Fireworks ファーストステップガイド はじめに Fireworks でできること Fireworks 8 の新機能 Fireworks のインストール Fireworks の学習 最初に行うこと Fireworks のマニュアルの活用 Fireworks のヘルプシステムの使用 ヘルプへのアクセス ヘルプの検索 索引の使用 スタートページの使用 Fireworks のマニュアルの印刷 Fireworks の基礎 Fireworks ワークスペースの概要 ツールボックスの使用 ビットマップグラフィックとベクターグラフィックについて ツールオプションの変更 ツールグループからのツールの選択 プロパティインスペクタの使用 パネルの使用 パネルおよびパネルグループの編成 [クイック書き出し] ボタンについて ドキュメントのナビゲーションと表示 Fireworks での基本的な作業の実行 グラフィックファイルについて Fireworks でのファイルの新規作成 Fireworks でファイルを開く Fireworks でのファイルの保存 他の形式へのファイルの変換 チュートリアル : ページ見本の作成 作業フォルダの作成 作業の確認 新規ドキュメントの作成と保存 イメージの読み込みと配置 バナーグラフィックの読み込み スライドショーのプレースホルダーイメージの読み込み コンテンツ領域の合成 角丸矩形の作成と編集 ナビゲーションサイドバー領域の作成 コピー領域の作成 テキストとイメージの配置 リンク用のプレースホルダーテキストの配置 ビデオ用のプレースホルダーイメージの配置 特選アイテム用のプレースホルダーイメージの配置 ページのコピー用のプレースホルダーテキストの追加 Web 用のイメージの書き出し チュートリアル : 写真の操作 作業の確認 大きなイメージファイルのバッチ処理 イメージの構成 フレームの作成と名前付け 各フレーム内のイメージの配置と構成 イメージのプレビューと書き出し 最終的な最適化されたイメージの表示 チュートリアル : ページのバナーの作成 作業の確認 背景の追加とロゴの配置 背景イメージの読み込み ロゴの読み込み レイヤーを使用したオブジェクトの構成 ロゴを目立たせる背景の作成 バナーの周囲のアウトラインの作成 斜めのエッジのエフェクトの作成 バナーへのタグラインの追加 最適化されたイメージファイルの書き出し イメージの最適化とプレビュー イメージの書き出し 書き出したイメージの表示 チュートリアル : Web ページの作成 完成見本 Web ページの表示 ソースファイルを開く イメージの読み込み ドキュメントのスライス ロールオーバーの作成 ナビゲーションバーのボタンの作成 ボタンシンボルの作成 ボタンの状態の作成 複数のボタンインスタンスの作成 ボタンインスタンステキストの変更 ボタンへの URL の割り当て ボタンシンボルの編集 ポップアップメニューの作成と編集 ポップアップメニューのリストアイテムの作成 ポップアップメニューのカスタマイズ ポップアップメニューの編集 ドキュメントの最適化 HTML への書き出し HTML 環境の設定 ドキュメントの HTML 形式への書き出し 完成後のファイルのテスト 書き出したファイルのリストの表示 Fireworks HTML ファイルのブラウザでの表示 Fireworks ユーザーガイド はじめに システム要件 Fireworks のインストール Fireworks 8 の新機能 学習資料のガイド Fireworks の基礎 Fireworks での操作について ベクターオブジェクトとビットマップオブジェクト インタラクティブなグラフィック グラフィックの最適化と書き出し ベクターグラフィックとビットマップグラフィックについて ベクターグラフィック ビットマップグラフィック 新規ドキュメントの作成 ファイルを開く・読み込む 前に閉じたドキュメントを開く 他のアプリケーションで作成されたグラフィックを開く アニメーション GIF EPS ファイル WBMP ファイル HTML ファイルからの Fireworks PNG ファイルの作成 Fireworks ドキュメントへのオブジェクトの挿入 Fireworks へのイメージのドラッグ & ドロップ Fireworks へのペースト ペーストされたオブジェクトの位置 ペーストされたオブジェクトのリサンプリング処理 PNG ファイルの読み込み デジタルカメラやスキャナからのイメージの読み込み Fireworks ファイルの保存 Fireworks PNG ファイルの保存 他の形式でのドキュメントの保存 Fireworks の作業環境 スタートページの使用 ツールボックスの使用 ツールオプションの変更 ツールグループからのツールの選択 プロパティインスペクタの使用 パネルの使用 パネルグループおよびパネルの編成 パネルグループまたはパネルの [オプション] メニューの使用 パネルレイアウトの保存 クイック書き出しボタン ツールバーを開く、移動する (Windows の場合のみ) ドキュメントのナビゲーションと表示 ドキュメントタブの使用 (Windows) ズームとパン ワークスペースを管理するための表示モードの使用方法 