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关于主工具栏和编辑栏
工具面板概述
使用工具面板
使用上下文菜单
设置 Flash 中的首选参数
自定义键盘快捷键
创建自定义键盘快捷键
时间轴
关于时间轴
更改时间轴的外观
移动播放头
更改时间轴中的帧显示
关于图层
创建图层和图层文件夹
查看图层和图层文件夹
编辑图层和图层文件夹
组织图层和图层文件夹
使用引导层
使用 Flash 创作面板
关于属性检查器
关于库面板
关于动作面板
使用影片浏览器
关于 Web 服务面板
Flash 工作区中的辅助功能
关于辅助功能支持
关于 Macintosh 上的 Flash 创作辅助功能
用键盘快捷键选择面板或属性检查器
使用键盘快捷键选择面板或属性检查器中的控件
使用键盘快捷键定位对话框控件(仅限 Windows)
使用键盘快捷键选择舞台或舞台上的对象
使用键盘快捷键定位树形结构
使用键盘快捷键处理库项目
撤消、重做和历史记录
撤消、重做和重复命令
永久除去使用撤消命令删除的项目
使用历史记录面板
使用历史记录面板撤消步骤
使用历史记录面板重放步骤
在文档间复制和粘贴步骤
使用“命令”菜单自动处理任务
创建和管理命令
运行命令
获取更多命令
不能在命令中使用的步骤
创建和管理文档
处理 Flash 文档
关于 Flash 文件
创建或打开文档并设置其属性
在打开多个文档时查看文档
保存 Flash 文档
使用其它 Adobe 应用程序
使用 Adobe Device Central 创建和预览移动内容
从 Adobe Device Central 访问 Adobe 组件
使用 Adobe Device Central 和 Flash CS3 创建移动内容
使用 Adobe Device Central 和 Photoshop 创建移动内容
使用 Adobe Device Central 和 Illustrator 创建移动内容
使用 Adobe Premiere Pro 在虚拟移动设备上预览影片
使用 After Effects 在虚拟移动设备上预览影片
使用 Adobe Device Central 和 Dreamweaver 预览移动内容
从 Adobe Bridge 中访问 Adobe Device Central
处理项目
关于项目
创建和管理项目
对项目使用版本控制
Flash 项目的远程文件夹设置疑难解答
将媒体添加到库中
用 Flash 文档库管理媒体资源
使用库
使用库项目
在库面板中使用文件夹
对库面板中的项目进行排序
编辑库项目
重命名库项目
删除库项目
查找未使用的库项目
更新库中的导入文件
使用公用库
使用时间轴
关于帧和关键帧
管理时间轴中的帧和关键帧
关于多个时间轴和级别
关于嵌套的影片剪辑和父子层次结构
关于绝对路径
关于相对路径
使用绝对和相对目标路径
指定目标路径
使用场景
关于场景
使用场景
查找和替换
关于查找和替换
查找和替换文本
查找和替换字体
查找和替换颜色
查找和替换元件
查找和替换声音、视频或位图文件
模板
关于模板
使用模板
使用照片幻灯片模板
Adobe Version Cue
使用 Adobe Version Cue
关于 Version Cue
新增功能
Version Cue 基础
Version Cue 工作流程
访问 Version Cue 功能
将 Creative Suite 2 组件和 Acrobat 8 与 Version Cue CS3 一起使用
使用 Adobe 对话框
Version Cue 服务器和项目图标
启用 Version Cue 文件管理
查看 Version Cue 信息
使用 Version Cue 服务器
关于 Version Cue 服务器安装
启动和配置 Version Cue 服务器
设置 Version Cue 服务器首选参数
更改 Data 文件夹的位置
连接至远程服务器
使用 WebDAV 连接到 Version Cue 服务器
将项目迁移到 Version Cue 3.0 服务器
关闭或重新启动 Version Cue 服务器
处理 Version Cue 项目
关于 Version Cue 项目
创建项目
打开项目
编辑项目属性
更改项目的共享状态
更改项目备份的位置
向项目中添加文件和文件夹
