Flash CS3

关于图层

图层可以帮助您组织文档中的插图。 可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其它图层上的对象。 在图层上没有内容的舞台区域中,可以透过该图层看到下面的图层。

要绘制、涂色或者对图层或文件夹进行修改,请在时间轴中选择该图层以激活它。 时间轴中图层或文件夹名称旁边的铅笔图标表示该图层或文件夹处于活动状态。 一次只能有一个图层处于活动状态(尽管一次可以选择多个图层)。

创建 Flash 文档时,其中仅包含一个图层。 要在文档中组织插图、动画和其它元素,请添加更多的图层。 还可以隐藏、锁定或重新排列图层。 可以创建的图层数只受计算机内存的限制,而且图层不会增加发布的 SWF 文件的文件大小。 只有放入图层的对象才会增加文件的大小。

要组织和管理图层,请创建图层文件夹,然后将图层放入其中。 可以在时间轴中展开或折叠图层文件夹,而不会影响在舞台中看到的内容。 对声音文件、ActionScript、帧标签和帧注释分别使用不同的图层或文件夹。 这有助于快速找到这些项目以进行编辑。

为了有助于创建复杂效果,请使用特殊的引导层(以便更容易地进行绘画和编辑)和遮罩层。

 

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