ドキュメントを複数のビューで表示 ドキュメント再描画の制御 キャンバスの変更 キャンバスのサイズ、カラー、および解像度の変更 リサンプリングについて キャンバスの回転 キャンバスの切り抜きとフィット ドキュメントの切り抜き ショートカットメニューの使用 ルーラ、ガイド、およびグリッドの使用 [ヒストリ] パネルを使用したアクションの取り消しとやり直し オブジェクトの選択と変形 オブジェクトの選択 選択ツールの使用 ダイレクト選択ツールの使用 背面選択ツールの使用 プロパティインスペクタの情報の選択 選択オブジェクトの編集 ピクセルの選択 ビットマップ選択ツールのオプション ピクセル選択マーキーの作成 マーキー選択範囲を作成するポイントの配置 近似色の領域の選択 選択したマーキー範囲の削除 選択したマーキー範囲の調整 マーキーの移動 スペースバーを使用したマーキー範囲の調整 ピクセル選択範囲への追加 選択範囲からのピクセルの削除 交差するマーキーからのマーキーの作成 サムネイルおよび修飾キーを使用したピクセル選択範囲の修正 反転したピクセル選択範囲の作成 ピクセル選択範囲のぼかし マーキーの拡大と縮小 マーキーの周辺範囲の選択 マーキーの枠のスムージング マーキーのパスへの変換 マーキー範囲の移動 マーキー選択範囲の保存 マーキー選択範囲の復元 マーキー選択範囲の削除 フロート状態のピクセル選択範囲の作成および移動 カットまたはコピーを使用して新しいビットマップを挿入するには : 選択したオブジェクトの編集 選択オブジェクトと選択範囲の変形と歪曲 オブジェクトのサイズ変更 (拡大・縮小) オブジェクトの回転 オブジェクトの反転 オブジェクトの傾斜 オブジェクトの歪曲 数値によるオブジェクトの変形 [情報] パネルでの変形情報の表示 オブジェクトの整理 オブジェクトのグループ化 グループ内のオブジェクトの選択 オブジェクトの重ね順 オブジェクトの整列 レイヤー間のオブジェクトの配置について ビットマップの操作 ビットマップの操作 ビットマップオブジェクトの作成 共通の写真編集ツールへの一元的な場所からのアクセス ビットマップオブジェクトの描画、ペイント、編集 ビットマップイメージの描画 ビットマップイメージのペイント ストロークまたは塗りのカラーとして使用するカラーのサンプリング ビットマップオブジェクトの消去 選択したピクセルをぼかす ビットマップの加工 ピクセルのクローン作成 ピクセルのぼかし、シャープ、にじみ ピクセルの明色化と暗色化 写真の中の赤目の除去 カラーの置き換え 選択したビットマップの切り抜き ビットマップのカラーと色調の調整 色域の調整 [レベル補正] 機能の使用 [自動レベル補正] の使用 [トーンカーブ] の使用 色域スポイトツールの使用 明るさとコントラストの調整 塗りのカラーライブフィルタの適用 色相と彩度の調整 イメージのカラー値の反転 ビットマップのぼかしとシャープ処理 イメージのぼかし [輪郭の検出] フィルタを使用したスケッチ風イメージの作成 イメージの透明への変換 シャープ機能を使用したイメージのシャープ処理 イメージへのノイズの追加 ベクターオブジェクトの操作 ベクターオブジェクトの描画 角の丸い基本的な矩形の描画 基本的な多角形および星型の描画 オートシェイプの描画 オートシェイプのプロパティの変更 矢印のオートシェイプの調節 直角矢印のオートシェイプの調節 ベベル矩形、面取り矩形、および角丸矩形のオートシェイプの調節 コネクタラインのオートシェイプの調節 ドーナツ形のオートシェイプの調節 パイのオートシェイプの調節 L 字のオートシェイプの調節 スマート多角形のオートシェイプの調節 渦巻きのオートシェイプの調節 星型のオートシェイプの調節 [アセット] パネルを使用したオートシェイプの描画への追加 新しいオートシェイプの Fireworks への追加 自由な形状のパスの描画 ベクターパスツールの使用 ポイントの配置によるパスの描画 直線パスセグメントの描画 曲線パスセグメントの描画 直線パスセグメントの形状の調整 曲線パスセグメントの形状の調整 パスセグメントの直線または曲線への変更 ポイントの選択 ポイントとハンドルの移動 パス上のポイントの挿入と削除 既存のパスの描画 2 つのオープンパスの結合 類似したオープンパスの自動結合 パスの編集 ベクターツールを使った編集 変形、ベクターオブジェクト パスの歪曲 パスの再描画 異なる筆圧および描画速度でのパスの外観の変更 パスのカット パス操作による編集 パスオブジェクトの合体 パスのマーキー選択範囲への変換 複数のオブジェクトが交差した部分からのオブジェクトの作成 パスオブジェクトの一部分の削除 パスの切り抜き パスの単純化 ストロークの拡張 パスの縮小または拡張 テキストの使用 テキストの入力 テキストオブジェクトの名前の指定 テキストブロックの作成 テキストブロックの移動 サイズ自動変更のテキストブロックと固定幅のテキストブロック テキストの編集 フォント、サイズ、およびテキストスタイルの選択 特殊文字の挿入 テキストへのカラーの適用 選択したテキストブロック内の全テキストへのカラーの適用 テキストブロック内のハイライト表示されているテキストへのカラーの適用 