Flashドキュメンテーション |
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| ActionScript 2.0 リファレンスガイド > ActionScript クラス > AsBroadcaster | |||
Object
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+-AsBroadcaster
public class AsBroadcaster
extends Object
このクラスには、ユーザー定義オブジェクトに追加可能なイベント通知機能とリスナー管理機能があります。このクラスは、独自のイベント処理メカニズムを作成する上級ユーザー向けです。このクラスを使用すると、任意のオブジェクトをイベントブロードキャスターにすることができます。また、ブロードキャストオブジェクトが broadcastMessage() メソッドを呼び出したときにいつでも通知を受信するリスナーオブジェクトを作成できます。
AsBroadcaster クラスにはコンストラクタ関数がありません。このクラスを使用するには、次に示すプロセスに従います。
メモ : AsBroadcaster の 2 番目の文字を大文字にするというミスが起こりやすくなっています。AsBroadcaster.initialize() メソッドを呼び出すときには、2 番目の文字が小文字になっていることを確認してください。AsBroadcaster のスペルを間違えると、警告なしに失敗します。
使用できるバージョン : ActionScript 1.0、Flash Player 6
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オプション |
プロパティ |
説明 |
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すべての登録済みリスナーオブジェクトへの参照リストです。 |
Object クラスから継承されるプロパティ constructor (Object.constructor プロパティ), __proto__ (Object.__proto__ プロパティ), prototype (Object.prototype プロパティ), __resolve (Object.__resolve プロパティ)
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オプション |
署名 |
説明 |
|---|---|---|
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イベント通知メッセージを受信するオブジェクトを登録します。 |
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リスナーリストに含まれる各オブジェクトにイベントメッセージを送信します。 |
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指定されたオブジェクトにイベント通知機能とリスナー管理機能を追加します。 |
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イベント通知メッセージを受信するオブジェクトのリストからオブジェクトを削除します。 |
Object クラスから継承されるメソッド
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ニックネームなし が Mar 30, 2006 の 8:36 PM に追加: