Flash CS3
UIComponent.focusOut --Flash CS3
UIComponent.getFocus() --Flash CS3
UIComponent.keyDown --Flash CS3
UIComponent.keyUp --Flash CS3
UIComponent.setFocus() --Flash CS3
UIComponent.tabIndex --Flash CS3
UIEventDispatcher 类 --Flash CS3
UIEventDispatcher.keyDown --Flash CS3
UIEventDispatcher.keyUp --Flash CS3
UIEventDispatcher.load --Flash CS3
UIEventDispatcher.mouseDown --Flash CS3
UIEventDispatcher.mouseOut --Flash CS3
UIEventDispatcher.mouseOver --Flash CS3
UIEventDispatcher.mouseUp --Flash CS3
UIEventDispatcher.removeEventListener() --Flash CS3
UIEventDispatcher.unload --Flash CS3
UIObject 类 --Flash CS3
UIObject.bottom --Flash CS3
UIObject.createClassObject() --Flash CS3
UIObject.createLabel() --Flash CS3
UIObject.createObject() --Flash CS3
UIObject.destroyObject() --Flash CS3
UIObject.doLater() --Flash CS3
UIObject.draw --Flash CS3
UIObject.getStyle() --Flash CS3
UIObject.height --Flash CS3
UIObject.hide --Flash CS3
UIObject.invalidate() --Flash CS3
UIObject.left --Flash CS3
UIObject.load --Flash CS3
UIObject.move --Flash CS3
UIObject.move() --Flash CS3
UIObject.redraw() --Flash CS3
UIObject.resize --Flash CS3
UIObject.reveal --Flash CS3
UIObject.right --Flash CS3
UIObject.scaleX --Flash CS3
UIObject.scaleY --Flash CS3
UIObject.setSize() --Flash CS3
UIObject.setSkin() --Flash CS3
UIObject.setStyle() --Flash CS3
UIObject.top --Flash CS3
UIObject.unload --Flash CS3
UIObject.visible --Flash CS3
UIObject.width --Flash CS3
UIObject.x --Flash CS3
UIObject.y --Flash CS3
UIScrollBar 组件 --Flash CS3
使用 UIScrollBar 组件 --Flash CS3
UIScrollBar 参数 --Flash CS3
创建具有 UIScrollBar 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 UIScrollBar 组件 --Flash CS3
对 UIScrollBar 组件使用样式 --Flash CS3
对 UIScrollBar 组件使用外观 --Flash CS3
UIScrollBar 类 --Flash CS3
UIScrollBar.horizontal --Flash CS3
UIScrollBar.lineScrollSize --Flash CS3
UIScrollBar.pageScrollSize --Flash CS3
UIScrollBar.scroll --Flash CS3
UIScrollBar.scrollPosition --Flash CS3
UIScrollBar.setScrollProperties() --Flash CS3
UIScrollBar.setScrollTarget() --Flash CS3
UIScrollBar._targetInstanceName --Flash CS3
Web 服务类 --Flash CS3
使 Web 服务类在运行时可用 --Flash CS3
Log 类 --Flash CS3
Log 类的构造函数 --Flash CS3
Log.getDateString() --Flash CS3
Log.logInfo() --Flash CS3
Log.logDebug() --Flash CS3
Log.level --Flash CS3
Log.name --Flash CS3
Log.onLog() --Flash CS3
PendingCall 类 --Flash CS3
PendingCall.getOutputParameter() --Flash CS3
PendingCall.getOutputParameterByName() --Flash CS3
PendingCall.getOutputParameters() --Flash CS3
PendingCall.getOutputValue() --Flash CS3
PendingCall.getOutputValues() --Flash CS3
PendingCall.myCall --Flash CS3
PendingCall.onFault --Flash CS3
PendingCall.onResult --Flash CS3
PendingCall.request --Flash CS3
PendingCall.response --Flash CS3
SOAPCall 类 --Flash CS3
SOAPCall.concurrency --Flash CS3
SOAPCall.doDecoding --Flash CS3
SOAPCall.doLazyDecoding --Flash CS3
WebService 类 --Flash CS3
支持的类型 --Flash CS3
数字简单类型 --Flash CS3
日期和时间简单类型 --Flash CS3
名称和字符串简单类型 --Flash CS3
布尔型 --Flash CS3
对象类型 --Flash CS3
支持的 XML 架构对象元素 --Flash CS3
WebService 安全性 --Flash CS3
WebService 类的构造函数 --Flash CS3
WebService.getCall() --Flash CS3
WebService.myMethodName() --Flash CS3
WebService.onFault --Flash CS3
WebService.onLoad --Flash CS3
WebServiceConnector 组件 --Flash CS3
使用 WebServiceConnector 组件 --Flash CS3
WebServiceConnector 参数 --Flash CS3
WebServiceConnector 组件的通用工作流程 --Flash CS3
WebServiceConnector 类 --Flash CS3
WebServiceConnector.multipleSimultaneousAllowed --Flash CS3
WebServiceConnector.operation --Flash CS3
WebServiceConnector.params --Flash CS3
WebServiceConnector.result --Flash CS3
WebServiceConnector.results --Flash CS3
WebServiceConnector.send --Flash CS3
WebServiceConnector.status --Flash CS3
WebServiceConnector.suppress --Flash CS3
WebServiceConnector.trigger() --Flash CS3
WebServiceConnector.WSDLURL --Flash CS3
Window 组件 --Flash CS3
使用 Window 组件 --Flash CS3
Window 参数 --Flash CS3
创建具有 Window 组件的应用程序 --Flash CS3
自定义 Window 组件 --Flash CS3
对 Window 组件使用样式 --Flash CS3
对 Window 组件使用外观 --Flash CS3
Window 类 --Flash CS3
Window.click --Flash CS3
Window.closeButton --Flash CS3
Window.complete --Flash CS3
Window.content --Flash CS3
Window.contentPath --Flash CS3
Window.deletePopUp() --Flash CS3
Window.mouseDownOutside --Flash CS3
Window.title --Flash CS3
Window.titleStyleDeclaration --Flash CS3
XMLConnector 组件 --Flash CS3
使用 XMLConnector 组件 --Flash CS3
XMLConnector 的参数 --Flash CS3
XMLConnector 组件的通用工作流程 --Flash CS3
XMLConnector 类 --Flash CS3
XMLConnector.direction --Flash CS3
XMLConnector.ignoreWhite --Flash CS3
XMLConnector.multipleSimultaneousAllowed --Flash CS3
XMLConnector.params --Flash CS3
XMLConnector.result --Flash CS3
XMLConnector.results --Flash CS3
XMLConnector.send --Flash CS3
XMLConnector.status --Flash CS3
XMLConnector.suppressInvalidCalls --Flash CS3
XMLConnector.trigger() --Flash CS3
XMLConnector.URL --Flash CS3
XPathAPI 类 --Flash CS3
XUpdateResolver 组件 --Flash CS3
使用 XUpdateResolver 组件 --Flash CS3
XUpdateResolver 组件参数 --Flash CS3
XUpdateResolver 组件的通用工作流程 --Flash CS3
XUpdateResolver class --Flash CS3
XUpdateResolver.beforeApplyUpdates --Flash CS3
XUpdateResolver.deltaPacket --Flash CS3
XUpdateResolver.includeDeltaPacketInfo --Flash CS3
XUpdateResolver.reconcileResults --Flash CS3
XUpdateResolver.updateResults --Flash CS3
XUpdateResolver.xupdatePacket --Flash CS3
扩展 Flash
简介 --Flash CS3
Adobe Flash JavaScript API 概述 --Flash CS3
创建 JSFL 文件 --Flash CS3
保存 JSFL 文件 --Flash CS3
运行 JSFL 文件 --Flash CS3
JavaScript API 中的新增功能 --Flash CS3
Flash 文档对象模型 --Flash CS3
Document 对象 --Flash CS3
指定动作目标 --Flash CS3
DOM 结构摘要 --Flash CS3
实现范例 --Flash CS3
“形状”命令范例 --Flash CS3
获取和设置“滤镜”命令的范例 --Flash CS3
“多角星形”工具范例 --Flash CS3
“转换位图为矢量图”面板范例 --Flash CS3
DLL 范例 --Flash CS3
顶级函数和方法 --Flash CS3
activate() --Flash CS3
alert() --Flash CS3
configureEffect() --Flash CS3
configureTool() --Flash CS3
confirm() --Flash CS3
deactivate() --Flash CS3
executeEffect() --Flash CS3
keyDown() --Flash CS3
keyUp() --Flash CS3
mouseDoubleClick() --Flash CS3
mouseDown() --Flash CS3
mouseMove() --Flash CS3
mouseUp() --Flash CS3
notifySettingsChanged() --Flash CS3
prompt() --Flash CS3
removeEffect() --Flash CS3
setCursor() --Flash CS3
对象 --Flash CS3
actionsPanel 对象 --Flash CS3
actionsPanel.getClassForObject() --Flash CS3
actionsPanel.getScriptAssistMode() --Flash CS3
actionsPanel.getSelectedText() --Flash CS3
actionsPanel.getText() --Flash CS3
actionsPanel.hasSelection() --Flash CS3
actionsPanel.replaceSelectedText() --Flash CS3
actionsPanel.setScriptAssistMode() --Flash CS3
actionsPanel.setSelection() --Flash CS3
actionsPanel.setText() --Flash CS3
BitmapInstance 对象 --Flash CS3
bitmapInstance.getBits() --Flash CS3
bitmapInstance.hPixels --Flash CS3
bitmapInstance.setBits() --Flash CS3
bitmapInstance.vPixels --Flash CS3
BitmapItem 对象 --Flash CS3
bitmapItem.allowSmoothing --Flash CS3
bitmapItem.compressionType --Flash CS3
bitmapItem.quality --Flash CS3
bitmapItem.useImportedJPEGQuality --Flash CS3
CompiledClipInstance 对象 --Flash CS3
compiledClipInstance.accName --Flash CS3
compiledClipInstance.actionScript --Flash CS3
compiledClipInstance.description --Flash CS3
compiledClipInstance.forceSimple --Flash CS3
compiledClipInstance.shortcut --Flash CS3
compiledClipInstance.silent --Flash CS3
compiledClipInstance.tabIndex --Flash CS3
compilerErrors 对象 --Flash CS3
compilerErrors.clear() --Flash CS3
compilerErrors.save() --Flash CS3
ComponentInstance 对象 --Flash CS3
componentInstance.parameters --Flash CS3
componentsPanel 对象 --Flash CS3
componentsPanel.addItemToDocument() --Flash CS3
componentsPanel.reload() --Flash CS3
Contour 对象 --Flash CS3
contour.getHalfEdge() --Flash CS3
contour.interior --Flash CS3
contour.orientation --Flash CS3
Document 对象 --Flash CS3
document.accName --Flash CS3
document.addDataToDocument() --Flash CS3
document.addDataToSelection() --Flash CS3
document.addFilter() --Flash CS3
document.addItem() --Flash CS3
document.addNewLine() --Flash CS3
document.addNewOval() --Flash CS3
document.addNewPublishProfile() --Flash CS3
document.addNewRectangle() --Flash CS3
document.addNewScene() --Flash CS3
document.addNewText() --Flash CS3
document.align() --Flash CS3
document.allowScreens() --Flash CS3
document.arrange() --Flash CS3
document.as3AutoDeclare --Flash CS3
document.as3Dialect --Flash CS3
document.as3ExportFrame --Flash CS3
document.as3StrictMode --Flash CS3
document.as3WarningsMode --Flash CS3
document.asVersion --Flash CS3
document.autoLabel --Flash CS3
document.backgroundColor --Flash CS3
document.breakApart() --Flash CS3
document.canEditSymbol() --Flash CS3
document.canRevert() --Flash CS3
document.canSaveAVersion() --Flash CS3
document.canTestMovie() --Flash CS3
document.canTestScene() --Flash CS3
document.changeFilterOrder() --Flash CS3
document.clipCopy() --Flash CS3
document.clipCut() --Flash CS3
document.clipPaste() --Flash CS3
document.close() --Flash CS3
document.convertLinesToFills() --Flash CS3
document.convertToSymbol() --Flash CS3
document.crop() --Flash CS3
document.currentPublishProfile --Flash CS3
document.currentTimeline --Flash CS3
document.deleteEnvelope() --Flash CS3
document.deletePublishProfile() --Flash CS3
document.deleteScene() --Flash CS3
document.deleteSelection() --Flash CS3
document.description --Flash CS3
document.disableAllFilters() --Flash CS3
document.disableFilter() --Flash CS3
document.disableOtherFilters() --Flash CS3
document.distribute() --Flash CS3
document.distributeToLayers() --Flash CS3
document.docClass --Flash CS3
document.documentHasData() --Flash CS3
document.duplicatePublishProfile() --Flash CS3
document.duplicateScene() --Flash CS3
document.duplicateSelection() --Flash CS3
document.editScene() --Flash CS3
document.enableAllFilters() --Flash CS3
document.enableFilter() --Flash CS3
document.enterEditMode() --Flash CS3
document.exitEditMode() --Flash CS3
document.exportPNG() --Flash CS3
document.exportPublishProfile() --Flash CS3
document.exportSWF() --Flash CS3
document.forceSimple --Flash CS3
document.frameRate --Flash CS3
document.getAlignToDocument() --Flash CS3
document.getBlendMode() --Flash CS3
document.getCustomFill() --Flash CS3
document.getCustomStroke() --Flash CS3
document.getDataFromDocument() --Flash CS3
document.getElementProperty() --Flash CS3
document.getElementTextAttr() --Flash CS3
document.getFilters() --Flash CS3
document.getMetadata() --Flash CS3
document.getMobileSettings() --Flash CS3
document.getPlayerVersion() --Flash CS3
document.getSelectionRect() --Flash CS3
document.getTextString() --Flash CS3
document.getTimeline() --Flash CS3
document.getTransformationPoint() --Flash CS3
document.group() --Flash CS3
document.height --Flash CS3
document.id --Flash CS3
document.importFile() --Flash CS3
document.importPublishProfile() --Flash CS3
document.importSWF() --Flash CS3
document.intersect() --Flash CS3
document.library --Flash CS3
document.livePreview --Flash CS3
document.match() --Flash CS3
document.mouseClick() --Flash CS3
document.mouseDblClk() --Flash CS3
document.moveSelectedBezierPointsBy() --Flash CS3
document.moveSelectionBy() --Flash CS3
document.name --Flash CS3
document.optimizeCurves() --Flash CS3
document.path --Flash CS3
document.publish() --Flash CS3
document.publishProfiles --Flash CS3
document.punch() --Flash CS3
document.removeAllFilters() --Flash CS3
document.removeDataFromDocument() --Flash CS3
document.removeDataFromSelection() --Flash CS3
document.removeFilter() --Flash CS3
document.renamePublishProfile() --Flash CS3
document.renameScene() --Flash CS3
document.reorderScene() --Flash CS3
document.resetOvalObject() --Flash CS3
document.resetRectangleObject() --Flash CS3
document.resetTransformation() --Flash CS3
document.revert() --Flash CS3
document.revertToLastVersion() --Flash CS3
document.rotateSelection() --Flash CS3
document.save() --Flash CS3
document.saveAndCompact() --Flash CS3
document.saveAVersion() --Flash CS3
document.scaleSelection() --Flash CS3
document.screenOutline --Flash CS3
document.selectAll() --Flash CS3
document.selection --Flash CS3
document.selectNone() --Flash CS3
document.setAlignToDocument() --Flash CS3
document.setBlendMode() --Flash CS3
document.setCustomFill() --Flash CS3
document.setCustomStroke() --Flash CS3
document.setElementProperty() --Flash CS3
document.setElementTextAttr() --Flash CS3
document.setFillColor() --Flash CS3
document.setFilterProperty() --Flash CS3
document.setFilters() --Flash CS3
document.setInstanceAlpha() --Flash CS3
document.setInstanceBrightness() --Flash CS3
document.setInstanceTint() --Flash CS3
document.setMetadata() --Flash CS3
document.setMobileSettings() --Flash CS3
document.setOvalObjectProperty() --Flash CS3
document.setPlayerVersion() --Flash CS3
document.setRectangleObjectProperty() --Flash CS3
document.setSelectionBounds() --Flash CS3
document.setSelectionRect() --Flash CS3
document.setStroke() --Flash CS3
document.setStrokeColor() --Flash CS3
document.setStrokeSize() --Flash CS3
document.setStrokeStyle() --Flash CS3
document.setTextRectangle() --Flash CS3
document.setTextSelection() --Flash CS3
document.setTextString() --Flash CS3
document.setTransformationPoint() --Flash CS3
document.silent --Flash CS3
document.skewSelection() --Flash CS3
document.smoothSelection() --Flash CS3
document.space() --Flash CS3
document.straightenSelection() --Flash CS3
document.swapElement() --Flash CS3
document.swapStrokeAndFill() --Flash CS3
document.synchronizeWithHeadVersion() --Flash CS3
document.testMovie() --Flash CS3
document.testScene() --Flash CS3
document.timelines --Flash CS3
document.traceBitmap() --Flash CS3
document.transformSelection() --Flash CS3
document.unGroup() --Flash CS3
document.union() --Flash CS3
document.unlockAllElements() --Flash CS3
document.viewMatrix --Flash CS3
document.width --Flash CS3
document.xmlPanel() --Flash CS3
document.zoomFactor --Flash CS3
drawingLayer 对象 --Flash CS3
drawingLayer.beginDraw() --Flash CS3
drawingLayer.beginFrame() --Flash CS3
drawingLayer.cubicCurveTo() --Flash CS3
drawingLayer.curveTo() --Flash CS3
drawingLayer.drawPath() --Flash CS3
drawingLayer.endDraw() --Flash CS3
drawingLayer.endFrame() --Flash CS3
drawingLayer.lineTo() --Flash CS3
drawingLayer.moveTo() --Flash CS3
drawingLayer.newPath() --Flash CS3
drawingLayer.setColor() --Flash CS3
Edge 对象 --Flash CS3
edge.getControl() --Flash CS3
edge.getHalfEdge() --Flash CS3
edge.id --Flash CS3
edge.isLine --Flash CS3
edge.setControl() --Flash CS3
edge.splitEdge() --Flash CS3
Effect 对象 --Flash CS3
effect.effectName --Flash CS3
effect.groupName --Flash CS3
effect.sourceFile --Flash CS3
effect.symbolType --Flash CS3
effect.useXMLToUI --Flash CS3
Element 对象 --Flash CS3
element.depth --Flash CS3
element.elementType --Flash CS3
element.getPersistentData() --Flash CS3
element.getTransformationPoint() --Flash CS3
element.hasPersistentData() --Flash CS3
element.height --Flash CS3
element.layer --Flash CS3
element.left --Flash CS3
element.locked --Flash CS3
element.matrix --Flash CS3
element.name --Flash CS3
element.removePersistentData() --Flash CS3
element.rotation --Flash CS3
element.scaleX --Flash CS3
element.scaleY --Flash CS3
element.selected --Flash CS3
element.setPersistentData() --Flash CS3
element.setTransformationPoint() --Flash CS3
element.skewX --Flash CS3
element.skewY --Flash CS3
element.top --Flash CS3
element.transformX --Flash CS3
element.transformY --Flash CS3
element.width --Flash CS3
element.x --Flash CS3
element.y --Flash CS3
Fill 对象 --Flash CS3
fill.color --Flash CS3
fill.colorArray --Flash CS3
fill.focalPoint --Flash CS3
fill.linearRGB --Flash CS3
fill.matrix --Flash CS3
fill.overflow --Flash CS3
fill.posArray --Flash CS3
fill.style --Flash CS3
Filter 对象 --Flash CS3
filter.angle --Flash CS3
filter.blurX --Flash CS3
filter.blurY --Flash CS3
filter.brightness --Flash CS3
filter.color --Flash CS3
filter.contrast --Flash CS3
filter.distance --Flash CS3
filter.enabled --Flash CS3
filter.hideObject --Flash CS3
filter.highlightColor --Flash CS3
filter.hue --Flash CS3
filter.inner --Flash CS3
filter.knockout --Flash CS3
filter.name --Flash CS3
filter.quality --Flash CS3
filter.saturation --Flash CS3
filter.shadowColor --Flash CS3
filter.strength --Flash CS3
filter.type --Flash CS3
flash 对象 (fl) --Flash CS3
fl.actionsPanel --Flash CS3
fl.activeEffect --Flash CS3
fl.addEventListener() --Flash CS3
fl.as3PackagePaths --Flash CS3
fl.browseForFileURL() --Flash CS3
fl.browseForFolderURL() --Flash CS3
fl.clipCopyString() --Flash CS3
fl.closeAll() --Flash CS3
fl.closeAllPlayerDocuments() --Flash CS3
fl.closeDocument() --Flash CS3
fl.closeProject() --Flash CS3
fl.compilerErrors --Flash CS3
fl.componentsPanel --Flash CS3
fl.configDirectory --Flash CS3
fl.configURI --Flash CS3
fl.contactSensitiveSelection --Flash CS3
fl.createDocument() --Flash CS3
fl.createNewDocList --Flash CS3
fl.createNewDocListType --Flash CS3
fl.createNewTemplateList --Flash CS3
fl.createProject() --Flash CS3
fl.documents --Flash CS3
fl.downloadLatestVersion() --Flash CS3
fl.drawingLayer --Flash CS3
fl.effects --Flash CS3
fl.enableImmediateUpdates() --Flash CS3
fl.fileExists() --Flash CS3
fl.findDocumentDOM() --Flash CS3
fl.findDocumentIndex() --Flash CS3
fl.findObjectInDocByName() --Flash CS3
fl.findObjectInDocByType() --Flash CS3
fl.getAppMemoryInfo() --Flash CS3
fl.getDocumentDOM() --Flash CS3
fl.getProject() --Flash CS3
fl.mapPlayerURL() --Flash CS3
fl.Math --Flash CS3
fl.mruRecentFileList --Flash CS3
fl.mruRecentFileListType --Flash CS3
fl.objectDrawingMode --Flash CS3
fl.openDocument() --Flash CS3
fl.openProject() --Flash CS3
fl.openScript() --Flash CS3
fl.outputPanel --Flash CS3
fl.packagePaths --Flash CS3
fl.quit() --Flash CS3
fl.reloadEffects() --Flash CS3
fl.reloadTools() --Flash CS3
fl.removeEventListener() --Flash CS3
fl.resetAS3PackagePaths() --Flash CS3
fl.resetPackagePaths() --Flash CS3
fl.revertDocument() --Flash CS3
fl.revertDocumentToLastVersion() --Flash CS3
fl.runScript() --Flash CS3
fl.saveAll() --Flash CS3
fl.saveAVersionOfDocument() --Flash CS3
fl.saveDocument() --Flash CS3
fl.saveDocumentAs() --Flash CS3
fl.scriptURI --Flash CS3
fl.selectElement() --Flash CS3
fl.selectTool() --Flash CS3
fl.setActiveWindow() --Flash CS3