カーニングの設定 行送りの設定 テキストの向きの設定 テキストの行揃えの設定 テキストのインデント 段落間隔の設定 テキストのエッジのスムージング 文字幅の拡大と縮小 ベースラインシフトの設定 テキストへのストローク、塗り、フィルタの適用 テキストのパス上への結合 パスおよびパスに結合されたテキストの編集 テキストの向きとパスの方向の変更 テキストの変形 テキストのアウトラインへの変換 テキストの読み込み PhotoShop テキスト RTF ファイル ASCII テキスト システムにないフォントの置き換え スペルチェック スペルチェックのカスタマイズ テキストエディタの使用 カラー、ストローク、塗りの適用 ツールボックスの [カラー] セクションの使用 色見本グループおよびカラーモデルの編成 [色見本] パネルによるカラーの適用 色見本グループの変更 [色見本] パネルのカスタマイズ 色見本のクリアと並べ替え カラーミキサーを使用したカラーの作成 カラーミキサーを使用したカラーの混合 システムカラーピッカーを使用したカラーの作成 カラー情報の表示 Web セーフカラーでのディザ処理 カラーウェルおよびポップアップカラーウェルの使用 ポップアップカラーウェルからのカラーの選択 ポップアップカラーウェルからのカラーのサンプリング ストロークの操作 ストロークの適用 カスタムストロークの作成 パスへのストロークの配置 ストロークのスタイルの作成 塗りの操作 描画ツールの塗り属性の設定 基本の塗りの編集 グラデーションおよびパターン塗りの適用 パターン塗りの適用 カスタムパターンの追加 グラデーション塗りの適用 グラデーション塗りの編集 グラデーションツールによる塗りの作成 塗りの変形と歪曲 アンチエイリアスとエッジをぼかす処理の設定 カスタムのグラデーション塗りの保存 塗りの削除 ストロークおよび塗りへのテクスチャの追加 ストロークへのテクスチャの追加 塗りへのテクスチャの追加 カスタムテクスチャの追加 ライブフィルタの使用 ライブフィルタの適用 ベベルエッジの適用 エンボスの適用 シャドウおよびグローの適用 フィルタと PhotoShop プラグインのライブフィルタとしての適用 [フィルタ] メニューのプラグイン Photoshop プラグインのインストール グループ化されたオブジェクトへのフィルタの適用 ライブフィルタの編集 ライブフィルタの並べ替え ライブフィルタの削除 カスタムライブフィルタの作成 ライブフィルタをコマンドとして保存 レイヤー、マスキング、ブレンド レイヤーの操作 レイヤーのアクティブ化 レイヤーの追加と削除 レイヤーの表示 レイヤーの構成 レイヤーおよびオブジェクトの保護 [レイヤー] パネルでのオブジェクトの統合 レイヤーの共有 Web レイヤーの使用 Photoshop のグループ化されたレイヤーの読み込み イメージのマスキング マスク ベクターマスク ビットマップマスク 既存のオブジェクトを使用したマスクの作成 [マスクとしてペースト] コマンドによるオブジェクトのマスキング [内部にペースト] コマンドによるオブジェクトのマスキング マスクとしてテキストを使用 [レイヤー] パネルを使用したオブジェクトのマスキング [表示] および [非表示] コマンドによるオブジェクトのマスキング Photoshop のレイヤーマスクの読み込みおよび書き出し 複数のオブジェクトをマスクとしてグループ化 マスクの編集 マスクサムネイルを使用してマスクおよびマスクされたオブジェクトを選択 ダイレクト選択ツールを使用したマスクおよびマスクされたオブジェクトの選択 マスクおよびマスクされたオブジェクトの移動 マスクの外観の修正 マスクの適用方法の変更 マスクされたオブジェクトへのオブジェクトの追加 マスクの再配置、無効化、および削除 ブレンドと透明度 ブレンドモード ブレンドモードの例 不透明度の調整とブレンドの調整 塗りのカラーライブフィルタ スタイル、シンボル、および URL の利用 スタイルの使用 スタイルの適用 スタイルの作成と削除 スタイルの編集 スタイルの書き出しと読み込み デフォルトのスタイルの使用 スタイルを作成しないで属性を適用 シンボルの使用 シンボルの作成 インスタンスの配置 シンボルの編集 インスタンスの編集 シンボルのリンクの解除 インスタンスプロパティの編集 シンボルの読み込みと書き出し シンボルの読み込み シンボルの書き出し 複数のドキュメント内にある書き出したシンボルとインスタンスの更新 URL の操作 Web オブジェクトへの URL の割り当て URL ライブラリの作成 URL の編集 絶対パスまたは相対パスの URL URL の読み込みと書き出し スライス、ロールオーバー、ホットスポット スライスの作成と編集 スライスオブジェクトの作成 HTML スライスの作成 多角形スライスの作成 スライスとスライスガイドの表示および確認 [レイヤー] パネルのスライスの表示 スライスの表示・非表示 スライスとスライスガイドのカラーの変更 スライスの編集 スライスガイドの移動によるスライスの編集 ツールを使用したスライスオブジェクトの編集 プロパティインスペクタまたは [情報] パネルを使用したスライスオブジェクトの編集 スライスへのインタラクティビティの追加 スライスへの単純なインタラクティビティの追加 ロールオーバーについて シンプルロールオーバーの作成 ジョイントロールオーバーの作成 複数のロールオーバーのスライスへの割り当て ドラッグ & ドロップロールオーバーの削除 [ビヘイビア] パネルを使用した、スライスへのインタラクティビティの追加 ビヘイビアの割り当て ビヘイビアの編集 スワップイメージとしての外部イメージファイルの使用 スライスを書き出す準備 URL の指定 代替 (alt) テキストの入力 ターゲットの指定 書き出し設定 スライス名の変更 ユーザー定義のスライス名 スライスファイル名の自動設定 デフォルトの自動命名規則の変更 HTML テーブルの書き出し方法の定義 ホットスポットおよびイメージマップの操作 ホットスポットの作成 ホットスポットの編集 ホットスポットを書き出す準備 イメージマップの作成 ホットスポットを含むロールオーバーの作成 スライスの上のホットスポットの使用 ボタンとポップアップメニューの作成 ボタンシンボルの作成 ボタンの状態について ボタンエディタの使用 2 つの状態を持つ簡単なボタンの作成 3 つまたは 4 つの状態を持つボタンの作成 ボタン状態の描画でのベベルフィルタの使用 Fireworks ロールオーバーのボタンへの変換 ドキュメントへのボタンの挿入 ボタンシンボルの読み込み ボタンシンボルの編集 シンボルレベルのプロパティの編集 インスタンスレベルのプロパティの編集 インタラクティブなボタンプロパティの設定 ボタンシンボルのヒット領域の修正 ボタンシンボルまたはインスタンスの URL の設定 ボタンのターゲットの設定 ボタンシンボルまたはインスタンスの代替テキストの設定 ナビゲーションバーの作成 ポップアップメニューの作成 ポップアップメニューエディタについて 基本的なポップアップメニューの作成 ポップアップメニューのサブメニューの作成 ポップアップメニューの外観のデザイン ポップアップメニュースタイルの追加 ポップアップメニュープロパティの詳細設定 ポップアップメニューおよびサブメニューの配置 ポップアップメニューの編集 ポップアップメニューの書き出しについて アニメーションの作成 アニメーションの作成 アニメーションシンボルの使用 アニメーションシンボルの作成 アニメーションシンボルの編集 アニメーションプロパティの変更 アニメーションの削除 シンボルグラフィックの編集 シンボルのモーションパスの編集 フレームの操作 フレームの継続時間の設定 再生時のフレームの表示・非表示 アニメーションフレーム名の設定 フレームの追加、移動、コピー、および削除 [フレーム] パネルでの選択オブジェクトの移動 フレーム間でのレイヤーの共有 指定したフレーム内のオブジェクトの表示 オニオンスキンの使用 トゥイーン アニメーションのプレビュー アニメーションの書き出し アニメーションの繰り返しの設定 透明化の設定 アニメーションの最適化 アニメーションの書き出し形式 既存アニメーションの使用 複数ファイルのアニメーション 最適化と書き出し 最適化について 書き出しウィザードの使用 [イメージプレビュー] の使用 ワークスペース上での最適化 最適化設定の使用 最適化設定のプレビューと比較 ファイル形式の選択 GIF、PNG、TIFF、BMP、および PICT ファイルの最適化 カラーパレットの選択 色深度の設定 使用しないカラーの削除 パレットにないカラーを近似値で表現するためのディザ処理 パレットにあるカラーの表示 パレットにあるカラーのロック パレットにあるカラーの編集 Web セーフカラーの使用 パレットの保存 圧縮率の調整 領域の透明化 インターレース : 段階的なダウンロード JPEG の最適化 JPEG の画質の調整 JPEG の選択された領域の圧縮 細部のぼかしとシャープ処理 プログレッシブ JPEG の使用 バックグラウンドカラーの調和 ハローの削除 最適化設定の保存と再利用 Fireworks からの書き出し 1 つのイメージの書き出し スライスしたドキュメントの書き出し 選択したスライスの書き出し スライスの更新 アニメーションの書き出し フレームまたはレイヤーの書き出し 領域の書き出し HTML の書き出し HTML について HTML のコメントの挿入 書き出しの結果 Fireworks HTML の書き出し クリップボードへの HTML のコピー 書き出した Fireworks ファイルからの HTML のコピー & ペースト 書き出した HTML の更新 CSS レイヤーの書き出し XHTML の書き出し UTF-8 エンコーディングを使用した (または使用しない) ファイルの書き出し HTML 書き出しオプションの設定 [クイック書き出し] ボタンの使用 [クイック書き出し] ポップアップメニューのカスタマイズ 電子メールによる Fireworks ドキュメントの送信 [ファイル管理] ボタンの使用 他のアプリケーションと Fireworks の併用 Macromedia Dreamweaver の使用 Dreamweaver ファイルへの Fireworks