Flash 创作工具开发人员将使用这些函数。
公共 函数
 函数定义方
  
允许从 ActionScript 中发出 Flash JavaScript API (JSAPI) 命令。
adobe.utils
函数详细信息
MMExecute()函数
public function MMExecute(name:String):String

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

允许从 ActionScript 中发出 Flash JavaScript API (JSAPI) 命令。 在 Flash CS3 中,MMExecute() 函数只能由用作 Flash 面板的影片、“XMLtoUI”对话框或某个组件的“自定义用户界面”来调用。 JSAPI 命令在播放器中、在测试影片模式下或在创作环境之外不起作用。

Flash JSAPI 提供了一些对象、方法和属性,以直接复制或模拟用户可以在创作环境中输入的命令。 通过使用 JSAPI,您可以编写以多种方式扩展 Flash 的脚本:在菜单中添加命令、在舞台上操作对象、重复执行命令序列,等等。

通常,用户通过选择“命令”>“运行命令”来运行 JSAPI 脚本。 不过,您可以在 ActionScript 脚本中使用此函数以直接调用 JSAPI 命令。 如果在文件的第 1 帧上的脚本中使用 MMExecute(),则会在加载 SWF 文件时执行该命令。

有关 JSAPI 的详细信息,请参阅“扩展 Flash”,网址为 http://www.adobe.com/go/jsapi_info_cn

参数

name:String — 传递给 MMExecute() 的字符串。 MMExecute() 分析字符串并执行任何 JavaScript 命令。 可以为字符串分配一个变量,然后将该变量传递给 MMExecute()。 也可以将 JavaScript 函数划分为较小的字符串;MMExecute() 将返回最后调用的函数的值。

返回
String — JavaScript 语句发送的结果(如果有)的字符串表示形式。

 

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