Flash CS3

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使用 Adobe Device Central 和 Flash CS3 创建移动内容

  1. 启动 Flash。
  2. 在 Flash 主屏幕上,选择“新建”>“Flash 文件(移动)”。

    Flash 将打开 Device Central 并显示“新建文档”选项卡。

  3. 在 Device Central 中,选择 Player 版本和 ActionScript 版本。

    将更新左侧的“可用的设备”列表。不支持所选 Player 版本和 ActionScript 版本的设备将会变暗。

  4. 选择一种内容类型。

    将更新左侧的“可用的设备”列表,并显示支持所选内容类型(以及 Player 版本和 ActionScript 版本)的设备。

  5. 在“可用的设备”列表中,选择一个目标设备或多个设备(或者在“设备组”列表中选择一组设备或单个设备)。

    Device Central 将根据所选的一个或多个设备列出建议的文档大小(如果设备具有不同的显示屏大小)。根据所进行的设计或开发的内容,您可以为每个显示屏大小创建一个单独的移动文档,或者尝试找到一个适合所有设备的大小。当选择第二种方法时,您可能需要将建议的最小或最大文档大小作为公分母。您甚至可以在选项卡底部指定一个自定义大小。

  6. 单击“创建”。

    将启动 Flash,并使用 Device Central 中的预设发布设置来创建文档,其中包括指定设备(或设备组)的正确大小。

  7. 在新的 Flash 文档中添加内容。
  8. 要对文档进行测试,请选择“控制”>“测试影片”。

    将在“Device Central 模拟器”选项卡中显示新文档。如果在步骤 5 中选择了“可用的设备”列表中的一个或多个设备,将创建一个新的设备组(根据 FLA 文件进行命名),并在“设备组”面板中列出该设备组。“模拟器”选项卡中显示的设备将在“设备组”面板中列出并带有一个特殊图标 。要在另一个设备上测试新的 Flash 文档,请在“设备组”或“可用的设备”列表中双击另一个设备的名称。

    有关使用 Flash 和 Device Central 创建内容的教程,请访问 http://www.adobe.com/go/vid0186_cnhttp://www.adobe.com/go/vid0206_cn



 

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