ファイルの配置 Dreamweaver のプレースホルダーからの新規 Fireworks ファイルの作成 Dreamweaver への Fireworks HTML コードの配置 Dreamweaver への Fireworks HTML の書き出し Dreamweaver で使用する Fireworks HTML コードのクリップボードへのコピー Fireworks から書き出されたファイルのコードのコピーと Dreamweaver へのペースト Dreamweaver に書き出された Fireworks HTML の更新 Fireworks ファイルの Dreamweaver ライブラリへの書き出し Dreamweaver からの Fireworks ファイルの編集 ラウンドトリップ HTML について Fireworks イメージの編集 Fireworks テーブルの編集 Dreamweaver ビヘイビアについて Dreamweaver に配置された Fireworks イメージの最適化 アニメーション設定の変更 起動と編集オプションの設定 Fireworks を Dreamweaver のプライマリエディタに指定 デザインノートとソースファイルについて Fireworks ソースファイルの起動と編集の設定 [ファイル管理] ボタンの使用 Macromedia Flash の使用 Flash への Fireworks グラフィックの配置 Flash への Fireworks PNG ファイルの読み込み Fireworks グラフィックの Flash へのコピー & ペースト Flash で使用するための Fireworks グラフィックの別形式での書き出し Fireworks グラフィックやアニメーションの SWF 形式への書き出し 透明部分のある PNG ファイルの書き出し 書き出された Fireworks グラフィックおよびアニメーションの Flash への読み込み Fireworks を使用して、Flash に読み込まれたグラフィックを編集する Macromedia FreeHand MX の使用 Fireworks への FreeHand グラフィックの配置 FreeHand グラフィックの Fireworks への読み込み FreeHand グラフィックの Fireworks へのコピー & ペーストとドラッグ FreeHand への Fireworks グラフィックの配置 Fireworks グラフィックの FreeHand への読み込み Fireworks グラフィックの FreeHand へのコピー & ペースト FreeHand への Fireworks パスのコピー & ペースト Fireworks グラフィックの FreeHand への書き出し その他のベクターグラフィックアプリケーションの操作 サポートされていない機能 Macromedia Director MX の使用 Director への Fireworks ファイルの配置 透明部分のあるグラフィックの書き出し レイヤーおよびスライスの Director への書き出し Director への Fireworks ファイルの読み込み Fireworks での Director キャストメンバの編集 Director におけるキャストメンバの最適化 Macromedia HomeSite の使用 HomeSite での Fireworks イメージの配置 Fireworks HTML の HomeSite への配置 HomeSite への Fireworks HTML の書き出し HomeSite で使用する Fireworks HTML のクリップボードへのコピー Fireworks から書き出したファイルからのコードのコピーと HomeSite へのペースト HomeSite に書き出された Fireworks HTML の更新 HomeSite での Fireworks イメージの編集 Adobe Photoshop の使用 Photoshop グラフィックの Fireworks への配置 個々の Photoshop グラフィックを Fireworks にドラッグ Fireworks への Photoshop ファイルの読み込み Photoshop からのテキストの読み込みについて Photoshop ファイルの読み込み環境設定 Photoshop フィルタおよびプラグインの使用 Fireworks グラフィックの Photoshop への配置 Photoshop に書き出すファイルのカスタマイズ Adobe GoLive の使用について HTML エディタの使用について Fireworks の拡張について 編集作業の自動化 検索と置換 複数ファイルに対する検索・置換操作オプションの設定 テキストの検索・置換 フォントの検索・置換 カラーの検索・置換 URL の検索・置換 非 Web セーフカラーの検索・置換 バッチ処理 バッチ処理による最適化設定の変更 バッチ処理によるグラフィックの拡大・縮小 バッチ処理による検索と置換 バッチ処理によるファイル名の変更 バッチ処理によるコマンドの実行 バッチ処理の出力場所の指定 バッチ処理のスクリプトの保存 ドラッグ & ドロップによるスクリプトの実行 Fireworks の拡張 Macromedia Extension Manager の使用 [ヒストリ] パネルを使用したスクリプトの作成 コマンドの作成 コマンドの実行 JavaScript を使用したスクリプト作成について Flash SWF ファイルを使用したスクリプト作成について コマンドの管理 コマンドスクリプトの編集またはカスタマイズ Fireworks パネルとして使用される Flash SWF ムービー 環境設定とキーボードショートカット 環境の設定 一般的な環境の設定 編集の環境設定 「起動と編集」の環境設定 フォルダの環境設定 PhotoShop の読み込みの環境設定 環境設定の復元 キーボードショートカットセットの変更 カスタムショートカットおよびセカンダリショートカットの作成 カスタムショートカットとカスタムショートカットセットの削除 現在のショートカットセットのリファレンスの作成 設定ファイルの操作 ユーザー設定ファイルについて すべてのユーザーに影響を与えるマスター設定ファイル Fireworks 環境設定ファイルの位置 Fireworks の再インストールについて パッケージの内容の表示 (Macintosh のみ) Fireworks ファーストステップガイド はじめに Fireworks でできること Fireworks 8 の新機能 Fireworks のインストール Fireworks 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オブジェクトの重ね順 オブジェクトの整列 レイヤー間のオブジェクトの配置について ビットマップの操作 ビットマップの操作 ビットマップオブジェクトの作成 共通の写真編集ツールへの一元的な場所からのアクセス ビットマップオブジェクトの描画、ペイント、編集 ビットマップイメージの描画 ビットマップイメージのペイント ストロークまたは塗りのカラーとして使用するカラーのサンプリング ビットマップオブジェクトの消去 選択したピクセルをぼかす ビットマップの加工 ピクセルのクローン作成 ピクセルのぼかし、シャープ、にじみ ピクセルの明色化と暗色化 写真の中の赤目の除去 カラーの置き換え 選択したビットマップの切り抜き ビットマップのカラーと色調の調整 色域の調整 [レベル補正] 機能の使用 [自動レベル補正] の使用 [トーンカーブ] の使用 色域スポイトツールの使用 明るさとコントラストの調整 塗りのカラーライブフィルタの適用 色相と彩度の調整 イメージのカラー値の反転 ビットマップのぼかしとシャープ処理 イメージのぼかし [輪郭の検出] フィルタを使用したスケッチ風イメージの作成 イメージの透明への変換 シャープ機能を使用したイメージのシャープ処理 イメージへのノイズの追加 ベクターオブジェクトの操作 ベクターオブジェクトの描画 角の丸い基本的な矩形の描画 基本的な多角形および星型の描画 オートシェイプの描画 オートシェイプのプロパティの変更 矢印のオートシェイプの調節 直角矢印のオートシェイプの調節 ベベル矩形、面取り矩形、および角丸矩形のオートシェイプの調節 コネクタラインのオートシェイプの調節 ドーナツ形のオートシェイプの調節 パイのオートシェイプの調節 L 字のオートシェイプの調節 スマート多角形のオートシェイプの調節 渦巻きのオートシェイプの調節 星型のオートシェイプの調節 [アセット] パネルを使用したオートシェイプの描画への追加 新しいオートシェイプの Fireworks への追加 自由な形状のパスの描画 ベクターパスツールの使用 ポイントの配置によるパスの描画 直線パスセグメントの描画 曲線パスセグメントの描画 直線パスセグメントの形状の調整 曲線パスセグメントの形状の調整 パスセグメントの直線または曲線への変更 ポイントの選択 ポイントとハンドルの移動 パス上のポイントの挿入と削除 既存のパスの描画 2 つのオープンパスの結合 類似したオープンパスの自動結合 パスの編集 ベクターツールを使った編集 変形、ベクターオブジェクト パスの歪曲 パスの再描画 異なる筆圧および描画速度でのパスの外観の変更 パスのカット パス操作による編集 パスオブジェクトの合体 パスのマーキー選択範囲への変換 複数のオブジェクトが交差した部分からのオブジェクトの作成 パスオブジェクトの一部分の削除 パスの切り抜き パスの単純化 ストロークの拡張 パスの縮小または拡張 テキストの使用 テキストの入力 テキストオブジェクトの名前の指定 テキストブロックの作成 テキストブロックの移動 サイズ自動変更のテキストブロックと固定幅のテキストブロック テキストの編集 フォント、サイズ、およびテキストスタイルの選択 特殊文字の挿入 テキストへのカラーの適用 選択したテキストブロック内の全テキストへのカラーの適用 テキストブロック内のハイライト表示されているテキストへのカラーの適用 カーニングの設定 行送りの設定 テキストの向きの設定 テキストの行揃えの設定 テキストのインデント 段落間隔の設定 テキストのエッジのスムージング 文字幅の拡大と縮小 ベースラインシフトの設定 