fl.showIdleMessage() --Flash CS3
fl.synchronizeDocumentWithHeadVersion() --Flash CS3
fl.tools --Flash CS3
fl.trace() --Flash CS3
fl.version --Flash CS3
fl.xmlui --Flash CS3
FLfile 对象 --Flash CS3
FLfile.copy() --Flash CS3
FLfile.createFolder() --Flash CS3
FLfile.exists() --Flash CS3
FLfile.getAttributes() --Flash CS3
FLfile.getCreationDate() --Flash CS3
FLfile.getCreationDateObj() --Flash CS3
FLfile.getModificationDate() --Flash CS3
FLfile.getModificationDateObj() --Flash CS3
FLfile.getSize() --Flash CS3
FLfile.listFolder() --Flash CS3
FLfile.read() --Flash CS3
FLfile.remove() --Flash CS3
FLfile.setAttributes() --Flash CS3
FLfile.write() --Flash CS3
folderItem 对象 --Flash CS3
fontItem 对象 --Flash CS3
Frame 对象 --Flash CS3
frame.actionScript --Flash CS3
frame.duration --Flash CS3
frame.elements --Flash CS3
frame.getCustomEase() --Flash CS3
frame.hasCustomEase --Flash CS3
frame.labelType --Flash CS3
frame.motionTweenOrientToPath --Flash CS3
frame.motionTweenRotate --Flash CS3
frame.motionTweenRotateTimes --Flash CS3
frame.motionTweenScale --Flash CS3
frame.motionTweenSnap --Flash CS3
frame.motionTweenSync --Flash CS3
frame.name --Flash CS3
frame.setCustomEase() --Flash CS3
frame.shapeTweenBlend --Flash CS3
frame.soundEffect --Flash CS3
frame.soundLibraryItem --Flash CS3
frame.soundLoop --Flash CS3
frame.soundLoopMode --Flash CS3
frame.soundName --Flash CS3
frame.soundSync --Flash CS3
frame.startFrame --Flash CS3
frame.tweenEasing --Flash CS3
frame.tweenType --Flash CS3
frame.useSingleEaseCurve --Flash CS3
HalfEdge 对象 --Flash CS3
halfEdge.getEdge() --Flash CS3
halfEdge.getNext() --Flash CS3
halfEdge.getOppositeHalfEdge() --Flash CS3
halfEdge.getPrev() --Flash CS3
halfEdge.getVertex() --Flash CS3
halfEdge.id --Flash CS3
halfEdge.index --Flash CS3
Instance 对象 --Flash CS3
instance.instanceType --Flash CS3
instance.libraryItem --Flash CS3
Item 对象 --Flash CS3
item.addData() --Flash CS3
item.getData() --Flash CS3
item.hasData() --Flash CS3
item.itemType --Flash CS3
item.linkageBaseClass --Flash CS3
item.linkageClassName --Flash CS3
item.linkageExportForAS --Flash CS3
item.linkageExportForRS --Flash CS3
item.linkageExportInFirstFrame --Flash CS3
item.linkageIdentifier --Flash CS3
item.linkageImportForRS --Flash CS3
item.linkageURL --Flash CS3
item.name --Flash CS3
item.removeData() --Flash CS3
Layer 对象 --Flash CS3
layer.color --Flash CS3
layer.frameCount --Flash CS3
layer.frames --Flash CS3
layer.height --Flash CS3
layer.layerType --Flash CS3
layer.locked --Flash CS3
layer.name --Flash CS3
layer.outline --Flash CS3
layer.parentLayer --Flash CS3
layer.visible --Flash CS3
library 对象 --Flash CS3
library.addItemToDocument() --Flash CS3
library.addNewItem() --Flash CS3
library.deleteItem() --Flash CS3
library.duplicateItem() --Flash CS3
library.editItem() --Flash CS3
library.expandFolder() --Flash CS3
library.findItemIndex() --Flash CS3
library.getItemProperty() --Flash CS3
library.getItemType() --Flash CS3
library.getSelectedItems() --Flash CS3
library.importEmbeddedSWF() --Flash CS3
library.itemExists() --Flash CS3
library.items --Flash CS3
library.moveToFolder() --Flash CS3
library.newFolder() --Flash CS3
library.renameItem() --Flash CS3
library.selectAll() --Flash CS3
library.selectItem() --Flash CS3
library.selectNone() --Flash CS3
library.setItemProperty() --Flash CS3
library.updateItem() --Flash CS3
Math 对象 --Flash CS3
Math.concatMatrix() --Flash CS3
Math.invertMatrix() --Flash CS3
Math.pointDistance() --Flash CS3
Matrix 对象 --Flash CS3
matrix.a --Flash CS3
matrix.b --Flash CS3
matrix.c --Flash CS3
matrix.d --Flash CS3
matrix.tx --Flash CS3
matrix.ty --Flash CS3
outputPanel 对象 --Flash CS3
outputPanel.clear() --Flash CS3
outputPanel.save() --Flash CS3
outputPanel.trace() --Flash CS3
Oval 对象 --Flash CS3
OvalObject.closePath --Flash CS3
OvalObject.endAngle --Flash CS3
OvalObject.innerRadius --Flash CS3
OvalObject.startAngle --Flash CS3
Parameter 对象 --Flash CS3
parameter.category --Flash CS3
parameter.insertItem() --Flash CS3
parameter.listIndex --Flash CS3
parameter.name --Flash CS3
parameter.removeItem() --Flash CS3
parameter.value --Flash CS3
parameter.valueType --Flash CS3
parameter.verbose --Flash CS3
Path 对象 --Flash CS3
path.addCubicCurve() --Flash CS3
path.addCurve() --Flash CS3
path.addPoint() --Flash CS3
path.clear() --Flash CS3
path.close() --Flash CS3
path.makeShape() --Flash CS3
path.newContour() --Flash CS3
path.nPts --Flash CS3
Project 对象 --Flash CS3
project.addFile() --Flash CS3
project.canPublishProject() --Flash CS3
project.canTestProject() --Flash CS3
project.defaultItem --Flash CS3
project.findProjectItem() --Flash CS3
project.items --Flash CS3
project.name --Flash CS3
project.projectURI --Flash CS3
project.publishProject() --Flash CS3
project.testProject() --Flash CS3
ProjectItem 对象 --Flash CS3
projectItem.canPublish() --Flash CS3
projectItem.canTest() --Flash CS3
projectItem.displayName --Flash CS3
projectItem.isMissing --Flash CS3
projectItem.itemURI --Flash CS3
projectItem.publish() --Flash CS3
projectItem.publishProfile --Flash CS3
projectItem.test() --Flash CS3
Rectangle 对象 --Flash CS3
RectangleObject.bottomLeftRadius --Flash CS3
RectangleObject.bottomRightRadius --Flash CS3
RectangleObject.lockFlag --Flash CS3
RectangleObject.topLeftRadius --Flash CS3
RectangleObject.topRightRadius --Flash CS3
Screen 对象 --Flash CS3
screen.accName --Flash CS3
screen.childScreens --Flash CS3
screen.description --Flash CS3
screen.forceSimple --Flash CS3
screen.hidden --Flash CS3
screen.instanceName --Flash CS3
screen.name --Flash CS3
screen.nextScreen --Flash CS3
screen.parameters --Flash CS3
screen.parentScreen --Flash CS3
screen.prevScreen --Flash CS3
screen.silent --Flash CS3
screen.tabIndex --Flash CS3
screen.timeline --Flash CS3
ScreenOutline 对象 --Flash CS3
screenOutline.copyScreenFromFile() --Flash CS3
screenOutline.currentScreen --Flash CS3
screenOutline.deleteScreen() --Flash CS3
screenOutline.duplicateScreen() --Flash CS3
screenOutline.getSelectedScreens() --Flash CS3
screenOutline.insertNestedScreen() --Flash CS3
screenOutline.insertScreen() --Flash CS3
screenOutline.moveScreen() --Flash CS3
screenOutline.renameScreen() --Flash CS3
screenOutline.rootScreen --Flash CS3
screenOutline.screens --Flash CS3
screenOutline.setCurrentScreen() --Flash CS3
screenOutline.setScreenProperty() --Flash CS3
screenOutline.setSelectedScreens() --Flash CS3
Shape 对象 --Flash CS3
shape.beginEdit() --Flash CS3
shape.contours --Flash CS3
shape.deleteEdge() --Flash CS3
shape.edges --Flash CS3
shape.endEdit() --Flash CS3
shape.isDrawingObject --Flash CS3
shape.isGroup --Flash CS3
shape.isOvalObject --Flash CS3
shape.isRectangleObject --Flash CS3
shape.vertices --Flash CS3
SoundItem 对象 --Flash CS3
soundItem.bitRate --Flash CS3
soundItem.bits --Flash CS3
soundItem.compressionType --Flash CS3
soundItem.convertStereoToMono --Flash CS3
soundItem.quality --Flash CS3
soundItem.sampleRate --Flash CS3
soundItem.useImportedMP3Quality --Flash CS3
Stroke 对象 --Flash CS3
stroke.breakAtCorners --Flash CS3
stroke.capType --Flash CS3
stroke.color --Flash CS3
stroke.curve --Flash CS3
stroke.dash1 --Flash CS3
stroke.dash2 --Flash CS3
stroke.density --Flash CS3
stroke.dotSize --Flash CS3
stroke.dotSpace --Flash CS3
stroke.hatchThickness --Flash CS3
stroke.jiggle --Flash CS3
stroke.joinType --Flash CS3
stroke.length --Flash CS3
stroke.miterLimit --Flash CS3
stroke.pattern --Flash CS3
stroke.rotate --Flash CS3
stroke.scaleType --Flash CS3
stroke.shapeFill --Flash CS3
stroke.space --Flash CS3
stroke.strokeHinting --Flash CS3
stroke.style --Flash CS3
stroke.thickness --Flash CS3
stroke.variation --Flash CS3
stroke.waveHeight --Flash CS3
stroke.waveLength --Flash CS3
SymbolInstance 对象 --Flash CS3
symbolInstance.accName --Flash CS3
symbolInstance.actionScript --Flash CS3
symbolInstance.blendMode --Flash CS3
symbolInstance.buttonTracking --Flash CS3
symbolInstance.cacheAsBitmap --Flash CS3
symbolInstance.colorAlphaAmount --Flash CS3
symbolInstance.colorAlphaPercent --Flash CS3
symbolInstance.colorBlueAmount --Flash CS3
symbolInstance.colorBluePercent --Flash CS3
symbolInstance.colorGreenAmount --Flash CS3
symbolInstance.colorGreenPercent --Flash CS3
symbolInstance.colorMode --Flash CS3
symbolInstance.colorRedAmount --Flash CS3
symbolInstance.colorRedPercent --Flash CS3
symbolInstance.description --Flash CS3
symbolInstance.filters --Flash CS3
symbolInstance.firstFrame --Flash CS3
symbolInstance.forceSimple --Flash CS3
symbolInstance.loop --Flash CS3
symbolInstance.shortcut --Flash CS3
symbolInstance.silent --Flash CS3
symbolInstance.symbolType --Flash CS3
symbolInstance.tabIndex --Flash CS3
SymbolItem 对象 --Flash CS3
symbolItem.convertToCompiledClip() --Flash CS3
symbolItem.exportSWC() --Flash CS3
symbolItem.exportSWF() --Flash CS3
symbolItem.scalingGrid --Flash CS3
symbolItem.scalingGridRect --Flash CS3
symbolItem.sourceAutoUpdate --Flash CS3
symbolItem.sourceFilePath --Flash CS3
symbolItem.sourceLibraryName --Flash CS3
symbolItem.symbolType --Flash CS3
symbolItem.timeline --Flash CS3
Text 对象 --Flash CS3
text.accName --Flash CS3
