Flash CS3

关于 Flash 文件

在 Flash您可以处理各种文件类型,每种文件类型的用途各不相同:

  • FLA 文件是在 Flash 中使用的主要文件,其中包含 Flash文档的基本媒体、时间轴和脚本信息。 媒体对象 是组成 Flash文档内容的图形、文本、声音和视频对象。 时间轴 用于告诉 Flash应何时将特定媒体对象显示在舞台上。 您可以将 ActionScript™ 代码 添加到 Flash文档中,以便更好地控制文档的行为并使文档对用户交互做出响应。

  • SWF 文件(FLA 文件的编译版本)是在网页上显示的文件。 当您发布 FLA 文件时,Flash将创建一个 SWF 文件。

  • AS 文件指 ActionScript 文件。 您可以使用这些文件将部分或全部 ActionScript 代码放置在 FLA 文件之外,这对于代码组织和有多人参与开发 Flash内容的不同部分的项目很有帮助。

  • SWC 文件包含可重用的 Flash组件。 每个 SWC 文件都包含一个已编译的影片剪辑、ActionScript 代码以及组件所要求的任何其它资源。

  • ASC 文件是用于存储 ActionScript 的文件,ActionScript 将在运行 Flash Media Server 的计算机上执行。 这些文件提供了实现与 SWF 文件中的 ActionScript 结合使用的服务器端逻辑的功能。

  • JSFL 文件是 JavaScript 文件,可用来向 Flash创作工具添加新功能。

  • FLP 文件是 Flash项目文件。 您可以使用 Flash项目来管理单个项目中的多个文档文件。 Flash项目可将多个相关文件组织在一起以创建复杂的应用程序。

有关使用 Flash文件的视频教程,请参阅以下内容:



 

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