テキストへのストローク、塗り、フィルタの適用 テキストのパス上への結合 パスおよびパスに結合されたテキストの編集 テキストの向きとパスの方向の変更 テキストの変形 テキストのアウトラインへの変換 テキストの読み込み PhotoShop テキスト RTF ファイル ASCII テキスト システムにないフォントの置き換え スペルチェック スペルチェックのカスタマイズ テキストエディタの使用 カラー、ストローク、塗りの適用 ツールボックスの [カラー] セクションの使用 色見本グループおよびカラーモデルの編成 [色見本] パネルによるカラーの適用 色見本グループの変更 [色見本] パネルのカスタマイズ 色見本のクリアと並べ替え カラーミキサーを使用したカラーの作成 カラーミキサーを使用したカラーの混合 システムカラーピッカーを使用したカラーの作成 カラー情報の表示 Web セーフカラーでのディザ処理 カラーウェルおよびポップアップカラーウェルの使用 ポップアップカラーウェルからのカラーの選択 ポップアップカラーウェルからのカラーのサンプリング ストロークの操作 ストロークの適用 カスタムストロークの作成 パスへのストロークの配置 ストロークのスタイルの作成 塗りの操作 描画ツールの塗り属性の設定 基本の塗りの編集 グラデーションおよびパターン塗りの適用 パターン塗りの適用 カスタムパターンの追加 グラデーション塗りの適用 グラデーション塗りの編集 グラデーションツールによる塗りの作成 塗りの変形と歪曲 アンチエイリアスとエッジをぼかす処理の設定 カスタムのグラデーション塗りの保存 塗りの削除 ストロークおよび塗りへのテクスチャの追加 ストロークへのテクスチャの追加 塗りへのテクスチャの追加 カスタムテクスチャの追加 ライブフィルタの使用 ライブフィルタの適用 ベベルエッジの適用 エンボスの適用 シャドウおよびグローの適用 フィルタと PhotoShop プラグインのライブフィルタとしての適用 [フィルタ] メニューのプラグイン Photoshop プラグインのインストール グループ化されたオブジェクトへのフィルタの適用 ライブフィルタの編集 ライブフィルタの並べ替え ライブフィルタの削除 カスタムライブフィルタの作成 ライブフィルタをコマンドとして保存 レイヤー、マスキング、ブレンド レイヤーの操作 レイヤーのアクティブ化 レイヤーの追加と削除 レイヤーの表示 レイヤーの構成 レイヤーおよびオブジェクトの保護 [レイヤー] パネルでのオブジェクトの統合 レイヤーの共有 Web レイヤーの使用 Photoshop のグループ化されたレイヤーの読み込み イメージのマスキング マスク ベクターマスク ビットマップマスク 既存のオブジェクトを使用したマスクの作成 [マスクとしてペースト] コマンドによるオブジェクトのマスキング [内部にペースト] コマンドによるオブジェクトのマスキング マスクとしてテキストを使用 [レイヤー] パネルを使用したオブジェクトのマスキング [表示] および [非表示] コマンドによるオブジェクトのマスキング Photoshop のレイヤーマスクの読み込みおよび書き出し 複数のオブジェクトをマスクとしてグループ化 マスクの編集 マスクサムネイルを使用してマスクおよびマスクされたオブジェクトを選択 ダイレクト選択ツールを使用したマスクおよびマスクされたオブジェクトの選択 マスクおよびマスクされたオブジェクトの移動 マスクの外観の修正 マスクの適用方法の変更 マスクされたオブジェクトへのオブジェクトの追加 マスクの再配置、無効化、および削除 ブレンドと透明度 ブレンドモード ブレンドモードの例 不透明度の調整とブレンドの調整 塗りのカラーライブフィルタ スタイル、シンボル、および URL の利用 スタイルの使用 スタイルの適用 スタイルの作成と削除 スタイルの編集 スタイルの書き出しと読み込み デフォルトのスタイルの使用 スタイルを作成しないで属性を適用 シンボルの使用 シンボルの作成 インスタンスの配置 シンボルの編集 インスタンスの編集 シンボルのリンクの解除 インスタンスプロパティの編集 シンボルの読み込みと書き出し シンボルの読み込み シンボルの書き出し 複数のドキュメント内にある書き出したシンボルとインスタンスの更新 URL の操作 Web オブジェクトへの URL の割り当て URL ライブラリの作成 URL の編集 絶対パスまたは相対パスの URL URL の読み込みと書き出し スライス、ロールオーバー、ホットスポット スライスの作成と編集 スライスオブジェクトの作成 HTML スライスの作成 多角形スライスの作成 スライスとスライスガイドの表示および確認 [レイヤー] パネルのスライスの表示 スライスの表示・非表示 スライスとスライスガイドのカラーの変更 スライスの編集 スライスガイドの移動によるスライスの編集 ツールを使用したスライスオブジェクトの編集 プロパティインスペクタまたは [情報] パネルを使用したスライスオブジェクトの編集 スライスへのインタラクティビティの追加 スライスへの単純なインタラクティビティの追加 ロールオーバーについて シンプルロールオーバーの作成 ジョイントロールオーバーの作成 複数のロールオーバーのスライスへの割り当て