text.antiAliasSharpness --Flash CS3
text.antiAliasThickness --Flash CS3
text.autoExpand --Flash CS3
text.border --Flash CS3
text.description --Flash CS3
text.embeddedCharacters --Flash CS3
text.embedRanges --Flash CS3
text.fontRenderingMode --Flash CS3
text.getTextAttr() --Flash CS3
text.getTextString() --Flash CS3
text.length --Flash CS3
text.lineType --Flash CS3
text.maxCharacters --Flash CS3
text.orientation --Flash CS3
text.renderAsHTML --Flash CS3
text.scrollable --Flash CS3
text.selectable --Flash CS3
text.selectionEnd --Flash CS3
text.selectionStart --Flash CS3
text.setTextAttr() --Flash CS3
text.setTextString() --Flash CS3
text.shortcut --Flash CS3
text.silent --Flash CS3
text.tabIndex --Flash CS3
text.textRuns --Flash CS3
text.textType --Flash CS3
text.useDeviceFonts --Flash CS3
text.variableName --Flash CS3
TextAttrs 对象 --Flash CS3
textAttrs.aliasText --Flash CS3
textAttrs.alignment --Flash CS3
textAttrs.autoKern --Flash CS3
textAttrs.bold --Flash CS3
textAttrs.characterPosition --Flash CS3
textAttrs.characterSpacing --Flash CS3
textAttrs.face --Flash CS3
textAttrs.fillColor --Flash CS3
textAttrs.indent --Flash CS3
textAttrs.italic --Flash CS3
textAttrs.leftMargin --Flash CS3
textAttrs.letterSpacing --Flash CS3
textAttrs.lineSpacing --Flash CS3
textAttrs.rightMargin --Flash CS3
textAttrs.rotation --Flash CS3
textAttrs.size --Flash CS3
textAttrs.target --Flash CS3
textAttrs.url --Flash CS3
TextRun 对象 --Flash CS3
textRun.characters --Flash CS3
textRun.textAttrs --Flash CS3
Timeline 对象 --Flash CS3
timeline.addMotionGuide() --Flash CS3
timeline.addNewLayer() --Flash CS3
timeline.clearFrames() --Flash CS3
timeline.clearKeyframes() --Flash CS3
timeline.convertToBlankKeyframes() --Flash CS3
timeline.convertToKeyframes() --Flash CS3
timeline.copyFrames() --Flash CS3
timeline.copyMotion() --Flash CS3
timeline.copyMotionAsAS3() --Flash CS3
timeline.createMotionTween() --Flash CS3
timeline.currentFrame --Flash CS3
timeline.currentLayer --Flash CS3
timeline.cutFrames() --Flash CS3
timeline.deleteLayer() --Flash CS3
timeline.expandFolder() --Flash CS3
timeline.findLayerIndex() --Flash CS3
timeline.frameCount --Flash CS3
timeline.getFrameProperty() --Flash CS3
timeline.getLayerProperty() --Flash CS3
timeline.getSelectedFrames() --Flash CS3
timeline.getSelectedLayers() --Flash CS3
timeline.insertBlankKeyframe() --Flash CS3
timeline.insertFrames() --Flash CS3
timeline.insertKeyframe() --Flash CS3
timeline.layerCount --Flash CS3
timeline.layers --Flash CS3
timeline.name --Flash CS3
timeline.pasteFrames() --Flash CS3
timeline.pasteMotion() --Flash CS3
timeline.removeFrames() --Flash CS3
timeline.reorderLayer() --Flash CS3
timeline.reverseFrames() --Flash CS3
timeline.selectAllFrames() --Flash CS3
timeline.setFrameProperty() --Flash CS3
timeline.setLayerProperty() --Flash CS3
timeline.setSelectedFrames() --Flash CS3
timeline.setSelectedLayers() --Flash CS3
timeline.showLayerMasking() --Flash CS3
ToolObj 对象 --Flash CS3
toolObj.depth --Flash CS3
toolObj.enablePIControl() --Flash CS3
toolObj.iconID --Flash CS3
toolObj.position --Flash CS3
toolObj.setIcon() --Flash CS3
toolObj.setMenuString() --Flash CS3
toolObj.setOptionsFile() --Flash CS3
toolObj.setPI() --Flash CS3
toolObj.setToolName() --Flash CS3
toolObj.setToolTip() --Flash CS3
toolObj.showPIControl() --Flash CS3
toolObj.showTransformHandles() --Flash CS3
Tools 对象 --Flash CS3
tools.activeTool --Flash CS3
tools.altIsDown --Flash CS3
tools.constrainPoint() --Flash CS3
tools.ctlIsDown --Flash CS3
tools.getKeyDown() --Flash CS3
tools.mouseIsDown --Flash CS3
tools.penDownLoc --Flash CS3
tools.penLoc --Flash CS3
tools.setCursor() --Flash CS3
tools.shiftIsDown --Flash CS3
tools.snapPoint() --Flash CS3
tools.toolObjs --Flash CS3
Vertex 对象 --Flash CS3
vertex.getHalfEdge() --Flash CS3
vertex.setLocation() --Flash CS3
vertex.x --Flash CS3
vertex.y --Flash CS3
XMLUI 对象 --Flash CS3
xmlui.accept() --Flash CS3
xmlui.cancel() --Flash CS3
xmlui.get() --Flash CS3
xmlui.getControlItemElement() --Flash CS3
xmlui.getEnabled() --Flash CS3
xmlui.getVisible() --Flash CS3
xmlui.set() --Flash CS3
xmlui.setControlItemElement() --Flash CS3
xmlui.setControlItemElements() --Flash CS3
xmlui.setEnabled() --Flash CS3
xmlui.setVisible() --Flash CS3
VideoItem 对象 --Flash CS3
videoItem.sourceFilePath --Flash CS3
videoItem.videoType --Flash CS3
C 级可扩展性 --Flash CS3
集成 C 函数 --Flash CS3
C 级可扩展性和 JavaScript 解释程序 --Flash CS3
DLL 实现范例 --Flash CS3
数据类型 --Flash CS3
C 级 API --Flash CS3
JSBool JS_DefineFunction() --Flash CS3
unsigned short *JS_ValueToString() --Flash CS3
JSBool JS_ValueToInteger() --Flash CS3
JSBool JS_ValueToDouble() --Flash CS3
JSBool JS_ValueToBoolean() --Flash CS3
JSBool JS_ValueToObject() --Flash CS3
JSBool JS_StringToValue() --Flash CS3
JSBool JS_DoubleToValue() --Flash CS3
JSVal JS_BooleanToValue() --Flash CS3
JSVal JS_BytesToValue() --Flash CS3
JSVal JS_IntegerToValue() --Flash CS3
JSVal JS_ObjectToValue() --Flash CS3
unsigned short *JS_ObjectType() --Flash CS3
JSObject *JS_NewArrayObject() --Flash CS3
long JS_GetArrayLength() --Flash CS3
JSBool JS_GetElement() --Flash CS3
JSBool JS_SetElement() --Flash CS3
JSBool JS_ExecuteScript() --Flash CS3
Flash Lite 2.x 快速入门
简介 --Flash CS3
指导性媒体指南 --Flash CS3
其它资源 --Flash CS3
印刷惯例 --Flash CS3
Flash Lite 概述 --Flash CS3
“Hello World”Flash Lite 应用程序 --Flash CS3
Adobe Device Central 模拟器和设备数据库 --Flash CS3
创作 Flash Lite 应用程序的工作流程 --Flash CS3
关于 Flash Lite 内容类型 --Flash CS3
创建 Flash Lite 文档模板 --Flash CS3
教程:创建 Flash Lite 应用程序 --Flash CS3
Cafe 应用程序概述 --Flash CS3
查看已完成的应用程序 --Flash CS3
创建应用程序 --Flash CS3
选择测试设备和内容类型 --Flash CS3
创建主屏幕的菜单 --Flash CS3
创建特色餐屏幕 --Flash CS3
创建图像动画 --Flash CS3
将导航和文本添加到特色餐屏幕 --Flash CS3
创建 Video 屏幕 --Flash CS3
创建 Set Location 屏幕 --Flash CS3
开发 Flash Lite 2.x 应用程序
Flash Lite 2.x 概述 --Flash CS3
关于 Flash Lite 2.x 功能 --Flash CS3
Flash Lite 2.0 的新增功能 --Flash CS3
Flash Lite 2.1 的新增功能 --Flash CS3
Flash Lite 2.0 ActionScript --Flash CS3
设备视频回放 --Flash CS3
加载特定于设备的声音和图像格式 --Flash CS3
Flash Lite 共享对象 --Flash CS3
同步设备声音 --Flash CS3
文本功能 --Flash CS3
追加键支持 --Flash CS3
关于 Flash Lite 中的组件 --Flash CS3
创建交互和导航 --Flash CS3
关于 Flash Lite 中的用户交互 --Flash CS3
受 Flash Lite 支持的键 --Flash CS3
在 Flash Lite 中使用默认导航 --Flash CS3
默认导航模式 --Flash CS3
关于焦点矩形 --Flash CS3
使用默认导航的原则 --Flash CS3
自定义焦点矩形 --Flash CS3
使用 ActionScript 控制焦点 --Flash CS3
关于在双向导航中控制 Tab 键顺序 --Flash CS3
处理按键和按钮事件 --Flash CS3
处理按钮事件 --Flash CS3
创建使用按钮和默认导航的简单菜单 --Flash CS3
处理按键事件 --Flash CS3
编写事件侦听器 --Flash CS3
使用按键侦听器处理按键事件 --Flash CS3
使用软键 --Flash CS3
使用文本和字体 --Flash CS3
关于 Flash Lite 中的文本 --Flash CS3
创建文本并设置文本格式 --Flash CS3
使用输入文本字段 --Flash CS3
使用嵌入式文本输入 (Flash Lite 2.1) --Flash CS3
关于嵌入式输入文本字段和导航 --Flash CS3
用 ActionScript 激活输入文本字段 --Flash CS3
受支持的语言 --Flash CS3
关于输入模式指示符 --Flash CS3
使用设备的输入文本对话框 (Flash Lite 2.0) --Flash CS3
指定输入文本字段的类型 --Flash CS3
限制字符输入 --Flash CS3
输入文本对话框 (Flash Lite 2.0) --Flash CS3
Flash Lite 中的字体呈现方法 --Flash CS3
Flash Lite 呈现品质和消除锯齿的文本 --Flash CS3
在 SWF 文件中嵌入字体轮廓 --Flash CS3
文本字段示例应用程序 --Flash CS3
创建滚动文本 --Flash CS3
使用声音、视频和图像 --Flash CS3
关于 Flash Lite 中的声音 --Flash CS3
使用设备声音 --Flash CS3
使用捆绑的设备声音 --Flash CS3
创建声音束 --Flash CS3
播放外部设备声音 --Flash CS3
关于同步设备声音与动画 --Flash CS3
确定支持的设备声音格式 --Flash CS3
使用本机 Flash 声音 --Flash CS3
使用 8kHz 采样比率功能 --Flash CS3
使用设备视频 --Flash CS3
使用捆绑的设备视频 --Flash CS3
导入设备视频 --Flash CS3
捆绑的设备视频示例 --Flash CS3
直接从库中播放捆绑的视频 --Flash CS3
使用外部设备视频 --Flash CS3
查看和编辑设备视频元件属性 --Flash CS3
确定支持的视频格式 --Flash CS3
设备视频的限制 --Flash CS3
用 ActionScript 控制视频 --Flash CS3
加载外部图像 --Flash CS3
为 BREW 开发 Flash Lite 应用程序 --Flash CS3
BREW 基础 --Flash CS3
Flash Lite 和 BREW 开发工具 --Flash CS3
硬件 --Flash CS3
软件 --Flash CS3
BREW 支持的 Flash Lite 功能 --Flash CS3
BREW 不支持的 Flash Lite 功能 --Flash CS3
支持的 BREW SDK 版本 --Flash CS3
支持的设备 --Flash CS3
在哪里查找详细信息 --Flash CS3
针对 BREW 设置系统 --Flash CS3
针对 BREW 设置系统的工作流程 --Flash CS3
注册为 BREW 开发人员 --Flash CS3
安装 BREW SDK 和工具 --Flash CS3
安装 Adobe Flash Lite 2.1 for BREW Devices --Flash CS3
为设备安装 USB 驱动程序 --Flash CS3
在哪里查找详细信息 --Flash CS3
为 BREW 创作 Flash Lite 文件 --Flash CS3
为 BREW 创作 Flash Lite 文件的工作流程 --Flash CS3
确定目标设备和内容类型 --Flash CS3
在 Flash 中创建应用程序 --Flash CS3
启动浏览器 --Flash CS3
默认软键行为 --Flash CS3
在 Flash 中测试应用程序 --Flash CS3
在哪里查找详细信息 --Flash CS3
发布用于 BREW 的 Flash Lite 文件 --Flash CS3
关于发布用于 BREW 的 Flash Lite 文件 --Flash CS3
文件类型 --Flash CS3
MIF 文件 --Flash CS3
SIG 文件 --Flash CS3
BAR 文件 --Flash CS3
不同 BREW 版本的设备文件结构 --Flash CS3
面向 BREW 发布和测试 Flash Lite 文件的工作流程 --Flash CS3
使用 BREW Publisher 向导发布应用程序文件 --Flash CS3
使用 BREW Simulator 测试应用程序 --Flash CS3
设备包 --Flash CS3
在哪里查找详细信息 --Flash CS3
将文件上载到 BREW 设备 --Flash CS3
关于为 BREW 上载 Flash Lite 应用程序 --Flash CS3
前提条件 --Flash CS3
上载应用程序的工作流程 --Flash CS3
将 Flash Lite 扩展文件上载到设备(仅限第一次使用) --Flash CS3
AppLoader 提示和最佳做法 --Flash CS3
将应用程序上载到 BREW 2.x 设备 --Flash CS3
将应用程序上载到 BREW 3.x 设备 --Flash CS3
在设备上测试应用程序 --Flash CS3
在哪里查找详细信息 --Flash CS3
针对性能和内存优化内容 --Flash CS3
测试 Flash Lite 内容 --Flash CS3
Flash Lite 测试功能概述 --Flash CS3
模拟器不支持的测试功能 --Flash CS3
在 Flash Lite 2.1 中测试嵌入式文本 --Flash CS3
使用模拟器 --Flash CS3
调用 Adobe Device Central --Flash CS3
设置模拟器调试选项 --Flash CS3
与模拟器交互 --Flash CS3