删除项目
从项目上断开
在 Version Cue 中处理文件
关于本地项目文件
文件状态
打开项目中的文件
将更改保存到本地项目文件
删除本地项目文件
编辑已由另一个用户签出的文件
移动和复制 Version Cue 文件
搜索 Version Cue 文件
置入 Version Cue 文件
从项目中删除文件或文件夹
Version Cue 版本
关于版本
签入版本
查看、提升和删除版本
编辑和同步脱机文件
关于脱机文件
编辑脱机文件
同步文件
Version Cue 服务器管理
关于 Version Cue 服务器管理
Version Cue 服务器管理的软件要求
登录到 Version Cue 服务器管理
创建和管理用户
在 Version Cue 服务器管理中创建和管理项目
备份和恢复项目
高级 Version Cue 服务器管理任务
Version Cue PDF 审阅
关于 Version Cue PDF 审阅
启动 Version Cue PDF 审阅
管理 PDF 审阅
查看或删除 PDF 审阅注释
疑难解答
键盘快捷键
使用导入的插图
将插图放到 Flash 中
关于将插图导入到 Flash 中
在 Flash 中放置插图
导入矢量或位图文件的文件格式
使用 Illustrator 和 Flash
关于导入 Fireworks PNG 文件
在 Flash 中使用 Fireworks 特效和混合模式
将文本从 Fireworks 导入到 Flash 中
导入 FreeHand MX 文件
关于 AutoCAD DXF 文件
使用 Illustrator AI 文件
关于 Adobe Illustrator AI 文件
导入 Adobe Illustrator 文件
将 AI 文件导入到 Flash 库
AI 文件导入器首选参数
在 Illustrator 与 Flash 之间复制和粘贴
Illustrator 对象导入选项
使用 Photoshop PSD 文件
使用 Photoshop 和 Flash
关于 Photoshop PSD 文件
导入 Photoshop PSD 文件
将 PSD 文件导入到 Flash 库
PSD 文件导入首选参数
Photoshop 导入选项
导入的位图
处理导入的位图
使用属性检查器处理位图
设置位图属性
运行时导入位图
将位图应用为填充
在外部编辑器中编辑位图
分离位图
将位图转换为矢量图形
绘制
绘制基础
关于绘制
关于矢量和位图图形
关于 Flash 绘制模型
关于重叠形状
使用对象绘制模型
选择对象
合并对象
指定绘制首选参数
使用 Flash 绘画和涂色工具
关于 Flash 绘画和涂色工具
使用铅笔工具绘画
绘制直线
绘制矩形和椭圆
绘制多边形和星形
使用刷子工具涂色
关于路径
关于方向线和方向点
用钢笔工具绘图
与钢笔工具进行交互
设置钢笔工具首选参数
用钢笔工具绘制直线
用钢笔工具绘制曲线
添加或删除锚点
调整路径上的锚点
调整线段
改变线条和形状轮廓的形状
用部分选取工具显示和调整点
使用选取工具改变形状
伸直和平滑线条
优化曲线
擦除
修改形状
贴紧
关于贴紧
使用对象贴紧功能
使用像素贴紧功能
使用贴紧对齐功能
使用颜色、笔触和填充
颜色的运用
关于颜色
关于颜色面板
修改调色板
关于调色板
复制、删除和清除颜色
使用默认调色板和 Web 安全调色板
按照色相对调色板中的颜色进行排序
导入和导出调色板
笔触、填充和渐变
使用工具面板中的笔触颜色和填充颜色控件
使用属性检查器中的笔触颜色和填充颜色控件
创建渐变
使用“颜色”面板中的纯色和渐变填充
用墨水瓶工具修改笔触
用颜料桶工具来应用纯色、渐变和位图填充
使渐变和位图填充变形
用滴管工具复制笔触和填充
锁定渐变或位图以填充舞台
处理图形对象
关于图形对象
了解 Flash 中的图形对象
关于形状
关于绘制对象
关于原始对象
选择对象
选择对象
用选取工具选择对象
使用套索工具选择对象
隐藏选择加亮显示
为选择的对象设置自定义边框颜色
移动、复制和删除对象
移动和复制对象
移动对象
通过粘贴移动和复制对象
用剪贴板复制对象
复制变形的对象
删除对象
排列对象
层叠对象
对齐对象
组对象
分离组和对象
对对象进行变形
对对象进行变形
移动、重新对齐、更改和跟踪变形点
将对象进行任意变形
扭曲对象
