Flash CS3
创建或打开文档并设置其属性
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选择“文件”>“新建”。
- 在“常规”选项卡上,选择“Flash 文档”。
单击主工具栏中的“新建文件”按钮。
- 选择“文件”>“新建”。
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单击“模板”选项卡。
- 从“类别”列表中选择一个类别,并从“类别项目”列表中选择一个文档,然后单击“确定”。 可以选择 Flash自带的标准模板,也可以选择保存的模板。
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选择“文件”>“打开”。
- 在“打开”对话框中,定位到文件或在“转到”框中输入文件的路径。
- 单击“打开”。
选择“窗口”>“重制窗口”。
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在文档打开的情况下,选择“修改”>“文档”。
即可打开“文档属性”对话框。
- 若要在 SWF 文件内嵌入元数据,请在“标题”框中输入描述性标题,并在“描述”框中输入说明。
嵌入元数据可改善基于 Web 的搜索引擎的功能,以便在搜索 Flash内容时返回有意义的结果。 描述可包含作者和版权信息、关于内容及其用途的简短说明。 搜索元数据基于 RDF(资源描述框架)和 XMP(可扩展元数据平台)规范,并以 W3C 兼容的格式存储在 Flash中。
输入的标题和描述是易于阅读的标题和描述。 这些字段不是用于关键字来提供更多搜索结果的。 而是用于索引 SWF 文件的搜索引擎,并在其搜索结果中显示标题和描述字段的内容。 搜索元数据可以导出到任何版本的 Flash 中。 由于是在 Flash 8 中引入的,Flash Player 会忽略不能识别的标签,因此 Flash 8 可将其导出到所有版本。
注: Flash允许将您在“文档属性”对话框中指定的设置作为您创建的所有 Flash文档的默认设置。 但是,需要为创建的 Flash文档逐一指定“标题”和“描述”。
- 要指定“帧频”,请输入每秒显示的动画帧的数量。
对于大多数计算机显示的动画,特别是网站中播放的动画,8 fps 到 12 fps(默认值)就足够了。
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对于“尺寸”,设置舞台大小:
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若要指定舞台大小(以像素为单位),请在“宽”和“高”框中输入值。 最小为 1 x 1 像素;最大为 2880 x 2880 像素。
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要将舞台大小设置为内容四周的空间都相等,请单击“匹配”右边的“内容”按钮。 要最小化文档,请将所有元素对齐到舞台的左上角,然后单击“内容”。
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要将舞台大小设置为最大的可用打印区域,请单击“打印机”。 此区域的大小是纸张大小减去“页面设置”对话框 (Windows) 或“打印边距”对话框 (Macintosh) 的“页边界”区域中当前选定边距之后的剩余区域。
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要将舞台大小设置为默认大小(550 x 400 像素),请单击“默认”。
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若要设置文档的背景颜色,请单击“背景颜色”控件中的三角形,然后从调色板中选择颜色。
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要指定可以显示在应用程序窗口上沿和侧沿的标尺的单位,请从右上角的弹出菜单中选择一个选项。 (此设置还确定了在“信息”面板中使用的单位。)
- 请执行下列操作之一:
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取消选择所有的资源,然后选择“选择”工具。
- 在属性检查器(“窗口”>“属性”>“属性”)中,单击“大小”控件以显示“文档属性”对话框。
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若要选择背景颜色,请单击“背景颜色”控件中的三角形,然后从调色板中选择颜色。
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要指定“帧频”,请输入每秒显示的动画帧的数量。
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对于“发布”控件,单击“设置”按钮可以显示“发布设置”对话框,其中的“Flash”选项卡处于选中状态。 有关详细信息,请参阅发布 Flash 文档。
- 如果您正在开发用于移动设备(如移动电话)的内容,请单击“设置”按钮以显示“设备设置”对话框。这样可让您选择用于测试移动内容的设备并提供与每台所选设备的 ActionScript 支持相关的信息。
注: 只有当发布设置设为支持的 Flash Lite 版本时,才能使用“设备设置”按钮。
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