关于内容类型 --Flash CS3
模拟器中特定于 Flash Lite 的信息 --Flash CS3
关于屏幕大小和可用的舞台大小 --Flash CS3
模拟器不支持的 Flash Lite 功能 --Flash CS3
关于在模拟器中播放设备视频 --Flash CS3
错误 --Flash CS3
警告和错误消息 --Flash CS3
Adobe Device Central 模拟器错误和信息性消息 --Flash CS3
Flash Lite 2.x ActionScript 简介
简介 --Flash CS3
指导性媒体指南 --Flash CS3
其它资源 --Flash CS3
印刷惯例 --Flash CS3
不受支持和部分受支持的 ActionScript 元素 --Flash CS3
通过 fsCommand 和 fsCommand2 发出的命令 --Flash CS3
命令摘要 --Flash CS3
全局属性 --Flash CS3
不受支持和部分受支持的类 --Flash CS3
Button 类 --Flash CS3
Date 类 --Flash CS3
Key 类 --Flash CS3
Mouse 类 --Flash CS3
事件摘要 --Flash CS3
MovieClip 类 --Flash CS3
Selection 类 --Flash CS3
SharedObject 类 --Flash CS3
System 类 --Flash CS3
capabilities (System.capabilities) 类 --Flash CS3
Sound 类 --Flash CS3
Stage 类 --Flash CS3
TextField 类 --Flash CS3
TextFormat 类 --Flash CS3
Video 类 --Flash CS3
Flash Lite 2.x ActionScript 语言参考
ActionScript 语言元素 --Flash CS3
编译器指令 --Flash CS3
#endinitclip 指令 --Flash CS3
#include 指令 --Flash CS3
#initclip 指令 --Flash CS3
常数 --Flash CS3
false 常数 --Flash CS3
Infinity 常数 --Flash CS3
-Infinity 常数 --Flash CS3
NaN 常数 --Flash CS3
newline 常数 --Flash CS3
null 常数 --Flash CS3
true 常数 --Flash CS3
undefined 常数 --Flash CS3
全局函数 --Flash CS3
Array 函数 --Flash CS3
Boolean 函数 --Flash CS3
call 函数 --Flash CS3
chr 函数 --Flash CS3
clearInterval 函数 --Flash CS3
duplicateMovieClip 函数 --Flash CS3
escape 函数 --Flash CS3
eval 函数 --Flash CS3
fscommand 函数 --Flash CS3
fscommand2 函数 --Flash CS3
getProperty 函数 --Flash CS3
getTimer 函数 --Flash CS3
getURL 函数 --Flash CS3
getVersion 函数 --Flash CS3
gotoAndPlay 函数 --Flash CS3
gotoAndStop 函数 --Flash CS3
ifFrameLoaded 函数 --Flash CS3
int 函数 --Flash CS3
isFinite 函数 --Flash CS3
isNaN 函数 --Flash CS3
length 函数 --Flash CS3
loadMovie 函数 --Flash CS3
loadMovieNum 函数 --Flash CS3
loadVariables 函数 --Flash CS3
loadVariablesNum 函数 --Flash CS3
mbchr 函数 --Flash CS3
mblength 函数 --Flash CS3
mbord 函数 --Flash CS3
mbsubstring 函数 --Flash CS3
nextFrame 函数 --Flash CS3
nextScene 函数 --Flash CS3
Number 函数 --Flash CS3
Object 函数 --Flash CS3
on 处理函数 --Flash CS3
onClipEvent 处理函数 --Flash CS3
ord 函数 --Flash CS3
parseFloat 函数 --Flash CS3
parseInt 函数 --Flash CS3
play 函数 --Flash CS3
prevFrame 函数 --Flash CS3
prevScene 函数 --Flash CS3
random 函数 --Flash CS3
removeMovieClip 函数 --Flash CS3
setInterval 函数 --Flash CS3
setProperty 函数 --Flash CS3
startDrag 函数 --Flash CS3
stop 函数 --Flash CS3
stopAllSounds 函数 --Flash CS3
stopDrag 函数 --Flash CS3
String 函数 --Flash CS3
substring 函数 --Flash CS3
targetPath 函数 --Flash CS3
tellTarget 函数 --Flash CS3
toggleHighQuality 函数 --Flash CS3
trace 函数 --Flash CS3
unescape 函数 --Flash CS3
unloadMovie 函数 --Flash CS3
unloadMovieNum 函数 --Flash CS3
全局属性 --Flash CS3
$version 属性 --Flash CS3
_cap4WayKeyAS 属性 --Flash CS3
_capCompoundSound 属性 --Flash CS3
_capEmail 属性 --Flash CS3
_capLoadData 属性 --Flash CS3
_capMFi 属性 --Flash CS3
_capMIDI 属性 --Flash CS3
_capMMS 属性 --Flash CS3
_capSMAF 属性 --Flash CS3
_capSMS 属性 --Flash CS3
_capStreamSound 属性 --Flash CS3
_focusrect 属性 --Flash CS3
_forceframerate 属性 --Flash CS3
_global 属性 --Flash CS3
_highquality 属性 --Flash CS3
_level 属性 --Flash CS3
maxscroll 属性 --Flash CS3
_parent 属性 --Flash CS3
_quality 属性 --Flash CS3
_root 属性 --Flash CS3
scroll 属性 --Flash CS3
_soundbuftime 属性 --Flash CS3
this 属性 --Flash CS3
运算符 --Flash CS3
+ 加法运算符 --Flash CS3
+= 加法赋值运算符 --Flash CS3
[] 数组访问运算符 --Flash CS3
= 赋值运算符 --Flash CS3
& 按位 AND 运算符 --Flash CS3
&= 按位 AND 赋值运算符 --Flash CS3
<< 按位向左移位运算符 --Flash CS3
<<= 按位向左移位并赋值运算符 --Flash CS3
~ 按位 NOT 运算符 --Flash CS3
| 按位 OR 运算符 --Flash CS3
|= 按位 OR 赋值运算符 --Flash CS3
>> 按位向右移位运算符 --Flash CS3
>>= 按位向右移位并赋值运算符 --Flash CS3
>>> 按位无符号向右移位运算符 --Flash CS3
>>>= 按位无符号向右移位并赋值运算符 --Flash CS3
^ 按位 XOR 运算符 --Flash CS3
^= 按位 XOR 赋值运算符 --Flash CS3
/* 块注释分隔符运算符 --Flash CS3
, 逗号运算符 --Flash CS3
添加连接(字符串)运算符 --Flash CS3
?: 条件运算符 --Flash CS3
-- 递减运算符 --Flash CS3
/ 除法运算符 --Flash CS3
/= 除法赋值运算符 --Flash CS3
. 点运算符 --Flash CS3
== 等于运算符 --Flash CS3
eq 等于(字符串)运算符 --Flash CS3
> 大于运算符 --Flash CS3
gt 大于(字符串)运算符 --Flash CS3
>= 大于等于运算符 --Flash CS3
ge 大于等于(字符串)运算符 --Flash CS3
++ 递增运算符 --Flash CS3
!= 不等于运算符 --Flash CS3
<> 不等于运算符 --Flash CS3
instanceof 运算符 --Flash CS3
< 小于运算符 --Flash CS3
lt 小于(字符串)运算符 --Flash CS3
<= 小于等于运算符 --Flash CS3
le 小于或等于(字符串)运算符 --Flash CS3
// 注释行分隔符运算符 --Flash CS3
&& 逻辑 AND 运算符 --Flash CS3
and 逻辑 AND 运算符 --Flash CS3
! 逻辑 NOT 运算符 --Flash CS3
not 逻辑 NOT 运算符 --Flash CS3
|| 逻辑 OR 运算符 --Flash CS3
or 逻辑 OR 运算符 --Flash CS3
% 模运算符 --Flash CS3
%= 模赋值运算符 --Flash CS3
* 乘法运算符 --Flash CS3
*= 乘法赋值运算符 --Flash CS3
new 运算符 --Flash CS3
ne 不等于(字符串)运算符 --Flash CS3
{} 对象初始值设定项运算符 --Flash CS3
() 括号运算符 --Flash CS3
=== 全等运算符 --Flash CS3
!== 不全等运算符 --Flash CS3
" 字符串分隔符运算符 --Flash CS3
- 减法运算符 --Flash CS3
-= 减法赋值运算符 --Flash CS3
: type 运算符 --Flash CS3
typeof 运算符 --Flash CS3
void 运算符 --Flash CS3
语句 --Flash CS3
break 语句 --Flash CS3
case 语句 --Flash CS3
class 语句 --Flash CS3
continue 语句 --Flash CS3
default 语句 --Flash CS3
delete 语句 --Flash CS3
do..while 语句 --Flash CS3
dynamic 语句 --Flash CS3
else 语句 --Flash CS3
else if 语句 --Flash CS3
extends 语句 --Flash CS3
for 语句 --Flash CS3
for..in 语句 --Flash CS3
function 语句 --Flash CS3
get 语句 --Flash CS3
if 语句 --Flash CS3
implements 语句 --Flash CS3
import 语句 --Flash CS3
interface 语句 --Flash CS3
intrinsic 语句 --Flash CS3
private 语句 --Flash CS3
public 语句 --Flash CS3
return 语句 --Flash CS3
set 语句 --Flash CS3
set variable 语句 --Flash CS3
static 语句 --Flash CS3
super 语句 --Flash CS3
switch 语句 --Flash CS3
throw 语句 --Flash CS3
try..catch..finally 语句 --Flash CS3
var 语句 --Flash CS3
while 语句 --Flash CS3
with 语句 --Flash CS3
fscommand2 命令 --Flash CS3
ExtendBacklightDuration fscommand2 命令 --Flash CS3
FullScreen fscommand2 命令 --Flash CS3
GetBatteryLevel fscommand2 命令 --Flash CS3
GetDevice fscommand2 命令 --Flash CS3
GetDeviceID fscommand2 命令 --Flash CS3
GetFreePlayerMemory fscommand2 命令 --Flash CS3
GetMaxBatteryLevel fscommand2 命令 --Flash CS3
GetMaxSignalLevel fscommand2 命令 --Flash CS3
GetMaxVolumeLevel fscommand2 命令 --Flash CS3
GetNetworkConnectionName fscommand2 命令 --Flash CS3
GetNetworkConnectStatus fscommand2 命令 --Flash CS3
GetNetworkGeneration fscommand2 命令 --Flash CS3
GetNetworkName fscommand2 命令 --Flash CS3
GetNetworkRequestStatus fscommand2 命令 --Flash CS3
GetNetworkStatus fscommand2 命令 --Flash CS3
GetPlatform fscommand2 命令 --Flash CS3
GetPowerSource fscommand2 命令 --Flash CS3
GetSignalLevel fscommand2 命令 --Flash CS3
GetSoftKeyLocation fscommand2 命令 --Flash CS3
GetTotalPlayerMemory fscommand2 命令 --Flash CS3
GetVolumeLevel fscommand2 命令 --Flash CS3
Quit fscommand2 命令 --Flash CS3
ResetSoftKeys fscommand2 命令 --Flash CS3
SetFocusRectColor fscommand2 命令 --Flash CS3
SetInputTextType fscommand2 命令 --Flash CS3
SetSoftKeys fscommand2 命令 --Flash CS3
StartVibrate fscommand2 命令 --Flash CS3
StopVibrate fscommand2 命令 --Flash CS3
ActionScript 类 --Flash CS3
arguments --Flash CS3
callee(arguments.callee 属性) --Flash CS3
caller(arguments.caller 属性) --Flash CS3
length(arguments.length 属性) --Flash CS3
Array --Flash CS3
Array 构造函数 --Flash CS3
CASEINSENSITIVE(Array.CASEINSENSITIVE 属性) --Flash CS3
concat(Array.concat 方法) --Flash CS3
DESCENDING(Array.DESCENDING 属性) --Flash CS3
join(Array.join 方法) --Flash CS3
length(Array.length 属性) --Flash CS3
NUMERIC(Array.NUMERIC 属性) --Flash CS3
pop(Array.pop 方法) --Flash CS3
push(Array.push 方法) --Flash CS3
RETURNINDEXEDARRAY(Array.RETURNINDEXEDARRAY 属性) --Flash CS3
reverse(Array.reverse 方法) --Flash CS3
shift(Array.shift 方法) --Flash CS3
slice(Array.slice 方法) --Flash CS3
sort(Array.sort 方法) --Flash CS3
sortOn(Array.sortOn 方法) --Flash CS3
splice(Array.splice 方法) --Flash CS3
toString(Array.toString 方法) --Flash CS3
UNIQUESORT(Array.UNIQUESORT 属性) --Flash CS3
unshift(Array.unshift 方法) --Flash CS3
Boolean --Flash CS3
Boolean 构造函数 --Flash CS3
toString(Boolean.toString 方法) --Flash CS3
valueOf(Boolean.valueOf 方法) --Flash CS3
Button --Flash CS3
_alpha(Button._alpha 属性) --Flash CS3
enabled(Button.enabled 属性) --Flash CS3
_focusrect(Button._focusrect 属性) --Flash CS3
getDepth(Button.getDepth 方法) --Flash CS3
_height(Button._height 属性) --Flash CS3
_highquality(Button._highquality 属性) --Flash CS3
_name(Button._name 属性) --Flash CS3
onDragOut(Button.onDragOut 处理函数) --Flash CS3
onDragOver(Button.onDragOver 处理函数) --Flash CS3
onKeyDown(Button.onKeyDown 处理函数) --Flash CS3
onKeyUp(Button.onKeyUp 处理函数) --Flash CS3
onKillFocus(Button.onKillFocus 处理函数) --Flash CS3
onPress(Button.onPress 处理函数) --Flash CS3
onRelease(Button.onRelease 处理函数) --Flash CS3
onReleaseOutside(Button.onReleaseOutside 处理函数) --Flash CS3
onRollOut(Button.onRollOut 处理函数) --Flash CS3
onRollOver(Button.onRollOver 处理函数) --Flash CS3
onSetFocus(Button.onSetFocus 处理函数) --Flash CS3
_parent(Button._parent 属性) --Flash CS3
_quality(Button._quality 属性) --Flash CS3
_rotation(Button._rotation 属性) --Flash CS3
_soundbuftime(Button._soundbuftime 属性) --Flash CS3
tabEnabled(Button.tabEnabled 属性) --Flash CS3
tabIndex(Button.tabIndex 属性) --Flash CS3
_target(Button._target 属性) --Flash CS3
trackAsMenu(Button.trackAsMenu 属性) --Flash CS3
_url(Button._url 属性) --Flash CS3
_visible(Button._visible 属性) --Flash CS3
_width(Button._width 属性) --Flash CS3
_x(Button._x 属性) --Flash CS3
_xmouse(Button._xmouse 属性) --Flash CS3