ドラッグ & ドロップロールオーバーの削除 [ビヘイビア] パネルを使用した、スライスへのインタラクティビティの追加 ビヘイビアの割り当て ビヘイビアの編集 スワップイメージとしての外部イメージファイルの使用 スライスを書き出す準備 URL の指定 代替 (alt) テキストの入力 ターゲットの指定 書き出し設定 スライス名の変更 ユーザー定義のスライス名 スライスファイル名の自動設定 デフォルトの自動命名規則の変更 HTML テーブルの書き出し方法の定義 ホットスポットおよびイメージマップの操作 ホットスポットの作成 ホットスポットの編集 ホットスポットを書き出す準備 イメージマップの作成 ホットスポットを含むロールオーバーの作成 スライスの上のホットスポットの使用 ボタンとポップアップメニューの作成 ボタンシンボルの作成 ボタンの状態について ボタンエディタの使用 2 つの状態を持つ簡単なボタンの作成 3 つまたは 4 つの状態を持つボタンの作成 ボタン状態の描画でのベベルフィルタの使用 Fireworks ロールオーバーのボタンへの変換 ドキュメントへのボタンの挿入 ボタンシンボルの読み込み ボタンシンボルの編集 シンボルレベルのプロパティの編集 インスタンスレベルのプロパティの編集 インタラクティブなボタンプロパティの設定 ボタンシンボルのヒット領域の修正 ボタンシンボルまたはインスタンスの URL の設定 ボタンのターゲットの設定 ボタンシンボルまたはインスタンスの代替テキストの設定 ナビゲーションバーの作成 ポップアップメニューの作成 ポップアップメニューエディタについて 基本的なポップアップメニューの作成 ポップアップメニューのサブメニューの作成 ポップアップメニューの外観のデザイン ポップアップメニュースタイルの追加 ポップアップメニュープロパティの詳細設定 ポップアップメニューおよびサブメニューの配置 ポップアップメニューの編集 ポップアップメニューの書き出しについて アニメーションの作成 アニメーションの作成 アニメーションシンボルの使用 アニメーションシンボルの作成 アニメーションシンボルの編集 アニメーションプロパティの変更 アニメーションの削除 シンボルグラフィックの編集 シンボルのモーションパスの編集 フレームの操作 フレームの継続時間の設定 再生時のフレームの表示・非表示 アニメーションフレーム名の設定 フレームの追加、移動、コピー、および削除 [フレーム] パネルでの選択オブジェクトの移動 フレーム間でのレイヤーの共有 指定したフレーム内のオブジェクトの表示 オニオンスキンの使用 トゥイーン アニメーションのプレビュー 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Fireworks へのコピー & ペーストとドラッグ FreeHand への Fireworks グラフィックの配置 Fireworks グラフィックの FreeHand への読み込み Fireworks グラフィックの FreeHand へのコピー & ペースト FreeHand への Fireworks パスのコピー & ペースト Fireworks グラフィックの FreeHand への書き出し その他のベクターグラフィックアプリケーションの操作 サポートされていない機能 Macromedia Director MX の使用 Director への Fireworks ファイルの配置 透明部分のあるグラフィックの書き出し レイヤーおよびスライスの Director への書き出し Director への Fireworks ファイルの読み込み Fireworks での Director キャストメンバの編集 Director におけるキャストメンバの最適化 Macromedia HomeSite の使用 HomeSite での Fireworks イメージの配置 Fireworks HTML の HomeSite への配置 HomeSite への Fireworks HTML の書き出し HomeSite で使用する Fireworks HTML のクリップボードへのコピー Fireworks から書き出したファイルからのコードのコピーと HomeSite へのペースト HomeSite に書き出された Fireworks HTML の更新 HomeSite での Fireworks イメージの編集 Adobe Photoshop の使用 Photoshop グラフィックの Fireworks への配置 個々の Photoshop グラフィックを Fireworks にドラッグ Fireworks への Photoshop ファイルの読み込み Photoshop からのテキストの読み込みについて Photoshop ファイルの読み込み環境設定 Photoshop フィルタおよびプラグインの使用 Fireworks グラフィックの Photoshop への配置 Photoshop に書き出すファイルのカスタマイズ Adobe GoLive の使用について 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