Flash CS3

设置 ActionScript 3.0 类路径

若要使用已定义的 ActionScript 类,Flash 必须找到包含类定义的外部 ActionScript 3.0 文件。 Flash 在其中搜索类定义的文件夹列表称为类路径。 类路径存在于全局层或文档层。 有关类路径的详细信息,请参阅《ActionScript 3.0 编程》中的“包”。

  1. 选择“文件”>“发布设置”,然后单击“Flash”。
  2. 验证是否在“ActionScript 版本”弹出菜单中选择了 ActionScript 2.0,然后单击“设置”。 必须将 Flash Player 版本设置为 Flash Player 9,才能使用 ActionScript 3.0。
  3. 在“导出用于类的帧”文本字段中,指定应存放类定义的帧。
  4. 指定“错误”设置。 可以选择“警告模式”或“严格模式”。 “严格模式”将警告报告为错误,意味着如果存在这些错误,编译将会失效。 “警告模式”将报告多余警告,这些警告对将 ActionScript 2.0 代码更新到 ActionScript 3.0 时发现不兼容现象非常有用。
  5. (可选)选择“舞台”以自动声明舞台实例。
  6. 指定 ActionScript 3.0 或 ECMAScript 作为术语使用。 建议指定 ActionScript 3.0。
  7. 请执行下列任一操作:
    • 若要将文件夹添加到类路径,请单击“浏览到路径”按钮,浏览到要添加的文件夹,然后单击“确定”。

    • 若要在“类路径”列表中添加新行,请单击“添加新路径” 按钮。 双击新添加的行,键入一个相对路径或绝对路径,然后单击“确定”。

    • 若要编辑现有类路径文件夹,请在“类路径”列表中选择路径,单击“浏览到路径”按钮浏览到要添加的文件夹,然后单击确定。 也可以在“类路径”列表中双击该路径,键入所需的路径,然后单击“确定”。

    • 若要从类路径中删除文件夹,请在“类路径”列表中选择路径,然后单击“从路径删除”按钮 

 

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