_xscale(Button._xscale 属性) --Flash CS3
_y(Button._y 属性) --Flash CS3
_ymouse(Button._ymouse 属性) --Flash CS3
_yscale(Button._yscale 属性) --Flash CS3
capabilities (System.capabilities) --Flash CS3
audioMIMETypes(capabilities.audioMIMETypes 属性) --Flash CS3
avHardwareDisable(capabilities.avHardwareDisable 属性) --Flash CS3
has4WayKeyAS(capabilities.has4WayKeyAS 属性) --Flash CS3
hasAccessibility(capabilities.hasAccessibility 属性) --Flash CS3
hasAudio(capabilities.hasAudio 属性) --Flash CS3
hasAudioEncoder(capabilities.hasAudioEncoder 属性) --Flash CS3
hasCMIDI(capabilities.hasCMIDI 属性) --Flash CS3
hasCompoundSound(capabilities.hasCompoundSound 属性) --Flash CS3
hasDataLoading(capabilities.hasDataLoading 属性) --Flash CS3
hasEmail(capabilities.hasEmail 属性) --Flash CS3
hasEmbeddedVideo(capabilities.hasEmbeddedVideo 属性) --Flash CS3
hasMappableSoftKeys(capabilities.hasMappableSoftKeys 属性) --Flash CS3
hasMFI(capabilities.hasMFI 属性) --Flash CS3
hasMIDI(capabilities.hasMIDI 属性) --Flash CS3
hasMMS(capabilities.hasMMS 属性) --Flash CS3
hasMouse(capabilities.hasMouse 属性) --Flash CS3
hasMP3(capabilities.hasMP3 属性) --Flash CS3
hasPrinting(capabilities.hasPrinting 属性) --Flash CS3
hasQWERTYKeyboard(capabilities.hasQWERTYKeyboard 属性) --Flash CS3
hasScreenBroadcast(capabilities.hasScreenBroadcast 属性) --Flash CS3
hasScreenPlayback(capabilities.hasScreenPlayback 属性) --Flash CS3
hasSharedObjects(capabilities.hasSharedObjects 属性) --Flash CS3
hasSMAF(capabilities.hasSMAF 属性) --Flash CS3
hasSMS(capabilities.hasSMS 属性) --Flash CS3
hasStreamingAudio(capabilities.hasStreamingAudio 属性) --Flash CS3
hasStreamingVideo(capabilities.hasStreamingVideo 属性) --Flash CS3
hasStylus(capabilities.hasStylus 属性) --Flash CS3
hasVideoEncoder(capabilities.hasVideoEncoder 属性) --Flash CS3
hasXMLSocket(capabilities.hasXMLSocket 属性) --Flash CS3
imageMIMETypes(capabilities.imageMIMETypes 属性) --Flash CS3
isDebugger(capabilities.isDebugger 属性) --Flash CS3
language(capabilities.language 属性) --Flash CS3
localFileReadDisable(capabilities.localFileReadDisable 属性) --Flash CS3
MIMETypes(capabilities.MIMETypes 属性) --Flash CS3
os(capabilities.os 属性) --Flash CS3
screenOrientation(capabilities.screenOrientation 属性) --Flash CS3
screenResolutionX(capabilities.screenResolutionX 属性) --Flash CS3
screenResolutionY(capabilities.screenResolutionY 属性) --Flash CS3
softKeyCount(capabilities.softKeyCount 属性) --Flash CS3
version(capabilities.version 属性) --Flash CS3
videoMIMETypes(capabilities.videoMIMETypes 属性) --Flash CS3
颜色 --Flash CS3
Color 构造函数 --Flash CS3
getRGB(Color.getRGB 方法) --Flash CS3
getTransform(Color.getTransform 方法) --Flash CS3
setRGB(Color.setRGB 方法) --Flash CS3
setTransform(Color.setTransform 方法) --Flash CS3
Date --Flash CS3
Date 构造函数 --Flash CS3
getDate(Date.getDate 方法) --Flash CS3
getDay(Date.getDay 方法) --Flash CS3
getFullYear(Date.getFullYear 方法) --Flash CS3
getHours(Date.getHours 方法) --Flash CS3
getLocaleLongDate(Date.getLocaleLongDate 方法) --Flash CS3
getLocaleShortDate(Date.getLocaleShortDate 方法) --Flash CS3
getLocaleTime(Date.getLocaleTime 方法) --Flash CS3
getMilliseconds(Date.getMilliseconds 方法) --Flash CS3
getMinutes(Date.getMinutes 方法) --Flash CS3
getMonth(Date.getMonth 方法) --Flash CS3
getSeconds(Date.getSeconds 方法) --Flash CS3
getTime(Date.getTime 方法) --Flash CS3
getTimezoneOffset(Date.getTimezoneOffset 方法) --Flash CS3
getUTCDate(Date.getUTCDate 方法) --Flash CS3
getUTCDay(Date.getUTCDay 方法) --Flash CS3
getUTCFullYear(Date.getUTCFullYear 方法) --Flash CS3
getUTCHours(Date.getUTCHours 方法) --Flash CS3
getUTCMilliseconds(Date.getUTCMilliseconds 方法) --Flash CS3
getUTCMinutes(Date.getUTCMinutes 方法) --Flash CS3
getUTCMonth(Date.getUTCMonth 方法) --Flash CS3
getUTCSeconds(Date.getUTCSeconds 方法) --Flash CS3
getUTCYear(Date.getUTCYear 方法) --Flash CS3
getYear(Date.getYear 方法) --Flash CS3
setDate(Date.setDate 方法) --Flash CS3
setFullYear(Date.setFullYear 方法) --Flash CS3
setHours(Date.setHours 方法) --Flash CS3
setMilliseconds(Date.setMilliseconds 方法) --Flash CS3
setMinutes(Date.setMinutes 方法) --Flash CS3
setMonth(Date.setMonth 方法) --Flash CS3
setSeconds(Date.setSeconds 方法) --Flash CS3
setTime(Date.setTime 方法) --Flash CS3
setUTCDate(Date.setUTCDate 方法) --Flash CS3
setUTCFullYear(Date.setUTCFullYear 方法) --Flash CS3
setUTCHours(Date.setUTCHours 方法) --Flash CS3
setUTCMilliseconds(Date.setUTCMilliseconds 方法) --Flash CS3
setUTCMinutes(Date.setUTCMinutes 方法) --Flash CS3
setUTCMonth(Date.setUTCMonth 方法) --Flash CS3
setUTCSeconds(Date.setUTCSeconds 方法) --Flash CS3
setYear(Date.setYear 方法) --Flash CS3
toString(Date.toString 方法) --Flash CS3
UTC(Date.UTC 方法) --Flash CS3
valueOf(Date.valueOf 方法) --Flash CS3
Error --Flash CS3
Error 构造函数 --Flash CS3
message(Error.message 属性) --Flash CS3
name(Error.name 属性) --Flash CS3
toString(Error.toString 方法) --Flash CS3
ExtendedKey --Flash CS3
SOFT1(ExtendedKey.SOFT1 属性) --Flash CS3
SOFT10(ExtendedKey.SOFT10 属性) --Flash CS3
SOFT11(ExtendedKey.SOFT11 属性) --Flash CS3
SOFT12(ExtendedKey.SOFT12 属性) --Flash CS3
SOFT2(ExtendedKey.SOFT2 属性) --Flash CS3
SOFT3(ExtendedKey.SOFT3 属性) --Flash CS3
SOFT4(ExtendedKey.SOFT4 属性) --Flash CS3
SOFT5(ExtendedKey.SOFT5 属性) --Flash CS3
SOFT6(ExtendedKey.SOFT6 属性) --Flash CS3
SOFT7(ExtendedKey.SOFT7 属性) --Flash CS3
SOFT8(ExtendedKey.SOFT8 属性) --Flash CS3
SOFT9(ExtendedKey.SOFT9 属性) --Flash CS3
函数 --Flash CS3
apply(Function.apply 方法) --Flash CS3
call(Function.call 方法) --Flash CS3
Key --Flash CS3
addListener(Key.addListener 方法) --Flash CS3
BACKSPACE(Key.BACKSPACE 属性) --Flash CS3
CAPSLOCK(Key.CAPSLOCK 属性) --Flash CS3
CONTROL(Key.CONTROL 属性) --Flash CS3
DELETEKEY(Key.DELETEKEY 属性) --Flash CS3
DOWN(Key.DOWN 属性) --Flash CS3
END(Key.END 属性) --Flash CS3
ENTER(Key.ENTER 属性) --Flash CS3
ESCAPE(Key.ESCAPE 属性) --Flash CS3
getAscii(Key.getAscii 方法) --Flash CS3
getCode(Key.getCode 方法) --Flash CS3
HOME(Key.HOME 属性) --Flash CS3
INSERT(Key.INSERT 属性) --Flash CS3
isDown(Key.isDown 方法) --Flash CS3
LEFT(Key.LEFT 属性) --Flash CS3
_listeners(Key._listeners 属性) --Flash CS3
onKeyDown(Key.onKeyDown 事件侦听器) --Flash CS3
onKeyUp(Key.onKeyUp 事件侦听器) --Flash CS3
PGDN(Key.PGDN 属性) --Flash CS3
PGUP(Key.PGUP 属性) --Flash CS3
removeListener(Key.removeListener 方法) --Flash CS3
RIGHT(Key.RIGHT 属性) --Flash CS3
SHIFT(Key.SHIFT 属性) --Flash CS3
SPACE(Key.SPACE 属性) --Flash CS3
TAB(Key.TAB 属性) --Flash CS3
UP(Key.UP 属性) --Flash CS3
LoadVars --Flash CS3
addRequestHeader(LoadVars.addRequestHeader 方法) --Flash CS3
contentType(LoadVars.contentType 属性) --Flash CS3
decode(LoadVars.decode 方法) --Flash CS3
getBytesLoaded(LoadVars.getBytesLoaded 方法) --Flash CS3
getBytesTotal(LoadVars.getBytesTotal 方法) --Flash CS3
load(LoadVars.load 方法) --Flash CS3
loaded(LoadVars.loaded 属性) --Flash CS3
LoadVars 构造函数 --Flash CS3
onData(LoadVars.onData 处理函数) --Flash CS3
onLoad(LoadVars.onLoad 处理函数) --Flash CS3
send(LoadVars.send 方法) --Flash CS3
sendAndLoad(LoadVars.sendAndLoad 方法) --Flash CS3
toString(LoadVars.toString 方法) --Flash CS3
Math --Flash CS3
abs(Math.abs 方法) --Flash CS3
acos(Math.acos 方法) --Flash CS3
asin(Math.asin 方法) --Flash CS3
atan(Math.atan 方法) --Flash CS3
atan2(Math.atan2 方法) --Flash CS3
ceil(Math.ceil 方法) --Flash CS3
cos(Math.cos 方法) --Flash CS3
E(Math.E 属性) --Flash CS3
exp(Math.exp 方法) --Flash CS3
floor(Math.floor 方法) --Flash CS3
LN10(Math.LN10 属性) --Flash CS3
LN2(Math.LN2 属性) --Flash CS3
log(Math.log 方法) --Flash CS3
LOG10E(Math.LOG10E 属性) --Flash CS3
LOG2E(Math.LOG2E 属性) --Flash CS3
max(Math.max 方法) --Flash CS3
min(Math.min 方法) --Flash CS3
PI(Math.PI 属性) --Flash CS3
pow(Math.pow 方法) --Flash CS3
random(Math.random 方法) --Flash CS3
round(Math.round 方法) --Flash CS3
sin(Math.sin 方法) --Flash CS3
sqrt(Math.sqrt 方法) --Flash CS3
SQRT1_2(Math.SQRT1_2 属性) --Flash CS3
SQRT2(Math.SQRT2 属性) --Flash CS3
tan(Math.tan 方法) --Flash CS3
Mouse --Flash CS3
addListener(Mouse.addListener 方法) --Flash CS3
onMouseDown(Mouse.onMouseDown 事件侦听器) --Flash CS3
onMouseMove(Mouse.onMouseMove 事件侦听器) --Flash CS3
onMouseUp(Mouse.onMouseUp 事件侦听器) --Flash CS3
removeListener(Mouse.removeListener 方法) --Flash CS3
MovieClip --Flash CS3
_alpha(MovieClip._alpha 属性) --Flash CS3
attachMovie(MovieClip.attachMovie 方法) --Flash CS3
beginFill(MovieClip.beginFill 方法) --Flash CS3
beginGradientFill(MovieClip.beginGradientFill 方法) --Flash CS3
clear(MovieClip.clear 方法) --Flash CS3
createEmptyMovieClip(MovieClip.createEmptyMovieClip 方法) --Flash CS3
createTextField(MovieClip.createTextField 方法) --Flash CS3
_currentframe(MovieClip._currentframe 属性) --Flash CS3
curveTo(MovieClip.curveTo 方法) --Flash CS3
_droptarget(MovieClip._droptarget 属性) --Flash CS3
duplicateMovieClip(MovieClip.duplicateMovieClip 方法) --Flash CS3
enabled(MovieClip.enabled 属性) --Flash CS3
endFill(MovieClip.endFill 方法) --Flash CS3
focusEnabled(MovieClip.focusEnabled 属性) --Flash CS3
_focusrect(MovieClip._focusrect 属性) --Flash CS3
_framesloaded(MovieClip._framesloaded 属性) --Flash CS3
getBounds(MovieClip.getBounds 方法) --Flash CS3
getBytesLoaded(MovieClip.getBytesLoaded 方法) --Flash CS3
getBytesTotal(MovieClip.getBytesTotal 方法) --Flash CS3
getDepth(MovieClip.getDepth 方法) --Flash CS3
getInstanceAtDepth(MovieClip.getInstanceAtDepth 方法) --Flash CS3
getNextHighestDepth(MovieClip.getNextHighestDepth 方法) --Flash CS3
getSWFVersion(MovieClip.getSWFVersion 方法) --Flash CS3
getURL(MovieClip.getURL 方法) --Flash CS3
globalToLocal(MovieClip.globalToLocal 方法) --Flash CS3
gotoAndPlay(MovieClip.gotoAndPlay 方法) --Flash CS3
gotoAndStop(MovieClip.gotoAndStop 方法) --Flash CS3
_height(MovieClip._height 属性) --Flash CS3
_highquality(MovieClip._highquality 属性) --Flash CS3
hitArea(MovieClip.hitArea 属性) --Flash CS3
hitTest(MovieClip.hitTest 方法) --Flash CS3
lineStyle(MovieClip.lineStyle 方法) --Flash CS3
lineTo(MovieClip.lineTo 方法) --Flash CS3
loadMovie(MovieClip.loadMovie 方法) --Flash CS3
loadVariables(MovieClip.loadVariables 方法) --Flash CS3
localToGlobal(MovieClip.localToGlobal 方法) --Flash CS3
_lockroot(MovieClip._lockroot 属性) --Flash CS3
moveTo(MovieClip.moveTo 方法) --Flash CS3
_name(MovieClip._name 属性) --Flash CS3
nextFrame(MovieClip.nextFrame 方法) --Flash CS3
onData(MovieClip.onData 处理函数) --Flash CS3
onDragOut(MovieClip.onDragOut 处理函数) --Flash CS3
onDragOver(MovieClip.onDragOver 处理函数) --Flash CS3
onEnterFrame(MovieClip.onEnterFrame 处理函数) --Flash CS3
onKeyDown(MovieClip.onKeyDown 处理函数) --Flash CS3
onKeyUp(MovieClip.onKeyUp 处理函数) --Flash CS3
onKillFocus(MovieClip.onKillFocus 处理函数) --Flash CS3
onLoad(MovieClip.onLoad 处理函数) --Flash CS3
onMouseDown(MovieClip.onMouseDown 处理函数) --Flash CS3
onMouseMove(MovieClip.onMouseMove 处理函数) --Flash CS3
onMouseUp(MovieClip.onMouseUp 处理函数) --Flash CS3
onPress(MovieClip.onPress 处理函数) --Flash CS3
onRelease(MovieClip.onRelease 处理函数) --Flash CS3
onReleaseOutside(MovieClip.onReleaseOutside 处理函数) --Flash CS3
onRollOut(MovieClip.onRollOut 处理函数) --Flash CS3
onRollOver(MovieClip.onRollOver 处理函数) --Flash CS3
onSetFocus(MovieClip.onSetFocus 处理函数) --Flash CS3
onUnload(MovieClip.onUnload 处理函数) --Flash CS3
_parent(MovieClip._parent 属性) --Flash CS3
play(MovieClip.play 方法) --Flash CS3
prevFrame(MovieClip.prevFrame 方法) --Flash CS3
_quality(MovieClip._quality 属性) --Flash CS3
removeMovieClip(MovieClip.removeMovieClip 方法) --Flash CS3
_rotation(MovieClip._rotation 属性) --Flash CS3
setMask(MovieClip.setMask 方法) --Flash CS3
_soundbuftime(MovieClip._soundbuftime 属性) --Flash CS3
startDrag(MovieClip.startDrag 方法) --Flash CS3
stop(MovieClip.stop 方法) --Flash CS3
stopDrag(MovieClip.stopDrag 方法) --Flash CS3
swapDepths(MovieClip.swapDepths 方法) --Flash CS3
tabChildren(MovieClip.tabChildren 属性) --Flash CS3
tabEnabled(MovieClip.tabEnabled 属性) --Flash CS3
tabIndex(MovieClip.tabIndex 属性) --Flash CS3
_target(MovieClip._target 属性) --Flash CS3
_totalframes(MovieClip._totalframes 属性) --Flash CS3
trackAsMenu(MovieClip.trackAsMenu 属性) --Flash CS3
unloadMovie(MovieClip.unloadMovie 方法) --Flash CS3
_url(MovieClip._url 属性) --Flash CS3
_visible(MovieClip._visible 属性) --Flash CS3
_width(MovieClip._width 属性) --Flash CS3
_x(MovieClip._x 属性) --Flash CS3
_xmouse(MovieClip._xmouse 属性) --Flash CS3
_xscale(MovieClip._xscale 属性) --Flash CS3
_y(MovieClip._y 属性) --Flash CS3
_ymouse(MovieClip._ymouse 属性) --Flash CS3
_yscale(MovieClip._yscale 属性) --Flash CS3
MovieClipLoader --Flash CS3
addListener(MovieClipLoader.addListener 方法) --Flash CS3
getProgress(MovieClipLoader.getProgress 方法) --Flash CS3
loadClip(MovieClipLoader.loadClip 方法) --Flash CS3
MovieClipLoader 构造函数 --Flash CS3
onLoadComplete(MovieClipLoader.onLoadComplete 事件侦听器) --Flash CS3
onLoadError(MovieClipLoader.onLoadError 事件侦听器) --Flash CS3
onLoadInit(MovieClipLoader.onLoadInit 事件侦听器) --Flash CS3
onLoadProgress(MovieClipLoader.onLoadProgress 事件侦听器) --Flash CS3
onLoadStart(MovieClipLoader.onLoadStart 事件侦听器) --Flash CS3
removeListener(MovieClipLoader.removeListener 方法) --Flash CS3
unloadClip(MovieClipLoader.unloadClip 方法) --Flash CS3
Number --Flash CS3
MAX_VALUE(Number.MAX_VALUE 属性) --Flash CS3
MIN_VALUE(Number.MIN_VALUE 属性) --Flash CS3
NaN(Number.NaN 属性) --Flash CS3
NEGATIVE_INFINITY(Number.NEGATIVE_INFINITY 属性) --Flash CS3
Number 构造函数 --Flash CS3
POSITIVE_INFINITY(Number.POSITIVE_INFINITY 属性) --Flash CS3
toString(Number.toString 方法) --Flash CS3
valueOf(Number.valueOf 方法) --Flash CS3
Object --Flash CS3
addProperty(Object.addProperty 方法) --Flash CS3
constructor(Object.constructor 属性) --Flash CS3
hasOwnProperty(Object.hasOwnProperty 方法) --Flash CS3
isPropertyEnumerable(Object.isPropertyEnumerable 方法) --Flash CS3
isPrototypeOf(Object.isPrototypeOf 方法) --Flash CS3
Object 构造函数 --Flash CS3
__proto__(Object.__proto__ 属性) --Flash CS3
prototype(Object.prototype 属性) --Flash CS3
registerClass(Object.registerClass 方法) --Flash CS3
__resolve(Object.__resolve 属性) --Flash CS3
toString(Object.toString 方法) --Flash CS3
unwatch(Object.unwatch 方法) --Flash CS3
valueOf(Object.valueOf 方法) --Flash CS3
watch(Object.watch 方法) --Flash CS3
security (System.security) --Flash CS3
allowDomain(security.allowDomain 方法) --Flash CS3
allowInsecureDomain(security.allowInsecureDomain 方法) --Flash CS3
loadPolicyFile(security.loadPolicyFile 方法) --Flash CS3
选取 --Flash CS3
addListener(Selection.addListener 方法) --Flash CS3
getFocus(Selection.getFocus 方法) --Flash CS3
onSetFocus(Selection.onSetFocus 事件侦听器) --Flash CS3
removeListener(Selection.removeListener 方法) --Flash CS3
setFocus(Selection.setFocus 方法) --Flash CS3
setSelection(Selection.setSelection 方法) --Flash CS3
SharedObject --Flash CS3
addListener(SharedObject.addListener 方法) --Flash CS3
clear(SharedObject.clear 方法) --Flash CS3
data(SharedObject.data 属性) --Flash CS3
flush(SharedObject.flush 方法) --Flash CS3
getLocal(SharedObject.getLocal 方法) --Flash CS3
getMaxSize(SharedObject.getMaxSize 方法) --Flash CS3
getSize(SharedObject.getSize 方法) --Flash CS3
onStatus(SharedObject.onStatus 处理函数) --Flash CS3
removeListener(SharedObject.removeListener 方法) --Flash CS3
Sound --Flash CS3
attachSound(Sound.attachSound 方法) --Flash CS3
duration(Sound.duration 属性) --Flash CS3
getBytesLoaded(Sound.getBytesLoaded 方法) --Flash CS3
getBytesTotal(Sound.getBytesTotal 方法) --Flash CS3
getPan(Sound.getPan 方法) --Flash CS3
getTransform(Sound.getTransform 方法) --Flash CS3
getVolume(Sound.getVolume 方法) --Flash CS3
id3(Sound.id3 属性) --Flash CS3
loadSound(Sound.loadSound 方法) --Flash CS3
onID3(Sound.onID3 处理函数) --Flash CS3
onLoad(Sound.onLoad 处理函数) --Flash CS3
onSoundComplete(Sound.onSoundComplete 处理函数) --Flash CS3
position(Sound.position 属性) --Flash CS3
setPan(Sound.setPan 方法) --Flash CS3
setTransform(Sound.setTransform 方法) --Flash CS3
setVolume(Sound.setVolume 方法) --Flash CS3
Sound 构造函数 --Flash CS3
start(Sound.start 方法) --Flash CS3
stop(Sound.stop 方法) --Flash CS3
舞台 --Flash CS3
addListener(Stage.addListener 方法) --Flash CS3
align(Stage.align 属性) --Flash CS3
height(Stage.height 属性) --Flash CS3
onResize(Stage.onResize 事件侦听器) --Flash CS3
removeListener(Stage.removeListener 方法) --Flash CS3
scaleMode(Stage.scaleMode 属性) --Flash CS3
width(Stage.width 属性) --Flash CS3
String --Flash CS3
charAt(String.charAt 方法) --Flash CS3
charCodeAt(String.charCodeAt 方法) --Flash CS3
concat(String.concat 方法) --Flash CS3
fromCharCode(String.fromCharCode 方法) --Flash CS3
indexOf(String.indexOf 方法) --Flash CS3
lastIndexOf(String.lastIndexOf 方法) --Flash CS3
length(String.length 属性) --Flash CS3
slice(String.slice 方法) --Flash CS3
split(String.split 方法) --Flash CS3
String 构造函数 --Flash CS3
substr(String.substr 方法) --Flash CS3
substring(String.substring 方法) --Flash CS3
toLowerCase(String.toLowerCase 方法) --Flash CS3
toString(String.toString 方法) --Flash CS3
toUpperCase(String.toUpperCase 方法) --Flash CS3
valueOf(String.valueOf 方法) --Flash CS3
System --Flash CS3
onStatus(System.onStatus 处理函数) --Flash CS3
useCodepage(System.useCodepage 属性) --Flash CS3
TextField --Flash CS3
addListener(TextField.addListener 方法) --Flash CS3
_alpha(TextField._alpha 属性) --Flash CS3
autoSize(TextField.autoSize 属性) --Flash CS3
background(TextField.background 属性) --Flash CS3
backgroundColor(TextField.backgroundColor 属性) --Flash CS3
border(TextField.border 属性) --Flash CS3
borderColor(TextField.borderColor 属性) --Flash CS3
bottomScroll(TextField.bottomScroll 属性) --Flash CS3
condenseWhite(TextField.condenseWhite 属性) --Flash CS3
embedFonts(TextField.embedFonts 属性) --Flash CS3
getDepth(TextField.getDepth 方法) --Flash CS3
getNewTextFormat(TextField.getNewTextFormat 方法) --Flash CS3
getTextFormat(TextField.getTextFormat 方法) --Flash CS3
_height(TextField._height 属性) --Flash CS3
_highquality(TextField._highquality 属性) --Flash CS3
hscroll(TextField.hscroll 属性) --Flash CS3
html(TextField.html 属性) --Flash CS3
htmlText(TextField.htmlText 属性) --Flash CS3
length(TextField.length 属性) --Flash CS3
maxChars(TextField.maxChars 属性) --Flash CS3
maxhscroll(TextField.maxhscroll 属性) --Flash CS3
maxscroll(TextField.maxscroll 属性) --Flash CS3
multiline(TextField.multiline 属性) --Flash CS3
_name(TextField._name 属性) --Flash CS3
onChanged(TextField.onChanged 处理函数) --Flash CS3
onKillFocus(TextField.onKillFocus 处理函数) --Flash CS3
onScroller(TextField.onScroller 处理函数) --Flash CS3
onSetFocus(TextField.onSetFocus 处理函数) --Flash CS3
_parent(TextField._parent 属性) --Flash CS3
password(TextField.password 属性) --Flash CS3
_quality(TextField._quality 属性) --Flash CS3
removeListener(TextField.removeListener 方法) --Flash CS3
removeTextField(TextField.removeTextField 方法) --Flash CS3