用封套功能键修改形状
缩放对象
旋转对象
倾斜对象
翻转对象
还原变形对象
使用元件、实例和库资源
使用元件
元件概述
元件的类型
创建元件
将舞台上的动画转换为影片剪辑
重制元件
编辑元件
使用元件实例
创建实例
关于更改实例属性
更改实例的颜色和透明度
将一个实例与另一个实例交换
更改实例的类型
设置图形实例的循环
分离实例元件
获取有关舞台上的实例的信息
库资源
在文档之间复制库资源
库资源之间的冲突
解决库资源之间的命名冲突
使用共享库资源
关于共享库资源
处理运行时共享资源
在源文档中定义运行时共享资源
链接到目标文档的运行时共享资源
更新或替换元件
使用按钮元件
创建按钮
启用、编辑和测试按钮
缩放和缓存元件
关于 9 切片缩放和影片剪辑元件
使用 9 切片缩放编辑影片剪辑元件
关于运行时位图缓存影片剪辑和按钮元件
为影片剪辑指定位图缓存
元件和 ActionScript
关于使用 ActionScript 控制实例和元件
使用行为控制实例
添加和配置行为
创建自定义行为
创建动画
动画基础知识
创建动画
关于动画中的图层
创建关键帧
创建关键帧
关于时间轴中的动画表示方法
关于帧频
关于逐帧动画
创建逐帧动画
编辑动画
使用绘图纸外观
移动整个动画
复制和粘贴补间动画
粘贴补间动画属性
将动作复制为 ActionScript
扩展静止图像
关于遮罩层
使用遮罩层
使用时间轴特效
关于时间轴特效
添加时间轴特效
时间轴特效设置
编辑时间轴特效
删除时间轴特效
补间动画
关于补间动画
将对象分层以应用补间动画
关于新图层
将对象分散到图层
向实例、组或类型添加补间动画
沿着路径补间动画
将自定义缓入/缓出应用于补间动画
与当前缓入/缓出设置的兼容性
不支持的缓入缓出曲线
使用形状提示控制形状变化
特殊效果
关于滤镜
滤镜概述
关于使滤镜活动
关于滤镜和 Flash Player 的性能
应用滤镜
创建预设滤镜库
应用投影
创建倾斜投影
应用模糊
应用发光
应用斜角
应用渐变发光
应用渐变斜角
应用调整颜色滤镜
关于混合模式
Flash 中的混合模式
混合模式示例
应用混合模式
关于从 Fireworks PNG 文件中导入滤镜和混合
Flash 支持的 Fireworks 效果
Flash 支持的 Fireworks 混合模式
使用文本
Flash 中的文本和字体
关于文本
Flash 文本消除锯齿
Flash 应用程序中的 Unicode 文本编码
字体轮廓和设备字体
遮罩设备字体
关于消除文本锯齿
替换缺少的字体
使用替换字体
创建文本
关于文本字段
创建和编辑文本字段
拼写检查
嵌入和共享字体
滚动文本
使动态文本可滚动
文本效果
分离文本
将水平文本链接到 URL
设置文本属性
关于文本属性
设置字体、磅值、样式和颜色
设置字母间距、字距微调和字符位置
设置对齐、边距、缩进和行距
使用消除文本锯齿功能
使文本可选
使用设备字体
创建多语言文本
创建多语言文本
关于多语言文本
关于以 Unicode 编码的文本的字体
动态或输入文本字段的嵌入字体
XML 字体嵌入表
非 Unicode 外部文件
用西式键盘输入亚洲字符
为文本格式编码
文本编码
Unicode 和 Flash Player
创作多语言文本
用字符串面板创作多语言文本的工作流程
选择和删除要翻译的语言
将字符串添加到字符串面板
更改舞台中显示的语言
关于编辑字符串面板中的字符串
发布多语言 FLA 文件
在发布时手动替换字符串
对默认语言使用自动语言检测
使用自定义语言检测
XML 文件格式
关于 XML 文件格式
XLIFF 示例
导出的 XML 文件示例
在字符串面板或 XML 文件中翻译文本
将 XML 文件导入到字符串面板
多语言文本和 ActionScript
用 ActionScript 加载外部文件
用 #include 动作创建多语言文档
用文本变量创建多语言文档
用 XMLConnector 组件连接到外部 XML 文件
处理声音
在 Flash 中使用声音
关于声音和 Flash
导入声音
导入声音
将声音添加到时间轴
将声音与动画同步
向按钮添加声音
编辑声音
在 Flash Lite 中使用声音
导出声音
压缩声音用于导出
压缩声音以便导出
导出 Flash 文档声音的准则
声音和 ActionScript
使用行为控制声音
