アニメーションシンボルは、映画の中の俳優のように Fireworks ファイルのアクションを実行します。たとえば、3 羽のガチョウが空を飛んでいるアニメーションでは、それぞれのガチョウがキャストです。
アニメーションシンボルは、作成、または読み込むことのできるオブジェクトで、1 つのファイルに多数のシンボルを入れることができます。それぞれのシンボルに専用のプロパティがあり、アニメーション動作は独立しています。したがって、他のシンボルが消えたり縮小しているときに、画面上を動くシンボルを作成することもできます。
アニメーションの外観にシンボルを使用する必要はありません。ただし、複数フレームに表示されるグラフィックのシンボルとインスタンスを使用すると、この章で説明する他の利点に加え、アニメーションのファイルサイズを小さくすることができます。
プロパティインスペクタ、または [アニメーション] ダイアログボックスを使用して、いつでもアニメーションシンボルのプロパティを変更することができます。シンボルエディタを使用して、シンボルのアートワークを編集することもできます。シンボルエディタでは、ドキュメントの他の部分に影響を与えずに、シンボルだけを編集できます。さらに、モーションパスを移動してシンボルの動きを変更することもできます。
アニメーションシンボルはライブラリ内に自動的に置かれるので、他のアニメーションを作成する際に再利用できます。
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