replaceSel(TextField.replaceSel 方法) --Flash CS3
replaceText(TextField.replaceText 方法) --Flash CS3
_rotation(TextField._rotation 属性) --Flash CS3
scroll(TextField.scroll 属性) --Flash CS3
selectable(TextField.selectable 属性) --Flash CS3
setNewTextFormat(TextField.setNewTextFormat 方法) --Flash CS3
setTextFormat(TextField.setTextFormat 方法) --Flash CS3
_soundbuftime(TextField._soundbuftime 属性) --Flash CS3
tabEnabled(TextField.tabEnabled 属性) --Flash CS3
tabIndex(TextField.tabIndex 属性) --Flash CS3
_target(TextField._target 属性) --Flash CS3
text(TextField.text 属性) --Flash CS3
textColor(TextField.textColor 属性) --Flash CS3
textHeight(TextField.textHeight 属性) --Flash CS3
textWidth(TextField.textWidth 属性) --Flash CS3
type(TextField.type 属性) --Flash CS3
_url(TextField._url 属性) --Flash CS3
variable(TextField.variable 属性) --Flash CS3
_visible(TextField._visible 属性) --Flash CS3
_width(TextField._width 属性) --Flash CS3
wordWrap(TextField.wordWrap 属性) --Flash CS3
_x(TextField._x 属性) --Flash CS3
_xmouse(TextField._xmouse 属性) --Flash CS3
_xscale(TextField._xscale 属性) --Flash CS3
_y(TextField._y 属性) --Flash CS3
_ymouse(TextField._ymouse 属性) --Flash CS3
_yscale(TextField._yscale 属性) --Flash CS3
TextFormat --Flash CS3
align(TextFormat.align 属性) --Flash CS3
blockIndent(TextFormat.blockIndent 属性) --Flash CS3
bold(TextFormat.bold 属性) --Flash CS3
bullet(TextFormat.bullet 属性) --Flash CS3
color(TextFormat.color 属性) --Flash CS3
font(TextFormat.font 属性) --Flash CS3
getTextExtent(TextFormat.getTextExtent 方法) --Flash CS3
indent(TextFormat.indent 属性) --Flash CS3
italic(TextFormat.italic 属性) --Flash CS3
leading(TextFormat.leading 属性) --Flash CS3
leftMargin(TextFormat.leftMargin 属性) --Flash CS3
rightMargin(TextFormat.rightMargin 属性) --Flash CS3
size(TextFormat.size 属性) --Flash CS3
tabStops(TextFormat.tabStops 属性) --Flash CS3
target(TextFormat.target 属性) --Flash CS3
TextFormat 构造函数 --Flash CS3
underline(TextFormat.underline 属性) --Flash CS3
url(TextFormat.url 属性) --Flash CS3
Video --Flash CS3
close(Video.close 方法) --Flash CS3
onStatus(Video.onStatus 处理函数) --Flash CS3
pause(Video.pause 方法) --Flash CS3
play(Video.play 方法) --Flash CS3
resume(Video.resume 方法) --Flash CS3
stop(Video.stop 方法) --Flash CS3
XML --Flash CS3
addRequestHeader(XML.addRequestHeader 方法) --Flash CS3
contentType(XML.contentType 属性) --Flash CS3
createElement(XML.createElement 方法) --Flash CS3
createTextNode(XML.createTextNode 方法) --Flash CS3
docTypeDecl(XML.docTypeDecl 属性) --Flash CS3
getBytesLoaded(XML.getBytesLoaded 方法) --Flash CS3
getBytesTotal(XML.getBytesTotal 方法) --Flash CS3
ignoreWhite(XML.ignoreWhite 属性) --Flash CS3
load(XML.load 方法) --Flash CS3
loaded(XML.loaded 属性) --Flash CS3
onData(XML.onData 处理函数) --Flash CS3
onLoad(XML.onLoad 处理函数) --Flash CS3
parseXML(XML.parseXML 方法) --Flash CS3
send(XML.send 方法) --Flash CS3
sendAndLoad(XML.sendAndLoad 方法) --Flash CS3
status(XML.status 属性) --Flash CS3
XML 构造函数 --Flash CS3
xmlDecl(XML.xmlDecl 属性) --Flash CS3
XMLNode --Flash CS3
appendChild(XMLNode.appendChild 方法) --Flash CS3
attributes(XMLNode.attributes 属性) --Flash CS3
childNodes(XMLNode.childNodes 属性) --Flash CS3
cloneNode(XMLNode.cloneNode 方法) --Flash CS3
firstChild (XMLNode.firstChild 属性) --Flash CS3
hasChildNodes(XMLNode.hasChildNodes 方法) --Flash CS3
insertBefore(XMLNode.insertBefore 方法) --Flash CS3
lastChild(XMLNode.lastChild 属性) --Flash CS3
nextSibling(XMLNode.nextSibling 属性) --Flash CS3
nodeName(XMLNode.nodeName 属性) --Flash CS3
nodeType(XMLNode.nodeType 属性) --Flash CS3
nodeValue(XMLNode.nodeValue 属性) --Flash CS3
parentNode(XMLNode.parentNode 属性) --Flash CS3
previousSibling(XMLNode.previousSibling 属性) --Flash CS3
removeNode(XMLNode.removeNode 方法) --Flash CS3
toString(XMLNode.toString 方法) --Flash CS3
XMLSocket --Flash CS3
close(XMLSocket.close 方法) --Flash CS3
connect(XMLSocket.connect 方法) --Flash CS3
onClose(XMLSocket.onClose 处理函数) --Flash CS3
onConnect(XMLSocket.onConnect 处理函数) --Flash CS3
onData(XMLSocket.onData 处理函数) --Flash CS3
onXML(XMLSocket.onXML 处理函数) --Flash CS3
send(XMLSocket.send 方法) --Flash CS3
XMLSocket 构造函数 --Flash CS3
ActionScript 不推荐使用的内容 --Flash CS3
不推荐使用的函数摘要 --Flash CS3
不推荐使用的属性摘要 --Flash CS3
不推荐使用的运算符摘要 --Flash CS3
不支持的 ActionScript --Flash CS3
不支持的类 --Flash CS3
不支持的方法 --Flash CS3
不支持的属性 --Flash CS3
不支持的全局函数 --Flash CS3
不支持的事件处理函数 --Flash CS3
不支持的 fscommand --Flash CS3
Flash Lite 1.x 快速入门
简介 --Flash CS3
Flash Lite 创作的新增功能 --Flash CS3
指导性媒体指南 --Flash CS3
其它资源 --Flash CS3
印刷惯例 --Flash CS3
Flash Lite 概述 --Flash CS3
关于 Flash Lite 技术 --Flash CS3
Flash Lite 1.x 可用性 --Flash CS3
关于 Flash Lite 内容类型 --Flash CS3
创作 Flash Lite 应用程序的工作流程 --Flash CS3
Flash Lite 创作功能 --Flash CS3
使用 Flash Lite 文档模板 --Flash CS3
“Hello World”Flash Lite 应用程序 --Flash CS3
关于独立的 Flash Lite 播放器 --Flash CS3
创建 Flash Lite 应用程序 --Flash CS3
Café应用程序概述 --Flash CS3
查看完成后的应用程序 --Flash CS3
创建应用程序 --Flash CS3
选择测试设备和内容类型 --Flash CS3
创建主屏幕的菜单 --Flash CS3
创建特色餐屏幕 --Flash CS3
创建图像动画 --Flash CS3
将导航和文本添加到特色餐屏幕 --Flash CS3
开发 Flash Lite 1.x 应用程序
简介 --Flash CS3
Flash Lite 创作的新增功能 --Flash CS3
指导性媒体指南 --Flash CS3
其它资源 --Flash CS3
印刷惯例 --Flash CS3
创建交互和导航 --Flash CS3
受 Flash Lite 支持的键 --Flash CS3
在 Flash Lite 中使用 Tab 键导航 --Flash CS3
Tab 键导航模式 --Flash CS3
关于焦点矩形 --Flash CS3
使用 Tab 键导航的原则 --Flash CS3
处理按键事件 --Flash CS3
编写按键处理函数脚本 --Flash CS3
创建按键捕获按钮 --Flash CS3
使用影片剪辑创建简单的菜单 --Flash CS3
处理按钮事件 --Flash CS3
创建使用按钮和 Tab 键导航的简单菜单 --Flash CS3
使用软键 --Flash CS3
使用文本和字体 --Flash CS3
关于 Flash Lite 中的文本 --Flash CS3
关于 Flash Lite 中的字体呈现方法 --Flash CS3
Flash Player 中不受 Flash Lite 1.x 支持的文本功能 --Flash CS3
为文本字段分配变量名 --Flash CS3
使用输入文本字段 --Flash CS3
输入文本字段的类型 --Flash CS3
限制字符输入 --Flash CS3
输入文本字段和焦点矩形 --Flash CS3
Flash Lite 中的字体呈现方法 --Flash CS3
Flash Lite 呈现品质和消除锯齿的文本 --Flash CS3
在 SWF 文件中嵌入字体轮廓 --Flash CS3
文本字段示例应用程序 --Flash CS3
创建滚动文本 --Flash CS3
使用声音 --Flash CS3
关于 Flash Lite 中的声音 --Flash CS3
事件声音和音频流(同步) --Flash CS3
使用设备声音 --Flash CS3
将设备声音添加到按钮 --Flash CS3
在 Flash Lite 1.0 中触发设备声音 --Flash CS3
使用复合声音 --Flash CS3
使用本机 Flash 声音 --Flash CS3
优化内容以获得最佳性能和文件大小 --Flash CS3
测试 Flash Lite 内容 --Flash CS3
Flash Lite 测试功能概述 --Flash CS3
模拟器不支持的测试功能 --Flash CS3
使用模拟器 --Flash CS3
调用 Adobe Device Central --Flash CS3
设置模拟器调试选项 --Flash CS3
与模拟器交互 --Flash CS3
Flash Lite 内容类型 --Flash CS3
模拟器中特定于 Flash Lite 的信息 --Flash CS3
关于屏幕大小和可用的舞台大小 --Flash CS3
错误 --Flash CS3
确定平台功能 --Flash CS3
学习 Flash Lite 1.x ActionScript
关于 Flash Lite 1.x ActionScript --Flash CS3
Flash Lite 1.x ActionScript 概述 --Flash CS3
Flash Lite 1.0 和 Flash Lite 1.1 ActionScript 之间的差异 --Flash CS3
不受 Flash Lite 1.x ActionScript 支持的 Flash 4 ActionScript --Flash CS3
Flash Lite 1.x ActionScript 中不可用的功能 --Flash CS3
Flash 4 ActionScript 基本知识 --Flash CS3
获取和设置影片剪辑属性 --Flash CS3
控制其它时间轴 --Flash CS3
使用变量 --Flash CS3
模拟数组 --Flash CS3
使用文本和字符串 --Flash CS3
连接字符串 --Flash CS3
滚动文本 --Flash CS3
使用 call() 函数来创建函数 --Flash CS3
使用 eval() 函数 --Flash CS3
常用撰写脚本任务 --Flash CS3
确定设备和平台功能 --Flash CS3
打开网页 --Flash CS3
启动电话 --Flash CS3
启动文本或多媒体消息 --Flash CS3
启动电子邮件 --Flash CS3
加载外部 SWF 文件 --Flash CS3
加载外部数据 --Flash CS3
Flash Lite 1.x ActionScript 语言参考
简介 --Flash CS3
大多数 ActionScript 元素的示例条目 --Flash CS3
Samples 文件夹 --Flash CS3
印刷惯例 --Flash CS3
Flash Lite 全局函数 --Flash CS3
call() --Flash CS3
chr() --Flash CS3
duplicateMovieClip() --Flash CS3
eval () --Flash CS3
getProperty() --Flash CS3
getTimer() --Flash CS3
getURL() --Flash CS3
gotoAndPlay() --Flash CS3
gotoAndStop() --Flash CS3
ifFrameLoaded() --Flash CS3
int() --Flash CS3
length() --Flash CS3
loadMovie() --Flash CS3
loadMovieNum() --Flash CS3
loadVariables() --Flash CS3
loadVariablesNum() --Flash CS3
mbchr() --Flash CS3
mblength() --Flash CS3
mbord() --Flash CS3
mbsubstring() --Flash CS3
nextFrame() --Flash CS3
nextScene() --Flash CS3
Number() --Flash CS3
on() --Flash CS3
ord() --Flash CS3
play() --Flash CS3
prevFrame() --Flash CS3
prevScene() --Flash CS3
random() --Flash CS3
removeMovieClip() --Flash CS3
set() --Flash CS3
setProperty() --Flash CS3
stop() --Flash CS3
stopAllSounds() --Flash CS3
String() --Flash CS3
substring() --Flash CS3
tellTarget() --Flash CS3
toggleHighQuality() --Flash CS3
trace() --Flash CS3
unloadMovie() --Flash CS3
unloadMovieNum() --Flash CS3
Flash Lite 属性 --Flash CS3
/(正斜杠) --Flash CS3
_alpha --Flash CS3
_currentframe --Flash CS3
_focusrect --Flash CS3
_framesloaded --Flash CS3
_height --Flash CS3
_highquality --Flash CS3
_level --Flash CS3
maxscroll --Flash CS3
_name --Flash CS3
_rotation --Flash CS3
scroll --Flash CS3
_target --Flash CS3
_totalframes --Flash CS3
_visible --Flash CS3
_width --Flash CS3
_x --Flash CS3
_xscale --Flash CS3
_y --Flash CS3
_yscale --Flash CS3
Flash Lite 语句 --Flash CS3
break --Flash CS3
case --Flash CS3
continue --Flash CS3
do..while --Flash CS3
else --Flash CS3
else if --Flash CS3
for --Flash CS3
if --Flash CS3
switch --Flash CS3
while --Flash CS3
Flash Lite 运算符 --Flash CS3
add(字符串连接) --Flash CS3
+=(加法赋值) --Flash CS3
and --Flash CS3
=(赋值) --Flash CS3
/*(块注释) --Flash CS3
,(逗号) --Flash CS3
//(注释) --Flash CS3
?:(条件) --Flash CS3
--(递减) --Flash CS3
/(除法) --Flash CS3
/=(除法赋值) --Flash CS3
.(点) --Flash CS3
++(递增) --Flash CS3
&&(逻辑 AND) --Flash CS3
!(逻辑 NOT) --Flash CS3
||(逻辑 OR)