使用 ActionScript 2.0 Sound 对象控制声音
用 Flash Player 访问 mp3 文件中的 ID3 属性
关于 ActionScript 2.0 onSoundComplete 事件
使用视频
创建和发布 Flash 视频
关于 Flash 中的视频功能
导入和修改 Flash 视频文件
将 Flash 视频文件导入库中
使用时间轴控制视频回放
关于渐进式下载视频
使用 Flash Media Server 传送视频流
在 SWF 文件中嵌入视频
关于链接的 QuickTime 视频
更改视频剪辑属性
使用 Flash Media Server 或 FVSS 导入视频
在 SWF 文件中嵌入视频
导入链接的 QuickTime 视频文件
更改链接的 QuickTime 视频的目录路径
在视频导入向导中编辑视频剪辑
关于数字视频和 Flash
支持的视频文件格式
MPEG 视频的音频支持
比较 On2 VP6 和 Sorenson Spark 视频编解码器
创建 Flash 视频的提示
编码视频
关于 Flash 视频编码方法
选择视频编码配置文件
指定高级编码设置
指定高级音频编码设置
嵌入提示点
裁切和调整大小视频
使用 Premier Pro 和 After Effects
使用 Adobe Premiere Pro 和 Adobe Flash
在 Adobe Premiere Pro 和 Adobe Flash 之间移动内容
有关创建 Adobe Flash Video 的提示
使用 Flash 和 After Effects
使用 ActionScript 播放外部 Flash 视频
动态回放外部 FLV 文件
视频回放中使用的行为
使用行为控制视频回放
关于 FLVPlayback 组件
配置 FLVPlayback 组件
指定 contentPath 参数
媒体组件(Flash Player 6 和 7)
创建电子教学内容
Flash 电子教学快速入门
Flash 电子教学概述
要求
Flash 学习交互组件
在文档中包含一个 Flash 学习交互组件
测验模板和独立的交互组件
使用测验模板创建测验
设置测验参数
修改测验模板中的学习交互组件
配置学习交互组件
向测验模板添加学习交互组件
向文档(非测验模板)添加学习交互组件
管理学习交互组件的库资源
从时间轴中删除学习交互组件
查看影片剪辑是否已分离
测试测验
添加、命名和注册资源
添加、命名和注册资源及学习交互组件实例
命名 UI 组件(单选按钮、复选框、按钮和文本输入)
命名动态文本字段
注册动态文本字段和 UI 组件
命名和注册图形干扰项
文本字段名称
资源名称默认值
配置学习交互组件
关于干扰项
配置拖放交互组件
添加或删除拖动对象与目标对象
配置填空交互组件
配置热件交互组件
添加或删除热件干扰项
配置热区交互组件
添加或删除热区干扰项
配置多项选择交互组件
添加或删除多项选择干扰项
配置真或假交互组件
为学习交互组件设置反馈选项
为学习交互组件设置学习跟踪选项
为学习交互组件设置导航选项
设置学习交互组件的控制按钮标签
更改学习交互组件的外观
更改资源外观
更改图形学习交互组件中的图像
更改按钮、复选框和单选按钮
在学习交互组件中使用组件
向 AICC 或 SCORM 兼容学习管理系统发送跟踪信息
AICC 和 SCORM 兼容学习管理系统
AICC 通信概述
SCORM 通信概述
为 Web 承载准备 Flash 学习交互组件
扩展学习交互组件脚本
通过 SessionArray 访问累积跟踪数据
SessionArray 中可用的跟踪属性
预定义的属性名称
学习交互组件脚本及组件的基本结构
查看或编辑 LToolboxClass 脚本
创建辅助内容
关于辅助内容
世界各地的辅助功能标准
Adobe Flash 辅助功能网页
了解屏幕阅读器技术
平台要求
Flash 和 Microsoft Active Accessibility(仅限 Windows)
Flash Player 中的基本辅助功能支持
针对听力受损用户的辅助功能
提供针对视力受损者的动画和辅助功能
测试辅助内容
使用 Flash 输入用于屏幕阅读器的辅助功能信息
用于屏幕阅读器和辅助功能的 Flash
Flash 的辅助功能面板
为按钮、文本字段和整个 Flash 应用程序选择名称
