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public ColorTransform([redMultiplier:Number], [greenMultiplier:Number], [blueMultiplier:Number], [alphaMultiplier:Number], [redOffset:Number], [greenOffset:Number], [blueOffset:Number], [alphaOffset:Number])
指定されたカラーチャンネル値とアルファ値を持つ ColorTransform オブジェクトを作成します。
使用できるバージョン : ActionScript 1.0、Flash Player 8
redMultiplier:Number (オプション) - 赤の乗数の値 (0 ~ 1)。デフォルト値は 100 です。
greenMultiplier:Number (オプション) - 緑の乗数の値 (0 ~ 1)。デフォルト値は 100 です。
blueMultiplier:Number (オプション) - 青の乗数の値 (0 ~ 1)。デフォルト値は 100 です。
alphaMultiplier:Number (オプション) - アルファ透明度の乗数の値 (0 ~ 1)。デフォルト値は 100 です。
redOffset:Number (オプション) - 赤のカラーチャンネル値のオフセット (-255 ~ 255)。デフォルト値は 0 です。
greenOffset:Number (オプション) - 緑のカラーチャンネル値のオフセット (-255 ~ 255)。デフォルト値は 0 です。
blueOffset:Number (オプション) - 青のカラーチャンネル値のオフセット (-255 ~ 255)。デフォルト値は 0 です。
alphaOffset:Number (オプション) - アルファ透明度のカラーチャンネル値のオフセット (-255 ~ 255)。デフォルト値は 0 です。
次の例では、greenTransform という ColorTransform オブジェクトを作成します。
var greenTransform:flash.geom.ColorTransform = new flash.geom.ColorTransform(0.5, 1.0, 0.5, 0.5, 10, 10, 10, 0);
次の例では、デフォルトのコンストラクタ値で ColorTransfrom オブジェクト colorTrans_1 を作成します。colorTrans_1 と colorTrans_2 で同じ値がトレースされれば、デフォルトのコンストラクタ値が使用されていることになります。
import flash.geom.ColorTransform; var colorTrans_1:ColorTransform = new ColorTransform(1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0); trace(colorTrans_1); //(redMultiplier=1, greenMultiplier=1, blueMultiplier=1, alphaMultiplier=1, redOffset=0, greenOffset=0, blueOffset=0, alphaOffset=0) var colorTrans_2:ColorTransform = new ColorTransform(); trace(colorTrans_2); //(redMultiplier=1, greenMultiplier=1, blueMultiplier=1, alphaMultiplier=1, redOffset=0, greenOffset=0, blueOffset=0, alphaOffset=0)
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Comments
fangtooth が Apr 6, 2006 の 7:31 PM に追加: Fumio Nonaka が Feb 11, 2007 の 8:52 AM に追加: