Pour optimiser les résultats dans Internet Explorer comme dans Netscape Navigator, Dreamweaver insère les animations Flash et Shockwave en utilisant les balises object et embed (la balise object est définie par Microsoft pour les contrôles ActiveX ; embed est définie par Netscape Navigator pour les plug-ins). Pour voir les propriétés suivantes de l'inspecteur Propriétés, sélectionnez un fichier Flash SWF ou une animation Shockwave. Pour plus de détails, voir les sections Insertion et modification d'un objet de bouton Flash et Insertion d'animations Shockwave.
Pour voir toutes les propriétés d'un fichier Flash SWF, cliquez sur la flèche d'agrandissement, dans l'angle inférieur droit de l'inspecteur Propriétés.
Nom spécifie un nom permettant d'identifier l'animation dans un script. Tapez un nom dans la zone de texte sans titre, à l'extrême gauche de l'inspecteur Propriétés.
L et H spécifient la largeur et la hauteur de l'animation, en pixels.
Fichier spécifie le chemin d'accès au fichier Flash ou Shockwave. Cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher un fichier ou entrez le chemin d'accès.
Src indique le chemin d'accès à un document source Flash (FLA), lorsque Dreamweaver et Flash sont tous deux installés sur votre ordinateur. Pour modifier un fichier Flash (SWF), mettez à jour le document source de l'animation.
Modifier permet de lancer Flash pour mettre à jour un fichier FLA. Ce bouton est désactivé si Flash n'est pas chargé sur votre ordinateur. Pour plus d'informations sur la modification d'un fichier Flash inséré, voir Modification de contenu Flash sous Dreamweaver.
Rétablir la taille restaure l'animation sélectionnée sur sa taille d'origine.
Boucle : lorsque cette option est sélectionnée, l'animation est lue en continu. Lorsqu'elle est désactivée, l'animation est lue une seule fois.
Lecture auto, lorsqu'elle est activée, lit automatiquement l'animation lors du chargement de la page.
Espace V. et Espace H. spécifient le nombre de pixels d'espace blanc au-dessus, au-dessous et de chaque côté de l'animation.
Qualité contrôle l'anticrénelage pendant la lecture de l'animation. Un paramètre élevé entraîne un meilleur aspect de l'animation mais requiert un processeur plus rapide pour obtenir un rendu correct à l'écran. Un paramètre faible améliore la vitesse au détriment de l'apparence, alors qu'un paramètre élevé favorise l'aspect par rapport à la vitesse. Basse automatiquement améliore la vitesse au départ, mais également l'apparence lorsque cela est possible. Elevée automatiquement améliore les deux qualités au départ mais sacrifie l'apparence pour la vitesse si nécessaire.
Echelle détermine comment l'animation s'adapte aux dimensions définies dans les zones de largeur et de hauteur. Le paramètre par défaut affiche l'animation entière.
Pas de bordures adapte l'animation aux dimensions définies afin qu'aucune bordure n'apparaisse et que le rapport largeur/hauteur soit préservé.
Ajuster met l'animation à l'échelle en fonction des dimensions définies, quel que soit le rapport largeur/hauteur.
Aligner détermine l'alignement de l'animation sur la page. Pour obtenir une description de chaque option d'alignement, voir Alignement d'une image.
Ar-pl. spécifie une couleur d'arrière-plan pour la zone d'animation. Cette couleur apparaît également lorsque l'animation n'est pas en lecture (au cours du chargement et à la fin de la lecture).
Paramètres ouvre une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez indiquer des paramètres supplémentaires à transmettre à l'animation. Pour plus d'informations sur l'ajout ou la suppression de paramètres, voir Utilisation de paramètres pour contrôler des objets multimédia. L'animation doit avoir été conçue pour recevoir ces paramètres supplémentaires.
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