为对象提供名称
使整个 Flash 应用程序可访问
查看与创建 Tab 键顺序和读取顺序
在辅助功能面板中为键盘浏览创建 Tab 键顺序索引
配合屏幕阅读器使用声音
为屏幕阅读器指定高级辅助功能选项
关闭对象的自动标签功能并指定名称
对屏幕阅读器隐藏对象
创建和命名键盘快捷键
使用 ActionScript 创建辅助功能
关于 ActionScript 和辅助功能
使用 Accessibility.isActive() 方法实现屏幕阅读器检测
使用 ActionScript 为辅助对象创建 Tab 键顺序
使用辅助组件
使用屏幕
基于屏幕的文档和屏幕创作环境
关于屏幕创作环境
幻灯片演示文稿和屏幕,以及表单应用程序和屏幕
文档结构和层次结构
将预加载器与基于屏幕的文档一起使用
使用屏幕
将屏幕添加至文档
使用屏幕轮廓窗格
查看屏幕的上下文菜单
将时间轴用于屏幕
将影片浏览器用于屏幕
选择、移动或编辑屏幕
关于屏幕名称
屏幕的撤消和重做命令
在包含屏幕的文档中使用查找和替换
Flash 屏幕创作环境中的辅助功能
将内容添加到屏幕
将媒体内容添加到屏幕
设置屏幕的属性和参数
指定屏幕的 ActionScript 类和注册点
设置屏幕的参数
指定屏幕的参数设置
使用行为为屏幕创建控件和过渡
使用行为将控件添加到屏幕
使用行为将过渡添加到屏幕
添加过渡行为
屏幕实例名称、类名称和注册点
屏幕与 ActionScript 的交互方式
将组件用于屏幕
ActionScript
使用 ActionScript
关于 ActionScript
编写 ActionScript
动作面板概述
脚本窗口概述
动作面板和脚本窗口中的工具
设置 ActionScript 首选参数
脚本助手模式和行为
关于脚本助手模式
使用脚本助手编写 ActionScript
关于行为
编写和管理脚本
使用代码提示
触发代码提示
设置代码格式
对代码中的某些部分进行注释
使用语法着色
使用行号和自动换行
对代码中的某些部分进行折叠
使用快捷键添加 ActionScript
显示隐藏字符
在脚本中查找文本
检查语法和标点
对导入和导出的脚本进行编码
导入和导出脚本
在动作面板中固定脚本
插入目标路径
调试 ActionScript 1.0 和 2.0
调试 ActionScript 1.0 和 2.0 脚本
调试本地 SWF 文件
调试远程 ActionScript 2.0 SWF 文件
显示和修改调试器中变量的值
使用监视点列表
显示影片剪辑属性和更改可编辑属性
设置和删除断点
跟踪代码行
控制编译器警告
输出面板概述
定位到代码中的错误
列出 SWF 文件的对象和变量
调试文本字段对象
使用 trace 语句
调试 ActionScript 3.0
关于 ActionScript 3.0 调试器
进入调试模式
设置和删除断点
跟踪代码行
显示和检查调用堆栈中的脚本
显示和修改变量值
控制编译器警告
定位到代码中的错误
调试远程 ActionScript 3.0 SWF 文件
ActionScript 发布设置
修改 ActionScript 发布设置
修改类路径
声明一个文档类
自定义 Flash 文档中的上下文菜单
类文件和配置文件
随 Flash 安装的配置文件夹
发布 Flash 内容
发布 Flash 文档
发布概述
使用 Flash 编辑 Dreamweaver 中的 SWF 文件
使用 Flash Player
Flash Player 应用程序
播放 Flash SWF 文件
从 Flash Player 控制应用程序
为 Flash SWF 文件格式设置发布选项
设置 ActionScript 2.0 类路径
设置 ActionScript 3.0 类路径
指定用于创建带有嵌入 Flash 内容的 HTML 文档的设置
配置用于 Flash Player 检测的发布设置
设置 GIF 文件的发布设置
指定 JPEG 文件的发布设置
指定 PNG 文件的发布设置
指定 QuickTime 视频的发布设置
预览发布格式和设置
为移动设备开发应用程序
发布 Flash Lite 文档
将 Adobe Device Central 与 Flash 配合使用
为 Flash 配置 Web 服务器
添加 MIME 类型
为 Flash Player 配置服务器
Flash 安全功能
发布安全 Flash 文档
使用发布配置文件
关于发布配置文件
创建发布配置文件
重制、修改或删除发布配置文件
导出发布配置文件
导入发布配置文件
HTML 发布模板
关于 HTML 发布模板
自定义 HTML 发布模板
使用 HTML 模板变量
创建图像映射
创建文本和 URL 报告
使用速记模板变量
嵌入搜索元数据
示例 HTML 模板
编辑 Flash HTML 设置
关于 HTML 文档
使用 object 和 embed 标签
参数和属性
从 Flash 中导出
关于从 Flash 中导出
导出 Flash 内容、图像和视频
导出 Flash 内容
更新用于 Dreamweaver 的 Flash 内容
关于导出文件格式
Adobe Illustrator 序列文件和 Illustrator 图像
GIF 动画、GIF 序列文件和 GIF 图像
位图 (BMP) 序列和位图图像
DXF 序列文件和 AutoCAD DXF 图像
增强元文件 (EMF) 序列文件和图像 (Windows)
带预览的内嵌 PostScript (EPS) 3.0
Flash 文档 (SWF)
Flash 视频 (FLV)
导出 Flash 视频文件
JPEG 序列文件和 JPEG 图像
PICT 序列文件和 PICT 图像 (Macintosh)
PNG 序列文件和 PNG 图像
关于 QuickTime
导出 QuickTime
WAV 音频 (Windows)
Windows AVI (Windows)
Windows 元文件图像和 Windows 元文件序列
使用 Flash 进行打印
从 Flash 创作工具中打印
从 Flash 文档中打印
使用 ActionScript 2.0 在 运行时从 SWF 文件打印
控制打印
使用 ActionScript 2.0 PrintJob 类
建立打印作业
启动打印作业
向打印作业添加页面
指定目标
打印或删除打印作业
在不依赖 PrintJob 类的情况下打印帧
不使用 PrintJob 对象的情况下指定打印区域
打印帧时指定打印区域
不使用 PrintJob 对象的情况下使用 print() 函数
更改打印的背景色
使用帧标签禁用打印
从 Flash Player 的上下文菜单中打印
发布带有可打印帧的文档
最佳做法
构建 FLA 文件
组织时间轴和库
使用场景
保存文件与版本控制
组织应用程序中的 ActionScript
将动作保存在一起
将代码附加到对象
行为惯例
关于行为惯例
比较时间轴代码与对象代码
何时使用行为
保持使用的行为一致
共享使用行为的文件
视频惯例
关于视频惯例
在应用程序中使用视频
导出、压缩和承载 FLV 文件
视频疑难解答
项目和版本控制指南
关于项目和版本控制
管理项目
创作项目
更改结构
Flash 应用程序创作指南
关于 Flash 应用程序准则
收集数据和对数据进行格式设置
发送和处理数据
添加数据加载和验证
使用错误处理和调试
组织文件和存储代码
使用 MVC 设计模式
创建安全的应用程序
辅助功能指南
关于辅助功能指南
创建具备辅助功能的站点
公开 SWF 文件结构和导航
控制描述和重复
使用颜色
顺序、Tab 键切换和键盘
处理音频、视频和动画
辅助功能和扩展 Flash
测试文件并进行更改
使用 Flash 发布广告
使用建议的尺寸
创建 SWF 文件广告
跟踪广告
测试广告
针对 SWF 输出优化 FLA 文件
优化 Flash 文档
加快文档显示速度
优化图形和动画
动画帧频和性能
滤镜和 SWF 文件性能
位图缓存和 SWF 文件性能
在 Flash Player 中使用组件
优化组件样式和性能
使用运行时共享库
显示特殊字符
测试文档的下载性能
为移动设备创建内容的提示
创建用于移动设备的 Flash 内容
适用于移动设备中的动画的 Flash Lite 准则
移动设备中的 Flash Lite 位图和矢量图形
为用于移动设备的 Flash Lite 位图设置压缩
优化用于移动设备的 Flash Lite 帧
为移动设备上的 Flash Lite 内容优化 ActionScript
管理用于移动设备的 Flash Lite 文件内存
在 Flash Lite 中载入移动设备的数据
从 Flash Lite 的编译中排除类
法律声明
版权所有